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SINOPSIS La historia gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un pequeño monstruo acostumbrado a la vida hermitaña, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida. Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).

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BANDIT Es un personaje que gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un peque単o monstruo acostumbrado a la vida hermita単a, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida.


SINOPSIS La historia gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un pequeño monstruo acostumbrado a la vida hermitaña, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida. Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).


LOGO Es un personaje que gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un peque単o monstruo acostumbrado a la vida hermita単a, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida.


PRODUCTOS Es un personaje que gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un peque単o monstruo acostumbrado a la vida hermita単a, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida.


CONCEPTO Es un personaje que gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un peque単o monstruo acostumbrado a la vida hermita単a, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida.


CONCEPTO Es un personaje que gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un peque単o monstruo acostumbrado a la vida hermita単a, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida.


CONCEPTO La historia gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un pequeño monstruo acostumbrado a la vida hermitaña, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida. Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).


CONCEPTO La historia gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un pequeño monstruo acostumbrado a la vida hermitaña, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida. Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).


CONCEPTO La historia gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un pequeño monstruo acostumbrado a la vida hermitaña, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida. Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).


HISTORIA La historia gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un pequeño monstruo acostumbrado a la vida hermitaña, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida. Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).


Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).


CONCEPTO Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).


Se levanta, se despereza, elige un animal del mont贸n y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, .

Se levanta, se despereza, elige un animal del mont贸n y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, .


CONCEPTO La historia gira al rededor de dos personajes, donde Gerardo, que es un pequeño monstruo acostumbrado a la vida hermitaña, tiene una gran reserva de alimentos, por lo que no necesita salir de su guarida. Se levanta, se despereza, elige un animal del montón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit).


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HISTORIA Se levanta, se despereza, elige un animal del motón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realidad es un animal fluorescente (bandit). mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna. No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca


PRODUCTOS Se levanta, se despereza, elige un animal del motón y la rostiza en la fogata que ilumina el lugar. Luego se dispone a desayunar en una mesa de piedra, se encuentra comiendo tranquilamente su animal rostizado con algunos frutos secos, cuando de pronto siente una pequeña luz oscilar al fondo de la caverna . No le toma importancia y sigue devorando su comida. La luz vuelve a parpadear, él un poco ofuscado no hace caso y sigue comiendo. Rápidamente la luz se acerca más Gerardo, este se da cuenta que la luz en realid.


Portafolio kristhel Ramos  
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