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k Historia Hace muchos, muchos años, los siete sabios derrotaron y confinaron al malvado Ganon… Y hoy, una nueva oscuridad amenaza la tierra de Hyrule: un hechicero llamado Yuga está buscando a los descendientes de esos siete sabios para convertirlos en cuadros, ¡y hacerlos desaparecer! ¿Por qué lo hará? Link tiene el horror de conocerlo cuando es testigo de cómo transforma en cuadro a Zeres, hija del sacerdote local y descendiente de los sabios. Intenta impedirlo, por supuesto, pero Yuga contraataca y deja a nuestro héroe fuera de combate. Link despierta en su casa y entonces conoce a Ravio, un mercader ambulante que le entrega un sencillo brazalete sin valor aparente... Hablando con los ancianos de la aldea, Link descubre los diabólicos planes de Yuga y parte en busca del malvado hechicero. Cuando lo encuentra, Yuga usa de nuevo su magia, ¡y lo convierte en un cuadro como a los demás! Pero la aventura no ha hecho más que empezar: ese misterioso brazalete que tan humilde parecía, absorbe el hechizo de Yuga y Link recupera su forma normal... ¡solo que ahora tiene el poder de convertirse en un dibujo viviente a voluntad! Yuga continúa con sus maléficos planes... Sella el castillo de Hyrule, ¡y se escapa a otro mundo! Es evidente que solo el poder de los siete sabios podrá con este nuevo mal, así que Link emprende un épico viaje en el que deberá combatir, resolver puzles y explorar el mundo para liberar a los sabios, ¡y salvar Hyrule!

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Las Masmorras

En tu aventura tendrás que reunir el valor necesario para afrontar oscuras y profundas mazmorras llenas de enemigos y con infinidad de puzles que te traerán de cabeza (y luego están los jefes, claro). Si quieres salir ileso de las mazmorras tendrás que usar las neuronas, algo de sentido del menos común y las mejores técnicas de combate. Ahora, esta vez puedes afrontar las mazmorras en el orden que quieras, solo tienes que alquilar o comprar los objetos que necesites cada vez en la tienda de Ravio.

THE LEGENDS OF ZELDA

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INGAME  

Videogames, trucos, noticias, información Proyecto académico Taller de diseño 3 : editorial Universidad del norte Oscar Méndez Gutiérrez