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D.G.E.T.I.

UNIVERSIDAD DEL GOLFO DE MEXICO, A. C.

INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS

COMPUTACION

INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACION Semestre I


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

D. G. E. T. I.

UNIVERSIDAD DEL GOLFO DE MEXICO, A. C.

NOMBRE DEL ALUMNO

SEMESTRE

GRUPO

2 Computaci贸n

Introducci贸n a la Computaci贸n


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

Ing. Alfonso Juárez Jiménez Secretario Académico

Ing. Andrés Juárez Jiménez Secretario de Administración y Finanzas

Lic. Fátima Romero Gutiérrez Jefe de Departamento de Educación Media y Básica

Ing. Araceli G. Sánchez Gasca Departamento Académico de Educación Media y Básica

3 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

INDICE Practica No.

Página

Nombre

1

Dispositivos antiguos de calculo

5

2

Generaciones de las computadoras

11

3

Unidades de almacenamiento

16

4

Conceptos basicos. Informática, dato, información y computadora.

21

5

Hardware / Software

26

6

Clasificacion de las computadoras

30

7

Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento

35

8

Unidad central de proceso

40

9

Sistemas de numeración decimal y binarios

45

10

Sistemas de numeración Octal y Hexadecimal

50

4 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 1

DISPOSITIVOS ANTIGUOS DE CALCULO

OBJETIVO Conocer y dar la importancia que corresponde a los dispositivos que sirvieron de base para el funcionamiento del computador actual.

DESCRIPCION BASICA La historia de la computación surge cuando el hombre tuvo la necesidad de contar. Al principio, utilizo los medios que tuvo a su alcance; cuando la cantidad era mayor utilizaba piedras, trozos de madera o hueso. Con dichos elementos registraba el número de miembros de la tribu, así como sus pertenencias. Desde el inicio de la civilización occidental, el hombre desarrolló los primeros conceptos de contabilidad. Existen vestigios de cuerdas con nudos que les permiten llevar los registros de las operaciones realizadas. A continuación se muestra una línea de tiempo con acontecimientos más importantes que han permitido el desarrollo de la informática. 6,000 a. C. (aprox.) 2,500 a.C. 500 a. C. 46 ( aprox. ) 1614

1621 1642 1666 1673

1801 1822

1847 1890

Se funda Mesopotamia, origen de nuestra civilización. En China, se inventa el ábaco, considerado la primera “ máquina “ para facilitar las operaciones de cálculo. Los romanos también emplean ábacos y piedrecillas, a las que denominan “ cálculos" originándose así dicho termino. Herón de Alejandría inventa el primer “ robot “ que simula un actor de teatro. El escocés John Napier publica la obra “ Rabdología “, que contiene las primeras tablas de logaritmos. También inventó unas tablas de multiplicar movibles, conocidas como “ huesos de Napier “. El inglés William Oughtred inventa la Regla de cálculo. El Francés Blas Pascal, fabrica la primera sumadora mecánica llamada Pascalina. Samuel Morland perfecciona la Pascalina al incorporarle multiplicaciones. El matemático alemán Gottfried Leibnitz inventa una máquina multiplicadora. Sin embargo, hasta 1889 se cuenta con una máquina que realiza las 4 operaciones básicas de manera automática. El francés Joseph Jacquard desarrolla un telar que hace automáticas las tareas repetitivas. Para ello emplea una lectora de tarjetas perforadas. Charles Babbage es el responsable del avance más importante del siglo XIX. Es considerado el padre de la computadora digital debido a que inicia el proyecto de la máquina analítica. El británico George Boole publica “ El análisis matemático del pensamiento “ obra en la que plantea una nueva álgebra que solo utiliza los valores 1 y 0. El estadounidense Herman Hollerith utiliza tarjetas perforadas para procesar el censo de Estados Unidos. Mas tarde funda la empresa Tabuleting Machina Company, antecesora de la firma conocida como IBM. 5

Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM 1906 1919 1930 1936 - 1941

1940 1941 1943

1944 1947

1950 1951

Lee De Forest inventa el tubo de vacío ( Bulbo), el cual representa el inicio de la electrónica. Los estadounidenses W.H.Eccles y F.W. Jordan crean un nuevo circuito binario al cual le denomina “ Flip flop “. El Dr. Vanner Bush construye la primera computadora analógica con elementos electromecánicos. Konrad Suze construye en Alemania dos máquinas electromecánicas de cálculo finalmente en 1941 construye la “ Z3 “ una computadora electromagnética. Los investigadores estadounidenses George Stibitz y S. B. Williams, de los laboratorios Bell, construyen una calculadora de secuencia automática. Claude Shannon científico que definió el concepto de BIT. Alan M. Turing elabora en Gran Bretaña un proyecto teórico de cerebro artificial. Durante la 2ª. Guerra Mundial participa en el desarrollo de la computadora “Colossus “. En 1947 publica máquinaria inteligente abordando el tema de inteligencia artificial. Howard Airen inicia el diseño y construcción de la primera máquina americana, llamada “ Mark I “. John P. Eckert y John W. Mauchly construyen en la universidad de Pensylvania, la primera computadora totalmente electrónica denominada ENiAC. Antes de terminarla, se inicia la construcción de la EDVAC. En Estados Unidos el Dr. John Von Neumann originario de Hungría desarrolla la máquina EDSAC. Con la máquina UNIVAC se inicia el concepto de Generaciones en las computadoras.

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado Internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bolígrafo Teclado Mouse

DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.- Relaciona ambas columnas

6 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

A) BLAS PASCAL

( ) Construye la primera computadora analógica con elementos electromecánicos.

B) JOSEPH Ma. JACQUARD

( ) Se considera la primera máquina destinada a facilitar las operaciones de cálculo.

C) CHARLES BABBAGE

( ) Fabricó la primera máquina sumadora mecánica, conocida como Pascalina.

D) CENSO DE LOS UNIDOS E) Dr. VANNEVAR BUS

ESTADOS

(

) Desarrolló la máquina EDSAC

( ) Inició el proyecto de la máquina analítica y es considerado el padre de la computadora digital.

F) ENAC

( ) Desarrolló un repetitivas.

telar

que automatizaba tareas

G) ABACO

( ) En el se aplicó por primera vez el proceso de datos mediante tarjetas perforadas.

H) JOHN VON NEWMAN

(

) Es la primera computadora totalmente electrónica.

7.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

Figura No. 1

8.- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 1 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

7 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

Figura No. 2

9.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 10.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

Figura No. 3 11.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

8 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM ESQUEMAS

OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ 9 Computaci贸n

Introducci贸n a la Computaci贸n


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM CUESTIONARIO 1.-¿A que científico se debe el descubrimiento de los logaritmos y de las primeras tablas de multiplicar? _________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 2.-¿Quién diseñó la 1ª calculadora que podía utilizar las cuatro operaciones básicas y extraer raíz cuadrada? _________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 3.-¿Quién inventó los bulbos que se utilizaron en radios, tocadiscos y televisores? _________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ 4.-¿Qué compañía al fusionarse con otras tres es el antecedente de la internacional IBM? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 5.-¿Quién es el creador de la moderna teoría de la información y del término BIT? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

10 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 2 GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS OBJETIVO Conocer la trascendencia y evolución que han sufrido los equipos de computo generación con generación.

DESCRIPCION BASICA Para diferenciar las computadoras por su arquitectura, capacidad de computo y tipo de componentes, se habla de generación y el inicio de otra y sin embargo los grandes cambios tecnológicos en los campos de la micro electrónica y las telecomunicaciones son los que marcan el inicio y el fin de cada uno de ellos. Otro elemento que permite distinguir entre una generación y otra son los avances en la programación y el desarrollo de los sistemas operativos. También se pueden considerar los dispositivos de almacenamiento masivo de información que abarcan desde las memorias de ferrita hasta actuales DVD's.

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bolígrafo Teclado Mouse

DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.- Investiga tres características de las más relevantes de cada uno de las generaciones de las computadoras y realiza un cuadro sinóptico que las explique. 7.- En base a la investigación realizada, resuelve el siguiente ejercicio: 11 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM COMPLETA LA SIGUIENTE FRASE, ELIGIENDO LA RESPUESTA DE ENTRE LAS OPCIONES DE LA PARTE INFERIOR: Los grandes cambios _______________________________________ que tuvieron lugar en la segunda mitad del siglo xx, especialmente en el campo de la electrónica, son los que marcan el fin de una generación y el inicio de otra. a) Tecnológicos b) Climáticos c) económicos d) geográficos

EN LOS SIGUIENTES ENUNCIADOS ESCRIBE UNA V CUANDO SEAN VERDADEROS Y UNA F CUANDO SEAN FALSOS. Las computadoras de la primera generación: a) Generaban mucho calor ........................................... b) Utilizaban tubos de vacío .......................................... c) No requerían entrada de datos ................................. d) Se programaban en lenguaje máquina .....................

( ( ( (

) ) ) )

LA PRINCIPAL CARACTERISTICA DE LA SEGUNDA GENERACIÓN ES LA INCORPORACIÓN DE: __________________________________________________________. a) b) c) d)

Tubos de vacío en los circuitos de una computadora. Transistores en los tubos de vacío de una computadora. Tubos de vacío en los transistores de una computadora. Transistores en los circuitos de una computadora.

SUBRAYA QUE ELEMENTOS GENERACIÓN: a) b) c) d) e)

NO PERTENECEN A UNA COMPUTADORA DE LA TERCERA

Transistores en circuitos integrados. Sistema experto. Sistema operativo. Teclado. Almacenamiento de datos.

A QUE SE DEBE QUE DURANTE LA CUARTA GENERACIÓN LA COMPUTADORA ESTUVIERA AL ALCANCE DE CUALQUIER EMPRESA Y MUCHOS HOGARES: _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ENTRE LOS SIGUIENTES PUNTOS ELIGE LOS DOS FUNDAMENTALES DE LA QUINTA GENERACION: ______________________ Y ______________________. a) b) c) d)

se anuncia el proyecto japonés de “ inteligencia artificial “ Se reduce el consumo de energía eléctrica. Se crean las memorias virtuales. Se desarrolla la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo.

12 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

DE HABER UNA SEXTA GENERACIÓN, SU ACCESO, A LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN SERÁ PRINCIPALMENTE A TRAVÉS DE: a) b) c) d)

fibra óptica y satélites celular y ondas de radio microondas y televisores Redes de alta frecuencia.

8.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

Figura No. 1

9.- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 2 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

13 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM Figura No. 2 10.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 11.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

Figura No. 3 12.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

ESQUEMAS

14 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CUESTIONARIO 1.-¿En que generación La programación se realizaba en lenguaje máquina? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 2.-¿Qué laboratorios y quienes Construyen la primera computadora transistorizada? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 3.-¿Qué nombre recibe el componente que marca el principio de la miniaturización en la computación? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 4.-¿Qué generación se caracteriza por el surgimiento de las microcomputadoras Radio shack, Commodore, Apple, Sinclair, Etc.? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 5.-¿Qué significa WWW y en que generación computacional se utiliza? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

15 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 3

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

OBJETIVO Conocer y comprender la importancia de las unidades de almacenamiento, utilizadas en un computador. DESCRIPCION BASICA La unidad básica de almacenamiento de información utilizada en computación es el digito binario o BIT ( del ingles binary digit) y una combinación de 8 de estos conforman un byte (B). Cada byte representa un carácter o letra. El byte es la unidad de almacenamiento de información empleada para medir la capacidad de los dispositivos magnéticos: Disquetes, Discos duros y discos compactos de lectura solamente ( CD – ROM) entre otros. Como el byte es una unidad muy pequeña, se utilizan sus múltiplos: Kilobyte ( Kb) igual que 1000 bytes; Megabytes ( Mb) un millón de bytes y últimamente Gigabytes ( GB) mil millones de bytes y Terabytes ( Tb) un billón de bytes. Debido a su naturaleza electrónica, una computadora maneja internamente señales eléctricas, que son si no pulsos eléctricos que varían por la ausencia y presencia de energía; la presencia se representa por le número uno y la ausencia por el número cero, siendo esta la esencia de la matemática binaria de codificación en una computadora. TABLA DE BYTE BIT Byte u octeto Kilobyte Megabyete Gigabyte Terabyte

= = = = = =

1o0 8 bits 1024 bytes 1024 Megabytes 1024 Gigabytes

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bolígrafo Teclado Mouse 16 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.-Revisa con más detalle el equipo de cómputo que tienes asignado, y anota los datos solicitados a continuación con base en los dispositivos con que cuente el equipo. Si es necesario pregunta los datos al encargado de centro de cómputo.

DISPOSITIVO

CARACTERÍSTICAS

Capacidad : ________________________________ bytes.

Capacidad : ________________________________ bytes.

Velocidad : _________________________________

7.- Acude a un establecimiento donde vendan equipo de cómputo. Investiga cuántos tipos de disquetes existen y su densidad. Con los datos obtenidos, completa el cuadro. MEDIDA DEL DISQUETE

DENSIDAD

5.25 “

Doble densidad

3.5 “

Doble densidad

3.5 “

Alta densidad

PRECIO POR UNIDAD

CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO (Bytes)

17 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM 8.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

Figura No. 1

9.- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 3 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

Figura No. 2

10.- La extensión de los archivos en Word es .DOC.

18 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM 11.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

Figura No. 3 12.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

ESQUEMAS

19 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CUESTIONARIO 1.-¿Escribe las abreviaturas de cada una de las unidades de almacenamiento? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 2.-Menciona ejemplos de medios de alamcenamiento. _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 3.-Investiga que características tiene los medios de almacenamiento CD-ROM, DVD, ZIP DISK. _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 4.-¿Explica que es doble densidad y alta densidad en un disco de 3½? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 5.-Menciona cual es la unidad de almacenamiento más conveniente a utilizar para el nivel de estudios en el que se encuentran _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

20 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 4

CONCEPTOS BASICOS. INFORMATICA, DATO, INFORMACIÓN Y COMPUTADORA.

OBJETIVO Analizar la diferencia entre los conceptos básicos aplicados a un equipo de computo.

DESCRIPCION BASICA Tecnología es el proceso que le permite a los seres humanos diseñar herramientas y máquinas para controlar su ambiente material y aumentar la compresión de este. El termino proviene de dos palabras griegas técne que significa “arte” u “oficio”y logos que significa “conocimiento o tratado”. En conclusión la tecnología es el conocimiento de los oficios. Informática.-Es la ciencia de la información. El termino se forma de la combinación de las palabras información y automática por tanto la informática tiene que ver con la programación. La arquitectura de las computadoras, la inteligencia artificial y la robótica entre otros temas. Información.-Es todo lo que reduce la incertidumbre entre varias alternativas posibles es decir, la información es un conjunto de datos previamente procesados. Dato.-Es un conjunto de símbolos que representan la información de manera que permita su procesamiento es decir, un dato es un elemento aislado que por si solo no indica nada. Por ejemplo un nombre, una dirección, etc. Computadora.-Es una máquina o dispositivo electrónico capaz de recibir datos, procesarlos y entregar los resultados en la forma deseada, ya sea en el monitor o impresos.

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado Internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bolígrafo Teclado Mouse

21 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.-Relacione ambas columnas a) Informática

(

)

Proceso que le permite a los seres humanos diseñar herramientas y máquinas para controlar su ambiente material

b) Ciencia

(

)

Conocimiento ordenado que se utiliza para organizar experiencias y confirmarlas de manera objetiva.

c) Tecnología

(

)

Dispositivo electrónico programadas.

d) Datos

(

)

Conjunto de símbolos que representan la información de manera que se permita su procesamiento.

e) Computadora

(

)

Es la ciencia de la información.

que

interpreta

y

ejecuta

órdenes

7.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

Figura No. 1

8.- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 4 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

22 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

Figura No. 2 9.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 10.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

Figura No. 3 11.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

23 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

ESQUEMAS

OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ 24 Computaci贸n

Introducci贸n a la Computaci贸n


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM CUESTIONARIO 1.-¿Explica con tus propias palabras el concepto de computadora? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 2.-¿Da 3 razones de las ventajas de utilizar una computadora? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 3.-¿Explica como se conforma el termino informatica? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 4.-¿Explica que significa tecnología y de donde proviene el termino? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 5.-¿Explica la diferencia entre dato e información? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

25 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 5

HARDWARE / SOFTWARE

OBJETIVO Aprender a diferenciar el concepto de hardware y software así como los componentes de cada uno.

DESCRIPCION BASICA Un sistema informatico es el conjunto de elementos necesarios para la realización y utilización de aplicaciones informáticas. Esta integrado por cuatro elementos principales: 1)Hardware (Equipos) 2.-Software ( Programas) 3.-Firmware 4.-Personal informatico Hardware.-Es el conjunto de piezas físicas que integran una computadora: Unidad central de proceso, placa base, periféricos y redes. Software.-Contiene las instrucciones que le permiten al equipo físico realizar una tarea específica. Hay 3 tipos de software: Sistema operativo, Lenguaje de programación y las aplicaciones informáticas. Firmware.-Es el software de sistema que reside en la memoria de la computadora. Personal informatico.-Son los usuarios del sistema informatico, los desarrolladores quienes diseñan el sistema y el personal que se encarga de mantenerlo en funcionamiento.

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado Internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bolígrafo Teclado Mouse

26 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.- Realiza un mapa conceptual que explique el sistema informatico, tomando en cuenta los conceptos anteriormente explicados. 7.-Realiza el mapa conceptual ( Esquema) en una hoja de papel bond y exponlo ante tus compañeros. 8.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

Figura No. 1 9.- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 5 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

27 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM Figura No. 2 10.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 11.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

Figura No. 3 12.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

ESQUEMAS

28 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CUESTIONARIO 1.-De acuerdo al concepto de firmware como crees que se conforma este termino _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 2.-Menciona a quienes consideras usuarios de un equipo de computo _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 3.-Menciona ejemplos de software _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 4.-Menciona ejemplos de hardware _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 5.-Explica la importancia de un sistema informatico _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ______ _________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

29 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 6

CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS

OBJETIVO Conocer y aplicar adecuadamente computadora a utilizar.

en base a una serie de características el tipo de

DESCRIPCION BASICA Las computadoras se clasifican atendiendo a tres puntos de vista que son: A)Tipo de datos que manejan y pueden ser: Analógicas Digitales Híbrida B)Por su capacidad de almacenamiento: Microcomputadora Mini computadora Macrocomputadora Supercomputadora Computadora de mano C)Por su uso o aplicación: De propósito especifico o especial De propósito general Las computadoras se clasifican según el tipo de datos que procesan. Los datos que se obtienen por conteo se llaman discretos. Ejemplo: el No. total de alumnos en un salón o el valor total de una factura. Los datos que se obtienen por medición son datos continuos. Ejemplo: la velocidad de un automóvil medido por un velocímetro o la temperatura medida por un termómetro. Las computadoras analógicas tratan con datos continuos y constantes variables por sus componentes de construcción tienen una precisión limitada. Este tipo de computadoras se utilizan para simbolizar fenómenos reales por ejemplo por medio de una computadora se representa las variables que intervienen en la erosión que producen las variables, Etc. Computadora digital.- Procesa datos discretos, su precisión es mayor que el de la computadora analógica. Las características deseables de las máquinas analógicas y digitales son combinadas para crear sistemas de computación híbridas.

30 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado Internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bolígrafo Teclado Mouse

DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.- Investiga cada uno de las computadoras en base a su capacidad de almacenamiento y da ejemplos. 7.-Realiza esta actividad en un papel bond o en la parte de esquemas y exponla. 8.-Investiga cuando una computadora es de propósito especial y de propósito general 9.-Ordena las siguientes computadoras de acuerdo a su capacidad A) Computadora de mano _______________________________ B) Supercomputadora _______________________________ C) Minicomputadora _______________________________ D) Macrocomputadora _______________________________ E) Microcomputadora _______________________________

A) Mayor B) C) D) E)

10.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

31 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM Figura No. 1 11- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 6 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

Figura No. 2

12.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 13.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

Figura No. 3

14.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión. 32 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

ESQUEMAS

OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ 33 Computaci贸n

Introducci贸n a la Computaci贸n


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ CUESTIONARIO 1.-¿Qué es una computadora analógica? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 2.-¿Qué tipos de datos manejan las computadoras? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 3.-¿Qué consideras más importante una computadora analógica o digital o son de igual importancia? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 4.-Menciona 3 ejemplos de minicomputadoras? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 5.-Menciona los campos de uso de las supercomputadoras? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana. 34 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 7

DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y ALMACENAMIENTO

OBJETIVO Distinguir los componentes que sirven para el funcionamiento complementario para un equipo de computo.

DESCRIPCION BASICA A los equipos y a los dispositivos también se le s denomina periféricos. Existen Varios tipos de periféricos. Algunos permiten que el CPU puedan comunicarse con el mundo exterior. Otros sirven como medio para que los desarrolladores y los usuarios se comuniquen con la computadora y otros mas guardan grandes cantidades de información. Están compuestos por 2 partes: Una electromecánica y otra electrónica. La segunda se encarga de interpretar las ordenes que proviene del CPU. Se clasifican en tres grupos principales: A) Periféricos de entrada.- Sirven para introducir los programas y datos a la computadora. Por ejemplo, escáner, joystick y micrófono. B) Periféricos de salida.- Son los que muestran los resultados de los programas ejecutados. Ejemplo Plotter, impresora de tinta y bocinas. C) Unidades de memoria masiva.- Almacenar programas y los datos ( información) Ejemplo: Lectura de cintas, unidad zip, unidad de CD-ROM, disco zip, disco duro, disco compacto CD-ROM.

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado Internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bolígrafo Teclado Mouse

35 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.-Escribe en la línea el nombre de los dispositivos descritos: Permiten ver las acciones que se ejecutan en la computadora. ____________________________________ Permiten crear un documento en papel. ____________________________________ Dispositivos que permiten introducir datos escritos en la computadora. ____________________________________ Almacena información y permite transportarla fácilmente a otra computadora ____________________________________

7.-Investiga más ejemplos de los distintos tipos de periféricos. Dibújalos y explica cual es su función. 8.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

Figura No. 1

9- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 7 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

36 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

Figura No. 2 10.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 11.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

Figura No. 3 12.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

37 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM ESQUEMAS

OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ 38 Computaci贸n

Introducci贸n a la Computaci贸n


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM CUESTIONARIO 1.-¿Cómo se denomina a los dispositivos que permiten la entrada de los datos a la computadora? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 2.-¿Cuáles son los principales dispositivos que permiten obtener en forma impresa o visual los resultados de los procesos de la computadora? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 3.-¿Existen dispositivos periféricos que ya han pasado hacer parte indispensable para los computadores actuales, menciona 2 de ellos? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 4.-¿Qué aparatos se recomienda de utilizar para no perder datos cuando hay una falla en el flujo de electricidad? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 5.-¿Explique que es un dispositivo de salida? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

39 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 8

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

OBJETIVO Conocer la estructura de una computadora con cada uno de sus elementos y la importancia de la unidad central de proceso.

DESCRIPCION BASICA De acuerdo con el modelo Von Neumann, las computadoras digitales de escritorio están integradas por. Unidad central de proceso Unidad de memoria temporal Unidad de memoria masiva Unidad de entrada Unidad de salida La unidad central de proceso comúnmente es conocido como CPU o simplemente procesador. Es el elemento que controla y ejecuta las operaciones del sistema. Algunas de las partes que la integran son: A) Unidad de control.- Tiene 3 funciones: Coordina todas las actividades, se comunican con todos los elementos del sistema y ejecuta las instrucciones del programa que se esta utilizando en el momento. B) Unidad aritmética / lógica.- Realiza 2 clases de funciones: Las operaciones aritmeticas (suma, resta, multiplicación, división y funciones avanzadas) y las funciones de tipo logico (como las comparaciones de mayor que, menor que, igual que o los operadores logicos Y, O, NO del álgebra de boole) C) Memoria.- La computadora cuenta con dos tipos de memoria. Una de ellas se denomina ROM (Read Only Memory) o memoria de solo lectura. Este tipo de memoria no puede ser modificada por el usuario. La otra memoria es la que se emplea para guardar los datos y programas que utiliza la computadora. Se le denomina RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso aleatorio.

40 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM ESQUEMA DE LA ESTRUCTURA FUNCIONAL DE UNA COMPUTADORA

COMPUTADORA CENTRAL

CPU

UNIDAD DE SALIDA

UNIDAD DE ENTRADA

UNIDAD DE MEMORIA PRINCIPAL

UNIDADES DE MEMORIA MASIVA

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado Internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bol铆grafo Teclado Mouse

DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.-Dibuja la apariencia de la unidad central de proceso y explica como esta conformada. 7.-Dibuja 3 de las unidades de memoria masiva que a tu criterio debe contener todo equipo de computo y explica por que. 8.-Explica con tus propias palabras el funcionamiento del esquema de la estructura funcional de una computadora. 41 Computaci贸n

Introducci贸n a la Computaci贸n


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM 9.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

Figura No. 1

10- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 8 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

Figura No. 2

11.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 12.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

42 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

Figura No. 3 13.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

ESQUEMAS

OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ 43 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM CUESTIONARIO 1.-¿Qué tipo de memoria consideras más importante en un equipo de computo? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 2.-Explica por que es tan importante la unidad central de proceso? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 3.-¿De que otra forma además de CPU se le llama a la unidad central de proceso? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 4.-¿Con tus propias palabras explica la función de la unidad de control? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 5.-Explica que es la ALU? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

44 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 9

SISTEMAS DE NUMERACIÓN DECIMAL Y BINARIOS

OBJETIVO Conocer los distintos sistemas de numeración que sirven de base para el funcionamiento de un computador y ejercitar la aplicación de los mismos.

DESCRIPCION BASICA Se considera que el primer instrumento empleado para facilitar los cálculos aritméticos fue el llamado ábaco, inventado por los chinos. El ábaco se puede considerar como antecesor de las calculadoras electrónicas y las computadoras. Algo que tienen en común todos los aparatos usados para el calculo es que utilizan sistemas de numeración. El sistema de numeración mas utilizado es el decimal llamado así por que tiene diez elementos diferentes (1 al 9 y el 0) con los cuales es posible hacer y representar todas las operaciones aritméticas conocidas. Existen otros sistemas de numeración, por ejemplo el binario (2 elementos 0,1). La razón por la cual se utiliza el sistema binario en computación tiene que ver con conceptos manejados en ingeniería eléctrica y electrónica, en particular en teoría de circuitos eléctricos.(1 interruptor prendido; 0 interruptor apagado) La conversión de un sistema decimal a binario se realiza con divisiones sucesivas entre 2. Primero se toma número decimal y se divide entre 2. A continuación se toma el cociente de esa división y se divide entre 2 y así sucesivamente hasta que el cociente ya no sea divisible entre dos. El número binario se forma con los restos de las divisiones arreglados del ultimo al primero. Ejemplo: Convertir el número decimal 38 a binario.

38 ÷ 2 = 19

residuo 0

19 ÷ 2 = 9

residuo

1

9÷2=4

residuo

1

4÷2=2

residuo

0

2÷2=1

residuo

0

1÷2=0

residuo

1

Primer residuo

Ultimo residuo

38 10 = 1001102

45 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM Conversión de binario a decimal.- Todos los sistemas de numeración son posicionales, esto es, el valor del símbolo utilizado depende de la posición que ocupe en la secuencia numérica. Por ejemplo: Convertir el número binario 1001102 a decimal. Posiciones

5

Dígito binario 1

4

0

3

0

2

1

1 0

1

0

1 * 25 + 0 * 24 + 0 * 23 + 1 * 22 + 1 * 21 + 0 * 20 = 32 + 0 + 0 + 4 + 2 + 0 = 38 1 0

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado Internet Monitor a color V.G.A. Libreta Bolígrafo Teclado Mouse

DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.-Convierta los números binarios en decimales y los decimales en binarios 111 ____________________ 100010____________________ 10000011__________________ 128_______________________ 877_______________________ 6450______________________

10101______________________ 1100111____________________ 11101001___________________ 349________________________ 1024_______________________ 12455______________________

7.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

46 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

Figura No. 1

8- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 9 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

Figura No. 2

9.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 10.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

47 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

Figura No. 3 11.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

ESQUEMAS

OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ CUESTIONARIO 48 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

1.- ¿Explica cual es la base de un sistema de numeración decimal y de un binario? ______________________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________ 2.- ¿Explica por que los sistemas de numeración son posicionales? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 3.- Menciona cual es el sistema de numeración mas utilizado _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 4.- Explica la razón por la cual se utiliza el sistema binario _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 5.- ¿Qué significa ASCII? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

49 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

PRACTICA 10

SISTEMAS DE NUMERACION OCTAL Y HEXADECIMAL

OBJETIVO Aprender a utilizar la resolución de conversión de los sistemas octal y hexadecimal.

DESCRIPCION BASICA El sistema octal es aquel que se representan por 8 dígitos (del 0 al 7). Este sistema tiene como base de funcionamiento el digito 8. Para convertir una cantidad octal se realizan los siguientes pasos: 1.-Dividir la cantidad entera propuesta entre 8. 2.-El residuo de esta primera división será el digito menos significativo de la cantidad buscada. 3.-Dividir nuevamente el cociente de la división anterior entre 8, pero ahora el residuo se coloca en la siguiente posición mayor de la menor significación. Ejemplo: convertir el número decimal 86 a octal: 86 ÷ 8 = 10

residuo

6

10 ÷ 8 = 1

residuo

2

1÷8= 0

residuo

1

Primer residuo

Ultimo residuo

86 10 = 126 8 El sistema hexadecimal esta basado en la utilización de 16 dígitos que van de 0 al 15, pero representado de la siguiente forma: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F la base de este sistema es 16. Para convertir de decimal a hexadecimal se sigue el mismo procedimiento que en octal solo que ahora la división es entre 16 y a partir de los dígitos del 9 al 15 se utilizan letras.

MATERIAL Y EQUIPO C.P.U. con procesador Pentium Windows 2000 instalado Word 2000 instalado Internet Monitor a color V.G.A. Libreta 50 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM Bolígrafo Teclado Mouse

DESARROLLO DE LA PRACTICA Nota: Este procedimiento se va a realizar desde ambiente Windows. 1.- Encender el equipo, dejar que el sistema trabaje y entre al ambiente de Windows. posteriormente: 2.- Presionar el icono de 3.- Hacer clic en programas. 4.- Dar clic en Microsoft Office y posteriormente en Microsoft Word. 5.- Empezar a trabajar con Microsoft Word. 6.-Tomando en cuenta las características de ambos sistemas numéricos realiza a tu criterio 5 conversiones de decimal a hexadecimal y del sistema decimal a octal. Realizarlos en forma individual. 7.-Intercambia con tus compañeros de clase ejercicios para valorar estas conversiones. 8.-Deduce y explica como se realizaría una conversión de octal a decimal y de hexadecimal a decimal. 9.- Ir al menú Archivo y seleccionar el comando Guardar como.. . Figura 1.

Figura No. 1

10- De la ventana de diálogo que despliega el comando: seleccionar Guardar en: DISCO DE 3 1/2 Nombre de Archivo: PRACTICA 10 y clic en el botón GUARDAR. Figura No. 2.

51 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

Figura No. 2

11.- La extensión de los archivos en Word es .DOC. 12.- Salir de Word, dando clic en el Menú Archivo y comando Salir. Figura 3.

Figura No. 3 13.- Entregar el disco de 3.5 “ con la practica terminada al titular de la materia o al encargado del centro de cómputo para su revisión.

52 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM ESQUEMAS

OBSERVACIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ 53 Computaci贸n

Introducci贸n a la Computaci贸n


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM CUESTIONARIO 1.- ¿Explica por que recibe el nombre de sistema octal? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 2.- ¿Menciona cual es la base del sistema octal? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 3.- ¿Explica como esta conformado el sistema hexadecimal? _________________________________________________________________________________ _ _________________________________________________________________________ 4.- ¿Cuál es la base del sistema hexadecimal? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 5.- ¿Por qué crees que cualquier tipo de conversión debe de llevar especificada la base? _________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________

CONCLUSIONES _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________

CRITERIO DE EVALUACION

BIBLIOGRAFIA Informática I Ricardo Castellanos Casas, Gonzalo Ferreira Cortés, Editorial Alfaomega. Computación I Luis Villalobos muro, Editorial Santillana.

54 Computación

Introducción a la Computación


INSTRUCTIVOS DE PRACTICAS UGM

CREDITOS

PLANTEL: ORIZABA-BACHILLERATO

AUTOR(ES): LIC. PATRICIA CRUZ GUZMÁN LIC. ERIKA PALMA SERRANO

REVISION: LIC. FATIMA ROMERO GUTIERREZ ING. ARACELI G. SÁNCHEZ GASCA

CAPTURISTA: L.I. SUSANA CALDERÓN CÓRDOBA

55 Computación

Introducción a la Computación


practicasintroduccionalacomputacion