Page 1


EXPERIMENTAÇÃO CABEÇA MIRTILO

Estudo de caso - Autodesk 123D Make 123D Make é um aplicativo gratuito de modelagem 3D que permite converter modelos tridimensionais digitais, em formato STL ou OBJ, em padrões de corte 2D. O objeto é reduzido em sua complexidade e fatiado, em seguida as peças cortadas se unem para criar uma representação física do modelo digital original. Com aplicações dinâmicas em sua plataforma de trabalho, o aplicativo possibilita aos usuários da plataforma Windows e outras a trabalharem em seus modelos com simplicidade, podendo montá-los em materiais de baixo custo, como papelão, madeira, tecido, metal ou plástico. O 123D Make serve para criar um modelo físico tridimensional sem precisar do auxílio de uma impressora 3D. A Autodesk desenvolveu essa tecnologia para atuar como um engenheiro digital capaz de ajudar a criar arte, móveis, esculturas ou outros protótipos rápidos para testar a aparência dos modelos digitais na vida real. Projetado para a auto-expressão criativa, o aplicativo pode ser utilizado por qualquer pessoa, capaz de explorar, aprender e criar modelos 3D altamente precisos com a combinação de um poderoso projeto digital e serviços para a criação de objetos físicos. O indivíduo pode inclusive utilizar o programa para a criação de objetos únicos e pessoais que ele pode não encontrar tão facilmente no mercado de produtos fabricados em massa. A proposta é remover obstáculos á criatividade e á inovação. “Os adeptos do ‘faça você mesmo’ de hoje precisam de uma gama de ferramentas 3D modernas para aproveitar ao máximo as oportunidades artísticas e econômicas no movimento criador emergente.” – Samir Hanna, Vice Presidente de Produtos ao Consumidor da Autodesk


Case Study – Autodesk 123D Make Autodesk’s 123D Make is a free 3D modeling application that allows you to convert three-dimensional digital models, in STL or OBJ format, into 2D cutting patterns. The object is reduced in its complexity and sliced, then the cut pieces come together to create a physical representation of the original digital model. With dynamic applications on its work platform, the app enables Windows platform users and others to work on their models simply, and can manufacture them on low-cost materials such as cardboard, wood, fabric, metal or plastic. 123D Make serves to create a three-dimensional physical model without the aid of a 3D printer. Autodesk has developed this technology to act as a digital engineer able to help create art, furniture, sculptures, or other quick prototypes to try out the looks of digital models in real life. Designed for creative self-expression, the application can be used by anyone, being able to explore, learn and create highly accurate 3D models by combining a powerful digital design and services for creating physical objects. The individual can even use the program for creating unique and personal objects that he may not find so easily within the mass-produced products. The proposal is to remove obstacles to creativity and innovation.


PRIMEIROS MOCKUPS 3D ADAPTAÇÕES E ERROS


FÍSICO


CONSTITUÍDOS A PARTIR DE MASSA DE BISCUIT


PRIMEIROS MOCKUPS 3D - FÍSICOS


Otimização s.f. Ação ou efeito de otimizar. Ação de produzir condições apropriadas para o melhor desenvolvimento de alguma coisa: otimização de um produto.


Optimize s.f. Optimize means to make the best possible use of something. If you optimize your home storage capacity, you clean and organize your closets and drawers to be able to fit the most in.


Desenvolvimento II A evolução do projeto Híbrido apresentou impossibilidades de implantação. Através de impressões teste, constatou-se algumas falhas ergonômicas. A partir de então, foi feita uma readequação dos modelos à base da estrutura humana, isto é, o projeto foi remodelado de modo que as pequenas peças da coluna foram reduzidas a cinco peças maiores, o que proporcionou uma retratação ainda mais objetiva e genuína da estrutura óssea. O processo de readaptação se deu por estudos e avaliações das medidas de um indivíduo. A peça por inteiro tem em torno de 50 cm, cada uma das peças menores possui 12 cm, e as ligações, 5 cm.


Development II The evolution of the Hybrid project presented implantation impossibilities. Through test prints, some ergonomic failures were found. Thereafter, a redesign of the models was made based on the human structure, that is, the design was remodeled so that the small pieces of the column were reduced to five larger pieces, which provided an even more objective and genuine portrayal of the bone structure. The readaptation process was based on studies and evaluations of the measurements of an individual. The whole piece is around 50 cm, each of the smaller pieces has 12 cm, and the connections, 5 cm.


REMODELAÇÃO - SEGUNDA INCUBAÇÃO


O Corvo O corvo é um pássaro da família Corvidae, é encontrado em todo o hemisfério norte. Há pelo menos oito subespécies, com pouca variação na aparência. Ele é, possivelmente, a mais pesada ave passeriforme, na maturidade, os corvos tem em média 63 centímetros de comprimento e 1,2kg. Corvos comuns podem viver até 21 anos em estado selvagem, um tempo de vida excedido apenas por algumas espécies passeriformes australianas. Distribuição e Habitat Corvos comuns podem prosperar em climas variados, podendo ser encontrada desde o Árctico até aos desertos do Norte de África passando por algumas ilhas do Pacífico, Ásia oriental e central, América do Norte e América Central. Na Europa Central existe uma população bastante numerosa nos Alpes, embora seja comum um pouco por toda a Europa. Vive em quase todo o tipo de condições, à excepção das florestas tropicais. Geralmente preferem zonas pouco arborizadas ou bosques de arbustos. É ainda frequente em planícies, desertos, tundra pouco arborizada, florestas de montanhas e zonas costeiras. Prolifera com bastante facilidade em zonas com forte influência humana, tirando partido da abundância de alimentos inerente à actividade do homem.


THE CROW The crow is a bird that’s part of the Corvidae family, it is found throughout the northern hemisphere. There are at least eight subspecies, with little variation in appearance. It is possibly the heaviest passerine bird; at maturity, the crows are on average 63 cm (25 inches) long and 1.2kg. Common ravens can live up to 21 years in the wild, a life time exceeded only by some Australian passerine species. HABITAT The Crow can thrive in varied climates. It can be found from the Arctic to the northern deserts of Africa through some islands in the Pacific, Eastern and Central Asia, North America and Central America. In Central Europe there is a fairly large population in the Alps, although it is common almost everywhere in Europe. It lives in almost all kinds of conditions, with the exception of tropical forests. Generally prefer little wooded areas or scrub forests. It is still common in plains, deserts, little wooded tundra, mountain forests and coastal areas. The crows proliferate quite easily in areas with strong human influence, taking advantage of the abundance of food inherent in human activity.


3D MOC


CKUPS


THE FINAL PROJECT


PROJETO FÍSICO


Hibrido Project  

the wearable object

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you