Issuu on Google+

Бит за битом

тринадцатая

Êîððåêòèðóþùèå ñëîè (Ajustment Layers) Êîððåêòèðóþùèå ñëîè, ïîÿâèâøèåñÿ â Photoshop 4, ñëóæàò èíñòðóìåíòîì ëîêàëüíîãî èëè ãëîáàëüíîãî ðåäàêòèðîâàíèÿ öâåòà... Ñîõðàíÿÿ âñå ñâîéñòâà, õàðàêòåðíûå äëÿ îáû÷íûõ ñëîåâ Photoshop, êîððåêòèðóþùèå ñëîè ïðåäëàãàþò â òî æå âðåìÿ ñðåäñòâà öâåòîâîé è òîíîâîé êîððåêöèè — òàêîå ñî÷åòàíèå îòêðûâàåò ïðàêòè÷åñêè áåçãðàíè÷íûå âîçìîæíîñòè.

2

1.99


Бит за битом

Ïðîñòàÿ êîððåêöèÿ

Êîìáèíàöèè êîððåêòèðóþùèõ ñëîåâ è ìàñîê

ñ ïîìîùüþ ïóñòûõ êîððåêòèðóþùèõ ñëîåâ è ðåæèìîâ íàëîæåíèÿ...

è âûáîðî÷íàÿ öâåòîêîððåêöèÿ ôðàãìåíòîâ èçîáðàæåíèÿ...

1

1

Èíîãäà äëÿ ïîëó÷åíèÿ æåëàåìîãî ýôôåêòà ñîâñåì íå îáÿçàòåëüíî èçìåíÿòü íàñòðîéêè êîððåêòèðóþùåãî ñëîÿ, äîñòàòî÷íî ëèøü âûáðàòü ïîäõîäÿùèé ðåæèì íàëîæåíèÿ. Âîçüìåì òåìíîå èçîáðàæåíèå âðîäå ýòîãî.

2

Åãî ìîæíî óëó÷øèòü, èñïîëüçîâàâ êîððåêòèðóþùèé ñëîé â ðåæèìå íàëîæåíèÿ Screen (Îñâåòëåíèå). Äëÿ ýòîãî ïîäîéäåò ñëîé ëþáîãî òèïà èç øåñòè âåðõíèõ ïî ñïèñêó. Ïðàâäà, åñëè âïîñëåäñòâèè âû ñîáèðàåòåñü âûïîëíÿòü áîëåå òùàòåëüíóþ êîððåêöèþ, ëó÷øå âîñïîëüçîâàòüñÿ ñëîåì Levels èëè Curves. Èçìåíÿÿ ñòåïåíü ïðîçðà÷íîñòè êîððåêòèðóþùåãî ñëîÿ, ìîæíî ðåãóëèðîâàòü âåëè÷èíó ñîçäàâàåìîãî èì ýôôåêòà.

3

Êîððåêòèðóþùèé ñëîé â ðåæèìå íàëîæåíèÿ Overlay (Ïåðåêðûòèå) ïîçâîëÿåò èñïðàâëÿòü íåêîíòðàñòíûå èçîáðàæåíèÿ çà ñ÷åò óñèëåíèÿ ñâåòîâ è òåíåé.

Ñ ïîìîùüþ íåñêîëüêèõ êîððåêòèðóþùèõ ñëîåâ Hue/Saturation (Öâåòîâîé òîí/Íàñûùåííîñòü) ïîïðîáóåì çàìåíèòü íåêîòîðûå öâåòà. Ñíà÷àëà ïîçàáîòèìñÿ î ôîíå. Íàøå èçîáðàæåíèå áûëî ñîçäàíî â 3Dïðîãðàììå, ïðè ýòîì ïðåäóñìîòðèòåëüíî áûë ñîõðàíåí àëüôà-êàíàë (ïîêàçàí ñëåâà îò îêíà äîêóìåíòà), ñóùåñòâåííî îáëåã÷àþùèé ðàáîòó. Ùåë÷êîì ñ óäåðæàíèåì Command/Ctrl íà èìåíè àëüôà-êàíàëà çàãðóçèì åãî êàê âûäåëåíèå, çàòåì ñîçäàäèì íîâûé êîððåêòèðóþùèé ñëîé.

2

Ïðîùå âñåãî ñäåëàòü ýòî ùåë÷êîì ñ óäåðæàíèåì Command/Ctrl íà ïèêòîãðàììå íîâîãî ñëîÿ â íèæíåé ÷àñòè ïàëèòðû Layers. Âûáåðåì âàðèàíò Hue/Saturation è âêëþ÷èì ïàðàìåòð Colorize (Òîíèðîâàíèå). Ñ ïîìîùüþ ðåãóëÿòîðà Hue (Öâåòîâîé òîí) èçìåíèì öâåò ôîíà íà ÿðêî-çåëåíûé. Åñëè ïðè äîáàâëåíèè êîððåêòèðóþùåãî ñëîÿ â äîêóìåíòå èìåëîñü àêòèâíîå âûäåëåíèå, íà ñëîå àâòîìàòè÷åñêè ñîçäàåòñÿ ìàñêà, çàùèùàþùàÿ âûäåëåííûå îáëàñòè îò èçìåíåíèé.

3

Òåïåðü èçìåíèì öâåò ïëàòüÿ. Ïîñêîëüêó ãîòîâîãî àëüôà-êàíàëà äëÿ íåãî íåò, ìû ñîçäàäèì åãî ñàìè, âîñïîëüçîâàâøèñü êîìàíäîé Color Range (Öâåòîâîé äèàïàçîí). Áåðåì Ïèïåòêîé îáðàçåö öâåòà ñ òðèêî, çàòåì Ïèïåòêîé+ ñíèìàåì âûäåëåíèå ñ ëèøíèõ öâåòîâûõ îòòåíêîâ, ôîðìèðóÿ íåîáõîäèìóþ îáëàñòü.

1.99

3


Бит за битом

Ñëîæíûå ìàñêè è êîððåêòèðóþùèå ñëîè â ñîçäàíèè õóäîæåñòâåííûõ ýôôåêòîâ

1 4

Ñîçäàåì íîâûé êîððåêòèðóþùèé ñëîé Hue/Saturation, âêëþ÷àåì ïàðàìåòð Colorize è èçìåíÿåì öâåò òðèêî íà ÿðêî-êðàñíûé.

5

 âûäåëåíèå, ïîëó÷åííîå ñ ïîìîùüþ Color Range, íåðåäêî ïîïàäàþò íåíóæíûå îòòåíêè è íå ïîïàäàþò íóæíûå. Ýòî ïîïðàâèìî: âûäåëåíèÿ íà êîððåêòèðóþùåì ñëîå ìîæíî ðåäàêòèðîâàòü ïóòåì çàêðàøèâàíèÿ — òàê æå, êàê â ðåæèìå áûñòðîé ìàñêè. Àêòèâèçèðóéòå êîððåêòèðóþùèé ñëîé ñ ïëàòüåì è âîñïîëüçóéòåñü Êèñòüþ — áåëàÿ êèñòü äîáàâëÿåò ê âûäåëåíèþ íîâûå îáëàñòè, à ÷åðíàÿ — âû÷èòàåò.

Áûâàåò, îòêðûâ èçîáðàæåíèå â Photoshop, âû åùå íå çíàåòå òî÷íî, ÷òî èìåííî õîòèòå ñ íèì ñäåëàòü. Ìîæåòå ïîýêñïåðèìåíòèðîâàòü — êîððåêòèðóþùèå ñëîè îòêðûâàþò äëÿ ýòîãî øèðîêèå âîçìîæíîñòè. Íè÷åãî íå ñòîèò, íàïðèìåð, èçìåíèòü öâåòà äî ïîëíîé íåóçíàâàåìîñòè. Ñ öåëüþ ïðèäàíèÿ ýòîìó èçîáðàæåíèþ äåëèêàòíîãî òåêñòóðíîãî ýôôåêòà ìû âîñïîëüçîâàëèñü îäíèì èç ôèëüòðîâ äëÿ ñîçäàíèÿ ñîîòâåòñòâóþùåé ìàñêè íà êîððåêòèðóþùåì ñëîå.

2

Äóáëèðóéòå ôîíîâûé ñëîé è ïðèìåíèòå ê íåìó ôèëüòð Find Edges (Âûäåëåíèå êðàåâ). Ñêîïèðóéòå ðåçóëüòàò è âñòàâüòå â íîâûé êàíàë, ÷òîáû åãî ìîæíî áûëî èñïîëüçîâàòü êàê âûäåëåíèå. Çàãðóçèòå âûäåëåíèå (ùåë÷îê íà èìåíè êàíàëà ñ óäåðæàíèåì Command/Ctrl) è äîáàâüòå êîððåêòèðóþùèé ñëîé Invert (Íåãàòèâ). Êîãäà â äîêóìåíòå åñòü àêòèâíîå âûäåëåíèå, Photoshop àâòîìàòè÷åñêè ñîçäàåò íà äîáàâëÿåìîì ñëîå ìàñêó. Ñëîé, ê êîòîðîìó áûë ïðèìåíåí ôèëüòð, ñäåëàéòå íåâèäèìûì.

6

Äóáëèðóåì êîððåêòèðóþùèé ñëîé ñ ïëàòüåì, çàêðàñèì þáêó è ñ ïîìîùüþ Magic Wand äîáàâèì ê âûäåëåíèþ ëåíòû. Äâîéíîé ùåë÷îê íà çàãîëîâêå êîððåêòèðóþùåãî ñëîÿ íà ïàëèòðå Layers âûçûâàåò ñîîòâåòñòâóþùåå äèàëîãîâîå îêíî — òîíèðóåì þáêó è ëåíòû, ïðèäàâ èì ãîëóáîé öâåò. Äóáëèðóåì ýòîò ñëîé è çàìåíèì ðåæèì íàëîæåíèÿ íà Screen (Îñâåòëåíèå), ÷òîáû ñäåëàòü ãîëóáîé ÿð÷å.  çàâåðøåíèå âûðîâíÿåì òåëåñíûå òîíà, äîáàâèâ êîððåêòèðóþùèé ñëîé Levels (Óðîâíè) ñ ìàñêîé-ãðàäèåíòîì. Âîò è âñå. Íå Áîã âåñòü ÷òî, íî ïðèíöèï âû ïîíÿëè...

4

1.99

3

Ñëîþ «Invert» çàäàéòå ðåæèì íàëîæåíèÿ Color Dodge (Îñâåòëåíèå) è ñäåëàéòå åãî ñëåãêà ïðîçðà÷íûì, ÷òîáû ÷àñòè÷íî ïðîÿâèëèñü îðèãèíàëüíûå öâåòà. Ðåçóëüòàò âûãëÿäèò äîâîëüíî ïðèâëåêàòåëüíî — ýòî îäèí èç ìíîæåñòâà âàðèàíòîâ, êîòîðûå ìîæíî ïîëó÷èòü ïóòåì ìàñêèðîâàíèÿ êîððåêòèðóþùèõ ñëîåâ.


Бит за битом

Ïðèäàíèå ðåàëèçìà Êîððåêòèðóþùèå ñëîè ïîçâîëÿþò âîññòàíàâëèâàòü öâåò ïðåäìåòîâ, äåëàÿ èçîáðàæåíèå áîëåå åñòåñòâåííûì...

1

Âîçüìåì ñåðîå èçîáðàæåíèå, ñîçäàííîå â ïðîãðàììå òðåõìåðíîãî ðåíäåðèíãà, è ïðåâðàòèì åãî â öâåòíîå. Ñîçäàäèì ìàñêó äëÿ áàíêè è çàêðàñèì åå, âîñïîëüçîâàâøèñü äëÿ ýòîãî îòäåëüíûì ñëîåì è ðåæèìîì íàëîæåíèÿ Color (Öâåòíîñòü). Èçîáðàæåíèå ïîêà âûãëÿäèò íåñêîëüêî ôàëüøèâûì: åìó íåäîñòàåò êîíòðàñòà, îñîáåííî â ñâåòàõ.

4

Êàê âèäèòå, ñâåòàì ïî-ïðåæíåìó íå õâàòàåò íîâûõ öâåòîâûõ îòòåíêîâ. ×òîáû äîáàâèòü èõ, ñíîâà îòêðîéòå äèàëîã êîððåêòèðóþùåãî ñëîÿ Color Balance (äâàæäû ùåëêíèòå íà íàçâàíèè ñëîÿ). Íàæàâ êíîïêó Highlights, ïðîòÿíèòå ðåãóëÿòîð Yellow/Blue â ñòîðîíó Yellow. Êðàñíûé öâåò ñòàíîâèòñÿ òåïëåå, à â ñâåòàõ ïîÿâëÿåòñÿ æåëòûé îòòåíîê.

2

Íåðåäêî (îñîáåííî ýòî êàñàåòñÿ ìåòàëëè÷åñêîé ïîâåðõíîñòè) îáëàñòè ñâåòîâ âûãëÿäÿò íå ïðîñòî ñâåòëåå, à èìåþò íåñêîëüêî äðóãèå îòòåíêè, îòëè÷àþùèåñÿ îò îñíîâíîãî öâåòà îáúåêòà. ×òîáû èìèòèðîâàòü ýòî, îáðàòèìñÿ ê êîððåêòèðóþùåìó ñëîþ Color Balance (Öâåòîâîé áàëàíñ). Çàãðóçèòå ìàñêó êàê âûäåëåíèå è, óäåðæèâàÿ Command/Ctrl, ùåëêíèòå íà ïèêòîãðàììå íîâîãî ñëîÿ.  îòêðûâøåìñÿ äèàëîãîâîì îêíå âûáåðèòå âàðèàíò Color Balance.

3

Âêëþ÷èòå ïàðàìåòð Preserve Luminosity (Ñîõðàíèòü ÿðêîñòü òîíîâ) è ñìåñòèòå ðåãóëÿòîð íà øêàëå Red/Cyan ê ïîëþñó Red. Ñíà÷àëà ïðîäåëàéòå ýòî â ðåæèìå Midtones (Ñðåäíèå òîíà), çàòåì Shadows (Òåíè) è íàêîíåö â Highlights (Ñâåòà). Íàæìèòå ÎÊ è çàäàéòå ñëîþ ðåæèì íàëîæåíèÿ Overlay (Ïåðåêðûòèå) — ýòî âîññòàíàâëèâàåò ïåðåõîäû ìåæäó ñâåòàìè è òåíÿìè.

5

×òîáû öâåòîâûå ïåðåõîäû â îáëàñòè ñâåòîâ âûãëÿäåëè äîñòîâåðíåå, ìîæåòå ïîäâèãàòü è äðóãèå ðåãóëÿòîðû. Íàïðèìåð, ÷òîáû ïîëó÷èòü áîëüøå îòòåíêîâ êðàñíîãî, ìîæíî óñèëèòü â òåíÿõ (êíîïêà Shadows) ïóðïóðíóþ è æåëòóþ ñîñòàâëÿþùèå.

6

Ïîëíîé íàòóðàëüíîñòè äîáèâàòüñÿ íå îáÿçàòåëüíî — ñ ïîìîùüþ êîððåêòèðóþùåãî ñëîÿ âû ìîæåòå ïðèäàòü ñâåòàì èíûå îòòåíêè, ñêàæåì, ïåðëàìóòðîâûé.  ýòîì ïðèìåðå ìû óâåëè÷èëè ñîäåðæàíèå ïóðïóðíîãî â ñðåäíèõ òîíàõ.

1.99

5


Бит за битом

Ïðîðèñîâêà ýôôåêòîâ Ìàñêè êîððåêòèðóþùèõ ñëîåâ

Öâåòîâûå ýôôåêòû Êîìáèíàöèè íåñêîëüêèõ êîððåêòèðóþ-

ïîçâîëÿþò äîïîëíÿòü èçîáðàæåíèå ðèñîâàííûìè ýôôåêòàìè...

ùèõ ñëîåâ ñîçäàþò áóéñòâî êðàñîê...

1

Âåðíåìñÿ ê èçîáðàæåíèþ Ãàðïèè è ñîçäàäèì ñ ïîìîùüþ êîððåêòèðóþùèõ ñëîåâ îãîíü — ýôôåêò íàïîäîáèå òîãî, ÷òî ïðåäëàãàåò ïðîãðàììà Painter. Ñîçäàéòå êîððåêòèðóþùèé ñëîé Selective Color (Âûáîðî÷íàÿ êîððåêöèÿ öâåòà) è âûáåðèòå â ðàñêðûâàþùåìñÿ ñïèñêå öâåòîâ âàðèàíò Neutral (Íåéòðàëüíûå). Âêëþ÷èòå êíîïêó Absolute, çàòåì äîáàâüòå æåëòîãî è ïóðïóðíîãî è âû÷òèòå ÷àñòü ãîëóáîãî. Èçîáðàæåíèå îáðåòåò òåïëûé êðàñíîâàòûé îòòåíîê.

2

Ìàñêèðóéòå êîððåêòèðóþùèé ñëîé, âûäåëèâ åãî è çàïîëíèâ ÷åðíûì. Èçìåíèòå ðåæèì íàëîæåíèÿ íà Color Dodge (Îñâåòëåíèå îñíîâû) è óìåíüøèòå íåïðîçðà÷íîñòü (Opacity) äî 70%. Íàðèñóéòå áåëîé êèñòüþ òî, ÷òî äîëæíî èçîáðàæàòü ïëàìÿ. Êèñòü îñòàâëÿåò «ãîðÿùèé» ñëåä. Ïîêà ýòî åùå íå ñëèøêîì ïîõîæå íà îãîíü.

1

Ñ ïîìîùüþ êîððåêòèðóþùåãî ñëîÿ Invert (Íåãàòèâ) ìû ñîçäàäèì íàäïèñü âðîäå òåõ, ÷òî ÷àñòî èñïîëüçóþòñÿ â òåëåâèçèîííîé ðåêëàìå. Ñïåðâà îòêðîéòå êàêîå-íèáóäü èçîáðàæåíèå è ðàçìîéòå åãî ïîñèëüíåå.

2

Çàòåì áåðåì íàäïèñü. Öâåò íå âàæåí, íàì íóæåí ëèøü êîíòóð, êîòîðûé áóäåò èñïîëüçîâàí êàê âûäåëåíèå (åñëè õîòèòå, ìîæåòå âîñïîëüçîâàòüñÿ èíñòðóìåíòîì Òåêñòîâàÿ ìàñêà). Ñêîïèðóéòå ñëîé ñ íàäïèñüþ è ðàçìîéòå (èëè ðàñòóøóéòå òåêñòîâóþ ìàñêó), çàòåì çàãðóçèòå íàäïèñü êàê âûäåëåíèå.

3

Ñåêðåò ýòîãî ýôôåêòà êðîåòñÿ âî âçàèìîäåéñòâèè äâóõ èëè áîëåå êîððåêòèðóþùèõ ñëîåâ â ðåæèìå íàëîæåíèÿ Color Dodge. Äóáëèðóéòå êîððåêòèðóþùèé ñëîé, çàëåéòå åãî ÷åðíûì è áåëîé êèñòüþ ïîìåíüøå íàðèñóéòå âíóòðè ïëàìåíè íîâûå ÿçûêè.  ðåçóëüòàòå âçàèìîäåéñòâèÿ ñ ïåðâûì ñëîåì îíè âûãëÿäÿò óæå ãîðàçäî ÿð÷å. Èíñòðóìåíòîì Ïàëåö ïðèäàéòå îãíþ áîëåå åñòåñòâåííûé âèä. Ïîä êîððåêòèðóþùèìè ñëîÿìè ñîçäàéòå îáû÷íûé ñëîé, óñòàíîâèòå ðåæèì íàëîæåíèÿ Color Dodge, íåïðîçðà÷íîñòü 50% è áåëîé êèñòüþ äîáàâüòå ñàìûå ÿðêèå ó÷àñòêè ïëàìåíè.

6

1.99

3

Èíâåðòèðóéòå âûäåëåíèå (Command/Ctrl+Shift+I) è, íå îòìåíÿÿ åãî, ñîçäàéòå êîððåêòèðóþùèé ñëîé, âûáðàâ â ñïèñêå òèïîâ âàðèàíò Invert. Ñëîè ñ ðàçìûòîé è íîðìàëüíîé íàäïèñüþ ñäåëàéòå íåâèäèìûìè.


Бит за битом

4

Ïîêà íè÷åãî îñîáåííîãî. Çàäàéòå ðåæèì íàëîæåíèÿ Difference (Ðàçíèöà) — è óæå íàìå÷àåòñÿ íå÷òî èíòåðåñíîå.

5

Íåñêîëüêî ðàç äóáëèðîâàâ êîððåêòèðóþùèé ñëîé, âû ìîæåòå óñèëèòü ýôôåêò, ïðèäàâàÿ íàäïèñè è ôîíó ñàìûå íåâåðîÿòíûå öâåòà: â ðåæèìå Difference ïîÿâëÿþòñÿ ñâåòÿùèåñÿ ôàíòàñòè÷åñêèå î÷åðòàíèÿ. Åñëè ðåçóëüòàò âàñ íå óñòðàèâàåò, ìîæåòå äîáàâèòü äðóãèå êîððåêòèðóþùèå ñëîè (íàïðèìåð, Levels, ÷òîáû íåñêîëüêî ïðèãëóøèòü öâåòà) èëè ïîïðîáîâàòü âêëþ÷àòü îäíè ñëîè è îòêëþ÷àòü äðóãèå. Ýêñïåðèìåíòèðóÿ òàêèì îáðàçîì, âû ïîëó÷àåòå ýôôåêò ïðàêòè÷åñêè ìãíîâåííî — ýòî áûñòðåå, ÷åì îáðàùåíèå ê ôèëüòðàì è èñïîëüçîâàíèå êîìàíäû Undo.

6

Ìîæíî ñôîðìèðîâàòü è áîëåå «óãðþìûå» ýôôåêòû: ïîïðîáóéòå äóáëèðîâàòü êîððåêòèðóþùèå ñëîè è èíâåðòèðîâàòü èõ ìàñêè. Èçìåíÿÿ ðåæèìû íàëîæåíèÿ (çäåñü íåïëîõî ñðàáàòûâàåò Color Dodge) è ñòåïåíü íåïðîçðà÷íîñòè ñëîåâ, âû ïîëó÷èòå áåñêîíå÷íîå ÷èñëî âàðèàíòîâ.

1.99

7


13