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INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO


OBJETIVO DE LA CLASE DE HOY - Analizar el concepto de: - Software de Aplicaciรณn - En el aula, usando como referencia la presentaciรณn del catedrรกtico. - Al finalizar la clase los Alumnos tendrรกn la capacidad de presentar en forma oral sus conceptos respecto a los tรณpicos del objetivo de la clase


EVOLUCIÓN DEL SOFTWARE


SOFTWARE DE APLICACIÓN Dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras (lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares) Aproximadamente, cada dos años se duplica la capacidad de proceso y de prestaciones de un computador, para un mismo nivel de precios.


SW PRODUCCIÓN DOCUMENTOS  Aplicación utilizada para manipulación de documentos basados en texto (equivalente electrónico del papel, el bolígrafo, la máquina de escribir, el borrador y el diccionario).  Documentos en modo texto o en modo WYSIWYG (cambios de tipo de letra, presentación de página, sangría de párrafos y similares – ortografía).  Impacto sobre la efectividad y calidad en múltiples tareas  Base de información (usada – modificándola y adaptándola)  Integración de gráficos, sonido e incluso videos. Constituyen los programas más utilizados en el mundo laboral  Ejemplos: Word – WordPerfect – WordPro


SW HOJA DE CÁLCULO  Aplicación utilizada en tareas de creación de presupuestos o previsiones (tareas financieras).  Hoja de cálculo = datos y fórmulas se introducen en formularios tabulares y se utilizan para analizar, controlar, planificar o evaluar el impacto de los cambios reales o propuestos sobre una estrategia económica.  Usan filas, columnas y celdas (cada celda puede contener texto, datos numéricos o una fórmula).  Capacidad de simulación ("what-if").  Algunos de los más conocidos son Microsoft Excel y Lotus 123


SW CONTABILIDAD, FINANZAS Y ESTADÍSTICA  Integran en un sólo programa las funciones de procesador de texto, hoja de cálculo, base de datos y algunos de ellos algunas capacidades gráficas y de telecomunicaciones.  En las últimas versiones de conocidos paquetes también se incluye la opción de trabajar en red (local y en Internet).  La ventaja de la integración, si está bien hecha, es que ofrece una manera uniforme de acceder a cada función, simplifica la capacitación y permite utilizar las funciones de manera complementaria.


SW ADMINISTRACIÓN DE DATOS  Base de datos = conjunto de datos organizados para su almacenamiento, diseñado para facilitar su mantenimiento y acceso de una forma estándar.  Modelos BD: modelo jerárquico, modelo en red, modelo relacional (el más extendido hoy en día; los datos se almacenan en tablas a los que se accede mediante consultas escritas en SQL) y modelo de bases de datos deductivas.  Permiten realizar proyectos científicos (recolección y análisis de datos) y administrativos (fichas de alumnos y profesores, inventarios, etc.)  BD: Microsoft Access, Dbase y FileMaker.


SW DE IMÁGENES  Programa informático para manipular gráficos orientados a objetos.  SW de pintura (usuario puede manipular un elemento como una línea, un círculo o un bloque de texto como objeto independiente, con sólo seleccionarlo y moverlo).  Los Gráficos son imágenes de dos y tres dimensiones creadas por computadora, que se emplean con fines científicos, artísticos o industriales (diseñar, probar y promocionar productos).  Las PC son más fáciles de usar (interfaces gráficas y sistemas multimedia.  Para cursos de dibujo o diseño, introducción al dibujo técnico, expresión artística, publicidad, decoración, ilustración, etc. (Paint Shop Pro, Deluxe Paint, Photoshop.


SW EDUCATIVO  Industria SW educativo = cambios cualitativos en los últimos años.  Aumento del poder de los "microordenadores“ (capacidades multimedia y de telecomunicaciones a bajo coste).  Los Secretos de Gertrudis" (The Learning Co.) y "Math Concepts" (IBM) = para matemática.  "SimCity" ( Maxis) = comportamiento social y económico de una pequeña comunidad.


PREGUNTAS …?

GRACIAS POR SU ATENCIÓN !!!


INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO

Clase VI Software (continuacion)  

nociones generales del software

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