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Top 5: os jogos exclusivos mais memoráveis para Xbox 360

Imprensa chinesa pede punição a empresas de tecnologia dos EUA

LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes

tão de s e a g n e o Cori n i b o R n2 , Batman go Lego Batma jo volta no

celular Faça do seu PC velho um servidor de mídia e acesse arquivos pelo celular Google explica ausência de volante e pedais em seu carro autônomo

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Junho 2014

Google apresenta ferramenta de criptografia para e-mails

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Colunista

Destaques Veja mais fotos do PS4

06 07

A evolucao do Yahoo!, que volta a ser relevante Facebook comprou WhatsApp para se defender

Google explica ausência

08 de volante e pedais em seu carro autônomo

Google apresenta ferra-

09 menta de criptografia para e-mails

Faça do seu PC velho um

09 servidor de mídia e acesse arquivos pelo celular

Jogos 12 12

GTA 5 na vida real causaria prejuízo de R$ 29 mi em menos de 2 horas Rovio vai lançar Angry Birds Transformers Ubisoft se nega a incluir

13 personagens femininos em Assassin’s Creed

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13 branco anunciado pela Sony na E3

Maior coleção de games

16 do mundo está à venda 16

Tetris completa 30 anos Programador clona game

17 Flappy Bird com nova lin17

guagem da Apple Temple Run chega a 1 bilhão de downloads

Cartuchos do ET para Atari

18 desenterrados no deserto serão vendidos

Steam Machines chegam

19 apenas em 2015, segundo Valve

Sony perde dinheiro em

19 2013 e espera um 2014 amargo


Top downloads 20 AVG ANTIVÍRUS

Mobilidade Apple faz acordo para

22 evitar multa de US$ 840 milhões

20 ARES GALAXY

Teclado Emoji terá emoti-

23 con ‘dedo do meio’

20 ATUBE CATCHER 21 WINRAR 21 CCLEANER

21 DISK DIGGER

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Colunista A evolucao do Yahoo!, que volta a ser relevante

O Yahoo!, fundado em 1994, foi o principal buscador da internet até ser ultrapassado pelo Google, mas isto não se tornou necessariamente um problema. O Yahoo! é uma das empresas mais inovadoras da internet, porém sempre fez isso de forma discreta, comprando ou construindo novas ferramentas que acabam entrando em nosso dia a dia sem percebermos. O “Yahoo! Respostas” e o “Tumblr”, por exemplo, são duas plataformas muito utilizadas e que não são associadas aos produtos Y!. Para quem tem iPhone, no aplicativo de previsão do tempo, que inclusive é um dos mais usados, quem fornece os dados é o Yahoo. Além disso, por trás do portal ou dos serviços para os consumidores, tem muita tecnologia que é copiada por outras empresas. O Yahoo! não é tão charmoso quanto o Google porque é mais discreto ao lançar seus serviços sem alarde. A timidez mercadológica favorece o rival neste quesito porque, apesar dos campus das duas empresas serem bem parecidos, a companhia de Larry Page sempre se torna referência.

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Apesar disso, percebo que os funcionários do Yahoo! ficam mais tempo por lá. Parece que, enquanto o Google aspira oferecer um ambiente universitário, o Yahoo! é uma empresa de verdade, e os funcionários do Google, quando amadurecem, têm o desejo de trabalhar nela. Foi o que aconteceu com Marissa Mayer, a primeira mulher engenheira do Google que assumiu a presidência da companhia. Em visita recente a Sunnyvale, o campus do Yahoo!, percebi que os funcionários parecem ser mais experientes. Além de terem mais tempo de casa, as pessoas com as quais conversei e que já passaram pelos dois ambientes dizem preferir o Yahoo, tanto no aspecto pessoal quanto profissional. É facilmente notável que os “Yahoos” não têm aquela paixão exagerada pela empresa, mas são comprometidos com os projetos. Eles valorizam o potencial da companhia, um sentimento que impediu a venda para a Microsoft, em 2008, após A revolução não foi apenas priorizar os dispositivos móveis, mas integrar as telas do usuário. Por exemplo, ao ler uma notícia

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Fernando Taralli Especialista em interatividade e e-commerce, Fernando Taralli é presidente da VML, agência da Y&R Brands.

no seu celular, ela aparecerá como lida no tablet e no computador. Ao começar a assistir um vídeo no computador, você pode continuar de onde parou no aplicativo. Além disso, as integrações com suas redes sociais e comunicadores instantâneos facilitam o compartilhamento e entendimento do site dos seus hábitos de consumo. O Yahoo! também personalizou as propagandas, colocando-as no meio da lista de notícias para agregar relevância aos usuários. Este formato é muito desejado pelos anunciantes e só não existia antes por falta de tecnologia que o tornasse relevante. Estas renovações constantes nos fazem entender por que a empresa foi uma das poucas sobreviventes à bolha, em 2000, e o motivo pelo qual ela resiste até hoje entre as líderes, apesar do surgimento de novos players. O Yahoo! é referência em empresa de tecnologia, não só pelas inovações, mas pela forma que se mantém há mais de 20 anos.


Elber Mazaro

Diretor de Marketing

A compra do WhatsApp pelo Facebook levanta uma série de questões, mas a que talvez chame mais a atenção está relacionada ao valor pago na transação: US$ 16 billhões, mais de R$ 38 bilhões. O valor é muito acima do que vinha sendo praticado na compra de empresas de aplicativos e startups. Yahoo, Google e o próprio Facebook vêm liderando o movimento de aquisições de empresas no último ano, com dezenas de aquisições que chegavam a, no máximo, US$ 5 bilhões. A compra aconteceu porque o Facebook pode pagar, ou seja, a transação ocorreu no momento em que a rede social desfruta do seu mais alto valor de mercado e tem recursos à disposição. A empresa de Mark Zuckerberg está valendo cerca de US$ 170 bilhões, o patamar mais alto já atingido em seus 10 anos. O valor de mercado do Facebook cresceu tanto porque a rede conseguiu demonstrar sua capacidade de vender anúncios com uma base muito

Facebook comprou WhatsApp para se defender

segmentada, em especial com a sua adoção massiva nas plataformas móveis, área que representa a maior tendência a indústria nos últimos anos. Creio também que o Facebook comprou o WhatsApp porque precisa. Sua base de 1,23 bilhão de usuários passa por um momento de transformação que tem afastado especialmente os adolescentes norte-americanos. Na expectativa de não terem suas conversas registradas, eles buscam plataformas como o Snapchat, por exemplo, que inclusive foi cobiçado pelo Facebook, mas não cedeu à tentadora oferta de US$ 3 bilhões. O terceiro motivo para esta compra me parece ser de ordem defensiva. O Facebook fez este investimento para se proteger do crescimento de uma empresa e de uma solução que pode evoluir e se tornar a nova grande rede social, fazendo usuários migrarem das soluções da empresa de Zuckerberg para sua plataforma. Também há o interesse e a concorrência com

o Google, que segundo especulações do mercado, teria oferecido US$ 10 billhões pelo WhatsApp, antes do negócio ser fechado com o Facebook. Considero o valor pago pelo WhatsApp muito alto e de grande risco, mas o Facebook pode pagar, precisa se mexer frente a novas tendências e, sobretudo, se defender de ameaças de entrantes com o próprio WhatsApp ou do seu grande concorrente no momento, o Google. Existem muitas outras perguntas (apostas) sendo feitas: Haverá impacto/mudança na aplicação e nos usuários do WhatsApp? Haverá retorno para os acionistas e usuários do Facebook? Qual será a próxima grande aquisição do mercado? Qual é o teto para compra de empresas neste Ciclo Digital? Estamos em meio a uma segunda bolha .com ?

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Destaques

Google explica ausência de volante e pedais em seu carro autônomo

Há uma semana, o Google revelou seu protótipo de carro autônomo, pegando a todos de surpresa por apresentá-lo sem volantes e pedais: ou seja, sem qualquer chance de controle manual em caso de emergência. A explicação foi dada pelo próprio Google: os humanos são “preguiçosos demais”. Falando durante a Embedded Vision Summit, Nathaniel Fairfield, chefe técnico do projeto, explica que foi percebido que, com o volante, ao transferir o controle para o carro, as pessoas começavam a prestar atenção no funcionamento do veículo e nas coisas que aconteciam em volta do automóvel. Por um lado, o resultado mostrou que a transição de comando foi fluida; por outro, após algum tempo, os humanos passaram a se acostumar e confiar de-

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mais nas capacidades do carro. “As pessoas vão de ‘suspeitas’ a ‘superconfiantes’ demais”, diz Fairfield. A empresa testava sua tecnologia em carros comuns, inicialmente projetados para alternar entre direção automática e manual. “A ideia era que os humanos dirigissem até a autoestrada, ligassem o sistema, que assumiria o controle pela maior e mais chata parte da viagem. Então, eles reassumiriam o controle”, ele. No entanto, ao observar o comportamento dos humanos, isso teve que ser mudado. Assim, o Google decidiu eliminar o controle humano, depois de perceber que qualquer um acostumado com um carro que dirige sozinho seria incapaz de retomar rapidamente o controle em caso de falha, justamente por se distrair facilmente. Por isso, a empresa decidiu apostar

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em sistemas redundantes para segurança. “O carro não usa o humano como último recurso. Nós temos dois motores para direção para o caso de um falhar, e temos várias maneiras de fazê-lo parar”, afirma Fairfield. Hoje o automóvel usa um motor elétrico com autonomia de cerca de 160 quilômetros. Sua velocidade é limitada a 40 km/h para evitar danos e ferimentos graves em caso de colisão com pedestres. Inclusive, a frente do veículo é feita de um plástico projetado para reduzir o impacto com um humano. Cerca de 100 serão produzidos para testes na metade destes ano nos Estados Unidos, mas o modelo sem pedais e volante não deve receber autorização para rodar nas vias públicas por questões de segurança.


Faça do seu PC velho um servidor Google apresenta ferramenta de cripto- de mídia e acesse arquivos pelo celular grafia para e-mails

O Google apresentou uma ferramenta para o Chrome que torna as comunicações via e-mail mais seguras. É uma extensão chamada End-to-End, que será lançada ao público geral em breve. O recurso garante que e-mails criptografados enviados pelo usuário sejam mantidos sob codificação até que cheguem ao destinatário e, também, que as mensagens criptografadas recebidas por ele permaneçam assim até serem abertas no navegador. Já existem ferramentas que façam isso, mas o Google diz que o diferencial da End-to-End é a facilidade de uso, já que se trata de uma simples extensão. Não é preciso usar o Gmail para aproveitar a ferramenta, só o Chrome. Como foi apresentada em versão alpha, a novidade ainda não está disponível na Chrome Web Store, só para desenvolvedores. Mas o Google promete fazer o lançamento assim que houver estabilidade.

Se você tem um computador antigo (com mais ou menos 7 anos), daqueles que mal dão conta de acessar a internet, talvez seja bacana dar alguma utilidade a ele, transformando-o em um servidor de mídia em vez de jogá-lo fora. Desta forma, daria para acessar músicas, vídeos e fotos armazenados nele a partir de qualquer outro dispositivo conectado à rede local, seja tablet, smartphone ou outro computador. Gostou da dica? Pois bem, ela não é indicada para máquinas mais jovens porque pode prejudicar o desempenho delas. Se você quiser seguir em frente, saiba que utilizaremos o software XBMC, que pode ser baixado [AQUI]. Então, instale o XBMC no computador e siga as instruções abaixo: 1) Adicionando os vídeos Ao abrir o XBMC, o programa tomará a tela toda. Vá até a aba vídeos e selecione “files”, logo abaixo. N a s e q u ê n c i a c l i que em “Add videos...” Clique então em “browse” e escolha a pasta onde estão seus filmes. Pressione OK, repita o comando, e, na tela seguinte, escolha o tipo de mídia da pasta (filmes, séries, músicas). 2) Abrindo a rede Clique “ESC” para ser levado à tela inicial do XBMC. Depois vá em “Videos” e veja se seus filmes estão na lista. Caso estejam, pressione ESC e vamos mexer em uma configuração levemente mais técnica. Pressione a seta para a direita até encontrar a aba

“System”.Selecione-a. No menu “Services”, clique em “UPNP” e certifique-se de que todas as opções estão selecionadas. Seu computador é, agora, um servidor de filmes. Para torná-lo um servidor de músicas, repita a operação feita na aba “videos” na aba “músicas”, selecionando a pasta apropriada. Ao fazer o mesmo com a pasta “pictures”, é possível também mostrar sua coleção de fotos. Para garantir bom desempenho, é ideal que o computador fique próximo ao roteador, ligado por um cabo ethernet. 3) Outros dispositivos Agora você pode utilizar os arquivos de seu computador no celular, tablet ou em outro PC, utilizando o aplicativo apropriado. Para Android, recomendamos o Skifta. Celulares Samsung já vêm com o “Allshare Play”, que cumpre o mesmo propósito. Para iOS, há o AirPlayer e o PlayerXtreme. 4) O Segundo XBMC Para Windows, Mac e Linux, é interessante utilizar também o próprio XBMC, já que ele não só funciona como um servidor de mídia, como um player também. Se o servidor fica distante de sua TV, por exemplo, um outro PC com XBMC pode ser um excelente Media Center. Após instalar o XBMC, ao adicionar uma pasta em “videos”, escolha a opção “UPNP Devices” Deverá aparecer uma opção com o XBMC de seu outro computador. Selecione-o e dê “OK” Pronto, agora toda a lista de filmes (e, caso tenha feito o processo, músicas e séries também) do servidor está sincronizada com seu computador.

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Jogos

GTA 5 na vida real causaria prejuízo de R$ 29 mi em menos de 2 horas Uma boa parte da diversão de Grand Theft Auto 5 é destruir a cidade. Cientes disso, uma equipe de especialistas da Allianz, empresa de seguros alemã, decidiu avaliar quão grande seria o estrago se essa loucura acontecesse no mundo real. O resultado é assombroso: em apenas 1 hora e 40 minutos de jogo, o prejuízo seria de cerca de R$ 29 milhões. Robert Übler, gerente de divisão se serviços automotivos, e Alexander Drumm, diretor de Mobile Claims Service, ambos da Allianz na Alemanha, dizem que só neste período de jogo, a cidade de Los Santos, inspirada em Los Angeles, tem casas queimadas, carros quebrados e helicópteros destroçados. O pior, segundo eles, aconteceu em 1h e 28 minutos, quando duas turbinas a gás colidem a 100 km/h com 18 locomotivas em cima de uma ponte. Neste exato momento, as perdas totalizam cerca de R$ 18,12 milhões. Além disso, 300 metros de trilhos são danificados, com

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cerca de R$ 4,5 milhões em prejuízo. Outro momento de prejuízo sério é quando um helicóptero é destruído por um caça em 1 hora 40 minutos de jogo. Não foi possível mensurar o estrago da queda à área residencial, mas o modelo era um Eurocopter AS-350, com valor estimado de R$ 5 milhões. O restante dos danos são resultado de perseguições de carros, coquetéis molotov e danos em aeronaves.

Rovio vai lançar Angry Birds Transformers

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Vem aí mais um jogo da franquia Angry Birds, desta vez em parceria com a Hasbro. Os pássaros irritados, agora, serão vistos como Transformers. Não se sabe muito sobre a novidade, há apenas um site sobre ela que não passa informações, além de postagens em redes sociais. O The Next Web, entretanto, diz que haverá uma linha de telepods, que permitem a inclusão de personagens nos jogos a partir de bonecos que são comprados em lojas físicas. Não é a primeira vez que o Andry Birds faz uma parceria do tipo, porque os pássaros já fizeram sucesso no mundo de Star Wars. Também entraram nas corridas estilo Mario Kart e, recentemente, nos games RPG.


Ubisoft se nega a incluir personagens femininos em Assassin’s Creed

Quem esperava poder jogar com um personagem feminino em Assassin’s Creed Unity, que será lançado em 28 de outubro, ficará a ver navios, porque isso não será possível. Em entrevista ao VideoGamer, o diretor técnico da Ubisoft James Therien justificou que colocar mulheres no jogo dobraria o trabalho de desenvolvimento, o que o estúdio não pretende fazer. “Isso estava na nossa lista de recursos até não muito tempo atrás, mas é uma questão de foco e produção”, disse ele. Ao ser pressionado a falar sobre recursos, já que a Ubisoft teoricamente teria o bastante para priorizar a inclusão de personagens femininos, Therien respondeu que “não é uma questão de filosofia”. “Sim, nós temos uma tonelada de recursos, mas estamos colocando eles neste game, e nós temos equipes enormes, nove estúdios trabalhando neste game e nós precisamos de todo esse pessoal para fazer o que estamos fazendo aqui.”

Veja mais fotos do PS4 branco anunciado pela Sony na E3 A Sony revelou durante a E3 uma versão branca do PlayStation 4. Por enquanto, a edição especial do console foi confirmada apenas como parte de um pacote que será lançado em 9 de setembro, juntamente com o jogo Destiny.

Enquanto a data não chega e não há informações sobre a disponibilidade da versão especial do PS4, vale a pena dar uma olhada nas fotos abaixo, feitas pelo The Verge.

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Jogos Maior coleção de games do mundo está à venda Michael Thommason é, atualmente, o detentor do recorde do Guinness de maior coleção de jogos de videogame do mundo. Quando conseguiu o título, Thomasson possuía 10.607 jogos, sem nenhuma cópia duplicada. Desde então, sua coleção aumentou e hoje soma mais de 11 mil jogos. O motivo da venda, segundo o próprio Thomasson, são compromissos com sua família, que ele diz precisar do dinheiro. Mas ele não deixará o hobby e voltará a colecionar jogos assim que for possível. A coleção está sendo leiloada e, até agora, a maior oferta é de US$ 50 mil (R$ 112 mil), mas isso ainda não bate o preço de reserva determinado por Thomasson.

Tetris completa 30 anos

A enorme quantidade de games, que envolve titulos que vão do Magnavox Odyssey até o PlayStation 4, está em condições impecáveis, segundo o colecionador, sendo que por volta de um quarto deles não foi retirado da caixa original. Enquanto alguns dos títulos incluídos não têm valor superior a alguns centavos, outros chegam a custar milhares de dólares, sozinhos. Além de tudo isso, o kit inclui um certificado do Guinness de maior colecionador de games do mundo, já que o título também será passado para o comprador. Caso se interesse pela compra, o link é este aqui. Boa sorte! Um dos games mais famosos, o clássico Tetris foi lançado na Rússia em 6 de junho de 1984, quando o mercado era dominado essencialmente pelos japoneses. Somando todas as vendas em consoles, Tetris atingiu 70 milhões de cópias, sendo 35 milhões para o Gameboy, da Nintendo. Nesta sexta-feira, o game completa 30 anos. O tempo passou e o desenvolvedor

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Alexey Pajitnov hoje se diverte com os games atuais, que na opinião dele são superficiais. “Os desafios hoje são mais fáceis, mais simples de resolver, não profundos o suficiente para que você precise de uma hora para descobrir a solução de um único problema. É um pouco leve demais para meu gosto, mas eu acho bom, pois mais pessoas podem jogá-los”, diz em entrevista ao site Re/Code.

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Tetris possui dezenas de versões, criadas por diferentes empresas, incluindo uma japonesa que torna as peças invisíveis, obrigando o jogador a decorar a localização de todas as peças já colocadas. Existem versões também para smartphones e tablets, com mais de 425 milhões de downloads pagos, de acordo com o criador.


Programador clona game Flappy Bird com nova linguagem da Apple

Um programador chamado Nate Murray precisou de apenas nove horas para desenvolver um clone do game viciante Flappy Bird com a nova linguagem da Apple, a Swift, anunciada esta semana em evento realizado nos Estados Unidos.

Temple Run chega a 1 bilhão de downloads

Segundo Murray, a decisão de clonar o game surgiu depois passar quatro horas experimentando a linguagem. A façanha do programador foi conseguir realizar o feito em tão pouco tempo, validando a tese da companhia de que a Swift deve ser facilmente compreendida. Entre os destaques da linguagem está a função Playgrounds, que permite testar o código em tempo real, sem a necessidade de compilá-lo a cada mudança.

Responsável pela franquia Temple Run, a Imangi Studios anunciou que os títulos alcançaram a marca de 1 bilhão de downloads, contando a edição original e sua sequência - que foi baixada 20 milhões de vezes em apenas quatro dias.

E os números, como pontua o The Verge, devem ser ainda maiores, já que não contabilizam as várias adaptações que a Imangi fez com temáticas da Disney.

Segundo o estúdio, 60% dos jogadores de Temple Run são mulheres e 36% deles estão na China. O segundo país que mais baixou os jogos foi os Estados Unidos.

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Cartuchos do ET para Atari desenterrados no deserto serão vendidos Recentemente, a Microsoft, juntamente com uma equipe de filmagem, escavou o deserto de Alamogordo, nos EUA, atrás de “lendários” cartuchos do jogo para Atari baseado no filme ET. Depois de finalmente encontrar o material sob o solo arenoso do Novo México, os cartuchos serão vendidos. O dinheiro não vai para a Microsoft. Os jogos foram repassados para o Museu de História Espacial do Novo México que está fazendo a curadoria para exibição e venda. Foram cerca de 1,3 mil de cartuchos desenterrados. A prefeita de Alamogordo, Susie Galea, diz ao Polygon que 100 deles serão destinados à Lightbox and Fuel Entertainment, produtora do documentário exclusivo para o Xbox. Outros 700 poderão ser vendidos livremente; o restante será distribuindo entre museus locais. Galea diz que os jogos serão vistoriados para ter seu valor determinado. Assim que forem repassados aos museus, alguns serão vendidos

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com um certificado de autenticidade. A prefeita diz que é possível que eles sejam vendidos pela internet, mas isso ainda não foi decidido. Ainda há 700 mil jogos que continuam enterrados e que não serão mais tocados, já que o buraco já foi coberto. Ela afirma que apenas 1,3 mil foram retirados de lá porque a escavação era mais difícil do que o planejado inicialmente. A prefeita imagina que Alamogordo possa vir a se tornar um destino turístico e já imagina uma placa no deserto onde os jogos foram enterrados. O dinheiro oriundo da venda dos jogos poderá ser usado para pagar a placa. Para quem não conhece a história, os cartuchos foram enterrados após um encalhamento massivo. As vendas do jogo do ET foram extremamente ruins e quem comprava ainda retornava devido à baixa qualidade do jogo. Para se livrar do estoque encalhado, os cartuchos foram jogados no deserto. A história foi alçada ao status de “lenda” e, graças a ela, o game é lembrado como o

causador do “crash” da indústria de videogames em 1983, que quase acabou com os consoles como conhecemos. ET foi um dos precursores dos jogos baseados em filmes que são, hoje, vistos como quase universalmente ruins. Fruto de um desenvolvimento apressado, o jogo tinha uma jobabilidade difícil e sem muita ligação com o filme, além de gráficos ruins até para os padrões da época.


Steam Machines chegam apenas em 2015, segundo Valve Embora o Steam OS, sistema operacional baseado em Linux que as Steam Machines utilizarão, já tenha sido disponibilizado oficialmente, as máquinas só estarão prontas em 2015, de acordo com o blog do serviço. Segundo o Steam Universe, a demora se justifica por causa de testes nos controles especiais que o sistema utilizará. Até o momento, haviam sido testados apenas modelos com fio e, após março, foram adicionados um D-Pad e mais botões ao controverso controle, que conta com dois touchpads. Para quem não sabe, as Steam Machines são uma tentativa da Valve de conseguir mercado no mundo dos consoles, convertendo-os para os

computadores. As máquinas rodarão uma distribuição Linux própria chamada Steam OS, que já virá com o Steam instalado e configurado. As machines virão acompanhadas de um controle e poderão ser controladas por ele, por meio da interface Big Picture, mais amigável ao uso em uma sala. Diferentemente dos consoles, o Steam funciona exclusivamente com downloads, embora jogos comprados em disco possam vir com uma chave de ativação que permite que o

jogo também seja baixado no serviço. No total, 14 empresas fabricarão Steam Machines, sendo a Valve uma delas. O intuito é que máquinas mais caras possam fazer o processamento dos games sozinhas, enquanto máquinas mais baratas sirvam como interface para o streaming de jogos localizados em outros PCs na mesma rede local, por meio do Steam In-Home Streaming.

Sony perde dinheiro em 2013 e espera um 2014 amargo ano de 2013 com um prejuízo de ¥ 128 bilhões (US$ 1,25 bilhão, na época), e acredita que 2014 será apenas “menos ruim”, prevendo, até o final do ano, um prejuízo de ¥50 bilhões (US$ 489 milhões). Este resultado se deve a vários fatores, que incluem baixas vendas de televisores e computadores da linha VAIO, que já perde dinheiro há alguns anos, e deve ser vendida até o final de julho para o grupo de investidores JIP (Japan Industrial Partners). A empresa acredita que o aumento na venda de TVs 4K e o bom desempenho do PlayStation 4 poderão reverter a situação em 2015, Toda grande corporação deve estar preassim como a divisão de smartphoparada para lidar com anos bons e ruins, nes e tablets, que tem gerado lucro. mas quando as épocas de vacas magras se estendem, talvez seja hora de comeEmbora a divisão de games da emçar a mudar as coisas. A Sony fechou o

presa esteja forte, o PS4, vendido a US$ 400 desde o lançamento, tem um custo de produção de aproximadamente US$ 460, o que faz com que a empresa perca dinheiro para cada console vendido. Com a diminuição do preço das peças e o aumento da base instalada, essa perda pode ser diminuída e o lucro, recuperado com as vendas de jogos. A divisão de TVs tentará recuperar as vendas ao deixar de lado as TVs de OLED e se concentrar em fabricar aparelhos 4K feitos com LCD. Telas OLED, apesar de possuírem qualidade de imagem superior às de LCD, têm preços mais altos e vendem menos, aumentando os prejuízos da empresa. Também está prevista uma incursão da empresa na área médica, após a criação da P5, uma companhia especializada em análise genética.

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Top downloads

AVG ANTIVÍRUS O AVG, o antivírus mais popular na comunidade do Olhar Digital, chegou à versão 2014 em uma versão mais leve e rápida e com uma das principais características que o tornam tão baixado: ele possui uma versão gratuita bastante eficiente. O software, aliás, foi o grande vencedor do Laboratório Digital Antivírus Gratuitos 2012. Os computadores sempre estão vulneráveis às mais diversas ameaças: seja abrindo um site, um e-mail ou conectando um pen-drive, é sempre possível que algum programa malicioso infecte a máquina. Por isso, é sempre importante ter um antivírus eficiente e atualizado instalado. E o AVG Antivírus é excelente para isso. A nova versão está mais leve do que as anteriores. A instalação é mais rápida e ele ocupa menos espaço no com-

putador. Ele também abre em menos tempo e usa menos memória, sem interferir na execução de outros programas. O AVG é configurado automaticamente - assim que instalado, começa a proteger o computador. Mas, para usuários mais exigentes, é possível mudar essas configurações para deixá-lo da maneira desejada. Uma das opções é a varredura agendada: você pode definir um dia e horário para o antivírus fazer uma busca por malwares no seu computador. Também há uma versão paga do programa com alguns recursos adicionais, como a possibilidade de agendar mais de uma varredura por dia, o suporte a servidores (o gratuito é apenas para usuário final) e suporte técnico oferecido pela AVG. A licença do software custa R$ 89,90 e vale por um ano.

ARES GALAXY O Ares Galaxy é um software interessante para a procura de arquivos na internet. Ele trabalha em redes peer-to-peer (P2P) que conectam um usuário diretamente a outro, sem a necessidade de um servidor intermediário. Com um sistema de buscas integrado, ele consegue achar arquivos tanto em uma rede própria quanto via torrent - o que facilita a vida daqueles que gostam de baixar em diversas fontes diferentes mas não querem muitos programas abertos. Para não correr risco de baixar uma música pensando que é outra, o Ares Galaxy também conta com um player de música e vídeo embutido. Nele, é possível tocar o arquivo antes mesmo do fim do download - assim, se não for o que você está procurando, é só cancelar a atividade. Enquanto um download é feito, existe a possibilidade de conversar com outros usuários que estão online no serviço. O Ares oferece salas de bate-papo com diversos membros, e dá para pedir informações sobre um arquivo para a pessoa de quem você está baixando uma música, por exemplo. Ele conta com versões para Windows 2000, XP, Vista, 7 e 8

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ATUBE CATCHER Uma das grandes sacadas do aTube Catcher é que, com ele, você consegue baixar vídeos e fazer a conversão dos arquivos para vários formatos diferentes. Tudo num só programa. Um outro recurso do software permite que você faça edições simples desses vídeos. Dá, por exemplo, para editar num vídeo só vários arquivos que você tenha baixado de lugares diferentes. O melhor é que ele é compatível com principais serviços de distribuição de vídeos, como YouTube, Vimeo, Megavideo, Dailymotion e etc. A operação é mais que simples: você copia o enderço do vídeo para o software e incia o download. Em seguida, basta selecionar para qual formato você quer converter o arquivo baixado. Detalhe: o arquivo tem como programação padrão instalar a busca do serviço Ask no seu navegador. Mas, você pode evitar essa instalação clicando em “Custom Installantion”. Faça as seleções das caixas de diálogo, caso queira instalar apenas o aTube Catcher.


WINRAR Muitos dos downloads feitos na internet são de arquivos compactados - seja em .zip ou .rar, ou algum outro formato. Para conseguir extraí-los é necessária a instalação de um programa, e um dos mais conhecidos e eficientes é o WinRAR. Compactar arquivos é bastante útil, seja para enviar via internet ou mesmo para liberar espaço dentro do disco rígido - um arquivo .rar, por exemplo, pode ocupar

O WinRAR é gratuito, mas também é possível comprar uma licença para desbloquear alguns recursos. No entanto, quem escolher a versão paga ganhará apenas algumas funções profissionais. Para a utilização principal, de compactar e descompactar arquivos, essa licença não é fundamental, apesar do software exibir sempre uma mensagem afirmando que é apenas uma versão de testes.

até 30% menos espaço do que o mesmo arquivo descompactado. O funcionamento do WinRar é simples: basta clicar com o botão direito do mouse no arquivo para ver as opções para extraí-lo. E com o mesmo botão do mouse é possível compactar um arquivo ou uma pasta com facilidade. Ele ainda permite colocar senha em um ar- O WinRAR é compatível quivo para evitar que qualquer um com o Windows 2000, ME, consiga ver o que tem dentro dele. XP, 2003, Vista, 2008 e 7.

CCLEANER É normal o computador ficar lento depois de um tempo de uso. Além de todos os arquivos que ficam armazenados no disco rígido ainda existem informações de sistema, registros de programas, históricos de internet, cookies, entre várias outras coisas. Na hora de liberar espaço no HD, uma das melhores opções existentes é o CCLeaner, um software que elimina todos os arquivos

que não são necessários para deixar o computador mais rápido. Ao abrir o programa, o usuário encontra uma lista de possíveis arquivos que podem ser apagados. Podem ser, por exemplo, os cookies de um navegador, ou uma lista de últimas execuções de um tocador de música. Ao escolher os tipos de arquivos, basta clicar em “Analisar” para ele buscar e eliminar o que não é mais desejado.

Ele ainda mostra o motivo da eliminação dos registros, informando ao usuário o que fez com que determinado arquivo fosse considerado desnecessário - programas desse tipo normalmente simplesmente apagam sem especificar o motivo. Assim, se o CCleaner afirmar que algo deve ser apagado mas por algum motivo você não quiser, tem a opção de cancelar a ação.

DISK DIGGER O DiskDigger recupera dados perdidos no sistema e pode eliminar completamente rastros de arquivos já deletados. Não é necessário efetuar qualquer instalação para começar a utilizar o programa. Após o download, basta abrir o executável. O aplicativo suporta diversas extensões de áudio, vídeo, documentos e dll no Windows.

botão direito e em “Guardar Ficheiros Selecionados”. Confirme o local Para começar a limpeza, selecione um de destino e renomeie, caso deseje. drive a ser rastreado. O tempo de execução da tarefa varia de acordo com a quan- Por vasculhar detalhadamente cada tidade de arquivos existentes no drive. local, o DiskDigger pode demorar alO conteúdo é automaticamente separa- gum tempo para finalizar a busca. Para do por extensões, o que ajuda a encon- quem tem pressa, o aplicativo começa trar mais facilmente qualquer arquivo. a mostrar os resultados durante a busSe quiser recuperar um arquivo, sele- ca, à medida em que vão aparecendo. cione a categoria ou formato desejado e clique nos itens da lista que fica Em alguns casos de recuperação, o abaixo para receber mais informações. aplicativo pode substituir o nome anSe for o arquivo correto, clique com o tigo do arquivo por números de identificação do local onde ele estava. © 2005 - 2013 CHIP Termos de Uso e Privacidade

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Mobilidade Apple faz acordo para evitar multa de US$ 840 milhões

Na última segunda-feira, a Apple chegou a um acordo com a Justiça dos Estados Unidos sobre um processo que investiga o aumento ilegal no preço de e-books na App Store. A decisão evita o julgamento que poderia acarretar multa de US$ 840 milhões, equivalente a mais de R$ 1,8 bilhão. Em 2012, a empresa e outras cinco editoras foram denunciadas pelo Departamento de Justiça dos Estados Unidos por conduta irregular. Em julho do mesmo ano, a corte fede22

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ral julgou a criadora do iPhone conivente com o caso e, portanto, igualmente culpada. A partir daí, 33 estados e territórios norte-americanos entraram separadamente com processos contra a companhia em nome de seus consumidores. Em outros locais, foi arquivada uma ação coletiva em nome de diversos consumidores individuais. Esta semana, Denise Cote, juíza do distrito de Manhattan, ordenou que o acordo deve ser

enviado à corte para aprovação em até 30 dias. Os termos da conciliação não foram revelados, mas sabe-se que as editoras - Hachette Book Group, HarperCollins Publishers, Macmillan, Penguin e Simon & Schuster - já se dispuseram a desembolsar mais de US$160 milhões em encargos antitruste.


Teclado Emoji terá emoticon ‘dedo do meio’

O teclado Emoji, que possibilita a troca de emoticons por smartphones, tablets etc., está para mudar, porque a Unicode, consórcio que regula os padrões do teclado, liberou uma atualização nessa segunda-feira, 16. ReproduçãoSerá feita a adição de 250 caracteres-emoticons, em sua maioria objetos. Uma novidade, que já havia sido anunciada pela Unicode, é a ilustração de uma mão com o dedo do meio em riste. Há anos usuários do recurso lutam para conquistar mais diversidade no Emoji, até que a Apple incluiu casais de mesmo sexo na ver-

são do teclado disponível no nipular o que vai aparecer em iOS, quando lançou versão seus dispositivos - tanto que 6 do sistema operacional. um dos emoticons é um iPhone. No ano passado começou uma campanha pela inclusão dos negros, também, já que só há emoticons brancos (ou os tradicionais amarelos) e alguns que representam etinias específicas, como um indiano e um britânico. Então a Apple disse que estava trabalhando com o Unicode para resolver isso.

A lista dos novos caracteres está disponível neste link. A implementação depende agora do trabalho das donas dos sistemas operacionais para que passem a valer.

Embora seja desenvolvido no Japão, e não pela Apple, o Emoji nada mais é do que uma combinação de códigos que permite a exibição de figuras. A empresa da maçã pode ma-

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