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#SEMINUNDO

ROTOSCOPIA

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#SEMINUNDO

Una animación hiperrealista consistiria en lo siguiente: - Los personajes reaccionarían perfectamente ante la fuerza de la gravedad y de la presión del aire. - Sus movimientos estarían limitados como lo estarían en un personaje de carne y hueso. - Y la anatomía no se debería deformar jamás, salvo cuando hubiera un escorzo, que entonces debería deformarse siguiendo una perspectiva de 3 puntos de fuga. En otras palabras, és posible hacer animación hiperrealista, pero no sólo es endiabladamente complicado, sinó que va contra la creatividad de los propios animadores que intentan dar expresividad por medio del movimiento. La Cel Animation se queda corta para estos acabados. Existen 2 técnicas para hacer animación hiperrealista en 2D, actualmente la más usada es la Cell-Shade, que implica un trabajo de animación informática de la que ya hablaré otro día. La otra técnica, es una técnica de animación tradicional llamada...

ROTOSCOPIA

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#SEMINUNDO

ROTOSCOPIA Consiste en filmar a un personaje de imagen real, luego se proyecta fotograma a fotograma en una mesa de luz donde un artista redibujará al personaje copiando los movimientos. Parece una técnica mucho más sencilla que la Cel-Animation convencional, pero en realidad hacen falta animadores muy experimentados, ya que si cambia el trazo de fotograma en fotograma, se vería un “tembleque” en la línea que le restaría naturalidad al acabado, aunque este “tembleque” también puede servir para darle un acabado más personal a la animación. El sistema fue inventado en 1917 por Max Fleischer para los cortometrajes de Out of the Inkwhell, en los cuales filmaba a su hermano Dave disfrazado de pallaso para hacer al personaje Koko. Los hermanos Fleischer continuaron realizando animaciones en rotoscopia como en 3 cortometrajes de Betty Boop de principios de los años 30. Sin embargo, en las últimas películas Disney la rotoscopia se usó más como método para estudiar movimientos de personajes y como técnica para resolver movimientos complicados que como sistema completo de animación.

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Semimundo-Rotoscopia  

La tarea

Semimundo-Rotoscopia  

La tarea

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