Cinema CINEMAX PROPÓSITO
Describir las 4 factibilidades que intervienen en la creación de software durante el desarrollo del mismo (operativa, técnica, económica, legal). Además se incluyen las plantillas a utilizar para cada una de ellas.
ALCANCE
El alcance del proyecto es poder estandarizar las plantillas de las factibilidades para el uso de la materia de Análisis y Diseño. DESCRIPCIÓN DE FACTIBILIDADES
Factibilidad económica: Mide la efectividad y el costo de un proyecto, en lo que habitualmente se conoce como “análisis de Costo - Beneficio”. Hay que considerar diferentes costos estos son: o Costos del desarrollo del sistema (ocurren únicamente una vez) estos engloban: Construcción: Salarios, capacitación, compras, etc. Adquisición de Software: Licencias, contratos, etc. Adquisición de Hardware: Compra y renta. Insumos: Adquisición de mobiliario. Costo del departamento/empresa de desarrollo: Edificio, personal administrativo, etc. o Costo de operación del sistema Costos fijos (ocurren a intervalos regulares y con tasas generalmente estables) por ejemplo: Alquileres y licencias de Software Salarios de personal Seguros Servicios asociados: Internet, electricidad, etc. Costos variables (ocurren en proporción a un factor particular) por ejemplo: Insumos: Papel, tinta/tóner, discos, etc. Costos adicionales: Uso extra de energía, mensajería, equipamiento adicional (servidores, mobiliario, equipos personales, etc).