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The Thing Every Person Ought To Know Involving comercio electronico turistico El hecho de que Digg esté teniendo problemas para atraer y retener a sus usuarios el día de hoy les ha llevado a tomar la decisión de implementar lo que en el periodismo se conoce como ‘curar noticias’. Esta actividad permite a editores expertos promover las noticias (enlaces en este caso) que son más importantes de todas. Tomando como experiencia lo que se hace en Techmeme, Digg desde hoy tiene un módulo de Breaking News en la parte superior derecha de la página principal de Digg Ahí encontrará aquellas notas que los editores consideran importantes aunque la comunidad no haya votado suficiente como para promoverlas al front page. Algoritmos, votos y editores entonces deciden qué aparece en la página principal de Digg, que hasta ayer le tomaba demasiado tiempo llevar a posición importante, noticias que de otro modo estarían ahí. El no tener votos suficientes retardaba el proceso y le tomaba horas a Digg, antes de que promoviera algo de interés para el público, en posición destacada. Las personas ávidas de información entonces, lo que escogían era alejarse de Digg. Esa es la visión de los directivos de Digg, en su versión 4. Pero qué piensan sus usuarios? Bueno ellos están teniendo buenos comentarios con el cambio y se encuentran haciendo votos por que Digg se torne interesante de nuevo y retomen el tráfico que habían perdido. Nosotros seguimos creyendo en la importancia de la competencia. Eso obliga a cada quien a ser mejor y a innovar. Apple es solo un ejemplo. Esperamos que la despedida de John Moffett y el 37% de sus empleados le empiece a dar resultados a Digg, por bien de la comunidad online. Jugar Tetris ayudaría a reducir stress post-traumático Según un estudio de la Universidad de Oxford, jugar el famoso Tetris luego de haber sufrido un hecho traumático, puede prevenir esos flashbacks (recuerdos del hecho), que denotarían que se está sufriendo de stress post – traumático. El estudio, publicado en la revista PLoS ONE, se basó en dos experimentos. Después de una pausa estructurada de 30 minutos, 20 participantes jugaron Tetris, mientras que otros 20 jugaron el videojuego Pub Quiz (preguntas y respuestas). Los demás no hicieron nada. Ahora, los que jugaron al Tetris tenían menos recuerdos de la película traumática que los demás. Eso sí, los que jugaron Pub Quiz tuvieron más recuerdos de la película que los otros grupos. En el segundo experimento se extendió el período de tiempo de espera de media hora a cuatro horas, y aún así, los que jugaron Tetris siguieron teniendo menos recuerdos de las


escenas traumáticas que los demás. Según los investigadores, los flashbacks del trauma son generalmente imágenes sensoriales, visuales. Entonces, participar en las tareas orientadas visualmente – tales como armar un tipo de rompecabeza como el Tetris - interferiría con otros recuerdos visuales y ayudaría a reducir los flashbacks. Por el contrario, realizar tareas verbales después de un evento traumático – como jugar un juego de preguntas y respuestas - incluye la parte del cerebro que ayuda a dar sentido a lo que han experimentado. Esto puso contento “al creador de Tetris de Alexey Pajitnov, así como el personal de Blue Planet Software – la empresa que gestiona los derechos de licencia en exclusiva para el juego. David Kwock, gerente general de la compañía, afirma que los hallazgos de los investigadores también admiten los comentarios que ha escuchado de los jugadores de Tetris en los últimos años.” The Thing Everybody Under The Sun Need To Know Around comercio electronico turistico


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