DOT.magazine 040

Page 77

Platzreif Nicht jeder kann sich das Golfspielen leisten. Doch der Sport übt auf mehr Menschen eine Faszination aus, als man annehmen möchte – und für die gibt es dieses Spiel.

S

eit es Videospiele gibt, existieren Titel zum Thema Golf. Manche realistischer, manche schräg, manche mit humorvollen Comic-Ansätzen. Und irgendwie funktionieren sie immer ganz gut – es gibt also im Herzen der durchschnittlichen Videospielerschaft den Wunsch nach Golf. Klingt komisch, ist aber so. Selbst der Schreiber dieser Zeilen kann sich an packende virtuelle Golfpartien erinnern: Dank Wind und der Qual der richtigen Schlägerwahl und Schlagstärke war das in der Tat recht mitreißend. Noch dazu fanden diese Golfpartien vor bald 15 Jahren statt und sind daher mit dem, was heute geboten wird, in keiner Weise zu vergleichen. Spaß gemacht hat es aber allemal. Dementsprechend probiert es der eine oder andere Hersteller mit der Veröffentlichung eines neuen Golfspiels – und fällt damit selten auf das gepflegte, weil wohlmanikürte Golfhanderl. Und wie sieht das in diesem Falle aus?

FAST WIE IN ECHT The Golf Club 2 erscheint am 27. Juni und kommt ohne jegliche Zusatzmodifikationen wie Golfstars, unrealistische Spezialeffekte, Punk-Attitüde oder Vandalismus aus. Es will tatsächlich einfach nur den Reiz des Golfspiels authentisch und liebevoll rüberbringen. Ohne Schnickschnack. Beim ersten Teil, der mittlerweile ein paar Jährchen am Buckel hat, ist das so gut gelungen, dass die Entwickler von HB Studios selbst erstaunt waren. Ein Kommentar von Anthony Koyne, der das Spiel mitentwickelt.: „Als wir The Golf Club (den ersten Teil; Anm. d. Red.) veröffentlichten, ahnten wir nicht, was es für ein umwerfender Erfolg werden würde. In dem Moment, als wir realisierten, dass wir mit diesem Spiel etwas ganz Besonderes geschaffen haben, war uns klar: Für den zweiten Teil müssen wir uns selbst übertreffen. Wir müssen mit The Golf Club 2 das perfekte Golfsspiel erschaffen!“

ALLES DABEI The Golf Club 2 hat alles, was man zum virtuellen Golfspielen benötigt – und darüber hinaus sogar noch viel mehr. Da wäre mal die wunderschöne technische Umsetzung, die sich in realistischen Spielermodellen und wirklich bezaubernden Umgebungen widerspiegelt: Zwar haben bestimmte Triple-X-Spiele eindeutig noch das eine oder andere Quäntchen mehr an Details, die Atmosphäre der Landschaften im Spiel ist aber sensationell. Clubhäuser, Vereine, tolle Online-Möglichkeiten und vor allem der überaus gern genutzte Kurs-Editor, der im Prequel für über 150.000 neue Kurse sorgte, machen das Spiel zu einem echten Klassiker – und beweist, dass auch ein kleineres Studio mit weniger Marketingbudget geniale Spiele auf den Markt bringen kann. Definitiv ein echter Geheimtipp für PS4, Xbox One und PC – und preisgünstig ist es außerdem. thegolfclubgame.com DOT.GAMES 77

076_GAMES OPEN GOLF_k.indd 77

08.06.17 11:42


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.