Change is fun!?

Page 9

1. D’entrée de jeu Play is a manifestation of humanity, used for expressing and being in the world 1. Notre société est en mutation. De nombreux films, campagnes publicitaires, entreprises, parlent des changements que nous sommes en train de vivre. Et si l’une des manières d’affronter ces transitions se situait dans les pratiques ludiques ? Des organisations, comme Game for Change, ont compris que le jeu pouvait être un vecteur de changement. Ma problématique Cette période actuelle, faite de transitions autant économiques, sociales, culturelles, qu’environnementales, m’a poussée à m’intéresser à la dimension sociale du jeu. Je me suis interrogée sur son utilité en tant que médium. Peut-on, en jouant, porter un message, transmettre ou acquérir des connaissances, changer nos habitudes sociales, contribuer à certains processus économiques ? Ces questions ont guidé les travaux et les réflexions regroupées dans ce mémoire. Séduisante est l’idée de trouver une autre finalité au jeu, de tirer parti hors du cercle magique de l’attrait du ludique. Mais le jeu est-il productif humainement, socialement, économiquement ? Les pratiques ludiques se laissent-elles instrumentaliser ? Quelles questions, ces finalités posent-elles aux créateurs de jeux ? Les jeux sérieux ou les jeux utiles pourraient-ils, hors de l’expérience ludique, contribuer significativement à la transmission de connaissances et du débat d’idées, modifier positivement des comportements humains, améliorer sensiblement certains processus et, plus largement, soutenir le changement et l’innovation dans les domaines économiques, politiques ou sociaux ?

9


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.