Panalisis

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Cinema CINEMAX  PROPÓSITO

Describir las 4 factibilidades que intervienen en la creación de software durante el desarrollo del mismo (operativa, técnica, económica, legal). Además se incluyen las plantillas a utilizar para cada una de ellas.

ALCANCE

El alcance del proyecto es poder estandarizar las plantillas de las factibilidades para el uso de la materia de Análisis y Diseño. DESCRIPCIÓN DE FACTIBILIDADES

Factibilidad económica: Mide la efectividad y el costo de un proyecto, en lo que habitualmente se conoce como “análisis de Costo - Beneficio”. Hay que considerar diferentes costos estos son: o Costos del desarrollo del sistema (ocurren únicamente una vez) estos engloban:  Construcción: Salarios, capacitación, compras, etc.  Adquisición de Software: Licencias, contratos, etc.  Adquisición de Hardware: Compra y renta.  Insumos: Adquisición de mobiliario.  Costo del departamento/empresa de desarrollo: Edificio, personal administrativo, etc. o Costo de operación del sistema  Costos fijos (ocurren a intervalos regulares y con tasas generalmente estables) por ejemplo:  Alquileres y licencias de Software  Salarios de personal  Seguros  Servicios asociados: Internet, electricidad, etc.  Costos variables (ocurren en proporción a un factor particular) por ejemplo:  Insumos: Papel, tinta/tóner, discos, etc.  Costos adicionales: Uso extra de energía, mensajería, equipamiento adicional (servidores, mobiliario, equipos personales, etc).


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