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RUBRICA DE EVALUACIÓN RECURSOS DIGITALES CONCURSO 2009 DIMENSIONES DESDE EL PUNTO DE VISTA DEL DISEÑO GRÁFICO Nombre Alumno(a): Nicolás Cataldo. Nombre recurso: Internet en el Aula. Dirección web recurso: http://recursostic.educacion.es/primaria/ludos/web/publico.html Comentario: En esta página se observa un gran material didáctico tanto para los estudiantes como para los padres, tiene un exelente índice el cual identifica claramente al área que deseas entrar y además contiene juegos con objetivos claros orientados a la vida saludable. Lo bueno es la creatividad que se utiliza para organizar la pagina y los excelentes materiales que contiene para crear conciencia en la sociedad, lo mejorable seria implementar mas información acerca de deportes y planificaciones para la realización de clases de estos.

Material obtenido de Enlaces-MINEDUC. Molina O. y Betancourt N., 2008


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E4 – NAVEGABILIDAD Indicador Las rutas y mapas de navegación presentan una organización eficiente que permiten, al usuario, interactuar con los diferentes ambientes manteniendo claridad, en relación a la ubicación dentro del recurso.

E6 – IMÁGENES Indicador

Las imágenes poseen una resolución óptima para una correcta visualización en pantalla.

E7 – FONDO Indicador El diseño y/o color de fondo no interfieren en la visualización de los elementos gráficos en pantalla.

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3 PUNTOS

Ausencia Las rutas y mapas de navegación no presentan una organización eficiente que permita, al usuario, interactuar con los diferentes ambientes manteniendo claridad, en relación a la ubicación dentro del recurso.

Básico El recurso posee elementos de navegación que permiten, al usuario, avanzar y retroceder en forma lineal.

Medio El recurso posee rutas y mapas de navegación que presentan organización para exhibir los contenidos.

Avanzado La navegación del recurso permite al usuario navegar libremente, manteniendo claridad de los ambientes y actividades explorados.

Ausencia Las imágenes no poseen una resolución óptima para una correcta visualización en pantalla.

Básico Las imágenes se encuentran pixeleadas y son de baja definición.

Medio Las imágenes se encuentran optimizadas a una resolución adecuada.

Avanzado Las imágenes son de alta definición y resolución óptima para su visualización en pantalla.

Ausencia No presenta diseño y/o color de fondo.

Básico El fondo dificulta la visualización de los elementos en pantalla.

Medio El fondo es acorde al sistema gráfico pero interfiere con la visualización de algunos elementos en pantalla.

Avanzado El fondo potencia el sistema gráfico y favorece la visualización de los elementos gráficos en pantalla.

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E8 – TEXTO Indicador El uso de texto establece jerarquías, utiliza estilos tipográficos para enfatizar los contenidos y definir títulos, subtítulos y párrafo. E9 –VISUALIZACIÓN Indicador La visualización del recurso se adapta a la configuración del monitor.

E10 –FOCO DE INTERÉS Indicador La organización de los elementos en pantalla genera focos de interés de acuerdo a la situación propuesta. E11 –PANEL DE CONTROL Indicador

Ausencia El texto no establece jerarquías ni utiliza estilos tipográficos para enfatizar los contenidos y definir títulos, subtítulos y párrafo.

Básico El texto posee estilos tipográficos que enfatizan contenidos, pero no siguen la misma lógica dentro de todo el recurso.

Medio El texto establece jerarquías, utiliza estilos tipográficos, pero no se encuentran definidos claramente títulos, subtítulos y párrafo.

Ausencia La visualización del recurso no se adapta a la configuración del monitor.

Básico El recurso mantiene su tamaño pero se visualiza con marco de color en todo su contorno.

Medio El recurso se visualiza a una medida estándar de 800 x 600 píxeles.

Ausencia La organización de los elementos en pantalla no genera focos de interés de acuerdo a la situación propuesta.

Básico La distribución de los elementos en algunas pantallas es armónica y propicia foco de interés.

Medio La distribución de los elementos es armónica pero no genera un foco de interés específico, pues abarca la totalidad de la pantalla.

Ausencia El panel de control no

Básico Posee un panel de

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Medio Posee un panel de

Avanzado El texto asume jerarquías, utiliza estilos tipográficos, como negrita y cursiva, para enfatizar los contenidos y definir títulos, subtítulos y párrafo Avanzado La dimensión del recurso se adapta a la configuración del monitor, utilizando una función de pantalla completa o full screen para escalar su tamaño. Avanzado La distribución de los elementos en pantalla es armónica y genera un foco de interés adecuado a la situación o actividad propuesta en el recurso. Avanzado El panel de control es


RUBRICA DE EVALUACIÓN RECURSOS DIGITALES CONCURSO 2009 DIMENSIONES DESDE EL PUNTO DE VISTA DEL DISEÑO GRÁFICO El panel de control cuenta con los elementos necesarios para una navegación expedita.

cuenta con los elementos necesarios para una navegación expedita.

control básico en pantalla que permite navegar el recurso (avanzar y retroceder de acuerdo a las necesidades del usuario) sin interferir en el desarrollo de la actividad.

control y menú de herramientas con la propiedad de ocultar o expandir, de acuerdo a los requerimientos del usuario.

dinámico se puede ocultar, expandir y arrastrar (drag and drop) y alternar su uso durante la navegación del recurso.

E12 – ICONOGRAFÍA Indicador

Ausencia La imagen de un icono no representa claramente la función operativa del comando.

Básico Para graficar la función operativa del comando se recurre sólo a texto.

Medio La imagen del icono con dificultad representa la función operativa del comando.

Avanzado La imagen del icono representa claramente la función operativa del comando.

Ausencia No se define transiciones en el recurso que permitan el rápido traslado de un escenario a otro.

Básico Se definen varias transiciones en el recurso las cuales dificultan el traslado de un escenario a otro.

Medio Se define más de un tipo de transiciones, pero estas, no interfiere en el traslado de un escenario a otro.

Avanzado Se define sólo un tipo de transición para el recurso, se encuentran optimizadas y permiten el rápido traslado de un escenario a otro.

La imagen de un icono representa claramente la función operativa del comando. E14- TRANSICIONES Indicador Se define solo un tipo de transiciones optimizadas en el recurso que permiten el rápido traslado de un escenario a otro.

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RUBRICA DE EVALUACIÓN RECURSOS DIGITALES CONCURSO 2009 DIMENSIONES DESDE EL PUNTO DE VISTA DEL DISEÑO GRÁFICO DIMENSIONES DESDE EL PUNTO DE DISEÑO DIDÁCTICO O INSTRUCCIONAL EP2 – INTENCIÓN EDUCATIVA Indicador Orienta la propuesta curricular en relación al docente y alumno, y las competencias fundamentales que deberá alcanzar el educando. Relevancia pedagógica de acuerdo a OFCMO. EP3 – OBJETIVOS GENERALES Y ESPECÍFICOS Indicador Definido claramente el qué enseñar, intención educativa del recurso. Objetivos orientados a la adquisición de conocimientos, habilidades, actitudes y valores, lógica de cada disciplina, orden de complejidad, relevancia y utilidad. EP4 – INSERCIÓN CURRICULAR Indicador

Ausencia No orienta la propuesta curricular en relación al docente y alumno, y las competencias fundamentales que deberá alcanzar el educando.

Básico Intención educativa en contexto indefinido.

No Observado No se encuentra definido el qué enseñar e intención educativa del recurso. Objetivos indefinidos, no cuantificables ni observables.

Básico Objetivos generales orientados al proceso de enseñanza, no de aprendizaje.

Ausencia No se observa la

Básico Una o más

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Medio Adquisición de conocimientos y habilidades. Metodología conductista, el alumno es receptor de contenidos.

Medio Objetivos declarativos y procedimentales de acuerdo a nivel educativo.

Avanzado Adquisición de conocimientos, desarrollo de habilidades, actitudes y valores de acuerdo a nivel educativo y marco curricular.

Avanzado Objetivos generales declarativos procedimentales y actitudinales. Objetivos específicos articulados, observables y medibles de acuerdo a Planes y programas de estudio y nivel educativo.

Medio Secuencia de

Avanzado Secuencia de


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Secuencia de contenidos, estrategias, actividades y recursos didácticos orientados a la inserción en el currículo escolar EP5 – ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Indicador Estrategias Metodológicas orientadas a fortalecer el aprendizaje de los estudiantes. EP6 – DISEÑO Y SECUENCIA DIDÁCTICA Indicador Secuencia lógica y variada de actividades tendientes a propiciar el desarrollo de habilidades de pensamiento en los alumnos. EP7 – INTERACCIÓN/INTERFAZ Indicador El recurso presenta un alto nivel de interacción que facilita el aprendizaje de los alumnos.

secuencia de contenidos, estrategias, actividades y recursos didácticos orientados a la inserción en el currículo escolar

variables del diseño didáctico muestran inconsistencias que debilitan la propuesta curricular y atención a la diversidad.

Ausencia No se observa estrategia metodológica definida.

Básico Promueve el aprendizaje de contenidos relativos a un sector en forma instrumental.

Ausencia Carece de una secuencia lógica y variada de actividades tendientes a propiciar el desarrollo de habilidades de pensamiento en los alumnos(as).

Básico Diseño de actividades que no propician el desarrollo de habilidades de pensamiento.

contenidos y actividades jerarquizadas de acuerdo a lógica de la disciplina. No se adapta a diferentes estilos de aprendizaje.

contenidos lógica y jerarquizada. Necesidades y requerimientos educativos de acuerdo a nivel educativo y marco curricular.

Medio

Avanzado

Promueve sólo el desarrollo de competencias y no habilidades de orden superior (análisis, síntesis y evaluación)

Promueve habilidades de orden superior en forma sistemática y pertinente. Orientación a procesos deductivos por parte de los alumnos.

Medio

Avanzado

Secuencia de actividades orientada al aprendizaje conductista.

Secuencia lógica y variada que orienta una acción cognitiva relevante. Aprendizaje individual y colaborativo.

Ausencia

Básico

Medio

Avanzado

No se observa interacción que propicie el aprendizaje de los alumnos.

La interacción del recurso se encuentra orientada al uso mecanizado y memorístico.

La interacción, del recurso es variable de acuerdo al tipo de actividad. Se observa un patrón poco definido.

El recurso propone vías de interacción significativas a través de estímulos sensoriales. (atención y motivación)

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Proyecto Ludos  

didactico buenisimo

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