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UN PIZZAÏOLO RIGOLO FAIT DES PIZZAS BIZARRES AVEC DE DRÔLES DE NOMS !!!

Marie-Aude HEUILLET, orthophoniste

TRAVAILLER LA CONSCIENCE SYLLABIQUE/PHONOLOGIQUE EN CRÉANT DES LOGATOMES PAR MANIPULATION DE SYLLABES ET ENTRAÎNER LA MÉMOIRE DE TRAVAIL

42€


ermet de travailler la conscience syllabique/ p phonologique en créant des logatomes par manipulation de syllabes. Sur un plateau de jeu, les joueurs doivent composer des pizzas en piochant des ingrédients et en avançant de case en case, à l’aide d’un dé à 3 faces. Lorsqu’un joueur tombe sur une case « PIZZA CRUE », il pioche une carte « ingrédient », qu’il pose sur une grande pizza. Il doit alors extraire la syllabe-cible marquée d’un point blanc, qui se trouve au bas de la carte. Exemple : carte « chamPIgnon » (), la syllabe-cible est PI 

Pour valider la pizza, le joueur doit donner le nom de la pizza, qui est l’énumération de toutes les syllabes-cibles dans l’ordre. Par exemple, si on a posé : « chamPIgnon » (), « CAlamar » (), « CHOU-fleur » () ;





on obtiendra : « PICACHOU » Le jeu s’arrête quand le premier arrive pile sur la case « Four », mais le vainqueur est celui qui a obtenu le plus de pizzas complètes.



Pour pimenter le jeu, des cartes « surprise » obligent les joueurs à réaliser des gages, des minitests, etc. 4 variantes du jeu permettent de travailler indépendamment la production écrite, la discrimination auditive, l’enrichissement lexical oral et écrit. UN JEU ORIGINAL ET PARTICULIÈREMENT LUDIQUE POUR TRAVAILLER AUTOUR DE LA SYLLABE.


Case « PIZZA CRUE » on pioche une carte « ingrédient »

Case « PIZZAÏOLO », on pioche une carte « surprise »

rsaire, n annive C’est to aire te chante rs ve ad ton anson. une ch

Cartes « ingrédient »

Cartes « surprise »



SO RT IE

Case « FOUR »

Exemple n° 2 : si on a posé : « figaTElli » (), « mozarelLA » (), « feNOUIL » () ;

EN TR ÉE

Case « DÉPART » / « ARRIVÉE »

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

on obtiendra : « TÉLANOUIL ». 


MATÉRIEL : – 1 boîte – 1 plateau de jeu – 1 liste récapitulative des ingrédients – 2 pions (un rouge et un vert) – 1 dé (2 faces de 2, 3 faces de 3 et 1 face de 1) – 12 pizzas rouges (ø 22 cm) – 120 cartes « ingrédient » – 74 cartes « surprise » (dont 15 avec astérisque)

 

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

* Un client te passe devant, fais le tour de ta chaise. Alterne, frappe des mains et tape du pied en rythmant les syllabes de tous tes ingrédients.

e la deuxièm Remplace s tous te syllabe de par [sti] ts n ingrédie

Si tu as déjà une pizza complète, imite t a mo *Si l’enfan le président de la République. Crie le plus fort possible : « j’aime le brocoli ». s, ne ins de 4 an

pas utiliser

la carte.

78 rue Jean Jaurès - 62330 Isbergues +33 (0)3 21 61 94 94 contact@orthoedition.com

www.orthoedition.com


MatĂŠriel disponible sur www.orthoedition.com

Pour commander : https://bit.ly/2PmmNGQ

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Pizza Blabla - Fiche de présentation - Ortho Edition  

Pizza Blabla est un jeu pour exercer la conscience syllabique et phonologique de vos patients en créant des logatomes par manipulation de sy...

Pizza Blabla - Fiche de présentation - Ortho Edition  

Pizza Blabla est un jeu pour exercer la conscience syllabique et phonologique de vos patients en créant des logatomes par manipulation de sy...

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