Revista 22

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Inventos

La Historia de los Videojuegos Hoy día la industria de los videojuegos es una de las que más beneficios genera por la cantidad de oferta lúdica que ofrece, pero esta millonaria industria tuvo un comienzo, hace mucho tiempo. Los videojuegos comenzaron a descubrirse tras la Segunda Guerra Mundial y en su mayoría, normalmente eran experimentos por parte de científicos; fue en Enero de 1947 cuando fue patentado el primer videojuego por parte de Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann. Se llamó Cathode-Ray Tube Amusement Device (Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos), basado en los radares usados en la guerra. Al tratarse de un experimento, no queda constancia pero gracias a la patente que se hizo podemos saber de ello; se trataba de un simulador interactivo de misiles en el que se debe ajustar la curva y la velocidad de los misiles para impactar en objetivos virtuales. Thomas T. Goldsmith Para ello se colocaba encima de la pantalla una lámina semitransparente con los objetivos a derribar dibujados; tan sólo se podía ver el misil pasar por el objetivo por lo que no había ningún impacto real sino, era el jugador el que debía comprobar si lo había tocado. En 1950 Claude Shannon, experto en computerización presentó junto al economista y matemático D.G. Champernowne publicaban un artículo llamado “Programming a Computer for Playing Chess” (Programando Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de Rayos Catódicos una Computadora para Jugar al Ajedrez), donde se especificaban las primeras técnicas y algoritmos para crear un programa de ajedrez, pero no fue hasta 1951 que el Dr. Dietrich Prinz pudo escribir el programa original en una Ferranti Mark I, la primera computadora comercial. 36


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