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Spiele & Wissen Frühjahr 2011 • • • • •

black stories Pocket Quiz Denksport Familienspiele Optische Illusionen und vieles NEUES mehr …

moses. Eine Idee mehr!


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Editorial / Inhalt

Beachten Sie auch unsere Vorschauen • Für die Kleinen! • Für die Großen!


Editorial / Inhalt

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Erfreuliches Wachstum „Hat die etwa zugenommen?“, fragen Sie. „Ja, und wie!“, rufen wir und strahlen. Was normalerweise keiner gerne zugibt, macht uns in diesem Fall total stolz. Denn sie ist richtig dick geworden, unsere Spiele-Vorschau. Und einen neuen Namen hat sie auch gleich noch bekommen: „Spiele & Wissen“. Der Titel klingt doch wirklich hervorragend, oder nicht? Und er sorgt für Überblick bei unserem immer umfangreicher werdenden Programm.

A propos umfangreich: Von über flüssigen Pfunden kann dabei gar keine Rede sein. Im Gegenteil, jede hinzugekommene Seite und jedes neue Produkt hat diese Vorschau noch schöner gemacht. Und schlauer. Und interessanter. Doch das werden Sie beim Durchblättern sicher gleich merken. Viel Spaß mit unserem „Dickerchen“! Herzlichst, Ihr Gerd Herterich

Spiele & Wissen Frühjahr 2011 INHALT SPIELE 4 black stories Der rabenschwarze Rätsel-Spaß für Jugendliche und Erwachsene

14 black stories Junior Der kultig-knifflige Rätsel-Spaß für clevere Kids ab 8 Jahren

U

NE

16 JOGGLE Kugeln clever Kombinieren im Quadrat

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NE

18 Zündstoff Das Spiel mit den explosiven Fragen

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20 Buzzles, Kryptos, Tessels Raten, Schieben, Punkte sammeln

24 Wortissimo Der schnelle Wortsport

26 BrainBox Das rasante Gedächtnisspiel für die ganze Familie

28 SNÄP! Das schnelle Konzentrationsspiel

30 Spieleklassiker Die berühmten moses.-Spieleklassiker

32 Komplett verrückt! Schütteln, Schieben, Kombinieren

WISSEN 34 Think smarter! Spielerische Übungen, die den Alltag bunter gestalten

36 Pretty smart Wunderschöne Rätselbücher für die Handtasche. Pretty Smart – macht schön schlau!

38 Gedächtnistraining So steigern Sie spielerisch Ihre Gedächtnisleistung!

39 Optische Illusionen Verwirren die Sinne, verdrehen den Kopf!

44 Pocket Quiz Der schnelle Wissens-Check für unterwegs – mit spannenden Novitäten!

55 Knotenbox 50 bewährte Knoten für Freizeit, Sport und Alltag


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black stories

black stories Die Kult-Reihe mit Bestseller-Garantie Warum es nicht ratsam ist, seinen Schornstein mittels einer Handgranate zu säubern, einen zwölf Zentimeter langen Zierfisch bei lebendigem Leibe zu verschlucken oder eine Schönheits-OP im eigenen Wohnzimmer durchzuführen, verrät die Funny Death Edition von black stories. Das Haarsträubendste daran: Diese Stories haben sich tatsächlich so zugetragen! Ob aus Dummheit verschuldeter Unfall, unachtsam durchgeführter Stunt oder kläglich misslungene Mutprobe: Geschichten, die das Leben schrieb – Gänsehaut und ungläubiges Staunen garantiert!

■ black stories Funny Death Edition 50 rabenschwarze Rätsel rund um die skurrilsten realen Todesfälle für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 8,7 cm x 12,6 cm 50 Karten in einer Schachtel € 8,95*/Stück lieferbar ab Februar 2011 ISBN 978-3-89777-617-3

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NEU

Text: Corinna Harder/Jens Schumacher

Schwarzer Rätselspaß rund um die skurrilsten Todesfälle

ar Lieferb eval zu Karn hing! & Fasc


black stories 5

Fakten ■

black stories - DIE Erfolgsreihe mit inzwischen weit über 1 Million verkauften Exemplaren!

Unsere Garantie: Jeder Titel ein Bestseller!

Morbide, mysteriös & makaber: Gruseliger Ratespaß, der auf keiner Party fehlen darf!

Schwarzer Rätselspaß für den Urlaub Urlaub ist Risiko! Die Gefahren lauern überall: Üble Unfälle auf der Reise, verhängnisvolle Missverständnisse mit den Einheimischen, und nicht zuletzt die zwischenmenschliche Explosionsgefahr, die entsteht, wenn Menschen plötzlich 24 Stunden Freizeit am Tag miteinander verbringen müssen. Gut dass es black stories gibt! Die Holiday Edition verkürzt lange Autofahrten und Flugzeiten, vertreibt die Langeweile am Strand und sorgt dafür, dass die Familie friedlich miteinander rätselt anstatt sich gegenseitig an die Gurgel zu gehen. Und deswegen darf diese Edition auf keinen Fall auf Ihren Ferien-Thementischen fehlen!

■ black stories Holiday Edition 50 rabenschwarze Rätsel rund um tödliche Ferien für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 8,7 cm x 12,6 cm 50 Karten in einer Schachtel

lieferbar ab März 2011 ISBN 978-3-89777-616-6

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*unverbindliche Preisempfehlung

NEU Text: Nicola Berger

€ 8,95*/Stück


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black stories

black stories sind rabenschwarze Rätselgeschichten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Schritt für Schritt tasten sich die Spieler durch Fragen und Raten an den Tathergang heran und lösen die morbiden Rätsel.

■ Alle black stories:

Text: Holger Bösch

Text: Holger Bösch

Text: Holger Bösch

für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 50 Karten in einer Schachtel 8,7 cm x 12,6 cm € 8,95*/Stück

■ black stories 1

■ black stories 2

■ black stories 3

50 rabenschwarze Rätsel

Noch mehr rabenschwarze Rätsel

Die 50 ultimativen schwarzen Rätsel

ISBN 978-3-89777-212-0

ISBN 978-3-89777-270-0

ISBN 978-3-89777-328-8

Text: Holger Bösch

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Text: Holger Bösch

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Text: Holger Bösch

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■ black stories 4

■ black bl k stories t i 5

■ black stories 6

50 rabenschwarze Rätsel

50 rabenschwarze Rätsel

50 rabenschwarze Rätsel

ISBN 978-3-89777-449-0

ISBN 978-3-89777-545-9

ISBN 978-3-89777-602-9

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black stories 7 50 rabenschwarze Rätsel rund um die berühmtesten Kriminalromane ISBN 978-3-89777-566-4

,!7ID8J7-hhfgge! Die Autoren der Krimi Edition und der Real Crime Edition stehen für Veranstaltungen zur Verfügung! Bei Interesse wenden Sie sich bitte an den Verlag: Marie-Helene Remmers, Tel.: 02152-2098-53 remmers@moses-verlag.de

■ Alle black stories: für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 50 Karten in einer Schachtel 8,7 cm x 12,6 cm € 8,95*/Stück

Te Nicola Berger Text: T

© Atelier Rohner + Wolf, Basel/Switzerland

Text: Corinna Harder/Jens Schumacher T Te

Text: Corinna Harder/Jens Schumacher

■ black stories - Krimi Edition

■ black stories - Real Crime Edition

■ black bl k stories t i -M Movie i Editi Edition

■ black stories - Köln Edition

50 rabenschwarze Rätsel rund um reale Kriminalfälle

50 rabenschwarze Rätsel rund um Kino-Highlights

50 rabenschwarze Rätsel rund um Köln

ISBN 978-3-89777-544-2

ISBN 978-3-89777-482-7

ISBN 978-3-89777-483-4

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Text: Holger Bösch

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■ black bl k stories t i - Mystery M t Edition Editi

■ black stories - English Edition

■ black bl k stories t i - Edition Editi française f i

50 rabenschwarze Rätsel

50 creepy mysteries

50 énigmes lugubres

ISBN 978-3-89777-392-9

ISBN 978-3-89777-364-6

ISBN 978-3-89777-450-6

,!7ID8J7-hhdjcj! *unverbindliche Preisempfehlung

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black stories

RIG DAS O

© Atelier Rohner + Wolf, Basel/Switzerland

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INAL!

Der rabenschwarze Rätsel-, Action- und Mordsspaß als Gesellschaftsspiel! Rabenschwarze Rätselgeschichten, Gebieter mit schwarzer Gesinnung und ein nach Blut dürstendes Ratevolk erwarten euch.

So wird’s gespielt: • Das Messer auf dem bluttriefenden Spielplan drehen und eine black stories Karte aus dem Stapel ziehen. Das Drehmesser zeigt an, wie die black story gelöst werden muss: nicht nur durch Raten und Tüfteln, sondern auch durch Sketche und Pantomime. • Der beste Tüftler erhält vom gnädigen Gebieter lebenserhaltende

■ black stories - Das Spiel für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 21 cm x 21 cm Inhalt: 1 bluttriefender Spielplan mit drehbarem Messer 120 Karten, davon 100 Storykarten und 20 Zahlenkarten 100 Blutchips 1 rabenschwarzer Beutel 1 Spielregel

Blutchips. • Wer durch Grips und Glück die meisten Blutchips sammelt, wird das schwarze Genie und gewinnt black stories - Das Spiel!

€ 22,95*/Stück Art.-Nr. 90020

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black stories 9

Fakten Die black stories Fangemeinde kann aufatmen: Der rabenschwarze Rätsel-, Action- und Mordsspaß geht weiter!

EXTRA: Die Erweiterung ist auch separat ohne das Original spielbar ...

UND: ... kann mit allen black stories Kartensets kombiniert werden und bleibt dadurch abwechslungsreich!

© Atelier Rohner + Wolf, Basel/Switzerland

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UNG! R E T I E IE ERW

■ black stories - Die Erweiterung „Das Spiel mit den tödlichen Wörtern“ für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 18 cm x 18 cm Inhalt: 30 weiße Storykarten mit brandneuen rabenschwarzen Rätseln 40 schwarze black cards mit den tödlichen Wörtern 1 Sensenmann, den der Hauch des Todes umgibt 1 bluttriefende Spielregel € 14,95*/Stück Art.-Nr. 90029

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So wird’s gespielt: • Löst die rabenschwarzen morbiden Rätselgeschichten, wie ihr es von black stories kennt. • Deckt vor jeder Runde drei schwarze black cards auf. Auf ihnen stehen die tödlichen Wörter. Das Ratevolk darf sie niemals aussprechen. Rutscht jemandem versehentlich dennoch ein tödliches Wort heraus, erscheint der Sensenmann und bringt ewige Verdammnis ... • Extra fies: Auf den black cards stehen Wörter, die man beim Enträtseln der black stories besonders häufig gebraucht. Zum Beispiel: Polizist, Waffe, Messer, Verfolgung, Kampf, Blut, Mord, Leiche ... • Nur, wer den tödlichen Wörtern widerstehen kann, wird das schwarze Genie und gewinnt black stories – Die Erweiterung!

*unverbindliche Preisempfehlung


10 black stories

NEU ■ black stories Werbefahne ■ Display black tower

60 cm x 190 cm

Zur freien Bestückung bei Abnahme von 64 Exemplaren Höhe: 79 cm

Art.-Nr. 90012

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Art.-Nr. 3480

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■ Leerdisplay black stories Zur individuellen Bestückung für 12 Exemplare Art.-Nr. 3358

■ Bodendisplay black stories

■ Display black stories

Inklusive black tower zur individuellen Bestückung Fragen Sie Ihren Vertreter nach den Bezugskonditionen.

Je 2 Exemplare von black stories 1-6 sowie der Krimi, der Funny Death und der Holiday Edition. Verkaufswert: € 161,10*

Art.-Nr. 3484

lieferbar ab März 2011

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Art.-Nr. 3523

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■ Leerdisplay black stories Zur individuellen Bestückung für 18 Exemplare Art.-Nr. 3473

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black stories 11

G

Gär tner Gier Gummiknüppel Glühw einstand Geländewagen Schornsteinfeger Gräte im Hals Geldw Streit Schneebesen äsche 75 Sch ulh of Skier Trainer ständige Techtelmechtel Tenniss Sch Lac ein han ehe chläger fäll e 80 Theater Treckingrad ––– Tötung 60

Innendesign

S T

■ black stories Stadt-Land-Tod Duisburg, Dänemark und Donau waren gestern – in dieser blutrünstigen Version des Klassikers „Stadt Land Fluss“ geht es um Mordmotive, Tatwaffen und Fluchtfahrzeuge. 50 Blatt Mit Spielanleitung 28 cm x 19 cm VE: 6 Stück € 5,95*/Stück Art.-Nr. 90021

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■ black stories Zeugen Ausschalten Die neugierige Nachbarin, die zwielichtigen Zwillinge, das Terror-Trio … bei black stories müssen keine Schiffe versenkt, sondern Zeugen ausgeschaltet werden. Nur wer auch die blutige Bande und das skrupellose Syndikat aufspürt, gewinnt! 2 düstere Blöcke mit je 33 Blatt als Set. Das Deckblatt dient gleichzeitig als Sichtschutz! Mit Spielanleitung. 12 cm x 18 cm VE: 6 Sets € 5,95*/Set Art.-Nr. 90030

'!0D34HH-jaadac! *unverbindliche *unverbindlichePreisempfehlung Preisempfehlung


12 black stories

■ black stories Eiskalte Killer Wie wäre es mit einem kleinen feinen Hackebeil im Bloody Mary? Die Eiswürfel „Eiskalte Killer“ sind ein gruseliger Hingucker in jedem Getränk. Blutrote Silikonform für 12 Eiswürfel (Pistole, Messer, Hackebeil, Giftfläschchen) lebensmittelgeeignet 20 cm x 10 cm VE: 6 Stück € 5,95*/Stück

■ black stories Gläser-Tattoos Piranha-Angriff im Blutorangen-Drink: Diese Gläser-Tattoos verleihen Gläsern einen wunderbar morbiden Touch. 2 Bögen mit je ca. 13 Tattoos mit Holzspachtel zum Aufrubbeln Größe der Bögen: 11 cm x 17 cm VE: 24 Stück im Display € 2,95*/Stück

Art.-Nr. 90022

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Art.-Nr. 90028

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Mit 6 verschiedenen black stories-Rätseln auf der Rückseite …

… und Auflösungen im Inneren der Schachteln

■ black stories Streichhölzer Wenn man beim Lösen einer black story im Dunkeln tappt: Streichholzschachteln in schaurig-schönem black stories-Design. Mit black stories-Rätsel auf der Rückseite und Auflösung im Innern der Schachtel da kommt die Wahrheit ans Licht! 50 Streichhölzer in einer Schachtel Größe der Schachtel: 7,5 cm x 7,5 cm x 1,7 cm VE: 24 Schachteln, 6-fach sortiert im Display € 2,95*/Schachtel Art.-Nr. 90024

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black stories 13 Endlich sind sie da! Die kultigen black stories-nonbooks, die aus jedem Spiele-Abend ein stimmungsvoll-schauriges Event machen. Entworfen vom black stories-Designer Bernhard Skopnik. Die zahllosen Fans der Erfolgs-Reihe werden Ihnen diese Produkte aus den Händen reißen!

■ black stories Untersetzer

■ black stories Tattoos

Untersetzer mit mörderischen Motiven im black stories-Look. Drei verschiedene Designs Ø 10,3 cm 18 Stück in einer Geschenkbox VE: 6 Sets € 5,95*/Set

Gruselige Tattoos mit mörderischen Motiven. Zeig dich von deiner dunklen Seite! 2 Bögen mit je ca. 13 Tattoos Größe der Bögen: 11 cm x 17 cm VE: 24 Stück im Display € 1,50*/Stück

Art.-Nr. 90023

Art.-Nr. 90025

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mit beweglichen Elementen

■ black stories Notizbuch

■ black stories Kugelschreiber

Für die Niederschrift der dunkelsten Gedanken: Notizbuch mit Einschusslöch Einschusslöchern auf dem Cover und einem blutroten Vorsatz. Lesebändchen mit blutigem Messer 156 SSeiten, it li i t unliniert 11,5 cm x 16 cm VE: 3 Stück € 7,95*/Stück

Nicht nu nur wenn man den Vertrag mit dem Teufel unterze unterzeichnet, sind diese Kugelschreiber ein echter Hinguck Hingucker: Mit fliegenden Messern und einer mörderische derischen Verbrecher-Jagd! 2 verschiedene h Kugelschreiber mit beweglichen Elementen und rabenschwarzen Kugelschreiberminen VE: 24 Stück, 2-fach sortiert im Display € 3,50*/Stück

Art.-Nr. 90027

Art.-Nr. 90026

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*unverbindliche Preisempfehlung


14 black stories Junior

black stories Junior

Fakten ■

Unser Bestseller-Tipp für Sie: Über 150.000 verkaufte Exemplare!

Kultig-kniffliger Rätselspaß für Kinder und die ganze Familie

Alle Rätsel getestet und ausgewählt von unserer Kinder-Jury

Von den Machern der erfolgreichen Rätsel-Reihe „black stories“

NEU

50 reiselustige Rätsel bieten abenteuerlustigen Kids aufregenden Nervenkitzel rund um die schönste Zeit des Jahres – der Urlaubs- und Ferienzeit! Egal, ob es um Urlaub am Meer, auf dem Campingplatz, im Gebirge oder in weiter Ferne geht, für jeden Sonnenund Schnee-Hungrigen ist das passende Rätsel dabei. orange stories sind ideal für die Reise, passen in jedes Handgepäck, verkürzen lange Autofahrten, erhellen neblige Regentage und eh man´s sich versieht, scheint auch schon wieder die Sonne!

■ Werbemittel:

■ orange stories

Aufsteller mit Probekarten

50 reiselustige Rätsel rund um Urlaub und Ferien ab 8 Jahren durchgehend vierfarbig illustriert von Andrea Köhrsen 50 Karten in einer Schachtel 8,7 cm x 12,6 cm € 8,95*/Stück

Art.-Nr. 99035

'!0D34HH-jjadfi! Plakat 23,4 cm x 63 cm Art.-Nr. 99034

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lieferbar ab März 2011 ISBN 978-3-89777-622-7

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black stories Junior 15

■ silver stories

■ pink stories

■ blue stories

50 galaktische Rätsel aus den Weiten des Weltalls

50 verflixt verhexte Rätsel nur für Mädchen

50 sagenumwobene Rätsel aus den Tiefen des Meeres

ISBN 978-3-89777-604-3

ISBN 978-3-89777-486-5

ISBN 978-3-89777-484-1

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Andrea Köhrsen

■ Display black stories junior

■ Alle black stories Junior:

6 Exemplare der orange stories sowie je 2 Exemplare der silver, yellow, blue, green, pink und white stories Verkaufswert: € 161,10*

ab 8 Jahren durchgehend vierfarbig illustriert von Andrea Köhrsen 50 Karten in einer Schachtel 8,7 cm x 12,6 cm € 8,95*/Stück

lieferbar ab März 2011 Art.-Nr. 3524

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■ green stories

■ white stories

■ yellow stories

50 abenteuerliche Rätsel aus wilden Wäldern

50 gespenstische Rätsel von geisterhaften Erscheinungen

50 glutheiße Rätsel aus Wüste und Prärie

ISBN 978-3-89777-485-8

ISBN 978-3-89777-547-3

ISBN 978-3-89777-567-1

,!7ID8J7-hheifi! *unverbindliche *unverbindlichePreisempfehlung Preisempfehlung

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16 Joggle

Schon mal ge JOGGLE t ?

Alles, was man zum Gewinnen braucht, ist Würfelglück und eine gute Taktik. Das eigene Rechteck weiterbauen oder das des Gegners verhindern? - Wer hier nur eine ruhige Kugel schiebt, verliert...

So wird’s gespielt: • Jeder Spieler erhält 16 gleichfarbige Murmeln, die am Spielfeldrand aufgereiht werden. • Die Spieler würfeln abwechselnd und legen eine Murmel auf ein beliebiges freies Feld, das der gewürfelten Farbe entspricht. Ziel ist es, ein Rechteck mit sechs eigenen Murmeln zu bilden und gleichzeitig den Gegner beim Bau seines Rechtecks zu stoppen. • Wer als Erster sein Rechteck vollenden kann, gewinnt das Spiel.


Joggle 17 Fakten

NEU

■ Joggle - Kugeln clever kombinieren im Quadrat! ab 8 Jahren und für Erwachsene für zwei Spieler oder Teams Inhalt: Spielbrett, 16 weiße und 16 schwarze Murmeln, 1 Farbwürfel, Spielregel 25 cm x 25 cm € 22,95*/Stück lieferbar ab Januar 2011 Art.-Nr. 90200

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*unverbindliche Preisempfehlung

Kurze Regel - langer Spielspaß!

Verschiedene Spielvarianten ermöglichen ein Zusammenspielen von Kindern und Erwachsenen!

Hergestellt aus recycelten Materialien!


18 Z¨undstoff

Vorsicht, Zündstoff! 50 Karten. 6 Kategorien. 1 Würfel, der über das Thema entscheidet. 300 explosive Fragen. Jede Menge Zündstoff:

Fakten ■ ■

• Was war die größte Niederlage deines Lebens? • Kann man in zwei Menschen gleichzeitig verliebt sein? • Wenn du dich nur an einem bestimmten Tag im Jahr waschen könntest, welcher wäre das? • Was ist deine größte Sex-Phantasie? Zündstoff verwandelt jeden vor sich hindümpelnden Abend in eine feurige Gesprächsrunde. Sicherlich wird es hier und da knallen, wird so manche Bombe hochgehen. Man wird Dinge voneinander erfahren, die man vielleicht lieber nicht gewusst hätte. Aber das macht das Ganze ja gerade so spannend …

Der Spieleerfinder François Lang ist der Gründer des französischen Spieleunternehmens Longalive Games. Die Idee zu „Zündstoff“ kommt ihm, als eine gute Freundin ihn fragt: „Was würdest du tun, wenn du nur noch 24 Stunden zu leben hättest?“ François empfindet das als eine wirkliche „Scheißfrage“, eine „Question de merde“ (so der französische Titel des Spiels). Gleichzeitig aber wird ihm klar, dass solche Fragen das Leben spannend machen, weil sie Menschen dazu bringen, sich zu öffnen und etwas von sich preiszugeben. Und so denkt er sich noch 299 weitere Fragen aus. Zwei Monate später ist die französische Version von „Zündstoff“ auf dem Markt.

DAS Partyspiel mit Kultcharakter Provokativ, zum Nachdenken anregend, extrem unterhaltsam Einzigartige Ausstattung: Spielebox im Streichholzschachtel-Look Das perfekte Geschenk für Partys, DinnerEinladungen, Mädelsabende und unzählige andere fröhliche Anlässe


Z¨undstoff 19

■ Zündstoff

NEU

Das Spiel mit den explosiven Fragen für Erwachsene, ab 2 Spielern Hochwertige Box in Streichholzschachtel-Optik mit Innenteil zum Herausschieben. Seitenflächen mit rauher Reibe-Haptik Inhalt: - 50 Karten, 300 Fragen - Motivwürfel - Spielanleitung 19 cm x 13 cm x 5,4 cm € 14,95*/Stück lieferbar ab März 2011 Art.-Nr. 28030

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*unverbindliche Preisempfehlung


20 Tessels, Kryptos, Buzzles

Raten, schieben, Punkte sammeln!

NEU

Fakten

■ Display Tessels, Kryptos & Buzzles

Ratespaß in der stabilen Spielbox – zum Sofortlosspielen und Überallmithinnehmen!

jeweils 5 Exemplare der drei Spiele

Variable Spielregeln sorgen für immer neuen Knobelspaß!

Verkaufswert: € 149,25

Witzige Rätsel mit Kultcharakter!

Mit Schie

bemecha

lieferbar ab April 2011

Art.-Nr. 90205

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nismus!

Wer nicht gleich auf die Lösung kommt, kann sich durch Herausschieben der Rätselkarte aus dem magnetischen Spielschuber Hinweise verschaffen – aber natürlich nur gegen Punktabzug! Wer sammelt die meisten Punkte und gewinnt? Ein spannendes Ratespiel, das sowohl alleine als auch in der Gruppe für jede Menge Kopfzerbrechen sorgt!

Und wer hat’s erfunden? Peter Neugebauer aus Oberhausen ist passionierter Spieler, Spiele-Autor und -Kritiker. Vor allem haben es ihm witzige Spielereien mit Wörtern angetan. Diese Leidenschaft teilt der Lehrer eines Essener Gymnasiums mit seinen Schülern, die ihn auch zu diesen Quizzeleien inspiriert haben. Peter Neugebauer entwickelte daraus unsere neue Rätselspielreihe: Tessels, Buzzles und Kryptos.


Tessels, Kryptos, Buzzles 21

NEU ■ Buzzles Wanderine, Klebra und Co. ab 12 Jahren und für Erwachsene Für 1 oder mehr Spieler Idee & Konzept: Peter Neugebauer durchgehend farbig illustriert von Ari Plikat Inhalt: 50 farbige Rätselkarten, 1 Punktekarte, Spielanleitung Spielbox mit Magnetverschluss und Glanzveredelung 10 cm x 13 cm € 9,95*/Stück lieferbar ab April 2011 Art.-Nr. 90203

'!0D34HH-jacada! BUZZLES – Wanderine, Klebra und Co. 50 kreative Wortkreuzungen – zum Alleine-Knobeln oder Gemeinsam-den-Kopf-Zerbrechen!

• Was ist grün und sauer und versteckt sich vor der Polizei? Ein Essig-Schurke

• Was ist schwarz-weiß gestreift und kommt nicht vom Fleck? Ein Klebra *unverbindliche Preisempfehlung f hl


22 Tessels, Kryptos, Buzzles

NEU KRYPTOS

– Wer entziffert den Code? 50 vertrackte Rätsel – zum Alleine-Knobeln oder Gemeinsam-den-Kopf-Zerbrechen!

• IEFGE11S

In einer Fußballmannschaft gibt es 11 Spieler

• ABUD40R

Ali Baba und die 40 Räuber

■ Kryptos Wer entziffert den Code? ab 12 Jahren und für Erwachsene Für 1 oder mehr Spieler Idee & Konzept: Peter Neugebauer durchgehend farbig illustriert von Ari Plikat Inhalt: 50 farbige Rätselkarten, 1 Punktekarte, Spielanleitung Spielbox mit Magnetverschluss und Glanzveredelung 10 cm x 13 cm € 9,95*/Stück lieferbar ab April 2011 Art.-Nr. 90202

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Tessels, Kryptos, Buzzles 23

NEU TESSELS – Finde den Begriff mit den zwei Bedeutungen!

50 hintersinnige Rätsel – zum Alleine-Knobeln oder Gemeinsam-den-Kopf-Zerbrechen!

• Er hatte einen solchen Tessels, dass selbst sein Tessels lieber das Weite suchte. Tessels = Kater

• Es lag noch Tessels auf den Wiesen, als der Bootsmann das Tessels einrollte. Tessels = Tau

■ Tessels Finde den Begriff mit den zwei Bedeutungen! ab 12 Jahren und für Erwachsene Für 1 oder mehr Spieler Idee & Konzept: Peter Neugebauer durchgehend farbig illustriert von Ari Plikat Inhalt: 50 farbige Rätselkarten, 1 Punktekarte, Spielanleitung Spielbox mit Magnetverschluss und Glanzveredelung 10 cm x 13 cm € 9,95*/Stück lieferbar ab April 2011 Art.-Nr. 90201

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*unverbindliche Preisempfehlung


24 WORTISSIMO

IMO ort S S I T p WOR Worts . nelle h c s zigartig r n i E . De l l ine ig. Orig

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g: Achtun achen! tig m h c ü s n kan

WORTISSIMO ist neu. Und anders als alle anderen Wortspiele. WORTISSIMO bringt Ihre grauen Zellen mal wieder so richtig auf Trab! Denn wer Wortsport treibt, trainiert, aktiviert und vitalisiert sein Gehirn. Gehen Sie auf die Jagd nach versteckten Wörtern! Ein cleveres Spiel gegen die Zeit, das Ihre Kreativität steigert und Ihren Wortschatz bereichert.

■ WORTISSIMO Der schnelle Wortsport ab 12 Jahre und für Erwachsene für 1 bis 6 Spieler Spieldauer ca. 45 Minuten Inhalt: 100 WORTISSIMO-Karten Punkteblock für Spielergebnisse Sanduhr Würfel Spielanleitung Spielbox mit Glanzveredelung 17 cm x 24 cm € 16,95*/Stück Art.-Nr. 90100

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WORTISSIMO 25

So wird’s gespielt: • Wie viele Wörter verstecken sich in dem Begriff SCHERZARTIKELVERTREIBER? ... Sie haben drei Minuten Zeit ... die Zeit läuft ... Können Sie einen kühlen Kopf bewahren und alle 21 Wörter finden? • Stifte, Papier, Würfel, Sanduhr, Punkteblock und WORTISSIMO-Karten bereitlegen

Artikel

Scherz

• Vor jedem Durchgang würfelt jeder Spieler und schreibt sich sein gewürfeltes Symbol auf: 2 = auch Wörter mit zwei Buchstaben zählen (z.B. er) N = auch Namen zählen (z.B. Cher) R = auch rückwärts gelesene Wörter zählen (z.B. Bier) • WORTISSIMO-Karte ziehen, Begriff anschauen und aufschreiben, Sanduhr umdrehen und los geht die Jagd nach versteckten Wörtern! • Ein cleveres Spiel gegen die Zeit, das Ihre Kreativität steigert und Ihren Wortschatz bereichert. • Wer nach 10 WORTISSIMO-Karten die meisten Punkte hat, gewinnt!

Erz

Vertreiber

Bier

Erbe

Zar

Herz

Eibe

Ei

zart

Und wer hat‘s erfunden? Der Autor Georg Schumacher ist seit vielen Jahren begeisterter Querdenker. Erlernt hat er es im Land der Elche und des Knäckebrots. Als Kreativer in bekannten Werbe-Agenturen machte er Marken erfolgreich. Als Gründer des QuerdenkerNetworks erfand er Produkte und Dienstleistungen, die einfach ein bisschen anders waren. *unverbindliche Preisempfehlung

Sozusagen etwas „verrückt“. Als Dozent an der Fachhochschule Wetzlar beweist er seinen Studenten, wie Querdenken völlig neue Horizonte erschließt und das Denken in völlig neuen Bahnen ermöglicht. WORTISSIMO ist ein typisches Spiel für Querdenker.


26 BrainBox en: ne test i l n o x o e BrainB nbox.d i a r b s ose www.m

■ Alle BrainBoxen ab 8 Jahren, durchgehend vierfarbig illustriert, mit Spielanleitung, 1 Würfel, 1 Sanduhr 12 cm x 12 cm x 12 cm € 14,95*/Stück

Das rasante Gedächtnisspiel D Da für die ganze Familie

So wird’s gespielt: Karte einprägen, Frage beantworten, Punkte ergattern – und ganz nebenbei noch Interessantes zu spannenden Themen lernen. 10 Sekunden – Die Zeit läuft!


BrainBox 27

■ BrainBox – Rund um die Erde

■ BrainBox – Deutschland

■ BrainBox – Erfindungen

Box mit 71 Karten

Box mit 70 Karten

Box mit 55 Karten

Art.-Nr. 28000

Art.-Nr. 28004

Art.-Nr. 28005

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■ BrainBox – Natur

■ BrainBox – Dinosaurier

■ BrainBox – Wilde Tiere

Box mit 53 Karten

Box mit 54 Karten

Box mit 70 Karten

Art.-Nr. 28003

Art.-Nr. 28001

Art.-Nr. 28002

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28 SNÄP!

– Das schnelle Kombinationsspiel Hier ist nicht nur Konzentration, sondern auch Schnelligkeit gefragt!

So wird’s gespielt: Die Karten werden abwechselnd ausgespielt, und wer zwei zueinander passende Abbildungen findet, ruft laut „SNÄP!“, schnappt sich die Karten und wird SNÄP!-Meister!

Beinhaltet folgende Städte: Berlin, Hamburg, München, Köln, Frankfurt, Essen, Bremen, Leipzig, Dresden, Münster, Stuttgart, Hannover, Heidelberg

NEU ■ SNÄP! - Quer durch Deutschland ab 8 Jahren 52 farbige Spielkarten und drei Karten mit Spielanleitungen und Lösungstabellen in einer Schachtel 6 cm x 9 cm € 4,95*/Stück lieferbar ab Januar 2011 Art.-Nr. 90110

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SNÄP! 29 ■ Jedes SNÄP! ■ Display SNÄP!

52 farbige Spielkarten und drei Karten mit Spielanleitungen und Lösungstabellen in einer Schachtel 6 cm x 9 cm € 4,95*/Stück

8 Exemplare von SNÄP! – Quer durch Deutschland und je 2 Exemplare aller anderen SNÄP!-Titel Verkaufswert: € 118,80 lieferbar ab Januar 2011

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■ SNÄP! - Dinosaurier

■ SNÄP! - Quer durch Europa

■ SprachenSNÄP!

ab 8 Jahren

ab 8 Jahren

ab 8 Jahren

Art.-Nr. 90109

Art.-Nr. 90108

Art.-Nr. 90103

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■ SNÄP! - Rund um die Welt

■ SNÄP! - Der menschliche Körper ab 8 Jahren Art.-Nr. 90104

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■ MatheSNÄP! Grundrechenarten

■ MatheSNÄP! - Brüche

■ MatheSNÄP! - extrem

ab 8 Jahren

ab 10 Jahren

ab 10 Jahren

Art.-Nr. 90102

ab 8 Jahren

Art.-Nr. 90106

Art.-Nr. 90107

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Art.-Nr. 90105

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30 Spiel & Spaß

Die berühmten moses.

Spieleklassiker ■ Das große Buch der Spiele-Klassiker

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ab 6 Jahren, 144 Seiten, 18,5 cm x 23 cm Hardcover € 9,95 (D), € 10,30 (A) ISBN 978-3-89777-366-0

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■ Alle Spieleklassiker ab 6 Jahren, 48 Seiten, 18,5 cm x 23 cm Broschur € 9,95 (D), € 10,30 (A)

rkaufte 170.000 ve Bücher Fadenspiel-

Günter Frorath

Carola von Kessel

Birgit Fuchs

■ Die schönsten Fadenspiele Fadenspieele

■ Die schönsten Kartenspiele

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mit Fadenspiel-Kordel

mit Kartenspiel-Set

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ISBN 978-3-89777-271-7

ISBN 978-3-89777-168-0

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Spiel & Spaß 31

mit r st a b Zaube

Carola von Kessel

■ Die schönsten Zaubertricks mit Zauberstab ISBN 978-3-89777-498-8

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■ Display Magische Taschen Tricks VE: 12 Stück, 4-fach sortiert im Display € 4,50*/Stück

■ Alle Spieleklassiker

Art.-Nr. 18006

ab 6 Jahren, 48 Seiten, 18,5 cm x 23 cm Broschur € 9,95 (D), € 10,30 (A)

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Walter Diem

Carola von Kessel

Carola von Kessel

■ Die schönsten Murmelspiele

■ Das Knotenbuch für Kinder

■ Die schönsten Hüpfspiele

mit 10 kleinen & einer großen Murmel

mit Knoten-Kordeln

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ISBN 978-3-89777-218-2

ISBN 978-3-89777-167-3

ISBN 978-3-89777-315-8

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32 Komplett verrückt!

… der kunterbunte Schiebespaß!

ln, Schütte n, Schiebe n! iere Kombin

■ Komplett verrückt! Inh Inhalt: 2 Spielbretter, 48 Farbsteine, Mustermixer, Spielanleitung 2M ab 6 Jahren 28 cm x 21,5 cm € 19,95*/Stück 1 Art.-Nr. 90101 Art

'!0D34HH-jababj!

So wird’s gespielt: Jeder schnappt sich einen Mustermixer und schüttelt die Würfel kräftig durch, so dass sich ein Farbmuster ergibt. Jetzt läuft die Zeit: Durch Verrücken der Spielsteine auf seinem Spielbrett versucht nun jeder Spieler, so schnell wie möglich das Muster des Mustermixers komplett nachzubauen – wer als Erster fertig ist, hat gewonnen!

*unverbindliche Preisempfehlung


Wissen 33

WISSEN Das waren unsere Spiele. Hier geht es weiter mit dem Wissensteil.


34 Think smarter!

Spielerisch - Kreativ - Einzigartig Gehören Sie zu den 67% der Menschen, die glauben, überhaupt nicht kreativ zu sein? Oder zu den Menschen, deren Tag eigentlich 36 Stunden haben müsste, damit Sie alles, was Sie sich vorgenommen haben, auch schaffen können? Oder zu denen, die sich im Alltag allzu häufig mit scheinbar unlösbaren Aufgaben konfrontiert sehen?

Unsere neue Reihe Think smarter! zeigt Ihnen durch kreative und spielerische Übungen: - wie einfach es ist, um die Ecke zu denken und für Probleme und Aufgaben verblüffende, überzeugende Lösungen zu finden - wie Sie Ihre Zeit besser nutzen, ohne Sklave Ihres Terminkalenders zu werden - wie Sie Ihre Fantasie neu entdecken und ganz nebenbei Ihre Kreativität optimieren können. Mit Think smarter! kommen Sie Ihren persönlichen Zielen ganz einfach und Schritt für Schritt ein kleines Stückchen näher! *unverbindliche Preisempfehlung

■ Alle Think smarter! für Erwachsene durchgehend illustriert von Bernhard Skopnik 17,7 cm x 23,6 cm hochwertige Geschenkbox mit Magnetverschluss € 14,95*/Stück Inhalt: 75 Karten 1 Sanduhr 1 Notizbüchlein 1 Bleistift 1 Anleitung

■ Think smarter! Streifenplakat 23,4 cm x 63 cm Art.-Nr. 99952

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Think smarter! 35

Querdenken

Zeitmanagement

Kreativitätstechniken

Versuchen Sie doch einfach mal, Probleme „andersherum“ zu lösen!

Entwickeln Sie ein Gefühl für „Ihre“ Zeit!

Geben Sie Ihrer Kreativität eine Chance!

75 spielerische Übungen befreien Sie von allzu starren Denkmustern und weisen Ihnen Schritt für Schritt den Weg, wie man „um die Ecke denken“ kann. Mit praktischen Aufgaben zum querdenkerischen Lösungen suchen.

75 spielerische Übungen zeigen Ihnen, wie Sie Ihre Zeit optimal nutzen, ohne ein Sklave Ihres Terminkalenders zu werden. Erfahren Sie Schritt für Schritt, wofür Sie Zeit brauchen, wo Ihnen Zeit-Diebe kostbare Zeit rauben und wie Sie mit Ihrer Zeit verantwortungsvoll umgehen können.

75 spielerische Übungen beflügeln Ihre Fantasie, die Ihnen hilft, den oft grauen Alltag bunt zu gestalten. Sie können mit jeder beliebigen Übung anfangen und so Schritt für Schritt Ihre Kreativität (neu) entdecken, verbessern und optimieren.

■ Querdenken

■ Zeitmanagement

■ Kreativitätstechniken

Um die Ecke denken 75 Übungen, die Sie von starren Denkmustern befreien

Zeit besser nutzen 75 Übungen, die Ihr Leben bereichern

Spielerisch kreativer werden 75 Übungen, die Ihre Fantasie beflügeln

Art.-Nr. 25111

Art.-Nr. 25112

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Der Autor Georg Schumacher hat seine „schärfsten“ Kritiker direkt im Haus. Vier „große“ Töchter und eine Ehefrau müssen überzeugt werden, bevor er seine Erzeugnisse weiterreicht. Die Reihe „Think smarter“ liegt ihm sehr am Herzen. Sind es doch Themen, mit

denen er sich seit vielen Jahren beschäftigt. Als Dozent für „Querdenken“. Als kreativer Leiter einer Werbeagentur. Als Mensch, für den das Gefühl „Zeit zu haben“ eine ganz besondere Lebensqualität darstellt.

Art.-Nr. 25110

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36 Pretty Smart

Pretty Smart – macht schön schlau! Rätselhefte sind langweilig, hässlich und verstaubt? Falsch! Unsere Pretty Smart Rätselbücher sind hübsch, unterhaltsam und attraktiv, und passen als schickes Accessoire in jede Handtasche. Den Bleistift liefern wir auch gleich mit. Und Spaß macht das Lösen unserer kniffligen Denksportaufgaben sowieso.

NEU Wussten Sie, dass in einer Schokoladenkernfüllung ein Denker steckt? Wer ist von vorne ein griechischer Gott und von hinten ein Kanal? Und wie viele Wörter lassen sich aus nur neun Buchstaben bilden? In diesem Buch haben wir viele charmante, verblüffende und knifflige Wortspiele zusammengestellt. ■ Wortspiele 136 Seiten, 10,5 cm x 14 cm flexibler Einband mit Spotlackierung mit Bleistift und Verschlussgummi Banderole ablösbar € 7,95 (D), € 8,20 (A)

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■ Display Pretty Smart Je 2 Exemplare aller Pretty Smarts lieferbar ab April 2011

lieferbar ab April 2011

Verkaufswert: € 143,10 (D), 147,60 € (A)

ISBN 978-3-89777-612-8

Art.-Nr. 3522

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Pretty Smart 37 Fakten ■

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Der Personal Trainer für die kleinen grauen Zellen! Passt in jede Handtasche! 100 Denksportaufgaben in jedem Band Über 40.000 verkaufte Exemplare im ersten Jahr!

■ Jeder Band Pretty Smart 136 Seiten, 10,5 cm x 14 cm flexibler Einband mit Spotlackierung mit Bleistift und Verschlussgummi

■ Geheimcodes

■ Killer-Sudoku

ISBN 978-3-89777-596-1

ISBN 978-3-89777-597-8

€ 7,95 (D), € 8,20 (A)

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■ Gedächtnistraining

■ Logikrätsel

■ Denksport

ISBN 978-3-89777-552-7

ISBN 978-3-89777-553-4

ISBN 978-3-89777-554-1

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■ Buchstabensalat

■ Wortwechsel

■ Sudoku

ISBN 978-3-89777-549-7

ISBN 978-3-89777-550-3

ISBN 978-3-89777-551-0

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38 Gedächtnistraining Fakten Gedächtnistraining mit der mehrfachen Jugendweltmeisterin ■ Christiane Stenger verrät ihre persönlichen Gedächtnistipps und -tricks ■ Spielerisch - mit zahlreichen anschaulichen Beispielen - einfach umzusetzen ■ Autorin bekannt aus Funk & Fernsehen ■

GEDÄCHTNISTRAINING mit Christiane Stenger Die mehrfache Jugendweltmeisterin im Gedächtnistraining - bekannt aus Günther Jauchs Grips-Show - zeigt Ihnen, dass man kein Genie sein muss, um ein gutes Gedächtnis zu besitzen. Entscheidend ist die Anwendung der richtigen Techniken. Mit dieser einzigartigen Box erläutert Christiane Stenger mit anschaulichen Beispielen, wie Sie: • Ihre Merkfähigkeit um ein Vielfaches steigern, • Ihre Fantasie und Kreativität verbessern, • und Ihre Konzentrations- und Wahrnehmungsfähigkeit optimieren können!

■ Christiane Stengers Gedächtnistraining So steigern Sie spielerisch Ihre Gedächtnisleistung für Erwachsene Hochwertige Geschenkbox mit Begleitbuch und zahlreichen Spielbestandteilen durchgehend zweifarbig illustriert von Dorina Tessmann Inhalt: Begleitbuch mit 36 Seiten Sanduhr 6 Bilderwürfel 12 Quizkarten 12 Merkkarten 24 Memokarten 66 Dominosteine 25 cm x 18 cm € 22,00*/Stück

Christiane Stenger (Autorin), Jahrgang 1987, ist eine der erfolgreichsten Gedächtniskünstlerinnen der Welt. Die ehemals jüngste Abiturientin Deutschlands gewann seit 1999 mehrfach die JuniorenGedächtnis-Weltmeisterschaft und zählte in der Rangliste der Erwachsenen zu den TOP 10 der Welt.

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Art.-Nr. 25101

'!0D34HH-cfbabf! Viel Spaß beim Gedächtnistraining wünscht


Optische Illusionen 39

O tische Opti Op Optische tis tisc Illusionen illusionen Die Autorin und Designerin Britta Waldmann hat schon viele erfolgreiche Titel zum Thema „Optische Illusionen“ veröffentlicht. Immer wieder gelingt es ihr, lauter schöne, erheiternde, verwirrende Dinge auszuwählen, mit denen Sie garantiert Ihre Sinne auf's Glatteis führen können!

■ Die 50 besten optischen Illusionen 50 visuelle Rätsel, die Sie verwirren, erstaunen und erheitern werden! 50 Karten in einer Schachtel 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A) ISBN 978-3-89777-365-3

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■ Die 100 besten optischen Illusionen 100 Karten in einem Geschenkschuber 21 cm x 16 cm € 9,95 (D), € 10,30 (A) ISBN 978-3-89777-481-0

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■ 100 neue optische Illusionen 100 Karten in einem Geschenkschuber 21 cm x 16 cm € 9,95 (D), € 10,30 (A) ISBN 978-3-89777-605-0

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40 Optische Illusionen erende Faszini gswegun e B e h optisc en! lllusion

Magic Puzzle Dieser fantastische Puzzle-Spaß verdreht Ihnen den Kopf und verführt Ihre Sinne. Die magischen und magnetischen Puzzle-Teile halten problemlos auf der Oberfläche der Metallbox, aber verschönern auch die Einkaufsliste an Ihrem Kühlschrank, den Terminplan an Ihrer Büro-Magnetwand oder andere Flächen aus Metall. Und wer Ordnung mag, steckt die Puzzle-Teile einfach nach dem Puzzlen und Dekorieren wieder in die Box.

NEU ■ Magic Puzzle Optische Illusionen Hochwertige Metallbox mit 16 magnetischen PuzzleTeilen und verblüffenden bewegten Illusionen 14,5 cm x 14,5 cm VE: 12 Stück, 4-fach sortiert im Display € 7,95*/Stück lieferbar ab März 2011 Art.-Nr. 25107

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Optische Illusionen 41

Illustration: Marc Marg Margielsky gielsky Illustration: Marc Margielsky

Illustration: Marc Margielsky

Illustration: ustration: Marc Marg Margielsky

Faszinierende en Natur-Illusion in 3D!

NEU ■ 3D Magic Puzzle Natur

Zu jedem Display liefern wir gratis einen Magic Puzzle Swinger als Präsentationshilfe. *unverbindliche Preisempfehlung

Hochwertige Metallbox mit 16 magnetischen Puzzle-Teilen und Natur-Illusionen in 3D 14,5 cm x 14,5 cm VE: 12 Stück, 4-fach sortiert im Display € 7,95*/Stück lieferbar ab März 2011 Art.-Nr. 25108

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42 Optische Illusionen

■ Optische Illusionen

■ Neue Optische Illusionen

Das Postkartenbuch

Das Postkartenbuch

Faszinierende optische Illusionen auf 33 Postkarten 11 cm x 16 cm, Broschur € 7,95 (D), € 8,20 (A)

Noch mehr faszinierende optische Illusionen auf 33 Postkarten 11 cm x 16 cm, Broschur € 7,95 (D), € 8,20 (A)

ISBN 978-3-89777-422-3

ISBN 978-3-89777-548-0

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,!7ID8J7-hhfeia! ■ Magic Disc Magische „Fliegenaugen“ mit hypnotisierendem Drehmechanismus wirbeln Ihre Sinne kräftig durcheinander. Drei frische Farbvarianten mit unterschiedlichen bewegten Illusionen. VE: 6 Stück, 3-fach sortiert € 4,95*/Stück Art.-Nr. 25028

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Drehmechanismus betätigen und sich von faszinierenden und bewegten Illusionen den Kopf verdrehen lassen

verrückte Quadrate!

■ Magic Kaleidoscope Hochwertige Design-Kaleidoskope mit einzigartigem Farbspiel und verblüffendem Drehmechanismus führen Ihre Sinne garantiert aufs Glatteis. Drei moderne Designs mit unterschiedlichen visuellen Effekten.

wachsende Kreise!

VE: 12 Stück, 3-fach sortiert im Display € 6,95*/Stück blinkende Sterne!

mit faszinierendem Drehmechanismus!

Art.-Nr. 25029

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Optische Illusionen 43

■ Optische Illusionen Puzzle

■ Neue Optische Illusionen Puzzle

Optische Illusionen in schwarz-weiß und die runde Form machen diese Puzzle zu einer Herausforderung. Über 100 Puzzle-Teile in schöner Metalldose Dose: Ø 10,5 cm VE: 12 Dosen, 3-fach sortiert im Display € 5,95*/Dose

Optische Illusionen in drei frischen Farbdesigns und die runde Form machen diese Puzzle zu einer Herausforderung. Über 100 Puzzle-Teile in schöner Metalldose Dose: Ø 10,5 cm VE: 12 Dosen, 3-fach sortiert im Display € 5,95*/Dose

Art.-Nr. 25105

Art.-Nr. 25106

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■ Die große Box der optischen Illusionen durchgehend vierfarbig illustriert 25 cm x 18 cm € 19,95*/Stück Art.-Nr. 25100

'!0D34HH-cfbaai! *unverbindliche Preisempfehlung

Inhalt: Begleitbuch 33 Karten 3D-Brille Kaleidoskop Spiegelfolie Kreisel mit 10 Farb-Aufsätzen Magic Fish Kinetische Illusion


44 Pocket Quiz Fakten

T E K C PO Z I QU

r Die Besten de

Besten!* 11

sen

Allgemeinwis Kopftraining

1 2

12

nen ptische Illusio

O

3 4 5 6 7 8 9 10

Gehirnjogging ining Gedächtnistra nwissen Mehr Allgemei

Intelligente Unterhaltung für alle Lebenslagen

Über 80 Titel lieferbar

Verschiedene Displayvarianten und -Bestückungen erhältlich

e Illusionen Mehr Optisch Konzentration

14

Knigge

15

Teekesselchen Baustilkunde Architektur &

18 19

t & Literatur

Kuns

f den * Basierend au

Zitate

17

20

Fußball

Unsere Bestseller-Reihe mit über 3 Millionen verkauften Exemplaren

13

16

IQ-Training ken Logisches Den

e Denkolympiad ichte Politik & Gesch Bilderrätsel ur Kriminalliterat

n 2010

Verkaufszahle

Unsere Pocket Quiz-Displays finden Sie auf den Seiten 52 und 53.


Pocket Quiz 45

So wird´s gespielt: Frage! Antwort!

■ Jedes Pocket Quiz:

Auf einer Seite der reich bebilderten Pocket Quiz-Karten finden Sie die Fragen, Aufgaben und Antwortmöglichkeiten; auf der anderen Seite die richtigen Lösungen mit fundiertem Hintergrundwissen.

Welcher deutsche Bundeskanzler erhielt den Friedens-Nobelpreis? Welche Stadt gilt als Hochburg des Karnevals? In welchem Fluss liegt angeblich der sagenumwobene Nibelungenschatz? Wie oft war Deutschland Fußball-Weltmeister? Stellen Sie Ihr Wissen auf die Probe und erfahren Sie viel Neues über deutsche Geschichte, Geografie, Wirtschaft, Politik und Kultur.

50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)

NEU ■ Deutschland 150 Fragen und Antworten zum Thema Deutschland lieferbar ab März 2011 ISBN 978-3-89777-613-5

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■ Rebus-Rätsel 50 Bilderrätsel kreativ entschlüsseln lieferbar ab März 2011 ISBN 978-3-89777-615-9

Lösen Sie knifflige Bilderrätsel!

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4

5

Verpassen Sie Ihrem Geist ein paar Trainingseinheiten! Logikrätsel, 3-D-Aufgaben, Wortspiele, Gedächtnistraining und Denksport machen Sie fit im Kopf und steigern Ihre Gedächtnis- und Konzentrationsfähigkeit! Das ultimative Fitness-Training für den Kopf!

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46 Pocket Quiz ■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)

Z I U ET Q

K t C r O P o p

s f p Ko

■ Konzentration K

■ Kopftraining

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ISBN 978-3-89777-413-1 ISBN 978-3-89777-383-7

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■ Gedächtnistraining

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■ Optische Illusionen

■ Braingames

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■ Gehirnjogging

■ IQ-Training Q

■ Denksport k

ISBN 978-3-89777-140-6 ISBN 978-3-89777-107-9

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■ Logik-Rätsel

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■ Logisches Denken

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■ Mehr Gedächtnistraining

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■ Mehr Optische Illusionen

ISBN 978-3-89777-480-3 ISBN 978-3-89777-267-0

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■ Mehr Gehirnjogging

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■ Rhetorik

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,!7ID8J7-hheeid!

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■ Gehirnakrobatik ISBN 978-3-89777-538-1

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Pocket Quiz 47

■ Denkolympiade

■ Bilderrätsel

■ Teekesselchen

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Z I U ET Q

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K C O P

n e s s i

W

■ Märchen ISBN 978-3-89777-380-6

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■ Kunst & Literatur

■ Klassiker der Weltliteratur

■ Goethe

ISBN 978-3-89777-070-6

ISBN 978-3-89777-415-5

ISBN 978-3-89777-539-8 ISBN 978-3-89777-535-0 ISBN 978-3-89777-600-5

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■ Schiller

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■ Kinderbuchklassiker

■ Kriminalliteratur

■ Zitate

ISBN 978-3-89777-536-7

ISBN 978-3-89777-561-9

ISBN 978-3-89777-478-0 ISBN 978-3-89777-446-9 ISBN 978-3-89777-289-2

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■ Fremdwörter

■ Shakespeare

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■ Klassische Musik

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48 Pocket Quiz ■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)

■ Allgemeinwissen

■ Mehr Allgemeinwissen ■ Politik & Geschichte

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■ Judentum

ISBN 978-3-89777-071-3

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■ Archäologie

■ Mythologie

ISBN 978-3-89777-476-6 ISBN 978-3-89777-444-5 ISBN 978-3-89777-321-9

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■ Astronomie & Raumfahrt

■ Eisenbahn

ISBN 978-3-89777-475-9

ISBN 978-3-89777-445-2 ISBN 978-3-89777-417-9

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■ Flugzeuge

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■ Weltreligionen

■ Bibel

ISBN 978-3-89777-319-6 ISBN 978-3-89777-382-0

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■ Antike

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■ Erfindungen

ISBN 978-3-89777-534-3 ISBN 978-3-89777-244-1

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■ Hunde

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■ Landleben

ISBN 978-3-89777-360-8 ISBN 978-3-89777-379-0

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Pocket Quiz 49

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■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)

■ Jazz

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n e s s i W ■ Impressionismus

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■ Architektur & Baustilkunde

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■ Kultserien

■ Essen & Trinken

■ Sport

ISBN 978-3-89777-418-6 ISBN 978-3-89777-288-5 ISBN 978-3-89777-106-2

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■ Fußball

■ Olympia

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■ Die DDR

■ Die 70er Jahre

ISBN 978-3-89777-247-2

ISBN 978-3-89777-245-8

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50 Pocket Quiz

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■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)

■ Italienisch Aktiv

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■ Französisch Grammatik

ISBN 978-3-89777-030-0 ISBN 978-3-89777-050-8

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■ Italienisch Grammatik ■ Französisch Aktiv

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■ Spanisch Grammatik

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ISBN 978-3-89777-343-1 ISBN 978-3-89777-342-4

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■ Spanisch Aktiv

ISBN 978-3-89777-048-5 ISBN 978-3-89777-018-8 ISBN 978-3-89777-031-7

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■ Deutsch für Ausländer Wortschatz

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■ Englisch Grammatik

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■ Business Englisch

ISBN 978-3-89777-051-5 ISBN 978-3-89777-052-2

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Pocket Quiz 51 ■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)

■ Ostsee

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■ Sylt

■ Ruhrgebiet

ISBN 978-3-89777-562-6 ISBN 978-3-89777-479-7

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■ München

ISBN 978-3-89777-286-1

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■ Dresden

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ISBN 978-3-89777-358-5 ISBN 978-3-89777-447-6 ISBN 978-3-89777-287-8

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■ Schweiz

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ISBN 978-3-89777-359-2

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■ Wien

ISBN 978-3-89777-378-3 ISBN 978-3-89777-477-3 ISBN 978-3-89777-537-4

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52 Pocket Quiz

Display 144 Exemplare

Display Sprachen

Display 100 Exemplare

Display 24 Exemplare

Display 40 Exemplare

Display Kopfsport Display Wissen

Display Best Of

Neue Bestückung

Neue Bestückung

Neue Bestückung

■ Display Pocket Quiz Kopfsport – klein

■ Display Pocket Quiz Kopfsport – groß

■ Display Pocket Quiz Wissen

24 Exemplare: Je 2 Exemplare Denk-Olympiade Gedächtnistraining Mind-Marathon Gehirnjogging IQ-Training Konzentration Logisches Denken Optische Illusionen Mehr Optische Illusionen Brain-Games Kopftraining Rebus-Rätsel

40 Exemplare: Je 4 Exemplare Denk-Olympiade Gedächtnistraining Mind-Marathon Gehirnjogging IQ-Training Konzentration Logisches Denken Optische Illusionen Kopftraining Rebus-Rätsel

24 Exemplare: Je 2 Exemplare Deutschland Shakespeare Kriminalliteratur Kinderbuchklassiker Goethe Zitate Allgemeinwissen Architektur & Baustilkunde Klassiker der Weltliteratur Knigge Kunst & Literatur Politik & Geschichte

Verkaufswert: € 118,80 (D), € 122,40 (A)

lieferbar ab März 2011

lieferbar ab März 2011 Art.-Nr. 3487

Verkaufswert: € 198,00 (D), € 204,00 (A) Art.-Nr. 3488

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Verkaufswert: € 118,80 (D), € 122,40 (A) lieferbar ab März 2011 Art.-Nr. 3489

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■ Display Pocket Quiz Best of – klein

■ Display Pocket Quiz Best of – groß

■ Display Pocket Quiz Sprachen

24 Exemplare: Je 3 Exemplare Optische Illusionen Allgemeinwissen Gehirnjogging Gedächtnistraining IQ-Training Logisches Denken Kunst & Literatur Knigge

40 Exemplare: Je 4 Exemplare Optische Illusionen Allgemeinwissen Mehr Allgemeinwissen Gehirnjogging Gedächtnistraining IQ-Training Logisches Denken Konzentration Kopftraining Kunst & Literatur

24 Exemplare: Je 3 Exemplare Englisch Wortschatz Englisch Grammatik Englisch aktiv je 2 Exemplare Business Englisch Französisch Aktiv Französisch Grammatik Italienisch aktiv Deutsch Wortschatz Deutsch Grammatik je 1 Exemplar Italienisch Grammatik Spanisch aktiv Spanisch Grammatik

Verkaufswert: € 118,80 (D), € 122,40 (A) Art.-Nr. 3436

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Verkaufswert: € 198,00 (D), € 204,00 (A) Art.-Nr. 3438

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Verkaufswert: € 118,80 (D), € 122,40 (A) Art.-Nr. 3406

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Pocket Quiz 53

Die Leerdisplays auf einen Blick:

■ Leerdisplay Pocket Quiz 24

■ Thekendrehsäule Pocket Quiz 100

■ Thekendrehsäule Pocket Quiz 144

■ Leerdisplay Pocket Quiz 40

für 24 Exemplare zur individuellen Bestückung

für 100 Exemplare zur individuellen Bestückung

für 144 Exemplare zur individuellen Bestückung

mit Probekarten zur Ansicht

mit Probekarten zur Ansicht

für 40 Exemplare zur individuellen Bestückung

Art.-Nr. 3391

Art.-Nr. 3449

Art.-Nr. 3415

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Art.-Nr. 3448

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Art.-Nr. 99028

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54 Pocket Optische Quiz Illusionen

■ limitierte Jubiläumsedition 50 Spielkarten in einer Metalldose ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)

■ Denksport

■ IQ-Training

■ Konzentration

limitierte Jubiläumsedition

limitierte Jubiläumsedition

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ISBN 978-3-89777-543-5

ISBN 978-3-89777-541-1

ISBN 978-3-89777-542-8

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50 Schritte

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50 Schritte Franz-Josef Schumeckers

■ 50 Schritte zum besseren Gedächtnis

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50 Trainingseinheiten auf 50 Karten für Erwachsene 8 cm x 12 cm € 6,95 (D), € 7,20 (A)

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Knoten 55

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Geschäftsführung Gerd Herterich herterich@moses-verlag.de Kaufmännische Leitung Michael Gilles (-571) gilles@moses-verlag.de

moses. Verlag GmbH Arnoldstraße 13d 47906 Kempen Telefon: 0 21 52-20 98-50 Telefax: 0 21 52-20 98-60 E-Mail: info@moses-verlag.de www.moses-verlag.de

Auftragsbearbeitung Spielwarenhandel und Nebenmarkt Andrea Grieb-Athanasopoulos athanasopoulos@moses-verlag.de Carole Müller mueller@moses-verlag.de Telefon: 0 21 52-20 98 59 Fax f reecall: 08 00-0 20 98 60

Auslieferungen Deutschland und Österreich LKG Leipziger Kommissions- und Grossbuchhandels GmbH An der Südspitze 1-12, 04579 Espenhain Telefax: 03 42 06-65-17 44 Ansprechpartnerin: Kerstin Hofmann Telefon: 03 42 06-65-170 khofmann@lkg-service.de Auslieferung und Verlagsvertretung Schweiz Engros Buchhandlung DESSAUER Räffelstraße 32, CH-8045 Zürich Telefon: 044-4 66 96 96 Telefax: 044-4 66 96 69 dessauer@dessauer.ch Verlagsvertretung Österreich Verlagsagentur Kager & Treml Gertrud Haslwanter (Vorarlberg, Tirol, Salzburg, Oberösterreich, Kärnten, Südtirol) Stefan Stöhr (Wien, Niederösterreich, Burgenland, Steiermark) Guglgasse 6, Gasometer A 1/5/5 A-1110 Wien Telefon: 01-5 03 64 03 Telefax: 01-5 03 64 03 17 office@kagertreml.at Verlagsvertretung Niederlande Harlekijn Import B.V. Cornelis Verolmeweg 10 NL-2171 KV Sassenheim Telefon: 02 52-22 91 25 Telefax: 02 52-23 34 97 info@harlekijnimportbv.nl

Lizenzen/Foreign Rights Julia Bösing-Rensmann (-51) boesing@moses-verlag.de Vertrieb Till Zander, Leitung (-52) zander@moses-verlag.de Martina Mönchhalfen (-76) moenchhalfen@moses-verlag.de Herstellung Jessica Stöhr, Leitung (-71) stoehr@moses-verlag.de Rico Günther (-577) guenther@moses-verlag.de

Produktmanagement Für die Kleinen Nicola Schlicker (-66) schlicker@moses-verlag.de Maren Paul (-574) paul@moses-verlag.de Daniela Schönkes-Pasch (-65) schoenkes@moses-verlag.de Produktmanagement Spiele Maja Kuß (-573) kuss@moses-verlag.de

Werbung und Presse Marie-Helene Remmers, Leitung (-53) remmers@moses-verlag.de Sarah Nühlen (-72) nuehlen@moses-verlag.de

Verlagsvertretung Deutschland

Verlagsvertretung Deutschland

Niedersachsen, Schleswig-Holstein, Bremen, Hamburg Verlagsvertretungen Rönpage & Glogner Yasmin Carlsson, Wolfgang Glogner, Susanne Horstmann Ansprechpartnerin im Büro: Andrea Glogner-Krüger Deisterstraße 7 31867 Lauenau Telefon: 0 50 43-28 97 Telefax: 0 50 43-59 57 wglogner@t-online.de

Hessen, Saarland, Rheinland-Pfalz, Luxemburg (Buchhandel) Peter Oepping c/o VertreterServiceBuch Schwarzwaldstrasse 42 60528 Frankfurt/Main Telefon: 0 69-95 52 83-16 Telefax: 0 69-95 52 83-10 oepping@VertreterServiceBuch.de

Nordrhein-Westfalen Dorothe & Herbert Emming Hasenstr. 67 46535 Dinslaken Telefon: 0 20 64-8 08 90 Telefax: 0 20 64-8 08 98 D.H.Emming@t-online.de Bayern Michael Dolles, Renate Hörndl, Birgit Meyer, Elke Hermann, Alexandra Hildner c/o Verlagsbüro Kühschlagstraße 31, 93152 Nittendorf Telefon: 0 94 04-95 47 48 Telefax: 0 94 04-95 47 49 renate.hoerndl@t-online.de

Messetermine 2011 trendset München 05.-07. Januar 2011 Innowa Dortmund 08.-10. Januar 2011 early bird Hamburg 15.-17. Januar 2011

Remissionen von Büchern werden ausschließlich nach schriftlicher Genehmigung durch Vertreter oder Verlag akzeptiert. Remissionen von Non-Books oder angebrochenen Verpackungs-Einheiten sind grundsätzlich nicht möglich.

Produktmanagement Für die Großen Anne Rummenie (-69) rummenie@moses-verlag.de Tanja Mues (-56) mues@moses-verlag.de Britta Inhestern (-74) inhestern@moses-verlag.de Clarissa Flender (-75) flender@moses-verlag.de

Hessen, Saarland, Rheinland-Pfalz (Spielwarenhandel) Ralf Sonnenberg Frühlingsstraße 13a 63868 Großwallstadt Telefon: 0 60 22-2 55 11 Telefax: 0 60 22-65 56 38 hv-sonnenberg@online.de Baden-Württemberg Verlagsvertretungen König Postfach 38 76471 Iffezheim Telefon: 00 33-3 88 80-00 40 Telefax: 00 33-3 88 80-02 98 m.undj.koenig@web.de Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern Dagmar Matthiesen Liselotte-Herrmann-Str. 2 10407 Berlin Telefon: 030-4 21 22 45 Telefax: 030-4 21 22 46 berliner-verlagsvertretungen@t-online.de Sachsen, Sachsen-Anhalt, Thüringen Maria Seifert, Susan Poppitz Ansprechpartnerin im Büro: Regina Meding Zur Kohlung 24 09306 Erlau/Schweikershain Telefon: 03 43 27-5 32 60 Telefax: 03 43 27-5 32 61 Maria.Seifert@t-online.de

Ornaris Zürich 16.-19. Januar 2011 Int. Spielwarenmesse Nürnberg 03.-08. Februar 2011 Buchmesse Leipzig 17.-20. März 2011

Irrtum und Preisänderungen vorbehalten

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