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Curso Bรกsico / Conociendo el software


Sesión 1: Conociendo el Software

Objetivo de la sesión En el desarrollo de la sesión el alumno adquirirá sus primeros conocimientos sobre el software, los cuales irá poniendo en práctica en el siguientes sesiones. Familiarizarse con la interfaz del programa es fundamental para agilizar el desarrollo del curso y sacarle mayor provecho. Nota: Al final de cada sesión se aclararán las dudas sobre el tema que se haya tratado.

Sesión 1: Conociendo el Software Introducción a Photoshop CS 6 Es una aplicación muy utilizada en los ambientes de diseño gráfico para la creación y edición de imágenes. El espacio de trabajo incluye menús, una serie de herramientas y paneles para visualizar, editar y añadir elementos a las imágenes. Este programa sirve para trabajar y editar toda clase de imágenes, y nos ayuda a modicar, retocar, deformar, rotar, aplicar efectos en cualquier tipo de imagen (fotografía o ilustración).

Interfaz de Photoshop A

B

D

C

G

E

F H

A. Ventanas de documento en forma de fichas / B. Barra de menú / C. Conmutador de espacios de trabajo D. Barra de título de panel / E. Panel de control / F. Panel Herramientas / G. Botón contraer en iconos H. Panel de capas CAD CENTER - Curso Básico de Photoshop CS 6

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Sesión 1: Conociendo el Software

Barra de herramientas Incluye utilidades para crear y editar imágenes, ilustraciones, elementos en el documento, entre otros. Las herramientas relacionadas están agrupadas según la utilidad de cada una.

A

B C

A) Herramientas de selección

D) Herramientas para retocar

- Mover - Marco rectangular - Marco elíptico - Marco columna única - Marco fila única - Lazo - Lazo poligonal - Lazo magnético - Selección rápida - Varita mágica

- Pincel corrector puntual - Pincel corrector - Parche - Pincel de ojos rojos - Tampón de clonar - Tampón de motivo - Borrador - Borrador de fondos - Borrador mágico - Desenfocar, Enfocar, Dedo - Sobreexponer - Subexponer - Esponja

B) Herramientas para cortar y crear sectores D

E

- Recortar (C) - Sector (C) - Seleccionar sector (C)

C) Herramientas de medida - Cuentagotas (I) - Muestra de color (I) - Regla (I) - Notas (I) - Recuento (I)

E) Herramientas de pintura

F

G

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- Pincel (B) - Lápiz (B) - Sustitución de color (B) - Pincel de historia (Y) - Pincel histórico (Y) - Degradado (G) - Bote de pintura (G)

F) Herramientas de dibujo y texto - Pluma (P) - Pluma de forma libre (P) - Texto horizontal (T) - Texto vertical (T) - Máscara de texto horizontal (T) - Máscara de texto vertical (T) - Selección de trazado (A) - Selección directa (A) - Rectángulo (U) - Rectángulo redondeado (U) - Elipse (U) - Polígono (U) - Línea (U) - Forma personalizada (U)

G) Herramientas de navegación - Mano - Rotar vista - Zoom

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Sesión 1: Conociendo el Software

Guía de herramientas Nombre Español Mover Marco rectangular Marco elíptico Marco columna única Marco fila única Lazo Lazo poligonal Lazo magnético Selección rápida Varita mágica Recortar Sector Seleccionar sector Cuentagotas Muestra de color Regla Notas Recuento Pincel Lápiz Sustitución de color Pincel de historia Pincel histórico Degradado Bote de pintura Pincel corrector puntual Pincel corrector Parche Pincel de ojos rojos Tampón de clonar Tampón de motivo Borrador Borrador de fondos Borrador mágico Desenfocar, Enfocar, Dedo Sobreexponer Subexponer Esponja Pluma Pluma de forma libre Texto horizontal Texto vertical Máscara de texto horizontal Máscara de texto vertical Selección de trazado Selección directa Rectángulo Rectángulo redondeado Elipse Polígono Línea Forma personalizada Mano Rotar vista Zoom

Nombre Inglés Move Rectangular Marquee Elliptical Marquee Single Column Marquee Single Row Marquee Lasso Polygonal Lasso Magnetic Lasso Quick Selection Magic Wand Crop Slice Slice Select Eyedropper Color Sampler Ruler Note Count Brush Pencil Color Replacement History Brush Art History Brush Gradient Paint Bucket Spot Healing Brush Healing Brush Patch Red Eye Clone Stamp Pattern Stamp Eraser Background Eraser Magic Eraser Blur, Sharpen, Smudge Dodge Burn Sponge Pen Freeform Pen Horizontal Type Vertical Type Horizontal Type Mask Vertical Type Mask Path Selection Tool Direct Selection Tool Rectangle Rounded Rectangle Ellipse Polygon Line Custom Shape Hand Rotate View Zoom

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Tecla de acceso V M M n/a n/a L L L W W C C C I I I I I B B B Y Y G G J J J J S S E E E n/a O O O P P T T T T A A U U U U U U H R

Z

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Sesión 1: Conociendo el Software

A

Herramientas de selección

Como su nombre lo indica se utilizan para seleccionar distintos elementos (o parte de ellos) dentro de un documento de Photoshop.

B

Marco / Marquee realizan selecciones rectangulares, elípticas, de fila única y de columna única.

Mover / Move mueve selecciones, capas y guías.

Lazo / Lasso realizan selecciones a mano alzada, poligonales (rectilíneas) y magnéticas (ajustables).

Varita mágica / Magic Wand selecciona áreas de colores similares.

Selección rápida / Quick Selection le permite “pintar” rápidamente una selección mediante una punta de pincel redonda ajustable.

Recortar / Crop separa imágenes y las recorta, con lo que se puede eligir si se borra el contenido que quede fuera del área de recorte o simplemente queda oculto.

Sector / Slice crea sectores, los cuales podrán exportarse como imágenes independientes.

Herramientas para cortar y crear sectores

Son utilizadas para ajustar el tamaño de la imagen y para crear pequeños “sectores” o divisiones en una imagen, estos “sectores” pueden ser exportados como imágenes individuales.

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Cada sector cuenta con información básica como: tamaño en pixeles y nombre del archivo que ser generará a partir de él.

Seleccionar Sector / Slice Select sector selecciona sectores, al hacer doble clic sobre un sector se abre la ventana de diálogo que permite cambiar los datos de un sector determinado.

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Sesión 1: Conociendo el Software

Trabajo con el panel Historia Puede utilizar el panel Historia para ir a cualquier estado reciente de la imagen creado durante la sesión de trabajo actual. Cada vez que aplica un cambio a una imagen, el nuevo estado de esa imagen se añade al panel.

A B

Por ejemplo, si selecciona, pinta y gira parte de una imagen, cada uno de estos estados aparece de forma independiente en la lista del panel. Al seleccionar uno de los estados, la imagen adopta el aspecto que tenía cuando se aplicó el cambio por primera vez. Ahora ya puede trabajar desde ese estado. También puede utilizar el panel Historia para eliminar estados de imagen y, en Photoshop, para crear un documento a partir de un estado o instantánea.

C D

A. Define el origen del pincel de historia / B. Miniatura de una instantánea / C. Estado de historia / D. Regulador de estado de historia

Para mostrar el panel Historia: seleccione en el menú Ventana > Historia o haga clic en la ficha del panel Historia.

Práctica # 1 Trabajo inicial con imágenes Para la práctica deberá seguir los siguientes pasos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Abrir una imagen / ir al menú Inicio Abrir. Ver la imagen al 100% de su tamaño. Cambiar tamaño de imagen (se demostrarán 2 métodos). Cambiar resolución de imagen. Ver los pasos seguidos en el panel de Historia. Aprender el método para regresar pasos en Photoshop utilizando el CTRL + Alt + Z Cambiar el formato del archivo al momento de guardarlo con un nombre diferente. Ver las diferencia de peso entre ambos archivos y las posibles aplicaciones.

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Curso Bรกsico / Ediciรณn Bรกsica 1


Sesión 2: Edición Básica 1

Objetivo de la sesión En el desarrollo de la sesión el alumno se enfocará en las distintas opciones que ofrece el panel de capas, las herramientas texto e inciará con la aplicación de estilos de capa para asignar estilo a elementos en un archivo de Photoshop. Nota: Al final de cada sesión se aclararán las dudas sobre el tema que se haya tratado.

Sesión 2: Edición Básica 1 Trabajando con capas Las capas de Photoshop asemejan hojas apiladas de acetato. Puede ver las capas que se encuentran debajo a través de las áreas transparentes de una capa. Si mueve una capa a fin de colocar el contenido en ella, es como si deslizara una hoja de acetato dentro de una pila. Además, si lo desea, tiene la posibilidad de cambiar la opacidad de alguna capa de manera que su contenido sea parcialmente transparente. Las capas sirven para realizar diversas tareas, entre otras, componer varias imágenes, añadir texto a una imagen o añadir formas de gráficos vectoriales. La aplicación de un estilo de capa facilita la adición de efectos especiales como sombras paralelas o algún tipo de resplandor.

Panel Capas A

I

G H D

E

C

A. Menú del panel Capas B. Grupo de capas C. Capa D. Expandir o Contraer efectos de capa E. Efecto de capa F. Miniatura de la capa Características que aplican a una capa que se encuentre seleccionada: G. Opacidad / Opacity H. Relleno / Fill I. Modo de fusión / Blending Mode

B F

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Sesión 2: Edición Básica 1

Opciones de capas Modos de fusión El modo de fusión especificado en la barra de opciones de capas controla la influencia de una capa, herramienta de pintura o de edición sobre los píxeles de la imagen. Al visualizar los efectos de un modo de fusión, resulta útil considerar los colores siguientes: • El color base es el color original de la imagen. • El color de fusión es el color aplicado con la herramienta de pintura o de edición. • El color resultante es el color obtenido de la fusión. Grupos de modos de fusión de capas: Nombre Español

Nombre Inglés

Normal Disolver

Normal Dissolve

Normal

Oscurecer Multiplicar Subexponer color Subexposición lineal Color más oscuro

Darken Multiply Color Burn Linear Burn Darker color

Oscurecer

Aclarar Trama Sobreexponer color Sobreexposición lineal (Añadir) Color más claro

Ligthen Screen Color Dodge Linear Dodge (Add) Ligther color

Aclarar

Superponer Luz suave Luz fuerte Luz intensa Luz lineal Luz focal Mezcla definida

Overlay Soft light Hard light Vivid light Linear light Pin light Hard mix

Contraste

Diferencia Exclusión Restar Dividir

Difference Exclusion Substract Divide

Tono Saturación Color Luminosidad

Hue Saturation Color Luminosity

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Inversión Cancelación

Componentes

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Sesión 2: Edición Básica 1

Guía comprensiva de los modos de fusión Normal edita o pinta cada píxel para darle el color resultante. Es el modo por defecto. Disolver edita o pinta cada píxel para darle el color resultante, sin embargo, el color resultante es una sustitución aleatoria de los píxeles por el color base o el color de fusión, dependiendo de la opacidad de cada posición del píxel. Oscurecer busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión, el que sea más oscuro, como color resultante. Los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán. Multiplicar busca la información de color de cada canal y multiplica el color base por el color de fusión. El color resultante siempre es un color más oscuro. Subexponer color busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión mediante el aumento del contraste entre ambos. Fusionar con blanco no produce cambios. Subexposición lineal busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión disminuyendo el brillo. Fusionar con blanco no produce cambios. Aclarar busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión, el que sea más claro, como color resultante. Los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán. Trama busca la información de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al color base y al de fusión. El color resultante siempre es un color más claro. Sobreexposición lineal (Añadir) busca la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión aumentando el brillo. Fusionar con negro no produce cambios.

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Superponer multiplica o trama los colores, dependiendo del color base. Los motivos o los colores se superponen sobre los píxeles existentes al mismo tiempo que se mantienen las iluminaciones y las sombras del color base. Luz suave oscurece o aclara los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco difuso. Luz fuerte multiplica o trama los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco intenso. Luz intensa subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el contraste, dependiendo del color de fusión. Luz lineal subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el brillo, dependiendo del color de fusión. Luz focal reemplaza el color, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán. Esto resulta útil para añadir efectos especiales a una imagen. Mezcla definida añade los valores de los canales rojo, verde y azul del color de fusión a los valores RGB del color base. Diferencia busca la información de color de cada canal y resta el color de fusión del color base, o al contrario, dependiendo de cuál tenga mayor valor de brillo. Fusionar con blanco invierte los valores del color base; fusionar con negro no produce cambios. Exclusión crea un efecto similar pero más bajo de contraste que el modo Diferencia. Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios. 4


Sesión 2: Edición Básica 1

Restar busca la información de color de cada canal y resta color de fusión al color base. En imágenes de 8 y 16 bits, los valores negativos resultantes se recortan en cero. Dividir busca la información de color de cada canal y divide el color de fusión del color base. Tono crea un color resultante con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de fusión.

Color crea un color resultante con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de fusión. Los niveles de gris de la imagen se mantienen y resulta útil para colorear imágenes monocromas y matizar imágenes de color. Luminosidad crea un color resultante con el tono y la saturación del color base y la luminancia del color de fusión. Este modo crea el efecto contrario al modo Color.

Saturación crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturación del color de fusión. Pintar con este modo en un área sin saturación (0) (gris) no provoca cambios.

F

Herramientas de dibujo y texto

Podemos sub-dividir este grupo de herramientas: Dibujo de vectores - Pluma - Pluma de forma libre - Selección de trazado - Selección directa - Rectángulo - Rectángulo redondeado - Elipse - Polígono - Línea - Forma personalizada Texto y máscara - Texto horizontal - Texto vertical - Máscara texto H - Máscara texto V

La pluma dibuja trazados de borde suaves, los cuales pueden utilizarse para crear figuras vectoriales o para enmascarar capas.

Las herramientas de selección de trazado realiza selecciones de formas o segmentos y muestra los puntos de ancla, las líneas de dirección y los puntos de dirección.

La herramienta Forma personalizada realiza formas personalizadas seleccionadas de una lista de formas personalizadas.

Las herramientas de forma y la herramienta línea dibujan formas y líneas en una capa normal o en una capa de formas.

Las herramientas de texto insertan texto en una imagen dejándolo en una capa especial para que el texto permanezca editable.

Las herramientas de máscara de texto crean una selección en forma de texto, no se forma una capa especial y una vez realizada no puede editarse el texto.

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Sesión 2: Edición Básica 1

Cuadro de diálogo Estilo de capa Haga clic en el nombre de un efecto para mostrar sus opciones. En cada una de las pestañas verá controles para personalizar el efecto aplicado a una capa. Podrá ajustar elementos como distancia, extensión, tamaño, opacidad.

Tabla de estilos de capa Nombre Español

Nombre Inglés

Efecto

Bisel y relieve - Contorno - Textura

Bevel and Emboss - Contour - Texture

Añaden varias combinaciones de iluminaciones y sombras a una capa para darle un efecto tridimensional.

Trazo

Stroke

Traza el contorno del objeto de la capa actual utilizando un color, un degradado o un motivo. Resulta especialmente útil en formas bien definidas, como por ejemplo texto.

Sombra interior

Inner Shadow

Añade una sombra que se sitúa justo dentro de los bordes del contenido de la capa, lo que proporciona a la capa un aspecto hueco.

Resplandor interior

Inner Glow

Añaden resplandores procedentes de los bordes interiores del contenido de la capa.

Satinado

Satin

Aplica sombreado interior que crea un acabado satinado.

Superpesición de colores

Color Overlay

Superposición de degradado

Gradient Overlay

Superposición de motivo

Pattern Overlay

Rellena el contenido de la capa con: - Un color sólido - Un degradado - Un motivo / patrón.

Resplandor exterior

Outer Glow

Añaden resplandores procedentes de los bordes exteriores del contenido de la capa.

Sombra paralela

Drop Shadow

Añade una sombra que se sitúa detrás del contenido de la capa.

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Sesión 2: Edición Básica 1

Tipos de capa En un documento de Photoshop podrá encontrarse con diferente tipos de capa, cada uno tiene una particularidad, a continuación encontrará los principales tipos de capa: •

Capa de pixeles: es el primer tipo de capa, y la base para crear diseños, puede ser una fotografía, ilustración o imagen.

Máscara de capa: no es propiamente una capa, sino una prestación especializada para fotomontajes no destructivos. Asignando una máscara a una capa de píxeles es posible ocultarla parcialmente o darle transparencias. La imagen no pierde datos, la máscara se limita a ocultar las áreas que no se desean ver.

Capa de ajuste: así como el fotomontaje no destructivo tiene su tipo específico de capa, la tarea de ajustar el color o la exposición de las fotografías tiene la suya. Las Capas de ajuste hacen estas tareas en forma no destructiva, es decir, no alteran la información de la capa a la que están ajustando una determinada propiedad.

Capa de texto: Photoshop tiene un manejo muy completo de edición de texto. Las capas de texto admiten máscaras de capa y capas de ajuste.

Capa de relleno: Estas capas pueden contener colores planos, degradados de color o motivos. Su uso aumenta las posibilidades de diseño.

Forma vectorial o de forma: Estas capas están compuestas por vectores, sistema de imagen digital que no se describe con píxeles sino con rectas y curvas. Sirven especialmente para gráficos y dibujos de colores planos.

Objeto inteligente: aumenta notablemente las posibilidades de trabajar con métodos no destructivos. Las capas de objetos inteligentes admiten máscaras de capa y capas de ajuste. Este tipo de capa permite la aplicación de cualquier tipo de filtro (se denominan filtros inteligentes) sin modificar los datos de la imagen original.

Práctica # 2 Agregar texto a una imagen Para la práctica deberá seguir los siguientes pasos: 1. 2. 3. 4.

Abrir una imagen / ir al menú Inicio Abrir. Seleccionar la herramienta Texto y digitar una palabra sobre la imagen. Abrir el panel de texto para cambiar el tamaño y color del texto. Ajustar la posición del texto mediante la herramienta selección.

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Curso Bรกsico / Ediciรณn Bรกsica 2


Sesión 3: Edición Básica 2

Objetivo de la sesión En el desarrollo de la sesión el alumno se enfocará en las distintas opciones que ofrece el panel de capas, y herramientas de retoque para mejorar drásticamente la calidad de una fotografía y prepararla para la elaboración de un arte. Nota: Al final de cada sesión se aclararán las dudas sobre el tema que se haya tratado.

Sesión 3: Edición Básica 2 Trabajando con capas / parte 2 La transformación de capas y la combinación con el uso de las herramientas de retoque nos permiten retirar imperfecciones de una imagen o cambiar el contenido de la misma, esto con el propósito de preparar elementos ideales para nuestros artes publicitarios o editoriales. En esta sesión aprenderemos a usar las diferentes opciones que nos dan las herramientas de retoque. Los resultados que pueden obtenerse son muy notorios y dependerán de la cantidad de herramientas que utilicemos y la cantidad de tiempo invertido en la elaboración del retoque.

Ejemplo práctico: En la imagen de la izquierda apreciamos dos fotografías: La primera sin el uso de las herramientas de retoque, con lo que se mejoró el contraste, color y se retiraron varias imperfecciones de la imagen.

Muestra del uso de las herramientas de retoque para mejorar una imagen Herramientas utilizadas para mejorar la imagen: Clonar / Clone, Parche / Patch, Pincel corrector / Heal, Esponja / Sponge, Transformar / Transform

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Sesión 3: Edición Básica 2

D

Herramientas para retocar

Estas herramientas se utilizan para realizar retoques o restauración de fotografías e imágenes, eliminando imperfecciones o agregando detalles.

La herramienta Pincel corrector puntual elimina imperfecciones y objetos.

La herramienta Pincel corrector pinta con una muestra o motivo para reparar las imperfecciones de una imagen.

La herramienta Parche repara las imperfecciones del área seleccionada en una imagen utilizando una muestra o motivo.

La herramienta Tampón de clonar pinta con una muestra de la imagen.

La herramienta Tampón de motivo pinta tomando una parte de la imagen como motivo.

La herramienta Borrador borra píxeles y restaura partes de la imagen a un estado guardado previamente.

La herramienta Borrador mágico borra áreas con colores uniformes y las deja transparentes con tan sólo hacer clic.

La herramienta Desenfocar suaviza los bordes duros de la imagen.

La herramienta Enfocar enfoca los bordes suaves de una imagen.

La herramienta Sobreexponer aclara áreas de una imagen.

La herramienta Subexponer oscurece áreas de una imagen.

La herramienta Esponja cambia la saturación de color de un área.

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Sesión 3: Edición Básica 2

Opciones de las herramientas de retoque A continuación encontrará el listado completo de las herramientas de retoque con su respectivo nombre en español e inglés y su ubicación en el panel de herramientas

Pincel corrector puntual

Sport Healing Brush

Pincel corrector

Healing Brush

Parche

Patch

Movimiento con detección de contenido

Content-Aware Move Tool

Pincel de ojos rojos

Red Eye

Tampón clonar

Clone Stamp

Tampón de motivo

Pattern Stamp

Nota importante: Tanto los pinceles correctores como los tampones (exceptuando el pache y la herramienta de movimiento) necesitan un punto de origen, a partir del cual se selecciona el contenido que se ha de clonar o se usará de base para corregir una determinada área de la imagen. Para seleccionar el punto de origen sencillamente hacemos apretamos la tecla ALT y hacemos clic sobre el área que utilizaremos como muestra para clonar o corregir, una vez hecho esto podemos utilizar las herramientas sobre la imagen haciendo clic sobre el área que tenga la imperfección.

Desenfocar

Blur

Enfocar

Sharpen

Dedo

Smudge

Sobreexponer

Dodge

Subexponer

Burn

Esponja

Sponge

Este segundo grupo de herramientas no necesitan de un punto de origen, por lo que pueden aplicarse directamente con un clic o con clic sostenido y arrastrando el puntero sobre un área de la imagen para ver su funcionamiento. CAD CENTER - Curso Básico de Photoshop CS 6

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Sesión 3: Edición Básica 2

Casos prácticos Corrección de imprefecciones y mejora de fotografía La imagen de la izquierda representa la obtención del punto de origen para las herramientas de retoque, la de la derecha muestra un retoque finalizado en comparación a la imagen original que ha sido ligeramente entintanda en azul para hacer más notorio el cambio.

Clonar, Corregir y Parchar Estas herramientas necesitan un punto de origen, en el círculo grande se representa el punto de donde recogeremos los datos para corregir imprefecciones y desaparecerlas. En la primera imagen vemos la fotografía original sobre la cual haremos la práctica para corregir la mayor cantidad de imprefecciones que se pueda.

Sobreexponer, Subexponer y Saturar Una vez se han eliminado las imperfecciones podemos dar paso a resaltar ciertos detalles en la imagen, como los ojos. Con la sobreexposición podemos aclarar algunas zonas y con la subexposición podemos oscures áreas para dar más contraste en el imagen. Con la esponja damos más color al saturar los pixeles de color.

Clonando elementos La herramienta de clonar es útil para duplicar elementos en una composición, ya se éste una persona, una animal, flor o lo que necesitemos. En ese ejemplo vemos como la corredora tiene una copia que la acompaña. Cuando usamos las herramientas de retoque debemos recordar que podemos ajustar su tamaño para colocar grandes áreas o limitarnos a pequeños detalles y hacer más convincentes nuestros montajes.

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Sesión 3: Edición Básica 2

Casos prácticos Mejorando composiciones Las herramientas de retoque pueden ayudarnos a obtener una composición ideal para nuestros diseños. En estos dos casos vemos que podemos adaptar una imagen a nuestras necesidades y acercar elementos o eliminarlos para ganar más espacio si tratamos de diseñar un afiche o una hoja volante.

La imagen original muestra a dos personas a caballo, una a cierta distancia de la otra. Podemos realizar algunos ajustes con las herramientas: - Herramienta Movimiento con detección de contenido (Content-Aware Move) - Herramienta de Pache (Patch Tool)

Movimiento con detección de contenido

Nos permite realizar una selección alrededor de un objeto que deseemos mover a otro lugar de la imagen. Copia el elemento a su nueva ubicación y rellenará el hueco con la información (pixeles) que haya alrededor.

Herramienta de Parche

Nos permite realizar una selección alrededor de un objeto, la cual arrastramos para sustituir su contenido con otro elemento de la imagen. Este herramientas es muy útil para eliminar elementos que no necesitamos en nuestras imágenes.

Añadir máscara a una capa Puede añadir una máscara a una capa y utilizarla con el fin de ocultar ciertas partes de la capa y mostrar las capas inferiores. La creación de máscaras de capas constituye una valiosa técnica de composición para combinar varias fotografías en una sola imagen o para aplicar correcciones locales de color o tono. Primero haremos clic sobre el botón “Añadir una máscara” con lo que aparecerá un cuadro blanco a la derecha de la miniatura de la capa. Lo seleccionamos y ahora podemos ocultar elementos pintando con negro sobre la máscara con lo que se revelerán las capas inferiores. Usando blanco podemos revelar partes de la capa que posee la máscara. Añadir una máscara CAD CENTER - Curso Básico de Photoshop CS 6

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Sesión 3: Edición Básica 2

Práctica # 3 Editando imágenes Nota: Es necesario obtener 3 imágenes para realizar esta práctica. Para la práctica deberá seguir los siguientes pasos: Imagen 1 - Correcciones a rostro 1. Abrir las imágenes / ir al menú Inicio Abrir. 2. Duplicar la capa de fondo haciendo uso de CTRL + J. 3. Realizar correcciones a la imagen, eliminar imperfecciones. 4. Comparar ambas capas ocultando la capa editada. 5. Enmascarar la capa para mostrar la mitad, haga uso del marco de selección. 6. Comparar la capa editada y la capa sin editar. Imagen 2 - Clonando elementos 1. Abrir las imágenes / ir al menú Inicio Abrir. 2. Duplicar la capa de fondo haciendo uso de CTRL + J. 3. Utilizando el tampón clonar haga una copia de una determinado elemento (persona, animal o planta) que aparezca en la imagen que seleccionó.

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Curso B谩sico / Selecci贸n de capas y color


Sesión 4: Selección de capas y color

Objetivo de la sesión En el desarrollo de la sesión el alumno conocerá los beneficios de las capas de relleno y ajuste para cambiar colores de una imagen y modificarla a un propósito específico. También conocerá las opciones prestadas por los comandos de selección y transformación de capas. Nota: Al final de cada sesión se aclararán las dudas sobre el tema que se haya tratado.

Sesión 4: Selección de capas y color Seleccionando y transformando capas Como sabemos la herramienta de selección nos permite mover y posicionar capas en un documento de Photoshop, y mediante las máscaras podemos ocultar o revelar secciones específicas de una capa determinada, con lo que logramos una composición o montaje para obtener como resultado una fotomanipulación. Las máscaras son muy útiles para las fotomanipulaciones ya que ofrecen una alternativa “no destructiva” para elaborar artes, es decir, no tenemos que eliminar partes de una capa que posiblemente necesitemos más adelante para realizar ajustes a nuesta composición. Es importante conocer de qué manera podemos utilizar las herramientas como lápiz, pincel yborrador para elaborar mejores máscaras y obtener mejores resultados. En esta sesión veremos como utilizar máscaras para realizar ajustes en determinadas áreas de una fotografía y de esta manera mejorarlas para volverlas más atractivas visualmente. Transformación de capas, capas de relleno y ajustes Continuamos con la imagen que retocamos en la sesión anterior. En el panel de capas vemos capas de relleno (sólido y degrado) y algunas capas separadas y transformadas para obtener un nuevo resultado. A lo largo de esta guía veremos los pasos empleados para conseguir este resultado.

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Sesión 4: Selección de capas y color

E

Herramientas de pintura

Estas herramientas se utilizan para varias funciones, que van desde coloear imágenes o fotografías, así como realizar máscaras.

C

Herramientas de medida

Pincel pinta trazos de pincel, con punta redonda (o con forma personalizada) ajustable.

Lápiz pinta líneas con bordes duros.

Degradados crean fusiones rectilíneas, radiales, angulares, reflejadas y de diamante entre colores.

Las que se utilizan para realizar mediciones y obtener datos (como fómula de color o tamaño de los objetos)en un documento de Photoshop. Cuentagotas toma muestras de colores en una imagen.

Las máscaras de capa y Selección de capa pueden ajustarse utilizando herramientas de selección y de pintura, en esta combinación se encuentra la posibilidad para crear máscaras más precisas que dan mejores resultados para realizar fotomontajes

Selección rápida, le permite “pintar” rápidamente una selección mediante una punta de pincel redonda ajustable.

Varita mágica selecciona áreas de colores similares, la tolerancia a seleccionar colores similares puede ajustar para seleccionar áreas más grandes o selecciones más específicas.

Pincel pinta trazos de pincel, con punta redonda (o con forma personalizada) ajustable. Utilizado para pintar colores sólidos o pintar máscaras en las capas.

Gama de colores (Color Range) Este comando selecciona un color o gama de colores específico dentro de una selección existente o una imagen completa. Si desea reemplazar una selección, asegúrese de deseleccionar todo antes de aplicar este comando. Para precisar una selección existente, utilice el comando Gama de colores repetidamente para seleccionar un subconjunto de colores.

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Sesión 4: Selección de capas y color

Capas de relleno Para crear una nueva capa de ajuste hacemos clic al botón para crear una nueva capa de relleno o ajuste (adjustement / fill layer) que se encuentra en la parte inferior del panel de capas, justo al lado del botón para crear máscaras. Color uniforme (Solid Color): rellena la capa de ajuste con el color frontal actual. Use el Selector de color para seleccionar otro color de relleno. Para seleccionar un color también podemos utilizar las casillas para colocar las fórmulas RGB, CMYK, LAB, HSB o Hexadecimal (#).

Degradado (Gradient): haga clic en el degradado para acceder al Editor de degradado o bien en la flecha invertida y seleccione un degradado en el panel emergente. Defina otras opciones si lo considera necesario. Estilo, especifica la forma del degradado. Ángulo, especifica el ángulo con el que se aplica el degradado. Escala, cambia el tamaño del degradado. Invertir, cambia la orientación del degradado. Tramado, reduce las bandas aplicando un tramado al degradado.

Capas de ajuste Estas capas permiten ajustar varias propiedades de una composición como: tono, color, saturación de color, temperatura tonal, iluminación, entre otras. Tono/saturación (Hue / Saturation) permite ajustar el tono, la saturación y la luminosidad de una gama de colores concreta de una imagen o ajustar todos los colores de una imagen a la vez.

- Ventana de Tono / Saturación - Panel de ajuste Tono y Saturación

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Sesión 4: Selección de capas y color

Filtro de fotografía (Photo Filter): imita la técnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente y exponer la película. El ajuste Filtro de fotografía le permite elegir un color preestablecido para aplicar un ajuste de tono a una imagen. Si desea aplicar un ajuste de color personalizado, el ajuste Filtro de fotografía permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe. Con esta opción podemos cambiar por completo la apariencia de una fotografía, simulando frío, calor, día o noche.

Filtro frío (80 y LBB) / Cooling Filter Si se ha fotografiado una imagen con una baja temperatura de color de luz (amarillenta), el filtro frío (80) añade azul a los colores de la imagen para compensar la baja temperatura de color de la luz ambiental.

Filtro frío (82) / Cooling Filter Utilice filtros de equilibrio de luz para ajustes menores de la calidad de color de una imagen. El filtro frío (82) hace que la imagen sea más fría (más azul).

Filtro cálido (85 y LBA) / Warm Filter Si se ha fotografiado una imagen con una alta temperatura de color de luz (azulada), el filtro cálido (85) hace que los colores de la imagen sean más cálidos para compensar la alta temperatura de color de la luz ambiental.

Filtro cálido (81) / Warm Filter Utilice filtros de equilibrio de luz para ajustes menores de la calidad de color de una imagen. El filtro cálido (81) hace que la imagen sea más cálida (más amarilla).

Tipos de transformación de capas Las transformaciones escalan, rotan, sesgan, encogen o deforman un objeto. Puede aplicarse transformaciones a una selección, una capa completa, varias capas o una máscara de capa. También puede aplicar transformaciones a un trazado, una forma vectorial, una máscara vectorial, un borde de selección.La transformación afecta a la calidad de la imagen cuando se manipulan los píxeles. Combinación de teclas: CTRL + T

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Sesión 4: Selección de capas y color

Opciones de transformación Español

Inglés

Efecto

Cambiar escala

Scale

Aumenta o reduce un elemento en comparación con su punto de referencia, el punto fijo según el cual se realizan las transformaciones.

Rotar

Rotate

Gira un elemento alrededor de un punto de referencia. Por defecto, este punto se encuentra en el centro del objeto; sin embargo, puede moverlo a otra ubicación.

Sesgar

Skew

Inclina un objeto vertical y horizontalmente.

Distorsionar

Distort

Encoge un elemento en todas las direcciones.

Perspectiva

Apply Perspective

Aplica una perspectiva de un punto a un elemento.

Deformar

Warp

Manipula la forma de un elemento.

Rotar 180° Rotar 90° AC Rotar 90° ACD

Rotate 180° Rotate 90° CW Rotate 90° CCW

Rota el elemento el número de grados especificado, hacia la derecha o hacia la izquierda.

Voltear

Flip

Voltea el elemento vertical u horizontalmente.

Práctica # 4 Crear composición básica Para la práctica deberá seguir los siguientes pasos: 1. 2. 3. 4. 5. 6.

Abrir dos imágenes / ir al menú Inicio Abrir. Copiar ambas imágenes en un nuevo documento de Photoshop. Usar la opción transformar para ajustar las imágenes en el documento. Crear una máscara sobre la capa superior para mostrar una parte de esta. Aplicar colores sólidos y degradados para colorear áreas de la composición. Hacer pruebas con los capas de ajuste de tono y saturación.

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Curso Básico / Edición de fotografías 1


Sesión 5: Edición de fotografías 1

Objetivo de la sesión En el desarrollo de la sesión el alumno conocerá las técnicas para optimizar una fotografía, ajustando la luz global mediante capas de ajuste: niveles, curvas, contraste e intensidad de color Nota: Al final de cada sesión se aclararán las dudas sobre el tema que se haya tratado.

Sesión 5: Selección de capas y color Ajustes globales Muchas veces nos encontraremos con que la fotografía que necesitamos para nuestros diseños está muy oscura, tiene poco contraste o poco color, por lo que en esta sesión veremos los métodos para optimizar nuestras fotografías e imágenes mediante métodos de ajuste global y de edición “no destructiva”, es decir, no afectaremos la capa original donde se encuentra la foto o imagen que deseamos mejorar. Para esta tarea se prestan las capas de ajuste, con las que se crea una nueva capa por cada ajuste, lo que nos permite tener un control preciso sobre cada aspecto de los ajustes.

Distintas capas de ajuste Filtro de fotografía (Photo Filter) Brillo / Contraste (Brightness-Contrast) Intensidad (Vibrance) Curvas (Curves) Niveles (Levels)

Vemos la comparativa de una imagen (a la derecha se encuentra la original), con la ayuda de las capas de ajustes puede mejorarse el contraste, iluminación global e intensidad del color. Puede cambiarse totalmente la precepción de una imagen con los ajustes, y de ser una fotografía fría y poco colorida se puede obtener una fotografía “distinta”.

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Sesión 5: Edición de fotografías 1

Curvas / Curves Puede utilizar Curvas o Niveles para ajustar toda la gama tonal de una imagen.

F

A B C D E

G

H

El ajuste Curvas permite ajustar los puntos de toda la gama tonal de una imagen (desde las sombras hasta las iluminaciones). Opciones de Curvas A. Muestrear la imagen para el punto negro. B. Muestrear la imagen para el punto gris. C. Muestrear la imagen para el punto blanco. D. Editar puntos para modificar la curva. E. Dibujar para modificar la curva. F. Definir punto negro. G. Definir punto gris. H. Definir punto blanco.

Niveles / Levels

D

Utilice el ajuste Niveles para corregir la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen. El histograma Niveles sirve como guía visual para ajustar la tonalidad de la imagen. Opciones de niveles A. Sombras. B. Medios tonos. C. Iluminaciones. D. Aplicar corrección de color automática.

A

B

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C

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Sesión 5: Edición de fotografías 1

Intensidad / Vibrance Ajusta la saturación de manera que se reduce el recorte a medida que los colores se acercan a la plena saturación. Este ajuste permite aumentar la saturación de los colores menos saturados más que la de los que ya están saturados. También evita la saturación excesiva de los tonos de piel.

Saturación / Saturation A veces denominada cromatismo, es la fuerza o pureza del color. La saturación representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono y se mide como porcentaje comprendido entre 0% (gris) y 100% (saturación completa).

Brillo / Brightness El ajuste Brillo/contraste permite realizar ajustes sencillos en la gama tonal de una imagen. Si mueve el regulador de brillo a la derecha, aumenta los valores tonales y se expanden los iluminados de la imagen, mientras que si lo mueve a la izquierda disminuyen los valores y se expanden las sombras.

Contraste / Constrast El regulador de contraste aumenta o disminuye la gama general de valores tonales de la imagen.

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Sesión 5: Edición de fotografías 1

Enlace y desenlace de capas Puede enlazar un mínimo de dos capas o grupos. A diferencia de lo que sucede al seleccionar varias capas al mismo tiempo, las capas enlazadas continúan estando asociadas hasta que se desenlazan. Puede mover las capas enlazadas o aplicarles transformaciones. • • •

Seleccione las capas o los grupos en el panel Capas. Haga clic en el icono de enlace situado en la parte inferior del panel Capas. Para desenlazar capas, seleccione una capa enlazada y haga clic en el icono de enlace

Capas enlazadas

No es necesario que las capas enlazadas se encuentren cerca en el panel de capas, pero nos ahorrará mucho tiempo cuando tengamos una composición con muchas capas.

Botón Enlazar

La primera composición En la imagen de muestra vemos una composición en la que se han empleado varias capas con imágenes para formar un diseño. Para realizar este diseño se han utilizado todas las técnicas que hemos visto a los largo de 4 sesiones (las cajas de texto como columnas las veremos en la sesión 8). En la práctica para esta sesión utilizaremos fotografías a las que ajustaremos la iluminación, contraste e intensidad para luego enmascarar algunos elementos y obtener un montaje de fotografías.

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Sesión 5: Edición de fotografías 1

Práctica # 5 Crear composición Para la práctica deberá seguir los siguientes pasos: 1. Abrir dos o más imágenes / ir al menú Inicio Abrir. 2. Copiar las imágenes en un nuevo documento de Photoshop. 3. Usar la opción transformar para ajustar las imágenes en el documento. 4. Haga uso de las técnicas vistas en sesiones anteriores para optimizar las imágenes. 5. Crear máscaras sobre las capas para mostrar una parte de ellas, procurando tener 3 elementos base: el fondo, el sujeto y objetivo de la ilustración, y texto que acompañe al diseño. 6. Enlace aquellas capas que desee transformar juntas para cambiar su tamaño o darles perspectiva.

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Sesiones Ps CS6