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OSCAR

NUÑEZ

PORTAFOLIO 2015


... y por último, aunque no menos importante, el buen diseño es tan poco diseño como sea posible. Dieter Rams


BIENVENIDO


DATO S P E R S O N A L E S NOMBRE: EDAD:

Oscar Iván Núñez Gamboa 21

CELULAR:

(+57) 314 235 5701

CORREO:

oi.nunezg@gmail.com

CIUDÁD:

Bogotá


P E RFIL Mi nombre es Oscar Iván Núñez Gamboa, y soy estudiante de Diseño Industrial y Publicidad en la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano. Soy un observador, un curioso, un detallista con una sensibilidad por entender y brindar soluciones a los problemas que rodean mi entorno. Creo en el buen diseño, y en como este agrega valor y diferenciación a los productos y servicios, dando paso a la innovación radical. El diseño me ha posibilitado potenciar mi creatividad, habilidades comunicativas y el trabajo en equipo, brindándome las aptitudes necesarias para gerenciar proyectos competitivos.


ACADEMIA & IND U S T R IA

BACHILLERATO (1999 - 2010) // Colegio Corazonista. UNIVERSIDAD (2011 - 2012) // Ing. Mecánica. Universidad de los Andes

3 ºr o RED BULL GRAVITY CHALLENCHE

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AUXILIAR DE BODEGA (2013) // Techpoint HOUSEKEEPING (2014) // Keystone Colorado

VENDEDOR (2014) // Nike Store

(2012 - Presente) // Diseño Industrial & Publicidad U. Jorge Tadeo Lozano INDEPENDIENTE (2015 - 2016) // Fotografía ZonaCinco

TÉCNICO MECÁNICO (2012) // Yokata Motors

FREELANCEER Identidad de Macca // Liga Capitalina Bogotá Identidad de Macca // City Ally DISEÑADOR EXTERNO Diseño Juguete // NGS Group, Australia PLANNER Agencia InHouse


HA BI LIDADE S 80%

BOCETACIÓN DIAGRAMACIÓN DESIGN THINKING FOTOGRAFÍA PROTOTIPADO

70% 60% 80%

HACEB PROYECTA RESPONSABILIDAD

F inalista

Medio Bajo

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Alta

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70%


P r oye c t o

HOM HO MII 2013 - 2

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Uni ver s i dad - Teor í a de l Dise ño Hospi tal HO M I Duraci ón - 6 sem a n as Año - 2013 - 2

¿C ó m o l o g rar que l o s be bé s d e L a b i o Pa l a d ar He n d id o , cum p l an co n l as re s t r i c c i o n e s d e p e so n e ce sar ias p ara e l m o m e nt o d e su cir ug ía; si l o s p ad re s n o p u e d e n co ste ar l o s p ro d ucto s e s p e c i a l i za d o s p ara su al i m e n t a c i ó n?


Come tu mango con estilo

El HOMI, es un hospital público pediátrico que trabaja con niños que padezcan de labio paladar hendido, y los guían a lo largo de todo su proceso.

Separa, Corta y Disfruta

Se diseñó un servicio, que acompañado de cartillas, videos y talleres, facilitara a los padres la comprensión de información respecto a métodos de alimentación e higiene oral, enseñándoles también, a intervenir productos ‘cotidianos’ que faciliten los procesos alimenticios

Para el proyecto se realizó: - Diseño cartilla, video y taller - Comprobación talleres - Gerencia del servicio


P r oye ct o

H OM IM TOTU 2 013 - 2

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Uni ver si dad - E r g on omía II Vendedo r es Ambul antes Duraci ón - 4 Meses Año - 2014 - 1


“Rediseño de herramientas de corte.”

Point

TOTUM es un producto diseñado para simplificar y hacer más efectivo el corte del mango, sus cuchillas están dispuestas para “deshuesar” (quitar la semilla del mango) y cortar en cuadros.

Contactanos: 314-23557-01 Cll 151 # 54 - 38 Bogotá,Colombia “Rediseño de herramientas de corte.”

New Point TOTUM, es un producto diseñado para comer mangos con estilo, hace mucho mas eficiente el trabajo de corte y disminuye los riesgos. Su divertido y unico diseño, permite lucir el objeto en casa sin que se vea mal. Para usarlo unicmente necesitas una superficie plana, giralo para cambiar de cuchilla.

Para el proyecto se realizó: - Diseño producto, Modelado y render - Diseño Empaque, y Piezas promocionales - Construcción y comprovación prototipo - Manual de Instrucciones - Desarrollo de Identidad de Marca

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Pensado desde los vendedores de mango, que utilizan el cuchillo a diario, se realizó una solución, no solo más práctica, también más ergonómica, con el fin de prevenir futuras lesiones en el usuario.


Pr oye c t o

HOM I SCOTT 2013 - 2

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Uni ver si dad - O bj eto 1 B i ci cl etas Duraci 贸n - 4 Meses A帽o - 2014 - 1


Basados en la mundial mente reconocida marca de bicicletas SCOTT, se propuso, siguiendo bajo la misma estética, un modelo de bicicleta eléctrica propuesta a futuro. Este concepto de bicicleta no solo funciona con energía eléctrica, además, se propuso un sistema de propulsión en las ruedas que mejorara la tracción y disminuyera el peso de las ruedas.

Para el proyecto se realizó: - Diseño producto, Modelado y render - Desarrollo de conceptos - Construcción de Modelos - Análisis Morfológico


Pr oye c t o

HOMI H UNDLYS 2 013 - 2

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Uni ver si dad - O bj eto 2 Juego Dueño-M a scotas Duraci ón - 4 Meses Año - 2014 - 2


HUNDLYS, es un juego compartido, en donde los dueño de mascotas, y sus mascotas, trabajan en equipo, para vencer a los otros grupos. El producto tiene la finalidad de no solo fomentar los paseos a las mascotas, sino también, fortalecer los lazos entre los dueños y sus mascotas, por medio de actividades lúdicas.

Para el proyecto se realizó: - Diseño producto, Modelado y render - Desarrollo de Identidad de Marca - Manual de instrucciones - Construcción de Prototipo


P r oye c t o

H OMI EVA 2013 - 2

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Uni ver si dad - I n tera cci贸n 11 Val oraci ones del cue rpo Duraci 贸n - 4 Meses A帽o - 2015 - 1


EVA es una instalación interactiva que busca reflexionar sobre las valoraciones que tiene cada individuo sobre su cuerpo, dentro del mundo contemporáneo. A partir de sensores, que se adhieren al cuerpo, la persona puede componer melodías sonoras, mientras ‘pinta’ con rastros de luz en la pared modular. Vale la pena resaltar que esta, puede ser alterada por quienes están afuera.

Para el proyecto se realizó: - Diseño de laInstalación. Modelado y render - Programación de Sensores - Proyección de luces - Diseño del Traje.


P r oye c t o

H OMI THO MAS 2013 - 2

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NGS Gr oup - A ustra lia T homas el tr en Duraci 贸n - 4 Meses A帽o - 2015 - 1

storage e l b i t c colle


Se solicitó diseñar un producto que almacenará los juguetes de Thomas el Tren, y al mismo tiempo incentivara a coleccionar los personajes. La solución fue un producto que se ancla en la pared, y permite incrementar el tamaño de la colección añadiendo otro vagón, por otro lado, brilla en la oscuridad y cada vagón es portable.

Para el proyecto se realizó: - Diseño del producto. Modelado y render - Planos Tecnicos - Prototipo - Especificación de Materiales


P r oye c t o

HUOMI L MA 2013 - 2

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HACE B - C on cur so Pr oyecta Res ponsabilidad Duraci 贸n - 3 Meses A帽o - 2015 - 2


LUMA es un sistema de iluminación inteligente para el hogar, que surge como respuesta a esas pequeñas acciones, a veces insignificantes para nosotros o que simplemente no notamos, que causan un consumo de energía innecesario en casa. De manera que a partir de una serie de sensores, los descubrirá y te recordará sobre ellos, haciéndolos visibles a nosotros y permitiéndonos un manejo responsable de nuestro hogar,

Para el proyecto se realizó: - Diseño del producto. Modelado y render - Pieza Publicitaria - Video Punlicitario


P r oye c t o

HR OMI A BORETO 2013 - 2

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Uni ver si dad - C on texto Par que de l os Per i od istas Duraci 贸n - 3 Meses A帽o - 2015 - 2


Arboreto es una instalación urbana, que invita a los transeúntes a acercarse y visualizar, por medio de un visor, el templete del libertador, permitiéndoles ver cómo era en su origen. Cada una de estas estructuras ofrece un punto de vista diferente, generando un recorrido en el parque. Finalmente, la persona podrá hacer una ‘promesa’ a futuro dentro de la cavidad; todo esto como una analogía a la experiencia del Libertador.

Para el proyecto se realizó: - Diseño del producto. Modelado y render - Mapa Cultural - Prototipo - Especificación de Materiales


GRACIAS Si desea conocer mรกs de mi trabajo contacteme.

314 235 5701 oi.nunezg@gmail.com


Portafolio 2015, Oscar Núñez, Diseño Industrial