Page 78

REVIEW Oculus Rift

EERSTE RELATIEF GOEDE VR Oculus Rift Voor wie het principe achter de Oculus Rift in de afgelopen jaren heeft gemist, zetten we het nog even op een rij: dit is een virtualrealitybril met een beeldscherm voor ieder oog en met ingebouwde bewegingssensoren. Deze sensoren merken welke kant jij je hoofd precies op beweegt, zodat de virtuele omgeving geprojecteerd op de beeldschermen met jouw bewegingen meebeweegt. Een externe camera zorgt ervoor dat een beweging naar voren, achteren of opzij ook wordt geregistreerd.

Oculus Rift www.oculus.com Prijs: € 699,- (exclusief verzendkosten)

Score

BASTIAAN VROEGOP

D

Pluspunten e Rift heeft voor ieder oog

kelijker van elkaar onderscheiden.

van de Rift zo mooi als we anno

• Beste beeldkwaliteit voor VR van het

een paneel van 1080 bij

De schermresolutie zorgt er in de

2016 kunnen verwachten. De enige

moment

1200 pixels met een ver-

praktijk voor dat je een soort ‘hor-

vertekening waar wij bij gebruik

• Camera en sensoren registreren

versingssnelheid van 90 Hz. Samen

deur’ over alle virtuele omgevingen

last van hadden, werd dan ook niet

alle natuurlijke bewegingen

beslaan deze schermpjes zo’n 110

ziet. Dit flinterdunne raster valt in

veroorzaakt door het scherm, maar

• Voelt licht op je hoofd, zodra je hem

graden van je blikveld, waardoor

de eerste minuten op, maar je ver-

juist door de lenzen. Bij sommige

goed hebt afgesteld

je het idee hebt door bijvoorbeeld

geet hem gelukkig snel als je door

interface-elementen zagen wij

een skibril te kijken. In de praktijk

een game, video of programma

namelijk duidelijk zogeheten ‘god

zorgen deze specificaties ervoor dat

bent afgeleid. Het horeffect is geluk-

rays’. Als kleine, lichte objecten op

• Lastig te dragen in combinatie met

de Rift nét weet te bereiken wat wij

kig niet meer zo duidelijk aanwezig

het scherm in de Rift-lens terecht-

grote brillen

graag in een premium VR-bril zien.

als bij developerkits van de Oculus

komen, ontstaat er af en toe een

• Technische probleempjes laten de

Vergis je niet: de resolutie lijkt mis-

Rift, maar zolang VR nog niet in 4K

soort van waas. De objecten zijn

Rift aanvoelen als bètaproduct

schien vrij hoog, maar voor virtual

beschikbaar is, zullen we hier een

nog wel duidelijk te zien, maar het

• Nog geen bijbehorende bewegings-

reality is dit ongeveer de norm om

tijd mee moeten leven.

lijkt alsof ze zijn omringd door een

controllers

een wereld gedetailleerd genoeg

Minpunten

vage, meebewegende kleur. Een

in beeld te krijgen. Je ogen zitten

‘God rays’

enkele centimeters van de beel-

Het scherm toont mooie, diepe

veel hebt gehad. In het begin is

in techdemo’s voorbijkomen. Het

den verwijderd, waarbij de lenzen

zwarte kleuren en heeft daardoor

dat ietwat vervelend – later kun je

is iets waar ontwikkelaars in de

ervoor zorgen dat je ogen op zo’n

een hoog contrast. Hoewel het met-

er af en toe hoofdpijn van krijgen.

komende jaren waarschijnlijk reke-

korte afstand alsnog een scherp

een al duidelijk is dat VR-schermen

Gelukkig heeft lang niet iedere VR-

ning mee moeten houden bij het

beeld zien. Maar omdat je zo dicht

zich in de komende jaren nog flink

game of video er last van. Wij zagen

kiezen van bepaalde kleuren voor

op de pixels zit, kun je ze ook mak-

moeten ontwikkelen, is het display

het alleen bij een paar schermpjes

VR-ervaringen.

78

/ NR. 08 - AUGUSTUS 2016

PCM08_078-080_Review - Oculus Rift (ES).indd 78

beetje alsof je net een glaasje te

WWW.PCMWEB.NL

30-06-16 16:38

8__  
8__  
Advertisement