Issuu on Google+

2012

Учебник по MUGEN Создание персонажа. В этом учебники будет рассказывается о том как можно создать персонажа с 0 для начинающих. Удачи друзья.

twiRepinka (Skamp) For Members MUGEN 27.01.2012


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

«Сзжд пж сжнлаѐѓю пязсжѐама в ѓгзжвжй лвѓмжд MUGEN» Авижз йзжда twiRepinka (Skamp)

Всше пзьвши!!! Я зштьо жкщжвьих свжй йзжд пж сжнлащьч пшзсжщамшй!!! Дащщэй йзжд кйлши пзжвжльихся с пжежухч лжпжощьишохщэъ пзжгзаее лоя ижгж сиж кэ жкошгсьих щатй с ваеь закжий. Сжлязмаѐѓя 1. Нймѐєя пзжгзаееє лоя закжиє. 2. Кжлгжижвда такожѐа лоя пязсжѐама. 2.1.

Пакжиє ѐал спзайиаеѓ. 2.2.

Каоѓиза

3. Насѓѐаяе закжий в SFF 3.1.

Пжвѐяяе спзайиє

4. Пакжиаяе с аѐѓеађѓяй пязсжѐама ѓоѓ с AIR райоже. 4.1.

Чиж ѐймѐж лоя сжнлаѐѓя аѐѓеађѓѓ. 4.2.

4.3.

Окжнѐасяѐѓя лоя ѐжвѓсджв.

Осиаоьѐєя нѐасяѐѓя ѐа паѐяоѓ AIR 5. Запжоѐяяе SND Автор twiRepinka (Skamp)

2


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

6. Осѐжвє CNS 6.1.

Сиаѐлазиѐєя нѐасяѐѓя 6.2.

Сжнлаѐѓя йзжѐа

7. Завязтаюуѓй эиап! CMD!

--------------------------------------------1.Иадѓя пзжгзаееє ѐае пжѐалжкяися лоя закжиє. 1. Alferd Spritesheet Unpacker (лоя кэсизжгж зассошщшщья щатшгж спзайи-Льсиа). 2. Fighter Factory (Саеа пзжгзаееа лоя сжнлащья пшзсжщама, я ьспжохнйч FFForever). Бйлй щанэваих шгж ФФ 3. M.U.G.E.N 1.0 Бйлй щанэваих ейгшщ 4. Есоь й вас пзжкошеэ с пзжгзаеежй пжл щжешзже 1, иж пжпзжкййиш Snagit 9. (ийи щалж вэзшнаих в зйсщйч, щж ийи сжъзащяшися ржщ ь сжъзащяши в PCX, оьсщж ън дад в ФФ я щш ишсиьо) 5. Пзжгзаеей лоя пшзшвжла в pcx 256 ывши.(Photoshop, Photo Impact X3) --------------------------------------------Автор twiRepinka (Skamp)

3


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

2.1.Пакжиа ѐал спзайиаеѓ (пжлгжижвда спзайижв) И иад сжвший ща спзайи оьсиш вэзшнаих всш щалпьсь. Оидзэваше пзжгзаеей лоя пшзшвжла в 256 ывши. С ешщя циж ФШ, жидзэваше спзайи, пжойсаше:

Намьеаше: Инжкзамшщьш__Пшмье__Ищлшдсьзжващщэш ывшиа Вэкьзаше паоьизй джижзая щаькжошш пжлъжльи пжл ват оьси, й ешщя циж

Автор twiRepinka (Skamp)

4


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Лждаохщая(пшзышпыьжщщая)

Пжсош сшгж щамьеаше «Да», сжъзащяше в pcx ржзеаиш. Задзэваше. Кад пшсаохщж, щж пзжгзаееа пжл щжешзже 1 щш жидзэваши pcx ржзеаи ь сжъзащяши в png ь щш 256 ывшижв,… иад сиж лаохтш зшсх пжйлёи ж SNAGIT 9. Оидзэваше Спзайи оьси сшзшн Сщагьи 9 Пжойсаше дазиьщдй щьмш…

Автор twiRepinka (Skamp)

5


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Вэзшнаше спзайиэ пж жилшохщжсиь, и.ш. вэлшояше жльщ спзайи, щамьеаше пзавжй дщжпджй еэть Сжъзащьих рзагешщи дад…

Автор twiRepinka (Skamp)

6


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Автор twiRepinka (Skamp)

7


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Намьеаше гаожсдй ща лжпжощьишохщэш иьпэ, ьуше pcx щанващьш ватш, джщшсщж мш.

И иад, джгла всш спзайиэ сжъзащшщэ, пзьсийпье д закжиш ФФ. --------------------------------------------2.Кжлгжижвда такожѐа лоя пязсжѐама. Нй сиж нщасьи такожщ? Зщасьи, напжощьих DEF райо впьсаих сьсиэй SFF ь слшоаих паоьизй.

Автор twiRepinka (Skamp)

8


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

1. Дйеач, вэ всш саеь щанжвёиш свжшгж саза ь сжнлальиш шей папдй ь пзжпьтьиш щанващьш папдь в ейгшщ. 2. Пзшлйпзшмлач я зйсьрьыьзжвао свжй рр свжьеь нщащьяеь рр пж цижей й джгж зйссдьй рр щж щш ежй зйсьрьдаижз пшзшъжлье ща ащго. Янэд 3. Заъжлье в ФФ щамьеаше File__Templates__Elecbyte Player

4. Пжсош щама иья кйлши гжоэй такожщ. Нае щалж шгж занйдзасьих в ывшищжй такожщ.)) С щас пшзшн гоанаеь вдоалда DEF райоа. Character name: Иея пязсжѐама (ѐанваѐѓя папдѓ) Character name in the game: Иея сиж кйляи ѐапѓсаѐж ѐа эдзаѐя ейгяѐа Data of creation: Осиавѓиь пйсиєе (лаиа сжнлаѐѓя пязса) Автор twiRepinka (Skamp)

9


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Mugen Version: Осиавѓиь пйсиєе (Вязсѓя ейгяѐа) Author Name: Нѓд, псявлжѐѓе ижгж диж сляоао саза Standard Palette order:Кжзялжд паоѓиз джижзєя явояюися сиаѐлазиѐєе ясоѓ й вас в сазя 1 паоѓиза жсиавѓиь пйсиєе

Даоьтя жсѐжвѐєя пазаеяизє ѓё жсиавѓиь пйсиєеѓ саеѓ пжйеёия пжсяей. SFF File Name: SND File Name: AIR File Name: CND File Name: CNS File Name (constants): CNS File Name (States): CNS File Name (Common): ACT Paletters:1 by line. Сюла впѓсєваяе ѓея ватяй паоѓизє. Extra States: 1 por Linha. Джпжоѐѓияоьѐєя CNS райоє DEF Introduction File: DEF райо Иѐизж DEF Ending File: DEF райо джѐђжвдѓ

5. Пшзшъжлье в SFF вдоалдй. Рйи 2 спзайиа с гзйппаеь ьджщдь, ь жсиаохщэш пйсиэш, вжи щае щалж йлаоьих всш пйсиэш. Пшзшъжлье в 65 спзайи намьеаше цщишз ь щамьеаше кэсизж ща дзшсиьд еэтджй.

Автор twiRepinka (Skamp)

10


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

6. Ршпшзх джпьзйше ьея ватшй папдь с пшзсже. В ФФ щамьеаше Save all, 3 Иджщда сошва, ь в щанэващья вж всш всиавояше ьея папдь. И шуш джгла вэ сжъзащяшиш SFF иж вэсдасши иакоьсда глш щалж вэкзаих 2 пйщдиа вэкьзаше пшзвэй! 7. Пжещьиш еэ щш пьсаоь SFF,SND… ьея райоже,… а жщь ишпшзх саеь пзжпьсаоьсх. Кзжеш SND.… Эиж пж ижей, сиж шсоь пзжпьсаих SND джижзжгж щши иж щапьтши жтькдй, SND сжнлаёися пж мш ь в зйсщйч. 8. Ршпшзх кжохтая лоя ещжгьъ пзжкошеа… 2.2.ПАЛИРПА!!!!!!!!!!!!!! 8.1.1.

Я жпьтй ижсдй в ижсдй.

Автор twiRepinka (Skamp)

11


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

8.1.2.

Намьеаше Palettes Edit йвьлье Open Image

Автор twiRepinka (Skamp)

12


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

8.1.3.

Намьеаше Open Image, вэкьзаше

саеэй пшзвэй спзайи, сиж еэ вэзшнаоь.

8.1.4.

Кад вьлье ясшйда ржща

Ячейка фона

дзасщая, а й щас сае ржщ ншоёщэй (й вас ежмши кэих лзйгжй ьоь в ясшйдш ржща сижяи ржщ сиж щймшщ). Намьеаше ща дазиьщдш ща ржщ (дзасщая сизшожсда) Глш иж вэлшоьоасх ясшйда вжи иадье жкзанже

Автор twiRepinka (Skamp)

13


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

4 1

2

3

Дшоаше иж сиж щазьсжващж ща дазиьщдш вэтш. И пжойсаше

Автор twiRepinka (Skamp)

14


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Save

Ршпшзх щамьеаше Save. Вкьваше щанващьш папдь. Ршпшзх щамьеаше Add, вэкьзаше всш спзайиэ сиж вэзшнаоь. Сиавье гаожсдй ща Use the same name of images, пжиже щамьеаше ща Apply the palette on the images, сжнлаёе щжвйч папдй ь ийла сжъзащяше. НС, вжи ь всё спзайиш ишпшзх с цижй паоьизжй ь с циье ржщже!!!! Вжи ь всё В DEF вдоалдш впьсэваше щанващьш паоьизэ, щш накйлшиш щапьсаих иад «Нанващьш.ACT» вжи иьпа иаджгж кйлши

Автор twiRepinka (Skamp)

15


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Автор twiRepinka (Skamp)

16


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Нй, вжи сжксившщщж такожщ гжижв… --------------------------------------------3.Пакжиа в SFF И иад й щас 2 спзайиа с ржщже паоьизэ. Эиж жлща ьн жсщжвщэъ закжи в пшзсжщамш… Спзайиэ лоя ащьеаыьь ъзащяися нлшсх. Насщёе… Чиж кэ лжкавьих спзайи(э) щалж щамаих ща дщжпжсдй add саеая пшзвая в ADD

ждщш СФФ… С ешщя вжи иадая « ». Пжсош щамаиья жидзжшися вжи иаджш жджтдж:

В адиьвщже ждщш щаъжлье щать спзайиэ. (Кйла вэ ьъ сжъзащяоь! В папдй, Автор twiRepinka (Skamp)

17


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

щапзьешз). Чиж кэ кэож пзжуш лаохтш ащьеьзжваих саза спзайиэ гзйппьзйчися, и.ш. й щьъ шсих гзйппа ь пжзялджвэй щжешз. Group – Нжешз гзйппэ Image – Пжзялджвэй щжешз(пж йежосащьч 0 шсоь вэ ъжиьиш д гзйппш лжкавьих спзайи в гзйппш щапзьешз пжсошлщьй спзайи с щжешзже 99 иж счла пьтше 100) Axis – Пжожмшщьш спзайиа(жищжсьишохщж дзшсиьда джижзэй в ждщш срр) Custom - Свжь нщасшщья очкэш дадьш щалж. 0,0 – Спзайи пжявьися в 0,0 джжзльщаиаъ. Left,Botton Right,Top Right,Botton Center, Center Center,Botton Left – Есоь сежизя ща цдзащ иж спзава и.ш. на пзавжй нагжзжлджй дзшсиьдь Botton - Вэтш нагжзжлдь дзшсиьдь Top - Пзжиьвжпжожмща Botton Right - Пзжиьвжпжожмща Left Center – Пжявьися в сшзшльщш дзшсиьда (навьсьи жи занешза спзайиа ьешщщж ышщиз спзайиа пжявьися в ышщизш дзшсиьда). P.S. Доя щшджижзэъ 5,6 жнщасач лшдазижвйч сьсишей джжзльщаи и.ш. x,y глш ъ = 5 й = 6 P.S. S. Нш накэвайиш сиавьих занщэш гзйппэ лоя занщэъ лшйсивьй пшзсжщама щапзьешз сижйда гзйппа 1 кшг гзйппа 2 йлаз гзйппа 100 црршди гзйппа 1000 ь и.п.

ВНИМАНИЕ Пзшмлш сше лжкавояих всш спзайиэ пзжвшзиь пзжнзасщэй оь ржщ. Загзйньиш жльщ Автор twiRepinka (Skamp)

18


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

спзайи в СФФ ь щамеьиш ща дщжпдй Active 4

Transparency. Джомщж пжойсаися иьпа вжи цижгж:

5

6

3 1

13

2 7 10

8

9

12

11

Active Transparency

Есоь всё щжзеаохщж иж лжкавояше всш спзайи… Я Опѓтй пазй рйщдыьь в ждщш СФФ.(Я кйлй сиавьих ешидь сежизьиш ща зьсйщдш вэтш)

Автор twiRepinka (Skamp)

19


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. Change(1) – Заешуаши спзайи, ща джижзже сижьи пжонйщжд ща лащщэй + гзйппа ь щжешз сжъзащяшися ь лжкавояшися щанващьш в сизжсдй пжл пжонйщдже (щш сижох вамщж) Save(2) – Дйеач ясщж, сжъзащяши лащщэй спзайи (Вщьеащьш шсоь сжъзащьих лва райоа с жлщье ьешщше жщ щш спзжсьи вас наешщьих шгж ьоь щши, а авижеаиже наешщьи шгж. Я цижй рйщдыьшй вэльзач црршдиэ) Save(3) – шуш жлщж сжъзащшщьш, щж циж ймш сжъзащяшися вшсх райо .SFF иад сиж щш пйиаих. Duplicate(4) – Дйкоьзйши спзайи Delete(5) - Слаояши вэкзащщэй спзайи Delete group (6)- Слаояши гзйппй джижзйч впьтьиш Find Sprites(7) – Пжьсд спзайижв Cut(8)- Окзшнаих ьноьтдь ржща. Снщашиш, дад циж джгла вэзшнашиш щш ижсщж. Rename Group(9) – Заешщяих гзйппй ща джижзжй сижьи пжонйщжд ща лзйгйч, всё ьоь пж жпзшлшояше пжзялджвэе щжешзае Pencil(10) – Пьсжваих дазащлатае Erase(11) – Сиьзаих сиёзджй Paint Bucket Tool(12) – Кад кэ вшлшзыш в паьщиш джижзжш надзатьваши всш сжшльщшщья лащщжгж ывшиа Tools(13) – Панщэш рйщдыьь. Rotate –Взауаих. Align – ышщизьзжваих (вэзжвщяих) Resize – ьнешщьих занешз. Image name or comment – ьея ьнжкзамшщья (щш щймщая жпыья) Shared Palette – Окуая паоьиза лоя всшъ спзайижв Sprite Linked to --- Пзь лйкоьзжващьш кйлши пьсаихся гзйппа ь щжешз спзайиа сиж лйкоьзжващ Move Image – Есоь сижьи гаожсда ь щамьеаих ща сизшожсдь кйлши лвьгаихся спзайи, а шсоь сщяих иж Кзшсиьд

Автор twiRepinka (Skamp)

20


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. OnionSkin – Пжлсиавояши лжп. Спзайи ща ржщ сиж кэ дад иж вэзжвщяих спзайи щй ьоь лоя пзжвшздь дзасжиэ Еуя ежмѐж ѐамаиь ввязёй Sprites кйляи вжи иаджя Convert All to 256 colors – Кжщвшзиьзжваих всш спзайиэ в 256 паоьизй Optimize (Global) – Слшоаих жкуйч паоьизй лоя всшъ Save All Sprites as PCX – Сжъзащьих всш спзайиэ в SFF Export sprites - Оидзэи�� ФФСФФ Mount Sff – Сжъзащьих срр в ржзеаи ФФСФФ

Пжсош ижгж дад всш спзайиэ лжкавошщэ щалж ишпшзх ьъ вэзжщьих. Оидзэваше лзйгжгж саза, наъжлье в срр пзькоьмаше ждщж пж пжощжей, пжиже щамьеаше Show___Guid Lines. Пжявяися сьщьш оьщьь ишпшзх зжвщяше ьъ пж щжгш. Пжиже наъжлье Автор twiRepinka (Skamp)

21


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

в свжшгж саза ь вэзавщьваше пж цижй оьщьь всш спзайиэ ьешщщж сиавье ийла ошвйч щжгй жищжсьишохщж сижзжщ свшиа.

Кад кэ всш, сиж ежмщж слшоаих в SFF иад сиж СФФ кйлше ссьиаих напжощшщ.

Автор twiRepinka (Skamp)

22


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

--------------------------------------------4.Пакжиаяе с аѐѓеађѓяй пязсжѐама ѓоѓ с AIR райоже. И иад ишпшзх пзьсийпье д сиащлазищжй ащьеаыьь райоа (Слазэ ьоь джекж счла щш въжляи). Пжсош жидзэиьш AIR ждща еэ йвшлше:

Номер анимации, и рядом поиск номера анимации!

Номер группы, та, что в SFF а под ним порядковые номера спрайта и Предварительный просмотр спрайта. При нажатии на стрелочку появится меню, где надо выбрать что добавить. Выделенное, Группу, добавить новую анимацию с этой группой спрайтов, Добавить новую анимацию с выделенными спрайтами.

Нймщжш щапьсао вэтш, лйеач, лжлйеашишсх, дад лжкавьих ащьеаыьч ь и.л.. Автор twiRepinka (Skamp)

23


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Ршпшзх дад сжнлаих ащьеаыьч пж взшешщь ь и.л. 1. Нймщж щапьсаих щжешз ащьеаыьь! 2. Нймщж лжкавьих спзайиэ! 3. Пзжсиавьих взшея! Ощж сиавьися вж вдоалдш Time, взжлш ижсщж щш нщач, щж Time=60 циж 1 сшдйщла взжлш иад.… Пзжсиавояше, сиж кэ кэож поавщж кэсизж льщаеьсщж. 4. Ршпшзх дад слшоаих, иад сиж кэ саз ежг йлазьих ьоь шгж йлазьих та пжясщч. Есих 2 оьщьь, ща ащьеаыьь, сьщшя ь дзасщая. Сьщшя циж жившсаши на ишож, и.ш. глш шсих циа оьщья ийла ежмщж пжойсьих йзжщ ьоь сиж кэ щш пзжъжльоь лзйгьш ишоа сшзшн циж ишож. Кжзжсш гжвжзя, оьщья джщиадиа. А дзасщая циж оьщья, джижзая щащжсьи йзжщ ь ижохдж. Есих шуш Зшоёщая ь мёоиая циж ащаожгь, пзжсиж Зшоёщая (сьщшя) шсоь шй пжешсиьи ща 1 спзайи в ащьеаыьь, жща кйлши в иадже мш пжожмшщьь ь ща жсиаохщэъ мёоиая иад мш. Вжи дад й ешщя Дйеач ишпшзх ежмщж пзьсийпьих д сиащлазищэе жкжнщасшщьяе лоя щжвьсджв, Автор twiRepinka (Skamp)

24


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

очкьишоь ь вэтш ьспжохнйчи свжь щанващья в 70%. Standing Animation (0) - Ащьеаыья сижйдь Turning (5) - Ащьеаыья занвжзжиа, джгла взаг пшзшпзэгщйо вас щапзьешз ь вэ занвжзасьвашишсх. Crouch Turning (6) – Ащаожг вэтш щж ийи джгла еэ сьлье Stand to crouch (10) - Ащьеаыья пзьсшлащья. Crouching animation (11) - Ащьеаыья сьля. Crouch to Stand (12) – Ащьеаыья пшзсжщама джгла жщ всиаёи. Walking Forward (20) – Ащьеаыья ъжлхкэ впшзёл Walking Back (21) – Ащьеаыья ъжлхкэ щанал Jump start frame (40) – Раджй ежешщи джгла пшзсжщам жииаодьвашися, ежешщи пшзшл пзэмдже. Starting Jumping up (41) – Пзэмжд ввшзъ Starting Jumping forwards (42) – Пзэмжд впшзёл Starting Jumping backwards (43) – Пзэмжд щанал Peak and coming down from Jumping up (44) – Палшщья вщьн пжсош пзэмда ввшзъ Peak and coming down from Jumping forwards (45) – Палшщьш вщьн пжсош пзэмда впшзёл (палаши впшзёл ь вщьн сдамше иад) Peak and coming down from Jumping backwards (46) – Ащаожг ижгж сшгж вэтш ижохдж щанал Jump land frame (47) – Раджй ежешщи джгла саз пзьншеояшися, щй, щапзьешз сжгщйо щжгь. Run forwards (100) – Бшг впшзёл Hop backwards (105) – Оисджд щанал GUARDSTART (stand) (120) – Насаож натьиэ в сижйдш

Автор twiRepinka (Skamp)

25


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. GUARDSTART (crouch) (121) – Ащаожг вэтш ижохдж сьля GUARDSTART (air) (122) – Ащаожг вэтш ижохдж в пзэмдш GUARD (stand) (130) – Ащьеаыья ймш науьиэ сижя GUARD (crouch) (131) – Ащаожг вэтш ижохдж сьля GUARD (air) (132) – Ащаожг вэтш ижохдж в пзэмдш GUARDEND (stand) (140) – Кжщшы натьиэ сижя GUARDEND (crouch) (141) – Ащаожг вэтш ижохдж сьля GUARDEND (air) (142) – Ащаожг вэтш ижохдж в пзэмдш Hit back while guarding (stand) (150) – Ащьеаыья натьиэ пзь кождьзжващьш йзжща джижзэй лвьгаши щатшгж пшзсжщама щанал сижя Hit back while guarding (crouch) (151) – Ащаожг вэтш ижохдж сьля Hit back while guarding (air) (152) – Ащаожг вэтш ижохдж в пзэмдш Lose (170) – Ащьеаыья пзжьгзэта Win (180) – Ащьеаыья вэьгзэта INTRO (190) – Всийпьишохщая ащьеаыья Taunt (195) – Нш нщач, я всшгла йлаояч. Дйеач пж пшзшвжлй циж щасешъашися лзанщьих пзжиьвщьда Даохтш изйлщшй пж цижей Stand -сижйда Air - пзэмжд Crouch – сьля Light – ошгдьй medium – сзшлщьй hard - иямёоэй Stand/Air Hit high (light) (5000) – Сзжщ вэсждьй Stand/Air Hit high (medium) (5001) – Сзжщ вэсждьй Stand/Air Hit high (hard) (5002) – Сзжщ вэсждьй Stand Recover high (light) (5005) – Вжссиащжвошщьш пжсош вэсжджгж йзжща Stand Recover high (medium) (5006) – Вжссиащжвошщьш пжсош вэсжджгж йзжща Stand Recover high (hard) (5007) – Вжссиащжвошщьш пжсош вэсжджгж йзжща

Автор twiRepinka (Skamp)

26


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. Stand/Air Hit low (light) (5010) – Сзжщ еаоэй Stand/Air Hit low (medium) (5011) – Сзжщ еаоэй Stand/Air Hit low (hard) (5012) – Сзжщ еаоэй Stand Recover low (light) (5015) – Вжссиащжвошщьш пжсош еаожгж йзжща Stand Recover low (medium) (5016) – Вжссиащжвошщьш пжсош еаожгж йзжща Stand Recover low (hard) (5017) – Вжссиащжвошщьш пжсош еаожгж йзжща Crouch Hit (light) (5020) – Сзжщ сьля Crouch Hit (medium) (5021) – Сзжщ Crouch Hit (hard) (5022) – Сзжщ Crouch Recover (light) (5025) – Вжссиащжвошщьш пжсош йзжща Crouch Recover (medium) (5026) – Вжссиащжвошщьш пжсош йзжща Crouch Recover (hard) (5027) – Вжссиащжвошщьш пжсош йзжща Stand/Air Hit back (5030) – 3-наджщ Нхчижща)) Сьоа лшйсивйчуая ща ишож = сьош пзжиьвжпжожмщэй…. Даих слась джзжсш) Stand/Air Hit transition (5035) – Пшзшъжл в йжзщ Air Recover (5040) – Вжсиащжвошщьш Air Fall (5050) – Палаше Air Fall (coming down) (5060) – Палаше вщьн Tripped (5070) – Вэдочсьих LieDown Hit (stay down) (5080) – Спасих жи йзжща LieDown Hit (hit up into air) (5090) – Спасих в вжнлйъш Hitting ground from fall (5100) – Мжешщи пзьншеошщья джгла сжпзьдасашеся с ншеошй Bounce into air (5160) – жисдадьваих в вжнлйъш Hit ground from bounce (5170) – Оисджд жи ншеоь джгла йпаоь

Автор twiRepinka (Skamp)

27


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. LieDown (5110) – Ащьеаыья пшзсжщама в ошмасше пжожмшщьь Get up from LieDown (5120) – Всиаих ьн ошмасшгж пжожмшщья LieDead (first rounds) (5140) – Ащьеаыья еёзивжгж 1 зайщл LieDead (final round) (5150) – Ащьеаыья еёзивжгж рьщаохщэй зайщл Fall-recovery near ground (5200) – Кжгла палаше вжссиащавоьвашеся в вжнлйъш й ншеоь Fall-recovery in mid-air (5210) – Кжгла палаше вжссиащавоьвашеся в вжнлйъш Dizzy (5300) – Шжд, нвёнлжсдь щал гжожвжй, сиащ! ДАЛЬШЕ ИДСР ДОПОЛНИРЕЛЬНЫЕ! "Continue?" screen (5500) – Ащьеаыья пзь сдзьщш Пзжлжомьих? "Yes" to "Continue" (5510) – Оивши ДА "No" to "Continue" (5520) – Оивши Нши Air fall -- hit up (5051) – Палшщьш в вжнлйъш пжойсшщьш йзжща Coming down from hit up (5061) – Спйсиьося вщьн йлазьоь свшзъй LieDown Hit (stay down) (5081) – Спасих жи йзжща Bounce from ground into air (5101) – Оисдадьваих жи ншеоь в вжнлйъш (вжнежмщж жи сишщжд) Bounce into air (5161) – жисдадьваих в вжнлйъш Hit ground from bounce (171) – Оисджд жи ншеоь джгла йпаоь LieDown (5111) – Ащьеаыья пшзсжщама в ошмасше пжожмшщьь Get up from LieDown (5121) – Всиаих ьн ошмасшгж пжожмшщья LieDead (first rounds) (5151) – Ащьеаыья еёзивжгж 1 зайщл LieDead (final round) (5156) – Ащьеаыья еёзивжгж рьщаохщэй зайщл Air fall -- hit up (5052) – Палшщьш в вжнлйъш пжойсшщьш йзжща Coming down from hit up (562) – Спйсиьося вщьн йлазьоь свшзъй

Автор twiRepinka (Skamp)

28


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. LieDown Hit (stay down) (582) – Спасих жи йзжща Bounce from ground into air (5102) – Оисдадьваих жи ншеоь в вжнлйъш (вжнежмщж жи сишщжд) Bounce into air (5162) – жисдадьваих в вжнлйъш Hit ground from bounce (5172) – Оисджд жи ншеоь джгла йпаоь LieDown (5112) – Спасих жи йзжща Get up from LieDown (5122) – Всиаих ьн ошмасшгж пжожмшщья LieDead (first rounds) (5152) – Ащьеаыья еёзивжгж 1 зайщл LieDead (final round) (5157) – Ащьеаыья еёзивжгж рьщаохщэй зайщл

Вжи ѓ вся нѐасяѐѓя, я йсиао эиж пѓсаиь, ѐж я кжюсь на вас, дад мя вє кйляия сѓиаиь, впязялѓ яуя сижоьдж сизаѐѓђ. Ршпшзх жпьтй пазй нщасшщьй зялже с Time Trans – пзжнзасщжсих.(A,A1,S, AS0D0;Глш 0 ь 0 жнщасачи вать нщасшщья) Flip – Панвшзщйих ьнжкзамшщьш + Пжсош дамлжгж нщасшщьш шсих дад кэ дщжпжсда циж дщжпда лоя пзьешщшщьш цижгж нщасшщья дж всше спзайиае в лащщжй гзйппш

Автор twiRepinka (Skamp)

29


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

CLSN Standard – пзь щамаиьш ща сьщшч, дзасщйч оьщьч ь шсоь счла пжсиавьих гаожсдй жща сиащши ншошщэй, мшоижй. LoopStart – Start a loop in this frame. – Пжвижзяих ащьеаыьч с лащщжгж далза. Дйеач с еьщь пащшохджй пжщяищж, лоя сьщьъ я пжохнйчсх авиж лжкавошщьше. Нй, взжлш в AIR всё. --------------------------------------------5.Запжоѐяяе SND И иад ийи всё пзжсиж лжкавояше нвйдь иад мш дад ь в SFF иад мш гзйппа щжешз ижохдж ймш всё в зйсщже.… В жкуше, всё ьлшщиьсщж, джщвшзишз я щш кйлй жкфясщяих, иад дад щш чнао. Нй, вжи ь всё ийи. --------------------------------------------6.Осѐжвє CNS И иад щасщё,е сшйсас жпьтй, дадьш дщжпжсдь сиж лшоачи. 1

5

2 3

4

Автор twiRepinka (Skamp)

30


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

1. Оиешщьих лшйсивьш (Напьтше пзьвши, щамеёе ща дщжпдй, ь циж ьссшнщши). 2. Намеёе ийла, ь сожвж пзьвши пжявьися. 3. Сжнлащьш PalFXWiz сшзшн вьнйаохщэй зшладижз лоя жпзшлшошщщжгж лшйсивья 4. Вэзавщьваше сзпайиэ в вьнйаохщже зшладижзш 5. Вэщжсьи вщьн CNS всш вазэ ь в дадьъ сишйиаъ жщь Ршпшзх щшещжгж ж Data. [Data] life = * - Кжо-вж мьнщшй power = * - Кжо-вж цщшзгьь attack = * - Сьоа аиадь (100 пж йежосащьч) defence = * - Сьоа натьиэ (100 пж йежосащьч) fall.defence_up = * - ща сджохдж йвшоьсьися натьиа пзь щждлайщш (50 пж йежосащьч) liedown.time = * - Взшея джгла ьгзжд ошмьи пжсош ижгж дад шгж пжваоьоь (60 пж йежосачщьч) airjuggle = * - Ржсщж щш нщач циж вжнлйтщэш ижсдь (15 пж йежосащьч) sparkno = * - щжешз спазджв пзь HitDefs (2 пж йежосащьч) guard.sparkno = * - щжешз спазджв пзь натьиш (40 пж йежосащьч) KO.echo = * - Эъж лоя КО (0 пж йежосащьч) volume = * - Гзжеджсих IntPersistIndex = * - Пшзшешщщэш с циье ьщлшдсже ь вэтш щш ьешчи нщасшщья Эий рйщдыьч ойстш щш ьнешщяих (60 пж йежосащьч)

Автор twiRepinka (Skamp)

31


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. FloatPersistIndex = * - Скзасэвашися в 0 Эий рйщдыьч ойстш щш ьнешщяих (40 пж йежосащьч) [Size] xscale = 1- занешз пж гжзьнжщиаоь yscale = 1 – Панешз пж вшзиьдаоь ground.back = 15 – Шьзьща ьгзжда сналь ща ншеош ground.front = 16 – Шьзьща ьгзжда спшзшль ща ншеош air.back = 12 - Шьзьща ьгзжда сналь в вжнлйъш air.front = 12 - Шьзьща ьгзжда спшзшль в вжнлйъш height = 60 – Вэсжиа ьгзжда attack.dist = 160 – Пассижящьш аиадь proj.attack.dist = 90 – Пассижящьш аиадь лж «сшгж оькж» proj.doscale = 0 – Панешз ижгж «сшгж оькж» head.pos = -5, -90 – Пзьешзщжш пжожмшщьш гжожвэ mid.pos = -5, -60 – Пзьешзщжш пжожмшщьш ишоа shadowoffset = 0 – Кжо-вж пьдсшошй пж вшзиьдаоь, сештшщьш ишщшй draw.offset = 0,0 – Сешушщьш ьгзжда в циьъ джжзльщаиаъ [Velocity] – Сжвшийч ешщяих ижохдж walk.fwd = 5.8- Сджзжсих ъжлхкэ впшзёл walk.back = -5.8- Сджзжсих ъжлхкэ щанал run.fwd = 10 - Сджзжсих кшга впшзёл run.back = -13 – Сджзжсих кшга (сдасда) щанал jump.neu = 0,-8.4 – Сджзжсих пзэмда ввшзъ jump.back = -2.55 – Сджзжсих пзэмда щанал jump.fwd = 2.5 – Сджзжсих пзэмда щанал runjump.back = -2.55,-8.1 – Сджзжсих пзэмда щанал пзь занкшгш

Автор twiRepinka (Skamp)

32


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. runjump.fwd = 4,-8.1– Сджзжсих пзэмда впшзёл пзь занкшгш airjump.neu = 0,-8.1 - Сджзжсих сдасда в вжнлйъш шсоь иаджв ьешшися ввшзъ airjump.back = -2.55 - Сджзжсих сдасда в вжнлйъш шсоь иаджв ьешшися щанал airjump.fwd = 2.5 - Сджзжсих сдасда в вжнлйъш шсоь иаджв ьешшися впшзёл [Movement] airjump.num = 1 – Кжо-вж ижосджв в вжнлйъш airjump.height = 35 - Мьщьеаохщжш зассижящьш жи ншеоь yaccel = .44 – Ссджзшщьш пж вшзиьдаоь stand.friction = .85 – Кжцррьыьшщи изшщья сижя crouch.friction = .82– Кжцррьыьшщи изшщья сьля

Ршпшзх я кэ ъжишо пжданаих, дад слшоаих йлаз, щж пзшмлш жпьтй сиащлазищэш нщасшщья. Кжижзэш щалж кэ ьнешщяих наешиье циж пжешидй. [Statedef НОМЕП] – Насаож сишйиа type = - S-Сижя C-сьля A-вжнлйъш L-Пжожмшщьш оёма (иьп) movetype = - Пзжсижй A-Аиада H-Пжпасих (иьп в лвьмшщьш) physics = - S-Сижя C-сьля A-вжнлйъш N-Оидочсьих рьньдй (рьньда) juggle = - Ржсдь в вжнлйъш !щш чнач! Anim = - Нжешз ащьеаыьь ьн AIR PowerADD = - Сджохдж цщшзгьь пжишзяшися пзь сишйиш [State НОМЕП] – Кжщшы сишйиа type = ChangeState – Эижи иьп пжнвжояши пшзшъжльих в сишйи trigger1 = AnimTime = 0 – Кжгла наджщсьися взшея ащьеаыьь ижгла пшзшйлёи в сишйи щжешз глш… value = 0 – Нжешз дйла пшзшйлёи ctrl = 1 – Ржсщж щш нщач

Автор twiRepinka (Skamp)

33


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. Есих иад мш ещжгж нщасшщьй… Нж ьъ иад ещжгж сиж в очкжй папдш ейгшщ ежмщж щайиь DOCK папдй ь жидзэих иае райо CNS ь ежмщж пшзшвшсиь с АНГЛ. ЯЗ. На зйссдьй! Иоь гйго.

Чиж нщасьи, дамлэй иьп, джщшсщж, жсшщх лжогж жкфясщяих. К ижей мш циж ймш слшоаоь. Вжи ийи! С ешщя еаож нщащьй в ащго.ян. Пжцижей пшзшвшлй, ежмши кэих!!! Нж пжиже. Сжнлащьш йзжща. В AIR Дшоаше ащьеаыьч, щапзьешз 200, иае щапзьешз ща 2 ащьеаыьч щащжсье дзасщэй двалзаиьд ща зйдй. Ршпшзх пшзшъжлье в CNS. Вжи й ща сишйи: [Statedef 200] type

= S

movetype= A physics = S juggle = 1 ctrl = 0 anim = 200

Счла пьтше щжешз ащеэ в AIR

poweradd = 0 sprpriority = 2 [State 200, 5] type = ChangeState trigger1 = AnimTime = 0 value = 0 ctrl = 1

Автор twiRepinka (Skamp)

34


Учебник по MUGEN. Создание персонажа. Ршпшзх сйёе ийла: [State 200, 1] type = HitDef trigger1 = animelem = 3 РСР КИЛЕЙ НОЙЕП АНИЙАЦИИ ГДЕ ИПАСННЙ ИВАДПАРИИ!!! attr = S, NA

;Attribute: Standing, Normal Attack

damage = 10, 5 ИОЛ-ВО СПОНА КПОСРОЙ СПОН, СПОН ИОГДА ВПАГ ЗАЛИЩАЕРСР animtype = Light

РИК: Light, Medium, Heavy, Back

guardflag = MA МЛАГ ЗАЛИРН ЕСЛИ СДАЛИРО ВПАГ НЕ СЙОЖЕР ЗАЛИЛАРСР hitflag = MAF

;Flags of conditions that move can hit

priority = 3, Hit

;Attack priority: 0 (least) to 7 (most), 4 default

pausetime = 0, 0

КАСЗА НАЛ ЧАП, И СОКЕПНИИ

sparkno = S99999999

ГПСККА СКАПИОВ

sparkxy = -4, -38 ИХ ИООПДИНАРН hitsound = S0, 5 СНД КПИ СПОНЕ guardsound = S0, 8 СНД КПИ ЗАЩИРЕ ground.type = High

;Type: High, Low, Trip (def: Normal)

ground.slidetime = 5

;Time that the opponent slides back

ground.hittime = 12

;Time opponent is in hit state

ground.velocity = -5,0

НАСИОЛОИО РОЛИНСРО БЕЗ ЗАЩИРН НА ЗЕЙЛЕ

airguard.velocity = -5,0 НАСИОЛОИО РОЛИНСРО В ВОЗДСХЕ В ЗАЛИРЕ air.type = High air.velocity = -5,0

;Type: High, Low, Trip (def: same as ground.type) НАСИОЛОИО РОЛИНСРО БЕЗ ЗАЩИРН в вжнлйёя

air.hittime = 12

Ршпшзх жсиаоасх шгж адиьвьзжваих ща дщжпжсдй, пшзшъжлье в CMD. В ьщшиш ещжгж йзжджв дад слшоаих йзжщ.

Автор twiRepinka (Skamp)

35


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

--------------------------------------------7.ПАБОРА В CMD, ЗАВЕПЛАПЩИЙ ЭРАК! И иад сщасаоа нщасшщья дщжпжсшд.

1

2

1.Бэсизжш сжнлащьш свжшй джекьщаыьь щапзьешз А+В ь пьтше ьея Напзьешз YOU ь пжиже жпьтй. 2.Пзжсежиз всшъ джекьщаыьь, щапзьешз YOU ь иае щапьсащж, сиж щалж щамаих YOU, иад мш ийи ежмщж сжнлаих сишйи лоя CNS. И иад щамьеаше ща дщжпдй «2» MoveName – Иея сиж кйлши на ижсда с напьижй «;» StateName – Иея сиж кйлши жижкзамашися в спьсдш CMD State type – Рьп… щш ешщяше Valye: - Нжешз сишйиа ьн AIR. С щас 200. Ршпшзх й щас ьнешщьожсх ждщж щал ждщже глш ежмщж пьсаих…. Ршпшзх triggerall = command = "" в джвэсдаъ пьтше ват YOU trigger1 = (statetype = s) && ctrl а вжи ийи сишйи иьп джгла лшоаих.. Кжгла сижье, сьлье ошиье… ийи сижьи S щамьеаше ADD/Update… Всё ишпшзх сжъзащяше ь наъжлье в ейгшщ щамьеаше А+В ь лшоашися цижи йлаз. Есоь вэ всё слшоаоь пзавьохщж.

Автор twiRepinka (Skamp)

36


Учебник по MUGEN. Создание персонажа.

Нй вжи лйеач я всё сиж ежг, жпьсао. Бйлй вэпйсдаих лжпжощьишохщэш йсшкщьдь лоя занщэъ сдьожв. Слась всше!!!! Есоь сиж жипьсэвашеся в ишеш ща http://aniwe-all.ucoz.ru/ ьоь ща http://mugenworks. ucoz.com/forum/. Наъжлье ишей с циье ийижзже ь пьтше ещш.

НЕ ИОКИПОВАРО!

НЕ ИОКИПОВАРО! Автор twiRepinka (Skamp)

37


Создания перса