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I L O F

T PORTFOLIO R O P I L O F T g o n z รก l e z

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(pág. 3)

>> Capacidades (pág. 4)

>> Diseño web (pág. 5)

.06 .05 .04

.03 .02 .01

>> Sobre mí

>> Diseño editorial (pág. 9)

>> Packaging (pág. 15)

>> Campañas publicitarias (pág. 17)


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>> Nací el 8 de mayo de 1992 en Soria. Desde los 15 años tuve gusto por dibujar, lo que me llevó a estudiar bachillerato de artes en la EASD (Escuela de Arte y Superior de Diseño de Soria). Estudié durante año y medio el grado en Comunicación Audiovisual en la Universidad de Burgos, pero no lo completé, pues mis inquietudes profesionales no se veían cubiertas. Un año después volví a la EASD, a estudiar el grado superior en Diseño Gráfico. Durante estos años he desarrollado especial interés por el diseño gráfico enfocado a la publicidad y el marketing, siendo Adobe Photoshop y Cinema 4D mis programas favoritos, así como el uso de la disciplina de la fotografía.

Al mismo tiempo tengo gran interés por el diseño editorial y el diseño corporativo; áreas en las que estoy empezando a adquirir experiencia a través de pequeños proyectos impulsados por mi curiosidad. También cuento con experiencia docente impartiendo clases de inglés y trabajando como auxiliar de producción para una productora de cortometrajes.


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Photoshop

Premiere Pro

Flash

+90L +80L 85+L +65L +65L +70L +50L +70L +25L InDesign

Illustrator

After Effects

Cinema 4D

Muse

Dreamveawer


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>> Rediseño del sitio web de Nine Planets (www.nineplanets.org). Este sitio ofrece gran cantidad de información sobre nuestro sistema solar. Fue una elección propia puesto que la astronomía es uno de los temas que más me gusta aprender por mero placer.


>> Creación de un sitio web que contiene los proyectos finales de los alumnos de fotografía de la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Soria. A parte de mostrar estos trabajos, también le doté de una segunda funcionalidad: permitir que los demás alumnos de la escuela accedan a la información de contacto que estos alumnos de fotografía quieran proporcionar, con el objetivo de fomentar la participación entre los alumnos una vez hayan terminado los estudios.


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>> Diseño de una revista para el ya existente programa de ordenador “Steam”, de la empresa Valve. Junto con la maquetación y la creación de un prototipo físico de esta revista, se rediseñó la identidad visual de Steam, simplemente por deseo personal.


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>> Creaciรณn de un packaging mas la identidad visual de una marca ficticia de la empresa real Soria Natural que estรก dedicada a vender diferentes tipos de cereales antiguos e integrales.


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>> Esta primera campaña publicitaria es de caracter social. Fue creada con la intención de concienciar a la población española sobre la desnutrición infantil por falta de una alimentación adecuada debido a la pobreza de las familias.


>> La siguiente campaña se hizo para una cadena de televisión ficticia, llamada “TCM Pop”, dirigida a un público joven, que parte de la cadena real TCM. El objetivo de esta campaña era mostrar situaciones en las que un sujeto está viendo por la televisión algo que en ese momento sería imposible para él de hacer. Se creó el lema “Don’t worry, pop in” para invitar al espectador a dejar sus preocupaciones atrás y a visualizar dicho canal. Las tres imágenes se realizaron a base de fotografías propias y fotografías sin derechos, procesadas con Photoshop. A continuación se muestran algunas capturas del proceso, las imágenes sueltas, y después aplicadas en el entorno.


>> Proceso de trabajo


>> Proceso de trabajo


>> Proceso de trabajo


>> Imรกgenes construidas


>> Imรกgenes construidas


Gracias.

gonzález lh Portfolio  
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