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ÍNDICE INTRODUCCIÓN 3 PRESENTACIÓN 4 MARCA Y SUBMARCAS 5 ANÁLISIS DE LA MARCA 6 ANÁLISIS DE LAS SUBMARCAS 7 TIPOGRAFÍA DE LA MARCA Y SUBMARCAS 8 VERSIONES DE LA MARCA 9 VERSIONES DE LAS SUBMARCAS 10 COLORES CORPORATIVOS 11 MEDIA_LAB 1.-COLOR 13 2.-RETÍCULA 14 3.-ZONA DE PROTECCIÓN 15 4.-NEGATIVO/POSITIVO 16 5.-REDUCCIÓN MÁXIMA 17 6.-COMBINACIONES DE LA MARCA 18 7.-USOS INCORRECTOS 22 MUSIC_LAB 1.-COLOR 24 2.-RETÍCULA 25 3.-ZONA DE PROTECCIÓN 26 4.-NEGATIVO/POSITIVO 27 5.-REDUCCIÓN MÁXIMA 28 6.-COMBINACIONES DE LA MARCA 29 7.-USOS INCORRECTOS 33 EDITION_LAB 1.-COLOR 35 2.-RETÍCULA 36 3.-ZONA DE PROTECCIÓN 37 4.-NEGATIVO/POSITIVO 38 5.-REDUCCIÓN MÁXIMA 39 6.-COMBINACIONES DE LA MARCA 40 7.-USOS INCORRECTOS 44 PUBLI_LAB 1.-COLOR 46 2.-RETÍCULA 47 3.-NEGATIVO/POSITIVO 48 4.-ZONA DE PROTECCIÓN 49 5.-REDUCCIÓN MÁXIMA 50 6.-COMBINACIONES DE LA MARCA 51 7.-USOS INCORRECTOS 55 PAPELERÍA ESTABLE 57 SE�ALIZACIÓN Y GRAFISMO EDIFICIO 77 PUBLICIDAD CORPORATIVA 92 PUBLICIDAD EN MEDIOS 99


ÍNDICE INTRODUCCIÓN PRESENTACIÓN MARCA Y SUBMARCAS ANÁLISIS DE LA MARCA ANÁLISIS DE LAS SUBMARCAS TOPOGRAFÍA DE LA MARCA Y SUBMARCAS VERSIONES DE LA MARCA VERSIONES DE LAS SUBMARCAS COLORES CORPORATIVOS


INTRODUCCIÓN Media_LAB es una productora de contenidos audiovisuales y multimedia en busca de continuas soluciones de carácter innovador y creativo, con un espíritu muy fresco que imprime en cada uno de sus trabajos. Este laboratorio de ideas consta de una marca global muy dinámica que se divide en tres grandes secciones que forman su entramado interno, como son la parte de contenido musical, editorial y la dedicada al cine y contenidos multimedia así como publicitarios. De ahí nacen las tres submarcas de este espacio creativo: music_lab, edition_lab y publi_lab. Estas funcionan cada una de manera independiente, pero se compenetran perfectamente a la hora de trabajar en proyectos que requieren diferentes tratamiento o soluciones muy variadas. La empresa en cuestión por encima de todo tiene un carácter muy creativo y dinámico que imprime en cada uno de sus trabajos. Su máxima a la hora de trabajar es la siguiente: “Tu pones la idea, nosotros la eLABoramos” El espacio en el que trabajan también es muestra de su carácter y forma de hacer, un espacio abierto y muy dinámico lleno de vida pero al mismo tiempo compacto que se va adaptando a las necesidades de cada proyecto. La productora en cuestión se encuentra en el polígono empresarial Zuatzu y como target potencial se presenta para satisfacer las necesidades de cadenas locales de televisión, estudios de dise�o gráfico, agencias de publicidad y un largo etcétera lleno de creatividad. Su ámbito de actuación se centra en todo Euskal Herria.

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PRESENTACIร“N Nuestra marca muestra en primera persona el carรกcter dinรกmico pero a la vez compacto y flexible de la empresa. Un laboratorio en el que las piezas se mueven y encajan, buscando soluciones creativas continuamente.

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Símbolo gráfico verbal Logotipo

Símbolo gráfico verbal

Símbolo gráfico verbal Logotipo

Logotipo

Símbolo gráfico verbal Logotipo

MARCA

SUBMARCAS

MARCA Y SUBMARCAS A continuación se muestra como esta formada la marca y las submarcas en líneas generales, ya que en los siguientes apartados se analizan más a fondo cada una de ellas, por un lado tendremos el logotipo y por otro lado el símbolo gráfico verbal formado por las letras en bloques. Tanto la marca principal como sus su bmarcas se han dise�ado siguiendo los mismos criterios.

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FORMAS GEOMÉTRICAS

FÓRMULAS

MARCA

MARCA A COLOR

ANÁLISIS DE LA MARCA La marca se ha dise�ado utilizando formas geométricas básicas como el círculo, el triángulo y el cuadrado creando letras en bloque con la misma medida en altura y anchura. Se consigue un bloque con peso visual pero al mismo tiempo muy dinámico y versátil, al poder mover sus piezas, logrando un gran soporte para poder trabajar con distintas texturas y acabados.

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(Reproducción)

(Soporte impreso)

(Grabación)

MARCA

FÓRMULAS

SUBMARCAS

ANÁLISIS DE LAS SUBMARCAS Las submarcas se han conseguido siguiendo el mismo patrón utilizado al dise�ar la marca, además cada una de las formas geométricas la asociamos a una submarca transmitiendo el concepto de cada una de ellas, como es el triángulo para la reproducción, el cuadrado que emula al soporte impreso editorial y el círculo para la grabación.

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Hero Light (Open Type) ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 123456789.:,; (:*!¡¿?)_-´=”|

Hero (Open Type) ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 123456789.:,; (:*!¡¿?)_-´=”|

TIPOGRAFÍA MARCA Y SUBMARCAS Para la tipografía se ha recurrido a una fuente de palo seco,una open type llamada Hero en su versión estándar y light, por sus formas geométricas con unas letras que tienen similar altura y anchura, formando bloques de modo que conviven en perfecta armonía con la marca. Esta tipografía imprime atemporalidad y ligereza a la composición. Se ha utilizado tanto para la marca principal como para las submarcas, siguiendo siempre las mismas pautas.

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Logotipo + marca

Logotipo

Logotipo+ marca versión horizontal

Esta es la versión principal de nuestra marca es en la que conviven marca y logotipo de la mejor manera. Será la versión más utilizada siempre y que se pueda.

Esta versión esta formada únicamente por el logotipo, con el que se ha jugado con sus piezas para conseguir una nueva versión de la marca. Funciona muy bien en tama�os grandes como en muy peque�os, así como para crear manchas y juegos.

Esta versión será la que se utilice cuando se necesite mostrar tanto el logotipo así como la marca en su versión horizontal para tama�os reducidos.

VERSIONES Y USOS DE LA MARCA A continuación se muestran las distintas versiones dise�adas de la marca, según uso y aplicación en cada caso.

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Logotipo + marca

Logotipo

Logotipo+ marca versión horizontal

Parte de logotipo+ marca versión horizontal

Esta es la versión principal de nuestra marca es en la que conviven marca y logotipo de la mejor manera. Será la versión más utilizada siempre y que se pueda.

Esta versión esta formada únicamente por el logotipo, con el que se ha jugado con sus piezas para conseguir una nueva versión de la marca. Funciona muy bien en tama�os grandes como en muy peque�os, así como para crear manchas y juegos.

Esta versión será la que se utilice cuando se necesite mostrar tanto el logotipo como la marca en su versión horizontal para tama�os muy reducidos, ya que tanto el logotipo como la marca funcionan muy bien.

Esta versión existe únicamente para las submarcas. En este caso se ha jugado con partes del logotipo y de la marca creando una nueva versión, que funciona muy bien en tama�os peque�os en los que sea necesario tanto la marca como el logotipo.

VERSIONES Y USOS DE LAS SUBMARCAS Al igual que con la marca principal las submarcas también tienen sus distintas versiones según aplicación y uso, para la composición de las mismas se ha seguido el ejemplo de las marca.

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MARCA

MEDIA_LAB

SUBMARCAS

MUSIC_LAB

EDITION_LAB

PUBLI_LAB

COLORES CORPORATIVOS Como colores corporativos se ha tenido en cuenta el juego de la combinación de impresión en cuatricomía CMYK, de este modo la marca principal estará asociada al negro y las submarcas, music_lab, edition_lab y publi_lab a los colores azul, amarillo y rosa, respectivamente. Todo esto por ser colores muy dinámicos y que se pueden superponer y aportar infinidad de posibilidades a la hora de trabajar con ellos.

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MEDIA_LAB 1.-COLOR 2.-RETÍCULA 3.-ZONA DE PROTECCIÓN 4.-NEGATIVO/POSITIVO 5.-REDUCCIÓN MÁXIMA 6.-COMBINACIONES DE LA MARCA 7.-USOS INCORRECTOS


FÓRMULA CROMÁTICA

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone Process Black EC

COLOR A continuación se muestra el color escogido para la marca principal y sus versiones, que en este caso irá, en negro al 100%, por ser un color que le aporta ese punto de exclusividad necesario, más adelante se muestran posibles combinaciones teniendo en cuenta el color del resto de submarcas.

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1/3 U

16,9 U 2U 2U

1/3 U 4U

4U

4U 1/3 U 4U

4U

1/3 U 4U 2U

2U 1U

4U

4U 1/3 U 2U 1U 4U

1U 1U

8,3 U

1U

1/2U 2,1U

Radio: 4.7 mm.

Radio: 9.4 mm.

8,3U

2,1U

1U

1U

RETÍCULAS DE LA MARCA EN SUS DISTINTAS VERSIONES A continuación se muestra la retícula de la marca en sus distintas versiones, como referencia se ha tenido en cuenta la altura y anchura de la “A” mayúscula en la palabra lab, de este modo se obtiene la proporción del resto de elementos de la marca.

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1U 1U

1U

ZONA DE PROTECCIÓN El área de protección es una zona de seguridad para asegurar en todo momento la buena visualización de la marca, no debe ser invadido por ningún elemento gráfico en ningún momento y deberá respetarse siempre. En este caso la medida utilizada será la unidad dise�ada anteriormente en la retícula.

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POSITIVO

NEGATIVO

NEGATIVO / POSITIVO En este apartado se muestra la versi贸n en negativo y en positivo de la marca principal. La versi贸n en negativo se utilizar谩 cuando sea necesario o el fondo de la composici贸n lo requiera.

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6,72 mm. 8,02 mm.

18,48 mm.

3,88 mm. 19,34 mm.

8,02 mm.

REDUCCIONES MÁXIMAS DE LA MARCA SEGÚN VERSION

REDUCCIÓN MÁXIMA Aquí se muestra cual es la reducción máxima de nuestra marca y sus distintas versiones, tama�os que se deberán de respetar siempre.

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RETÍCULA GEOMETRÍA

COMBINACIÓN COLOR CON FORMAS GEOMÉTRICAS IGUALES En este apartado se muestra la marca reticulada en peque�os triángulos que luego se utilizan para dar textura en negativo o en positivo a la marca.

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c: 0 m: 0 y: 0 k:21

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

c: 0 m: 0 y: 0 k:75

c: 0 m: 0 y: 0 k:21

c: 0 m: 0 y: 0 k:37

c: 0 m: 0 y: 0 k:50

c: 0 m: 0 y: 0 k:75

c: 0 m: 0 y: 0 k:37

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

c: 0 m: 0 y: 0 k:50

COMBINACIONES COLOR CON FORMAS GEOMÉTRICAS En este apartado se muestra la marca dividida en triángulos desde el punto central de cada uno de las letras para después utilizar estas formas jugando con las distintas intensidades del tono de la marca en cuestión.

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RETÍCULA GEOMETRÍA

TEXTURA FOTOGRAFÍA ACABADO ROCA

COMBINACIONES TEXTURA Y DEGRADADO A continuación se muestra la posibilidad de combinar degradados con textura, se muestra una retícula con las formas geométricas a utilizar y el resultado de combinar en este caso degradados con una textura rocosa.

DEGRADADO c: 0 m: 0 y: 0 k: 0

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

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TEXTURA FOTOGRAFÍA LÍQUIDO

TEXTURA FOTOGRAFÍA MADERA

COMBINACIÓN CON FOTOGRAFÍA En este sección se muestra como la marca puede funcionar de contenedor a la hora de realizar composiciones y utilizar fotografías.

TEXTURA FOTOGRAFÍA PROBETAS

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No se deberán realizar combinaciones de este tipo, esta combinación no se adapta a las se�aladas anteriormente combina dos de las opciones y desvirtúa la marca. Este ejemplo se tendrá en cuenta para todas las versiones y usos de la submarcas.

Siempre se deberá mantener las proporciones dadas en el apartado de la retícula de la submarca, no se podrá estirar en ninguno de los sentidos, ni en altura y ni anchura. Este ejemplo se tendrá en cuenta en el resto de versiones de la submarca en cuestión.

USOS INCORRECTOS Aquí se muestran aquellas combinaciones o posibles cambios sobre la marca que desvirtúan su composición o razón de ser por lo que no se podrán realizar de ninguna de las maneras.

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MUSIC_LAB 1.-COLOR 2.-RETÍCULA 3.-ZONA DE PROTECCIÓN 4.-NEGATIVO/POSITIVO 5.-REDUCCIÓN MÁXIMA 6.-COMBINACIONES DE LA MARCA 7.-USOS INCORRECTOS


COLOR

FÓRMULA CROMÁTICA

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone P ro c e s s Cyan EC

c: 0 m: 0 y: 0 k: 70

Pantone Process Black EC %70

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone P ro c e s s Black EC

A continuación se muestra los colores seleccionados para el caso de la submarca music_lab, que aparte de funcionar en negativo y positivo tendrá un color propio como es el azul, para así después poder realizar el juego de cmyk junto con el resto de submarcas. En este caso se utiliza un cyan al 100% muy vivo que aporta a la submarca un gran dinamismo y vida.

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16,9 U

1/3 U 4U

2U 2U

1/3 U 4U

1/3 U 4U

4U

1/3 U 4U

4U 2U

2U

4U

4U 1/3 U 2U 1U 4U

1U 1U 8,3 U

1U

1/2U 2,1U

Radio: 4.7 mm.

Radio: 9.4 mm.

1/3 U

1/3 U

8,3U

2,6U

2,1U

2,6U

2,6U

2,6U

1U 1/2

1U 1U

8,3 U

1U

RETÍCULAS SUBMARCA EN SUS DISTINTAS VERSIONES A continuación se muestra la retícula de una de las submarcas, music_lab, en sus distintas versiones, como referencia se ha tenido en cuenta la altura y anchura de la “A” mayúscula en la palabra lab, de este modo se obtiene la proporción del resto de elementos de la submarca.

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1U 1U

1U

1U

ZONA DE PROTECCIÓN El área de protección es una zona de seguridad para asegurar en todo momento la buena visualización de la marca, no debe ser invadido por ningún elemento gráfico en ningún momento y deberá respetarse siempre. En este caso la medida utilizada será la unidad dise�ada anteriormente en la retícula.

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POSITIVO

NEGATIVO

POSITIVO / NEGATIVO En este apartado se muestra la versi贸n en negativo y en positivo de la submarca music_lab. La versi贸n en negativo se utilizar谩 cuando sea necesario o el fondo de la composici贸n lo necesite.

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6,72 mm.

6,33mm.

3,88 mm.

8,02 mm. 19,34 mm. 18,48 mm.

12,53mm.

8,02 mm.

REDUCCIONES MÁXIMAS DE LA SUBMARCA MUSIC_LAB SEGÚN VERSION

REDUCCIÓN MÁXIMA Aquí se muestra cual es la reducción máxima de nuestra marca y sus distintas versiones, tama�os que se deberán de respetar siempre.

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RETÍCULA GEOMETRÍA

COMBINACIÓN COLOR CON FORMAS GEOMÉTRICAS IGUALES

FÓRMULA CROMÁTICA

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone Process Cyan EC

c: 0 m: 0 y: 0 k: 70

Pantone Process Black EC %70

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone Process Black EC

En este apartado se muestra la marca reticulada en peque�os triángulos que luego se utilizan para dar textura en negativo o en positivo a la marca.

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c: 21 m: 0 y: 0 k:0

c: 100 m: 0 y: 0 k:0

c: 75 m: 0 y: 0 k:0

c: 21 m: 0 y: 0 k:0

c: 37 m: 0 y: 0 k:0

c: 50 m: 0 y: 0 k:0

c: 75 m: 0 y: 0 k:0

c: 37 m: 0 y: 0 k:0

c: 100 m: 0 y: 0 k:0

c: 50 m: 0 y: 0 k:00

COMBINACIONES COLOR Y TEXTURA CON TRIÁNGULOS En este apartado se muestra una de la submarca music_lab dividida en triángulos desde el punto central de cada uno de las letras para después utilizar estas formas jugando con las distintas intensidades del tono de la marca en cuestión.

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RETÍCULA GEOMETRÍA

DEGRADADO c: 0 m: 0 y: 0 k: 0

TEXTURA FOTOGRAFÍA CELULOSA

c: 100 m: 0 y: 0 k:0

COMBINACIONES TEXTURA Y DEGRADADO A continuación se muestra la posibilidad de combinar degradados con textura, se muestra una retícula con las formas geométricas a utilizar y el resultado de combinar en este caso degradados con una textura de acabado celuloso.

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TEXTURA FOTOGRAFÍA MADERA

TEXTURA FOTOGRAFÍA LÍQUIDO

COMBINACIÓN CON FOTOGRAFÍA En este sección se muestra como la marca puede funcionar de contenedor a la hora de realizar composiciones utilizando fotografías.

TEXTURA FOTOGRAFÍA PROBETAS

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No se deberán realizar combinaciones de este tipo, esta combinación no se adapta a las se�aladas anteriormente combina dos de las opciones y desvirtúa la marca. Este ejemplo se tendrá en cuenta para todas las versiones y usos de la submarca en cuestión.

Siempre se deberá mantener las proporciones dadas en el apartado de la retícula de la submarca, no se podrá estirar en ninguno de los sentidos, ni en altura y ni anchura. Este ejemplo se tendrá en cuenta en el resto de versiones de la submarca en cuestión.

USOS INCORRECTOS Aquí se muestran aquellas combinaciones o posibles cambios sobre la marca que desvirtúan su composición o razón de ser por lo que no se podrán realizar en ninguno de los modos.

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EDITION_LAB 1.-COLOR 2.-RETÍCULA 3.-ZONA DE PROTECCIÓN 4.-NEGATIVO/POSITIVO 5.-REDUCCIÓN MÁXIMA 6.-COMBINACIONES DE LA MARCA 7.-USOS INCORRECTOS

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FÓRMULA CROMÁTICA

c: 0 m: 0 y: 100 k: 0

Pantone Process Yellow EC

COLOR c: 0 m: 0 y: 0 k: 70

Pantone Process Black EC %70

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone P ro c e s s Black EC

A continuación se muestra el color escogido para la submarca edition_lab al que se ha asociado con el color corporativo amarillo para esta sección, pudiendo también funcionar en negro cuando sea necesario.

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1/3 U

16,9 U 4U

2U 2U

1/3 U 4U

1/3 U 4U

4U

1/3 U 4U

4U 2U

2U

4U

4U 1/3 U 2U 1U 4U

1U 1U

8,3 U

1U

Radio: 4.7 mm.

Radio: 9.4 mm.

1/3 U 2,6U

1/2U 2,1U

1/3 U 2,6U

2,6U

8,3U

2,6U

1/2

1U

2,1U

1U

8,3 U

1U

1U

RETÍCULAS SUBMARCA EN SUS DISTINTAS VERSIONES A continuación se muestra la retícula de una de las submarcas, edition_lab, en sus distintas versiones, como referencia se ha tenido en cuenta la altura y anchura de la “A” mayúscula en la palabra lab, de este modo se obtiene la proporción del resto de elementos de la submarca.

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1U 1U

1U

1U

ZONA DE PROTECCIÓN El área de protección es una zona de seguridad para asegurar en todo momento la buena visualización de la marca, no debe ser invadido por ningún elemento gráfico en ningún momento y deberá respetarse siempre. En este caso la medida utilizada será la unidad dise�ada anteriormente en la retícula.

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POSITIVO

NEGATIVO

POSITIVO / NEGATIVO En este apartado se muestra la versi贸n en negativo y en positivo de la submarca edition_lab en sus distintas opciones. La versi贸n en negativo se utilizar谩 cuando sea necesario o el fondo de la composici贸n lo necesite.

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3,88 mm.

6,72 mm.

6,33mm.

8,02 mm. 19,34 mm. 18,48 mm.

12,53mm.

8,02 mm.

REDUCCIONES MÁXIMAS DE LA SUBMARCA EDITION_LAB SEGÚN VERSION

REDUCCIÓN MÁXIMA Aquí se muestra cual es la reducción máxima de nuestra marca y sus distintas versiones, tama�os que se deberán de respetar siempre.

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RETÍCULA FORMAS GEOMÉTRICAS

FÓRMULA CROMÁTICA

c: 0 m: 0 y: 100 k: 0

Pantone Process Yellow EC

COMBINACIÓN COLOR CON FORMAS GEOMÉTRICAS IGUALES

c: 0 m: 0 y: 0 k: 70

Pantone Process Black EC %70

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone Process Black EC

En este apartado se muestra la marca reticulada en peque�os triángulos que luego se utilizan para dar color en negativo o en positivo y distintos juegos a la submarca.

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c: 0 m: 0 y: 21 k:0

c: 0 m: 0 y: 100 k:0

c: 0 m: 0 y: 75 k:0

c: 0 m: 0 y: 21 k:0

c: 0 m: 0 y: 37 k:0

c: 0 m: 0 y: 50 k:0

c: 0 m: 0 y: 75 k:0

c: 0 m: 0 y: 37 k:0

c: 0 m: 0 y: 100 k:0

c: 0 m: 0 y: 50 k:00

COMBINACIONES COLOR Y TEXTURA CON TRIÁNGULOS En este apartado se muestra una de la submarca edition_lab dividida en triángulos desde el punto central de cada uno de las letras para después utilizar estas formas jugando con las distintas intensidades del tono de la marca en cuestión.

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RETÍCULA GEOMETRÍA

DEGRADADO c: 0 m: 0 y: 0 k: 0

TEXTURA FOTOGRAFÍA CELULOSA

c: 0 m: 0 y: 100 k: 0

COMBINACIONES TEXTURA Y DEGRADADO A continuación se muestra la posibilidad de combinar degradados con textura, se muestra una retícula con las formas geométricas a utilizar y el resultado de combinar en este caso degradados con una textura de acabado celuloso.

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TEXTURA FOTOGRAFÍA MADERA

TEXTURA FOTOGRAFÍA LÍQUIDO

COMBINACIÓN CON FOTOGRAFÍA En este sección se muestra como la marca puede funcionar de contenedor a la hora de realizar composiciones y utilizar fotografías.

TEXTURA FOTOGRAFÍA PROBETAS

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No se deberán realizar combinaciones de este tipo, esta combinación no se adapta a las se�aladas anteriormente combina dos de las opciones y desvirtúa la marca. Este ejemplo se tendrá en cuenta para todas las versiones y usos de la submarca en cuestión.

Siempre se deberá mantener las proporciones dadas en el apartado de la retícula de la submarca, no se podrá estirar en ninguno de los sentidos, ni en altura y ni anchura. Este ejemplo se tendrá en cuenta en el resto de versiones de la submarca en cuestión.

USOS INCORRECTOS Aquí se muestran aquellas combinaciones o posibles cambios sobre la marca que desvirtúan su composición o razón de ser por lo que no se podrán realizar en ninguno de los modos.

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PUBLI_LAB 1.-COLOR 2.-RETÍCULA 3.-NEGATIVO/POSITIVO 4.-ZONA DE PROTECCIÓN 5.-REDUCCIÓN MÁXIMA 6.-COMBINACIONES DE LA MARCA 7.-USOS INCORRECTOS

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FÓRMULA CROMÁTICA

c: 0 m: 100 y: 0 k: 0

Pantone Process Magenta EC

COLOR c: 0 m: 0 y: 0 k: 70

Pantone Process Black EC %70

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone Process Black EC

A continuación se muestra el color escogido para la submarca en cuestión, publi_lab en este caso y que irá asociada al color rosa al 100%, continuando así el juego de cmyk formulado al principio. Este color le aporta gran dinamismo y vida a la submarca.

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1/3 U

16,9 U 4U

2U 2U

1/3 U 4U

1/3 U 4U

4U

1/3 U 4U

4U 2U

2U

4U

4U 1/3 U 2U 1U 4U

1U 1U 8,3 U

1U

Radio: 4.7 mm.

Radio: 9.4 mm.

1/3 U 2,6U

1/2U 2,1U

1/3 U 2,6U

2,6U

8,3U

2,6U

2,1U

1U

1/2

1U

8,3 U

1U

1U

RETÍCULAS SUBMARCA EN SUS DISTINTAS VERSIONES A continuación se muestra la retícula de las submarca publi_lab, en sus distintas versiones, como referencia se ha tenido en cuenta la altura y anchura de la “A” mayúscula en la palabra lab, de este modo se obtiene la proporción del resto de elementos de la submarca.

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1U 1U

1U

1U

ZONA DE PROTECCIÓN El área de protección es una zona de seguridad para asegurar en todo momento la buena visualización de la marca, no debe ser invadido por ningún elemento gráfico en ningún momento y deberá respetarse siempre. En este caso la medida utilizada será la unidad dise�ada anteriormente en la retícula.

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POSITIVO

NEGATIVO

POSITIVO / NEGATIVO En este apartado se muestra la versi贸n en negativo y en positivo de la submarca edition_lab en sus distintas opciones. La versi贸n en negativo se utilizar谩 cuando sea necesario o el fondo de la composici贸n lo necesite.

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3,88 mm.

6,72 mm.

6,33mm.

8,02 mm. 19,34 mm. 18,48 mm.

12,53mm.

8,02 mm.

REDUCCIONES MÁXIMAS DE LA SUBMARCA MUSIC_LAB SEGÚN VERSION

REDUCCIÓN MÁXIMA Aquí se muestra cual es la reducción máxima de nuestra marca y sus distintas versiones, tama�os que se deberán de respetar siempre.

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RETÍCULA FORMAS GEOMÉTRICAS

COMBINACIÓN COLOR CON FORMAS GEOMÉTRICAS IGUALES

FÓRMULA CROMÁTICA

c: 0 m: 100 y: 0 k: 0

Pantone Process Magenta EC

c: 0 m: 0 y: 0 k: 70

Pantone Process Black EC %70

c: 0 m: 0 y: 0 k:100

Pantone Process Black EC

En este apartado se muestra la marca reticulada en peque�os triángulos que luego se utilizan para dar textura en negativo o en positivo a la marca.

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c: 0 m: 0 y: 21 k:0

c: 0 m: 0 y: 100 k:0

c: 0 m: 0 y: 75 k:0

c: 0 m: 0 y: 21 k:0

c: 0 m: 0 y: 37 k:0

c: 0 m: 0 y: 50 k:0

c: 0 m: 0 y: 75 k:0

c: 0 m: 0 y: 37 k:0

c: 0 m: 0 y: 100 k:0

c: 0 m: 0 y: 50 k:00

COMBINACIONES COLOR Y TEXTURA CON TRIÁNGULOS En este apartado se muestra una de la submarca publi_lab dividida en triángulos desde el punto central de cada uno de las letras para después utilizar estas formas jugando con las distintas intensidades del tono de la marca en cuestión.

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RETÍCULA GEOMETRÍA

TEXTURA FOTOGRAFÍA ACABO CELULOSA

A continuación se muestra la posibilidad de combinar degradados con textura, se muestra una retícula con las formas geométricas a utilizar y el resultado de combinar en este caso degradados con una textura de acabado celuloso.

DEGRADADO c: 0 m: 0 y: 0 k: 0

COMBINACIONES TEXTURA Y DEGRADADO

c: 0 m: 100 y: 0 k: 0

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TEXTURA FOTOGRAFÍA MADERA

TEXTURA FOTOGRAFÍA LÍQUIDO

COMBINACIÓN CON FOTOGRAFÍA En este sección se muestra como la marca puede funcionar de contenedor a la hora de realizar composiciones y utilizar fotografías.

TEXTURA FOTOGRAFÍA PROBETAS

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No se deberán realizar combinaciones de este tipo, esta combinación no se adapta a las se�aladas anteriormente combina dos de las opciones y desvirtúa la marca. Este ejemplo se tendrá en cuenta para todas las versiones y usos de la submarca en cuestión.

Siempre se deberá mantener las proporciones dadas en el apartado de la retícula de la submarca, no se podrá estirar en ninguno de los sentidos, ni en altura y ni anchura. Este ejemplo se tendrá en cuenta en el resto de versiones de la submarca en cuestión.

USOS INCORRECTOS Aquí se muestran aquellas combinaciones o posibles cambios sobre la marca que desvirtúan su composición o razón de ser por lo que no se podrán realizar en ninguno de los modos.

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PAPELERÍA ESTABLE


SUBMARCAS

MARCA

Trasera

Delantera

Delantera

Trasera

DIRECCION ARTISTICA Noelia Lozano

DIRECCIÓN MULTIMEDIA Itsaso fonseca

PRODUCTORA AUDIOVISUAL C/ Zuatzu, 3-Edificio, 20018, Donostia.

PRODUCTORA AUDIOVISUAL C/ Zuatzu, 3-Edificio, 20018, Donostia.

T: 943314343 F: 943314342 E: media_lab@mlab.net

T: 943314343 F: 943314342 E: media_lab@mlab.net

DIRECCIÓN MUSICAL Borja Culla

PRODUCTORA AUDIOVISUAL C/ Zuatzu, 3-Edificio, 20018, Donostia. T: 943314343 F: 943314342 E: media_lab@mlab.net

DIRECCIÓN EDITORIAL Diana Lozano

PRODUCTORA AUDIOVISUAL C/ Zuatzu, 3-Edificio, 20018, Donostia. T: 943314343 F: 943314342 E: media_lab@mlab.net

MEDIDAS TARJETAS Delantera

Trasera 85 mm.

85 mm.

DIRECCION ARTISTICA Noelia Lozano

53 mm.

53 mm. PRODUCTORA AUDIOVISUAL C/ Zuatzu, 3-Edificio, 20018, Donostia. T: 943314343 F: 943314342 E: media_lab@mlab.net

Grabado líneas

Troquel logotipo

Troquel logotipo

TARJETAS CORPORATIVAS Tarjetas corporativas dise�adas para ser implementadas en goma eva con sus troqueles y letras grabadas tal y como se se�ala a continuación. Se muestran con una escala del 60%.

Grabado letras

57


MEDIDAS HOJA DE CARTA Esquema orientativo sobre tama�o 210 x 297 mm. 10 mm.

10 mm.

10 mm. 15 mm.

HOJA DE CARTA 1 MARCA A continuación se muestra la primera hoja de carta de la marca, media_lab. Las medidas de la misma serán de 210 x 297 mm, aunque se muestra con una reducción del 50 %. 44 mm. 17 mm. 10 mm.

58


MEDIDAS HOJA DE CARTA Esquema orientativo sobre tama�o 210 x 297 mm.

HOJA DE CARTA 2 MARCA A continuación se muestra la segunda hoja de carta de la marca principal, media_lab. Las medidas de la misma serán de 210 x 297 mm, aunque se muestran con una reducción del 50 %.

17 mm. 10 mm. 10 mm.

10 mm.

30 mm.

59


MEDIDAS HOJA DE CARTA Esquema orientativo sobre tama�o 210 x 297 mm. 10 mm.

10 mm.

10 mm. 15 mm.

HOJA DE CARTA 1 SUBMARCA music_lab A continuación se muestra la primera hoja de carta de la submarca, music_lab. Las medidas de la misma serán de 210 x 297 mm, aunque se muestran con una reducción del 50 %. 37 mm.

17 mm. 10 mm.

60


MEDIDAS HOJA DE CARTA Esquema orientativo sobre tama�o 210 x 297 mm.

HOJA DE CARTA 2 SUBMARCA music_lab A continuación se muestra la segunda hoja de carta de la submarca music_lab. Las medidas de la misma serán de 210 x 297 mm, aunque se muestran con una reducción del 50 %. 17 mm. 10 mm. 10 mm.

10 mm.

30 mm.

61


MEDIDAS HOJA DE CARTA Esquema orientativo sobre tama�o 210 x 297 mm. 10 mm.

10 mm.

10 mm. 15 mm.

HOJA DE CARTA 1 SUBMARCA edition_lab A continuación se muestra la primera hoja de carta de la submarca edition_lab. Las medidas de la misma serán de 210 x 297 mm, aunque se muestran con una reducción del 50 % 37 mm.

17 mm. 10 mm.

62


MEDIDAS HOJA DE CARTA Esquema orientativo sobre tama�o 210 x 297 mm.

HOJA DE CARTA 2 SUBMARCA edition_lab A continuación se muestra la segunda hoja de carta de la submarca edition_lab. Las medidas de la misma serán de 210 x 297 mm, aunque se muestran con una reducción del 50 %

17 mm. 10 mm. 10 mm.

10 mm.

30 mm.

63


MEDIDAS HOJA DE CARTA Esquema orientativo sobre tama�o 210 x 297 mm. 10 mm.

10 mm.

10 mm. 15 mm.

HOJA DE CARTA 1 SUBMARCA publi_lab A continuación se muestra la primera hoja de carta de la submarca publi_lab. Las medidas de la misma serán de 210 x 297 mm, aunque se muestran con una reducción del 50 % 37 mm.

17 mm. 10 mm.

64


MEDIDAS HOJA DE CARTA Esquema orientativo sobre tama�o 210 x 297 mm.

HOJA DE CARTA 2 publi_lab A continuación se muestra la segunda hoja de carta de la submarca edition_lab. Las medidas de la misma serán de 210 x 297 mm, aunque se muestran con una reducción del 50 %

17 mm. 10 mm. 10 mm.

10 mm.

30 mm.

65


Parte delantera sobre

Parte trasera sobre

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SOBRE AMERICANO A continuación se muestra el dise�o realizado para el sobre americano con unas dimensiones de 220 x 110 mm, para papel A4 doblado tres veces. Esta versión será la utilizada para la marca y todas las submarcas. Se muestra con una reducción del 50%.

66


Parte delantera sobre

Parte trasera sobre

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SOBRE PARA CDS A continuación se muestra el dise�o realizado para el sobre conocido para un 1/3 de A4 que tiene unas dimensiones de 162x229 mm. Esta versión será la utilizada para la marca y todas las submarcas. Se muestra con una reducción del 50%.

67


Parte delantera sobre

Parte trasera sobre

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SOBRE PARA A4 A continuación se muestra el dise�o realizado para el sobre de A4 que tiene unas dimensiones de 229x324 mm. Esta versión será la utilizada para la marca y todas las submarcas. Se muestra con una reducción del 75%.

68


Tapas exterior carpeta

Tapas interior carpeta

MEDIDAS CARPETA Esquema orientativo sobre tama�o 422 x 299 mm.

CARPETA En esta sección se muestra el dise�o realizado para la carpeta de documentos, informes o proyectos . Se muestra a una escala del 25 %.

69


PRODUCTORA AUDIOVISUAL

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FECHA FACTURA:

DATOS CLIENTE

CONCEPTO

CANTIDAD

TOTAL

IVA 16%

IMPORTE

TOTAL

TOTAL FACTURA

FACTURA En este apartado se muestra el tipo de factura dise�ado para la empresa audiovisual. Se muestra a un tama�o reducido del 50 %, su tama�o real será de una hoja A4.

70


Parte delantera

Parte trasera

MEDIDAS ENVOLTORIO CD Esquema orientativo sobre tama�o 422 x 299 mm. 125 mm.

125 mm.

ENVOLTORIO CD 125 mm.

125 mm.

Este es el dise�o realizado para el envoltorio o sobre del cd, que tendrá una parte delantera transparente con la impresión del dise�o correspondiente, mientras que la parte trasera se realizará la impresión sobre papel. Se muestra reducido a un 75%.

71


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CD A continuación se muestra el dise�o del cd que se utilizará para la presentación de proyectos y trabajos a clientes. Se muestra con una reducción del 25 %.

72


Tapas cuaderno parte exterior

Tapas cuaderno parte interior

CUADERNO DE IDEAS A continuación se muestra la portada y el interior dise�ados para el cuaderno de ideas para los creativos y personal de la empresa. Se muestra con una reducción del 50 %.

73


PEGATINAS

MEDIDAS PEGATINAS Esquema orientativo Tama�o 1

47 mm.

12 mm.

Tama�o 2

70 mm.

17,5 mm.

PEGATINAS ETIQUETAS Tama�o 3

140 mm.

Este es el dise�o desarrollado para las pegatinas que se utilizarán internamente para identificar carpetas de proyectos internos, documentos etcétera. Se desarrollarán en distintos tama�os para facilitar su uso y adecuarlos a distintos soportes.

35 mm.

74


FOTOGRAFIAS PAPELERÍA A continuación se muestra el montaje de la papelería dise�ada una vez impresa y montada.

75


SE�ALIZACIÓN Y GRAFISMO EDIFICIO


ASEOS

RECEPCIÓN

ÁREA COMÚN

BAR / COMEDOR

ASEOS

ÁREA DE TRABAJO

SALA DE REUNIONES

LABORATORIOS

ASEOS

ÁREA DE TRABAJO

SALA DE REUNIONES

LABORATORIOS

ASEOS

ÁREA DE TRABAJO

SALA DE REUNIONES

LABORATORIOS

PLANTA 0 MEDIA_LAB

PLANTA 1 MUSIC_LAB

PLANTA 2 EDITION_LAB

PLANTA 3 PUBLI_LAB

PICTOGRAMAS EDIFICIO

MEDIDAS Y DISTANCIAS SE�ALES 10 cm.

40 cm.

40 cm.

40 cm.

40 cm.

A continuación se muestra la se�alización y el grafismo dise�ados para las distintas estancias de la productora, para ello se ha realizado el dise�o del edificio mediante el programa 3dmax colocando la se�alética y los dise�os realizados en un entorno más realista. El edificio estará dividido en cuatro plantas una común en planta 0, entrada a la productora, planta 1 para music_lab, planta 2 para la sección de edition_lab y la tercera planta para publi_lab. También se ha tenido en cuenta el grafismo del parking.

77


SE�ALIZACIÓN PLANTA EN ASCENSORES EDIFICIO En este apartado se muestra como se han utilizado las puertas de los ascensores para ubicar la planta en la que nos encontramos, de este modo se realiza un identificación más rápida para poder ubicarnos en el edificio. Además en todas las plantas se utiliza en color corporativo utilizado para cada una de las submarcas en cuestión con lo que la identificación es más rápida.

78


MEDIDAS SE�ALES

80 cm. 5 cm. 80 cm. 5 cm. 80 cm. 5 cm. 80 cm. 5 cm. 45 cm.

DIRECTORIO EN PLANTAS A continuación se muestra el dise�o realizado para la se�alización del edificio, en cada planta existirá un punto en el que se muestre la disposición del edificio para facilitar la orientación de personas visitantes. En la planta 0 se encuentra en la entrada del edificio junto al ascensor y la recepción del mismo en el resto del edificio se sitúa juntos a los ascensores para facilitar la orientación de los visitantes.

330 cm.

79


DETALLE COLOR ESCALERAS INTERIORES Las escaleras interiores del edificio también se utilizan como vía de orientación dentro del mismo, ya que dependiendo de a que planta nos llevan tendrán un color u otro como se puede apreciar en el montaje.

80


GRAFISMO MURO PRINCIPAL ÁREA COMÚN

GRAFISMO MURO BARRA BAR / COMEDOR

MEDIDAS GRAFISMO PAREDES MURO PRINCIPAL ÁREA COMÚN

3,5 m.

GRAFISMO Y SEÑALIZACIÓN EN PLANTA 0 (MEDIA_LAB) MURO BARRA BAR /COMEDOR

En esta planta se ha realizado el dise�o de la zona de entrada a edificio y la zona común , en donde encontramos el comedor/bar del edificio y una zona común para que los integrantes de distintos departamentos puedan llevar a cabo proyectos comunes.

1 m.

20,3 m.

5,8 m.

81


SIMULACIÓN GRAFISMO PLANTA O A continuación se muestran las simulaciones realizadas mediante el programa 3dmax de lo que sería el grafismo de la planta 0, media_lab. Esta es la planta de acceso al edificio, así como el comedor /bar y la zona común en donde trabajan todos los departamentos cuando necesitan un lugar más amplio para exponer y llevar a cabo ideas y proyectos conjuntamente.

82


GRAFISMO LABORATORIO MUSICAL

GRAFISMO PARED ÁREA DE TRABAJO Se puede escribir sobre parte de la pared. reglas

GRAFISMO CRISTALES SALA DE REUNIONES

GRAFISMO EN SUELO BARRA

GRAFISMO EN SUELO PLANTA TOBOGÁN

MEDIDAS SE�ALES Laboratorio musical

Área de trabajo

3,5 m.

3,5 m.

10,7 m.

2 m.

6,1 m.

Cristales Sala reuniones 3,5 m.

GRAFISMO Y SEÑALIZACIÓN EN PLANTA 1 (MUSIC_LAB)

Barra Suelo 1,9 m.

7,2 m.

10,7 m.

8,3 m.

10,7 m.

Tobogán suelo 1,2 m.

1,9 m.

A continuación se muestra el grafismo realizado para la primera planta del edificio en la que se ubica la sección de music_lab. Se ha realizado el dise�o del grafismo en los cristales de la sala de reuniones así como el grafismo para las paredes y suelos en distintos puntos de la planta.

2,7 m.

83


SIMULACIÓN GRAFISMO PLANTA 1 A continuación se muestran las simulaciones realizadas mediante el programa 3dmax de lo que sería el grafismo de la planta 1, media_lab. Se muestra tanto el grafismo como la se�alización de la misma.

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GRAFISMO LABORATORIO EDITORIAL

GRAFISMO PARED ÁREA DE TRABAJO

GRAFISMO CRISTALES SALA DE REUNIONES

MEDIDAS SE�ALES Área de trabajo

Laboratorio editorial

3,5 m.

3,5 m.

10,7 m.

2 m.

6,1 m.

Cristales Sala reuniones 3,5 m.

7,2 m.

GRAFISMO Y SE�ALIZACIÓN EN PLANTA 2 (EDITION_LAB) 10,7 m.

8,3 m.

A continuación se muestra el grafismo realizado para la segunda planta del edificio en la que se ubica la sección de edition_lab. Se ha realizado el dise�o del grafismo en los cristales de la sala de reuniones así como el grafismo para las paredes en distintos puntos de la planta.

10,7 m.

85


SIMULACIÓN GRAFISMO PLANTA 2 A continuación se muestran las simulaciones realizadas mediante el programa 3dmax de lo que sería el grafismo de la planta 2, edition_lab.En esta planta se encuntra la sección editorial de la empresa.

86


GRAFISMO LABORATORIO EDITORIAL

GRAFISMO PARED ÁREA DE TRABAJO

GRAFISMO CRISTALES SALA DE REUNIONES

MEDIDAS SE�ALES Área de trabajo

Laboratorio audiovisual

3,5 m.

3,5 m.

10,7 m.

2 m.

6,1 m.

Cristales Sala reuniones 3,5 m.

7,2 m.

GRAFISMO Y SE�ALIZACIÓN EN PLANTA 3 (PUBLI_LAB) 10,7 m.

8,3 m.

A continuación se muestra el grafismo realizado para la tercera planta del edificio en la que se ubica la sección de publi_lab. Se ha realizado el dise�o del grafismo en los cristales de la sala de reuniones así como el grafismo para las paredes en distintos puntos de la planta y la se�alización de la misma.

10,7 m.

87


SIMULACIÓN GRAFISMO PLANTA 3 A continuación se muestran las simulaciones realizadas mediante el programa 3dmax de lo que sería el grafismo de la planta 3, publi_lab, en la que esta ubicada la sección de audiovisuales y multimedia de la empresa.

88


GRAFISMO pared coches

GRAFISMO suelo parking

GRAFISMO pared frente

GRAFISMO pared motos y coches

bicicle

tas

bicicle

tas

b

b

GRAFISMO rampa entrada parking

GRAFISMO rampa de salida parking

MEDIDAS GRAFISMO Pared coches 3,5 m.

28,7 m.

Rampa entrada

Pared frente 3,5 m.

Parking suelo

GRAFISMO Y SEÑALIZACIÓN EN PLANTA -1 (Parking)

4,6 m.

22,4 m.

Pared motos y coches 3,5 m.

A continuación se muestra el grafismo realizado para la planta -1 en la que se encuentra el parking. Se ha realizado el dise�o del grafismo en paredes y suelos así como en las rampas del acceso al parking.

20 m.

Rampa salida

24,4 m.

4,6 m.

28,7 m.

20 m.

28,7 m.

89


SIMULACIÓN GRAFISMO PLANTA -1 A continuación se muestran las simulaciones realizadas mediante el programa 3dmax de lo que sería el grafismo de la planta -1, parking del edificio.

90


PUBLICIDAD CORPORATIVA


Interior folleto

Exterior folleto

Kaixo! Somo s una produ ctora de cont enido s audiovi sual es que nace en 2007 para dar

respue sta y solucione s crea tivas a todo

tipo

de trabajo s de

comunic ación e ima gen in tegral.

Nuestro trabajo se caract eriza por su dinami smo y frescura, que también se respira

en nuestro

modo

de trabajar,

basado en la búsque da y

experiment ación cont inua.

Nuestro labora torio crea tivo esta forma do por tres pieza s angulare s, la

giran, se mueven y acoplan para trabajar en distintos proyectos d e una mane ra más integral, con un único obje tivo: obtener el mejor result ado para n uestro s clien tes,en d efini tiva, para t i que e stas leyendo e sto.

Encantados d

e

conoc erte,

estamos

deseando e

scucharte,

buscar

solucione s, compart ir n uevo s pro yectos, n ueva s id eas, n uevo s re tos... Bienvenido a n uestro mundo crea tivo.

MEDIDAS Y PLEGADOS 52,5 mm.

52,5 mm.

FOLLETO IDENTIDAD CORPORATIVA

99 mm.

99 mm.

99 mm.

105 mm.

Esquema orientativo para corte y plegado del folleto sobre tama�o A4.

A continuación se muestra el folleto de identidad corporativa dise�ado para transmitir la esencia y espíritu de la empresa, con un mensaje muy directo y al mismo tiempo cercano, para así poder acercarnos en primera persona a nuestros clientes potenciales e incentivar la comunicación. Se ha utilizado una composición de elementos a los que se les ha realizado una foto para utilizarla como la imagen de marca virada a blanco y negro e impresa sobre un papel blanco con una acabado iridiscente. Reducido un 60%.

92


FOTOS FOLLETO IDENTIDAD CORPORATIVA En este apartado se muestra el resultado final y detalle del folleto de identidad corporativa una vez impreso sobre papel blanco iridiscente y doblado.

93


Submarca ( music_LAB)

Marca ( media_LAB)

Submarca ( edition_LAB)

Submarca ( publi_LAB)

Descubre l os s ervicios que t e ofrecemos, juega con nuestro catálogo y si después se proyecto o simplemente t e apetece hablar c on n osotros, estaremos e ncantados de escucharte.

Portada

Contraportada

PRODUCTORA AUDIOVISUAL C/ Zuatzu, 3-Edificio, 20018, Donostia. T: 943314343 F: 943314342 E: media_lab@mlab.net

de material gráfico publicitario. Si puedes imaginarlo... podemos eLABorarlo.

CATÁLOGO SERVICIOS

MEDIDAS 18 cm.

5,6cm.

Capas transparentes impresas sobre acetato, el resto de capas impresas sobre papel y pegadas en cartulina de colores.

Para mostrar cuales son los servicios que ofrece la empresa, se ha dise�ado una pantonera con distintas capas impresas en acetato jugando con distintos acabados y colores, de este modo se muestra el dinamismo de las marca y sus submarcas transmitiendo la esencia de cada una de sus secciones mediante una breve descripción de los servicios junto con una imagen que muestra la esencia de cada una de las secciones.

94


FOTOS CATรLOGO DE SERVICIOS A continuaciรณn se muestra en imรกgenes el resultado final una vez impreso y montado para que el usuario final pueda utilizarlo y jugar con nuestro catรกlogo.

95


Marca

Submarcas

Formas geométricas

MEDIDAS Se muestran con una reducción del 50% Esquema aproximado. 11mm.

PIEZAS DE MADERA

11mm.

41 mm.

41 mm.

11mm.

41 mm.

41 mm. 22 mm.

11mm.

41 mm.

41 mm.

11mm.

Gracias a la naturaleza de la marca, que esta formada por piezas como si fuesen bloques, se dise�aron una piezas cortadas en un panel de fibras de 1 mm. para las que también se han dise�ado unas peque�as cajas impresas en transparencias para poder presentar las piezas. Forman parte de la imagen corporativa, existe una caja con cada una de las marcas y una quinta caja con las formas geométricas básicas de las marcas, circulo, triángulo y cuadrado. Se puede jugar con las piezas combinarlas de distintas formas o utilizarlas como sello para realizar distintas composiciones. 96


FOTOGRAFÍAS PIEZAS MADERA A continuación se muestra el resultado final de las piezas dise�adas y de sus posibles uso como sellos para componer las propias marcas o para realizar otro tipo de composiciones basadas en las geométricas utilizadas en las marcas.

97


PUBLICIDAD EN MEDIOS


MEDIDAS 210 mm.

PUBLICIDAD MEDIO ESPECIALIZADO

A4

297 mm.

Para la publicidad de imagen de empresa se realizo un montaje que posteriormente se implemento mediante fotografía, de este modo se muestra de manera más distendida el modo de trabajar de nuestro estudio laboratorio de una forma cercana y divertida. Este será el anuncio que se utilice en medios especializados del sector audiovisual y creativo.

99


MONTAJE PUBLICIDAD MEDIO ESPECIALIZADO A continuación se muestra mediante montaje como sería el resultado final de la publicidad dise�ada para los medios especializados. Como ejemplo se ha utilizado la revista de dise�o y tendencias Étapes.

100


Cartel

Cartel versión 3D

Adaptación anuncio periódico

Flyer

CEREBRO CREATIVOS

casting ¿TIENES UNA IDEA? ¿UN PROYECTO?

30JUNIO JUEVE

12:0 0 a 14:0 0

S

PRESENTANOS TUS

PROPUESTAS

En los

ESTUDIOS

Media_LA B

Delantera

Trasera

Gafas 3D

PUBLICIDAD MEDIOS LOCALES Para el caso de la publicidad en medios locales, se ha utilizado como reclamo publicitario la busqueda de personas creativas para trabajar en nuestros estudios, para ello se ha dise�ado un poster con dos versiones una normal y otra en 3D y panfletos para anunciar el evento, así como la adaptación del mismo para el periódico local.

101


SIMULACIÓN PUBLICIDAD EN MEDIO LOCAL A continuación se muestra como se mostrarían los carteles y la publicidad dise�ada en los distintos soportes como marquesinas, paredes y medios locales.

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media_lab