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REVIEW | Radiant Silvergun | XBLA

Radiant Silvergun NO REFUGE!!!

información sistema: XBLA origen: Japón publica: Microsoft desarrolla: Treasure lanzamiento: 14/09/2011 género: Shoot’em up jugadores: 1-2 (offline) precio: 1200 MP

más Radiant Silvergun para XBLA recupera el modo Saturn del original (ahora bautizado como “Story”) y el Arcade. Las diferencias principales entre ambos, es que en el modo arcade (niveles arma y continuaciones), y que evidentemente no seguimos ningún hilo conductor narrativo. Curiosamente, según el productor del juego, Hiroshi Iuchi, gran parte del sistema y mecánica de Radiant Silvergun están inspirados en un viejo clásico de los matamarcianos de Irem: Image Fight, un arcade que apareció en 1988 posterior al famoso R-Type.

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Maravilla de las maravillas. Uno de los mejores shooters de todos los tiempos, o el mejor para muchos, llega desde las asalvajadas pantallas de Saturn hasta la plataforma de descarga digital de Microsoft, y lo hace maravillando a medio mundo. Acción y cerebro en un matamarcianos fuera de lo común. ¿Te atreves? La historia de Radiant Silvergun es ya muy conocida gracias a Internet y a todo lo que se ha hablado de la maravilla de Treasure. Lanzado en 1998 para la placa STV de Sega y la denostada Saturn en sus últimos estertores en Japón, el matamarcianos de los de Gunstar Heroes y compañía no se parecía, ni se parece, a nada que hayamos visto anteriormente. La calidad del juego, unido al número más o menos reducido de las copias puestas a la venta, hicieron que el precio del disco para Saturn subiera como la espuma, y ya en los primeros años de las ventas en webs de subastas no era raro encontrar unidades del juego sin abrir por no menos de 300€. No es, ni de lejos, el juego más caro, o el más raro de encontrar, pero si uno de los más codiciados por coleccionistas y fanáticos del noble género de los matamarcianos del mundo entero. Ahora todo cambia, y no tanto los primeros como los segundos, podrán disfrutar por fin de una de las maravillas de la programación que durante tanto tiempo había permanecido inaccesible para el público en general gracias a la conversión que las buenas gentes de Treasure ha desarrollado para Xbox 360. ¿Comenzamos? Un juego con mucho transfondo La otra historia, la narrativa del videojuego, sorprende por su profundidad y trabajado escenario. Siendo como es un juego donde prima la acción y los reflejos (aunque con bastantes matices como veremos un poco más adelante), sorprende como Treasure se “inventó” una historia elaborada que juega incluso con los viajes temporales y los flashbacks para presentarnos un orden de fases ligeramente distinto al que podíamos esperar. Un grupo de científicos ha localizado un extraño cristal gigante con misteriosos poderes, y nada más comenzar a hacerle pruebas para descubrir sus orígenes, una orda de enemigos ataca a la Tierra convirtiendo al planeta azul en un yermo desierto tecnológico. La flota estelar Silvergun, la única en no ser capturada por los atacantes, tiene ahora la

S Bosses y más bosses. Es cierto que en gran parte de tu partida estarás enfrentándote a grandes jefes finales, pero Radiant Silvergun también guarda memorables tramos a través de los niveles.

S Utiliza tus armas. La utilización inteligente de cada tipo de armamento según la situación, es una de las claves para obtener un buen resultado. Algunos jefes son prácticamente inmunes por ejemplo a cierto tipo de proyectiles, mientras que con otros caerán mucho antes.

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RetroManiac 5  

RetroManiac es una nueva revista en español de videojuegos que trata sobre las viejas glorias, el desarrollo independiente, y esos nuevos la...

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