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O que ĂŠ preciso para desenvolver serious games?


Elementos Motivação Conteúdo Mecânica Interface Teoria do Fluxo


Designer Instrucional Formação Perfil Papel em games


Como equilibrar?


Mercado?


Pesquisa em games


sbgames.org/sbgames2013


Contato pollyana.mustaro@mackenzie.br

O que é preciso para desenvolver serious games?  

Palestra sobre elementos pertinentes ao desenvolvimento de serious games realizada no TDC 2013 (São Paulo)

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