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VIDEOJUEGOS Natalia Aristizabal y MarĂ­a Isabel Buritica


ORIGEN qLa historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 , tras el fin de la  Segunda Guerra Mundial. qLos primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer. qLos primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los  desarrolladores y la evolución de la tecnología.


qEn 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial. El sistema funcionaba con válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobre impresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego.

QUIEN LOS INVENTO Y COMO NACIERON


qPONG (TENNIS FOR TWO)  William Nighinbottham en 1958 creó un juego llamado Tenis Para Dos (Tennis for two) usando un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta. Su autor lo mostró como curiosidad científica, nunca patentó su invención y así fue que Tenis Para Dos fue comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong con un gran éxito. Lo consideramos el primer videojuego de la historia.

CUAL FUE EL PRIMERO


qUn videojuego es un software creado para el entretenimiento. qTipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte. qHay videojuegos sencillos y otros más complejos. qEstán divididos por tipos de videojuegos: üAventura üArcade üDeportivos üEstrategia o rol üSimulación

CARACTERISTICAS


Que es una maquina recreativa de juegos ? qYa en el siglo XIX había en ferias y salones públicos máquinas recreativas operadas por monedas. Por supuesto, se trataba de dispositivos mecánicos y no electrónicos. Eran muy típicas las que adivinaban el futuro por unos centavos, o las que se golpeaban con un martillo para probar la fuerza.


qEn inform谩tica, un emulador es un software que permite ejecutar programas o videojuegos en una plataforma (sea una arquitectura de hardware o un sistema operativo) diferente de aquella para la cual fueron escritos originalmente. A diferencia de un simulador, que s贸lo trata de reproducir el comportamiento del programa, un emulador trata de modelar de forma precisa el dispositivo de manera que este funcione como si estuviese siendo usado en el aparato original.

Que es un emulador ?


Que es una consola ? qUna videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) que están contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos o tarjetas de memoria. qLos primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la sexta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Xbox Live, PlayStation Network y Conexión Wi-Fi de Nintendo.


1972

1971

1986

1977


q1971:se desarrolla el primer videojuego, llamado Computer Space, pero su jugabilidad era muy confusa y fue un fracaso comercial. q1972:aparecio PONG, un videojuego desarrollado por Atari q1977:Atari lanz贸 al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho, que tuvo gran 茅xito en Estados Unidos. q1986:Nintendo sac贸 a la su primer sistema de videojuegos.

Cronolog铆a.


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