Issuu on Google+

Ray Reinhart Christian Kandou – 08PAY – 140110715 Chapter 1 : Introduction to E-Commerce

Pengertian e-Commerce: e-Commerce adalah transaksi bisnis yang menggunakan internet atau web antara organisasi atau antar individu. Berbeda dengan e-Commerce, eBisnis adalah : Transaksi dan proses bisnis yang dimungkinkan secara digital dalam suatu perusahaan yang melibatkan sistem informasi di bawah kontrol perusahaan, tidak termasuk transaksi komersial yang melibatkan pertukaran nilai melintasi batas-batas organisasi.

Alasan mengapa perlunya mempelajari e-Commerce : Teknologi e-Commerce berbeda, lebih kuat dibandingkan dengan teknologi-teknologi sebelumnya, dan e-Commerce membawa perubahan fundamental pada perdagangan.

Fitur – fitur unik teknologi e-Commerce: • Ubiquity • Jangkauan Global • Standar Universal • Kekayaan Informasi • Interaktivitas • Kepadatan informasi • Personalisasi / kustomisasi • Teknologi Sosial


Tipe-tipe e-Commerce: • Klasifikasi dari hubungan pasar : -

Business to Consumer (B2C)

Business to Business (B2B)

Consumer to Consumer (C2C)

• Klasifikasi dari penggunaan teknologi : -

Peer to Peer (P2P)

Mobile Commerce (M-commerce)

Internet merupakan jaringan worldwide dari jaringan computer yang dibangun atas standart umum, dibangun pada tahun 1960an. Pelayanannya termasuk web, e-mail, transfer file, dll. Pertumbuhan dari internet dari tahun ke tahun selalu mengalami peningkatan yang pesat diukur dari jumlah host internet dengan nama domain. Berikut ini adalah grafiknya :

Pertumbuhan internet membuat pertumbuhan e-commerce juga semakin meningkat pula dari waktu ke waktu, baik itu B2C maupun B2B.


Teknologi dan e-Commerce dalam perspektif Internet dan Web hanyalah dua dari daftar panjang teknologi yang telah merubah dunia perdagangan . Yang lainnya seperti : Automobile, dan Radio. Pertumbuhan E-commerce akhirnya akan tutup karena menghadapi keterbatasan fundamental sendiri.

Sejarah e-Commerce: 1995-2000: Inovasi Konsep-konsep utama yang dikembangkan 2001-2006: Konsolidasi Penekanan pada pendekatan berbasis bisnis 2006-sekarang: Reinvention Perpanjangan teknologi. Model-model baru berdasarkan user-generated content, jaringan sosial, layanan

Disiplin akademis berkaitan dengan e-Commerce: • •

Pendekatan teknis: Ilmu Komputer Ilmu Manajemen Sistem Informasi


•

Pendekatan perilaku:

Pengelolaan

Sistem Informasi

Keuangan / Akuntansi

Ekonomi

Sosiologi

Pemasaran


Chapter1summary