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UDESA 2012 Taller n潞 6 - Repaso de talleres anteriores + Introducci贸n al MIT APP Inventor


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Web 2.0 Birmania (Myanmar) 2007


Web 2.0 Obama 2009 •Una campaña apoyada en la Red •Record de financiación: 600 millones (65% a través de la Red)


Web 2.0 Cloud Computing La web como servicio


Web 2.0


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Scratch


Scratch


POO Los programas toman decisiones basรกndose en estructuras de control if do while for


POO Estructuras de control “if”


POO Estructuras de control “do while”


POO Estructuras de control “for”


POO USO DE VARIABLES + GUIÓN PARA EL FONDO


Una mรกquina de Rube Goldberg es un aparato excesivamente sofisticado que realiza una tarea muy simple de una manera muy indirecta y elaborada

http://www.youtube.com/watch?v=qybUFnY7Y8w


http://www.youtube.com/watch?v=nhqrVGbvR8g


Aplicaciones para Dispositivos m贸viles


SmartPhones

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Arquitecturas y tecnologías inalámbricas


Sistema Operativo

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Sistema Operativo


Tiendas de Aplicaciones


Usabilidad y Accesibilidad


Usabilidad y Accesibilidad Usabilidad (facilidad de uso): Se refiere a la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto. La usabilidad también puede referirse al estudio de los principios que hay tras la eficacia percibida de un objeto. Accesibilidad: Es el grado en el que todas las personas pueden utilizar un objeto, visitar un lugar o acceder a un servicio, independientemente de sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas. Es indispensable e imprescindible, ya que se trata de una condición necesaria para la participación de todas las personas independientemente de las posibles limitaciones funcionales que puedan tener.


Desarrollo de proyecto


Desarrollo de proyecto Guía de preguntas: Nombre, objetivo y público al que está dirigida ¿Requiere algún tipo de registro o identificación? ¿Interacción con Hardware particular? ¿Uso de Internet o servicios online?, ¿Uso de API´s? ¿mapas, redes Sociales u otros? ¿Hace uso de disco de almacenamiento? ¿Hay alguna aplicación en alguna de las tiendas de aplicaciones que hayas usado como referencia?


http://appinventor.mit.edu/


Instalación Requisitos del Sistema Sistema operativo  ■ Macintosh (con procesador Intel): Mac OS X 10.5, 10.6  ■ Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7  ■ GNU / Linux: Ubuntu 8 +, Debian 5 +  Navegador ■ Mozilla Firefox 3.6 o superior  ■ Apple Safari 5.0 o superior  ■ Google Chrome 4.0 o superior  ■ Microsoft Internet Explorer 7 o superior  Pasos Descargar el programa Instalar Java Cuenta de Google Acceder vía: http://beta.appinventor.mit.edu/


Planificar (Mockups)


Planificar (Mockups)


Planificar (Mockups)


Planificar (Mockups)


http://beta.appinventor.mit.edu/


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UDESA 2012 - Tallr 6