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FOTOGRAFÍA

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO


«Muchas de mis películas tienen protagonistas femeninas fuertes, valientes, niñas autosuficientes que no se lo piensan dos veces antes de luchar por lo que creen con todo su corazón. Necesitarán un amigo, o un partidario, pero nunca un salvador. Cualquier mujer es capaz de ser una heroína tanto como un hombre.» –Hayao Miyasaki, director de animación japonés


Estudiante de la licenciatura de Diseño y Comunicación Visual en la Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán de la UNAM. Con 22 años soy la menor de cuatro hermanos, tres de mis pasiones son la ilustración, el diseño editorial y la producción audiovisual siendo los anteriores mencionados mis fuertes en el diseño.

En un futuro espero aunar en el ámbito de la ilustración y fusionar lo con mi gusto por la animación. Soy Aficionada de la cultura Asiática (China, Japón y Corea del Sur), pues admiro la forma en que conciben su propia realidad de una manera tan diferente y creativa.

Nidia CorAl


CONTENIDO

09 Proyecto “Fly to your dreams” 11 Tarjetas de presentación personales 13 “Horizonte Agropecuario” 15 Ilustración “Low Poly” 17 Revista “Natura” 19 Ilustración con gouache 21 Brochure personal 23 Proyecto “Happines” 25 Cartel de Festival de Cine 27 Cuento infantil 29 Cartel publicitario 31 Manual y identidad corporativa del HEMyCPE 33 Identidad corporativa de Unidos lo Hacemos Posible O.C 35 Ilustración Ca’pn Crunch 37 Ilustraciones Aura 39 Revista Kirei-Kire 41 Periodico Cultural “El Pregón” 43 Infografía Corea del Sur 45 Diseño de personaje “Blossom” 47 Ilustración “El charro Negro” 49 Modelados 3D Zbrush y Cinema 4D 57 Fotografía


ILUSTRACIÓN & DISEÑO


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FOTOGRAFÍA

“Un Mal diseño es humo, mientras que un buen diseño es un espejo.” Juan Carlos Fernandez

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto personal de ilustración e impresión en serigrafía.


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FOTOGRAFÍA

“El Diseño crea cultura. La Cultura moldea valores. Los valores determinan el futuro.” Robert L. Peters

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Diseño de tarjetas de presentación personales con elementos distintivos de mi identidad visual.


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FOTOGRAFÍA

“El Diseño crea cultura. La Cultura moldea valores. Los valores determinan el futuro.” Robert L. Peters

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Fotografía III: Toma y tratamiento de una fotografía de retrato que posteriormente se usaría en la portada de una revista.


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FOTOGRAFÍA

“Es difícil pensar en diseño, pero no pensar en ello, es desastroso.” Ralph Caplan

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto de para la clase de Ilustración Digital I: Creación de un retrato digital con la técnica vectorial “Low Poly”.


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“El Diseño es un intermediario entre la información y el entendimiento.” Hans Hoffman

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Laboratorio de Diseño Editorial II: Ilustraciones y diseño editorial para una revista de herbolaria.


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FOTOGRAFÍA

“El color no se agrega para hacer agradable el diseño… ¡Lo refuerza!.” Pierre Bonnard

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Proyecto para la clase de Dibujo III: Retrato con gouache a gran escala.


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FOTOGRAFÍA

“La simplicidad llevada al extremo, se convierte en elegancia.” John Franklin

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Diseño Editorial III: Diseño de brochure personal.


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FOTOGRAFÍA

“La creatividad es inventar, experimentar, crecer, tomar riesgos, romper reglas, cometer errores y divertirse.” Mary Lou Cook

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto de ilustración personal para aplicación de serigrafía textil.


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FOTOGRAFÍA

“No puedes depender de los ojos cuando tu imaginación esta desenfocada.” Mark Twain

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto de Diseño de Cartel para evento cultural.


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FOTOGRAFÍA

“El buen diseño alienta al observador a querer aprender más.”

Saul Bass

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto de cuento infantil del PIAPIME: Diseño editorial e Ilustraciones a acuarela.


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FOTOGRAFÍA

“La perfección se consigue cuando no hay nada más que agregar, pero no hay nada más que quitar.” Antoine de Saint Exupery

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Toma y tratamiento de una fotografía de producto que posteriormente se usaría en un cartel publicitario empleando las diferentes temperaturas de color para la clase de fotografía.


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FOTOGRAFÍA

“El contenido precede al diseño. Diseñar sin contenido, no es diseño, es decoración.” Jeffrey Zeldman

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Diseño en equipo de identidad visual, manual y papelería corporativa para el Hospital de Enseñanza en Medicina y Cirugía para pequeñas especies de la FESC UNAM.


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FOTOGRAFÍA

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Diseño en equipo de identidad visual, manual y papelería corporativa para el Hospital de Enseñanza en Medicina y Cirugía para pequeñas especies de la FESC UNAM.

“Diseñar es un plan de ciertos elementos, que acoplados de la mejor manera, dan un propósito particular.” Charles Earnes

Creación de identidad visual y papelería corporativa para la O.C “Unidos lo hacemos posible”.


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FOTOGRAFÍA

“Me falta lo que no existe, por eso lo creo.” Marcos Severi

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Ilustración II: Creación de personaje para la caja de un cereal infantil.


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FOTOGRAFÍA

“Los sueños empiezan como ideas confusas pero si las dejas volar toman forma para trazar tu camino” Sara Fratini

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Proyecto para la clase de Ilustración II: Creación de 3 ilustraciones interiores del libro «Aura» de Carlos Fuentes, en acuarale.


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JAPANESE JAPAN FASHION NIIMI “Simulation Game” Collection Pictures Por TOKIO FASHION NIIMI

La marca de moda japonesa NIIMI (anteriormente conocida como Buccal Cone) ha tenido mucha presencia en las calles de Harajuku en los últimos años. Lanzado por el joven diseñador Takeru Niimi mientras trabajaba en la vanguardista boutique de Tokio Dog Harajuku, las primeras colecciones de la marca se inspiraron

en la historia japonesa, la ciencia ficción, el anime y la cultura idol. La nueva colección NIIMI 2016 Autumn / Winter “Simulation Game” ve al diseñador inspirándose en viajes escolares en su infancia. El lookbook, con la popular modelo de moda callejera japonesa Yura, fue parcialmente filmado en las escuelas a las que Niimi asistió.

El “hanami”, era originalmente una práctica limitada a la nobleza japonesa, que se popularizó en el período Edo (1603-1867).

HANAMI: la tradición japonesa de observar la belleza del sakura Por EL PAÍS

NIDIA CORTÉS

Hanami (花見 lit. “ver flores”) es la tradición japonesa de observar la belleza de las flores, pero por lo general se asocia esta palabra al período en que florecen los cerezos y en el que los japoneses acuden en masa a parques y jardines a contemplar sus flores (sakura). De finales de febrero a principios de

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mayo, los cerezos florecen por todo Japón, de sur a norte acorde a los distintos climas existentes en las diversas regiones, y dependiendo de la variación del clima en cada temporada o año. Los primeros cerezos del año florecen en las islas de Okinawa a fines de febrero o a principios de marzo (la región

más meridional) y los últimos en la isla de Hokkaidō aproximadamente la última semana de abril o principios de mayo (la región más septentrional). Ésta es la temporada habitual, pero se debe tener presente que la floración puede comenzar incluso en el mes de enero en el sur. El pronóstico de florecimiento (sa-

kurazensen (桜前線) es anunciado cada año por la oficina de meteorología. En esta celebración, la gente se dirige a los parques a contemplar los cerezos en flor, y habitualmente realizando un picnic, con la familia o con la empresa (es habitual ver a empleados de empresas guardando los mejores sitios deba jo de los cerezos con días de antelación). El hanami continua en la noche y es llamado yozakura (夜桜 cerezos de noche).


FOTOGRAFÍA

“Me pinto a mí misma porque soy a quien mejor conozco” Frida Kahlo

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Proyecto para la clase de Diseño Editorial II: Diseño en equipo de revista cultural , ilustración y diseño.


18 Miércoles 23 de marzo de 2018 www.elpregon.com.mx

BBC MUNDO

febrero 2018

Fuente: www.bbc.com

S

e trata de una nueva tecnología conocida como “Human Uber” (Uber humano) que permite que una persona pueda “reemplazar” a otra en eventos y otras situaciones sociales colocándose una pantalla en la cara y un dispositivo que proyecte su voz en tiempo real. La idea es que cualquiera pueda estar “presente” en otros lugares usando el cuerpo de otra persona. Algo así como hacer una llamada de Skype con los gestos de otra persona. El producto se llama Chameleon Mask (máscara camaleónica) y fue presentado hace unos días en la conferencia EmTech Asia, organizada por la revista MIT Technology Review en Singapur. Su creador, Jun Rekimoto, un investigador de la Universidad de Tokio, trabajó como director en Sony Computer Science Laboratories, el más grande de todos los laboratorios “secretos” de la multinacional japonesa, y asegura que su sistema es “sorprendentemente natural”. Pero el lema del producto es algo extraño: “Viste la personalidad de otra persona”, reclama en un video informa-

TECNOLOGÍA

“Human Uber”: sustituye a personas por máscaras con pantallas

Supermadera: tan resistente como acero 12 veces más resistente que la madera natural y más fuerte que muchas aleaciones de titanio.

tivo publicado en Vimeo. “Es un sistema de telepresencia que muestra el rostro de un usuario en el de otro. La mayoría de los sistemas han sido diseñados para usar un robot, pero este

W RADIO

y que funcionan con tecnología

Fuente: www.wradio.com.co

onda corta que permite conectar, enviar y recibir información al dispositivo receptor. Esto hace que se cree un canal de comunicación entre el celular y el dispositivo al que se está acercando según su ubicación. Ort izá dice que est a aplicación podr ía ser ut ilizada pa ra ot ro t ipo de ay udas a las personas inv identes, ya que los beacons no son disposit ivos costosos.

En un futuro no muy lejano...

Esta plataforma utiliza la tecnología beacon, que son unos dispositivos tan pequeños como una moneda y que funcionan con tecnología Bluetooth para emitir señales de onda corta que permite conectar, enviar y recibir información al dispositivo receptor.

@N idia

Cor

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2

marzo 2018 Bluetooth para emitir señales de

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Este proceso permite, según

cualquier vacío o espacio, lo que reduce los defectos en la madera y aumenta signif icativamente su resistencia”. Un aspecto clave del proceso, según sus inventores, es que la extracción de la lignina debe ser parcial. La lignina es el segundo polímero más común en el planeta, luego de la celulosa. “Si comprimiéramos la madera con calor sin la extracción parcial de lignina la densificación de la madera sería muy limitada y dejaría muchos espacios entre las paredes celulares colapsados”, afirmó Hu. “Y si comprimiéramos la madera luego de extraer totalmente la lignina la estructura entera colapsaría”. “Pero el proceso de retiro parcial de la lignina que inventamos permite una densificación completa sin el colapso de la estructura”. Los científicos de la Universidad de Maryland probaron el material disparándole proyectiles de acero similares a balas. El proyectil atravesó la madera natural, pero la madera tratada detuvo el proyectil hasta la mitad.

febrero 2018 Hu, “el colapso completo de

diseño se basa en la hipótesis de que la telepresencia social y física puede personificarse por un humano subrogado que imite al usuario remoto”, dice Rekimoto. “Eso también elimina muchas dif icultades de robots teleoperados a la hora de moverse en el entorno”. Según el investigador, en varias pruebas en la calle y en lugares de trabajo “se confirmó que la GESTIÓN “capacidad de interacción” con 60 años se duplique en los próximos años en Europa”, uno de los gente percibe a la persona de la febrero 2018 respecto a otros robots. “ TIAGo” es un robot cola- motivos por los cuales la Unión Fuente: gestion.pe borativo, por lo que es “seguro, Europea da fondos a los promáscara como la persona real”. Dar las pastillas, localizar las robusto y flexible” y “se adapta yectos de robótica orientados a llaves o el móvil y monitorear a diferentes tareas que puede de- las tareas de cuidados. La tecnología funciona coloSegún Ferro, todos los hoel estado físico son algunas de sarrollar conjuntamente con un gares podrán tener un robot las capacidades de “ TIAGo”, humano”, según Ferro. cando una tableta en la cara El usuario también puede en- en casa dentro de “entre tres un robot semihumanoide que está siendo probado en media señar al robot a desarrollar nue- y cinco años”. Viladomat afirde la persona “subrogada”, docena de hogares europeos vas funciones porque es “muy ma que la robótica se enfrenta para ayudar a personas mayo- fácil de programar ya que uno de a distintos retos actualmente, además de un altavoz. Del otro res. Desarrollado por PAL Ro- los objetivos es que todo el mun- entre ellos la estética: “Según botics en Barcelona (España), do sea capaz de utilizarlo”, según la teoría del ‘valle inquietante’, lado, verá a través de unas gael ensayo está teniendo “una sus creadores. El precio de “TIA- cuanto más se parece un robot “aceptación muy alta” entre las Go” varia entre los 20,000 y los a nosotros, más nos gusta, pero fas inteligentes las indicaciopersonas mayores que lo están 60,000 euros (de US$ 24,800 a a la vez más nos incomoda porprobando, según explicó a Efe US$ 74,400) en función de sus que vemos nuestra propia idenel director general de esa em- componentes, pero Ferro subra- tidad amenazada”. Por eso, nes del “director”.La persona ya que “hay que bajar el precio PAL Robotics apuesta por los presa, Francesco Ferro. “ TIAGo” acompaña a las per- de los robots para que todo el robots semihumanoides, “con que “dirige” al subrogado debe sonas enfermas o dependientes a mundo pueda tener uno en casa”. apariencia de máquina pero las que avisa, por ejemplo, sobre “TIAGo nació bajo este concep- con rasgos fácilmente identifiindicarle hacia dónde ir y qué la hora de tomar las pastillas y to -según Ferro- ya que está pre- cables por nosotros, como ojos comer, recomienda los platos visto que la población mayor de o manos”, aclara Viladomat. acciones ejecutar mientras su más saludables y también puede llevar objetos y monitorear los rostro se proyecta en la pantalla signos vitales de los ancianos, enumeró a Efe la directora de y su voz se escucha en el dispocomunicación de la empresa, Judith Viladomat. El robot tamsitivo. La idea es proyectar la bién es capaz de detectar objetos previamente marcados con una etiqueta especial, como las sensación real de que la persona llaves o el móvil, y asistir a la persona a la hora de acostarse, está allí. Rekimoto sostiene como arroparla o ayudarla a subir a lacomo cama, todo ello remoto” “para utiliza un humano real o “director”. Un canal que su invento supone toda preservar la dignidad de la persona”, afirma Viladomat.de voz transmite su voz. Esa persubrogado”, explica Rekimoto una innovación en tecnoloEn un evento del ciclo Human Hardware, organizado por Mazen el sitio web del proyecto. sona tiene que seguir las instruc- gías de telepresencia. ¿Será da Space en Barcelona, Ferro y Viladomat mostraron cómo funEl “humano subrogado” debe ciones de quien la contrató para así como terminemos haciona “TIAGo” y destacaron su ponerse una máscara en la que dirigirse a distintos lugares y ciendo llamadas de Sky pe en se muestra la cara del “usuario reproducir sus movimientos.“El un futuro no muy lejano?

Robots ayudan a personas mayores

que permite “ver” a invidentes

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BBC MUNDO

s la “supermadera”, desarrollada por ingenieros de la Universidad de Maryland, en Estados Unidos, que hallaron una forma de tratar la madera que la vuelve tan fuerte como el acero. “Encontramos una solución promisoria en la búsqueda de materiales sostenibles y de alto rendimiento”, dijo a BBC Mundo Liangbing Hu, profesor asociado de ciencia e ingeniería de materiales de la Universidad de Maryland y líder del equipo que desarrolló el nuevo material. “Este tipo de madera podría usarse en automóviles, aviones, edificios y cualquier aplicación donde se use acero”. El proceso para transformar una madera en una supermadera tiene dos pasos, según explicó Hu. “El primer paso es un tratamiento químico que extrae parcialmente la lignina (el pegamento entre las células de la madera)”, dijo. “Y el segundo paso es la compresión de la madera con calor a 100 grados centígrados, lo que reduce su grosor en cerca de 80%”.

E

En España desarrollan aplicación

n España, la Falla San José de la Montaña-Teruel unió fuerzas con Quasar Dynamics –una startup– y el deportista paralímpico David Casinos, para desarrollar la aplicación “Veig la Falla”. Se trata de la primera plataforma para celulares que utiliza la tecnología beacon para adaptarse a personas con diversidad funcional visual. ¿Cómo funciona? Esta aplicación, creada inicialmente para que invidentes puedan ver Las Fallas de Valencia, actúa de manera autónoma apenas se inicia. Así, permite que la persona camine alrededor de la Falla para que el dispositivo detecte su ubicación, se active y comience a interactuar con él, narrando lo que el usuario tiene enfrente. Según lo explica en W Fin de Semana Javier Ortizá, fundador de Quasar Dynamic, esta plataforma utiliza la tecnología beacon, que son unos dispositivos tan pequeños como una moneda

Miércoles 23 de marzo de 2018 15


FOTOGRAFÍA

“La imaginación está hecha de convenciones de la memoria. Si yo no tuviera memoria no podría imaginar.”

Jorge Luis Borges

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Diseño Editorial II: Diseño en equipo de periódico cultural.


CoreaDel DelSur Sur Corea Corea Del Sur

La República de Corea ( 大韓民國), comúnmente

conocida como Corea del Sur es un país soberaLa República de Corea ( 大韓民國), comúnmente conocida como Coreaubicado del Sur es soberano de Asia Oriental, enunlapaís parte sur de la no de Asia Oriental, ubicado en la parte sur de la península de Corea. península de Corea.

La República de Corea ( 大韓民國), comúnmente conocida como Corea del Sur es un país soberano de Asia Oriental, ubicado en la parte sur de la península de Corea.

La arquitectura tradicional coreana utiliza la técnica La arquitectura tradicional coreana utiliza la técnica del Dancheong, la selección de colores que se que se del Dancheong, la selección de colores utilizaron para cubrir mayoría de las construccioutilizaron para la cubrir la mayoría de las construcciones de los antiguos reinos coreanos. El origen del nes de los antiguos reinos coreanos. El origen del Dancheong se remonta a los colores con los que se Dancheong se remonta a los colores con los que se decoraban las tradicional pinturas coreana murales utiliza de las antiguas La arquitectura la técnica decoraban las azul, pinturas murales las antiguas tumbas reales: el rojo, amarillo, negroque yde blanco. del Dancheong, la selección de colores se

tumbas reales: el rojo, azul, amarillo, negro y blanco.

El hanbok es el vestido tradicional coreano, se El hanbokpor estener el vestido coreano, se caracteriza colorestradicional llamativos. Aunque elcaracteriza término significa "ropa coreana", la palabra por tener colores llamativos. Aunque hoy se refiereal hanbok "ropa del período Joseon se el término significa coreana", la ypalabra usa como ropa formal durante celebraciones. hoy se refiereal hanbok dellasperíodo Joseon y se El hanbok es el vestido tradicional coreano, se usa como ropa formal durante las celebraciones.

caracteriza por tener colores llamativos. Aunque el término significa "ropa coreana", la palabra La disciplina hoydel se refiereal hanbok del período Joseon y se usa se como ropa formal durante las celebraciones. taekwondo

La disciplina del desarrolló en las taekwondo décadas de 1950sey desarrolló en las 1960, seLa crearon disciplina del décadas de 1950 reglas modernas parayse taekwondo 1960, se crearon desarrolló normativizarla, enen las décadas depara 1950 y 1988 comenzó como reglas modernas 1960, se crearon deporte de normativizarla, en reglas modernas exhibición, y en elcomo año para 1988 comenzó normativizarla, en 2000 se le reconoció deporte de 1988 comenzó como en deporte olímpico. exhibición, y en el de año deporte

exhibición, y en el año 2000 se le reconoció 2000 seolímpico. le reconoció en deporte en deporte olímpico.

El idioma oficial del país es el coreano, cuenta con su propio alfabeto, El idioma oficial país Elelidioma oficial deldel país hangul, que fue el coreano, cuenta es el es coreano, cuenta inventado alrededor del con su propio alfabeto, con su propio alfabeto, siglo XV. Aunque por su el hangul, que fue aspecto puede que parecer elinventado hangul, fue del alrededor uninventado alfabeto pictográfico, alrededor del siglo XV. Aunque por su ensiglo realidad es un sistema aspecto puede por parecer XV. Aunque su fonético organizado en un alfabeto pictográfico, aspecto puede parecer ensilábicos. realidad es un sistema bloques Cada un alfabeto pictográfico, fonético organizado en uno de estos bloques en realidad es un sistema silábicos. Cada consistebloques en al menos dos fonético organizado en de estos bloques de los 24uno caracteres, al consiste en al menos dos bloques silábicos. Cada menos una de las los 24 caracteres, al unode de estos bloques catorce consonantes y menos una de las consiste alvocales. menos dos una decatorce lasen diez consonantes y

utilizaron para cubrir la mayoría de las construcciones de los antiguos reinos coreanos. El origen del Dancheong se remonta a los colores con los que se decoraban las pinturas murales de las antiguas tumbas reales: el rojo, azul, amarillo, negro y blanco.

La Rosa de Siria es la flor nacional y uno de símbolos La los Rosa de Siria es la flor de Corea del Sury uno de los símbolos nacional

de Corea del Sur

La Rosa de Siria es la flor nacional y uno de los símbolos

Aproximadamente la de Corea del Sur mitad de la población del Aproximadamente la país vive en su capital, mitad de la población del Seúl, o en su zona país vive en su capital, metropolitana, que Aproximadamente la es Seúl, o en su zona una de las áreas mitad de la población del metropolitana, que es más país metropolitanas vive en su capital, una de las áreas pobladas mundo Seúl, o en sudel zona metropolitana,metropolitanas que es más una de las pobladas áreas del mundo metropolitanas más pobladas del mundo

La Namsan Tower es una torre de comunicaciones LaelNamsan Tower es Laubicada Namsan Tower es en parque una torre de una de Namsan, en eltorre de comunicaciones centro decomunicaciones Seúl. ubicada en elubicada parque en el parque Construida en 1969, de Namsan, en el depúblico Namsan, en el fue abierta al centro de Seúl. en 1980,enla1969, torre ha de Seúl. centro Construida un símbolo en 1969, Construida fuedevenido abierta al público de Seúl. Tiene una al público en 1980, la torre ha fue abierta altura de m y se devenido un 236,7 símbolo en 1980, la torre ha de Seúl. Tieneauna encuentra 479,7 m.un símbolo devenido altura de el 236,7 m del y se mar. sobre nivel

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La cocina coreana se basa en gran medida en los La cocina coreana se basa en gran medida en los fideos, arroz, tofu, verduras, pescado y carnes. La fideos, arroz, tofu, verduras, pescado y carnes. La comida deCorea Coreasesecaracteriza caracteriza comida tradicional tradicional de porpor el el número banchan (반찬), queque númerode deacompañamientos, acompañamientos, banchan (반찬), sesesirven el arroz arrozde degrano grano corto hervido. sirven junto junto con con el hervido. La cocina coreana se basacorto en gran medida en los Cada es acompañada por numerosos Cada comida comida es acompañada por numerosos fideos, arroz, tofu, verduras, pescado y carnes. La banchan.Entre Entre los tradicionales banchan. los platillos platillossurcoreanos surcoreanos tradicionales comida tradicional de Corea se caracteriza por el más consumidos consumidos se el elbulgogi, el el más se encuentran encuentran bulgogi, bibimbap el galbi galbi número de acompañamientos, banchan (반찬), que bibimbap yy el

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se sirven junto con el arroz de grano corto hervido. Cada comida es acompañada por numerosos banchan. Entre los platillos surcoreanos tradicionales más consumidos se encuentran el bulgogi, el bibimbap y el galbi


FOTOGRAFÍA

“A veces una idea puede tomar un camino inesperado.” Pablo Andrés Médici

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Diseño Editorial II: Creación de una

infografía complementaria en revista cultural.


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FOTOGRAFÍA

“La inspiración llega cuando toda expectativa se detiene,cuando la mente y el corazón se tranquilizan.” Jiddu Krishnamurti

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Ilustración Digital II: Diseño de Personaje en tres diferentes poses.


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“Si no lo puedes explicar con simplicidad, es que no lo entiendes bien.” Albert Einstein

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Animación Digital : Ilustración basada en la película «El charro Negro» que posteriormente se animaría.


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“Un Mal diseño es humo, mientras que un buen diseño es un espejo.” Juan Carlos Fernandez

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Animación Digital : Práctica de modelado 3D en Zbrush


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“El Diseño crea cultura. La Cultura moldea valores. Los valores determinan el futuro.” Robert L. Peters

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Animación Digital : Práctica de modelado 3D en Zbrush


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“El buen diseño alienta al observador a querer aprender más.”

Saul Bass

DISEÑO ILUSTRACIÓN CONTACTO

Proyecto para la clase de Animación Digital : Práctica de modelado Cinema 4D


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Nidia Cortés Álvarez Portafolio  
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