Page 1


Ah već je kraj ove godine, tako je brzo prošla ali nećemo se žaliti, imali smo dosta naslova ove godine koji su legendarni i doneli su odlične “vruće” sate ove zime. Međutim

samo jedan naslov će odneti titulu “Igra godine”, da li će to biti Skyrim, Battlefield 3 ili Call Of Duty Modern Warfare 3? Videćete ali je zaista bilo teško doneti odluku, toliko

naslova ove godine a svi su na istoj liniji po kvalitetu. Tu su i Novogodišnje mašine koje čekaju na ponosnog vlasnika i još mnoštvo drugih sitnica koje će učiniti vaše

Novogodišnje veče lepšim. Deda Mraz je došao i ove zime, nekima je odneo našu Logo majicu, nekima nove konfiguracije a nama još jednu godinu koja će, nadamo se, biti

uspešna za našu emisi Želimo vam Novogodiš praznike. SFI Tim


a naš časopis i iju. m sretne šnje i Božićne


4

A

PB Reloaded je zapravo APB (All Points Bulletin) iz 2010. godine. Prvenstveno APB je bio izdat 2010. godine kao MMO sandbox šuter međutim administraciju je preuzeo Realtime Worlds koji je nastojao da zadrži kompaniju dok se ne pronađe kupac za igru. Nešto kasnije je najavljeno da će se serveri ugasiti jer kupac nije pronađen, međutim situacija se promenila kada je 11. Novembra 2010. igru i kompaniju kupila druga kompanija K2 Network i najavila da će 2011. igra biti izdata u F2P izdanju sa novim nazivom “APB Reloaded” APB Reloaded je podeljen na dve fakcije. Policajci i kriminalci. Igrač bira jednu ulogu a kasnije može da napravi subkategorije. Igra se fokusira na PvE i PvP a ovo je odlično odrađeno u igri. Imate misije za svaku fakciju koje možete da igrate, ovo najviše podseća na “Dungeon” i “Raid” sistem. Recimo ukoliko ste kriminalac i želite da opljačkate banku igra traži policajce koji će pokušati da vas spreče. Ovo je fenomenalno odrađeno tako da igra traži igrača po svom iskustvu, nivou i drugim statusima te je gameplay uvek zanimljiv. Misije ovog tipa mogu da vam donesu novac koji možete iskoristiti da kupite nove stvari, nadogradite oružje ili automobil, sve ovo utiče na igru dosta. Vaš napredak prati nivo koji je podeljen na pet podeljka, od 0 do 5. Kako napredujete u igri i završavate posebne zadatke tako nivo raste a samim tim dobijate i bolje nagrade, ujedno druga fakcija može da vas napada. Kada dostignete maksimalni nivo imate ucenu na glavu tako da će druga fakcija pokušati da vas uništi. Najbolje možemo na ovu skalu gledati kao status, najuspešniji policajac ili najuspešniji kriminalac. PvP je veoma odlično urađen, kada želite da imate otvoren PvP igra dozvoljava da pucate samo na osobe koje su zapravo u PvP grupi dok svi drugi igrači neće moći da vas napadaju. Ovo je fenomenalno i dozvolja-

va igraču da ima o trenutku ujedno ne sm misije. Postoje dokazi voice chat kao i muzik igri sa HDD-a korisni Pre par dana primeno banovano je preko 800 nja u igri. Admini se z ga i poručili su svim k koristili varanja da to ju jer će ponovo biti b imati pristup igri ni ka nje.

Sve u svemu ovo će bi MMO koji je već dobi godine i ima ogromnu u svojoj beta fazi. Vašu oficijalnom sajtu igre a dobićete pristup beti.


5

otvoren PvP u bilo kom metajući dok se završavaju da će postojati 3D audio tj. ka koja može da se uveze u ika i sluša u igri sa drugarima. om peča 130 u Beta fazi igre, 00 akaunta zbog varazaista ljute zbog tokorisnicima koji su više ne pokušavabanovani a neće više ada se pojavi oficijalno izda-

iti jedan veoma zanimljiv io ogromnu slavu protekle u bazu igrača iako je još uvek u prijavu možete ostaviti na a ukoliko ispunite uslove

Srđan Milovanović


6

M

nogo godina je prošlo od kada su Bogovi zapostavili svet, tako počinje priča Risen 2 Dark Waters-a. Još uvek ćete imati kontrolu nad protagonistom iz prvog dela. Ovog puta nećete imati vizije već je protagonista odlučio da se “baci” alkoholisanju. Igru ćete početi u luci u Kanderi, malom gradiću. Kao što i jeste tradicija u Piranha byte-su vi nemate ime, već ste “nameless hero”. Tu su i likovi iz prvog Risena kao što su Patty, Carlos, Gregory-Emmanuel i drugi. Experience se dobija završavanjem kvestova a svaki nov nivo nagrađuje igrača Learning Points-ima koje možete razmeniti za magije kod trenera. U igri postoji dosta oružja kao i pištolja po prvi put u igri, igrač može igrati i kao mage. Nema izbora klase kao u drugim RPG-ovima već pratite priču no to ne znači da je igra linearna, Risen 2 Dark Waters će imati polu otvoren svet i dozvoliće vam da igrate ono što želite. Tu je nova priča, nov početak, iako se igra nastavlja par godina posle kraja prvog dela sačekaće vas veoma veliki materijal koji možete istražiti. Titani su se okupili u obližnjoj tvrđavi i napali narod skoro osvojivši celu zemlju. No Titani nisu jedini koji će vam pretiti, iz mora su se uzdignula čudovišta koja haraju vodama u potrazi za ljudima i brodovima. Iz Pyrahna Bytes-a kažu da je glavni razlog za promenu i prelazak na “Gusarski stil” bio taj što su igre kao Skyrim i Witcher odradile odličan posao za srednjovekovni RPG te su se pitali koliko ljudi zapravo želi da igra srednjovekovni RPG posle ovih igara i da se impresionira? Odatle

je krenula ideja za promenu. “Ovo nije samo primena novih modela, oružja, priče u Endžin Risena, ne, ovo je sasvim nov materijal koji je uvežen u Endžin na taj način da postaje jedno isto sa igračem, vaše odluke, vaše ponašanje žive sa igrom”. Očekuje se 18+ jezik u igri, “ovo je piratska tema pa će biti mnogo psovanja u jednom minutu”. Takođe su developeri naznačili da neće napraviti istu grešku kao što jesu u Risen 1, “mi smo krenuli sa otvorenim svetom u prvom Risenu što je bilo preteško za igrače, mnogi su bili šokirani kada su videli da mogu da umru u tutorijalu, no ovu grešku nećemo načiniti ponovo te je Risen2 linearan u početku a kasnije se otvara ka nelinearnosti”. Ovo i jeste tako, prvi susret koji ćete imati u igri će biti sa Jaffarom, gnomom koji vas upućuje u igru i daje vam prvi kvest. Sve u svemu Risen 2 Dark Waters se trudi da obeleži RPG svet, želi da bude različit i opet uspe, kako kažu iz Pirahna Bytes-a, oni znaju svoja ograničenja i imaju sve alate ali nemaju iskustva da naprave realističnu igru koja je više simulator nego RPG. No to zaista nije bitno, po trejleru i testiranjima se vidi da ova igra izgleda fenomenalno, ima odlično priču, odličnu grafiku i veoma dosta nelinearnosti. Definitivno jedan od naslova kojeg vredi čekati u 2012. godini. Nadamo se da će obeležiti godinu kao što developeri pričaju da hoće a to bi definitivno bilo vredno gledati posle ne tako dobrog uspeha Risen-a. Srđan Milovanović


7


8

S

niper Ghost Warrior dobija svoj nastavak. Najavljen je na ovom sajmu i izgleda da nas čeka veoma dosta iznenađenja u novom delu. Ovog puta “ispod haube” se nalazi Crytek Engine 3 koji je dao veoma veliki broj novih mogućnosti samoj igri. Kada kažemo “novih mogućnosti” mislimo na sam pristup igri i načinu igranja. Nov teren je omogućio dosta više mesta za skrivanje i veoma dosta strateških tačaka. Ovo vam omogućava da igri priđete taktički i “skidate” jednog po jednog neprijatelja kao i onaj stari gameplay način koji smo videli u prvom delu. Upotreba Crytek Engine 3 je takođe omogućila developerima da izgrade mnogo više objekata što znači da imate veoma dosta scena koje su ogromne po veličini. Grafika, kao što ide uz Cry Engine, je fenomenalna a to smo videli iz E3 trejlera i gameplaya koji se pojavio ove godine. AI će takođe dobiti poboljšanja tako da će sada biti dosta teže za igrača prići neprijatelju ali isto takođe teško za neprijatelja da uoči vas ako se dobro sakrijete. Ovo poboljšava samu simulaciju tj. realističnost igre. Nadamo se da će Sniper Ghost Warrior 2 zaista biti malo bliži simulaciji uloge snajperiste, prvi deo se i nije baš toliko fokusirao na realističnost ali iz videa se može videti da su developeri poradili na tome, ne dovoljno ali malo. Snimci su još uvek iz rane dev faze tako da je sve moguće Srđan Milovanović


9

S

ada već davne 2007. “procurele” su informacije o novom MMO projektu kompanije Blizzard pod šifrovanim imenom “Titan”. Uskoro je “procureo” plan objavljivanja gde se vidi da je ovaj MMO planiran za četvrti kvartal 2013. godine. No ovo nije sigurno. Još uvek se ne zna da li je u pitanju MMORPG jer Blizzard kategoriše Titan kao “TOP-SECRET” projekat. Sumnja se da će biti FPS međutim ništa nije zvanično potvrđeno. Takođe se desila jedna zanimljiva situacija, jedan of fanova, oduševljen novim projektom počeo je da pravi “World Of StarCraft”, međutim advokati Activisiona su ga “ućutkali” i naterali da promeni ime jer je već kupljeno od strane Blizzarda; da li je ovo novo ime budućeg MMO-a ili samo slučajnost? Isti fan je dobio posao od RiotGames-a da radi na League of Legends . Šta nas to čeka i šta će biti taj Next-Gen MMO, videćemo! Za sada je sigurno da će se ovaj MMO pojaviti uskoro jer je Blizzard potvrdio informacije da radi na igri nedavno no ime, žanr ili bilo koja druga informacija se striktno čuva i nema nikakvih detalja.

Srđan Milovanović


10

M

ass Effect je nagradjivana bestseler saga naučno fantastičnog Rpg-a i pucačine iz trećeg lica.Igra je napravljena od strane kompanije koja ima dugu istoriju pravljenja odličnih Rpg-ova kao što su:Star Wars: Knights of the Old Republic,Dragon Age: Origins i druge a ta kompanija se zove BioWare. Prvi deo ove sage je objavljen za XBox 360 i Pc,Xbox verzija je objavljena Novembra 2007 a za Pc 28 Maja 2008.Radnja je smeštena u 2183 godini 35 godina ranije ljudska rasa je otkrila ruševine drevne i tehnološki napredne rase na Marsu,uz pomoću te tehnologije ljudi uspevaju da napuste svoj solarni sistem i pocinju da kolonizuju okolne planete i susreću se sa mnogim drugim vrstama.Igrac je u ulozi Komadanta Šeparda koji tokom jednog zadatka saznaje za dug i misteriozni krug uništenja svih bioloških bica u univerzumu od strane mehanicke rase koju su skoro svi zaboravili Repere,on krece sa borbom protiv jednog od Repera Sovereign i njegovih saradnika medju kojima je i Saren Arterius koji planiraju da probude Repersku flotu iz hibernacije i pomognu im da dodju do Mlecnog puta i unište sva ziva bica. Mass Effect 2 je objavljen za Xbox i Pc 26 Januara a za PlayStation 3.12. Januara 2010,radnja Mass Effecta 2 je smeštena odmah nakon dogadjaja iz prvog dela gde Šhepard sa svojom posadom trazi preostale Reporove saradnike,al odjednom biva napadnut od strane misterioznog broda,tokom napada deo posade uspeva da se izvuče al sam Šepard gine spašavajuci pilota.Dve godine kasnije njegovo telo

pronalazi kompanija Cerberus vodjena od strane Illusive Mana koji koristeći svoju naprednu tehnologiju i ogromna finansiska sredstva uspeva da vrati Šeparda u život i on vremenom saznaje da Collectori čiji je brod napao Šeparda 2 godine ranije rade za Repere i da su oni odgovorni za nestajanje ljudskih kolonija širom univerzuma. Mass Effect je prodat u 2 miliona promeraka u prvoj nedelji,trenutno je treća najbolje ocenjena igra za Xbox i četrnaesta najbolje ocenjena igra svih vremena igra drzi preko 70 perfektnih ocena i ima prosečnu ocenu preko 96 za Xbox i 94 za Pc. Za 9 Mart 2 godine nakon izlaska drugog dela najavljen nam je novi i finalni deo serijala Mass Effect igra ce biti objavljena za Pc,Xbox 360 i PlayStation 3 oficijalno je najavljena 11 Decembra 2010,i kao što sam ranije rekao bice poslednji deo u trilogiji završavajuci priču komadanta Šeparda.Na igru ce uticati odluke koje je igrac doneo u predhodna 2 dela,radnja ce biti smeštena širom galaksije uključujuci Zemlju i Mars.Borba je sada unapredjena i prefinjenija,zaklon sistem je takodje unapredjen bice vise opcija za kretanje po bojištu,instant ubistva i konvencionalnije granate ce biti uvedene AI ce takodje biti poboljšan i Co-op multiplayer mod sastavljen od 4 igrača ce biti predstavljen. Mass Effect 3 će pratiti dogadjaje iz Dlca “Arrival” i komadanta Šeparda koji pokušava da spasi galaksiju od invazije Repera podižuci sve rase univerzuma protiv njih,istovremeno boreci se protiv kompanije Cerberus za koju je radio u predhodnom delu i koja je odlučila da se okrene protiv

njega. Ako ste igrali moćiće te da prenese Effect 3,postojaće pr priče.Klasa,izgled pr biti promenljivi,posl imati “New Game Pl dozvoliti da nastavi i ja dajući mu priliku vidi stvari koje je pro imati tri definisana r Mode,Story Mode,i R modu tok razgovora odgovore i normalnu tok razgovora ce biti želi uz minimalnu te razgovora će biti isti će težina biti normal dela je unapredjen sa “level up” sitema i po jem oružija,igrač ce m doda razne nišane,m ukupno 25 oružija p je najavljeno i da tok se moze kontrolisati da će se sledeći likov Liara T’Soni, Kaidan liams zavisi koga ste da preživi u prvom d the Illusive Man, Ga Samara, Morinth, Ta Jack, Mordin Solus, D Massani, Kasumi Go Thane Krios, Jacob T Donnell Udina. Mass Effect 3 sad nu “Galaxy at War” u ov uz jos 3 prijatelja,mi mogu uticati na dalji


predhodna dva dela eta save fajlove u Mass reko hiljadu varijanti renesenog Šeparda ce le završetka igre igrač ce lus” opciju koja će mu igru i posle premotavanda završi misije istraži i opustio.Mass Effect 3 će režima kampanje Action RPG Mode,u Akcionom a će imati automatske u težinu,u Story Modu i onakav kakav igrač ežinu i u RPG Modu tok kao u Story modu samo lna.Rpg sistem iz drugog a većim detaljima oko ovećanim prilogodjavanmoći da na svom oružiju modove i municiju bice po 5 svakog tipa,a takodje k igre odnosno razgovor glasom.A objavljeno je vi vratiti u igru a to su n Alenko ili Ashley Wilod njih dvoje odabrali delu, Miranda Lawson, arrus Vakarian, Legion, ali’Zorah, Urdnot Wrex, David Anderson, Zaeed oto, Kelly Chambers, Taylor i Ambassador

udi i multiplayer mod vom modu igrač će igrati isije u Co-Op modu i tok priče zavšavajući

11

ove misije igrač će imati veće šanse da dobije “prefektni” kraj u Singleplayeru.Mod je uporedjen sa Gears of Warovim Horde modom.Ni jedan karakter iz kampanje neće biti u ovom modu igrač će morati sam da napravi svog lika i moći će da izabere i mnoge neljudske likove kao sto su Asari,Drelli,Krogani,Salarians i Turiani. Aleksa Pavlicic


12

J

edan od najočekivanijih naslova već dugo godina, Diablo III, ugledaće svetlost dana u oficijalnom izdanju 2012. godine dok Beta faza trenutno teče. Kada je Blizzard u pitanju nikada ne sumnjamo u njihov kvalitet, godinama su na “sceni” i svi njihovi serijalu su, prosto rečeno, legendarni. Tako su ‘96. izdali Diablo koji je tada bio nešto neviđeno i novo, četiri godine kasnije se pojavio Diablo II koji je bio najpopularnija igra 2000. godine. Sada, posle 12 godina, Diablo III će biti na policama. Mnogo toga se izdešavalo u tom vremenskom periodu od ‘96. pa do danas tako da masa fanova očekuje fenomenalnu igru. Blizzard se potrudio oko fizike igre, što se i očekivalo, nov endžin posebno izrađen će biti ispod haube. To je omogućilo novu fiziku i nov način na koji igrač pristupa igri. Stil igre je i dalje isti kao u Diablo II, izometrična perspektiva u 3D svetu samo sa dosta poboljšanja. Ono o čemu se dosta priča jeste prava aukcijska kuća koja

koristi pravi novac, ovo znači da ćete neki veoma bitan predmet moći da prodate za pravi novac preko novog sistema aukcijske kuće. Ovaj način podrazumeva multiplayer koji će, kao i Single Player, funkcionisati preko battle.net-a. Tu je i Hardcore mod gde će lik zauvek nestati ukoliko umre a neće imati pristup aukcijskoj kući zbog velikog rizika. Nasumični generator terena će omogućiti igraču da igra svaki put drugačiju mapu i beskonačno igra Diablo bez dosade, tu je i PvP koji je veoma bitna novina, dodate su razne arene u kojima igrači mogu da uživaju u PvP-u sa drugim igračima. Potvrđeno je da će postojati pet klasa, Witch Doctor, Barbarian, Wizard, Monk i Demon hunter. Igračima WoW-a je ponuđena nagodba da drže akaunt godinu dana aktivnim da bi dobili Diablo 3 besplatno jednom kada se pojavi tako da će isti imati priliku da uživaju besplatno. Diablo 3 će biti multi platformski a očekuje se 2012. godine dok je beta faza trenutno u toku. Srđan Milovanović


13


14

S

vi se sećamo Mechwarriora nici koji su ga igrali još kao Pa, ukoliko vam se svidela igra online izdanju u 2. kvartalu 20 No to nije najbolja vest, biće F2 I još jedna dobra vest, očekuje ka, igra je zasnovana na CryEN

Na igri radi razvojni tim Piran Smart & Thinker koji im daju p igru. Nema puno vesti međutim ima godine posle objave videa i dru mony Gold USA je tužila IGN materijala koji su upotrebljeni situacija se dosta zakomplikova je da li će se ti modeli pojaviti u

Projekat je počeo 2008. godine godine je počela reklamna kam Očekuje se za PC, Windows, 2 očekuje Xbox 360 verzija među objava za datum iste.

Od Mechwarriora je potvrđeno on-a i Atlasa

Postoje “In Game Footage” sni nije oficijalno potvrđeno da su igre. Međutim došlo je do preo održana konferencija za članov da je trailer koji sledi bio samo poslužilo timu da demonstrira međutim to nije oficijalan trail kakve veze sa igrom.

S


a, pogotovo stariji koriso deca. a dobra vest je da dolazi u 012. godine. 2P ! nas fenomenalna grafiNGINE 3 endžinu.

nha Games pod licencom prava da razvijaju PC

a zanimljivosti, 2009. ugih resursa iz igre Harzbog upotrebe njihovih od strane IGN-a za opis, ala međutim neizvesno u finalnom izdanju igre.

e a rad 2009. godine, ove mpanja. 2012. dok se takođe utim nema nikakvih

o da ćemo videti Drag-

imci iz 2009. međutim u ovo zaista klipovi iz okreta skoro kada je ve i fanove, rečeno je o delo inspiracije koje je a igru, jesu snimci iz igre ler i možda nema ni-

Srđan Milovanović

15


16

B

orderlands, FPS RPG, igra koja je na neki način označila 2009. godinu, dobiće svoj nastavak. Gearbox je ispolirao igru ovog puta pa imamo priliku da vidimo fenomenalne scene, nova oružja i nove neprijatelje. Suština je ostala ista, skupljaš oružje, ubijaš neprijatelje, uzimaš loot dok radiš kvestove za razne NPC-ove. Klasika RPG-a, međutim Borderlands 2 je veoma specifičan. Iako se ne razlikuje puno od prethodne igre vide se poboljšanja. Grafički stil je ostao isti, ali su scene zaista sređene, zone izgledaju fenomenalno i biće vam drago da imate priliku da prolazite kroz njih. Igrač će pri početku imati izbor od četiri klase, svaka klasa ima svoje posebne sposobnosti koje se razlikuju od ostalih klasa. Posle kreiranja lika igrač uzima kvestove od NPC-a i rešava ih, pritom dobijajući Experience kao nagradu, predmet ili nešto treće. Putem exp-a, igrač dobija nivoe i talent poene koje troši na talente da usavrši svog lika. Vidi se dosta novih neprijatelja, AI je pametniji sada jer neprijatelji koriste razne načine da se odbrane. Nova oružja su samo neke od novina koje je Gearbox najavio. Likovi nisu isti kao i prethodniku međutim imaćemo priliku da ih vidimo u vidu NPC-ova kroz igru. Heroji koje igrač može da izabere su : Salvador - Gunzeker, čovek koji može da nosi dupla oružja, Maya koja je slična Lilith iz prošle igre no nema puno reči o njenim sposobnostima, ostala dva lika još uvek nisu predstavljena fanovima. Priča je smeštena 5 godina posle dešavanja u Borderlandsu, kada su četiri lovca na sefove otkrili tajne “Eridan Vault”-a Handsome Jack je oteo svu slavu i tvrdio da je on otkrio tajnu a sve uz plan da osvoji celu Pandoru. Većina ostalih stvari će biti ista kao u prošloj igri, ovo podrazu-


meva vožnju automobila, istu unikatnu 17 grafiku i isti način igre. Još jedna stvar bitna pomena jeste da je ceo AI prerađen a da će NPC-ovi češće naseljivati krajeve i putovati između mesta. Glavna izmene AI-a je mentalitet neprijatelja, sada će uzimati zaklon kada su ranjeni i truditi se više da vas ubiju, koristeći bolja oružja kad god imaju priliku za to. Igra će imati Multiplayer Co-Op mod za četiri igrača. Gearbox je obećao bolji sistem kvestova gde će neki biti ograničeni u Multiplayer modu kao i bolji sistem talenata gde će se više obratiti pažnja na veće izmene nego na manje izmene u statusima. Ukoliko se sve ovo ispuni, Borderlands 2 će biti još bolji od prethodnika, čeka nas još 6 meseci dok se igra ne pojavi a to daje sasvim dovoljno vremena Gearboxu da usavrši sve do kraja. Borderlands 2 se očekuje negde u Avgustu 2012. godine po ceni od 60$.

Srđan Milovanović


18

P

osle ogromnog uspeha Metro 2033 naslova, bilo je više nego očekivano da će se najaviti nastavak. Tako je i bilo, Metro Last Light je najavljen za 2012. godinu. Prvobitno nazvana “Metro 2034” ime je izmenjeno kasnije i pored toga što je autor knjige, Dmitry Glukhovsky, po kojoj je prvi serijal rađen, radio sa developerima ovaj nastavak neće imati konekciju sa događajima iz knjige “Metro 2034”. Radnja se odvija 2034. godine kao i u Metro 2033 a nastavak se dešava posle lošeg kraja Metro 2033. Glavni protagonista je i dalje Artyon iz prethodnika a ovog puta će pretraživati misterioznog zatvorenika koji je navodno ključ preživljavanja. Metro Last Light je najavljen na E3 sajmu ove godine gde je prikazan demo trailer igre. Vidi se iz trailera da je grafika na perfektnom nivou kao i animacije. Pojavilo se i par gameplay snimaka u javnosti koji prikazuju kako glavni protagonista traži zatvorenika u podzemnoj železnici na nečemu što najviše liči na pokretni vagon. Metro Last Light se očekuje 2012. Godine krajem Marta. Srđan Milovanović


19


20

K

onačno, posle toliko godina čekanja stigao nam je i Postal 3, tačnije stiže jer se još uvek čeka na Oficijalnu PC verziju. Postal datira još od 90. tih. Igra puna nasilja gde ste iz ptičije perspektive kontrolisali ‘opakog’ tipa koji se zvao “The Dude” i uništavao mase policajaca. Uskoro je usledio Postal 2 koji nas je smestio ponovo u “The Dude”-ov život ali u FPS varijanti, igra puna nasilja gde ste mogli da odrubite glavu komšiji ašovom ili da se “navarite” i dobijete HP dok “cepate” sve po prodavnici, usledilo je par ekspanzija i sada, konačno stigao je i Postal 3. I ovog puta zlatno pravilo neimenovanja glavnog protagoniste važi tako da se zovete “Dude” i dalje, bezimeni heroj koji pravi masakr. Kamera je premeštena u treće lice, možda namerno jer je do sada bila ptičija perspektiva, prvo lice i sada treće lice. Ispod haube se krije Source endžine koji izgleda radi posao fenomenalno, grafika je na sasvim solidnom nivou a igra nije toliko zahtevna. Uriniranje je vraćeno iako je bilo izbačeno u ekspanzijama za Postal 2 no to nije više jedina šokantna stvar u igri. Arsenal oružja je porastao, ah šta može biti “gore” od ašova koji otkida glave, benzinske kante i mačke na šotganu? Rakun koji uništava lice ljudima! Da, upravo tako, imaćete rakuna i pravićete masakr od lica ljudi, tu je i majmun, prijatelj koji će vas pratiti tokom igre. Champ je nažalost uginuo u stvarnosti a to je imalo veoma veliki uticaj na igru te sam početak igre počinje slikom Champ-a i datumom rođenja i uginuća. No iako je to tužna vest developeri nisu dozvolili da uništi gameplay, Postal 3 je još “luđi” još “gori” i najbolje, još zabavniji.

Priča se nekim delom i veže za postal 2 ekspanzije tako da ćemo i ovde imati zombije koji napadaju grad. Dude odlazi u grad Catharsis jer je ranije uništio Paradise atomskom bombom. Prelazak u treće lice je dozvolio dosta novih mogućnosti koje nismo imali ranije, pr. hvatanje zaklona, uzimanje osoba kao živi štit, bolji pregled okoline i još mnogo toga, jedina mana jesu kontrole kao i kamera no nismo još uvek testirali oficijalnu verziju tako da pre oficijalnog opisa nećemo tvrditi jer je velika verovatnoća da će ovo biti ispravljeno. Želite usisivač koji je zapravo i kompresor? Usisate neku stvar a zatim je

izbacite na žrtvu? Ili rakuna masakr od lica žrtve? Želite zabavu? Sve je to u Postal 3 u a masakr i zabava su znatno nego u svih prethodnicima i zagarantovani, doduše ako v kamera ne odvrati već od tu Mačke su još uvek u igri, sk mačaka nije više prosto, uko pokušate da uhvatite mačku ostati bez ruke, sada morate namamite nečim a kasnije u bite kao prigušivač ili kao or pre nije bilo moguće. Ovo je mali arsenal od onoga što va novom nastavku Postala a za


koji pravi dobru uključeno o bolji i skoro vas loša utorijala. kupljanje oliko u možete e da ih upotreružje što e samo as čeka u abava je

21

zagarantovana. Postal 3 je okategorisan kao 18+ igra koja ima ogromnu masu nasilja što se i očekivalo od ovog serijala. Postojaće verzije za Windows Linux Mac OS X, PS3 i Xbox 360 a datum izlaska je 20 Decembar 2011. godine. Igra će imati Single i Multi Player modove. Srđan Milovanović


22

F

ormula 1 Online je najavljena i trebalo bi da se pojavi uskoro. Igru razvija, dobro poznata, Britanska kompanija, Codemasters koja je inače radila na svim delovima Formule 1. Ovog puta je u pitanju Browser igra, da browser, koja će se igrati preko interneta sa drugim igračima. Igru će ispuniti pravi timovi, vozači, marke, automobili a igrač će takođe moći da napravi svoj tim. Uopšte gledano igra izgleda fenomenalno grafički za jednu browser igru. Imaćete mogućnost da napravite i vaš automobil kao i da ga podesite u “zavrtanj”, nadograđivanje se podrazumeva. Na sajtu Formule 1 nema nikakvih novosti a igrači mogu da se pretplate na besplatna e-mail obaveštenja o novostima i razvoju igre. Ispod haube se nalazi Unity endžin. Potvrđeno je da će igra imati poznate trake kao što su Monza i Silverstone. Iako nije potvrđeno planirana je za prvi kvartal 2012. godine. Želeli ste uvek da budete šef jednog tima Formle 1? Evo vam prilike. Srđan Milovanović


24

T

est Drive Unlimited je ostavio veoma dobar utisak igračima. Kada se pojavio pre par godina bio je nešto do tada neviđeno, profesionalna simulacija vožnje uz baš dovoljnu dozu gameplaya da ne bude dosadna. Mase fanova je uživalo u igri. Međutim TDU ne počinje priču sa Unlimited delom, Test Drive postoji još od 1987. godine. Nakon prvog izdanja su usledili razni nastavci, tačnije osam dok se nije pojavio Test Drive Unlimited 2. No, dosta je istorije o igri, da vidimo šta nam to TDU2 nudi!

vidi da je igra pisana za konzolu to neće smetati PC igračima jer su sve kontrole optimizovane te je veoma lako podesiti ih. Stil igranja se malo promenio tako da je igra sada podeljena na par sekcija međutim razni šampionati su još uvek tu, klasificirani po vrsti puta i tipu automobila. Za svaki šampionat morate prvo da završite Auto-Školu. Ovo polaganje se sastoji od igranja nekoliko testova koje morate da prođete, kočenje, ubrzavanje itd. Zvuk je fenomenalan, odlično urađen za svaki tip automobila te je zvuk motora jednostavno divno slušati. Na početku igre vozite Ferari, nažalost to je samo san i ubrzo vas klijent budi da ga vozite vičući na vas, međutim ona se kladi sa vama i obećava vam da ukoliko je u roku od tri minuta odvezete na snimanje, bićete učesnik Posle ogromne slave Test Drive Unlimited u najvažnijem događaju na Ibici za trkače. I tako sve je dobio svoj nastavak, TDU2, mišljenja počinje a vaš san se polako ostvaruje. Kao i u presu različita i mnogi kritikuju to što igra thodniku i ovde postoji ogromna cifra puteva a za nije ispunila ono što je obećano, međutim prelazak cele igre će biti potrebno više od 60 časova nas interesuje sama igra a ne obećanja. igranja. Međutim ne možemo reći da ova igra može Grafika je sasvim solidna i često ćete uživati bukvalno da se pređe, čak i ako uradite sve misije u pejzažima Ibice međutim modeli osoba uvek će postojati one nasumične koje možete da su mogli da budu malo bolji. Iako se uzmete u svakom trenutku, no tu je i masivni multi-

player koji je zapravo o u svakom trenutku mo drugih igrača i radite b otključavanja dostignu poboljšanje u realističn igra grafika i zvuk, ako osećaj će biti fenomena za podešavanje kontrol da do maksimuma pov upravljača. Tu su narav pomoćnih sredstava te trolom vozila. RPG ele da se nazovu, su josšuv da izmenite enterijer k ili izgled igrača. Kupov tu međutim broj kuća j odnosu na prošli deo. Š nekoliko trka gde se gl nosti od mesta koje osv broj poena, da bi jedan završen potrebno je da na konacčoj listi. Pobed doneti novac ali nažalo


otvorenog sveta tako da ožete da se trkate protiv bezbroj misija zarad uća. Vidi se ogromno nosti a veliki deo u ovome o posedujete wheel pad alan a širok spektar opcija lera će vam omogućiti većate realističnost vno i podešavanja e imate izbor nad konementi, ako tako mogu vek tu, imate mogućnost kuće, izgled automobila vina kuća je još uvek je znatno smanjen u Šampionati se sastoje iz leda lista poena, u zavisvojite dobijate određeni n šampionat uspešno bio a završite na prvom mestu da šampionata će vam ost u početku igre isti

25

će brzo i nestati jer će vam trebati da kupite automobil za sledeći šampionat koji nimalo nije jeftin. Igrača čeka 60 nivoa podeljenih na kategorije, Competition, Collection, Discovery i Community. Svaka kategorija zahteva završavanje određenih misija, Competition Single i Multiplayer, Collection kupovina enterijera, garderobe i izmena za automobil, Discovery otkrivanje puteva i Community Multiplayer, co-op, klubovi itd. Ako pogledamo na TDU2 kao igru koja će pružiti sate i sate zabave uz realističnu vožnju možemo da kažemo da upravo to i radi a ukoliko vam dosadi, jednostavno pokrenite vaš omiljeni automobil i krenite na put bez cilja, poštujući pravila ili ne - na vama je, doživljaj će uvek biti prijatan i maksimalno pozitivan, vi, vaš “ljubimac”, i put.

Srđan Milovanović


26

Š

esti, sedmi ili osmi CoD? Zabrojali smo se definitivno. Šalu na stranu, osmi deo Call Of Duty serijala, treći nastavak Modern Warfare pod serijala i direktni nastavak Call Of Duty Modern Warfare 2. je stigao. Zna se, igraš, vidiš fenomenalne animacije, imaš super priču i pokušavaš da preživiš. Na to dodamo napucanu grafiku, oružja, zvučne efekte i dobijem stil koji CoD koristi već 9 godina. Modern Warfare pre svega ima fenomenalnu grafiku, igra izgleda kao da je realistična, osvetljenja, čestice svetlosti, u tri reči više nego fenomenalno. Radnja je smeštena u 2016. godinu odmah posle ubistva generala Šeparda (General Shepard). Treći svetski rat i dalje traje, Rusija pokušava da potpiše primirje sa USA međutim dolazi do preokreta i priča se nastavlja. Call Of Duty je kao i uvek fenomenalan što se tiče gameplaya. Oružja su tako odlično urađena i usklađena sa animacijama da imate osećaj kao da zapravo držite jedno od njih. Priča je i dalje podeljena na tri Čina a svaki čin ima određen broj misija, ukupno 16 misija čeka na vas. Očekujte napetu priču, dosta adrenalina i dosta neprijatelja, jednom rečju ono što CoD nudi godinama već samo ovog puta za nijansu bolje. AI nije glup toliko i pokušaće da pomogne svom timu da zauzme neki strateški položaj, naravno eliminacija neprijatelja sa tog položaja otvara vama mogućnost pristupa istom i preuzimanje strategije u vašu korist. Hardcore, Veteran modovi su još uvek tu za hardcore CoD igrače. Ono što je falilo prošlim igrama je i dalje tu, neprijatelji napadaju sa svih strana a ponekada naleću da ubiju vas ignorisanjem ostalih neprijatelja, no borba je puna adrenalina pa ovo nije ni bitno toliko. Još jedna mana jeste trajanje kampanje, očajavajuće je. Četiri časa igre je potrebno da pređete Single Player što je zaista razočaravajuće. Međutim vidi se da je tim pokušao da nadoknadi ovo implemetiranjem Co-Op moda, tj. on je postojao međutim sada je dorađen i ima puno staza koje zahtevaju različit

pristup da bi se prešle. To uključuje brzo preotimanje aviona, stealth, preživljavanje itd. Ima dosta etapa pa vam neće biti dosadno. Spec Ops akaunt je fenomenalan takođe, dok radite misije dobijate nivoe koje možete ikoristiti da kupite nova oružja , nova ažuriranja i sl. koje možete iskoristiti kasnije u Solo Survival Modu.Naravno tu je i fenomenalni Multiplayer koji je dobio takođe par novina. Nov mod nazvan Kill Confirmed je dodat kao mogućnost meča, pored naravno, klasičnih. U ovom modu će igrači

igrati malo dru jedan tim ubije d

na do “d bi uz

pokupite ogrlicu se poništava. Me Multip oružja sopstv za oru pomo


27

ugačije, naime svaki put kada drugog igrača iz drugog tima,

a tom mestu gde se ubistvo ogodilo pojaviće se ogrlica dogtag” i jedini nacčn da doijete poen za vaš tim bi bio da zmete ogrlicu, međutim ako vi

u vašeg tima taj poen za ubistvo eđutim nije samo to novina sa player, dodato je dosta novih a, novih mogućnosti za vaše veno doterivanje oružja. Nivou užja, bonusi koji će vam dosta ogći u usavršavanju oružja i mnogo toga drugog. Sama mehanika oružja je usavršena i vidi se ogromno poboljšanje za razliku od CoD MW2. To će osigurati fenomenalan osećaj prilikom igranja a i olakšati samu igru. Multiplayer je i dalje zanimljiv, fenomenalan možemo reći, pogotovo sada kada je dodato dosta novih oružja i modova i mapa iz kampanje. Solo matching je i dalje isti i nije baš za pohvalu jer fali dosta mogućnosti izmene podešavanja ali je zato tu Custom match gde možete podesiti sve po želji i igrati sa igračima. Postoje i dostignuća za Multiplayer koja su fenomenalna i daju vam osećaj da stlano napredujete, zaista ih ima dosta i veoma je zanimljivo završavati ih. Pa, sve u svemu, 4 časa kampanje jeste malo ali sve to opravdava CoOp mod i fenomenalni Multiplayer koji će vas držati satima. Modern Warfare 3 je jedna od vodećih MP FPS igara trenutno, fenomenalna grafika, sjajna zabava i dosta borbe vas čeka za samo ~50$. Ako ne zbog kampanje, CoD MW3 morate kupiti zbog fenomenalnog Multiplayera koji oduševljava svojom mehanikom i perfekcijom. Srđan Milovanović


28

T

o The Moon je RPG Avantura indie kompanije “Free Bird Games”. Igra se pojavila prošlog meseca. Ova Avantura je napravila ogromnu “pometnju” gaming kompanijama, iako je indie izvora, specifičan način na koji je prišla igračima je zainteresovao iste, usled toga mnogi su zaboravili na Skyrim, BF3, MW3, The Run i druge popularne naslove igrajući To The Moon. Odakle da krenemo a da vam ne pokvarimo doživljaj? Vi ste u ulozi doktora Neil Wats i doktorke Eva Rosalene. Vaš posao je da ispunite ljudima poslednju želju pre nego što preminu. Iako zvuči čudno vrlo je interesantno. Tako počinje priča, dolazite na poziv u kuću koja se nalazi na kraju litice pored svetionika i počinjete rad sa vašim pacijentom, starcem po imenu John. Način na koji Eva i Nil ispunjavaju želju pacijentu jeste nova tehnologija koja im omogućava da uđu u pacijentova sećanja. U ovom slučaju je to star čovek koji ima želju da ode na Mesec a ne zna zašto. Jednom kada budete spremni za vašu avanturu, ulazite u mašinu viskoe tehnologije i povezujete se sa pacijentom. Kako dublje ulazite u samu priču tako se vraćate u prošlost pacijenta, sve dalje i dalje. Međutim ovo nije lako, da bi ste putovali dalje morate da pronađete “link” koji je povezan sa ranijim sećanjima, jednom kada skupite pet linka i pronađete predmet morate da dešifrujete memoriju. To je predstavljeno u vidu mini igre bazirane na logici gde igrač mora da sastavi sliku predmeta. No ni ovo nije lako, umesto obične zagonetke svaki red se pokreće a cilj je napraviti takvu kombinaciju da se prikažu svi kvadratići predmeta. Kada uspete idete dublje u sećanja pacijenta a sledeći nivo je vezan za taj predmet. Naime, svo sećanje je program, simulacija u kojoj vi imate potpunu kontrolu nad ljudima u njoj, to znači da u svakom trenutku možete da

resetujete nekog lika ili obrišete iz sećanja pacijenta. Ceo gameplay prati predivna muzika na klaviru koja je sinhronizovana sa igrom tako da dosta opisuje sama osećanja likova. Iako je ovo 2D avantura grafika je na zavidnom nivou u odnosu na druge 2D avanture, sve izgleda savršeno i fenomenalno i lepo za oko tako da ćete pored gameplaya uživati uz prekrasne detalje. Animacije su takođe jedan od bitnih pozitivnih karakteristika igre, zaista su fenomenalne. To The Moon nema glasova već je baziran na tekstu, sav razgovor se odigrava preko malih balončića koje možete da ubrzate u 90% igre ili brzo proletite kroz njih. No ovo nije preporučljivo jer je priča zaista bitna, bolje je reći ova igra je priča po sebi. Kako napredujete kroz pacijentova sećanja tako se razvija priča, “bum” kao iz vedrog neba situacija se zakomplikuje tačno toliko da vas zainteresuje da nastavite igru. Ovo nije igra o Nilu i Evi, ovo je igra o pacijentu, o priči koja će ostaviti strašne emocije i suze igraču kada završi igru. Ceo gameplay prate “ludi” komentari Nila koji je lenj i često dobacuje psovke, voli svoj posao ali ga u isto vreme mrzi, za njega je traganje dosada i želi što pre da završi pacijenta dok Eva više teži ka tome da ispita pacijenta i saoseća se sa njim. Krenućete sećanjima starca a završićete u sećanjima dečaka. Na tom putu će se priča toliko preokrenuti i saznaćete sve o njegovom detinjstvu, svaku njegovu tajnu, svaku njegovu ljubav i svaki njegov osećaj. I ovde su developeri odradili odličan posao, sva sećanja su sekvence razgovora između pacijenta i osoba koja su u istim, vi ste nevidljivi u njima i pratite razgovor pokušavajući da odgovorite na glavno pitanje, “Zašto Džon želi da ode na Mesec?”. Uskoro ćete saznati zašto. (Ovaj spoiler može da uništi iskustvo igraču te osobe koje planiraju da


29

igraju igru ne bi trebalo da pročitaju sledeće redove ) Džonova ljubav je preminula, on ju je toliko voleo, često ćete naići na scene gde on plače jer ne zna šta da radi. Njegova žena, River boluje od Aspergerovog Sindroma. Džon je upoznao River još u detinjstvu a ona se uvek čudno ponašala. Kasnije se bolest razvila i vrlo je teško bilo živeti sa River, ona je želela da Džon dobije najbolje i da je pusti da umre jer nisu imali dovoljno novca da finansiraju lečenje međutim on to nije želeo i borio se poslednjim atomima snage da priušti lečenje, vi u ulozi Eve i Nila sve pratite međutim nikako ne uspevate da pronađete razlog zašto on želi da ode na mesec. Uskoro se stanje pogoršava i Džon je na samrti a vi žurite da pronađete razlog. Igra u ovim momentima postaje emocionalna kao nikada do tada, čak i pored smrti River ono što sledi nije ni približno ovome što smo napisali do sada. No to bi zaista bio spoiler koji bi uništio sam gameplay vama tako da ostatak iskustva ostavljamo igraču. To The Moon je nešto neopisivo, dok smo testirali igru uživali smo u 4 časa gameplaya, iako je izgledala totalno neinteresantno u početku jednom kada se priča razvila videli smo koliko je ova Avantura dirljiva i originalna po svemu što je u njoj. To The Moon je takođe dobio visoke ocene od svih ostalih kompanija koje testiraju igre, još jedan dokaz da je ovo fenomenalna avantura, možda čak i Avantura Godine. Svaka preporuka, ova igra će vam ostati u sećanju dosta dugo i nećete žaliti četiri časa gameplay-a. Srđan Milovanović


30

W

orms Ultimate Mayhem je poslednji naslov u serijalu Worms. Igru razvija Team17 već dugo godina i ovo je 18. po redu igra u serijalu. Sama igra je mešavina Worms 3D i Worms 4 Mayhem. Ukoliko ste igrali ova dva naslova znate šta vas očekuje ovde. Mogućnosti su malo proširene. Igrač ima mogućnost da igra kampanju iz Worms 3D ili kampanju koja dolazi iz Worms 4 Mayhem. Pored kampanje tu je u Multiplayer koji može da se igra lokalno, maksimalno četiri igrača ili preko interneta. Sve je isto sem grafike, ona je sada naprednija i lepše izgleda, međutim takođe zahteva jači hardware. Kampanja je u početku dosadna međutim kako se ista razvija tako se razvija i priča te će biti vrlo zanimljivo gledati inserte. Worms Ultimate Mayhem će vas provesti kroz sadašnjost, budućnost i prošlost. Tu su još uvek animacije i zanimljivi ispadi koje crvići dodaju kroz sam gameplay. Izbor oružija je proširen međutim nepotrebno jer su još uvek najbolja oružija ona koja su bila i do sada. Bazooka će vam biti primarno oružje međutim s vremena na vreme ćete dobijati i jaka oružja kao što je holy grenade, fatman itd. Misije su uglavnom “Uništi sve neprijatelje”, “Uništi sve neprijatelje i uzmi predmet”, “Uništi sve mete” itd. Za svaku završenu misiju dobijate novac u igri koji je predstavljen kao zlato. Za novac možete kupiti razne kostime i druge predmete za vaš tim. Ukoliko završite neku misiju u datom roku dobijate naknadno novac. Na raspolaganju će vam biti : Funky Dudes, crvići koji “furaju” afro frizuru i kontraverzne naočare, Gunsliders, opaki teroristi, Scots, Škoti, kapica sa ćubom, Spaceman, crvići iz svemira koji nose astronautsku kacigu. Međutim ovo ne utiče nikako na sam gameplay već na izgled i za svaku misiju ćete imati izbor tima. Igra Nudi u kampa nji Quick Game, brza igra nevezana za kampanju, Tutorial, Kampanju, Versus, gde ćete moći da igrate lokalno na istom računaru sa maksimumom od četiri tima, i Challenges. Tutorijal je ostao isti kao što je bio i u Worms 3D (2003.) , samo je grafika promenjena, sve ostalo je isto.


31 Jednom kada vam igra dosadi, pored multiplayera je tu “Challenges” mod koji sadrži misije koje od vas traže da uradite nešto za određeno vreme. To se svodi na letenje, pucanje raznim oružjem itd. Multiplayer ima ukupno 5 moda, Deathmach, Survivor, Homelands, Statue Defense, Destruction. Svaki od načina igre ima specifičan gameplay. Tako će recimo u Deathmatch varijanti cilj biti uništenje neprijatelja, u Homelandsu će svaka građevina biti rušiva, u Statue Defense će cilj biti sačuvati statuu i u Destruction načinu načiniti što veću štetu. Pored nove grafike i drugih novina i vrlina, problemi ostaju isti. Isti problemi koje godinama viđamo još uvek nisu ispravljeni. Izgleda da Team17 nikako ne radi na poboljšanju istih već samo menja izgled. Očajavajuće loša kamera je tu. Često ćete izgubiti misiju zbog nje, načiniti grešku ili čak promašiti metu. Pored toga Al neprijatelja je jako loš. Često će ubiti sebe, pucati u njihovog člana tima, promašivati, imaćete osećaj da je nakada jednostavno bolje pustiti računar da pobedi sebe umesto da očekujete da će vas neprijatelj pogoditi. Sve u svemu ovaj naslov koji dolazi u 1.1GB i nije tako loš za nove igrače koji nisu igrali serijal ranije, međutim ukoliko jeste zaobićite ovaj naslov jer je isto to što ste igrali pre dosta godina samo u novom svetlu. Srđan Milovanović


32

B

attlefield 3 je odstupio tradiciji delimično! Igra koja ima dugogodišnju uspešnost u pružanju super osećaja rata dobija konačno svoj nastavak koji menja sve. Pre svega kampanja. Odstupila je pravilima Battlefielda! Svi smo navikli na Singleplayer gde možeš voziti sve živo i završiti misiju kako god želiš ali sada toga više nema, BF3 je izostavio svu zabavu iz kampanje koju smo ranije imali šanse da iskusimo. Pokušao je da priđe korak bliže nekom drugom putu koji konkurencija završava odlično. Kampanja se sada svodi na sasvim solidnu kampanju sa neprijateljima, realističnim osećajem i bez puno vozila, zamislite Modern Warfare 3 i znaćete na šta mislimo. Zapravo kampanja i nije tako loša, ima originalnosti ali jednostavno fali taj osećaj slobode. Iako je to bilo veliko razočarenje fanovima Battlefield 3 je oduvao bilo koju konkurenciju fenomenalnim Multiplayerom. Čini se da je zapravo igra i pravljena za Multiplayer. Grafika je neopisivo dobra, Battlefield 3 je dobio nagradu “Igra sa najboljom grafikom 2011. godine”. Svetlost je fenomenalna, animacije, ruševine, gledaćete BF3 is ugla pravog sveta. Izlazak iz neke prostorije napolje će se animirati kao u stvarnom životu, zaslepljenje sunca. Dim je toliko realističan, grafika je doterana do perfektnosti, videćete svaku česticu zida kada pucate. Ovako dobru grafiku nismo imali prilike da vidimo ni u jednom naslovu do sada i Battlefield 3 definitivno dovodi grafiku na par nivoa više od svih dosadašnjih naslova ujedno će testirati vašu grafičku karticu a vi ćete se fascinirati i biće vam drago jer imate uređaj koji može sve na ultimate da “tera”. Zatim dolaze fenomenalni zvučni efekti, čućete svaki metak koji proleće pored vas. A sada, glavna stvar opisa, Multiplayer. Naime multiplayer vredi svaku paru definitivno. Sandbox svet koji se širi

tokom gameplay-a i koji je toliko ogroman i masivan da ćete se pitati kako je uopšte moguće izrenderovati takvo savršenstvo. Ali to nije sve, zamislite 64 igrača na jednoj mapi i biće vam sve jasno. Igrač ima izbor 4 klasa, one su dosta specifične i fokusirane na jednu stvar te ćete imati težak izbor šta zapravo želite da igrate. Soldier, Assault, Engineer ili Recon će biti vaš izbor a svaka klasa se leveluje. Tu na red dolaze dostignuća kojih ima toliko puno u igri da će vam biti potrebno više od mesec dana da osvojite sve. Nelinearnost je tu, naravno, vi igrate kako želite, šta želite i kada želite, od izbora klase preko izbora vozila i oružja. gameplay sadrži 9 mapa koje su slobodne za Multiplayer mod. BF3 tu ponovo oduševljava, ove mape su tako detaljne da ćete se zaprepasti-


33

ti i nećete verovati šta vaša GTX 580 može da odradi. Od vozila u igri možemo pronaći avione, tenkove, helikoptere, obična vozila za transport itd. Mapa se širi tokom meča tako da nećete videti ni polovinu mape na početku. Svaki objekat na mapi može da se razruši što vam daje bezbroj opcija pristupa okolini (razbijanje zidova za prolaz, “štekanje” itd.) Vozila su fenomenalno balansirana i svako vozilo ima svoje mane i vrline, a na vama je da iskoristite to vozilo do maksimuma. No da se vratimo na Single Player, iako je zvučalo na početku opisa loše, kampanja nije loša uopšte samo je uzela ozbiljniji put od šale i zabave do terorista gde je bitno spašavanje sveta, naime kampanja je sasvim solidna izuzev činjenice da nema aviona i dosta drugih mogućnosti kao što to ima multiplayer. Endžin jeste malo bagovit međutim sve će se ispraviti pečevima uskoro. Battlefield 3 je sve nas ostavio bez daha, grafika, multiplayer, masivni PvP, destruktivna okolina i još mnogo toga što naša usta ostavlja otvorenim vredi svaki dinar. Definitivno igra na koju želite potrošiti novac za mesečnu zabavu. Srđan Milovanović


34

S

erious Sam je konačno stigao. Hajde da krenemo od istorije. Croteam je Marta 2001. godine izdao svoj FPS za PC platformu. Taj FPS je bio Serious Sam, igra sa ogromnom dozom humora gde je misija igrača bila da oslobodi svet od vanzemaljaca. Igru je pokretao Serious Endžin 1.5. Serious Sam je postao popularan te su nastali nastavci koji su nazvani “Epizode”. Tačnije je bio vid ekspanzija sa nastavljenom pričom ali pak igra za sebe. Ubrzo se igra proširila i na popularne konzole kao i druge Operativne Sisteme. 2005. godine se pojavio Serious Sam 2 koji je nastavljao priču originalnog Serious Sam-a tj. njegove ekspanzije The Second Encounter. Igra je i dalje zadržala Serious Sam duh te ćete se i dalje boriti protiv najezda vanzemaljaca samo u malo drugačijem grafičkom okruženju, endžine je i dalje Serious Endžin 2.070. Igru je kao i ekspanzije izdala 2K games. 2007. godine je najavljen Serious Sam BFE (Before First Encounter) i sada, skoro pune četiri godine kasnije stigao je i Serious Sam BFE koga pokreće Serious Endžine 3.5. Igru objavljuje Steam. Ono što je zanimljivo kod poslednjeg nastavka jeste to što nema DRM zaštitu međutim ima skriveno oružje; Ukoliko igra otkrije da nije legalna u toku igre će stvoriti škorpiona koji će velikom brzinom naleteti na igrača i imati veoma teške sposobnosti koje štete igraču. Ovaj vid zaštite je originalan i igraču će zagorčati život i eventualno učiniti njegov napredak nemogućim.

S

erious Sam BFE je poslednji nastavak Serious Sam-a. Radnja se dešava pre prvog napada tj. pre dela “First Encounter”. Najezde vanzemaljaca okupiraju zemlju a vaš cilj je da ih očistite. Uz pomoć poslednjeg pronalaska, uređaja koji može da pošalje ljude u prošlost, Serious Sam i njegovi drugari se vraćaju u moderan Egipat. Prvo što se da primetiti jeste grafika, jeste da se tokom nastavaka menjala dosta te smo imali običnu grafiku pa 3D Cartoon grafiku međutim ovaj deo ima najrealističniju grafiku do sada. Više niste sami, umesto čipa ugrađenog u Sam-ov mozak koji vam je do sada davao informacije i objašnjavao priču putem teksta, sada Sam

dobija pozive od svojih prijatelja, tu su i scene koje bolje objašnjavaju priču a sve to će mu pomoći da izvrši zadatke. Ogromna doza humora je tu i dalje, često će se Sam šaliti na račun neprijatelja ili na pozive prijatelja, u ovo spada i psovanje koje je Sam-u stari dobri drug. Nove mogućnosti prate Sam-a , sada može da izvrši bliski napad koji se sastoji od udarca rukom, nogom i sl. moći će da iščupa oko, srce ili pak neki treći organ neprijatelja i time ih ubije odmah. Najezde vanzemaljaca su tu i dalje a igra je zadržala stari duh što znači da nećete imati regeneraciju života već ćete biti primorani da tragate za lekovima i štitovima koji su razbacani po svetu. U tom starom duhu tu su naravno i skrivena područja, prostorije, objekti u kojima ćete naći ekstra lekove, štitove ili čak oružja koja neće biti dostupna dok ne pređete još par nivoa. Tip oružja je ostao isti a testera je zamenjena za čekić koji ima par mogućnosti, bacanje na neprijatelja, običan udarac, 180 stepenu udarac ili 360 stepeni udarac. Animacije su zaista super kao i sama grafika, modeli su veoma realistični ako se tako može reći. Od neprijatelja tu su skoro svi neprijatelji koje smo videli u prethodnicima a dodato je još nekoliko, cyber policajci klonovi i par neprijatelja rekonstruisanih iz Doom-a sa drugačijim na-

zivom. Kamikaze bitni oblik a ne u o Mehanika igre je sa dodatne bliske borb repertiranje oružja igrača od ubistva m zastane neprijatelji teška na “normal” n je dosta drugih, ori smo videli ranije. Ia solidno igra nije to očekivalo da će biti figuracijama moći Sam gameplay Seri pre prvog dela ali i prilikom igranja. N borbe su fenomena na gameplay. Sve u jednom dokazao da više nego zanimljiv najezde su još uvek i uz veći adrenalin. od vodećih Review rečeno da je Crotea grafiku nego gamep složimo sa tom izja je poslednjih 12 go koji biva sve bolji i sasvim dovoljno da


e su vraćene u svoj prvooblik koji smo videli u dvojci. asvim solidna a pored be tu je i brzo trčanje kao i a. Brzo trčanje će često spasiti međutim ukoliko jednom će ga sustići. Igra je dost nivou težine međutim tu iginalnih, nivoa težine koje ako grafika izgleda sasvim oliko zahtevna kao što se i te će igrači sa starijim konigrati bez problema. ious Sam-a objašnjava priču uvodi jaču dozu adrenalina Nove mogućnosti bliske alni i daju totalno nov vid u svemu, Serious Sam je još a klasični FPS može da bude v, uz novo “odelo” grafike k tu samo u većem broju . Iako je dobio loše ocene w firma a kao razlog za to je am obratio više pažnju na play mi ne možemo da se avom. Serious Sam je ono što odina, FPS sa dosta zabave bolji svakim delom i to je a zadovolji masu fanova.

35

Ukoliko želite dobru zabavu, fenomenalan humor, a imate da izdvojite nešto novca, bilo da ste fan serijala ili ne ovu igru jednostavno morate odigrati. Možda je malo razočaravajuće to što nema puno novina u samom gameplay-u međutim izmene su bile pun pogodak a Serious Sam i ne treba da se menja, dovoljno je ozbiljan, nikako ne možemo reći da ovaj deo živi od slave. Šta čekate? Get Serious!

Srđan Milovanović


36

Č

ekanje se nije isplatilo. Kratka rečenica koja nam mnogo govori. Igra je toliko razočarala da sve kritke ne mogu stati u ovo malo redova teksta koji su nam na raspolaganju. Odakle početi... Nastavak odličnog serijala nije nimalo odličan, čak jedva dobija prolaznu ocenu. Stronghold trojci na svakom frontu barem neka sitnica ‘fali, nema aspekta igre kojem ništa ne ‘fali. Krenućemo od grafike. Grafika u ovoj igri nije nimalo unapređena u odnosu na 6 godine star Stronghold 2, dovoljno rečeno. Nivo detalja loš, ivice modela izgledaju očajno, pa i sami modeli, za današnje standarde ovo izgleda kao da jenko razvijao igru sam u nekom podrumu a ne slavni Firefly Studios. Smena dana i noći je ipak lepa novina, iako ne izgleda

lepo. Loša grafika znači i mala zahtevnost igre, a ona i ne mora da smeta ako je gejmplej odličan. Ali nije. Previše je sličan prethodniku uz dodatak očajnog sistema borbe. Kada stnete kursorom preko nekog protivnika on se nekada prosto neće promeniti u onaj akcioni koliko god nišanili na protivnika, uz to napadati nekog određenog vojnika u masi je nemoguće. Kada želite da povučete nazad svoje ranjene oni krenu tamo gde ste im komandovali dok ne zaborave gde idu i vrate se sami u borbu. To je krajnje frustrirajuće. Ako stancu promenite u passive ovo ćete izbeći ali ako ga neko napadne on će samo gledati kako ga seckaju. Ovo dovodi do toga ta je taktika u borbi nepostojeća već da onaj sa više vojnika

pobeđuje. Ipak, gejmplej nije toliko loš, tu je dobro-staro ekonomsko razvijanje. Nije. Ekonomija je nemoguća, i koliko god se trudili, nećete uspeti. Jednostavno svi vaši građani jedu k’o stoke pa ako ih skoro sve morati staviti u proizvodnju hrane što vam ostavlja vrlo malo ljudstva za ostale proizvodnje. Građenje zamkova je zanimljivo kao i pre, i ono je jefno od retkih svetlih tačaka ove igre. Zvučna podloga je odlična. Glasovna gluma i naracija su zaista na najvećem nivou, a kada dovoljno zumirate neki objekat možete čuti specifične zvukove za svaki od njih. Ona dobro tempirana naracija je i dalje tu. Ipak prezentovanje priče ke loše tako da je ponavljanje misija kako bi ste pohvatali sve konce prosto obavezno. Svodi se na crno-bele

stripove pre svake misije, a to nažalost ne prenosi atmosferu igre u pravom svetlu. Postoje ekonomska i vojna kampanja kao u dvojci ali igri nedostaje tradicionalni skirmish mod. Najavljeni su pečevi koji ipak mogu ispraviti nedostatke ove igre i zaista i dalje imamo velike nade za njih. Takođe će nam doneti i skirmish mod. Iako je razočarala ima osnovu za odličnu igri, nekoliko pečeva mogu ovo sve ispraviti ali za sada ovo izgleda kao nedovršen projekat i nedostojan nastavak prošlih delova.

Marko Ilijić


37


38

K

ada je u pitanju Footbal Manager svi znamo da je tokom godina postajao sve bolji i bolji. Došli smo do momenta kada je igra postala toliko kompleksna da je zapravo prava simulacija. Tone opcija čeka na vas a jedan pogrešan klik može odvesti vaš tim u propast. Footbal Manager je sa nama već neverovatnih 20 godina, počevši od Championship Manager-a iz 1992. do danas, mnogo toga se izmenjalo. Footbal Manager 2012 je konačno prekinuo tradiciju nepoželjnosti prema novim igračima, predstavljen je tutorijal koji mnogo pomaže novim ljudima u serijalu. Međutim to nije jedina stvar, mnogo toga je uzeto u obzir sada i pored onih glavnih odluka koje ćete donositi kao trener, tu će biti i razne takse agenata, transfera i sl. koje nismo ranije imali prilike da vidimo. Još jedan od problema je bio prikaz svih informacija, nije lako upakovati 200 opcija i statusa na malu rezoluciju, 12. je donela novinu i svi korisnici koji igraju pri većim rezolucijama će imati više informacija i opcija prikazanih na ekranu. Pričanje sa timom pred, u i posle meča je unapređeno na bolje, sada imate više opcija obraćajući se timu raznim tonom glasa. To može biti smiren glas, vikanje, nerviranje itd. a sve to utiče posebno na tim. Svaki tim je naravno različit te morate naučiti šta će vaš tim ohrabriti u pravom trenutku, još jedan dokaz da Manager gura simulaciju u gameplay radije nego da postoji jedna reč koja će uvek ohrabriti tim. Ovo važi i za pričanje sa jednim igračem. 3D prikaz je takođe poboljšan, više animacija, više statusa, pregleda međutim on nije baš super jer dosta usporava igru i ima poprilično dosta bagova,

međutim ovo je bio slučaj i ranije. Sada us vakom trenutku možete ugasiti ligu, što nije bio slučaj već dosta godina. Ako vam se ne sviđa vaša liga možete potražiti posao u drugoj ligi međutim sve aktivne lige ostaju tu gde su tako da što više liga imate to će više vremena otići na gameplay. Transferi su poboljšani sada imate mnogo više opcija, takse agenata, prenosa, tu je i mogućnost da razmislite pre transfera ili ponude što vam daje malo vremena da razmislite ponovo o svemu pre nego što to uradite. Sada gotovo sve možete da predate vašim agentima i saradnicima da odrade umesto vas i izaberu “pravi” izbor za koji misle da je korektan u tom trenutku. Ovo podrazumeva bukvalno sve, mogu umesto vas da odlučuju o prenosima, da pričaju sa timom, da organizuju utakmice i još bezbroj stvari. No da li je to pametno, morate proceniti vi sami. Želeli ste da budete menadžer? Probajte svoju sreću. Footbal Manager je vodeća simulacija fudbalskog menadžmenta, ova verzija ima zaista poboljšanja na svakom koraku, možda jeste malo bagovit i spor ali je definitivno bolji od prethodnika. Svakim izdanjem postaje sve bolji i bolji, kompleksniji, realističniji i vredi zaista novca. Ukoliko ste ikada hteli da vidite šta zapravo znači ovakva jedna simulacija ovo je zaista prilika za vas. Uz tutorijal, sada će sve ići besprekorno i novim igračima doduše ako želite zaista neki odličan uspeh, moraćete da se potrudite dosta a sve to zahvaljujući totalno realističnoj simulaciji menadžera.

Srđan Milovanović


39


40

K

ada su u pitanju Indie igre, na žalost, nema puno naslova koji se proslave. Razlog za ovo je jednostavan, Indie igre nemaju novac da svoje delo prikažu na najbolji mogući način, no ima onih gde grafika kao i sami resursi nisu toliko bitni. Takvu igru opisujemo sada, gde nema realistične grafike, super animacija i fenomenalnih modela. Inmomentum trkačka (sportska) igra koja je smeštena u SCI Fi, imaginarnom, svetu gde igrač uzima ulogu trkača i trči po imaginarnom svetu u cilju da skupi sve loptice koje levitiraju u vazduhu. I nema šta drugo dodati osim ovoga, to je cilj igre i tako prelazite nivoe, vrlo prost gameplay. Kontrole su veoma jednostavne, sve se svodi na osnovne tastere za kretanje i dva klika miša. Trčanje takođe nije realistično tako da su skokovi zaista dugački. Možete hodati po vertikalnim zidovima a sve u cilju da prevaziđete prepreke. Postoji određen broj loptica koje morate skupiti da bi završili nivo. U igri je par nivoa izgrađenih od raznih geometričnih oblika sa preprekama. Gravitacija nije realistična i imaćete osećaj kao da hodate po mesecu dok igrate ovu skačete visoko sa ivica geometrijskih premeta. Kamera iz igru. Iako grafika nije jača strana igra je trećeg lica je tu pored glavne kamere iz prvog lica međutim zahtevna te nemojte očekivati da ćete bez animacije su zaista loše tako da ćete retko kada koristiti problema igrati na starijim konfiguracijama. ovu kameru, ipak je ovo igra namenjena prvom licu. MulZvuk je tu i tamo ako tako možemo da se tiplayer ima Co-Op mod u kome ćete sa drugarima igrati izrazimo, ništa specijalno sem par efekta mapu i pokušati da prevaziđete prepreke u cilju da pobei pozadinske muzike koja teško dosadi. dite nivo sa što boljim vremenom. Smrt se ne kažnjava u Pored singleplayera tu je i Multiplayer režim igri već se koristi sistem čekpointa, jednom kada otvorite gde možete igrati par dodatnih mapa koje čekpoint ukoliko poginete u igri vratićete se na isti a vreme nećete videti u Single player režimu, broj će teći i dalje. Međutim iako zvuči primamljivo ovoj igri servera je mali uzevši u obzir da igra i nije fali nešto, veoma brzo dosadi jer je u nekim trenucima baš popularna no dovoljno je za trenutku preteška a često dosadna zbog jednolične grafike i kontrola bazu igrača. Često ćete u toku gameplay-a koje veoma brzo dosade iako su proste. morati da se penjete uz vertikalni zid ili da


41

In Momentum je dobar pokušaj koji je mogao biti veoma zanimljiv unapređivanjem same mehanike igre i dodavanjem više nivoa, međutim developerima izgleda to nije uspelo i možemo reći da su prerano objavili ovu igru, ipak su trebali poboljšati malo neke osobine. Sve u svemu uzevši u obzir statistiku igre teško da ćemo videti nastavak koji bi pak mogao izmeniti pogled na ovu igru totalno i učiniti je popularnom. Iako je bilo dosta interesovanja dok je igra bila u beti nema ga toliko posle oficijalne objave igre. In Momentum možete kupiti za 10E preko Steam-a a igra je na granici te vrednosti.

Srđan Milovanović


42

P

auk čovek ponovo juri ulicama grada i bori se protiv zlih sila koje pokušavaju da preovladaju svetom. Međutim da li je ovaj nastavak samo “money maker”, igra koja živi od imena i cilj joj je da donese novac ili pak jedan uzbudljiv nastavak koji će biti dosta bolji od Shattered Dimensions ? Iako priča nije povezana sa Shattered Dimensions i dalje ćete upravljati Spajdermenom iz budućnosti i novim spajdermenom iz novog vremena. Ludi naučnik iz budućnosti putuje u prošlost, davnu 1970. godinu da pokori svet, pritom ubija spajdermena i stvara novo vreme. U tom novom vremenu rođen je i nov Piter Parker. Vi iz 2099 godine i Parker iz novog univerzuma morate da se borite protiv naučnika u zaličitim dimenzijama. Ovo daje mogućnost dva paralelna sveta tako da sve što uradite u prošlosti iz novog univerzuma odmah bude prebačeno u 2099. godinu i budućnost. Morate priznati da je zaista zanimljivo a tako će i biti u igri, dok se spajdermen iz 2099. bori protiv robota spajdermen iz novog univerzuma može da mu pomogne recimo uništenjem opreme koju robot koristi za kreiranje samim tim uništivši i robota iz 2099. Međutim tu prestaje sva zabava, sve ono što je Shattered Dimensions imao i što ga je činilo dobrim je nestalo. Shattered Dimensions je bio najbolji deo Spiderman serijala do tada, uneo je sve novine koje je Spiderman i zaslužio te je dobio dosta popularnosti. Edge Of Time ruši sve kao da nikada nije ni postojalo, gameplay veoma brzo postaje repetitivan, sve se svodi na ubijanje neprijateljskih negativaca, traženje ključa neke sobe a potom uključivanje nekog prekidača ili uništenje generatora. Šta se to dogodilo sa spajdermenom? Gde je onaj zanimljivi način borbe iz

prethodnika? Nema ničega, sve j no i stalno se ponavlja a sve to k ranja. Razlike između Spajderme nema, što je jako razočaravajuće godina Spajdermen nije naučio n Sve što radite sa Parkerom to ćet Parkerom iz 2099. godine. “Free su česti u igri i dosadiće veoma b očajno odrađene toliko spravica posotji da je cela mapa konfuzna vam igranje bar za sat vremena k provesti tražeći pravi put. No tu jdermeni izgledaju kao da su pla jedan veliki pad na grafičkom ni smo više a znamo da je moglo vi više uzevši u obzir kako su izgled thodniku. Neprijatelji se teleport padaju “iz čista mira” ispred vas da vas ubiju ili uspore dok vi tra nego ključ... Komunicirate izmeđ mena stalno no nemate mogućn drugog spajdermena bilo kada.

Očekivali smo više, mnogo više Of Time, iskreno sve što je Edge jeste ubijanje protivnika, uziman otključavanje vrata i uništavanje na to dodate po neku borbu sa š pokrete oba spajdermena i ono š je koncept igre koji kasni jedno 1 standardima, a loše pokrete nepr pominjemo, pogotovo samo kre dermena, kreće se kao da je pijan nikakav osećaj realističnog hoda mora da je budućnost uticala na Spiderman Edge Of Time nije ni igra za decu u kojoj pratite jedan 6 sati i pitate se na kraju na šta st novac. Moglo je dosta bolje u sv gledu. Svideće se klincima i klin Srđan


43

je tako linearkroz 6 časa igena gotovo da e, zar za 100 ništa novo? te raditi i sa e fall” skokovi brzo. Scene su a iz budućnosti a i produžiće koje ćete nije kraj, spaastični i ovo je ivou, očekivali iše, veoma dali u pretuju svuda i pokušavajući ažite, ništa više đu spajdernost prelaska u

od Edge e Of Time nje ključa, e generatora, šefovima i iste što dobijete 10 godina sa rijatelja da ne etanje spajn i nemate anja, ma da a kretanje. išta više no n isti koncept ste potrošili vakom poncezama ;) Milovanović


44

S

aints Row koji je proglašen kopijom GTA serijala kada se pojavio, stvorio je veliko interesovanje. Uspeo je to tako što je bukvalno dao sve ono što igre poput GTA nemaju. Sci-Fi svet, mogućnost i ludu zabavu. To naravno ima i GTA međutim ako zamislimo Saints Row kao GTA na asteroidima biće nam jasno. Saints Row The Third je unapredio sam gameplay dosta i vide se ogromne razlike između ovog i prošlih delova, par izmena je bilo dovoljno da pretvore već legendarni naslov u još veću zabavu i definitivno su uspeli u tome! Tako nam je na red došao i Saints Raw The Third, ultimativna zabava, sa lošim krajem, doduše. Za razliku od prva dva dela sada odlazite u novi grad u kome vladaju tri bande. Vama naravno smeta to što ste četvrti i ubrzo krećete u osvajanja. Fenomenalna osobina Saints Row The Third jeste izmena i mogućnost izmene likova, možete šetati nagi, biti maskota, šetati se u bade mantilu, napraviti od vas zombija, ma sve je moguće a igra vam nudi totalni

izbor. Pored kreiranja lika sam gameplay je fenomenalan, bukvalno sve što radite daje ili novac ili reputaciju. Prolaženje pored vozila iz suprotnog smera na auto putu ne zvuči primamljivo? Šta kažete na to da odete i napravite sebi što veću štetu tako što ćete skakati na automobile u pokretu a sve to u cilju da prevarite osiguranje i dobijete novac ? Hah, to je samo delić od onoga što SR nudi. Tu su i izmene vozila, podešavanje izgleda po želji, tone raznih misija oružja i sl. Od samog početka će se igra postignuti da osetite zabavu, prvih par misija ćete uživati uz vožnju letelice, skakanje padobranom, navođenjem rakea, vožnjom ludih auta. Svako oružje, iako na počtku ne izgleda pouzdano, može da se nadogradi u nešto nezamislivo jako, kao što je automatska bazuka, oktopus koji kontroliše mozak ljudi itd. a to su samo neka od oružja koja ćemo videti u igri. Tu je i dosta misija a veoma zanimljiva stvar jeste da za razliku od SR 1 i 2 ovde imate totalnu kontrolu nad akcijama, to znači da ćete moći da sarađujete sa svim bandama u regionu a vaši izbori će uticati na sam gameplay. Sam repertoar misija je veoma veliki, pored glavnih tu su i sporedne misije kojih ima baš dosta te ako vam priča dosadi uvek ćete pronaći neku zabavu, čak i kada završite gameplay glavnih misija imaćete ogroman broj sporednih koje niste uradili a on čini preko 60% igre. Uzevši u obzir da je sam svet izmišljen tu su naravno i izmišljene magije ili moći koje vaš lik može da odradi. Ove magije se mogu dobiti sticanjem reputacije a neke od njih su, bez štete nakon pada, infinitivno trčanje, itd. Reputacija se dobija na kontraverzan način, u stvari reputaciju možete dobiti bilo šta da uradite, bilo da je to nago trčanje, uništavanje imanja, ubijanje bandi ili nešto sasvim treće poput vožnje u suprot-


45

nom smeru. Rešavanje glavnih misija će vam otvoriti fenomenalna vozila koja će uvek biti na klik od vas, slupate vozilo samo naručite drugo i ono stigne za sekundu. Skoro se pojavio i “Whored” mod gde najezde neprijatelja naleću na vas a vi se morate odbraniti nekim kontraverznim oružjem. Jedan bitan aspekt u SR The Third igra Co-Op mod, možete igrati misije sa prijateljem preko interneta ili u mreži, bilo kada. Grafika i nije jača strana no to se nekako i uklapa u sav stil igre i taj Sci-Fi kontraverzni svet. Igra ima dva kraja koji nisu jača strana igre međutim ova igra i nije fokusirana na samu priču već na kontraverznu zabavu kakvu još niste videli. Od trenutka kada uđete u Steelport, nov grad u SR imaćete pristup svemu a igra vas neće sputavati u napredovanju kao što su prethodnici radili, bukvalno možete birati šta i kada hoćete. Kada skupimo sve utiske i pogledamo na ovu igru, vidimo samo Sci-Fi 18+ akciju otvorenog sveta, ova igra ima ključ za uspeh, zabava, zabava i samo zabava na najkontraverzniji mogući način. Plavuša sa lepim cicama i bradom, maskota, zombi, mitraljez koji bljuje vatru ili pak nešto treće, će biti vaš izbor a ova igra definitivno to i nudi. 14 časa zabave za glavne misije, tone nadograđivanja, tone vozila, avioni, letelice, izmišljena oružja, sve je to u ovom paketu. Kada pogledamo na Gaming scenu, nismo odavno imali ovakav naslov koji nam dozvoljava sve na najbrutalniji i najkontraverzniji mogući način. Saints Row 4 je već najavljen i očekuje se krajem 2012. ili negde u 2013. godini. Srđan Milovanović


46

K

ada su u pitanju legendarni serijali, fanovi očekuju nešto spektakularno; posebno ako više godina provedete praveći ga. Od ‘91 se družimo sa Duke Nukem, poslednje izdanje ‘96 smo videli kao oficijalni deo a od tada je Duke Nukem Forever bio u razvoju. To je, 16 godina razvoja. Za to vreme očekujete da se pojavi legendarni naslov u svom novo svetlu a ne naslov koji živi od slave. Međutim ono što na kraju dobijete jeste Duke Nukem Forever. Vanzemaljci su ponovo došli na Zemlju, međutim ovog puta sa “dobrim” namerama, naravno vi ne verujete u to i pored predsednikovog upozorenja da ih ne napadate, neprijateljski vanzemaljac napada vas i tada sve počinje. Duke Nukem je sada popularan, 12. godina posle poslednje radnje igre on je sada heroj, poznata ličnost na Zemlji, međutim to se dosta odrazilo i na sam gameplay. Vi ste i dalje dvanaestogodišnjag zarobljen u telu čoveka, i dalje psujete, vulgarno se ponašate i to ispunjava nostalgični osećaj Duke Nukem-a. Međutim, nešto jednostavno fali, nešto što bi dokazalo da ste vi originalni Duke. Imaćete osećaj kao da je sve plastika, neprijatelji umiru tako što padnu dole, nema nikakvih specijalnih efekata, ničeg posebnog što bi učinilo gameplay zanimljivim. Zatim tu su zagonetke koje morate rešiti koje se prečesto pojavljuju u igri, vožnja malog automobila po kuhinji uz prelazak sa police na policu jednostavno nije Duke Nukem stil, ako nas razumete. Tu su i prečeste scene pucanja sa mitraljeza na vanzemaljski brod, ovo sve kva-

ri utisak igranja. Nivoi su očajno odrađeni, šetaćete stalno po par minuta, uz ponavljanje psovanja koje ste već ranije izgovorili. U toku igre ćete nailaziti na “odrasli” materijal međutim svaki pokušaj “odraslog” humora ili scene je jako loše predstavljen tako da će se mlađi igrači više smejati dok će nama starijima biti patetično. Ima dosta misija gde ćete rešavati zadatke koji najviše potsećaju na Half Life 2 mehaniku. Međutim nije baš sve tako “crno”. Duke Nukem, iako nije ispunio očekivanja jednog legendarnog naslova ima dobar Multiplayer, više tipova igranja, ogroman spektar oružja te će atmosfera uvek biti zanimljiva. Duke Nukem Forever je previše repetitivan, previše “prost” u smislu mehanike, ljudi su očekivali više, pogotovo jer je igra bila u razvoju 16 godina. Nećete imati utisak da je Duke i dalje mačo tip sa ogromnim mišićima i bez dlake na jeziku, naprotiv imaćete osećaj kao da ste tu samo što morate i da igra nema uopšte život. Međutim ako pogledamo sa druge strane, Duke Nukem je sasvim solidna igra današnjice koja je skup loše realizovanih ideja, međutim možda to op ra- vdava zastoj od 16 godina i loša or ganizacija samog tima koji je radio na igri. Očekivali smo više, međutim igra može da se progura kao Duke Nukem pokušaj. Srđan Milovanović


47


48

C

D Project RED nas je oborio s nogu Witcherom. Iako nisu toliko poznati i Witcher im je bio prva igra, tim je dokazao da umeju da naprave dobar RPG, međutim ovog puta idu, ne jedan, već tri koraka dalje i prave fenomenalan RPG, igru kakvu do sada nismo videli, Witcher 2 Assassins Of Kings. The Witcher 2 Assassins Of Kings je nastavak prve igre The Witcher koja se pojavila 2007. godine. Za razliku od prethodnika koji je koristio Aurora endžin, Witcher 2 koristi RED endžin a razlika se vidi odmah na prvom nivou. Naime, ova izmena endžina je dala ogromne mogućnosti developerima. Grafika je više nego fenomenalna, ogromni pogled na svet, sjajna osvetljenja, detalji i animacije, besprekorni su. Kada smo to rekli ostaje muzika, gameplay, zvučni efekti. Ponovo ćemo iskoristiti jednu rečenicu, muzika i zvučni efekti su sasvim na nivou i daju odličnu atmosferu igri. Stigli smo i do gameplay sekcije opisa, ono što smo svi čekali. Igra daje totalnu kontrolu igraču, “more” kvestova i more “izbora” je ono što ćete iskusiti. Igra ima 16 kraja, različite odluke će vas dovesti do različitih krajeva. Priča je podeljena na odeljke. Witcher 2 se razlikuje od ostalih RPG-ova, ima baš ono što nismo videli odavno u RPG-u. Za razliku od drugih RPG-ova gde je sve “udri i konzumiraj HP napitke” ovde nije baš sve tako jednostavno i prosto. Razna čudovišta će biti teška na vašem nivou i neće biti baš lako ubiti ih, morate koristiti razne pokrete da bi se odbranili te je i sama borba veoma zanimljiva i zahteva malo iskustva a ne samo “rush in and pwn” varijanta. Predivan svet krase i razne glavne bithe, šefovi su tako dobro animirani i odrađeni da će vas često ostavljati bez daha. Tu dolazimo i do priče koja je znatno razvijenija i bolja od prethodnika. Ponašanje NPC-ova je tako prirodno, saznaćete njihove priče i tegobe, probleme, ne zato što vas Witcher 2 primorava već zato što ćete vi želeti da saznate. Sve to daje odličan


49

osećaj da ste zapravo u pravom svetu, da to nisu obični programirani i animirani likovi iz igre, već pravi ljudi. Igra ima dubok sistem zanata. Kako putujete svetom otkrivaćete razne recepte za alhemiju te ćete moći da pravite svakojake napitke koji će vam pomoći u borbama. Kada su u pitanju napici, kreatori igre su prisutpili malo oštrije tu te svaki napitak ima određen nivo otrovnosti tako da nećete moći da popijete prevelik broj napitaka. Oružje će vam praviti lokalni kovač a od vas će tražiti recepte i materijale koje prikupljate širom sveta. Skilovi su impresivno urađeni i granaju se, svaki nivo koji dobijete će vam dati jedan Skill Poen koji možete potrošiti na neku magiju ili pasivni skil koji će vam pomoći. Uzevši to u obzir pomenućemo i da se igra grana na tri drveta koja su fenomenalno predstavljena igraču i ima dosta izbora a svaki izbor može da dobija nivoe. Kada imate tako kompleksnu šemu i dosta magija morate negde da ih predstavite igraču da bude lako za pristup, Witcher i tu ima keca u rukavu, dok igrate igru i ako vam zatreba neka magija, pritiskom na taster otvoriće se meni ali igra u tom trenutku neće stati već će usporiti gameplay u stilu Slow Motion tehnike što vam daje ogromno vreme da izaberete magiju. 18+ Scene su prisutne u par verzija igre međutim iako se svi bune zbog toga, te scene su jednostavno dodatak igri u stilu Witchera. Witcher nas je “oduvao” definitivno, RPG igre baš ovakve trebaju biti. Ako želite jedan fenomenalan RPG gde imate svega i svačega, ogroman svet, tone kvestova, odličnu priču, svet u kome ćete misliti da NPCovi nisu samo animacija a pritom fenomenalnu grafiku i odličnu zabavu, morate probati Witcher 2 Assassins Of Kings, verujte nam ovakav RPG niste odigrali do sada. Svaka preporuka. Srđan Milovanović


50

D

rugi deo u Dragon Age franšizi, kompanije Bioware, koju je izdao Electronic Arts su mnogi dočekali uglavnom nasmejani. Bili su u pravu, Dragon Age 2 se dosta poboljšao u odnosu na Dragon Age Origins, po malo u svemu ali je suština ostala ista, zmajevi moraju umreti. Razočaravajuće je znati da ne možete birati rasu već ćete uvek igrati kao čovek, priča insistira na tome, međutim možete izabrati jednu od tri ponuđenih klasa, Mage, Rogue ili Warrior, i pol. Glavni lik sada ima prezime “Hawke” dok ime bira igrač. Hawki je ozvučen sada, za razliku od prvog dela, tako da će svaki dijalog imati pozadinsko ozvučenje. Ovo je možda i najupadljivija izmena koja se desila. Priča je žestoka od samog početka međutim mesto radnje će u većini biti grad. Uskoro će izbiti rat a vi ćete biti šampion Kirkwall-a. Igra se većim delom oslanja na političke probleme u gradu. Interfejs je očišćen tako da će vam biti veoma ugodno dok igrate i manje konfuzno. Dijalozi su perfektni, imate toliko izbora nad dijalogom a neki od tih izbora će uticati na gameplay. Kada razgovarate sa nekim prikazaće se kružić sa izborom pitanja - slično Mass Effect-u odakle ćete birati reakciju, svaka reakcija je obeležena različitom ikonicom te će vaš heroj biti romantičan, agresivan, ljubazan ili nešto treće. Na žalost to ne znači da igra ima izbor koji pruža igraču, naprotiv igra i pored ovih izbora ima vrlo linearnu, fiksnu, priču. Borba je zanimljiva, zavisno od klase koju igrate imaćete razne mogućnosti i razne načine da priđete borbi, bilo da je to taktika

ili brutalno ubijanje neprijatelja. Tu su i saputnici, naravno. Međutim biće teže odabrati prave saputnike jer se Bioware potrudio da izbalansira svakog, te će neki otvarati neke mogućnosti u razgovoru, neki biti bolji u borbi i sl. Saputnike sada možete da kontrolišete tako što ćete im reći gde da idu što može biti korisno u borbi. No neki put ćete imati utisak da samo žele umreti. Način priče je fenomenalan, kao da gledate film, u filmskom stilu sa par video scena koje objašnjavaju tok radnje, zaista izgleda

fenomenalno. Iako grafika nije na super nivou veoma lepo izgleda, zvukovi su perfektni a vrlo često ćete zastati da čujete šta to govore vaši saputnici, dosta šale je dodato. Borba i nije doduše tako teška kao što je bila u prvom delu, ali je i dalje zabavna. Sve u svemu, Dragon Age 2 je pretrpeo dosta izmena koje su definitivno doprinele igri i popravile neke neprijatnosti koje smo imali prilike da iskusimo ranije, međutim ova igra ima


51

takav potencijal, koji nije iskorišten a mogao je biti. Da je priča bila malo prostranija van grada, da zone nisu izgledale isto, gameplay bi bio veoma bolji i zanimljiviji. Kraj igre i nije nešto i daje osećaj da je ovo samo uputnica u sledeću igru, koja će se verovanto pojaviti jednog dana, nadamo se sa nastavkom ove priče. Sve u svemu i sledeći nastavak treba da poradi na popravkama neprijatnosti iz ovog dela ali Dragon Age 2 je sasvim solidna igra koju ćete želeti da igrate duže vreme, čak i pored nedostataka, super naslov. Srđan Milovanović


52

Š

ta je bolje od “krljačine” zombija ? “Krljačina” zombija na najkontraverzniji mogući način! Ispaljivač teniskih loptica ? Lutka iz izloga? Ili možda ograda za parkiranje ? To su samo neka od oružja u ovoj igri kojim ćete se boriti protiv horde zombija. Zvuči detinjasto? Pa i jeste i nije, Capcom je pokušao da napravi nešto dobro super idejom međutim opet nije uspeo u svemu što je želeo a jednim delom igra živi od prethodnih naslova. Off The Record je nastavak prethodnika, Dead Rising 2. Međutim glavni lik je izmenjen i sada je Frank West iz Dead Rising naslova. Ovo je dakle, treća igra u serijalu koji postoji od 2006. godine a četvrta igra sa naslovom Dead Rising 2. Dead Rising 2 Off The Record je akciona avantura u survival horror svetu. Međutim igra zapravo nije strašna već više zabavna. Ono što razlikuje Off The Record jeste nelinearnost. Za razliku od prethodne dve igre gde ste morali prema misijama da prelazite u sledeće zone, Off The Records vam daje izbor i mogućnost da idete gde želite po celom gradu i završavate ono što želite. Fortune City je netaknut, potpuno isti te će igračima koji su igrali serijal biti lakše da se snađu i uđu u koncept igre. Priča je nešto bolja sada, ima smisla. Na početku igre Frank West se bori u areni za novčanu nagradu,

pobeđuje meč i pri polasku kući saznaje za zli plan menadžera, uskoro nastaje haos i vi se nalazite u sigurnoj kući. Međutim Frank je infikciran i uskoro će postati zombi ukoliko ne popije lek te tako i vi zajedno sa njim krećete u avanturu protiv ogromnih horda zombija. Nova oružja su tu, pa ako tako može da se kaže, uglavnom su to predmeti. Pajseri, palice, aparati za kafu, ograde, znakovi, skoro sve može da se pokupi i iskoristi za zaštitu i samoodbranu od zombija. Uzevši u obzir da je ovo ista mapa, iste zone, Capcom se nije potrudio da malo izmeni mesta. Svi preživeli su na istom mestu, svi dodaci za pomoć na istom mestu, sve je isto tako da ćete raditi isto ono što ste radili prošle godine samo sa novom pričom. To je i najveći minus ovom delu, previše je isto, tim se uopšte nije potrudio da izmeni bar preživele i njihova mesta, ako ste već radili to zašto bi ste radili opet? Ako već ne postoje tu više zašto bi ih ubacili ponovo na istom mestu? Tu je onda i sistem borbe koji je vrlo prost i brzo dosadi ali može biti često i frustrirajuć. Udarate masu zombija sa nekim oružjem koje je aoe i u tom trenutku uleti zombi i stanuje vas a vi ste primorani da pritiskate tastere brzo da bi se izbavili iz zahvata, pritom ako ne skočite i pobegnete iz mase sledeći zombi će uraditi isto i tako dok vas ne ubiju. Vraćanje West-a u priču takođe

znači da ćete imati fotoaparat je neke super akcije koja se od će vas nagraditi PP-om što je koristite za dizanje nivoa. Ako drugog ugla Dead Rising 2 O i dalje zanimljiv kao i prethod nelinearnosti povećava tu zab hardcore igrač koji obožava m prosečan igrač koji želi dobru će vam se svideti. Borba je ve ubijate neprijatelje, mnoštvo o gradnja istih, sve je to “smućk pod nazivom Dead Rising. Gr doduše malo zahtevnija, zvuk priču prate video scene. Sand pružiti dosta časova zabave.

Dakle imamo naslov koji je k uz par dodatnih oružja, novo drugačijim stilom, da li kupit finitivno, ako niste igrali Dead vam se i nećete žaliti novac m proveli sate i sate uz Dead Ris isplati se kupovati ovaj deo je izmena da ponudi da bi ste im igrate, sem naravno ako ne že priču.

S


t, fotografisandvija ispred vas zapravo XP koji o pogledamo iz Off The Record je dnici, dodavanje bavu. Bilo da ste mnogo krvi ili u zabavu, ova igra oma laka, brzo oružja, nadokano” u naslov rafika je solidna, kovi su tu i tamo, dbox okruženje će

kopija prethodnika om pričom i malo ti ovu igru? Ded Rising svideće međutim ako ste sing ranije, ne er nema toliko mali razlog da ga elite da saznate

Srđan Milovanović

53


54

Svi smo čuli teorije o kraju sveta, postoje priče, filmovi, animacije, ali se niko nije setio da napiše igru o kraju sveta gde se borite protiv “kraja”? Izgleda da je ovaj naslov u neku ruku doneo smak sveta developerima pre vremena. Ovo je peti po redu nastavak franšize Emergency, tokom godina timovi koji su radili na igri su se menjali te je ovaj deo radila Quadriga Games. Ne možemo vam više reći o njima jer nema nikakvih informacija, međutim prema njihovoj web prezentaciji, Emergency 2012 im je bio prvi naslov. Kao što ste i pretpostavili u igri se borite protiv katastrofe koja se dešava, a igrači koji su igrali prethodne delove serijala znaju da u igri kontrolišete jedinice za hitne slučajeve, Policiju, Vatrogasce i Hitnu pomoć. Sve to zvuči veoma zanimljivo i iskreno, zanimljiv je gameplay ali je loše organizovano i realizovano. Za razliku od prethodnih serijala ovde se vide napredci, zvuk je dosta, dosta bolji i u neku ruku kvalitetan, kontrolisanje i grafika bolji. Međutim ono što strašno smeta jeste jednolično odgovaranje jedinica “Yes, on my wa!” , “Will do” i tako u krug na svakom kliku. Animacije su očajne, 360 stepeni okret 20 stepeni polukrugu sanitetskog vozila, loše pomeranje jedinica, je samo deo od toga. Tu je i linearna priča koja brzo dosadi i postane očigledna, čim završite neku akciju, istog trenutka se desi druga sasvim “slučajno”. Primer iz prve misije, svi gledaju u zgradu dok vi gasite automobil, sanitet odvozi povređenog i baš u tom trenutku neko trči do svog automobila nakon čega pada krst sa zgrade pravo na njega. I tako stalno, NPC-ovi će ići u svoju propast a na vama je da ih sačuvate kako znate i umete. Otežavajuća okolnost jeste ta što gubite igru ukoliko imate par smrti u timu, operacija biva otkazana. Na to dodajte šefa koji očekuje da ispunite čuda i dobijate utisak da ste vi pastir koji kontroliše krdo ovaca koje samo bleji i srlja

u propast. Svaka jedinica može da radi različite poslove, policajac može da kontroliše masu ljudi megafonom, da hapsi kriminalce, vatrogasci da gase požar, spašavaju ljude iz olupina ali za svaku akciju morate vi da izdate komandu. Ovo znači da čak i ako se grupa terorista pojavi ispred vas, oni neće ništa uraditi bez vašeg apela što je malo bez veze. Ceo utisak kvare video scene koje ne mogu da se prekinu a pokreti kamere su očajni kao i animacije, pritom igra se ne pauzira već se zapravo animacija dešava u toku igre te ako ste slučajno stali na nezgodno mesto, očekujte da će nešto pasti na vas sa visine. Sva akcija se odvija u Evropi u par zemalja koji su sravnjeni sa zemljom usled elementarnih nepogoda. Bez ikakve priče, samo uz činjenice vi ćete završavati ove misije i pokušavati da spasete masu ljudi koja trči ka džinovskom požaru ili vrtlogu. Pored Single Player kampanje tu je i mod za više igrača međutim uzevši u obzir da nema puno igrača i nećete baš uživati, uglavnom je to Co-Op mod. Emergency 2012 je igra koja je imala šansu, sjajnu zamisao i ideju, ali veoma lošu realizaciju. Ako je ovo prva igra razvojnog tima, ako su ovoliko već uradili i sredili mehaniku igre, mogli su više da se potrude da to ispoliraju te da gameplay bude fenomenalan, međutim oni nisu to uradili ali jesu stavili cenu od $20 kada se igra pojavila prošle godine, što zaista nije bilo vredno komentarisanja. Još jedan smak sveta u gaming stilu za jednu igru, pitamo se da li će Emergency serijal ikada dobiti jedan deo koji će biti vredan pažnje. Sada dolazi onaj deo gde dajemo par razloga zašto bi ste kupili igru, mislim da nemamo šta da napišemo, sem možda malo zabave koju ideja udahne u igrača, do prve video scene. Još jedan promašaj u serijalu. Srđan Milovanović


55


56

N

eki ga nazivaju najboljim delom, nekima se ne sviđa međutim jedno je sigurno, ovo je poslednja avantura Ezia i Altaira. Ovo je četvrti deo serijala glavne priče. Pored glavnih igara tu je i veliki broj igara koje su pravljene za društvene mreže poput fejsbuka, druge uređaje i browser igre. U toku igre ćete smenjivati likove kako priča teče i osvaja vaša osećanja. Međutim sam gameplay nije toliko različit i nema puno razlika između igranja Ezia i Altaira. Borba je proširena i sada su uvedena nova oružja u skladu sa dobom u kom se radnja dešava. Nova oružja i spravice su znatno proširile gameplay jer se često koriste i daju nove mogućnosti. Na primer hookblade, koji potseća na kuku koju možete ispaliti, može vam služiti da se brzo spustite sa zgrade, ili kao potencijalno oružje neprijatelju što otvara nove taktike. Bombe su takođe u igri međutim one ne utiču toliko na samu igru i sistem borbe, ima dosta vrsta istih i mogu se koristiti bilo kada. Pištolj tj. kubura. Za većinu ovih izuma zaslužan je Leonardo Da Vinci koji je zapravo u igri i nudiće vam ove fantastične spravice koje će definitivno imati efekta na gameplay. Još jedna velika izmena jesu sva oružja, tj. ona oružja koja su do sada bila skrivena - su vidljiva na interfejsu. Sećamo se kako smo ranije osvajali određena mesta, radnje tako što smo ubijali glavnog komandira? Sada ta ista mesta mogu vojnici da povrate. Davinčijevo prisustvo takođe znači da ćete imati mogućnost da pravite sami oružja, u ovom slučaju bombe a preko 300 patenta čeka na vas. Pored Ezia i Altaira i Desmond ima svojih momenata u igri, iako gameplay nije zanimljiv (niti je bio ikada) sa Desmondom kao i sa njegovim precima, developeri su pokušali da primame igrače novim mogućnostima. Desmon može da rekreira njegovu memoriju tako što će preći u kameru iz prvog lica i kreirati blokove koji će ga voditi, međutim ovo i nije iskreno najzanimljivije i nekako je veoma čudno celoj igri. Međutim ovo je totalno opciono tako da ne morate da se

“zamlaćujete” ukoliko to n poboljšana dosta i Revelati taljnije strukture i modele su takođe za svaku pohvalu skriptovana do maksimum no. Pored ovih izmena igre u samom gameplay-u, on j kao što je bio u svim preth zvučni efekti su zaista dote kroz igru i nije baš uz tema primetiti. Kada je u pitanju nudi veoma širok spektar n igara, mečeva gde ćete iscr tastaturi. Ono što je još zan Multiplayer ima neki vid p naučiti o samoj istoriji a to Player-u. Nema konja dod zarad kreiranja bomba, iak va putovanje igrača čak za bili korisni i mislimo da ni budu izbačeni iz gameplay mogućnost da predvidi gd hoda uz pomoć Eagle Visio

Ipak nije sve tako sjajno, p sjajna, previše izmešana al ovu igru od početka to vam ti, naprotiv obožavaćete ov mogućnosti gameplay-a, n perfektne animacije, Desm Ukoliko ne zbog gameplay da im odate poslednju poš njihovom poslednjem puto tajne koju isčekujemo već se Assassin’s Creed dalje up li će to biti moderno doba ubica? Ubisoft je najavio tr konferenciji za štampu gde 3 imati novog lika, novo de drugačiju priču koja nema nicima. Dobar potez, ili pa enalnog serijala? Tek ćemo odajte poslednju poštu naš su zaslužili.


57

ne želite. Grafika je ions poseduje najdedo sada. Animacije u, svaka animacija je ma i izgleda perfekte nema većih izmena je ostao totalno isti hodnicima. Muzika i erani, doduše muzika atiku ali nećete ni u Multiplayer AC:R novina, raznih tipova rpeti svaki taster na nimljivije jeste da priče gde ćete dosta oga nema u Single duše, izbačeni su ko hookblade ubrza30%, konji su zaista ikada nisu trebali da y-a. Ezio sada ima de će neprijatelj da on-a.

priča je loša, nije li, iskreno, ako igrate m uopšte neće smetavaj nastavak. Nove novi grafički efekti, mond, Ezio i Altair. y-a, onda zaslužuju štu i pridružite se ovanju zbog priče i par godina. Gde će putiti? Ne znamo, da ili pak ponovo gilda reći deo na jednoj e su naveli da će AC ešavanje i totalno a veze sa prethodak kraj ovog fenomo videti, a do tada, šim junacima, zaista Srđan Milovanović


58

Želeli ste ikada da se oprobate kao policajac? Evo vam prilike. Za razliku od drugih naslova Rockstara koji uglavnom sadrže “loše momke” vi ste zapravo policajac ovde. Priča je smeštena u 1940. i prati rad policajca na par slučajeva. Tačnije 21. slučaj čeka na vas! Slučajevi su podeljeni na 5 različitih “kancelarija” ubistva, pljačke itd. Vaš posao je da pronađete istinu. To nije lako ali je neverovatno zanimljivo! Ova igra nam donosi svežinu kakva nam je trebala već par godina. Nešto drugačije, nešto što je veoma zanimljivo i unikatno. L.A. Noire uspeva u tome. Gameplay je veoma unikatan. Iako su dokazi ključna stvar, ispitivanje svedoka ipak ima najveći uticaj na težinu slučaja. Sve dokaze možete da pregledate detaljno i ispitate tražeći dokaz koji će voditi ka nekoj osobi. Ne, ovo nije CSI igra već je veoma specifična po tom pitanju. Dok tražite počinioca ubistva često ćete ispitivati svedoke, za razliku od samo “Pitaj dok ne progovori” načina, kog smo videli u drugim igrama slične tematike, ovde imate samo tri opcije : Da verujete, sumnjate ili da mislite da svedok laže. Ovo nije lako zaključiti tj. nemoguće na osnovu toga kako svedok govori već po animacijama lica. L.A. Noire tu ponovo uleće i impresionira igrače. Igra uopšte nije animirana ručno od strane animatora već koristi novu tehnologiju koja se naziva “MotionScan”. Motion Scan omogućava pravim glumcima da odigraju scenu te je zatim prebace u igru. Šta ovo znači? Da ćete videti svaki mišić u igri koji se pomeri a glumci su bez sumnje odradili posao i više nego što valja. Dakle prema pokretima lica i govoru svedoka ćete zaključivati da li govori istinu, “muva” nešto ili laže. Ovo ima ogroman uticaj na samu igru, ako pogodite ranije ćete doći do rešenja slučaja, međutim ako pogrešite u svojoj proceni, stvari će se veoma zakomplikovati.

Sam pristup igračima na ovaj način čini da se oni osećaju manje gamerski i da zapravo odlučuju kao pravi inspektor. Rockstar nas je ponovo oduševio i na tom polju, kako napredujete po slučaju tako će igra postajati sve komplikovanija dok na kraju ne dođete do trenutka kada ćete upitati sebe “Da li ona zaista govori istinu?”. Ispitivanje dokaza je fenomenalno i detaljno, kliknete na dokaz, fenomenalna animacija sa svim mogućim vizuelnim efektima zumira dokaz a zatim vi tražite nešto sumnjivo. Dokazi i predmeti, oružja ubistva su fenomenalno odrađeni i realistični tako da će uvek biti zabavno ispitivati stvari. Međutim nije sve u traganju za dokazima i osumnjičenima. Scene između nivoa su fenomenalne i pričaju priču, imaćete osećaj kao da gledate film i učestvujete u njemu. Ovo je igra otvorenog sveta tako da vas ništa neće sprečiti da odete sa slučaja ili jednostavno kažete “Hej ne želim ovo da radim, idem da istražujem grad, možda pronađem nešto” u bilo kom trenutku. Postoji dosta pucnjave, dosta različitih misija gde vozite automobil a cilj vam je da sabotirate drugi automobil, bilo udaranjem o njega ili pucanjem na vozače. Kontrole su perfektne a efekti ponovo dolaze do izražaja, hodanje je savršeno te dok držite lampu u rukama sve izgleda tako realistično i perfektno, efekti kakve niste skoro videli ni u jednoj drugoj igri. Samo “švrljanje”, otrkivanje

novih lokacija automobila do irastu u nov ra koje možete is tragova ili lakš

L.A. Noire će v sumnje, svet u jednoj osobi, s bitni a isti mo Los Anđelesa ikada želeli da vam šanse, ova osveženje za r kliknemo na “ ponovo samo jateljima. Feno je perfektno o priča, 5 različi muzika i zvuč Ukoliko želite koja će vam po vas kroz tobog kupite ovu igr želite nešto ka traži da napra ovaj naslov jer prihvatio rizik veoma hrabro koja vredi paž


a ili pak traženje sakrivenih onosi vam poene koji kasnije ank. Rankovi vam daju poene skoristiti za otkrivanje dokaza, še ispitivanje osumnjičenih.

vas sigurno provesti kroz svet u kome ne možete verovati ni svet gde su najsitniji detalji ogu lako da se ignorišu - svet u najtežim godinama. Ako ste a se oprobate kao detektiv, evo aj naslov je ujedno i ogromno razliku od drugih igara u kojima “replay” i radimo celu tematiku sa novim elementima i nepriomenalna grafika, MotionScan odradio posao, fenomenalna itih vrsta slučajeva, fenomenalna čni efekti i sve to čeka na vas. e igru za razonodu pritom igru okrenuti šesto čulo i provesti gan sumnje, laži, prevare i istine, ru jer zaista vredi ukoliko pak ao CSI, GTA, igru koja od vas avite haos po gradu - preskočite r će vas razočarati. Rockstar je k svežine i definitivno uspeo, o a proizašla je fenomenalna igra žnje. Srđan Milovanović

59


60

H

itman je naziv za serijal video igara za računare.Glavni akter je profesionalni ubica , zvan Agent 47,vise poznat kao 47 ili Mr. 47 . Agent 47 je naj uspešniji plod genetskog usavršenog stvaranja profesionalnog ubice. Agent 47 je mit i legenda koja uteruje strah u kosti.

U zadnjem delu moguće je koristiti ljude kao živi štit ili gurnuti ih u pravcu u kojem želite, što može pomoći u određenim situacijama kada zagusti ili jednostavno dovesti do eliminacije ne prijatelja,takođe je moguce gurnuti nekog preko ograde. Uvedeno je realnije kretanje i sistem skrivanja sto povecava ne linearnost igre za razliku od predhodna tri dela.

Igru je razvio tim po imenu IO Interactive ,danas se nalazi u sklopu izdavačke kuće i kompanije Eidios Interactive i Square Enix . Do danas su izdata četiri dela igre: Codename 47 (2000god), Hitman 2:Silent Assassin(2002god), Hitman :Contract(2004god) i zadnji deo Hitman :Blood Money (2006). U toku je razvoj nastavka serijala Hitman :Absolution(2012god).

Prerušavanje

Sva četiri dela su dostupna samo za Pc ,dok poslednja tri dela postoje i za Ps 2 i Xbox , za GameCube je izašao drugi deo igre, deo Blood money je izašao i za Xbox 360. Elementi igranja U svim delovima igre, na raspolaganju je desetak misija ,u kojima je glavni cilj eliminisati određenu osobu, na nacin na koji vi želite osim u određenim slucajevima kada vam je naređeno iz agencije preko dispečerke Dajane da eliminacija bude bas kako klijent želi. Igru možete igrati koristeci mozak i napraviti da sve izgleda prirodno ili na silu i napraviti masakr ,mada je dobro osmiljena strategija pravo i sigurno rešenje ka uspešnoj misiji. Postoji mogucnost zbunjivanja protivnika nekom lažnom uzbunom ili navođenjem da pocini grešku ili greške , koje možete iskoristiti u svoju korist.

Prerušavanje je jedan od bitnih aspekata u igri.Čime dobijate mogućnost da kročite u čuvane zone ili da se iskradete ne opaženo itd. Odelo nabavljate tako što nađete u gardarobi ili uspavljivanjem cuvara i članova obezbeđenja . Na primer uzmete odelo vatrogasca koji ima sekiru ili majstora koji ima kofer sa alatom , time možete naciniti prolaz kroz detektor metala ne opaženo. Ovakvim situacijama kojih ima poprilično ste uvek korak ispred ostalih.

Moguce je koristi tanjem levo ili de kombinacija kret voljava korišćenje Dok trčanje unaz izvodljivo.

U drugom i treće tanja koji pri uklj ostaje aktivan dok Što je korisno da držite neki pritisn

Četvrti deo igre p prvog dela : mora što ovaj deo za ra udobnijim. U prikazu iz treće samo napred , do znače da će agent kamera koja ga p U prikazu iz prvo svim smerovima

Kretanje

Indikator sumnjiv

Ni ujednom delu 47 nema mogućnost slobodnog skoka, moguce je preskakanje sa jedne strane objekta na drugi ili penjanje po tacno odredjenim mestima , kao što su oluci na primer ili merdevine.Ali ni tada igrac nema veliku slobodu kretanja samo onu osnovnu.

U svim delovima sumnjivosti ,koji je znimljivijom. Iako razlicitog diz igre namena je ist agent 47 sumnjiv momentu. Bas kao i u realno situacijama mudr zavarati osobe ko Igrač može videti kator.

Trcanje u prvom delu je funkcija koja je odvojena od ostalih kretanja i odnosi se samo na trčanje ispred sebe tj napred.


iti u kombinaciji sa kreesno , da bi se mogla dobiti tanja levo i pravo a i doze oružija. zad ili levo ili desno je ne

em delu je trčanje mod krejučivanju na nekom tasteru k se eksplicitno ne ugasi. se krećete brzo a da ne nut tasteer za trčanje.

preuzma način trčaja iz a se držati dodatni taster azliku od trećeg dela čini ne

eg lica agent 47 uvek trči ok ostali smerovi trčanja t promeniti smer kretanja a prati ostati u istom uglu. og lica trčanje je moguće u , kao u prethodna dva dela.

61

Mapa U svakom delu moguce je pogledati detaljnu mapu oblasti gde rešavate misiju. Na obeleženim mestima na mapi se nalaze interesne zone, gde je moguće videti gde je ostavljeno pojedino oružije za agenta 47 jer je preveliko da bi se sakrilo u odelo , npr puške m 16 itd i snajperi itd.Onda mesto gde se može prerušiti , mesta gde su ne ophodni materijali za dalji tok misije itd. U prvom delu mapa nije raspolagala pozicijama kretanja ljudi.A neki delovi terena bili ne potpuno prikazani , tek od drugog dela 47 raspolaže taćnim pozicijama svih bitnih bića prisutnih na terenu misije. Boja oznake je razlicita za civile , policajce , čuvare itd. U trećem delu igre je prepoznatljivo dali je prikazana osoba živa ili ne.Takodje su prikazane životinje ,psi ,konji itd . Izborom težeg nivoa igre ovi podaci postaju sve oksudniji,radi veće realističnosti.Na najtežem nivou su vidljivi samo 47 i njegove mete.

vosti

Profilisanje

a je prikazan indikator podiže igru ka vrhu i čini

U četvrtom delu je moguce potplatiti državne organe i svedoke . Postoji uvid posle svake misije koji beleži koliko je metaka ispaljeno , koliko je ljudi ubijeno itd.

zajna u zavisnosti od dela ta , da pokazuje koliko je v ostalima u određenom

om vremenu u takvim ro je se sakriti ili skloniti ili ojima ste sumnjivi. i tokom cele igre ovaj indi-

Tekst : Predrag Obradović Dizajn : Srđan Milovanović


62

T

ehnologija svakim danom biva sve bolja i naprednija. Kompanija Tobii je dugo očekivala Windows 8 da testira svoju novu tehnologiju. Tehnologija nazvana “Gaze” će omogućiti korisnicima da na lak način kontrolišu svoj računar putem pogleda. Iako je Gaze još uvek u fazi razvoja i tek treba da se dokaže, daje zapanjujuće rezultate. Kako zapravo Gaze radi? Postoji jedan uređaj koji se postavlja ispred računara koji je uperen direktno u oko, on prati pokrete oka i prema tome direktno na ekranu pomera pointer u smeru u kom gledate. Preciznost je veoma velika i postoji veoma mala šansa da dođe do greške. Uzevši ovo u obzir samo korištenje računara postaje veoma lako a najbolje je u kombinaciji sa touch pad-om. Tobii za svoju tehnologiju ima veoma dobre ideje te su dali par primera koliko bi Gaze pomogao u medicini ili drugim profesionalnim poslovima. Sama tehnologija ima veliki potencijal i šansu za uspeh a možda i računare budućnosti. Recimo veoma bi korisno bilo da možete da kontrolišete ceo računar pogledom, da otvarate prozore ili menjate informacije gledajući u određenu stranu monitora. Mogućnosti su ogromne a očekujemo Gaze pojavom Windows 8. Kako kažu iz kompanije Tobii Gaze ima ogromnu primenu i može da se koristi u svakoj tehnologiji, uzevši to u obzir i način na koji olakšava sam rad na računaru ili nekom uređaju sam Gaze ima ogroman potencijal koji može da se iskoristi uskoro. Sve informacije vezane za Gaze možete pronaći na : http://www.tobii.com/ Proverite MyCity.rs za diskusije vezane za ovu temu.


63

P

ored mnogobrojnih ažuriranja za Google Chrome 17. dva su bila najzanimljivija većini korisnika. Google Chrome podiže zaštitu na viši nivo i uvodi skeniranje fajlova koji se preuzimaju. Za sada je potvrđeno da će podržani formati biti Windowsovi .exe i .msi dok se za druge formate nisu pojavile informacije i nije sigurno da li će ovaj pretraživač moći da ih skenira, pored toga Google Chrome se do sada fokusirao na stranice koje mogu da ugroze korisnika bez njegove interakcije, međutim sada prema saopštenju nove bete Chrome će skenirati stranicu i ukoliko je sajt poznat kao sajt koji je zaražen, browser će vas obavestiti o tome prilikom pristupa ili preuzimanja bilo kog fajla sa tog sajta. Ovaj vid zaštite će se koristiti već od 17 verzija koja je u beta izdanju trenutno. Ovo će dosta pomoći u budućnosti pri zaštiti korisnika. Druga izmena je brzina, iako je Chrome veoma brz developeri žele da korisnik zaista iskusi brzinu te sada kada kucate adresu u polju, Chrome će već početi u pozadini da učitava taj sajt i ukoliko vi kliknete na link stranica će biti spremna za vas bez potrebe za čekanjem da se ista učita. Korisnici koji to žele, već sada mogu da isprobaju nove mogućnosti bete pod nazivom “Speed and Security” tako što će preuzeti beta verziju Google Chrome-a sa oficijalnog Google Chrome sajta. Srđan Milovanović


64

Š

ta su zapravo virusi ubice? Virusi koji ubijaju druge viruse. Zašto su napravljeni? Zbog “Cyber Rata”. Naime, Japan je platio kompaniji Fujitsu 2.3 Miliona dolara da napiše ovakav virus koji bi se borio protiv drugih virusa jednom kada bi ušao u mrežu. Glavna namena ovih virusa će biti da pronađu i lociraju svaku vrstu Cyber Napada i otklone je. To podrazumeva lociranje napadača, tj. računara sa kog je napad izvršen kao i otkrivanje celih organizacija putem servera koji se koriste za napade. Kako kažu proizvođači, ovo je odgovor na moćna oružja Cyber Rata kao što su “Stuxnet” i “Duqu” koja su najmoćnija oružja za napade a prozvali su ih “Hidrogenske bombe Cyber Rata”. Ovaj vid virusa se već proizvodi od 2008. godine i još uvek je u fazi usavršavanja a nema tačne informacije kada se očekuje što verovatno i neće biti dostupna informacija javnosti. Neki smatraju da bi ovaj korak značio rat u Cyber svetu dok su neki totalno uvereni da bi projekat uspeo da savlada sve pretnje. Sve u svemu rečeno je da će ovaj alat koristiti svoju procenu prema kojoj će se ponašati, što pak može ipak voditi ka katastrofi. Srđan Milovanović


65

Ekrani “nisu” više u modi, sada je “in” da imate sto osetljiv na dodir. Šalu na stranu, Samsung pravi sto osetljiv na dodir. Uređaj pod imenom Samsung SUR40 se bazira na Pixel Sense tehnologiji. Ovo omogućava samom uređaju da preko LCD ekrana vidi bez kamere i prepozna gotovo sve predmete. To znači da ćete moći koristiti uređaj bilo rukom, prstom, hemijskom olovkom ili pokazivačem. Uređaj je zamišljen kao sto za prezentacije, učenje ili zabavu. Korisnici će moći crtati po njemu, prikazivati prezentacije i još mnogo toga. Iako postoje raniji uređaji iste namene ovaj uređaj je dobio veliki pomak u kvalitetu, preko 2 miliona piksela ima senzor što omogućuje prepoznavanje svakog objekta. Uređaj ima aplikacije koje developeri mogu da kreiraju a novina je sada ta što mogu da pomeraju svaki deo aplikacije i time prošire upotrebu. Ovaj uređaj ima oko 50Kg, 40 inča ekran osetljiv na dodir, maksimalne rezolucije 1920x1080. Uređaj pokreće grafička kartica AMD HD6750M i procesor Athlon X2 Dual-Core 245E čiji je radni takt 2.9GHz. Iako izgleda zanimljivo i ako bi ste želeli da budete vlasnik ovog uređaja, moraćete da ispraznite džep. Startna cena u Velikoj Britaniji će biti 10,000$. Srđan Milovanović


66


67


68


69


70

tgm - God mod, infinitivan život, infinitivno nošenje tcl - no clipp mod, letenje kroz zidove coc (lokacija) - teleportuje vas do lokacije psb - daje sve magije igraču player.advlevel - daje vam nivo caqs - završava sve kvestove saqs - startuje sve kvestove tai - smrzava i odmrzava neprijatelje kill - ubija metu killall - ubija sve neprijatelje u blizini movetoq - teleportuje igrača do kvesta tdetect - čini vas nevidljivim

isquishyou - uništavanje vozila jednim udarcem mascot - pešaci su obučeni u kostime maskota hohoho - pešaci su makroi i prostitutke brains - pešaci su zombiji giveairstrike - stvara Airstrike pored igrača givechainsaw - stvara Chainsaw pored igrača give(ime predmeta) - stvara bilo koji predmet, potrebno je samo uneti naziv predmeta, pr. givehammer, stvoriće Hamer pored igrača clearskies - sunčano vreme overcast - oblačno vreme lightrain - kišica heavyrain - pljusak vroom - vozila su otporna na štetu cheese - daje 100,000$ letsrock - daje sva oružja


71

Ovog puta preživljavanje od zombija prelazi u 2D akciju, spasite vašu ženu i pobegnite iz zemlje. http://tiny.cc/is2sh

Iako izgleda prosto ovaj nivo je pretežak, pokušajte da ga savladate :)

Naučite da letite, od olupine do profesionalne letelice dokažite da pingvini znaju leteti :)

Devojka vaših snova je otišla i ne želi da je pronađete, međutim vi to želite i morate uspeti u tome. http://tiny.cc/fi3g1

http://tiny.cc/1jytp

http://tiny.cc/xsj6h

Da li ste se ikada zapitali da li postoji sajt gde možete saznati sve o svakom organizmu na našoj planeti? Ukoliko jeste ili želite, ovo je pravo mesto za vas. Enciklopedija života ima sve podatke o svakoj vrsti, svakom organizmu na Zemlji. http://eol.org


Da preuzmeš postere, kalendar, PDF i druge bonuse poseti temu na MyCity Forumu : http://tiny.cc/mcsfizine4


MyCity SFI Zine #4  

Gaming časopis Saradnika Foruma Igre sa MyCity.rs Foruma.

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you