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第21号

TB コンテンツレポート

平成22年6月2日(水)

~オンラインゲーム・PCバン韓国ツアーレポート~

特集は5.6ページに掲載! ☆今月のTOPIC☆ 【 5月 度 総 評 】 P2 : ゴールデンウィークの稼動、PayNet総評 Paynetcafe祭り売り上げランキング等 P3 : MHF過去最高稼動達成! ・次回はカップルキャンペーン! ・PayNetCafe占いが参加券に! P4 : 新作タイトルレビュー ・Another Day ⇒近未来型FPS登場 ・Iris Online

【今月の特集】 P5 : オンラインゲー・PCバン韓国ツアーレポート ⇒韓国のFCフランチャイズセミナー ⇒オンラインゲームメーカー訪問(ネクソン) ⇒ 3D VISION体 験 P6 ⇒ PCバ ン 訪 問 ⇒世界最大級のデジタル図書館 延世大学 ⇒オンラインゲーム放送局訪問 【連載企画】 P7 : 脳カレ通信 6月号!

⇒AKB48と夢のコラボレート! < 1 >


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Online TB オンラインゲームレポート Game Report

平成22年6月02日(水)

2010年 6月 号 株式会社テクノブラッド 東京都台東区蔵前3-1-10 蔵前セントラルビル6F TEL:03-5835-5866 FAX:03-5835-5865

ゴールデンウィークで稼動大幅アップ!! 実際どのタイトルのお客様が多かったのか、TOP5を 今月で早々と上半期が終わろうとしています。下半 期にはビッグタイトルの開始もうわさでささやかれて 発表いたします!(むむ!やっぱりか!) いるようですが、まずは上半期最後の月を、きっちり と取りくんで行きたいと思います。 さて、ゴールデンウィークやPayNetCafe祭りにより ゲームの稼動がグングンアップする5月、皆様のお店 ではどのゲームのお客様がこられましたか?全国的に は「MHF」のグループキャンペーンのお客様が他タイ トルに比べて、圧倒的に多かったようですが、実はファ イナルファンタジーや、無双の稼動も上がっています。 ネームバリューのあるタイトルは、季節的な要因だけ でも集客につながる力を持っていますね。 ▼以下はオンラインゲーム稼動ランキング(全国)

実は5位以下もすごく混戦しています。例えば 「女神転生IMAGIN」「ワンダーシリアル」に関しては 5位の「真・三國無双」と大差はありませんし、終盤 で開始されたシネマチャンネル「カキンチャン」も 順調に販売数を伸ばしています。皆さんのお店ではい かがでしょうか?是非見比べてみてください。

「サドンアタック」「カウンターストライク」「A.V. また、PayNetCafeもターボパックN第二弾のサービ ス開始や、各種限定商品、割引販売を一斉にスタート する「PayNetCafe」祭りを実施し、販売件数で言うと 前月比の150%以上を記録しています。(参加券やテス ト発行は含みません)つまり、普段よりもたくさんの 人がPayNetCafeを買いにお店にこられている状況だと 言えると思います。このチャンスに、しっかりと店舗 様の常連となって貰いましょう!

A」と言ったFPSの稼動が順調に伸びているところです。 改めて店舗様の状況をお聞きすると、オープン席でグ ループ利用されるお客様も増え ていることが、体感でわかると おっしゃる店舗様もありました。 今月も新作FPSが一本あります ので、オープン席の活性化に是 非ご導入下さい!

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平成22年6月2日(水)

ゴールデンウィークのキャンペーン、気になる結果をレポート! 今やネットカフェの稼動シェアのTOPを走り続けて いる「モンスターハンターフロンティア」店舗様から のご支持もあり、ますます稼動を伸ばしています。 そして、先日ゴールデンウィークからの稼動で、過 去最高記録を更新しました!たくさんのモンスターハ ンターユーザーがお店に足を運び、そしてそのユーザー を店舗様が取り込んでいただいた事で、高い結果を残 し続けることができると確信しています。

こちらの参加券に占い400円分の体験チケットを一緒 にサービスで付けさせていただきます。お店にとって も重要な女性の新規顧客を開拓するために、このカッ プルキャンペーンと確実にカップルで来店されますの で頑張ってカップル客の定着を目指してください。 ▼占いmini手巻きチラシ

今回は、ゴールデンウィークに取り組みました、MHF キャンペーンを振り返り、詳細をレポートいたします。 キャンペーン①【4月28日~5月12日】 GWだ!Nポイント2倍キャンペーン キャンペーン②【4月28日~5月26日】 みんなでネットカフェ!【グループ】キャンペーン

▼占い使用方法マニュアル

キャンペーン③【4月21日~】 ターボパックNパート2展開開始! MHFシーズン8.0の大型アップデートと同時に4/21か らパート2になったターボパックNは、5月の中旬で 前月と同等の販売数に達しました。ネットカフェ限定 アイテムを作成する幅が広がり、飛びぬけた人気で販 売記録を更新中です。また、その一週間後には2つの キャンペーンが同時スタートしました。(キャンペー ン①、キャンペーン②参照) ゴールデンウィーク期間の稼働は全オンラインゲーム の稼動シェア40%となりました!因みにこの記録は、 全タイトルを含めて過去最高!(ログマネ調べ) 昨年も同じキャンペーンを実施しましたが、昨年同月 比で113%となり順調に稼働の伸びが見られます。 「みんなでネットカフェ!【グループ】」での来店数 は昨年の2倍になっています。これはPayNetCafeのお 取り扱い店舗数が昨年よりも各段に増加した事と、ユー ザーのキャンペーンに対する認知度が上がったことも 有り、発表後はネットで一緒に行く人を募集したりと かしてかなり盛り上がっています。さらに6/2からは 【カップル】キャンペーンもスタートします。今回は

ダウンロードはこちらから★ http://bit.ly/96aZr

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平成22年6月02日(水)

6月度は2タイトル!初回キャンペーンにご注目! 2010年も上半期もいよいよ大詰めです。6月度はテ クノブラッドからも2タイトル新作をご紹介いたしま す。一つはオーソドックスなMMORPGの「IRIS ONLINE」 そして、人気ジャンルFPSからは、SFの世界観が新し い「Another Day」が登場します。どちらも初回の導 入メリットは十分にあるキャンペーンを展開いたしま す。特に「IRIS ONLINE」では人気グループAKB48との

また、2010年度上半期の注目タイトルとしては、弊 社流通とは異なりますが、ハンゲーム社の「ドラゴン ネスト」も見逃せません。オープン初日の同時接続者 数はなんと1万7千人!この人数は間違いなく上半期の 注目度NO1と言えるでしょう。

コラボレートにより、非売品のポスターを配布するな どオフラインと、オンラインを連動させたキャンペー ンが見逃せません。また「Anothre Day」に関しては クローズドβテストをプロビジョン店舗様限定で実施 いたします。もちろん、一般では当選者しかプレイで きないゲームを、ネットカフェでは初回特典として、 誰でもすぐにプレイできるようになります。

ファンタジー14」の登場も十分に考えられます。 上半期最後の月に、一度タイトルの状況を整理して インストー台数や、導入タイトルの見直しをお勧め下 さい。 各タイトルの状況、情報に関しては、お気軽に テクノブラッドまでご連絡下さい!! TEL : 03-5835-5866 営業部宛

また、下半期には本年度最大の話題作「ファイナル

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平成22年6月2日(水)

Online TB オンラインゲームレポート Game Report 今月の特集も見逃せない!

2010年 6月 号

今回は超特大ボリュームで2ページにわたりレポートします♪ 「オンラインゲーム・PCバン先進国 韓国ツアー」の ガイド兼通訳を担当しました早川です!5月12日~ 5月14日、TBアワード第1位受賞店舗様のご招待も含め 15名で、濃密な視察ツアーを行いました!今回2ページ 独占でレポートをお届けします!

◆セ ミナ ー 【韓国 インターネットPCバンの 胎動と成長】 講演:社団法人文化協会韓国セミナー局長 チョヨンチョル様 【韓国PCバン市場 現状と特徴】 講演:ヒュ-マンインタラクティブ(株)代表 シンミンソプ様(韓国PCバンFC企業代表) 韓国でネットカフェが誕生 して成長するまでの過程と現 在のネットカフェ業界が抱え る現実、創業形態、収益モデ ル、営業環境、ネットカフェ が社会的に及ぼした影響など を中心に、特にオンラインゲーム活性とe-スポーツの 関係性についてお話を聴きました。 韓国のネットカフェ 環境を、日本のネット カフェにいかに組み合 わせるかを、現地のオー ナーと自由に議論する 時間を通じて、特に開 放的な環境でゲームを プレイする韓国人に比べ、個人的な空間を好む日本人 達の指向を、どのように結びつけ、変化させていくの かを重点的に議論しました。また、時間当たりの賃金 に関しても、日本が時間当たり約1,000円水準であるこ とに対して、韓国では時間当たり約400円水準でとどま ることにも注目が集まりました。

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◆ゲ ーム メーカ ー視 察 ネクソンコーポレーション社(ソウル江南区) 韓国屈指のオンラインゲー ムメーカーのネクソン社を 訪問。国際ビジネス開発チー ムのイ・ヒョンスク氏の進 行で国内オンラインゲーム 産業の規模とネクソンのグ ローバル戦略など国内ゲー ム産業全般に関する説明を聴くことができました。続 く質疑応答では世界で始めてネクソンが取り入れたオ ンラインゲームのアイテム課金モデルを中心に議論が 交わされ、日本韓国だけでなく世界的に発展する今後 のオンラインゲーム業態の可能性を見た。 (内緒の新作紹介も少しありました!)

◆ 最 先 端 3 Dゲ ー ム 体 験 Nvidia社(ソウルサムソンドン) 続いて最近映画‘アバター’の興 行以後高い関心を集めている3D VI SIONを通じて3Dゲームを直接体験 してみるため、業界の第一人者で あるNvidia社を訪問。 チェ・ウンジョン部長の進行で日 本ではまだ展開されていないゲー ム3タイトルを直接体験。特に3D VISIONを直接体験してみた参加者 からは3D眼鏡をかけるやいなや大 好評!「ウワ~!手で捕えられるようだ」「立体に見え るのもすごいが、奥行きがリアル感じられるのに驚い た」このように熱い反応に似合うように続いた質疑応 答では、どんなゲームが支援されるのか、3D映画コン テンツはどれくらい準備されているのか、韓国ネット カフェに適用されたところがあるのかなど3D VISIONに 高い関心が集められました。


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平成22年6月02日(水)

今回は超特大ボリュームで2ページにわたりレポートします♪

◆都心型 PCバン店舗訪問 (新村:シンチョン) Q-ネットカフェ/ガイアネットカフェ 韓国でも有名な大学が 集まる若者でにぎわう新 村でPCバンを直接訪問。 まず典型的な韓国ネット カフェ構造のQ-ネットカ フェでお客さん立場になっ てネットカフェを利用。喫煙席と禁煙席で空間が分割 されていながらも移動に制約がない開放型構造が印象 的で、デスクトップのコンテンツがランチャーなどを 工夫してユーザーに使いやすく整っていることに驚き ました。 次に韓国でも珍しいバロック風のインテリアで注目さ れたガイアネットカフェ。参加者のカメラはフル回転! カウンターではご主人が直接質問に答えてくれること になり、特有のインテリアに対する質問を始め施設を 管理するための人材の構成、事前予約が可能なのか可 否、セルフサービスで提供する食べ物、会員登録のシ ステムなど親切に答えてくださり、日本の個人中心の 独立空間と団体お客さんのための開放型空間が共存す るガイアネットカフェには多くのヒントを得ることが できました。 ▼バロック風の豪華なネットカフェにビックり!

生が利用する施設で、900台のパソコンをはじめ、さ まざまなユビキタス施設が運営されておりPC管理技術 がどんな形態に進化しているかを見た。

◆オンラインゲーム専用TV放送局 (MBC GAME (ムンレ) 韓国では驚くことに、オンラインゲーム専用のTVチャ ンネルがあり、またプロゲー マーも子供のなりたい職業常 時TOP3に入るほどの人気で 立派なビジネスとして成り立っ ている。その盛り上がりを見 るためにMBC GAMEの放送局に 赴き、MBC GAME側の協力で生 放送開始30分前からスタジオに入りe-スポーツ競技が どのように撮影、放送されるのか、白熱した空気とと もに色々な放送施設と競技場施を設視察しました。 この日、韓国の大手韓投資証券主催のベスト8決定戦 で、元チャンピョンの解説者にプロアナウンサー2名 が激しい試合を盛り上げ、現在ランキング一位の選手 の対戦にファンが大勢つめかけ、「とにかくお祭りみ たい!」「韓国e-スポーツファンらの熱い情熱を感じ た」豪華なセットや観客の熱に圧倒されっぱなしでし た。もちろんお国柄はありますが、オンラインゲーム は一緒に集まって熱いエネルギーを噴出できる雰囲気 を作ることが必要であることを感じました。

◆延 世( ヨン セ)大 学 学術 情報 館 900台のPCを運 営するハイテクユビキタス施設 日本では慶応大学にたとえられることが多いヨンセ 大学。こちらでは学術情報館という図書館のような学

今回二泊三日のタイトなスケジュールでしたが、参 加いただいた皆様ありがとうございました!そして次 回があれば、皆さんも是非ご参加くださいね♪ http://bit.ly/96aZr

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連載企画

脳内カレッジが良く分かる

月 刊 脳 カ レ 通 信 6月 号 前月号では、季節ごとに応じた講座を押し出すこと で大幅な利用数がアップした実例をご紹介した脳内カ レッジですが。4月,5月,6月は「新卒向けのビジネスマ ナー」をピックアップしています。まだ実施されてい ない店舗様も是非試してくださいね!

4月度には、面白いビジネスマナー講座が9講座も追 加されました。告知用のPOPはそのままクイズ形式になっ ていて、なかなか評判もいいんですよ? 皆さんも一度考えて見てください♪ ▼クイズ形式のA4POP

今回初めてレポートを見る人のために、少しだけ おさらいです。 利用数が1,8倍以上になった、店舗様で取り組んだ内容 はたったの三つ。 【クリアファイルの作成!特集講座をアプローチ!】

【雑誌コーナーに販促(クリアファイル設置)設置!】

【パソコンで直接告知!】 電車の中刷り広告でも、クイズがあるとなんとなくやっ てしまいますよね。答えはホームページで!ってなっ てたら帰るころには忘れてしまいますが ネットカフェならその場で答えまで見れる! さらに面白そうな講座やクイズがたくさんある!

お店で時間のあるときに、スタッフさんに印刷しても らい並べてもらいました。データーはここからダウン ロードできます! http://bit.ly/cUjoHa

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これは利用せずにはいられない! となるわけです。 季節に応じてプッシュする講座が変わるのは、過去の 統計でどの季節にどの講座に興味をもたれるのかがハッ キリしているため、まさに価値の高い販促活動となる わけです!やりたくなってきましたよね♪


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平成22年6月02日(水)

編集後記 レポート内で何度も出ていますが、早くも2010年の上半期最後の月となりました。 2009年より、急激な成長を遂げているPayNetCafeですが、MHFやラグナロク、サドンアタック等、いわゆる世間 的な認識でも人気の高いタイトルのアイテムが販売が開始されました。また、ネットカフェでしかできないプ ロモーションとして、対面認証を必要とする「グループキャンペーン」や「3DEシリアルGETキャンペーン」が 勢い良くスタートしています。それらのキャンペーンが非常に集客効果の高いキャンペーンであり、PayNetCaf eがユーザーにも、お店にも広がった大きな要因の一つだと思います。もう一つ注目したい点としては、オンラ インゲーム以外のコンテンツの販売が開始されたことです。2009年後半には「PayNetCafe占い」や「Bandicam」 が。また、2010年上半期には「NOD32」や、なんと言ってもネットカフェと非常に相性の良い動画コンテンツ 「シネマチャンネル~カキンチャン~」が販売開始されました。すでに需要の高いオンラインゲームとは違い、 ネットカフェの可能性を追求する新しい商品は、まだまだこれからたくさん連動していく予定です。1日でも 早く、一人でも多くのお客様に「ネットカフェはデジタルコンテンツを体験して買える場所」としての認識を 広められるよう、2010年下半期も取り組んでまいります。 更なるネットカフェの発展と飛躍、是非一緒に盛り上げて行きましょう!

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