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Nombre del Alumno: ______________________________________ Codigo:

___________________

A単o: _____________

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INDICE ABRIR PROGRAMAS O APLICACIONES ................................................................................................... 13 ABRIR UN ARCHIVO ............................................................................................................................. 25 ACCESORIOS....................................................................................................................................... 28 ATAJO ................................................................................................................................................ 46 BUSCAR ARCHIVOS.............................................................................................................................. 38 CAMBIAR DE NOMBRE UN ELEMENTO.................................................................................................... 35 CASCADA ............................................................................................................................................ 21 COLOCAR FONDO CON ESTILO DE DIAPOSITIVA .................................................................................... 49 COMPUTACION.................................................................................................................................. 4, 7 COMPUTADOR................................................................................................................................... 4, 7 COPIAR ELEMENTOS ............................................................................................................................ 35 CPU..................................................................................................................................................... 4 CREAR CARPETAS ................................................................................................................................ 34 CREAR ORGANIGRAMAS ....................................................................................................................... 54 CREAR UNA PRESENTACIÓN ................................................................................................................. 48 EL ESCRITORIO (PANTALLA PRINCIPAL DEL MONITOR) ........................................................................... 8 EL EXPLORADOR DE WINDOWS ............................................................................................................ 31 EL POWER POINT ................................................................................................................................ 42 ELIMINAR UN ELEMENTO ..................................................................................................................... 35 ESCRIBIR TEXTO EN EL INTERIOR DE UNA AUTOFORMA......................................................................... 50 GUARDAR LA INFORMACIÓN ................................................................................................................ 24 HARDWARE....................................................................................................................................... 4, 7 INDICE ................................................................................................................................................ 1 INFORMACION .................................................................................................................................. 4, 7 INFORMATICA ................................................................................................................................... 4, 7 INGRESAR AL POWER POINT ................................................................................................................ 42 INSERTAR IMÁGENES PREDISEÑADAS ................................................................................................... 51 INTRODUCCION A WINDOWS ................................................................................................................ 3 INTRODUCCION A WINDOWS (SISTEMA OPERATIVO) .............................................................................. 3 La Calculadora ..................................................................................................................................... 28 LISTA DE EXTENSIONES DE ARCHIVOS ................................................................................................. 38 MANEJO DE OBJETOS .......................................................................................................................... 50 MANEJO DE VENTANAS ........................................................................................................................ 19 MONITOR ............................................................................................................................................ 4 MOSAICO VERTICAL ............................................................................................................................ 21 MOUSE ................................................................................................................................................ 4 MOVER UN ELEMENTO ........................................................................................................................ 35 ORGANIZACIÓN DE VENTANAS ............................................................................................................. 20 ORGANIZACIÓN U ORDENAR LOS ELEMENTOS DE UNA VENTANA ............................................................ 32 PANTALLA DEL POWER POINT .............................................................................................................. 44 PARTES DE UN TECLADO ..................................................................................................................... 16 PERSONALIZAR ANIMACIÓN ................................................................................................................ 52 SOFTWARE ....................................................................................................................................... 4, 7 TECLADO ............................................................................................................................................. 4 TECLAS ESPECIALES ...................................................................................................................... 16, 17 TRANSICION DE DIAPOSITIVA .............................................................................................................. 52 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ......................................................................................................... 23 UNIDADES DE MEDIDA Y SU EQUIVALENCIA .......................................................................................... 24 WORDART .......................................................................................................................................... 51 ZOOM DE VISUALIZACION .................................................................................................................... 45

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DEDICATORIA Queremos dedicarle este trabajo A Dios que nos ha dado la vida y fortaleza para terminar este paso, en el Proyecto de Mejora. A nuestros Padres por estar cuando más los necesitamos y por habernos formado Profesionales. A nuestros colegas por apoyarnos y comprendernos en las actividades de mejora que llevamos a cabo. Al Directorio por concretar un Proyecto de Mejora Continua. A los alumnos porque por medio de ellos nos sentimos muy a gusto enseñando y formando para que ellos tengan una herramienta que les servirá para una sólida formación en toda área. GRUPO DE MEJORA CONTINUA INFORMATICA INSTITUTO TECNICO DOMINGO SAVIO Prof. Victor Hugo Tambare Zapata Prof. Wendy Mejia Vega Prof. Pedro Ivar Alba Araoz Prof. Denis Zabala Prof. Olga Isabel Tambare Chale

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TEMA 1 INTRODUCCIÓN A WINDOWS (SISTEMA OPERATIVO) Antes de empezar a trabajar en esta rama se deben conocer los conceptos de algunos términos bastante utilizados en esta área, por ejemplo Informática, Computación, Computadora, Información, Datos y otros los cuales los definiremos a continuación. INFORMATICA.- Es la Ciencia que estudia el manejo de las computadoras o el manejo de la información que estas poseen. La palabra Informática proviene de las palabras INFORmación autoMÁTICA. INFORMACION.- Es el conjunto de datos que están almacenados en un computador los cuales son introducidos por el ser humano. COMPUTACION.- Es el manejo o trabajo que se realiza en un computador. El manipular los elementos o la información guardada en esta herramienta también significa Computación. COMPUTADOR.- Maquina electrónica que se utiliza para procesar la Información con un fin específico de obtener resultados rápidos y correctos. Un computador de divide en dos elementos básicos: El HARDWARE y el SOFTWARE HARDWARE.- Parte material o física, todo lo que se puede ver como ser el Monitor, el Teclado, el Mouse, el CPU, la Impresora, las Unidades de Almacenamiento, las Tarjetas, los Cables, etc.

SOFTWARE.- Parte Lógica, esta es la parte intangible del computador o sea la parte que no es perceptible por los sentidos del ser humano como ser los Programas( Word, Excel, Paint, Block de Notas, etc.) y los Lenguajes del computador (Visual Basic, Visual Fox Pro, etc)

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EL MONITOR, CPU, TECLADO Y EL MOUSE El MONITOR se asemeja a una pantalla de un televisor en la cual se puede visualizar la información que es introducida o procesada, igualmente se puede ver los resultados que el Computador genera. Para encender el monitor Presione este Botón.

El CPU es una gran torre (Vertical u Horizontal) la cual es la parte mas importante (Cerebro del Computador). En ella están todos los elementos y accesorios que permiten el funcionamiento del equipo. (Tarjetas, Circuitos, Unidades de Almacenamiento, etc.). Su nombre proviene de Central Process United (Unidad Central de Proceso).

Para encender el CPU Presione este Botón.

El TECLADO es la herramienta por la cual se introduce la información y se asemeja bastante al teclado de una maquina de escribir común y corriente a diferencia que el de una Computadora posee algunas teclas adicionales que cumplen una función específica.

El MOUSE o RATON es el accesorio que se utiliza para poder, elegir, abrir, ingresar o mover algún elemento de la pantalla o monitor y posee 3 botones, el Izquierdo, el Derecho y el Rodillo. ACCIONES DEL MOUSE

RODILLO

BOTÓN DERECHO

CLIC..- Un solo golpecito al Botón Izquierdo. SIRVE PARA ELEGIR O SELECCIONAR UN ELEMENTO DOBLE CLIC.- Dos golpecitos simultáneos al botón Izquierdo. SIRVE PARA ABRIR ICONOS O PROGRAMAS.

BOTÓN IZQUIERDO

CLIC SOSTENIDO.- Mantener presionado el botón Izquierdo y realizar el movimiento respectivo al Mouse. SIRVE PARA MOVER O DIBUJAR ELEMENTOS. CLIC EN BOTÓN DERECHO .- Un golpecito al botón derecho del Mouse. SIRVE PARA VER UN MENU DE OPCIONES CONTEXTUALES.

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Pág. 5 CONTROL DE LECTURA TEMA 1

Conoce los conceptos básicos en el área de informática

“Los miedos no significan nada en tu vida si sabes mantenerlos fuera del alcance de tu razón. Aprende a manejarlos y nada será un obstáculo para ti.” Horizontal 2. Parte Lógica, esta es la parte que no es perceptible y no se puede tocar. 4. Parte Dura y es la parte material o física del Computador 5. Herramienta por la cual se introduce la información. 7. Apretar el botón Izquierdo y mover el Mouse. 8. Cerebro del Computador 10. Es la Ciencia que estudia el manejo de las computadoras Vertical 1. Es el conjunto de datos que están almacenados en un computador 3. Se utiliza para poder, elegir, abrir, ingresar o mover algún elemento 6. Es el manejo o trabajo que se realiza en un computador 7. Maquina electrónica que se utiliza para procesar la Información 9. Elemento donde se puede visualizar la información que es introducida o procesada 11. Un solo golpecito al Botón Izquierdo.

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2. COMPLETE CON LAS PALABRAS CORRECTAS. EN BASE AL TEMA 1 (PAGINA 1 Y PAGINA 2) COMPLETE CON LAS PALABRAS CORRECTAS. A. La INFORMÁTICA es la _____________ que estudia el manejo de las _________________ o el manejo de la __________________ que estas poseen. B. La palabra Informática proviene de las palabras _____________________ _____________________. C. INFORMACION es el conjunto de __________ que están almacenados en un _______________ los cuales son ________________ por el ser humano. D. COMPUTACION es el _______________ o trabajo que se realiza en un _______________. E. El COMPUTADOR es una _____________ electrónica que se utiliza para ____________ la Información.. F. Un computador de divide en dos elementos básicos : El _______________ y el ___________________ G. HARDWARE es la Parte __________, significa que es la parte _________ o ___________, todo lo que se puede ver. H.

SOFTWARE es la Parte ____________, esta es la parte ____________ del computador o sea la parte que no se puede ver ni tocar.

I.

El MONITOR se asemeja a una _____________ de un ______________ en la cual se puede visualizar la información que es introducida o procesada.

J. El CPU es una gran _________, la cual es la parte más importante. ( ___________ del Computador). K. El TECLADO es la _________________ por la cual se _________ la información y se asemeja bastante al ________________ de una máquina de ______________. L. El MOUSE o ____________ es el __________ que se utiliza para poder, elegir, abrir, ingresar o ___________ algún elemento de la pantalla o ___________ y posee 3 botones, el ______________, el _________ y el _______________. M. El __________ es un solo golpecito al botón izquierdo y sirve para elegir o seleccionar un elemento N. El ________ __________ es dos golpecitos al botón izquierdo y sirve para abrir iconos o programas. O. El ______

_____________ es mantener presionado el botón izquierdo y realizar el movimiento

respectivo al mouse y sirve para mover o dibujar elementos. P. Él ______

_______________ es un golpecito al botón derecho del mouse y sirve para ver un menú

de opciones contextuales.

" El éxito es la capacidad de ir de fracaso en fracaso sin perder entusiasmo"

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TRABAJO TEMA 1 INVESTIGAR Y COLOCAR EL NOMBRE DE CADA ELEMENTO (EXTERNO E INTERNO) DE UN COMPUTADOR UTILIZANDO LA IMAGEN RESPECTIVA.

Identifica y reconoce todos los elementos importantes que un Computador posee para su normal funcionamiento. 5

1 4 8

9

3 6

7

2

1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9)

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TEMA 2 EL ESCRITORIO (PANTALLA PRINCIPAL DEL MONITOR) El escritorio es la pantalla Principal del WINDOWS la cual aparece al encender el computador o cuando no se tiene un programa abierto. Las partes o elementos del escritorio son los siguientes:

ICONOS PUNTERO

BARRA DE TAREAS

BOTON INICIO

El Puntero es una pequeña flechita que se mueve cuando utilizamos el Mouse y sirve para apuntar un objeto que queremos seleccionar.

Los ICONOS son Pequeños gráficos que están ubicados en el Escritorio y los cuales representan un programa específico. Para elegir un Icono debe dar 1 Clic, Para Abrir debe dar Doble Clic. Para Arrastrar o Mover un Icono debe hacerlo con Clic Sostenido.

NOTA.- Cuando un icono no se puede mover es porque la Organización Automática de Iconos esta Activada; Para ACTIVAR o DESACTIVAR esta organización se debe realizar el siguiente proceso: 1. Clic Derecho en un espacio vacio del Escritorio 2. Clic en la opción VER y Clic en la opción ORGANIZACIÓN AUTOMÁTICA DE ICONOS

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El Botón INICIO igualmente sirve para poder ver y abrir otros programas los cuales no se encuentran en el escritorio como Iconos. Para ingresar a este botón colocar el puntero sobre el y dar 1 Clic, luego elegir la opción que se desee.

En la Barra de Tareas se pueden observar los programas que están activos (abiertos), el Botón INICIO y la Hora del Sistema. Sirve también para ver alguna información adicional del Windows.

Para MOVER LA BARRA de tareas a otra ubicación (Arriba, a la Derecha, a la Izquierda o Abajo), se coloca el puntero en un espacio vacío de la Barra de Tareas y con Clic Sostenido mover el Mouse al lugar donde se desea trasladar la Barra. NOTA.- CUANDO LA BARRA DE TAREAS NO SE PUEDE MOVER, es porque esta Bloqueada. Para Bloquear o Desbloquear la Barra de Tareas se debe realizar el siguiente proceso: 1. Clic Derecho en un espacio vacío de la Barra de Tareas. 2. Clic en la opción Bloquear Barra de Tareas.

SIMBOLOGIA DE LAS ACCIONES DEL USO DEL MOUSE Cuando se describa o detalle un proceso, para abreviar una acción del Mouse se podrá utilizar las siguientes simbologías o signos para reemplazar la acción escrita. Para ahorrar espacio y tiempo. Por ejemplo si se desea escribir : Clic en Icono EQUIPO se puede escribir :

  S D

Representa la acción CLIC Representa la acción DOBLE CLIC Representa la acción CLIC SOSTENIDO Representa la acción CLIC DERECHO

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Pág. 10 CONTROL DE LECTURA TEMA 2

Conoce la definición del Escritorio e identifica todos los elementos o partes que compone el mismo.

HORIZONTAL 2 BOTÓN que sirve para poder ver y abrir otros programas los cuales no se encuentran en el escritorio como Iconos. 5 La Imagen decorativa del Escritorio se denomina Papel Tapiz o también… 6 Principal del WINDOWS la cual aparece al encender el computador o cuando no se tiene un programa abierto.

VERTICAL 1 Pequeña flechita que se mueve cuando utilizamos el Mouse y sirve para apuntar un objeto que queremos seleccionar. 3 Pequeños gráficos que están ubicados en el Escritorio y los cuales representan un programa específico. 4 El elemento donde se pueden observar los programas que están activos (abiertos), el Botón INICIO y la Hora del Sistema se llama BARRA DE….. 1. Mencione las 5 partes del Escritorio. A : _________________________ B: _________________________ C: ___________________________ D: __________________________ D: ______________________________________________________ 2. ¿Que sucedo cuando los Iconos no se pueden Mover? O La Barra de Tareas esta Bloqueada O Los Iconos están con la opción Organizar Iconos Automáticamente Activada O Los Iconos están con la opción Organizar Iconos Automáticamente Desactivada 3. Como se Activa o desactiva el proceso Organización Automática de iconos O Clic Derecho en Barra de Tareas, Clic en opción VER, Clic en opción Organizar Iconos Automáticamente O Clic Derecho en el Fondo, Clic en opción VER, Clic en opción Organizar Iconos Automáticamente O Clic Derecho en cualquier Icono, Clic en opción VER, Clic en opción Organizar Iconos Automáticamente

“Los consejos de tus amigos y familia son importantes pero no tienen por qué ser tu decisión final, eso lo eliges tu, tienes la última palabra sobre tu vida”

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Pág. 11 PRÁCTICO TEMA 2

Explica la utilidad y función de las acciones del Mouse y reconoce con las mismas los elementos del Escritorio

REALIZAR CADA INCISO EN LA MÁQUINA Y ESCRIBIR EN LAS LINEAS DEL TEXTO COMO HIZO EL PROCESO (CON QUE ACCIÓN, EL PROCESO) DE FORMA RESUMIDA. ALUMNO A 1. Mover 3 Iconos a la derecha de la pantalla __________________________________________________________________________________________ 2. Mover la Barra de Tareas a la parte superior de la pantalla (arriba) __________________________________________________________________________________________ 3. Abrir el Icono Papelera de Reciclaje __________________________________________________________________________________________ 4. Cerrar la Papelera de Reciclaje __________________________________________________________________________________________ 5. Dar CLIC DERECHO En un lugar vacío del Fondo, Clic en Ver y Clic en Organizar Iconos Automáticamente (Anote que sucedió con los 3 Iconos que movió cuando realizo este proceso y también escriba que sucede cuando intenta moverlos a la derecha) __________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________ 6. Dar CLIC DERECHO en la Barra de Tareas, Clic en opción Bloquear Barra de Tareas ( Intente mover la Barra de Tarea abajo, anote lo que sucede) __________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________ 7. Clic en el Botón Inicio y anote 3 Programas que este en ese Panel. __________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________ 8. Clic Derecho en Escritorio, Clic en la opción GADGETS, Doble Clic en CALENDARIO, cerrar el cuadro. (Comente que sucedió al realizar este proceso) __________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________ ALUMNO B 9. Abrir el Icono EQUIPO __________________________________________________________________________________________ 10. Cerrar la ventana abierta __________________________________________________________________________________________ 11. Dar CLIC DERECHO en la Barra de Tareas, Clic en opción Bloquear Barra de Tareas. y luego Mueva la Barra de Tareas a la parte IZQUIERDA del Escritorio (Como moviste la Barra de Tareas?). __________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________ 12. Dar CLIC DERECHO En un lugar vacio del Fondo, Clic en Ver y Clic en Organizar Iconos Automáticamente (Mueva 3 Iconos al CENTRO de la Pantalla) __________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________ 13. Mover la Barra de Tareas a la posición original (abajo) __________________________________________________________________________________________ 14. Darle CLIC en el BOTON INICIO y anote 3 elementos que están a la derecha del panel que aparece. __________________________________________________________________________________________ 15. Clic Derecho en Escritorio, Clic en la opción GADGETS, Doble Clic en RELOJ, cerrar el cuadro. (Comente que sucedió al realizar este proceso) __________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________ TEXTO TEÓRICO-PRÁCTICO DE COMPUTACION

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Pág. 12 TEMA 3

ABRIR PROGRAMAS O APLICACIONES Un PROGRAMA es una herramienta que se utiliza en el Computador para realizar diferentes trabajos. Se llama también Aplicación, por ejemplo: El Paint, el Block de Notas, la Calculadora, el Word, Excel, Power Point, etc. Existen diferentes formas de ingresar o abrir programas o Aplicaciones, en este capitulo veremos las 3 formas mas utilizadas. FORMA A) – DIRECTA Esta forma se utiliza solo con ubicar el Icono en el Escritorio e ingresar de forma rápida. 1. Doble Clic en el Icono del programa a Abrir (Ubicado en el Escritorio) FORMA B) - TRADICIONAL Forma mas usada por lo general porque se utiliza el Botón Inicio y se busca el Programa a abrir. 1. 2. 3. 4.

Clic en el botón INICIO Colocar el puntero en la opción Todos los Programas. Clic en la Opción Microsoft Office o Clic en la opción Accesorios. Clic en el programa que desea abrir (Excel, Word, Power Point, Block de Notas, Calculadora, Paint, etc.)

FORMA C) - SEGURA Como su nombre lo indica es la manera más segura para abrir un Programa, porque se utiliza el nombre correcto de archivo de dicho Programa. 1. Clic en el botón INICIO 2. Clic en el cuadro de Búsqueda 3. Escribir el nombre del archivo del programa, por Ejemplo se escribe MSPAINT (para abrir el Paint) 4. Inmediatamente digitar la tecla Enter.

Los programa importantes y sus nombres de archivos son los siguientes :

PROGRAMA Paint Block de Notas Word Pad Calculadora Explorador de Windows Solitario Microsoft Excel Microsoft Word Microsoft Power Point Internet Explorer

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ARCHIVO MSPAINT NOTEPAD WORDPAD CALC EXPLORER SOL EXCEL WINWORD POWERPNT IEXPLORE

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Pág. 13 CONTROL DE LECTURA TEMA 3 Conoce las formas de Abrir Programas y los nombres de los archivos de los programas mas importantes.

HORIZONTALES

VERTICALES

3. Herramienta que se utiliza en el Computador para realizar diferentes trabajos. 5. Nombre del archivo del navegador Internet Explorer 7. Forma que se utiliza solo con ubicar el Icono en el Escritorio e ingresar de forma rápida. 8. Nombre de archivo del programa Solitario 9. Nombre de archivo de la Calculadora

1. Es una palabra con la cual también se lo llama al PROGRAMA. 2. Forma donde se utiliza el Botón Inicio para buscar el Programa a abrir. 4. Forma para abrir un Programa donde se escribe el nombre correcto de archivo. 6. Su nombre de archivo es MSPAINT

UBIQUE Y MARQUE LOS NOMBRES DE ARCHIVOS QUE ESTAN A LA IZQUIERDA DE LA SOPA DE LETRAS.

“Los errores son solo eso, no dejes que se agraven innecesariamente, aprende a pedir perdón por lo que pudiste haber generado.”

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PRÁCTICO TEMA 3 (ABRIR PROGRAMAS O APLICACIONES) Explica cómo abrir los diferentes Programas utilizando las 3 formas Básicas y define para que sirven. Alumno A 1. Abrir el programa Microsoft Word. (Utilizando la Forma B-Tradicional) _______________________________________________________________________________________ 2. Cerrar el programa abierto _______________________________________________________________________________________ 3. Abrir el programa Block de Notas (Utilizando la Forma B Tradicional) Cerrar la aplicación abierta _______________________________________________________________________________________ 4. Abrir el Icono EQUIPO (Forma A –Directa) _______________________________________________________________________________________ 5. Cerrar el programa abierto. _______________________________________________________________________________________ 6. Ingresar al programa o Icono Papelera de Reciclaje y luego Cerrar dicha ventana. _______________________________________________________________________________________ 7. Abrir el programa PAINT (Con la Forma C - Segura) y realizar el siguiente dibujo : _______________________________________________________________________________________ Alumno B 8. Abrir el programa Microsoft Power Point (Utilizando la Forma B-Tradicional) _______________________________________________________________________________________ 9. Cerrar el programa abierto. _______________________________________________________________________________________ 10. Abrir el programa Microsoft Excel(Utilizando la Forma B-Tradicional) Cerrar la aplicación abierta _______________________________________________________________________________________ 11. Abrir 2 Iconos o Programas del escritorio (utilizando la Forma A - Directa) _______________________________________________________________________________________ 12. Cerrar los programas abiertos _______________________________________________________________________________________ 13. Abrir el Icono EQUIPO y luego Cerrar la ventana abierta. _______________________________________________________________________________________ 14. Abrir el programa Block de Notas (con la forma Segura) y escriba un Refrán : _______________________________________________________________________________________ UTILIZANDO LA FORMA C – SEGURA INGRESAR A TODOS ESTOS PROGRAMAS Y ESCRIBIR EN LA COLUMNA DETALLE DE ACUERDO A SU CRITERIO PARA QUE SERVIRÁ CADA PROGRAMA (EN BASE A LO QUE VE EN EL PROGRAMA)

PROGRAMA Paint Block de Notas Word Pad Calculadora Explorador de Windows Solitario Microsoft Excel Microsoft Word Microsoft Power Point Internet Explorer

ARCHIVO

DETALLE

MSPAINT NOTEPAD WORDPAD CALC EXPLORER SOL EXCEL WINWORD POWERPNT IEXPLORE

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Pág. 15 TEMA 4

PARTES DE UN TECLADO Y SUS TECLAS PRINCIPALES El Teclado se divide en cuatro partes las cuales son las siguientes: TECLADO DE FUNCIONES TECLADO DE MOVIMIENTO y EDICIÓN

TECLADO NUMÉRICO

TECLADO ALFANUMÉRICO

El Teclado de Funciones ubicado en la parte superior de la pantalla posee 12 teclas de función F1, F2, F3....hasta F12. Cada una de estas teclas tiene o realiza un proceso específico de acuerdo al programa en el que nos encontremos. El teclado Alfanumérico ocupa la mayor parte del teclado y es el que se asemeja a una máquina de escribir, aunque posee algunas TECLAS ESPECIALES las cuales las analizaremos una por una. La tecla ESC (Escape) se utiliza para salir (escapar) de algún menú o proceso en el cual no se desea estar. Se deberá digitar esta tecla unas 3 veces para confirmar estar fuera.

La tecla TAB (Tabulación) tiene la función de saltar a la derecha 5 posiciones para poder llegar de una forma mas directa a una posición

Esta tecla sirve para que al activarse escriba puras letras en MAYUSCULA, desactivándola escribirá en letras minúsculas. Para activar se deberá digitar esta tecla y que encienda el foquito Caps (ubicado sobre el teclado numérico en el medio).

Llamada también SHIFT está en ambos lados del teclado Alfanumérico y se utiliza presionándola y digitando una letra obtendrá minúscula o mayúscula. Presionando esta tecla y digitando un número obtendrá un signo especial. Solo se usa en forma simultánea con otra Tecla. La tecla CTRL o Control también ubicada a ambos lados se utiliza en forma simultánea con otras teclas para realizar procesos especiales.

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Pág. 16 La Barra Espaciadora ubicada debajo del teclado Alfanumérico sirve para dar un espacio entre carácter y carácter o avanzar un espacio a la derecha.

Barra Espaciadora

Enter o Intro, es tal vez la más importante debido a que con esta tecla se ejecuta un proceso que está pendiente. Igualmente con esta tecla se lleva el curso a la siguiente línea (hacia abajo). Esta tecla también está ubicada en el teclado Numérico.

Enter

La tecla Backspace o Retroceso es una tecla que elimina o borra los caracteres que están escritos a la izquierda del cursor. Por una sola digitada borra 1 carácter.

El teclado de Movimiento compuesta por varias teclas que sirven para llevar el cursor en diferentes posiciones tal como muestra el siguiente gráfico. El Teclado de EDICION modifica o edita la información escrita.

Insert

Inicio

Re Pag

Supr

Fin

Av Pag

Arriba

A la Izquierda

Abajo

A la Derecha

Insert.- Activa o desactiva el modo inserción de caracteres Supr.- Suprimir o Delete, elimina o borra los caracteres que están sobre o a la derecha del cursor Inicio.- Coloca el cursor al principio o inicio de una palabra, línea, párrafo o pagina Fin.- Coloca el cursor al final de una palabra, línea, párrafo o pagina RePag.- (Pg Down) Retroceder Pagina, vuelve o traslada el cursor una pagina antes o anterior. AvPag.- (Pg Up) Avanzar Pagina, lleva o traslada el cursor a la pagina siguiente. TECLAS ESPECIALES. El teclado Numérico ubicado en la parte derecha del teclado posee números y signos que son los Operadores Aritméticos de cálculo.

*

-

Multiplicación

Resta

/

+

División Suma

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Pág. 17 CONTROL DE LECTURA TEMA 4

Reconoce perfectamente las partes del Teclado e identifica la utilidad de las Teclas especiales.

“El sistema en el que vivimos desde que nacemos nos ha hecho creer que la felicidad es equivalente al dinero. Debemos encontrar lo que realmente nos apasiona hacer para encontrar la felicidad a partir de ese punto.” HORIZONTAL 1. Tecla que tiene la función de saltar a la derecha 5 posiciones para poder llegar de una forma más directa a otra posición 4. Presionando esta tecla y digitando un número obtendrá un signo especial. Solo se usa en forma simultánea con otra Tecla. 5. Coloca el cursor al principio o inicio de una palabra, línea, párrafo o pagina 7. Coloca el cursor al final de una palabra, línea, párrafo o pagina. 8. Esta compuesta por varias teclas que sirven para llevar el cursor en diferentes posiciones. TECLADO DE... 10. La tecla * (Asterisco) sirve para.... 12. Ubicado en la parte derecha del teclado posee números y signos que son los Operadores Aritméticos de cálculo. TECLADO... 13. Es la más importante debido a que con esta tecla se ejecuta un proceso que está pendiente. Llamada también INTRO

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VERTICAL 2. Ocupa la mayor parte del teclado y es el que se asemeja a una máquina de escribir. Su nombre es TECLADO... 3. Tiene la función de Editar lo escrito. 6. Ubicada a ambos lados, se utiliza en forma simultánea con otras teclas para realizar procesos especiales 9. Parte del Teclado ubicado en la parte superior de la pantalla que posee 12 teclas. TECLADO DE .... 11. Elimina o borra los caracteres que están sobre o a la derecha del cursor

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Pág. 18 PRÁCTICO TEMA 4

Aplica de forma correcta la utilidad de las principales teclas realizando ejemplos de transcripción y digitación. ALUMNO A 1. Abrir el programa Word Pad (WORDPAD). 2. Escribir en dicha ventana sus datos como el ejemplo que se ve a continuación (Mayúsculas Minúsculas)

NOMBRE : MARIA FERNANDA TAMBARE CHALE Dirección : Calle San Nazaret y San Martín # 1235 E-MAIL : mariafer@hotmail.com Teléfono : 3426019 - Celular 7729712 FECHA DE NACIMIENTO : 05/08/1985 Lugar de Nacimiento : Santa Cruz - Bolivia 3. Sin Cerrar el Word Pad, abrir el programa Calculadora (CALC) y realizar las siguientes operaciones : _______________________________________________________________________________________ 5047 + 545 = .............

60 X 6,86 = ................ 1000 / 6,86 :....................... 6035-2546 =.............

1235 X 24 -365 = ……………………… AÑO ACTUAL – AÑO DE NACIMIENTO Ejm( 2014-1978) : ……………… 4. HACER REVISAR Cerrar la calculadora y la ventana donde están sus datos. ALUMNO B 1. Abrir el programa Block de Notas (NOTEPAD). 2. Escribir en dicha ventana el siguiente texto (tal como se lo visualiza) :

MARCA : Volkswagen MODELO : 2011 COLOR : NEGRO PRECIO : $us.12,000. (Doce mil dólares americanos 00/100) TELEFONOS DE REFERENCIA : 73129715 – 3426018 PLACA : 239 HHD No de Chasis : 123456485sdfjh PROPIETARIO : Juanito Vaca Toro (Aca debe escribir los datos de usted) 3. Sin cerrar abrir la Calculadora (CALC) y realizar las siguientes operaciones (con el Mouse) : 6587 + 234 + 235 = ...............

215 X Tipo de Cambio = ................... 1526 X 24 : ................

5340 / Tipo de Cambio :....................... 1260-835 =..............

120 X 20+70 = ................

4. HACER REVISAR y Cerrar las ventanas

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Pág. 19 TEMA 5 MANEJO DE VENTANAS

Una ventana es la estructura de un programa o aplicación abierta en Windows. Sus elementos o partes que componen dicha ventana son las siguientes : TÍTULO

BARRA DE TÍTULO

MAXIMIZAR

CERRAR

MINIMIZAR BARRA DE MENU

BORDES

El Titulo muestra un texto que significa el nombre del programa o ventana que esta activado o abierto. La Barra de Titulo es la parte que se utiliza para mover una ventana de una posición a otra. Se coloca el Puntero sobre dicha barra y con Clic sostenido se realiza el movimiento de traslado, luego se suelta el botón del Mouse.

El Botón Minimizar se utiliza para ocultar una ventana (minimizarla o que la ventana ocupe la parte mínima en la Barra de Tareas). Colocar el puntero sobre este botón y dar 1 Clic. Para Restaurar una ventana minimizada darle 1 clic en la Barra de Tareas, en la ventana minimizada. El Botón Maximizar se utiliza para que una ventana ocupe todo el espacio de la pantalla. Colocar el puntero sobre este botón y dar 1 Clic. Para Restaurar la ventana a su forma anterior darle 1 clic en el mismo botón Maximizar. El botón Cerrar sirve para salir de una ventana o programa. Dar 1 Clic sobre este botón. La Barra de Menú muestra varias opciones las cuales se pueden elegir para realizar un proceso específico. Por ejemplo para mostrar los iconos en diferentes formas : 1. Digitar la tecla ALT , Clic en la opción VER y elegir el tipo de visualización Los Bordes son los límites de una ventana, sirven también para modificar el tamaño de una ventana. Colocar el cursor sobre cualquier Borde y con Clic sostenido arrastrar el mouse.

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Pág. 20 ORGANIZACIÓN DE VENTANAS

Este proceso ordena u organiza 2 o más ventanas que estén activas o abiertas en la pantalla. (No deberán estar Minimizadas). Las ventas activas pueden tener una organización automática en formatos diferentes por ejemplo :

CASCADA

Ventanas Apiladas (Horizontal)

Ventanas en Paralelo (Vertical)

Proceso : 1. Clic en Botón derecho sobre la Barra de Tareas ( en un espacio vacío) 2. Clic en una de las 3 opciones de Organización de Ventanas.

“El deseo de tener, poseer y ser más que los demás es un estado común durante la juventud, pero no te enfoques sólo en lo material, sino también en la sabiduría, la amistad y el amor”.

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Pág. 21 CONTROL DE LECTURA TEMA 5 Conoce los términos correctos en el Manejo de Ventanas y menciona perfectamente las partes o elementos de dicha estructura.

HORIZONTAL 1. Estructura de un programa o aplicación abierta en Windows. 4. Muestra un texto que significa el nombre del programa o ventana que esta activado o abierto. 6. El elemento que muestra varias opciones las cuales se pueden elegir para realizar un proceso especifico se llama BARRA DE.... 7. Son los limites de una ventana que sirven para modificar el tamaño de una ventana. 8. Botón que se utiliza para que una ventana ocupe todo el espacio de la pantalla.

VERTICAL 2. Muestra un texto que significa el nombre del programa o ventana que esta activado o abierto. 3. Botón que se utiliza para ocultar una ventana. 5. Botón que sirve para salir de una ventana o programa.

1. Que es la Organización de Ventanas ? _________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________ 2. Dibuje las 3 formas de Organización de Ventanas :

“El orgullo no es una excusa para perder el cariño de tus amigos y familiares. No cuesta nada decir perdón sinceramente y revalorar a quienes te rodean.”

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Pág. 22 PRÁCTICO TEMA 5

Aplica las utilidades de los elementos de una ventana y describe de forma correcta como hizo el procedimiento. ALUMNO A 1. Abrir el Icono EQUIPO o Mi PC y Minimizar dicha ventana. __________________________________________________________________________________________ 2. Abrir el Icono Papelera de Reciclaje y Minimizar la ventana. __________________________________________________________________________________________ 3. Restaurar la ventana minimizada de EQUIPO o Mi PC y darle el tamaño de un Billete. __________________________________________________________________________________________ 4. La ventana abierta mover a la parte superior derecha de la pantalla. __________________________________________________________________________________________ 5. Restaurar la ventana minimizada de Papelera de Reciclaje y Maximizarla. __________________________________________________________________________________________ 6. Restaurar la ventana maximizada y Cerrar las ventanas abiertas. __________________________________________________________________________________________ 7. Abrir 3 ventanas (Cualquiera) y sin Minimizar Organizarlas en Modo Mosaico Vertical (Ventanas en Paralelo). __________________________________________________________________________________________ 8. Minimizar las 3 ventanas . __________________________________________________________________________________________ 9. Abrir el Block de Notas y Maximizar la ventana. __________________________________________________________________________________________ 10. Clic en opción Formato, clic en Fuente, elegir el Tamaño 48 y clic en botón Aceptar. (Escribir un refrán) __________________________________________________________________________________________ ALUMNO B 11. Abrir el programa Word Pad (WORDPAD) y Minimizar dicha ventana __________________________________________________________________________________________ 12. Abrir el Microsoft Excel (EXCEL) y Minimizar la ventana __________________________________________________________________________________________ 13. Restaurar la ventana minimizada del WORDPAD y darle el tamaño de una Tarjeta Telefónica __________________________________________________________________________________________ 14. La ventana WordPad mover a la parte inferior derecha de la pantalla __________________________________________________________________________________________ 15. Restaurar la ventana minimizada del Microsoft Excel y Maximizarla __________________________________________________________________________________________ 16. Cerrar las ventanas abiertas __________________________________________________________________________________________ 17. Abrir Papelera de Reciclaje y Block de Notas y Organizarlas en Modo Mosaico Horizontal (Ventanas Apiladas). __________________________________________________________________________________________ 18. Minimizar las 2 ventanas. __________________________________________________________________________________________ 19. Abrir el Microsoft Excel y Maximizar la ventana. __________________________________________________________________________________________ 20. Clic en opción Vista, clic en botón ZOOM, elegir 200% y clic en botón Aceptar. (Escribir 5 nombres de personas) __________________________________________________________________________________________

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Pág. 23 TEMA 6 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Son Dispositivos o medios que sirven para guardar información o los datos que usted tenga en la memoria del computador, entre ellos podemos mencionar y mostrar los siguientes :

Disco Duro C: (Interno)

CD-ROM

Flash Memory

El Disco Duro o Unidad C: como se lo llama comúnmente es el lugar donde esta almacenada toda la información importante de sistema y los programas componentes del Windows. Igualmente en esta unidad se pueden guardar los datos o archivos que usted haga en un lugar especial conocido con el nombre de El CDROM es una unidad de tipo externo (fuera del computador). Sirve para guardar gran cantidad de información. Para guardar datos se requiere de un dispositivo llamado Quemador o Grabador. Para leer los datos del CD solo necesita de un elemento llamado Lector de CD. Flash Memory, es una pequeña Unidad de almacenamiento donde se podrán guardar archivos. Es ideal para guardar datos de prácticas archivos de audio y video y es también un dispositivo de tipo externo.

UNIDADES DE MEDIDA Y SU EQUIVALENCIA

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Pág. 24

GUARDAR LA INFORMACIÓN, DATOS O ARCHIVOS Guardar, Grabar, Almacenar, Archivar o Salvar es lo mismo. Significa llevar la información de la memoria del computador a una Unidad de Almacenamiento. Para realizar este proceso solo existe una forma para todos los programas del Windows y es de la siguiente manera. 1º Clic en la opción ARCHIVO o clic en el botón Office 2º Clic en la opción GUARDAR (Se visualiza el siguiente cuadro de dialogo) 3º Clic en este botón y elegir la unidad donde se guardara el archivo

5º Clic en este botón Guardar 4º En este cuadro se deberá escribir el nombre del archivo

ABRIR UN ARCHIVO GUARDADO EN UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO Este proceso se encarga de llevar la información que ha sido almacenada en una unidad respectiva a la memoria del computador. 1º Clic en la opción ARCHIVO o clic en el botón Office 2º Clic en la opción ABRIR (Se visualiza el siguiente cuadro de dialogo)

3º Clic en este botón y elegir la unidad donde esta ubicado el archivo

4º Dar 1 clic sobre el archivo que será abierto

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5º Clic en Abrir

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Pág. 25 CONTROL DE LECTURA TEMA 6

Conoce la utilidad de las principales Unidades de Almacenamiento del Computador.

“No hay aprendizaje sin caídas, ni progreso sin errores, tenerlo en cuenta es básico para poder desarrollarte personal y profesionalmente.”

HORIZONTAL

VERTICAL

3. Los medios que sirven para guardar información son llamados DISPOSITIVOS DE...

1. Significa llevar la información de la memoria del computador a una Unidad de Almacenamiento.

4. es una unidad de tipo externo (fuera del computador). Sirve para guardar gran cantidad de información. Llamado también Quemador

2. Pequeña Unidad de almacenamiento donde se podrán guardar archivos llamada FLASH.

5. Para Guardar o Abrir se da clic en la opción...

5. Proceso que recupera la información que ha sido almacenada en una Unidad de Almacenamiento.

6. La unidad de almacenamiento más importante se llama DISCO...

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Pág. 26 PRÁCTICO TEMA 6

Guarda correctamente en una Unidad de Almacenamiento y sabe cómo abrir la información almacenada. ALUMNO A 1. Abrir o ingresar al Paint y realizar el siguiente diseño : _________________________________________________________ 2. Guardar este diseño en el Escritorio con el nombre MONTAÑA Y SOL. ______________________________________________________ ______________________________________________________ 3. Minimizar la ventana del Paint 4. Abrir el Block de Notas y escribir el siguiente texto : ______________________________________________________ ______________________________________________________ 5. Guardar en el Escritorio con el nombre TEXTO BÍBLICO. ______________________________________________________ _____________________________________________________ 6. Minimizar Block de Notas e ingresar al Microsoft Excel y escribir el nombre de 3 carreras del Instituto Domingo Savio. ______________________________________________________ 7. Guardar el archivo en el Escritorio con el nombre CARRERAS ITDS. _____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________ 8. Restaurar las ventanas minimizadas, Organizarlas en Ventanas Paralelo (Hacerse Revisar), luego cerrar todo. ALUMNO B 9. Ingresar a Paint y luego Abrir el archivo MONTAÑA Y SOL (Esta en la carpeta creada). _____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________ 10. El dibujo de Paint completarlo y Guardar con otro nombre. El nombre será PAISAJE CAMPESTRE __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 11. Minimizar Paint, ingresar a Block de Notas y abrir el archivo TEXTO BÍBLICO. ____________________________________________________________________ 12. El Texto escrito completarlo y Guardar con otro nombre. El nombre será JOB 28-28 ______________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ 13. Minimizar Block de Notas y Abrir el archivo CARRERAS ITDS. 14. En la Lista añadir el nombre de 3 carreras más y luego Guardar con otro nombre. El nombre será LISTA DE CARRERAS. ______________________________________________________ ______________________________________________________ 15. Restaurar las 3 ventanas abiertas y Organizarlas en Ventanas Apiladas. __________________________________________________________________________________

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Pág. 27 TEMA 7 ACCESORIOS DEL WINDOWS

Los accesorios del Windows son programas que sirven para realizar una tarea o trabajo especifico, entre los que podemos citar La Calculadora, El Block de Notas, El Paint, El Word Pad, etc. Analizaremos los más importantes. Para poder abrir algunos de estos programas se debe seguir el siguiente proceso: 1º 2º 3º 4º

Clic en el Botón INICIO Clic en Todos los Programas Clic en Accesorios Dar 1 Click sobre el Accesorio que se desea ingresar Accesorio que nos permite obtener resultados por medio de cálculos y su utilización es bastante sencillo tal como lo muestra la presentación siguiente

Con esta Opción se puede cambiar de Calculadora Estándar a Científica

Dividir Multiplica r Restar Igual

OTROS ACCESORIOS

Sumar

Este programa es utilizado para escribir y almacenar (guardar) notas pequeñas de texto o anotaciones que ocupen poco espacio en la unidad de almacenamiento. Usted podrá escribir letras, números, espacios en blanco, signos etc. Con un tipo o tamaño de letra definido por usted mismo y luego guardarlo en una Unidad de Almacenamiento( Diskette, Disco Duro, etc.)

Es un pequeño procesador de textos en el cual se pueden escribir cualquier tipo de caracteres (letras, números, espacios en blanco, signos, etc.). Se puede dar formato a los caracteres o textos escritos como ser tamaño, tipo, aspecto, centrado, etc.

El Paint es un programa con el cual se puede crear dibujos definidos por el usuario utilizando el Mouse, el clic sostenido y algunas herramientas que este programa posee, entre los que podemos citar, el lápiz, el borrador, el pincel, círculos, cuadros, colores, etc.

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Pág. 28 CONTROL DE LECTURA TEMA 7

Conoce cuales son los Accesorios y la utilidad de cada uno de ellos..

“Encuentra la verdadera felicidad en cosas simples que te apasione hacer, date una vuelta lejos de la ciudad por ejemplo y verás que los ánimos cambian.”

HORIZONTAL

VERTICAL

2. Nombre del archivo del programa que realiza Notas cortas.

1. Pequeño procesador de textos en el cual se pueden escribir cualquier tipo de caracteres (letras, números, espacios en blanco, signos, etc.).

4. Programa con el cual se puede crear dibujos definidos por el usuario utilizando el Mouse, el clic sostenido y algunas herramientas que este programa posee,

3. Botón que se utiliza para ver los accesorios

5. Programas que sirven para realizar una tarea o trabajo especifico

7. Nombre del archivo del programa que sirve para dibujar

6. Nos permite obtener resultados por medio de operaciones matemáticas.

8. Utilizado para escribir y almacenar (guardar) notas pequeñas de texto o anotaciones que ocupen poco espacio en la unidad de almacenamiento. 9. Nombre del archivo del programa que realiza cálculos. 10. Nombre del archivo del programa que realiza pequeños Procesadores de Texto.

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Pág. 29 PRÁCTICO TEMA 7

Conoce de forma práctica la utilidad de los accesorios Calculadora y Paint.

1.

Abrir la Calculadora, realizar operaciones y anotar los resultados obtenidos. ALUMNO A

1.

ALUMNO B

125

mas

165

=

3545

mas

20

=

50

por

6,25

=

345

por

125

=

120

menos

40

=

965

menos

654

=

20

entre

5

=

124

entre

15

=

60

mas

20

=

135

mas

269

=

50

por

6,25

=

456

por

151

=

120

menos

6545

=

189

menos

146

=

646

entre

45

=

646

entre

10

=

Abrir o ingresar al Paint y realizar el siguiente diseño :

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2.

Hacer Revisar

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Pág. 30 TEMA 8 EL EXPLORADOR DE WINDOWS

Este es uno de los programas más importantes del Windows, su uso es de bastante utilidad para el control y manejo de la información o archivos que posee el computador. Con este Software aprenderemos como copiar, mover, borrar, editar uno o varios archivos. Igualmente veremos cómo organizar debidamente la información almacenada en el disco. Antes de comenzar debemos conocer 2 elementos que son muy importante los cuales son los Archivos y las Carpetas. Archivo es el medio donde esta almacenado un conjunto de datos los cuales han sido escritos o realizados en un programa específico (Paint, Block de Notas, Word Pad, Excel, etc.) y guardados con un nombre que lo identifica.

Carpeta es el elemento donde se organizan (guardan) los archivos como también otras carpetas.

ABRIR EL EXPLORADOR DE WINDOWS 1. Clic DERECHO en el Botón INICIO 2. Clic en la opción Abrir el Explorador de Windows

O TAMBIÉN 1. Doble clic en el Icono EQUIPO

PANTALLA DE EXPLORADOR DE WINDOWS CARPETAS Y ARCHIVOS (CONTENIDO)

ESTRUCTURA

AREA DE CONTENIDO

Este es el contenido de la Unidad C:, existen Carpetas y Archivos. Para elegir uno de ellos simplemente se da 1 Clic. Si desea entrar o abrir algún archivo o carpeta dar doble clic sobre el mismo.

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Pág. 31

PARTES DEL EXPLORADOR DEL WINDOWS El Explorador de Windows se divide en dos áreas, a la izquierda se ve la Estructura u Organización del Windows, mostrándonos los diferentes elementos que la componen. A la derecha se visualiza el contenido de un elemento o unidad específico (Archivos y Carpetas). En la Estructura los elementos componentes son Escritorio, EQUIPO, Papelera de Reciclaje. Las Unidades son Disco 3 ½, C: , D: , CD-ROM, etc. Y las carpetas son los iconos de color amarillo.

Para Ocultar o Contraer un elemento, unidad o carpeta se debe dar clic en el botón con el signo 

Para ver el contenido de un elemento, unidad o carpeta se debe dar 1 clic sobre el icono respectivo

Para Extender un elemento, unidad o carpeta se debe dar clic en el botón con el signo 

FORMAS O MODOS DE VISUALIZACIÓN DEL CONTENIDO DE UNA VENTANA Este proceso se refiere a las formas de visualización o como se verán los elementos que hay en una ventana (Iconos de objetos, Archivos o Carpetas). 1. Dar Clic derecho en la parte vacía del panel de la derecha de la ventana abierta. (Areas de Contenido) 2. Clic en la opción Ver. 3. Elegir uno de los modos de Visualización con un solo Clic. (Ejemplo: Iconos Muy Grandes, Iconos Grandes, Iconos Medianos, Iconos Pequeños Etc.) ORGANIZACIÓN U ORDENAR LOS ELEMENTOS DE UNA VENTANA Con este proceso podrá ordenar u organizar los elementos de una ventana (Tamaño, Nombre, Tipo, etc). 1. Repetir el 1º y 2º paso del Proceso anterior. 2. Clic en Ordenar Por 3. Elegir el tipo de ordenación (Nombre, Tipo, Tamaño, etc.) VER LAS PROPIEDADES DE UNA VENTANA Las Propiedades de un programa sirve para simplemente ver, configurar o hacer cambios al elemento elegido. 1. Repetir el 1º y 2º paso del primer proceso. 2. Clic en Propiedades 3. Verificar las Propiedades de su aplicación abierta..

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Pág. 32 CONTROL DE LECTURA TEMA 8

Conoce términos y procesos del programa Explorador de Windows y conoce conceptos básicos de Carpeta y Archivos.

HORIZONTALES

VERTICALES

4. Nombre del archivo del Explorador de Windows.

1. Clic en el signo para Expandir un elemento, o llamado también...

5. Es el lugar de la Pantalla del Explorador que muestra lo que posee un elemento específico.

2. Es el lugar de la Pantalla del Explorador que muestra la organización del Equipo.

6. Elemento donde se organizan (guardan) los archivos como también otras carpetas.

3. Icono donde se da doble clic para abrir el Explorador de Windows.

8. Clic en el signo para Ocultar un elemento, o llamado también...

7. Medio donde está almacenado un conjunto de datos los cuales han sido escritos o realizados en un programa especifico

“La perseverancia es una virtud fundamental cuando quieres alcanzar algo, trabaja y no descanses hasta lograr tus metas.”

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Pág. 33

CREAR CARPETAS Como se dijo en un punto anterior, una carpeta es el lugar donde se organiza la información (archivos y carpetas). Para crear una carpeta se la debe realizar dentro de una Unidad específica. (Disco Duro o CR-ROM) Existen dos formas para crear una carpeta y son las siguientes: 1º Elegir la Unidad o Carpeta donde se creara la Nueva Carpeta 2º Clic en el botón NUEVA CARPETA 3º Escribir el nombre de la carpeta. 4º Clic fuera de la carpeta creada.

1º Clic en botón derecho en una área vacía del contenido del Explorador. 2º Colocar el puntero sobre la opción Nuevo 3º Clic en la opción Carpeta 4º Escribir el nombre de la carpeta y dar clic fuera de la carpeta creada.

Una vez que se haya creado una carpeta, para poderla visualizar en la estructura del Explorador (en la parte izquierda) se debe dar un clic en el botón del signo  que está a la izquierda de la Unidad o Carpeta donde creo su respectiva carpeta. Para abrir o ingresar a una carpeta se debe dar un Clic en la carpeta respectiva (este clic dar en la estructura o parte izquierda del explorador)

PRÁCTICO TEMA 8 (CREAR CARPETAS) 1. 2.

Ingresar al Explorador de Windows e ingresar al Escritorio. En el Escritorio crear la siguiente estructura de Carpetas. CRONOLOGIA USADA 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Abrir el Escritorio. (Clic en el Escritorio) Crear un carpeta con el nombre CASA Clic en el Escritorio. Abrir la Carpeta CASA y crear 4 carpetas Baño, Cocina, Sala y Cuarto Extender las carpetas o elementos de CASA Abrir la carpeta Cocina y crear 3 carpetas, Mesón, Heladera y Garrafa Extender o Mostrar los elementos de COCINA Abrir la carpeta CUARTO y crear 4 carpetas : Cama, Ropero, Televisor y Velador Extender o mostrar los elementos de CUARTO

“Si quieres ser recordado, empieza por el camino de paz y felicidad”

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Pág. 34

PROCESOS VARIOS DE EXPLORADOR DE WINDOWS VER CADA ELEMENTO 1. Clic en el Icono del elemento a Ver COPIAR ELEMENTOS 1. 2. 3. 4. 5. 6.

Ir al lugar donde está el objeto a Copiar Darle clic Derecho en el elemento Clic en opción COPIAR o digitar CTRL + C Llevar o ir al lugar donde se copiara Clic Derecho en la parte vacía Clic en la opción PEGAR o digitar CTRL + V

CAMBIAR DE NOMBRE UN ELEMENTO 1. 2. 3. 4.

Ir al lugar donde está el objeto a Renombrar Darle clic Derecho en el elemento Clic en opción CAMBIAR NOMBRE Escribir el nuevo nombre del elemento.

MOVER UN ELEMENTO 1. 2. 3. 4.

Ir al lugar donde está el objeto a MOVER Darle clic Derecho en el elemento. Clic en opción CORTAR o digitar CTRL + X Llevar o ir al lugar donde se MOVERA 5. Clic Derecho en la parte vacía 6. Clic en la opción PEGAR o digitar CTRL + V

ESTE PROCESO TAMBIEN LO PUEDE REALIZAR CON CLIC SOSTENIDO EN EL ELEMENTO A MOVER Y LLEVARLO A SU LUGAR DE DESTINO.

ELIMINAR UN ELEMENTO 1. Ir al lugar donde está el objeto a Borrar 2. Darle clic Derecho en el elemento y Clic en opción ELIMINIAR y Clic en el botón SI

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Pág. 35

Conoce el Explorador de Windows para realizar de forma óptima procesos importantes como Copiar, Mover, Eliminar y Cambiar de Nombres archivos y Carpetas. .

PRÁCTICO TEMA EXPLORADOR DE WINDOWS ALUMNO A       

Ingresar a Paint y dibujar un círculo, un cuadrado y un triángulo. Guardar en el Escritorio con el nombre FORMAS. (Cerrar Paint). Ingresar a Excel y escribir el nombre de 5 compañeros. Guardar en el ESCRITORIO con el nombre COMPAÑEROS. (Cerrar Excel). Abrir Word y escribir 5 Refranes Guardar en el ESCRITORIO con el nombre REFRANES. (Cerrar Word). Abrir el Explorador, ir al Escritorio y Crear siguiente estructura de carpetas en el ESCRITORIO.

 Ver la carpeta LIMA y crear las carpetas AVENIDAS y CALLES.  Ver el contenido del Escritorio y copiar los 3 archivos que hizo al inicio, a la carpeta SANTA CRUZ.  De la carpeta Mis Imágenes copiar un archivo a la carpeta SANTA CRUZ.  Ir a la carpeta Santa Cruz y ver el contenido de la misma (deben haber 4 archivos.)  Copiar los 4 archivos a las carpetas BRASIL y ARGENTINA.        

Ir a la carpeta SANTA CRUZ y cambiar el nombre de los 4 archivos por nombres de 4 Provincias de SCZ. Ir a la carpeta BRASIL y cambiar el nombre de los archivos por 4 equipos de Brasil. Ir a la carpeta ARGENTINA y cambiar el nombre de archivos por 4 ciudades de Argentina De la carpeta BOLIVIA MOVER las carpetas que no pertenecen a BOLIVIA a los respectivos países (por ejemplo Mover la carpeta LIMA a PERU) Cambiar el nombre de la carpeta PAISES por SUDAMERICA. Ir a la Escritorio y Eliminar los archivos FORMAS, COMPAÑEROS y REFRANES. HACER REVISAR CON EL PROFESOR Una vez revisado cierre todas las ventanas y Eliminar del Escritorio la carpeta SUDAMERICA.

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PRÁCTICO TEMA EXPLORADOR DE WINDOWS ALUMNO B 

Abrir el Explorador, ir al Escritorio y Crear siguiente estructura de carpetas en el ESCRITORIO.

   

      

Ir a la carpeta SNACK y crear dos carpetas con los nombres HELADERA y FREEZER. De la carpeta Biblioteca y Documentos copiar 4 archivos a la carpeta COMPUTADORAS. Ir a la carpeta COMPUTADORAS y ver el contenido de la misma (deben haber 4 archivos.) Copiar los 4 archivos a las carpetas HELADERA y .LIBRERIA

Ir a la carpeta COMPUTADORAS y cambiar el nombre de los 4 archivos por MOUSE, CPU, TECLADO Y MONITOR. Ir a la carpeta HELADERAL y cambiar el nombre de los archivos por 4 elementos que guarda una Heladera. Ir a la carpeta LIBRERIA y cambiar el nombre de archivos por 4 materiales de la Librería. De la carpeta PATIO MOVER las carpetas que no pertenecen a PATIO a los respectivos lugares (por ejemplo Mover la carpeta COMPUTADORAS a LABORATORIOS) Cambiar el nombre de la carpeta ITDS por DOMINGO SAVIO. HACER REVISAR CON EL PROFESOR Una vez revisado cierre todas las ventanas y Eliminar del Escritorio la carpeta DOMINGO SAVIO.

" La única parte donde el " éxito" aparece antes que el " trabajo" es en el diccionario" .

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Pág. 37 TEMA 9

BUSCAR ARCHIVOS

Para buscar un archivo o Carpeta y saber en qué lugar está guardado se debe saber bien el nombre del archivo o por lo menos parte del mismo. La siguiente es una Lista de los programas más importantes y su nombre de archivo correcto:

Un archivo está compuesto de 3 elementos básicos que son :

ÍCONO NOMBRE

EXTENSIÓN

LISTA DE EXTENSIONES DE ARCHIVOS Y SUS PROGRAMAS

EXTENSION O FORMATO DE ARCHIVO

.doc. .odt . sxw .xls .ods .sxc .ppt .odp .sxl .jpg . gif . bmp .avi .mp4 . wmv .mp3 .mid

TIPO

Procesador de textos Procesador de Textos Hojas de Calculo Hojas de Calculo Presentaciones Presentaciones Imágenes Videos Música

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APLICACIÓN O PROGRAMA

Microsoft Word Open Office, Writer Microsoft Excel Open Office, Calc Microsoft Power Point Open Office, Impress Paint, Corel Draw. Windows Media Player Windows Media Player

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Pág. 38

LA BUSQUEDA SIRVE PARA VER LA UBICACIÓN DEL ARCHIVO COMO TAMBIÉN ENVIAR DICHO ARCHIVO COMO ICONO EN EL ESCRITORIO Y ASI PODER INGRESAR MAS RÁPIDAMENTE AL PROGRAMA.

COMO BUSCAR?..SIGA EL SIGUIENTE PROCEDIMIENTO: 1. Abrir el icono EQUIPO 2. En el Panel izquierdo elegir el lugar donde se realizara la búsqueda : (Elegir Equipo) 3. En la parte superior derecha aparece el cuadro de búsqueda y en el mismo escribir el nombre del archivo

Muestra la información encontrada (El archivo correcto es el que apunta la flecha

Clic en este botón para elegir la opción Detalles A la izquierda de este cuadro de visualiza la información de todos los archivos encontrados.

4. Para colocar el archivo como icono en el Escritorio realizar el siguiente procedimiento : a. Clic Derecho en el Icono del archivo encontrado b. Clic en la opción Enviar a  c. Clic en la opción Escritorio (crear acceso directo) 5. Minimizar la ventana activa. 6. Ver en el Escritorio y ubicar el icono insertado 7. Para cambiarle de nombre darle Clic Derecho, Cambiar nombre y escribir el nuevo Nombre :

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Pág. 39 PRÁCTICO TEMA 9

Busca, ubica y muestra archivos que están guardados en el Computador para abrirlos o colocarlos como acceso directo en el Escritorio. . PRÁCTICO BUSQUEDA DE ARCHIVOS (HACERLO Y ESCRIBIRLO CON LAPIZ EN CADA RECUADRO) 1. Realizar la Búsqueda de los siguiente archivos y anotar la información que requiere en cada Columna : ICONO

ARCHIVO

TAMAÑO

FECHA MODIFICACION

UBICACIÓN

WINWORD.EXE EXCEL.EXE POWERPNT.EXE MSPAINT.EXE NOTEPAD.EXE WORDPAD.EXE IEXPLORE.EXE

ALUMNO A A. BUSCAR LOS ARCHIVOS DE : PAINT, BLOCK DE NOTAS Y WORD Y COLOCARLOS COMO ACCESO DIRECTO EN EL ESCRITORIO. B. A LOS 3 ICONOS INSERTADOS EN EL ESCRITORIO CAMBIARLES DE NOMBRE POR SU NOMBRE COMPLETO (LOS 3). ALUMNO B A. BUSCAR LOS ARCHIVOS DE : WORDPAD, POWER POINT Y EXCEL Y COLOCARLOS COMO ACCESO DIRECTO EN EL ESCRITORIO. B. A LOS 3 ICONOS INSERTADOS EN EL ESCRITORIO CAMBIARLES DE NOMBRE POR SU NOMBRE COMPLETO (LOS 3).

“No temas nunca en decirle a alguien que lo o la amas, el amor es el sentimiento que sale directamente del corazón y no debe ser suprimido.”

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Pág. 41 TEMA 1 EL POWER POINT

QUE ES EL POWER POINT Es un programa que su uso está orientado a la creación de Presentaciones en base a Diapositivas o Proyecciones para diferentes tipos como ser : Exposición de Conferencias o de Temas específicos, Tesis de Grado, Perfiles de Proyectos, Comerciales Publicitarios, Proyecciones a un Auditorio, etc. Que es una Diapositiva .- Es una página en la cual se escribirá un texto, Insertara una Imagen, Organigrama o Gráfico Estadístico el cual representara el tema que se quiere exponer. Los elementos que están en una Diapositiva se los llama OBJETOS. Que es una Presentación.- Es un grupo de una o varias Diapositivas las cuales estarán creadas con una secuencia cronológica y ordenada para que la exposición del tema sea fácil de entender por las personas que verán dicha Presentación. COMO INGRESAR AL POWER POINT Como en todo programa, existen 3 formas de ingresar a esta aplicación, veremos una por una: FORMA A (MODO TRADICIONAL) 1º 2º 3º 4º

Clic en el Botón INICIO Llevar el puntero a la opción Programas Clic en la opción Microsoft Office Clic en la opción Microsoft Power Point 2010

FORMA B (MODO SEGURO) 1º Clic en el botón INICIO 2º Escribir el nombre de archivo POWERPNT y digitar la tecla

 (Enter)

FORMA C (MODO DIRECTO) 1º Doble clic en el Icono

ubicado en el Escritorio como Acceso Directo.

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Pág. 42 CUESTIONARIO TEMA 1

Conoce el concepto de la utilidad del Power Point e identifica perfectamente las formas de ingresar al Programa.

HORIZONTAL 1. El nombre del archivo del Power Point es..

VERTICAL

5. La Forma A se llama el MODO..

2. Los elementos que están en una Diapositiva se los llama ..

6. Pagina u hoja en la cual se escribirá un texto, Insertara una Imagen, Organigrama o Gráfico Estadístico el cual representara el tema que se quiere exponer.

3. Programa que su uso está orientado a la creación de Presentaciones en base a Diapositivas o Proyecciones

7. Grupo de una o varias Diapositivas las cuales estarán creadas con una secuencia cronológica y ordenada para la exposición del tema

4. La Forma C se llama el MODO.. 8. La Forma B se llama el MODO..

" El fracaso derrota a los perdedores, el fracaso inspira a los ganadores" .

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Pág. 43 TEMA 2 PANTALLA DEL POWER POINT

OPCIÓN ARCHIVO

CINTA DE OPCIONES

BOTONES DE COMANDO

PANEL DE DIAPOSITIVAS

ÁREA DE EDICIÓN O DE TRABAJO BARRA DE ESTADO

BOTONES DE VISTA

NIVEL DE ZOOM

Opción ARCHIVO.- Esta opción está ubicada en la esquina superior izquierda de la ventana de Power Point y abre el menú que se muestra a continuación:

OPCIONES DE PROCESOS BÁSICOS

TEXTO TEÓRICO-PRÁCTICO DE COMPUTACION

LISTA DE PRESENTACIONES GUARDADAS RECIENTEMENTE

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Cinta de Opciones.- Es el elemento que posee varias opciones textuales que muestran diversos botones de comandos los cuales realizaran o ejecutaran procesos específicos. (Guardar, Abrir, Ver, Imprimir, etc.). Con un Clic se elige la opción y los Botones de Comando. Botones de Comando.- Son botones gráficos que representan el proceso a efectuar. Se elige el botón con un Clic. Área o Zona de Edición o de Trabajo.- Sector que ocupa la mayor parte de la pantalla y es el lugar donde se escribirá o insertaran los objetos que irán en la Diapositiva. Tiene diferentes formatos o Diseños de Diapositivas. Barra de Estado.- Muestra información del estado en que se encuentra la Presentación (Cuantas Diapositivas hay y en cual nos encontramos). Panel de Diapositivas.- es el elemento donde se visualizan la cantidad y el orden de Diapositivas que hay en una Presentación. Solo se debe dar Clic en cada Diapositiva para ver su contenido. Botones de Vistas.- Son pequeños botones que tienen la utilidad de mostrar la forma de presentación de las Diapositivas. Estos botones los detallaremos en un tema posterior.

PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS

NORMAL CLASIFICADOR DE DIAPOSITIVAS

Nivel de Zoom.- Es el tamaño de visualización del Área de Trabajo : Disminuye el Porcentaje

Aumenta el Porcentaje

Doble Clic en este lugar para poder ver el cuadro de Porcentajes (cuadro a la derecha) y elegir el Porcentaje deseado (El normal es el botón AJUSTAR). Después de elegir clic en el botón Aceptar.

MOSTRAR U OCULTAR LAS CUADRICULAS DE UNA DIAPOSITIVA 1º Clic en la opción Vista y Clic en Mostrar u Ocultar 2º Clic en el botón

Líneas de la cuadricula.

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FORMAS DE TRABAJO EN POWER POINT En Power Point existen 2 formas de realizar un Proceso (Proceso es una secuencia de pasos los cuales generan un resultado especifico). Las formas para poder realizar un Proceso en el Power Point son las siguientes: A) CINTA DE OPCIONES Esta forma de trabajo se refiere a realizar los procesos utilizando la Barra de Cinta Opciones y Botones de Comandos. Ejemplo: 1. Clic en opción Diseño 2. Clic en el Botón del Diseño o Fondo que se desee. B) ATAJO (O MÉTODO ABREVIADO DE TECLAS ) Método que sirve para resumir o acortar un proceso de varios pasos. Para esta forma de trabajo se utilizan dos o mas teclas simultaneas, Ejemplo CTRL + U, CTRL + G, ALT+SHIFT y E. A este método también se denomina Método Abreviado. ATAJOS BÁSICOS CTRL + G

Guarda un documento escrito

CTRL + U

Crea Presentación Nueva o en Blanco

CTRL + A

Abrir Presentación Guardada

CTRL + E

Marca todo los objetos de una Diapositiva

CTRL + C

Copiar objeto marcado

CTRL + Z

Anula, Cancela o Deshace un proceso efectuado

CTRL + F4

Cierra una presentación de Power Point.

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Pág. 46 CUESTIONARIO TEMA 2

Conoce e identifica claramente los elementos que compone la estructura de la Pantalla de Power Point

" Si vives cada día como si fuera el último, algún día tendrás razón"

HORIZONTAL

VERTICAL

2. Opción que está ubicada en la esquina superior izquierda de la ventana de Power Point y abre el menú que se muestra opciones como Abrir, Guardar, etc.

1. Muestra información del estado en que se encuentra la Presentación

5. Es el tamaño de visualización del Área de Trabajo. 6. Elemento que posee varias opciones textuales que muestran diversos botones de comandos los cuales realizaran o ejecutaran procesos específicos.. 7. Son pequeños botones que tienen la utilidad de mostrar la forma de presentación de las Diapositivas.

2. Sector que ocupa la mayor parte de la pantalla y es el lugar donde se escribirá o insertaran los objetos que irán en la Diapositiva. 3. Son botones gráficos que representan el proceso a efectuar. 4. Método que sirve para resumir o acortar un proceso de varios pasos. Para esta forma de trabajo se utilizan dos o más teclas simultaneas, Ejemplo CTRL + U, CTRL + G, ALT+SHIFT y E.

8. El Área de trabajo lleva otro nombre. Se llama AREA DE...

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Pág. 47 TEMA 3 CREAR UNA PRESENTACIÓN

Para empezar a crear una presentación, deberá abrir Microsoft Power Point y automáticamente le muestra el primer Diseño de Diapositiva en la cual usted deberá escribir la información.

INSERTAR UNA NUEVA DIAPOSITIVA Una vez finalizada la primera Diapositiva para agregar una nueva realizar el siguiente procedimiento 1º Clic en Inicio 2º Clic en el botón 3º Elegir Diseño ELEGIR DISEÑO DE DIAPOSITIVA 1. Clic en la opción Inicio 2. Clic en el botón 3. En el Panel que aparece, elegir el Diseño con un Clic.

EJEMPLO DE UNA DIAPOSITIVA A CREAR

EJECUTAR O VER UNA PRESENTACIÓN Para poder visualizar una Presentación en la forma de cómo se verá en la pantalla entera se deberá Digitar la Tecla F5. O También Clic en Presentación con Diapositivas y Clic en Desde el Principio. NOTA.- Para ir a una Diapositiva siguiente dar un Clic en cualquier lugar de la pantalla.

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COLOCAR FONDO CON ESTILO DE DIAPOSITIVA 1. Clic en la opción Diseño 2. Elegir uno de los Temas o Estilos de Fondo

COLOCAR FONDO PERSONALIZADO 1. 2. 3. 4.

Clic en la opción Diseño Clic en la opción Estilos de Fondo Clic en opción Formato del Fondo Elegir los Formatos deseados

PRÁCTICO 1 Realiza una Presentación con Diapositivas en las cuales utiliza un Diseño para mejorar la visualización de la misma.

1. Realizar en Power Point estas Diapositivas (Ambos Alumnos) 2. Cada trabajo deberá guardarlo con el nombre del alumno que realizo cada Presentación.

ALUMNO A

ALUMNO B

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Pág. 49 TEMA 4 MANEJO DE OBJETOS

En este capítulo aprenderemos a insertar OBJETOS (Imágenes, Autoformas, textos en estilo WordArt, Cuadros de Texto). Primeramente se debe seleccionar un Diseño de Diapositiva en Blanco. Clic en este botón para elegir e insertar una Autoforma.

Inserta Imágenes de archivo

Inserta Cuadros de Texto

Inserta Imágenes Prediseñadas

Letras WordArt

Para Insertar Autoformas clic en el botón FORMAS, elegir la forma y con Clic Sostenido realizar el trazado del objeto. Para Cambiar de Tamaño un Objeto marcar el mismo y con clic sostenido en una de las marcas arrastrar Mouse cuando se visualice el indicador

Para mover un objeto colocar el puntero sobre el mismo y cuando se visualice el indicador mover Mouse con clic sostenido. Dichos objetos se pueden colocar otro color de Relleno, otro color de Línea, Grosor de Línea, Sombreado y otros efectos utilizando los botones respectivos de la Barra de Dibujo. ESCRIBIR TEXTO EN EL INTERIOR DE UNA AUTOFORMA 1. Clic en botón derecho sobre el objeto (Autoforma) 2. Clic en la opción Agregar Texto (o Modificar Texto) 3. Escribir el texto requerido

FELICIDADES

AJUSTAR UN OBJETO ADELANTE O ATRAS 1. Clic en el objeto que se desea Ajustar. 2. Clic en opción Formato 3. Elegir uno de los siguientes botones :

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INSERTAR TEXTO EN ESTILO WORDART Clic en el botón WordArt

,luego elegir el estilo de texto y Aceptar, Escribir el Texto y Clic en Aceptar COLOCAR EFECTO AL TEXTO 1. Marcar el texto Wordart 2. Clic en la opción Formato 3. Clic en el botón 4. Clic en el botón 5. Elegir uno de los Efectos :

INSERTAR IMÁGENES PREDISEÑADAS 1. Clic en la opción Insertar 2. Clic en el botón 3. En el recuadro Buscar texto, escribir el tipo de Imagen y Clic en botón Buscar 4. Elegir la imagen a Insertar (con 1 Clic)

INSERTAR IMÁGENES DE ARCHIVOS 1. Clic en la opción Insertar 2. Clic en el botón 3. Elegir el lugar donde está el archivo con la imagen o Foto para insertar y seleccionarla. 4. Clic en el botón Abrir.

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TEMA 5 COLOCAR TRANSICIÓN DE DIAPOSITIVA La Transición de una Presentación significa el efecto especial que se verá al momento de cambiar de una diapositiva a otra y el Intervalo de tiempo entre una Diapositiva y otra. 1º Clic en Transiciones y se visualizara el siguiente Cuadro: Clic aquí para elegir el Sonido de Transición

Clic en este botón y elegir el Efecto de Transición que desee

2º Una vez elegidos los efectos y tiempo dar Clic en botón Aplicar a Todo (Darle unos 3 a 5 Clics en dicho botón).

En este cuadro elegir la cantidad de segundos para el Intervalo entre una Diapositiva y otra.

TEMA 6 PERSONALIZAR ANIMACIÓN Este proceso le ayudara a usted para que su presentación tenga otros efectos visuales como ser el movimiento de los textos y gráficos al momento de su aparición en una Diapositiva. Para colocar los efectos respectivos se realiza el siguiente procedimiento: 1º Clic en el objeto al cual se le colocara el efecto.

2º Clic en opción Animaciones Clic en este botón y elegir el Efecto deseado.

3º Elegir uno de las pociones deseadas (vistas en este cuadro): Ejemplo dar clic en Más efectos de entrada.

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4º Aparece el siguiente cuadro: Buscar y elegir el Efecto de movimiento que desea asignar al objeto seleccionado y dar Clic en Aceptar

NOTA.- Para los demás objetos se deberá repetir el mismo proceso, desde marcar el objeto.

PRÁCTICO ALUMNO A

SUPERMERCADO “NUMERO UNO” SUPER ECONOMICO AL ALCANCE DEL BOLSILLO

1. Colocarle Transición con efecto elegido por Ud. con intervalo de 3 segundos para todas las Diapositivas. 2. Colocar como Estilo de la Presentación un Fondo a elección suya (Cualquier Fondo elegante). 3. Asignar a cada objeto Animaciones.

PRÁCTICO ALUMNO B EN LA MISMA PRESENTACIÓN INSERTAR LAS SIGUIENTES 2 DIAPOSITIVAS

4. 5. 6. 7.

Colocarle Transición con efecto elegido por Ud. con intervalo de 3 segundos para todas las Diapositivas. Colocar como Estilo de la Presentación un Fondo a elección suya (Cualquier Fondo elegante). Asignar a cada objeto Animaciones. Guardar con el nombre SUPERMERCADO DE ..(su nombre), Luego Visualizar o Ver la Presentación.

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Pág. 53 TEMA 7

CREAR ORGANIGRAMAS Un organigrama es la representación gráfica de la estructura de una Empresa u Organización. Elegir una Diapositiva en BLANCO o vacía. 1. Clic en la opción Insertar - Clic en el botón 2. Clic en

clic en

- clic en

3. Aparece el siguiente Diseño :

4. Para eliminar un bloque se debe marcar con un clic en la línea del Bloque y luego digitar la tecla SUPR (Eliminar los bloques que están con un circulo en la gráfica anterior). El ejemplo debe quedar así y escribir lo que está en cada bloque: 5. Para Insertar más bloques siga los pasos desde a) hasta f) : a) Clic en el bloque donde se insertara : En CONTADORA

c) Clic en el botón Diseño b) Clic en la opción Diseño d) Clic en el botón Estándar e) Clic en la botón Agregar Forma f) Clic en la opción Agregar Forma Debajo.

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6. Se verá un bloque abajo y escribir el texto CAJERA 7. Colocar el cursor en el bloque DIRECTOR y repetir El 5º paso para crear otro bloque debajo de DIRECTOR.

Colocar nuevamente en el bloque de Director y repetir el 5º paso para insertar una Forma Debajo y escribir el texto PROFESORES.

DE LA MISMA MANERA INSERTAR LOS DEMAS BLOQUES PARA QUE EL ORGANIGRAMA QUEDE COMO EL SIGUIENTE EJEMPLO:

MENSAJE ITDS " Algunas personas sueñan con hacer grandes cosas, mientras otras están despiertas y las hacen" TEXTO TEÓRICO-PRÁCTICO DE COMPUTACION

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Pág. 55 PRÁCTICO DE ORGANIGRAMAS

REALIZA LA SIGUIENTE PRESENTACION DE ACUERDO A LO APRENDIDO EN EL VIDEO ANTERIOR.

" Algunas personas sueñan con hacer grandes cosas, mientras otras están despiertas y las hacen"

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PRÁCTICO RESUMEN 1 1. Abrir el Microsoft Power Point 2. Crear la siguiente presentación.

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SUPERVISORES

1. Colocar un Fondo con Diseño (Cualquiera) 2. Colocarle Transición con efecto (Cualquiera) con Intervalo de 2 segundos para todas las Diapositivas, 3. A cada Diapositiva colocar Animación. (Colocar efecto a cada Objeto)

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PRÁCTICO RESUMEN 2

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Texto windows intensivo 2014  

Texto de Windows

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