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Redise帽o de una revista con una nueva manera de presentar informaci贸n


o d i n e t n o c ista Etnrve

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LAS DIFICULTADES DE QUERER SER CREATIVO OBLONGO

sobre algún tema, en fin todo lo que requiere el gestionar una. Claro que hasta ese momento nunca tuve certeza de cómo es la realidad de toda esa bonita y utópica intención. Ahora y en concreto, la dificultad más extrema en términos de proyección profesional y general creo y lo compruebo es Una revista, respondí, cuando un el CONCRETAR todo lo que nos proponemos o pretendemos, compañero me preguntó si tenía creo que ese ha sido el único algo pensado para mi proyecto gran obstáculo que franquear de título. Luego pensé, pero una hasta este momento, porque re¬vista es solo un soporte y claro, a veces la flojera o la claro es así, pero en esos momenpoca constancia nos impide tos era lo que tenía en mente. En tener certeza si lo que pretendeNoviembre de 2006 se inscribe mos hacer, finalmente se hará y como Oblongo, e-zine de realmente nos vamos a sentar a Comunicación visual. diseñar planificar, gestionar, También me inquietaba la idea sacrificar muchas cosas y todo de que esta revista, que en la lo que es necesario para actu¬alidad ya tiene nombre y llevarlo a cabo, y es en esos apellido, sea real y no sólo un momentos es que nos damos proyecto de título. La idea, la cuenta de todo el trabajo que planificación, cada etapa de la requiere y la poca experiencia formulación de proyecto, que tenemos y ya pensamos en siempre intentó eso, pensar en otras cosas más fáciles de hacer publicar, diseñar la revista, y ya...todo queda ahí. Entonces entrevistar personas, escribir

en ese momento en que respondí no tenía noción alguna de lo que es necesario para hacer una revista, pero si tenía claro que esa idea, fuese revista o no, tendría que algún día ver la luz, como proyecto académico y personal. Tras esas inquietudes se fue formulando lo que hoy ya esta bautizado con nombre y apellido, tiene su primer número, y claro esta ahí para usted señor, señora, para que lo lea, lo disfrute, se informe, conozca un poco más o siga viendo lo que ya ha visto otras veces, en fin, para lo que quiera, no esta obligado a tenerla y recuerde que es gratis, nadie le va a pedir nada a cambio, solo que sea de su agrado, así que aproveche del leer...


LAS LAS DIFICULTADES DIFICULTADES DE DE QUERER QUERER SER SER CREATIVO CREATIVO OBLONGO

ENTREVISTA


LAS DIFICULTADES DE QUERER SER CREATIVO OBLONGO


OBLONGO

inoirciel@hotmail.com inoirciel@hotmail.com

¿Quiénes estu tureferente referentemás másimportante? importante? ¿Quién ¿Quién es tu referente más importante?

¿Software preferido? ¿Por qué?


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L A S D I F I C U L T A D E S D E Q U E R E R S E R C R E A T I V OBLONGO O

¿Qué oipnas del diesño chlieno? ¿Cuál es tu trabajo que te gusta más? Me gustan generalmente los últimos trabajos que hago, dos ilustraciones que hice para el libro del taller de ilustración son las que hasta el momento más me gustan por el tema que tratan y por la forma. “Complot de Jardín” también es una de mis favoritas más que nada por cómo se trata el espacio.

¿Dónde te vez en 5 años o que planeas para el futuro? Metas a corto plazo es desarrollar muchas muchas ilustraciones y formar series, poder aplicarlas en distintos proyectos o exponer, en definitiva trabajar y vivir de eso sería ideal, aunque creo que algo difícil, por mientras diseño independiente es lo que mas me acomoda, y sin duda a largo plazo me gustaría formar un estudio de diseño e ilustración donde trabaje gente que desarrolle proyectos en común y personales de distintas áreas.


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Freddy Briones Parra

Variados son los escritos teóricos sobre la disciplina que nos atañe, que van desde aspectos históricos, técnicos, filosóficos, relatos experienciales hasta catastros visuales de diversas índoles. A esto se suma la nutrida y no tan nutrida teoría y acumulación de experiencias absorbidas desde las escuelas, dígase universidades, institutos o cualquier modalidad educativa orientadas a la comunicación visual. Desde esta perspectiva cada cual interpreta y a su vez crea su propia realidad sobre el medio y la profesión en sí, muchas veces cargadas de utopías causadas por esta gran carga de información, tanto teórica como experiencial adquirida desde las escuelas. Sin embargo al enfrentarse al medio real, a lo objetivamente laboral, las cosas cambian radicalmente. Nos enfrentamos de golpe a proyectos reales, a tiempos inamovibles. Ya no se tiene

una o dos semanas para la entrega de un proyecto, sino unos pocos días o inclusive dentro del mismo. Se debe lidiar con las estructuras organizativas de las agencias, editoriales o empresas, interactuar con profesionales de distintas áreas, enredarse con las burocracias empresariales, tratar con buenos y malos clientes y adecuar los proyectos de acuerdo con lo que estrictamente éste exija, indiferentemente de lo grandioso o nefasto que sea. En ocasiones se trabaja bajo presión. Ésta muchas veces viene de distintas partes y jerarquías. Es en este punto cuando se comienza a “asumir”, que un diseñador no es más que un simple eslabón en la gran cadena comunicativa en el medio que sea, digan lo que digan las teorías, los textos, los autores, los profesores y diseñadores. Dada esta pequeña reseña, mi intención es hacer un alcance. Lamentablemente (o quizá sea positivo), la teoría del diseño tiene muchas caras, distintas perspectivas, está llena de contradicciones y debates, así como demasiadas falencias. Creo que cada cual es responsable de sí mismo y de alimentar su propio criterio, así como la imagen propia que se tiene de la profesión, puesto que al otro lado de la escuela, la competencia es fuerte, posee muchísima experiencia y más vale tenerlo en cuenta y no creerse el cuento antes de tiempo. “Un título no hace a un profesional. Un profesional se hace así mismo, con esfuerzo, perseverancia, paciencia y dedicación”. Dicho esto no tengo más que agradecer a Pablo por el espacio y por depositar su confianza en mi persona. Gracias y felicitaciones por este medio.


L A SD I F I C U L T A D E SD EQ U E R E R S E RC R E A T I V O OBLONGO

WWW.CAROLINAAMAYA.COM

D i s e ñ a d o r aG r á f i c a ,C o l o m b i a

mujic_ibis@hotmail.com

M eg u s t ar a y a r ,d i b u j a r ,g r i t a r ,d i v e r t i r m em i e n t r a sd i s e ñ o ,m eg u s t ae le r o t i s m oe nl ao b r a ,l a s e n s u a l i d a d ,l a n a t u r a l e z a ,s o nm u c h a sc o s a s l a sq u em em o t i v a nae x p r e s a r m e ,c o n s i d e r a n d o c o m ot é c n i c ap r i n c i p a ll am e z c l ad ep i n t u r ay d i b u j o c o n l o s m e d i o s d i g i t a l e s .T o d o l o q u e h a g o l oe s c a n e o .L u e g oi m p r i m oe nf o r m a t o sg r a n d e s yl oi n t e r v e n g oc o n a c r í l i c o ,s t e n c i l ,m a r c a d o r e s .C o nl oq u es e a ,m eg u s t ae n c o n t r a r m ec o n c o s a se nl ac a l l e ,h o j a s ,s e r v i l l e t a s ,á r b o l e s , m o r f o l o g í ad el ac o t i d i a n i d a d .M eg u s t al ab i o l o g í ayl aq u í m i c a ,e s t u d i ol am o r f o l o g í ad el o s a n i m a l e s ,d el a sp l a n t a s ,l a sb a c t e r i a s . . .i n v e s t i g om u c h os o b r ee s t o st e m a s ,l ag e o m e t r í aq u e t i e n e nyd ea h íe m p i e z oap r e f i g u r a rs ue x i s t e n c i a .


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Diesñaodr gárfico, airqueño raidcado en Viña del Mar, en sus tarbajos se peuden ver dfieretnes tpios de téncicas en dnode se da perferecnia a la D i s e ñ a d o rD u o c U CV i ñ ad e lM a r foto-mnaipualción y el dbiujo vcetorial. En etsos momnetos tarbaja en burgox@gmail.com su títluo y pracitca dfierentes porgramas de aniamción ya que en su futruo se poryecta en el área del Motion Graphics anuque su mtoivación más garnde es abrodar todas las áeras del dsieño.


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ALTO ALTO ESTlMA ESTlMA

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ENTREVISTA ENTREVISTA ENTREVISTA ENTREVISTA


¿Qué es Altoestima?

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¿Quiénes son Altoestima y que desempeña cada uno?

¿ Cuál es la historia de este proyecto?.

que tiene menos opciones en el mercado.


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WWW.ALTOESTIMA.COM.AR WWW.ALTOESTIMA.COM.AR

¿Cuáles ¿Cuáles son son los los objetivos objetivos de de Altoestima? Altoestima? Nuestro Nuestro Nuestro Nuestroobjetivo objetivo objetivo objetivoprincipal principal principal principales es es escrear crear crear crearuna una una unamarca marca marca marcareconocida, reconocida, reconocida, reconocida,que que que que trascienda trascienda trascienda trasciendaen en en enel el el eltiempo tiempo tiempo tiempopor por por porser ser ser sersinónimo sinónimo sinónimo sinónimode de de debuen buen buen buendiseño diseño diseño diseñoyyyy buena buena buena buenacalidad. calidad. calidad. calidad.

Hasta Hasta hoy hoy ¿cuál ¿cuál ha ha sido sido el el mayor mayor logro logro de de Altoestima? Altoestima? Nuestro Nuestro Nuestromayor mayor mayorlogro, logro, logro,yyyque que queesperamos esperamos esperamosque que quese se sesiga siga sigadando dando dandode de de igual igual igualmanera, manera, manera,es es esla la larespuesta respuesta respuestapositiva positiva positivade de dela la lagente. gente. gente.Recibimos Recibimos Recibimos críticas críticas críticasmuy muy muybuenas buenas buenasde de deque que queel el elproducto producto productogusta gusta gustayyyque que quela la lagente gente gente se se sesiente siente sientemuy muy muycómoda cómoda cómodacon con conla la laprenda. prenda. prenda.

¿Cómo ¿Cómo es es el el proceso proceso de de creación creación de de un un producto? producto? Se Se Serealiza realiza realizaun un unrelevamiento relevamiento relevamientode de delo lo loque que queestará estará estaráde de demoda moda modatanto tanto tantode de de prendas prendas prendascomo como comode de decolores, colores, colores,estampados, estampados, estampados,técnicas técnicas técnicasetc., etc., etc.,esto esto estonos nos nosda da daun un un pequeño pequeño pequeñoparámetro parámetro parámetropara para paraadaptar adaptar adaptarnuestros nuestros nuestrosdiseños diseños diseñosaaalo lo loque que quevendrá. vendrá. vendrá. Desde Desde Desdeahí ahí ahíempezamos empezamos empezamosaaahacer hacer hacerlos los losmotivos motivos motivosde de delos los losestampados, estampados, estampados,los los los cuales cuales cualesrealizamos realizamos realizamosvarios varios variosyyyluego luego luegoseleccionamos seleccionamos seleccionamoslos los losmejores; mejores; mejores;para para para después después despuésdecidir decidir decidirsobre sobre sobrelos los loscolores colores coloresde de delas las lastelas, telas, telas,tintas tintas tintasyyydiferentes diferentes diferentes técnicas. técnicas. técnicas.Con Con Conuna una unaficha ficha fichatécnica técnica técnicaque que queconsta consta constade de detoda toda todaesta esta estainformación información información de de decada cada cadaprenda, prenda, prenda,se se seenvía envía envíaal al altaller taller tallerde de decostura costura costurayyyde de deestampados, estampados, estampados,para para para luego luego luegoser ser serprelavados, prelavados, prelavados,planchados planchados planchadosyyyetiquetados, etiquetados, etiquetados,yyyasí así asítenemos tenemos tenemosel el el producto producto productofinal. final. final.


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¿La mayor dificultad para producir una remera? Creemos que la mayor dificultad con la que nos enfrentamos es la de conseguir que la prenda terminada sea tal cual como nosotros la proyectamos, fiel al diseño realizado desde un comienzo. Por esto hacemos mucho hincapié en la ficha técnica que se lleva a los talleres.

¿Cómo es el público de Altoestima? Son chicos jóvenes generalmente, pero al trabajar con un criterio artístico en los diseños que hacemos, no esta muy limitada la edad del publico. Usan nuestras prendas personas con un estilo innovador, tanto como los mas clásicos.

Cuentennos de sus proyectos para este año Se puede decir que para cada temporada nos proponemos nuevos objetivos. Para esta, la idea es realizar otros tipos de productos como ser short de baño, bermudas, buzos etc.,y también acceso rios como ser gorras y cintos.


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Aplicación de la Gestalt a una maquetación