Inteligencia artificial con aplicaciones a la ingenieria

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2 - LÓGICA DIFUSA

Ejemplo de aplicación de método para optimización de clusters con lógica difusa tipo Mamdani Las apuestas deportivas tienen un gran auge en nuestro país, pero sobre todo las carreras de caballos, ya que es una de las pocas que pueden verse en vivo en el Hipódromo de las Américas de la ciudad de México. La pista de dicho hipódromo es un óvalo con una longitud total de 1508 m, con 326.2 m en las rectas y 428 m en las curvas; el escape mayor tiene 296.6 m y el menor 140 m, lo que permite realizar carreras de hasta una milla de distancia. Asimismo, un ancho de 25 m con un ligero peralte, y dos caídas: una hacia el exterior de 7 m de ancho y otra hacia el interior de 18 m de ancho. El riel externo es tubular de 5 pulgadas de diámetro de aluminio, el interno es de forma semicircular de 20 pulgadas de ancho del mismo material para absorber el posible impacto de algún jinete. La figura 2.154 muestra de manera gráfica lo anterior: 104.5 m 296.6 m

óvalo: 1508.7 m

Interior

428 m TABLERO

140 m 110.1 m

286.2 m

40 m

Fig. 2.154 Pista del Hipódromo de las Américas. Existen distintos tipos de apuestas que se pueden realizar en las diferentes carreras, las cuales se dividen en apuestas directas y apuestas exóticas. Las directas son Primeras, Segundas y Terceras. Las apuestas exóticas son Exacta, Quinela, Trifecta, Triple, Superfecta, Ve por cuatro, Ve por seis, Ve por siete, Candado, Llave y Ve por todas. A continuación se da una breve explicación de cada una de ellas. • • • • • • • • • • • • •

Primero: El apostador elige el caballo que cree que llegue en primer lugar. Segundo: El apostador elige a un caballo que llegue en primero o segundo lugar. Tercero: El apostador elige a un caballo que llegue en primero, segundo o tercer lugar. Exacta: El apostador elige a los caballos que lleguen en primero y segundo lugar en el orden exacto. Quinela: El apostador elige a los caballos que lleguen en primero y segundo lugar sin importar el orden. Trifecta: El apostador elige a los caballos que lleguen en primero, segundo y tercer lugar en el orden exacto. Triple: El apostador elige el primer lugar de tres carreras consecutivas. Superfecta: El apostador elige el primero, segundo, tercero y cuarto lugar en orden exacto Ve por cuatro: El apostador elige el primer lugar de cuatro carreras consecutivas. Ve por seis: El apostador elige el primer lugar de seis carreras consecutivas. Ve por siete: El apostador elige el primer lugar de siete carreras consecutivas. Ve por todas: El apostador elige el primer lugar de todas las carreras programadas para ese día en específico. Candado: Esta apuesta permite seleccionar todas las combinaciones posibles con los caballos que haya elegido para una apuesta. Cada combinación se cobrará como una apuesta. Por ejemplo, si cree que los caballos 1, 3 y 5 van a terminar en los primeros tres lugares pero no está

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