THE BEST(iarium)

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prendete una copia in prestito, ecco le tre edizioni in italiano al momento disponibili: o

Manuale di zoologia fantastica, trad. di Franco Lucentini, Torino: Einaudi, 1962; n. ed. a cura di Glauco Felici, ivi, 1998

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Il libro degli esseri immaginari, trad. di Fausta Antonucci, Roma-Napoli: Theoria, 1984

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Il libro degli esseri immaginari, trad. di Ilide Carmignani, a cura di Tommaso Scarano, Milano: Adelphi, 2006);

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un foglio di carta piegato in tre parti uguali per ogni giocatore (meglio se formato A3, ma va bene anche A4 o in qualsiasi altro formato disponibile); una matita per ogni giocatore; un tot di immaginazione; un numero indefinito di colori (qualsiasi colore: pastelli, matite, pennarelli, evidenziatori, pennelli per tempera, acrilico, etc meglio se immischiati tutti insieme), le gomme da cancellare invece sono vietate (chi disegna non sbaglia mai anche quando pensa di dover cancellare qualche cosa perché “il disegno è nel segno” come diceva un signore bravo che si chiamava Munari); minimo due giocatori; oltre ai giocatori sono necessarie due figure, quella del “coordinatore” e quella dei “lettori” (la figura del coordinatore può coincidere con quella del lettore e se l’età dei giocatori lo permette, gli stessi giocatori possono anche essere al tempo stesso coordinatori e lettori).

Preparazione del Gioco Stabilito il numero dei giocatori, il coordinatore sceglie tanti animali fantastici dal libro di Borges quanti sono i giocatori, quindi se si gioca in tre si scelgono 3 animali, se si gioca in trenta se ne scelgono 30 e così via. Per ogni animale selezionato il coordinatore dovrà preventivamente preparare una scheda/appunti che riassume le principali caratteristiche degli animali (un consiglio: se non avete voglia di preparare queste schede, in fondo a questo documento sono state allegate le 31 prime schede/appunti già preparate in occasione dei primi laboratori del 2015, quindi potete iniziare da questi animali e poi se volete se ne potranno aggiungere di nuove in futuro, ma mi raccomando, quando aggiungete una nuova scheda, condividetela che così ci posso giocare anche io con i miei amici!). Ogni scheda/appunti, dopo una breve descrizione è divisa in tre parti: “alto”, “mezzo”, “basso” e riassume i tratti salienti dell’animale (un consiglio: guardate le schede allegate che è molto più chiaro di quello che sembra). Se l’età dei giocatori lo permette, queste schede/appunti possono anche essere evitate e sostituite dagli appunti che ogni giocatore prenderà autonomamente quando si leggono i


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