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Gunpoint, con aires de James Bond...

SupaBoy, la Super Nintendo portátil

A caballo entre el puzzle y las plataformas, nos ponemos en el pellejo de un espia por cuenta propia con unas habilidades innatas para infiltrarse en edificios de alta seguridad. Se espera su salida en marzo de 2012.

Ya a la venta esta especie de “cerebro de la bestia” con forma de Game Gear. Está fabricado por Hyperkin, y su precio aproximado es de 75$ en Amazon.com.

Grijalbo pone a la venta un nuevo libro sobre videojuegos

En mi cueva O como veo el mundo que

No son muchos los libros sobre videojuegos que llegan a nuestro país así que Grijalbo se anime a distribuir ‘1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir’ es una buenísima noticia. Se trata de un libro escrito por Tony Mott, redactor jefe de la revista Edge, toda una referencia en esto de la prensa de los videojuegos y de primeras sorprende el peso y tamaño del libro (¡esto no sirve para leerlo en la cama cómodamente por las noches!). La calidad del papel, las cubiertas y la encuadernación es la esperada para el precio aproximado en el mercado, unos 35€. La maquetación es sencilla pero funcional, y la redacción es pulcra aunque con algunos fallos en la traducción, no muy graves, que deberían corregirse en posteriores ediciones. Para la elaboración del libro Tony se ha rodeado de una serie de periodistas del medio como (Owai Bennallack -PocketGamer-, Alec Meer -Rock, Paper, Shotgun- o Keith Suart -The Guardian-) que desde su punto de vista nos van enumerando y comentando los juegos más interesantes de la historia organizados por décadas. La introducción corre a cargo de Peter Molyneux, el diseñador inglés creador entre otros de juegos tan populares como Populous, Theme Park o Fable, y que en cierta forma se sincera en las líneas que dedica al trabajo de Mott y sus colaboradores al principio del libro. Al iniciar su lectura comenzaremos en los años 70, una de las épocas más desconocidas para la mayoría de nosotros, y en cuyas páginas leemos con entusiasmo el origen de los videojuegos, la aparición de los primeros arcade tipo Pong, Boot Hill, Space Invaders o Breakout, videojuegos educativos de gran solera como The Oregon Trail (y a la sazón el juego que abre el libro) títulos de acción vectoriales como el eterno Asteroids, etc. El paseo a través de sus páginas se hará menos árido a medida que vamos pasando generaciones y nos adentramos a los mediados de aós 80 y 90. ¿Cómo olvidarnos de nuestra primera partida con Manic Minner, Batman, Super Mario Kart, Sonic o Final Fight? Son experiencias que se ven reflejadas fielmente ‘1001 videojuegos…’ y que nos retrotraen a una época en lo que todo era más sencillo. De hecho, la mejor forma de leerse este libraco es a modo de consulta. Si por ejemplo nos apetece saber algo más de los 80 podemos abrir el capítulo correspondiente y echarle una ojeada a todo lo que nos ofrece, pararnos en algún título que nos llame la atención por desconocido o por su calidad por ejemplo, y empaparnos de su comentario. Por lo general los títulos más importantes de la compilación cuentan con su correspondiente captura de imagen, a veces a doble página, otras en formato más reducido, aunque echaremos de menos que no todos los títulos referenciados vengan acompañados de su respectiva imagen. Una lástima. También echamos de menos un mayor número de títulos nipones y por supuesto representantes del software patrio. Es verdad que aparecen algunos lanzamientos exclusivos del país del sol naciente como Sin & Punishment para Nintendo 64, pero hay muchos otros juegos japoneses que objetivamente son más atractivos de los referidos en el libro y que son jugables para el público occidental. También podríamos discutir el criterio de elección de uno u otro juego en detrimento de nuestros favoritos particulares, pero no deberíamos olvidar que el libro es una selección personal realizada por casi 40 amantes de los videojuegos como nosotros, con sus preferencias, géneros favoritos y prevalencia por el producto anglosajón claro. En cualquier caso, ‘1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir’ es un recorrido genial a través de la particular historia de este ocio electrónico y que nos descubrirá en ocasiones algunos títulos que desconocíamos, o que nos aportarán nuevas perspectivas en otros tantos juegos que habíamos olvidado en estos años. Podéis obtener el libro en librerías o directamente a través de la web Megustaleer.com

me rodea “apoltronado” en mi cuarto.

El Cambiazo

S

Benditos sean los foros de Internet, sí. Y benditos sean aquellos compañeros anónimos que sin haberlos visto siquiera y sin pedir nada a cambio permiten compartir promociones que uno quizás no habría tenido posibilidad de conocer por sus propios medios. Y es que hace unas semanas tuve la oportunidad de conocer la enésima oferta publicitaria de una franquicia comercial en la que afirman no ser tontos -menuda pista, ¿eh?-, y que respondía al impactante nombre de El Cambiazo. Tal nombre iba asociado a la promoción del nuevo título de Id Software, Rage. Para los que no conocieseis dicha promo, os la explico brevemente: si entregabas cualquier juego en buen estado, podrías conseguir Rage a mitad de precio. Ni que decir tiene que la iniciativa era cuanto menos atractiva, máxime cuando se trataba de una novedad. Además, aunque no fuese una prioridad su adquisición, las virtudes gráficas del juego tan bien defendidas por sus creadores y los numerosos videos colgados en las webs especializadas invitaban a correr el riesgo. Por otro lado, siempre podrías quitarte de encima algún título-morralla de tu colección, así que no había nada que perder. Así pues, y tras conocer la fecha de inicio de la oferta, allá que me decidí a probar fortuna, pensando en que en unas horas tendría un nuevo juego entre mis manos. Lamentablemente, nunca llueve a gusto de todos, y mi ilusión inicial se convirtió rápidamente en decepción cuando la dependienta me comunicó que habían recibido pocas copias, y que éstas estaban destinadas principalmente a los que habían reservado el juego previamente. De nada me sirvió preguntar si recibirían más en los próximos días, sobre todo porque la promoción duraba una semana y yo me desplacé el día anterior al comienzo de la misma. La respuesta fue negativa. Posteriormente, y tras contrastar mi caso en mi foro habitual con el resto de usuarios, pude enterarme que la letra pequeña de la promoción exponía que estaba limitada a una cantidad específica de juegos a nivel nacional. Mientras me dedicaba a exponer mi situación, no dejaban de aparecer las réplicas de foreros que ya lo tenían, no sólo en ese día, sino en los siguientes. Inaudito. Si bien es verdad que la desilusión se me pasó pronto, me fastidió sobremanera que el desplazamiento a la tienda fuese infructuoso. Afortunadamente, gracias de nuevo a los foros de Internet descubrí a los pocos días que podía conseguir el Assassin´s Creed La Hermandad nuevo y con extras por apenas 13 €. Quien no se consuela es porque no quiere…

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RetroManiac 5  

RetroManiac es una nueva revista en español de videojuegos que trata sobre las viejas glorias, el desarrollo independiente, y esos nuevos la...

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