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IRIS SANTOS

PORFOLIO 2018


AutorĂ­a: Iris Santos Nebreda Fecha de ediciĂłn: 24.10.2018 Redes sociales: https://www.behance.net/santosnebrcc04 Todos los derechos reservados Madrid, 2018


Índice 1

Currículum Vitae

1.1

Presentación

09

1.2

Datos de contacto

12

1.3

Estudios

14

1.4

Experiencia e idiomas

16

1.5

Premios y participaciones

18

1.6

Capacidades

20

1.7

Conocimientos

22

1.8

Otros

24


Iris Santos Nebreda

2

Porfolio

2.1

Diseño de APPs

28

2.2

Diseño de espacios virtuales

30

2.3

Diseño editorial

32

2.4

Diseño gráfico

34

2.5

Banners

36

2.6

Contenido para RRSS

38

2.7

Diseño de producto

42

2.8

Ilustración

44

2.9

Audiovisuales

46

2.10

TFG

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EMPECEMOS... Soy Iris, he finalizado mis estudios en Creación y Diseño, realizandolos entre la Universidad del País Vasco y la Universidad Complutense de Madrid a través de un programa de intercambio llamado SICUE. Actualmente estudio doble master de Dirección de Arte y Motion Graphics en Voxel School. Vivo en Madrid con la intención de seguir formandome día a día. Hay muchos ámbitos en los que aún no soy una experta, pero me encanta aprender cosas nuevas y tengo absoluta disponibilidad para ello. Éste es mi porfolio donde se recogen algunos de mis trabajos más recientes. ¡Espero que te guste!

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CURRÍCULUM VITAE

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DATOS DE CONTACTO

12


Iris Santos Nebreda Creativa y DiseĂąadora

santosnebredairis @gmail.com

Madrid, EspaĂąa

688691461

30/01/1996

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ESTUDIOS

14


2008-2012

2012-2014

2014-2018

Educación Secundaria Obligatoria Ibarrekolanda BHI

Bachillerato de Artes Plásticas Ibarrekolanda BHI

Grado universitario en Bellas Artes Grado en Creación y Diseño

UPV/EHU Universidad del País Vasco 2014-2017

2018-2019

UCM Universidad Complutense de Madrid 2017-2018

Doble master en Dirección de arte y Motion graphics Voxel School 15


EXPERIENCIA

IDIOMAS

16


2018

3 meses

Prácticas

Facilismo.com ideas que mejoran tu vida He realizado prácticas en la empresa “Facilisimo”, allí me pongo a cargo de diferentes trabajos para la creación de contenidos, entre ellos la creación de banners, cortinillas para el cierre de sus publicaciones audiovisuales...etc. utilizando pogramas como Photoshop, Ilustrator o After Effects.

Español

Idioma materno 2018

Euskera C3

2018

Ingles

Nivel B1 Actualmente estudio para el B2

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PREMIOS Y PARTICIPACIONES

18


2016 Seleccionada para poseer un stand en BALA Mercado del libro de arte de Bilbao 2016

Participante en la exposición de carteles para el festival Música-Musika 2017 Segundo premio de la primera edición de cortometrajes de Salamanca Por la igualdad de género 2017

Finalista en el concurso de carteles de la UPV/EHU Por la universidad inclusiva del siglo XXI 2016

2018

2017

Seleccionada para Arteshop Concurso de intervenciones artísticas en escaparates 2018

Seleccionada con una escultura espacial para la participación en la exposición del COAVN Colegio Oficial de arquitectos vasco navarros 2017

TFG He recibido una calificación de 10 en el Trabajo de Fin de Grado 2018

Participación en la exposición de la facultad de Bellas Artes Organizada por el colectivo Nuffart 2017 19


CAPACIDADES

20


COMO DISEÑADORA GRÁFICA

COMO CREATIVA Realizar un proyecto virtual y/o físico, pasando por todas sus fases

Creación de carteles, y contenido gráfico

Creación de concepto creativo

Crear imágenes corporativas, hacer un rediseño...

Creación de contenido audiovisual

Branding Creación de proyectos editoriales

COMO DISEÑADORA DE PRODUCTO

COMO DISEÑADORA DE NUEVOS MEDIOS

Packaging de productos para su posterior venta Creación de un nuevo producto

Crear diseños UI y UX Creación de páginas web a través de HTML, CSS y Wordpress

COMO ILUSTRADORA

SEO y SEM

Creación de diseños textiles Crear proyectos de ilustración de textos, libros, poemas...

COMO DISEÑADORA DE ESPACIOS

Creación de comics, guiones...

Creación de espacios virtuales ­­ Creación de maquetas para simulación de espacios 21


CONOCIMIENTOS

22


Adobe

Otros Photoshop

3D Max

Illustrator

Cinema 4D

InDesign

Unity

After Effects

Sketch up make

Premiere Pro

Lo que sé

Audition

Lo que sabré

Dreamweaver Muse Flash Professional

23


OTROS T

Horas teรณricas

P

Horas prรกcticas

V Voluntariado

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COMO DISEÑADORA 20h

Curso de Serigrafía Universidad de Bellas Artes de Leioa

48h

Curso de Marketing digital Universidad Complutense de Madrid

2h

Masterclass de Render e iluminación Voxel School

4h

Masterclass de Cinema 4D Voxel School

2h

Masterclass de 3D Max Voxel School

2h

Masterclass de Animación Voxel School

COMO MONITORA 20h

320h T 120h P 120h V

Curso de desprincesamiento y deconstrucción del amor romántico Fundación EDE Título de monitora de tiempo libre Fundación EDE

COMO CONDUCTORA 2h

Masterclass de Houdini Voxel School

Permiso de conducción B

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PORFOLIO

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Pantalla de carga de la APP.


DISEÑO DE APPS Diseño de una app que consiste en consultas psicológicas a domicilio incluyendo (o no) comida.

el domicilio del cliente la app avisa de los casos en los que puede correrse riesgo porque es un paciente peligroso.

La app ofrece la posiblidad de visualizar comentarios de clientes sobre los profesionales y en el caso de ser el psicólogo puedes almacenar los expedientes de tus pacientes, grabar las consutas...

En el caso de que a pesar de saltar el aviso el profesional decide ir a su domicilio la app dispone de un botón de emergencia que permanece activo mientras la consulta está siendo realizada.

La app cuenta tambien con un sistema de protección para la persona trabajadora, de ésta manera y dado que hay que desplazarse hasta

Éste botón enviaría un mensaje de socorro a la policia junto con la ubicación en la que se encuentra el teléfono.

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DISEÑO DE ESPACIOS VIRTUALES Respecto al diseño de espacios virtuales mi herramienta es Unity, y éstos son algunos ejemplos de lo que puedo crear, desde espacios naturales como un lago hasta laberintos.

*

Diseño de un juego basado en la cuarta película de Harry Potter y disponible en la página web “Itch.io” para su descarga y disfrute. Enlace: https://irissantos.itch.io/find-the-end

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DISEÑO EDITORIAL Diseño de una revista sobre las ilustradoras que triunfan actualmente en España y que cuentan con millones de seguidores en sus redes sociales así como de ventas en sus libros ilustrados. Se trata de una revista coleccionable que consta de 74 páginas, encolada y con acabado de la portada mate.

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DISEÑO GRÁFICO El diseño gráfico es uno de los campos en el que más me he presentado a concursos o exposiciones, por eso os enseño algunos de los carteles que he diseñado para diferentes proyectos.

1 Cartel “Como se hace” de Magnum.

2 Cartel diseñado para MUSIKA-MÚSICA en 2016.

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BANNERS Colección de banners creados para la app móvil “Siente”.

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CONTENIDO PARA REDES SOCIALES Colección de memes sobre días internacionales creados para las redes sociales de “Facilisimo.com”.

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DISEÑO DE PRODUCTO Diseño de un puff que permite visibilizar esa parte del cuerpo femenino tan censurada en las redes sociales. Cansada de ver como censuran pezones en instagram decidí crear un puff que mostrará los pechos por nosotras. Es estético y funcional, y puedes colocarlo donde mejor te venga. Puedes echarte una siesta, leer un libro o simplemente relajarte en ella.

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ILUSTRACIÓN 12 ilustraciones creadas para la reedición de una carta escrita por Georgia O´keeffe dirigida a otra artista en la que hablaba sobre el concepto de las artistas de la época. Las ilustraciones se hicieron con tinta sobre papel manchado de café. Ésta edición cuenta también con una caja en forma de sobre en la que poder guardar la carta.

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46


AUDIOVISUALES Como proyecto de audiovisuales os dejo un documental que realicĂŠ hace poco de forma grupal con 3 compaĂąeras de clase. Es sobre la escalada, y la diversidad que encontramos en las personas que la practican. Os dejo el link desde el que verlo en behance: https://www.behance.net/gallery/64209999/ Rocodependientes Creado por: Amelia Roman, Juan Antonio Usero, Irene Calatrava e Iris Santos.

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TFG Como Trabajo de Fin de Grado he creado una marca distribuidora de comida vegana y vegetariana online que funciona a través de una app a la que he llamado “VEGI”. Para completar mi proyecto, diseñé y contruí los packagins y la mochila que van a llevar los repartidores, pasando así por todo el proceso de creación de una marca y estando presente en cada una de las etapas necesarias.

49


Ésto ha sido todo, de momento porque seguirå creciendo...


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Éste es mi porfolio actual, quizás dentro de una semana no sea el mismo porque no paro de retocarle “detallitos” pero seguiré estando orgullosa de él, porque es la representación de mi trabajo y esfuerzo. Espero que te haya gustado.

IRIS SANTOS 2018

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