Revista JogosPro e-Magazine No. 2 (Versão Antiga)

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ARTIGO a indústria de jogos por sua física ser mais realista). O Reactor foi incorporado ao 3DS max recentemente, dizem que o 3DS max é uma caixa de plugins, que em todas as versões, eles jogam mais alguns lá dentro. E o MAYA possui seu soft body integrado.

Render O 3DS max só foi incorporar um render na sua versão 6, incorporou o Mental Ray como render nativo do 3DS Max, o MAYA possuia o Mental Ray há mais tempo, sem mencionar os renders: V-RAY, BRAZIL, RENDERMAN, etc.

Plugins O MAYA é um dos poucos programas que não precisam de plugins, tudo o que o artista precisa tem no MAYA, salvo determinadas ferramentas que são muito precisas no desenvolvimento de jogos. O 3DS max, possuí uma das maiores extensões de plugins existentes no mercado, o único problema, é se caso for comprar todos os plugins necessários para o 3DS max, o preço ficará mais caro que o MAYA UNLIMITED (versão com suporte a fluídos, pelos e cabelos, etc).

Interface do 3DS MAX 7

Extensão O 3DS max possuí o MAX Script e o MAYA possuí o MEL, ambos baseados em C, o principal recurso para se usar os scripts, é poder fazer exportadores para as Engines e aumentar a velocidade de produção.

Preços 3DS max: $3,495.00* MAYA complete (versão parecida com a do 3DS max): $2,199.00* MAYA unlimited (versão com todos os plugins e suporte a cabelos, fluídos, pelos, roupa, etc.) $7,199.00* * Nota: preocupado com os preços acima? O 3DS max e o MAYA possuem versões de aprendizagem gratuitos em seus sites, o 3DS max com uma versão que dura 30 dias, e o MAYA com uma versão de aprendizagem que não há limite de tempo (MAYA Personal Learning Edition).

Interface do Maya Considerações Finais

Se de um lado temos empresas de jogos como: Blizzard, Ubi Soft, Konami, entre outras, usando o 3DS Max, temos de outro lado empresas de jogos como: Sony, Capcom, Nintendo, SquareEnix, entre outras, usando o MAYA, claro que muitas dessas empresas usam os dois programas dentro do desenvolvimento de jogos, chegando a usar o Softimage XSI e o Lightwave também.  http://www.jogospro.com.br

Eduardo Dias Favero É modelador e animador 3D, atualmente trabalha na empresa de jogos Oniria Entertainment, situada em Londrina-PR. Nas horas vagas, gosta de jogar Final Fantasy e relembrar os jogos do Atari. contato: favero_eduardo@ig.com.br NOVEMBRO 2004

Sites 3DS MAX http://www.discreet.com MAYA http://www.alias.com JOGOSPRO e-magazine


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