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ESCUELA DE DISENO DE PRODUCTOS ERGONOMIA I

PARASITO PUPITRE

NATALIA ELIZONDO VINCENZI


La Ergonomía se comprende como el conjunto de conocimientos científicos aplicados, en el t�abajo, en los productos y ambientes se adapten a las capacidades y limitaciones físicas y mentales de la persona. El est�dio de la ergonomía requiere de medidas ant�opomét�icas, de las cuales se establecen t�es somatotipos estándar, los cuales son el mesomorfo, el ectomorfo y el endomorfo. Estos tiene distintas dimensiones físicas y es por las cuales se rigen los diseños eficientes. El somatotipo mesomorfo se caracteriza por tener huesos de dimensiones promedios, torso macizo, bajos niveles de g�asa, Hombros anchos con cint�ra delgada, usualmente identificados como musculosos. Un ejemplo de este se presenta en las sig�ientes fotog�afías: Diseño de somatotipo mesomorfo femenino y masculino


El somatotipo endomorfo se caracteriza por una mayor almacenamiento de g�asas, una cint�ra g��esa y una est��ct�ra de g�andes proporciones, por lo general denominado obesos. Un ejemplo de ello se presenta en las sig�ientes fotog�afías: Diseño de somatotipo endomorfo femenino y masculino


Por ultimo el somatotipo ectomorfo es caracterizado por músculos y ex��emidades largas y delgadas y poca g�asa almacenada; por lo general denominados delgados. Un ejemplo de ello se presenta en las sig�ientes fotog�afías: Diseño de somatotipo ectomorfo femenino y masculino


Claro esta que los seres humanos no se rigen por estos somatotipos, sino, f�eron creados a par�ir de medidas estándar proporcionadas por est�dio de percentiles.

A par�ir de estas medidas se toman en cuenta las que se necesiten para fabricar el producto que se desea.

En este proyecto el objetivo es const��ir un parasito para un pupit�e universitario, el cual de Los percentiles son las medidas promediadas por medio de la cur�a de Gauss, en la cual se un mayor confor� al usuario. Este debe ser hace un rango ent�e la medida mas pequeña y la diseñado tomando en cuenta todo lo est�diado anterior�ente, los somatotipos, las medidas y los mas alta, sea cual sea la medida que se quiere tomar en cuenta, ent�e ellas se hace una par�ición percentiles, ya que para que el diseño sea ergonómicamente eficiente se deben aplicar las mede un 100%, dependiendo de el numero de unidades que haya ent�e la medida mayor y la menor didas de los percentiles apropiados. se obtiene el numero por el cual se debe dividir el Los percentiles que se deben tomar en este caso rango para que presente 20 posibilidades, estas se serian los sig�ientes: colocan dependiendo del numero de unidades La alt�ra poscedente ya que para log�ar un que existan ent�e las medidas. Una vez obtenida debido descanso a la hora de sentarse, el respalla cifra de todas las medidas se hace un est�dio dar es sumamente impor�ante, sea su alt�ra y promediando todas las medidas y se t�aza una ancho. Por ello se debe tomar en cuenta el percencur�a sobre los puntos señalados con mayores cantidades de población. Así se obtienen los per- til 95%, ya que seria la medida mas alta en la que la población entera estaría satisfecho al sencentiles del 5 al 95%. tarse.

La anchura de los hombros por razones similares a las anteriores, ya que en esta sección del cuer�o recae el peso a la hora inclinarse hacia el respaldar. Este también es tomado del percentil 95%, ya que los mas g�anes quedan apenas y los mas pequeños quedan aun mas cómodos. Con el ancho de caderas para una sit�ación ig�al a la anterior, se toma el percentil as alto para que los mas g�andes se puedan acomodar cómodamente y los mas pequeños quepan aun con mas campo para establecerse como se desee. La alt�ra del codo en reposo es una medida que se debe tomar en cuenta a la hora de diseñar el parasito a que este genera una alt�ra adicional al asiento establecido por el pupit�e, es decir el g�osor del parasito puede que adicione un centímet�o o dos a la alt�ra del usuario a la hora de sentarse. Por ello se toma el percentil 5%, ya que si se toma el mayor a los pequeños les quedaría un reposo de codo muy alto.


La alt�ra poplítea se toma en cuenta ya que es l alt�ra que se obtiene de donde el usuario se sienta al piso, en este caso se toma la alt�ra mas baja ya que al tomar la mayor se convier�e en un producto alto para la población pequeña.

Alt�ra poscedente 80cm

En la medida de la distancia de la nalga a la rodilla se toma en cuenta el percentil mas bajo ya que también proporcionaría un producto g�ande para la población pequeña. Al ig�al que con la distancia de la nalga al pie.

Alt�ra de codo en reposo 18.5cm

Por ultimo la prof�ndidad de campo cambia en cuanto a las anterior�ente descritas, esta si debe ser tomada a par�ir del percentil 95%, ya que debe ser un espacio donde se pueda establecer o sit�ar cualquier persona, y en este caso se debe hacer lo mas g�ande posible para que todos quepan en esa medida.

Prof�ndidad de campo 36cm

Las medidas de los percentiles descritos son los sig�ientes:

Ancho de hombros 54cm Ancho de caderas 51cm

Alt�ra poplítea 41cm Distancia Nalga Rodilla 40cm

A par�ir de estas medidas estipuladas por la cur�a de Gauss se log�o desar�ollar una propuesta de diseño basada en un pupit�e universitario en el cual se requiere de mayor comodidad.


La propuesta de diseño sig�iente es una const��cción por medio de planos seriados de madera cont�achapada y una composición de tejido por medio de espumas ent�elazadas. Propuesta de diseño final


51 9.

¬ .69 227

47.46

35.77

8

6 8.

34.86

26

36.31

En ella se tomaron en cuenta las medidas y por medio de las sig�ientes imágenes se presenta una acotación de las mismas en el diseño. ¬

.74

1 12

6 8.

8.00

17.55

25

6 7.


Las sig�ientes son vistas en perspectivas, frontales, laterales y superiores, para un mejor entendimiento del diseùo.


A t�avés de un est�dio de materiales se llego a la conclusión de que los materiales que se deben utilizar para un enfoque mas económico y ergonómico del diseño, son la madera cont�achapada y la espuma. La madera cont�achapada o también conocido como “ply�ood”, es un tablero elaborado con chapas muy finas de madera, las cuales son pegadas junto con fibras t�ansversales una sobre la ot�a con resinas sintéticas mediante un proceso de presión y calor.

La espuma es un tejido de caucho nat�ral o sintético que presenta propiedades de elasticidad y tiene una tex��ra esponjosa.


El sistema de const��cción del parasito es muy simple, el parasito consta de 6 piezas de madera cont�achapada cor�ada en un perfil de asiento y 8 laminas de espuma largas con las cuales se pueda tejer la est��ct�ra para mantenerla const��ida. Primeramente se colocan las piezas de madera cont�achapada en el orden que se desee, ya que las piezas todas tienen la misma for�a. Estas se colocan a 7 cm de distancia unas con las ot�as. Una vez colocadas las maderas se debe aplicar un tejido en ellas por medio de las laminas de espuma, y así se obtiene el sig�iente resultado.


ESCUELA DE DISEテ前 DE PRODUCTOS FECHA: Miercoles 13 e marzo del 2013

PROFESOR: Martin Sarmiento

ALUMNO: Natalia Elizondo Vincenzi

ERGONOMIA I 4to CUATRIMESTRE

VISTA GENERAL


2 1

1

#

CANTIDAD

1

8

2

6

NOMBRE

PIEZA PRINCIPAL

PIEZA SECUNDARIA

DESCRIPCION

ESPUMA DE POLIURETANO

MADERA CONTRACHAPADA

ESCUELA DE DISEテ前 DE PRODUCTOS FECHA: Miercoles 13 e marzo del 2013

PROFESOR: Martin Sarmiento

ALUMNO: Natalia Elizondo Vincenzi

ERGONOMIA I 4to CUATRIMESTRE

EXPLOSIVO


ESCUELA DE DISEテ前 DE PRODUCTOS FECHA: Miercoles 13 e marzo del 2013

PROFESOR: Martin Sarmiento

ALUMNO: Natalia Elizondo Vincenzi

ERGONOMIA I 4to CUATRIMESTRE

PIEZA PRINCIPAL


ESCUELA DE DISEテ前 DE PRODUCTOS FECHA: Miercoles 13 e marzo del 2013

PROFESOR: Martin Sarmiento

ALUMNO: Natalia Elizondo Vincenzi

ERGONOMIA I 4to CUATRIMESTRE

PIEZA SECUNDARIA


Ergonomia I