Un viaggio da grandi

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Chiara Santoni

Questo volume, sprovvisto del talloncino a fronte (o opportunamente punzonato o altrimenti contrassegnato), è da considerarsi copia di SAGGIO-CAMPIONE, ­GRATUITO, fuori commercio (vendita e altri atti di disposizione vietati: art. 17, c. 2 L. 633/1941). Esente da I.V.A. (D.P.R. 26-10-1972, n° 633, art. 2 lett. d). Esente da bolla di accompagnamento (D.P.R. 6-10-1978, n° 627, art. 4 n° 6).

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Chiara Santoni

Chiara Santoni

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un viaggio da grandi

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Prescrittura Prelettura Precalcolo Un viaggio da grandi accompagna i bambini alla scoperta del mondo della scrittura, della lettura e dei numeri per prepararsi alla Scuola Primaria.

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un viaggio da grandi

PER PREPARARSI ALLA SCUOLA PRIMARIA

Le proposte didattiche, d’ispirazione montessoriana, prendono avvio dall’innato desiderio di imparare del bambino, che prova piacere nello scoprire e approfondire le sue conoscenze.

il fiore delle sillabe

per giocare con la formazione delle sillabe sia da un punto di vista sonoro che visivo

le lettere e i numeri smerigliati

Risorse digitali

€ 11,00

Il testo è ricco di contenuti per i docenti e i bambini.

per la scoperta di lettere e numeri attraverso il tatto

un viaggio da grandi

IN ALLEGATO

Realtà Aumentata Attivazione delle risorse digitali tramite smartphone o tablet.

www.raffaelloscuola.it

CON ATTIVITÀ

montessoriane

PER PREPARARSI ALLA SCUOLA PRIMARIA


team grafico Stefania Rossini, Nicoletta Moroni, Ester Ciceroni coordinamento Marta Bartolucci

Per accedere ai contenuti e agli strumenti digitali, digita il link raff.link/un-viaggio-da-grandi o scarica l’applicazione Raffaello Player dal portale www.raffaellodigitale.it, da Google Play o dall’App Store e inserisci il codice di attivazione.

CODICE DI ATTIVAZIONE

redazione Giulia Eusebi illustrazioni Daniela Massironi, Eliana Barbagallo coordinamento multimedia Paolo Giuliani stampa Gruppo Editoriale Raffaello

© 2020 Raffaello Libri S.p.A. Via dell’Industria, 21 60037 - Monte San Vito (AN) www.grupporaffaello.it - info@grupporaffaello.it Ristampa: 5

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Tutti i diritti riservati. È vietata la riproduzione dell’opera o di parti di essa con qualsiasi mezzo compresa stampa, fotocopia, microfilm e memorizzazione elettronica se non espressamente autorizzate dal titolare del copyright. L’Editore è a disposizione degli aventi diritto con i quali non è stato possibile comunicare, nonché per eventuali omissioni o inesattezze nella citazione delle fonti.

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Chiara Santoni

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QUESTO LIBRO È DI

Anno Scolastico Scuola dell’Infanzia la mia foto

PER PREPARARSI ALLA SCUOLA PRIMARIA


presentazione «Le mani sono gli strumenti propri dell’intelligenza dell’uomo», da questa affermazione di Maria Montessori prende avvio l’idea pedagogico-didattica che sottende al progetto Prescrittura Prelettura Precalcolo Un viaggio da grandi. Il testo accompagna i bambini in un viaggio alla scoperta del mondo della scrittura, della lettura e dei numeri: un cammino, calibrato e graduale, per diventare grandi. Il percorso proposto consiglia buone pratiche legate allo sviluppo delle capacità motorie e coordinative dello schema motorio di base, che vanno stimolate e sviluppate prima dell’approccio al foglio. Prosegue poi con gradualità, in modo che ogni bambino è posto nella condizione di operare in maniera adeguata, partendo dalle proprie capacità e competenze. Il progetto si struttura su due cardini educativi: • il corretto sviluppo della motricità globale e fine; • l’acquisizione di prerequisiti partendo dalle potenzialità del singolo. Il filo sottile, ma strutturale, che accomuna tutte le proposte didattiche è d’ispirazione montessoriana. Le pagine dedicate alle attività montessoriane – presentate alla fine di ogni blocco tematico – mostrano, in maniera chiara e fruibile, concetti collegabili alla didattica montessoriana, applicabili in qualsiasi stile educativo e utili per arricchire il proprio insegnamento. È importante contestualizzare le attività in un ambiente ordinato e privo di stimoli distrattivi, per favorire la concentrazione e l’attenzione del bambino. L’ambiente va opportunamente curato per ottenere un contesto stimolante, ma non distraente. La coordinatrice didattica Marta Bartolucci

IN ALLEGATO il fiore delle sillabe

per giocare con la formazione delle sillabe sia da un punto di vista sonoro che visivo

Secondo il metodo Montessori, la combinazione tra consonanti e vocali permette il riconoscimento dei primi suoni sillabici e, successivamente, porta alla formazione delle parole per arrivare, quindi, alla capacità di lettura.

le lettere e i numeri il fiore delle sillabe smerigliati

per la scoperta di lettere e numeri attraverso il tatto


indice

ATTIVITÀ propedeutiche

da pag. 4 a pag. 13

prerequisiti

da pag. 14 a pag. 35

ATTIVITÀ montessoriane

pagg. 26-27 e 36-37

pregrafismi

da pag. 38 a pag. 55

ATTIVITÀ montessoriane

pagg. 56-57

lettere

da pag. 58 a pag. 105

ATTIVITÀ montessoriane

pagg. 106-107 e 108-109

numeri

da pag. 110 a pag. 135

ATTIVITÀ montessoriane

pagg. 136-137 e 138-139

coding

da pag. 140 a pag. 144


ATTIVITÀ propedeutiche

La Scuola dell’Infanzia riveste un ruolo di fondamentale importanza circa la preparazione globale del bambino in vista della Scuola Primaria. Buone capacità prassiche concorrono e possono influenzare in modo significativo l’apprendimento degli alunni a scuola. Per questo è importante stimolare nel bambino la coordinazione fino-motoria, ovvero l’insieme delle abilità motorie-fini che permettono il controllo e la coordinazione della muscolatura di mani e piedi – anche se generalmente il termine fa riferimento alla capacità di fare movimenti raffinati e precisi con le mani – per permettere così al bambino di acquisire: • la fluidità del movimento di spalla-gomito-polso; • la giusta postura di fronte a un foglio; • la corretta prensione del mezzo grafico; • la coordinazione oculo-manuale.

ATTIVITÀ PROPEDEUTICHE AL PREGRAFISMO Per avviare il bambino al pregrafismo prima, e alla scrittura vera e propria poi, può essere utile iniziare con delle attività motorie da svolgere in palestra, in modo che il bambino acquisisca prima il controllo del proprio corpo e di conseguenza quello della mano. È solo grazie all’acquisizione della coordinazione grosso-motoria, e quindi la piena padronanza del movimento del proprio corpo, che il bambino raggiungerà in un secondo momento la coordinazione oculo-manuale e il controllo della mano. Questi due ultimi fattori sono prerogative indispensabili nella motricità fine, visto che la scrittura consiste in movimenti fluidi e armonici e in un’alternanza di ritmi e pause che coinvolgono non solo la presa e quindi la mano, ma anche il braccio, l’avambraccio e la spalla.

4

Esercizi di stimolazione tattile del palmo delle mani e delle dita


ATTIVITĂ€ propedeutiche

In palestra si possono proporre percorsi motori, giochi di movimento, giochi sensoriali, alternanze di ritmi, giochi volti alla dissociazione del movimento di spalla-gomito-polso, spostamenti di un piede dietro l’altro su linee tracciate a terra. Esercizi per la dissociazione di spalla-gomito-polso

Esercizi su linee tracciate a terra

5


ATTIVITÀ propedeutiche

In sezione, è possibile far disegnare o far tracciare linee ai bambini da in piedi, posti di fronte a fogli appesi al muro. Inizialmente il tratto sarà eseguito con il dito, poi con la macchinina, per proseguire poi con il pennello, e infine con il pennarello a punta grande. Il bambino in piedi, posto di fronte a una superficie posizionata in verticale, è portato naturalmente a impugnare correttamente l’oggetto grafico e a compiere movimenti dissociati dell’arto, in quanto è la posizione stessa che implica determinate posture e movimenti. Esercizi su fogli grandi posti in verticale

Il passaggio successivo consisterà nell’operare su una superficie più piccola, sempre posta in verticale. Solo a questo punto si può passare al piano orizzontale, con il foglio posto sul banco, facendo disegnare o tracciare al bambino prima in piedi e solo dopo da seduto.

6

Esercizi su fogli piccoli posti in verticale e in orizzontale


ATTIVITÀ propedeutiche

ATTIVITÀ PROPEDEUTICHE AL PRECALCOLO Altro aspetto importante per la preparazione del bambino è quello logico-matematico. Attraverso ambiti generalmente poco considerati, come l’immaginazione e i sensi, è possibile un primo approccio con i simboli numerici e le quantità. Il bambino, quindi, apprende toccando con mano, stringendo, soppesando, e in questo modo imprime nella memoria simboli e quantità. Approcci ai simboli numerici riprodotti sulla sabbia

Approcci ai simboli numerici riprodotti sulla lavagna

Approcci alle quantità e ai simboli numerici

Approcci alle quantità e ai simboli numerici con i gettoni (vedi p. 139)

7


ATTIVITÀ propedeutiche

ATTIVITÀ D’ISPIRAZIONE MONTESSORI PROPEDEUTICHE AL PREGRAFISMO Scrivere è un’abilità motoria che richiede un grande sforzo da parte del bambino, in quanto rappresenta l’esecuzione di un gesto fine e specializzato, ritmico, che implica l’uso della coordinazione oculo-manuale e la prensione corretta del mezzo grafico. Non è un’attività automatica, ma è una capacità che si acquisisce attraverso la ripetizione di esercizi e di uno specifico allenamento che deve iniziare sin dai primi giorni di scuola. Dai 4 ai 6 anni il bambino interiorizza il processo autentico della scrittura, ed è in questa fase che le attività di pregrafismo hanno più senso. Prima ancora di chiedere ai bambini di impugnare una matita o un pennarello, però, è bene che sviluppino tale capacità tramite l’acquisizione dei giusti movimenti – magari attraverso il gioco – partendo da materiali di uso comune lasciati a disposizione o strutturando laboratori che stimolano e allenano la coordinazione oculo-manuale, la prensione digitale, la fluidità di movimento del polso e i movimenti propri della scrittura (ovvero la direzione del gesto da sinistra verso destra e dall’alto verso il basso).

Attività manipolative Pasta da modellare

Sabbia

Incastri di legno

Costruzioni

8


ATTIVITĂ€ propedeutiche

Aprire e chiudere le mollette

Infilare e sfilare Perle

Stuzzicadenti

Chiodini

Gettoni

9


ATTIVITÀ propedeutiche

Travasi solidi Noci

Lenticchie con il cucchiaio

10

Fagioli

Travasi d’acqua con due brocche


ATTIVITĂ€ propedeutiche

Ritagliare la carta Ritaglio diritto

Ritaglio obliquo

Ritaglio angolato

Ritaglio curvo

11


ATTIVITĂ€ propedeutiche

Cucire Rete da cantiere

Supporto dei chiodini

Cartone

12

Sottotappeto antiscivolo


ATTIVITÀ propedeutiche

Primi approcci di scrittura Approcci di scrittura sulla sabbia

Approcci di scrittura sulla lavagna

«La mano è quell’organo fine e complicato nella sua struttura, che permette all’intelligenza non solo di manifestarsi, ma di entrare in rapporti speciali coll’ambiente: l’uomo prende possesso dell’ambiente con la sua mano e lo trasforma sulla guida dell’intelligenza, compiendo così la sua missione nel gran quadro dell’universo.» «La mano è lo strumento espressivo dell’umana intelligenza: essa è l’organo della mente… Nella prima infanzia la mano aiuta lo sviluppo dell’intelligenza e nell’uomo maturo essa è lo strumento che ne controlla il destino sulla terra.» Maria Montessori

13


prerequisiti

14

Colora la pagoda alta di giallo e verde, quella bassa di rosso e viola.


Colora i camion come indicato dalla legenda.

CORTO

LUNGO

15


prerequisiti

Colora ciò che si trova sotto al ponte di giallo e blu, ciò che si trova sopra al ponte di rosso e blu.

Colora ciò che sta fuori e cerchia ciò che sta dentro.

16


Colora la scena, poi cerchia di rosso la scimmia che sta in alto e di blu quella che sta in basso.

17


prerequisiti

18

Colora la scena, poi cerchia di blu l’eschimese davanti all’igloo e di verde quello dietro.


Colora le balene in base alle indicazioni del cartellino corrispondente.

COLORA LA BALENA CHE STA A DESTRA

COLORA LA BALENA CHE VA VERSO DESTRA

COLORA LA BALENA CHE STA A SINISTRA

COLORA LA BALENA CHE VA VERSO SINISTRA

19


prerequisiti

20

Completa la tabella disegnando gli elementi dal piĂš grande al piĂš piccolo.


Osserva le immagini, individua le 5 mancanze sulla seconda e segnale con una X. Colora.

21


prerequisiti

22

A chi appartiene l’ombra? Collega con una linea.


Leggi i colori partendo da sinistra verso destra, più velocemente che puoi.

Osserva l’immagine e indica se le frasi sono vere o false barrando in modo adeguato.

V

F

L’ELEFANTE HA LA CODA GRANDE L’ELEFANTE HA QUATTRO ZAMPE L’ELEFANTE HA LE ORECCHIE GRANDI

23


prerequisiti

24

Collega ogni pianta grassa alla parte mancante.


Disegna seguendo le indicazioni del dettato grafico. DETTATO GRAFICO Al centro dello spazio disegna un albero e in basso disegna il prato. Sopra l’albero disegna un uccellino, a destra dell’albero una bambina, a sinistra dell’albero una palla. Disegna un fiore dove vuoi e sopra al fiore una farfalla.

25


Colora gli elementi che hanno la forma del quadrato.

Colora gli elementi che hanno la forma del rettangolo.

26


ATTIVITĂ€ Colora gli elementi che hanno la forma del triangolo.

montessoriane

Colora gli elementi che hanno la forma del cerchio.

27


prerequisiti

28

Colora solo l’immagine identica al modello.


Osserva gli elementi e in ogni insieme segna l’intruso con una X.

29


prerequisiti

30

Osserva e collega con una linea gli insiemi che contengono la stessa quantitĂ .


Conta gli elementi nel primo insieme e disegna nel secondo la stessa quantitĂ rispettando il cartellino.

=

Crea a tuo piacere due insiemi uguali, cioè con la stessa quantità di elementi.

=

31


prerequisiti

32

Osserva e collega ogni mezzo di trasporto al personaggio corrispondente.


Collega ogni nave alla sua ancora. C’è un’ancora per ogni nave?

Quante pompe di benzina ci sono? Disegna un’auto per ogni pompa.

33


prerequisiti

Completa seguendo il ritmo binario.

Completa seguendo il ritmo ternario.

Colora come indicato.

TANTE COCCINELLE

34

POCHE COCCINELLE

NESSUNA COCCINELLA


Ascolta la storia, poi riordina le sequenze colorando uno, due, tre o quattro pallini. Verbalizza.

ANNA VA A FARE UN GIRO. Anna va al parco in bicicletta. Arrivata al parco, Anna incontra i suoi amici e insieme giocano a scivolare sullo scivolo blu. Poi, Anna va in altalena con la sua amica Luna. Quando il sole inizia a tramontare, Anna sa che è ora di tornare a casa. Saluta gli amici, riprende la bicicletta e torna a casa felice.

35


Rispondi e disegna. Se infilo il costume e le infradito, dove sto andando?

Se taglio a pezzettini pesche, albicocche, mele e kiwi, che cosa sto preparando?

36

Un bambino sta ridendo. Chi ride?


ATTIVITĂ€ Rispondi e disegna.

montessoriane

Matilde sta giocando con la bambola in camera sua. Chi gioca con la bambola? Dove si trova Matilde?

Matteo e Luca stanno costruendo un pupazzo di neve in giardino. Chi costruisce un pupazzo di neve? In che stagione siamo? Con che cosa costruiscono il pupazzo?

37


pregrafismi

Ripassa con la matita dal al .

Traccia le linee con la matita dal al .

38


Ripassa le linee orizzontali, poi colora.

39


pregrafismi

Ripassa con la matita dal al .

Traccia le linee con la matita dal al .

40


Ripassa le linee verticali, poi colora.

41


pregrafismi

Ripassa con la matita dal al .

Traccia le linee con la matita dal al .

42


Ripassa le linee oblique, poi colora.

43


pregrafismi

Ripassa con la matita dal al .

Traccia le linee con la matita dal al .

44


Ripassa le linee curve, poi colora.

45


pregrafismi

Ripassa con la matita dal al .

Traccia le linee con la matita dal al .

46


Ripassa le linee spezzate, poi colora.

47


pregrafismi

Ripassa con la matita dal al .

Traccia le linee con la matita dal al .

48


Ripassa le linee ad anelli, poi colora.

49


pregrafismi

Ripassa con la matita dal al .

Traccia le linee con la matita dal al .

50


Ripassa le linee circolari, poi colora.

51


pregrafismi

52

Ripassa tutti i tipi di linea, poi colora.


Ripassa tutti i tipi di linea, poi colora. Dove vorresti andare in viaggio?

53


pregrafismi

54

Ripassa tutti i tipi di linea, poi colora.


Osserva, poi riproduci i segni grafici.

Osserva, poi riproduci le sequenze grafiche.

55


Segui i tracciati utilizzando i colori indicati dai fili.

56


ATTIVITĂ€ Segui i tracciati utilizzando i colori indicati dai fili.

montessoriane

57


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera A.

Trova tutte le lettere A e cerchiale di rosso.

A O A 58

A I O E A A A B C P


AEREO Ripassa la lettera A, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

LBERO

PE

piu difficile

F OG L I 59


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera E.

Colora di verde solo le lettere E che trovi nelle parole.

S E D I E A L B

E

R O

E D E R A G EME L L I

60


ELICOT TERO Ripassa la lettera E, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

LEFANTE

LFO

piu difficile

C AN 61


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera I.

Colora di blu solo le parole che contengono la lettera I e di giallo le altre.

62

MATITA

PANE

FIORE

CANE

RICCIO

SOLE


IGLOO Ripassa la lettera I, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

NDIANO

SOLA

piu difficile

GA T T 63


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera O.

Trova tutte le lettere O e cerchiale di rosso.

P A O

64

O B O Q O U I

O M O O

O

I E

O


ONDA Ripassa la lettera O, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

ROLOGIO

RSO

piu difficile

A S I N 65


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera U.

Colora di verde solo le lettere U che trovi nelle parole.

UOMO S C

U

O L A

UO V O S UONO

66


UFO Ripassa la lettera U, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

NCINO

VA

piu difficile

B AMB 67


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera V.

Colora di blu solo le parole che contengono la lettera V e di giallo le altre.

68

VOLPE

UVA

ZAINO

PIANO

BOLLA

VASO


VALIGIA Ripassa la lettera V, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

ELIERO

OLPE

piu difficile

C H I A

E 69


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera F.

Colora di blu tutte le lettere F, poi leggi da sinistra verso destra tutti i suoni che incontri.

70

A

F

O

E

F

I

V

F

A

F

U O

F

F


FUNIVIA Ripassa la lettera F, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

OCA

ANTASMA

piu difficile

B U

A L O 71


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera P.

Colora di blu solo i segnali stradali che contengono le parole che iniziano per P.

PEDALE PESCE PIAZZA 72

PAPAVERO VIA FAT TORIA


PULMINO Ripassa la lettera P, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

INGUINO

ERA

piu difficile

T O

O 73


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera B.

Trova tutte le lettere B e cerchiale di rosso.

A L U

B

B V B

74

E L

B

B V O

A E

A

B B


BICICLET TA Ripassa la lettera B, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

ALENA

ANANA

piu difficile

E R

A 75


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera T.

Colora di verde solo le lettere T che trovi nelle parole.

S A L T O C AN

T

O

GA T T O T A V O L O

76


TRENO Ripassa la lettera T, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

ENDA

IGRE

piu difficile

G E L A

O 77


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera D.

Colora di blu solo le parole che contengono la lettera D e di giallo le altre.

78

DENTE

PANE

DRAGO

CASA

PODIO

ROSSO


DONDOLO Ripassa la lettera D, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

ADO

ELFINO

piu difficile

P AGO

A 79


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera M.

Colora di blu tutte le lettere M, poi leggi da sinistra verso destra tutti i suoni che incontri.

P

A O M F M U

D M E M A M T 80


MONGOLFIERA Ripassa la lettera M, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

AIALE

UCCA

piu difficile

L I

ON E 81


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera N.

Colora di verde solo le boe che contengono le parole che iniziano per N.

NIDO

CANE

NUOTO 82

NASO NODO

BANDA


NAVE Ripassa la lettera N, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

UVOLA

OCE

piu difficile

L E

T E 83


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera L.

Trova tutte le lettere L e cerchiale di blu.

A L F 84

L F

E O P L L L A

M L B

O

L

I

L L M


LAMPIONE Ripassa la lettera L, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

UNA

EONE

piu difficile

M I E

E 85


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera R.

Colora di verde solo le lettere R che trovi nelle parole.

C A R T A B A

R

C A

R O S A B I R R A

86


RUSPA Ripassa la lettera R, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

ANA

ICCIO

piu difficile

T O

T A 87


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera S.

Colora di blu solo le parole che contengono la lettera S e di giallo le altre.

88

RISO

POLLO

TESTA

PERA

PASTA

ZUPPA


SEMAFORO Ripassa la lettera S, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

IRENA

OLE

piu difficile

B I

CO T T O 89


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera Z.

Colora di blu tutte le lettere Z, poi leggi da sinistra verso destra tutti i suoni che incontri.

E

90

P

Z

F

A

Z

E

M Z

P

Z

O U

Z


ZAINO Ripassa la lettera Z, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

ANZARA

EBRA

piu difficile

ME L AN

ANA 91


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera C.

Colora di giallo solo le tende che contengono le parole che iniziano per C.

CASA

SACCO

SECCHIO CERA 92

COCCO


CANOA Ripassa la lettera C, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

AROTA

ILIEGIA

piu difficile

P E

O R A 93


lettere

Osserva, poi ripassa la lettera G.

Trova tutte le lettere G e cerchiale di rosso.

G

L G A

94

N

M G

F

G

O G G U N


GIOSTRA Ripassa la lettera G, poi scrivi la lettera nella riga.

Completa le parole con la lettera mancante.

AT TO

IRAFFA

piu difficile

C AN

U R O 95


QUADRIFOGLIO

Osserva, ripassa la lettera Q, poi scrivi la lettera nella riga.

96


HOTEL

Osserva, ripassa la lettera H, poi scrivi la lettera nella riga.

97


JEEP Osserva, poi ripassa la lettera J.

KOALA Osserva, poi ripassa la lettera K.

98


WIND SURF Osserva, poi ripassa la lettera W.

XILOFONO Osserva, poi ripassa la lettera X.

99


YO-YO Osserva, poi ripassa la lettera Y.

Completa le parole e scopri in quale città ti trovi.

B

G

F I

E N

M

E G I

T

M

SIAMO NELLA CITTÀ DI... 100

O

A

G I


Collega ogni elemento con il suono iniziale del suo nome.

101


lettere

102

Collega ogni elemento con il suono iniziale del suo nome.


Disegna un elemento il cui nome inizia con la consonante data.

L

F

P

S

103


lettere

Analizza i suoni che compongono le parole e prova a riscrivere.

C A S A MANO DONO ME L A GU F O R O S A 104


Trova e cerchia in ogni insieme gli elementi il cui nome inizia per il suono indicato.

D

M

V

B

105


Osserva e forma le sillabe corrette, poi completa le parole.

R E L A

R O R A

E L E Z Z A NDA

B O

P O 106

MON E


ATTIVITĂ€ montessoriane

Osserva e forma le sillabe corrette, poi completa le parole.

L E C CO

ME

L E

R E NA NA

S P A

S A

MO

S O 107


Nomina ciò che vedi e analizza i suoni, quindi scrivi le lettere corrispondenti ai suoni che hai analizzato.

108


ATTIVITÀ Nomina ciò che vedi e analizza i suoni, poi completa le parole facendo attenzione alle particolarità ortografiche.

montessoriane

R E F O RM I P U L

NO

R A A R AN NO 109


numeri

6

Scova i numeri e cerchiali di verde. Sai che numeri sono? Colora.

7 1

8

3

110

1 9

4

2

5

7

8


ZERO Osserva e ripassa il numero 0.

111


numeri

Osserva e ripassa il numero 1.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 1.

1

4

3 2 1 3 1

112

1 7 1

1 0


UNO Ripassa il numero 1, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quante biciclette vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

113


numeri

Osserva e ripassa il numero 2.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 2.

2 2 114

1

2

3 4

2 1 2 2

1 2 3 2

2 1 2 4

2


DUE Ripassa il numero 2, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quanti go-kart vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

115


numeri

Osserva e ripassa il numero 3.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 3.

2

3 4

1 3

116

1 3

2

3 2

3 6

5

3

8 3

7

3 3

2


TRE Ripassa il numero 3, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quanti scivoli vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

117


numeri

Osserva e ripassa il numero 4.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 4.

4 118

3 4

4 2 2

8

1 4

4 3


QUATTRO Ripassa il numero 4, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quanti monopattini vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

119


numeri

Osserva e ripassa il numero 5.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 5.

5

6

5 1 1 120

5

5 7

4 5

5 1 3 2


CINQUE Ripassa il numero 5, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quanti skateboard vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

121


numeri

Osserva e ripassa il numero 6.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 6.

6 6 5

122

4

6

4 6 3

6

6 8 4

2 7


SEI Ripassa il numero 6, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quanti palloni vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

123


numeri

Osserva e ripassa il numero 7.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 7.

4 7 6 7 5 3 124

7

2 4 7 7 6


SETTE Ripassa il numero 7, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quanti alberi vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

125


numeri

Osserva e ripassa il numero 8.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 8.

8 126

8 5 3 6

8 8

8 4

3 8 2 7 1


OTTO Ripassa il numero 8, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quanti aquiloni vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

127


numeri

Osserva e ripassa il numero 9.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 9.

9

3

9

2 1 128

4

9

3 7

9 9 8 9 6


NOVE Ripassa il numero 9, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quanti palloncini vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

129


numeri

Osserva e ripassa il numero 10.

Trova e cerchia con il verde tutti i numeri 10.

10 2 10 6 3 10 8 130

9 10 7 5 8 10 10 3


DIECI Ripassa il numero 10, poi colora la giusta quantitĂ di pallini.

Quante bolle vedi al parco? Scrivi il numero. Colora.

131


numeri

Colora, poi rispondi alle domande contando gli elementi e scrivendo il numero corrispondente.

QUANTI CAMION? QUANTI ESTINTORI? QUANTI IDRANTI? QUANTI POMPIERI? QUANTE FIAMME? 132


Completa disegnando i marshmallow secondo la quantitĂ indicata dal numero nel cartellino.

6

7

8

9

10

133


numeri

134

Osserva, prova a sommare gli elementi, poi disegna il risultato e scrivi il numero corrispondente.

+

=

+

=

+

=

+

=


Conta i pianeti che ogni alieno ha visitato e scrivi il numero corrispondente nella pancia.

135


Conta, colora e scrivi accanto a ogni bastoncino di perle il numero corrispondente.

3

136


ATTIVITĂ€ Colora tante perle quante te ne indica il numero e utilizzando il colore corretto.

montessoriane

9 3 7 4 5 6 10 2 1 8 137


Somma le perle e disegna il risultato utilizzando il colore adatto al numero.

+

= =

+ +

=

+ = + = + = + = + = 138


ATTIVITÀ montessoriane

Completa seguendo le indicazioni. Osserva i numeri, conta i gettoni e, prima con il dito indice e poi con la matita, prova a passare: se il segno passa senza toccare alcun gettone allora il numero è pari e va colorato di VERDE; se il segno è ostacolato da un gettone allora il numero è dispari e va colorato di ROSSO.

1

4

3

6

2

5

7

139


coding

140

Colora i quadratini con il pallino e scopri che cosa appare.


Aiuta l’autista del pullman ad arrivare al mare facendo salire tutti i passeggeri. Quanti sono?

QUANTI PASSEGGERI SONO SALITI SUL PULLMAN? 141


coding

POLIZIA

142

Aiuta la polizia a catturare il ladro, riportando nel reticolo il percorso corretto.


Osserva il percorso effettuato dal treno per arrivare in stazione, poi riporta la sequenza nella stringa.

143


coding

1

2

3

Colora come indicato nel riquadro per riprodurre l’immagine. 4

5

6

7

8

9

10

A B C D E F G H

1 A B C D E F G H 144

2

3

4

5

6

7

8

9

10


team grafico Stefania Rossini, Nicoletta Moroni, Ester Ciceroni coordinamento Marta Bartolucci

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redazione Giulia Eusebi illustrazioni Daniela Massironi, Eliana Barbagallo coordinamento multimedia Paolo Giuliani stampa Gruppo Editoriale Raffaello

© 2020 Raffaello Libri S.p.A. Via dell’Industria, 21 60037 - Monte San Vito (AN) www.grupporaffaello.it - info@grupporaffaello.it Ristampa: 5

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Tutti i diritti riservati. È vietata la riproduzione dell’opera o di parti di essa con qualsiasi mezzo compresa stampa, fotocopia, microfilm e memorizzazione elettronica se non espressamente autorizzate dal titolare del copyright. L’Editore è a disposizione degli aventi diritto con i quali non è stato possibile comunicare, nonché per eventuali omissioni o inesattezze nella citazione delle fonti.

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Pr Un ele Pre v ttu scr IS BN Ch iagg ra P ittu -9 iar io re ra 7 8 a d ca -8 Sa a g lc 8- nt ra ol 47 o n o 2- n i di 36 28 -8

Chiara Santoni

Questo volume, sprovvisto del talloncino a fronte (o opportunamente punzonato o altrimenti contrassegnato), è da considerarsi copia di SAGGIO-CAMPIONE, ­GRATUITO, fuori commercio (vendita e altri atti di disposizione vietati: art. 17, c. 2 L. 633/1941). Esente da I.V.A. (D.P.R. 26-10-1972, n° 633, art. 2 lett. d). Esente da bolla di accompagnamento (D.P.R. 6-10-1978, n° 627, art. 4 n° 6).

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Chiara Santoni

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Prescrittura Prelettura Precalcolo Un viaggio da grandi accompagna i bambini alla scoperta del mondo della scrittura, della lettura e dei numeri per prepararsi alla Scuola Primaria.

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