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anuário tele.síntese | 2017

Você quer ajudar a limpar o oceano? O Super Mecafish é um game, para o público infantil, que diverte ensinando. Nasceu de uma incubadora e seu modelo de negócios se baseia na publicidade e no sistema Free to Play. Por Anamarcia Vainsencher Com 3,4 milhões de usuários, o mercado brasileiro de games é o quarto maior do mundo, e o maior da América Latina. E está em expansão, com destaque para o segmento de mobile games, que experimenta crescimento ainda mais acelerado. Segundo dados da NewZoo, o setor mobile mundial movimentou US$ 36,9 bilhões no início de 2017. Dados da PricewaterhouseCoopers avaliavam que, até recentemente, o mercado de jogos digitais movimentava US$ 65,7 bilhões, e deveria chegar aos US$ 89 bilhões em 2018. Uma taxa anual de crescimento de 6,3%. No Brasil, estima-se que os negócios de mobile games cheguem a US$ 844 milhões em 2018, com uma expansão de 13,5% ao ano.

É um peixinho mecânico que luta contra seus inimigos para remover a sujeira dos oceanos Juliana Costa da Silva, CEO

O game vem conquistando jogadores e preenche um espaço ainda não ocupado por games que abordam assuntos sérios de forma divertida. Mais uma atração do peixinho é a preocupação de muitos pais com o tempo que os filhos passam em jogos que não vão além do divertimento. Já o Super Mecafish, argumenta Juliana, além de conscientizar sobre problemas ambientais, também diverte.

foto | divulgação

Para conquistar um espaço na área de mobile games, a Creatrix Hava escolheu o tema meio ambiente. Em dezembro de 2016, conta a CEO Juliana Costa da Silva, a empresa criou o Super Mecafish, peixe robótico para limpar seu habitat, a água (do mar, do rio, ou de um aquário). “O Super Mecafish é um mobile game casual, divertido e desafiador, cuja finalidade é conscientizar o seu público sobre questões ambientais”, diz a executiva. Para cativar seus usuários (crianças e jovens de seis a 16 anos), o jogo “recorre ao estilo cartunesco e carismático”.

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