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Matemática para divertirse

Martin Gardner

SOLUCIÓN El zorro puede siempre capturar al ganso en menos de diez movimientos. Así es como ocurre: Sus primeros tres movimientos deben hacerlo rodear uno de los dos triángulos que se hallan en el centro del tablero. Tras completar este circuito, es simple para él atrapar al ganso en un cuadrado de la esquina antes de acabar con sus diez movimientos. El Juego siguiente es típico:

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MATEMATICA DIVERTIDA  

LIBRO DE MATEMATICA DIVERTIDA

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