Навигатор игрового мира №11 (ноябрь 2010)

Page 30

ры несуг все больше сервисных функдй, поддерхи которых становится все дороlке. Я думаю, мы

сейчас наблюдаем зil раi}витием различных решений, таких как микрOтранзакции, добавочные услуги

рOкOв

дя

профессиональных иг-

и другие бизнес-модели.

Подписка тохе являетGя одним из

таких решений, но потребуется некотоФе врмя, чтобы эftl услуга каким-то образом повлияла на рынOк, пOтOму чт0 люди привык-

ли к фсплатным серверам. Если мы могли каким-либо образом вOплотить в шугерц т0, чт0 лlоди

ищуг в ММ0, мы бы это сделали.

H}lM: Общий сервер дlя

PS3, ХЬох 360

ш

РС - миф или

ральность?

я

Medal of Нопоr

DICE: 0днозначно миф. С этим

связан0 мнOхеств0

неOтьемле_

мых проблем, меньшей из которых является баланс мехду разными плаформами. !дхе мецду кOнсOлями существенные ра3ли-

чия, а ух пOскOльку существующие плаформы используют разные устройства ввода, мы не видим способа, как их мохно уравнять.

НИМ: Еще несколько лет назад в Gетевых шрерах были кплометровые карты, тан(пl

корабли,

самолеты...

Gейчас наблюдается другая тенденция: иФы возвращаются к более компаlсным картам с небольlлим количеством техники. Как вы думаете, ото временное явление (связанное, напрхмер, с высохими системными требованtlями современных двшк-

ков) и в будуцем нас шет возвращение к большим ба-

'

Medal of НопOr

ми сложыми. Требртся на порядок больше ресурсов, тобы досгичь тех хе рзультатOв, на новом

урвне. ПредпOчлпаем дуlч!аъ об этом l(аK о временнOм явлении, пOтому чт0 хФIФ0l<aчесIвенном

тшпям?

то тOже улучшается, и количеств0 полигонов ие не сrоль ихно. По-

DICE: fla, ото во многOм связilнo с тем, что игры сейчас сгали вки-

этому в будущем мы увидим, что в играх внOвь начнут уделяъ внима-

боль-

быть установлен чекий контрль. Все долхно быть подчинено стро-

шие крты, так перенOс {кl{eHTOB с симпатичных спецффепов на

хайшей дисциплине! Иначе в поисках идеальной игры мохно ра-

то-нибуддррое.

ботать вечно.

ние иким-т0 друтим аспекrам.

могуг бьпь

ик, к примеру,

3rо

НИМ: Скоште нам как создатели лу{lлих онлайновых игр поGледнеrо деGятилетия,

(акук, основную идею вы сформироваtи для себя за эти годы? DIGE: Хотели бы мы знать волшебную фрмулу создания хитовых игр! ,Щумаю, т0 в сryдии про-

Medal of Нопоr

Навиrатор иrрового мира НOябрь 2010

3а последние пятнадllать лет в шутерц пФшел

мультиплеер

пшь 0т кOOперативнOг0 рехима, в кOтOрм прOст0 отклlочили всех мOнсrрOв, д0 0тдельнOг0 ханра. Сейчас этот ханр схался до относительн0 кOмпакгных карт и не-

больших по количеству бойцов

сто tцрl,tт атмосфера энтриазма,

кOманд, н0 стоит пOдOхqать 0че-

энергия в D|CE бьет ключом и мы

редного витка технологий и сетевоЙ шуrер расправит плечи. При-

прсто обохаем мноrопользова-

7

***

сной бу-

телюкие игры. Но эт0 все просто

дет счасrливое завтра и

зашит0 в наших [НК! Ну и еще мы очень аккуратно

дуr карты 8 на 8 километров, 200 танков с одной сторны и 100 и-

стараемся соблюдать баланс мешу тем, что нам говорят фнаты, и чт0 пO-насгOящему нухно игре. И, конечно хе, над прOиз-

дальше в счастливOм технOлOгически 3€lпредельнOм пOслезавтра

вOдственным прOцессOм дOлхен

по

молетов с другой! А ух потом, там

слгlитGя... Кстати, что у нас там

графикf

пш

WWW.gamenavigator.ru

29


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.