Черное/Белое Новое/Старое

Page 13

Quest 5 – последний квест серии. Псоле выхода еще нескольких трехмерных квестов жанр переживает кризис. Квесты практически не выпускаются, компании – перепрофилируются на друге жанры. В принципе, можно охарактеризовать это

Indiana Jones and the fate of Atlantis. Повторить успех своего фильма мог только мастер Лукас.

Раздумья… Итак, приступим. Сестра, скальпель. Во-первых, давайте попробуем выяснить, чем же так привлекателен квест по своей сути? Ведь, в большинстве игр жанра – линейный сюжет, без возможности отклонения, и вообще – статичность.. но..

Lucas Arts. Сотни фанатов по всему миру молятся на логотип фирмы. По три часа ежедневно. остальными жанрами, опять же повторюсь – лично для меня. Касательно популярности на игровом рынке – что было и что есть. Начать эту часть позвольте сразу с графического этапа квестостроения. В те времена квест давал фору всем остальным жанрам, так как стратегии, хоть и были, но их количество было невелико, а я говорю о действительно хороших стратегиях, касательно шутеров – то их практически не было. Квесты были самым распространенным жанром, наряду с аркадами – именно потому, что на фоне красивой графики можно было создать, развить и красиво закончить, по сути, целую книгу. В стра-

Мысли

состояние, как глубокая кома. Это – как ни прискорбно – период упадка жанра. После столь стремительного взлета и безоговорочного властвования в игровой среде, столь же стремительное падение и незаслуженное забвение, в котором, в принципе, жанр пребывает и по сей день. Правда, конечно, в наше время тоже выпускаются квесты, но – сравнивать их с квестами «золотого века» - просто смехотвороно. Но – есть и приятные исключения. К примеру, серия Syberia, или – такие замечательные продолжатели серий, как Monkey island – escape from monkey island и Broken sword 3: the sleeping dragon. В этих играх удалось сохранить то, что особенно ценится в квестах – дух жанра. Это – достойнейшие из его продолжателей. Но – этого, к сожалению, чертовски мало, чтобы вывести жанр на «игровую арену»… на этом моя «истоирческая» часть заканчивается, и пора бы уже переходить к следующему разделу, под названьем, как вы уже поняли -

Скажу за себя, за что лично я ценю этот жанр. Это – дух. Дух квеста – это.. нечто захватывающее. Это затягивает игрока и не отпускает до самой последней минуты финального ролика. В принципе, дух квеста можно вплотную связать с его сюжетом, ведь без сюжета не будет квеста, как такового. Еще один значимый плюс жанра – это то, что квест заставляет шевелить мозгами. Причем – на полную катушку. Это вам не krash, kill and destroy, не kill’em all. Нет. Это - если хотите, интеллектуальная деятельность, развивающая и поддерживающая в тонусе мышление и воображение. Да, бывают в квестах такие моменты, до которых невозможно додуматься в принципе, но – какое же удовлетворение испытывает измученный рассудок, когда решение выскакивает совершенно случайно, и – оказывается, что оно было под носом все это время.. это что касается преимуществ квеста перед


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.