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Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez

MANUAL DE INFORMATICA FACULTAD DE PSICOLOGIA UMG JULIO 2013


Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez

MANUAL DE INFORMATICA

YAJAIRA AISHA CASTILLO MARTINEZ 300-12-15037 SECCION ¨G´´


Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez

INDICE HISTORIA DE LA INFORMATICA………………………..1 INFORMATICA PARA EL SIGLO XXI…………………..3 SOFTWARE……………………………………………………….6 HARDWARE………………………………………………………7 CONCLUSION……………………………………………………..8 BIBLIOGRAFIA………………………………………………….9


Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez

HISTORIA DE LA INFORMATICA El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción. Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sinembargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica. Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*. Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos. En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac. En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).


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I.1.1 Generaciones 1° Generación: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas. 2° Generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina.


Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez 3° Generación: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas utilitarios. 4° Generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado. 5° Generación: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente

Informática para el siglo XXI Con los años 80 aún en pañales, Miguel Ríos en el tema 'Año 2000', su famosa adaptación de 'Look at the light', dice: "Esta es la era de Mister Chip". Sin duda una frase que con la proyección del tiempo nos permite afirmar que si el granadino no se hubiese dedicado a la música, habría podido vivir de la adivinación. 30 años después Steve Jobs, máximo responsable de Apple, asegura que estamos en el comienzo de la era post-PC. Sea como sea algo está cambiando y haciendo que los estándares de la Informática de finales del siglo XX empiecen a estar anticuados. El lunes pasado estuve en la inauguración y presentación de los cursos de Informática que el Centro Gerontológico 'El Buen Samaritano' ha preparado para sus residentes. Cinco flamantes


Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez equipos Dell con pantalla táctil esperaban a los alumnos. Hago referencia a este evento por la cualidad "táctil" de sus pantallas que reconozco nos pillaba novatos por igual a todos los presentes y que me reafirma en los cambios que poco a poco estamos experimentando en el mundo de las nuevas tecnologías. Una de las grandes posicionadas en este cambio es Apple. La marca de la manzana mordida era hace años una gran empresa para una gran minoría. Sus equipos se veían preferentemente en sectores de artes gráficas y prensa (aún recuerdo cuando vi mi primer Apple en la redacción del Diario Sur de Málaga). En aquellos tiempos ningún usuario particular se planteaba adquirir un ordenador de dicha marca, y los pocos que lo hacían optaban por un PC. Años después Apple es una de las grandes empresas generadoras de "gadgets" tecnológicos adorados por casi todos (dije "casi" @Xabitxu68). Tener hoy en día un iPhone, un iPad, un iPod o incluso un ordenador Mac es casi un signo de distinción que ha hecho que sus competidores, entre otros la todopoderosa Microsoft, hayan tenido que mover ficha con mayor o menor acierto, intentando frenar la escalada del fabricante californiano. Si miramos al mundo del software, de los programas, cuando a finales de los 90 hablar de sistemas operativos era hablar casi en exclusiva de Windows, actualmente otros sistemas operativos basados en software libre comienza a hacerse su hueco en el mercado. Linux y toda su tribu de distribuciones, o la mismísima Google plantan cara a lo que hasta ahora era indiscutible. Igual ocurre en los paquetes de ofimática (procesadores de texto, hojas de cálculo, etc.) que con Open Office han encontrado una salida gratuita a las opciones de pago. No creo que el sector termine con el cartel de "todo gratuito", ni que Microsoft no consiga digerir las maniobras técnico/comerciales de sus competidores, pero sin duda algo está cambiando. Un cambio que en mi opinión tiene un beneficiario claro, el usuario. Hemos pasado de la Informática del "blanco y en botella, leche" a una Informática más capaz de ofrecer un variado abanico de posibilidades a los usuarios. Poder elegir sin duda es bueno.


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SOFTWARE Software, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a


Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas - Sistema operativo Sistema operativo, software básico que controla una computadora. El sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador o computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse; Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. Los sistemas operativos controlan diferentes procesos de la computadora. Un proceso importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar.


Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez HARDWARE El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] ó [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas. Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.


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CONCLUSION

 La informática a tenido muchos cambios y avances cada vez ha ido mejorando mas y brindando mejores herramientas.


Manual de informática diseñado por: Yajaira Aisha Castillo Martínez BIBLIOGRAFIA

 http://www.jlarranz.es/index.php/inform atica/34-informatica/276-informaticapara-el-siglo-xxi  http://www.monografias.com/trabajos46/ la-informatica/la-informatica.shtml


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