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ML GOIÁS – MASTER LIGA GOIÁS DAS INSCRIÇÕES PARA MASTER LIGA GOIÁS Artigo 1º – As inscrições para a MASTER LIGA GOIÁS deverão ser efetuadas em 2 etapas, sendo que na 1ª etapa será feito o cadastramento, e a 2ª etapa, será feita através da confirmação do pagamento da taxa de inscrição, pelo valor de R$ 20,00, que poderá sofrer alterações. Cada partida terá um custo de R$ 1,00, para cada participante, podendo ser alterado de acordo com o valor da hora, no estabelecimento que for utilizado para realização do campeonato. Artigo 2º – Os participantes inscritos, deverão se comprometer a jogar suas partidas, que serão pelo menos 03 partidas por sábado. Parágrafo 1º – AO SE CADASTRAR PARA A MASTER LIGA, OS PARTICIPANTES DECLARAM QUE LERAM E ENTENDERAM O REGULAMENTO. Parágrafo 2º – EM NENHUMA HIPÓTESE SERÁ DEVOLVIDA A TAXA DE INSCRIÇÃO. Artigo 3º – Os participantes jogarão a MASTER LIGA GOIÁS, com os clubes que serão sorteados no dia do sorteio dos jogadores. Parágrafo 1º - Caso o participante escolha um clube que não interesse para os demais participantes este não participará do sorteio. Parágrafo 2º – Não será permitida a troca de clube pelo jogador durante a temporada na MASTER LIGA GOIÁS. DO CAMPEONATO Artigo 4º – A liga será dividida de acordo com os números de participantes inscritos, sendo definidas cada divisão pelo número de participantes em ordem de inscrição. Parágrafo 1º - Compreende-se inscrito o participante que cumpriu os requisitos do Artigo 1º completo. Artigo 5º – Cada divisão da MASTER LIGA GOIÁS, conterá 20 (vinte) clubes. Parágrafo Único – Poderá conter um número diferente de 20 (vinte) participantes em cada divisão, de acordo com a conveniência da Administração. Artigo 6º – O campeonato é de pontos corridos. Com jogos de ida e volta de todos contra todos. O campeão é aquele que conseguir somar mais pontos. Como critérios de desempate ficam estabelecidos: pontos conquistados, número de vitórias, saldo de gols, gols pró e confronto direto. Artigo 7º – Ao final da temporada os 4 primeiros serão promovidos a divisão superior. Os 4 últimos jogadores de cada divisão, serão rebaixados para a divisão inferior. Parágrafo Único – O artigo supra somente terá validade quando houver mais de 1 (uma) divisão. DA MASTER LIGA


Artigo 8º – A liga MASTER LIGA GOIÁS funciona de forma semelhante ao sistema “MASTER LEAGUE" do jogo PES/WE. Ao começar a temporada, o jogador deverá montar um plantel de no mínimo 16 jogadores e no máximo 25 jogadores, dentre aqueles jogadores que compõe a base de dados com jogadores até 89 pontos em todos os atributos, assim equilibramos o campeonato. Na segunda temporada será liberado os jogadores até 90 e assim por diante a termos todos os jogadores do jogo. Parágrafo 1º – Especificamente na 1ª Temporada da MASTER LIGA, haverá um período de "DRAFT". Ou seja, no dia e hora designado pela organização, para poder contratar os jogadores. NÃO ESTARÃO DISPONÍVEIS PARA CONTRATAÇÃO NO DRAFT OS JOGADORES COM ATRIBUTOS ACIMA DE 89 PONTOS (90 JÁ NÃO PODE, INDEPENDENTEMENTE DO ATRIBUTO). TAIS JOGADORES ACIMA DE 90 PONTOS SERÃO LEILOADOS POSTERIORMENTE PARA A 2ª TEMPORADA). Tal decisão é para melhor equilibrar os times das séries posteriores. Parágrafo 2º – Cada jogador é único na liga MASTER LIGA. Não haverá jogadores duplicados. Então a escolha dos jogadores na 1ª temporada, se dará por ordem de SORTEIO. Parágrafo 3º – Fica estabelecido que cada equipe na 1ª Temporada, começará a disputa com uma quantidade de pontos (ML), que foi estipulado em 100.000,00 ML para cada um começar. Com esses ML (pontos), o participante deverá montar seu plantel de acordo com a base ao Artigo 8. Fica estabelecido que cada participante obrigatoriamente deve ter no mínimo 16 jogadores em seu plantel e crédito positivo ao final da temporada, não sendo permitido número inferior de jogadores. Caso isto ocorra, a administração da MASTER LIGA GOIÁS, se reserva o direito de leiloar compulsoriamente o melhor jogador do time do participante, para assim, compor a quantidade de jogadores necessários ou o saldo negativo. Parágrafo 4º – O salário dos jogadores serão o valor da base de dados da MASTER LEAGUE, multiplicado por 10, (ex: jogador X salário 350,00 = jogador X valor de compra 3500,00 ML). Parágrafo 5º - Terminado o sorteio para escolha de jogadores, a administração da liga disponibilizará um patch que atualize o jogo WE/PES com as devidas escalações. Esse patch será disponibilizado na Locadora. Havendo, por algum motivo a impossibilidade de se produzir o patch, a Administração, confeccionará as equipes através de memory card ou afins, de acordo com o que permite a plataforma a ser utilizada. Artigo 9º – A cada vitória, empate ou título conquistado, o jogador receberá ML (pontos) extra, na medida proporção do campeonato (divisão) por ele disputado. Os valores serão divulgados até o inicio do campeonato. Também em casos remotos, os jogadores poderão receber empréstimos realizados pela administração da liga, que serão descontados ao final da temporada. Isto a partir da segunda temporada. TABELA DE PONTUAÇÃO POR CADA JOGO VITÓRIA = 800,00 ML EMPATE = 400,00 ML CADA GOL FEITO: 50,00 ML CARTÃO VERMELHO = -100,00 ML (NEGATIVO) CARTÃO AMARELO = -50,00 ML (NEGATIVO) Artigo 10º – Ao final da temporada a pontuação será: TABELA DE PONTUAÇÃO DO TORNEIO CAMPEÃO = 10.000,00 ML


VICE = 8.000,00 ML TERCEIRO = 6.000,00 ML QUARTO = 4.000,00 ML QUINTO = 2.000,00 ML TIME MAIS DISCIPLINADO = 1.000,00 ML MELHOR DEFESA = 1.000,00 ML (GOLS SOFRIDOS) MELHOR ATAQUE = 1.000,00 ML (GOLS MARCADOS) Artigo 11º – Serão realizados MINI-TORNEIOS, para entrar ML (pontos) extra. Artigo 12º – Esses Mini-Torneios serão realizados aos domingos, ou em outros dias (definidos pela administração). Não serão somados ML (pontos) das vitórias, empates e gols destes campeonatos. TABELA DE PONTUAÇÃO DOS MINI-TORNEIOS CAMPEÃO = 1.500,00 ML VICE = 1.000,00 ML TERCEIRO = 500,00 ML QUARTO = 500,00 ML Parágrafo Único – Tais Mini-Torneios terão dia e hora marcados, os quais terão que ser seguidos a risca, uma vez que tais torneios são realizados para ajudar os participantes a conseguirem MLs. CONTRATAÇÃO DE JOGADORES Artigo 13º – Ao final de cada temporada, os participantes da liga estarão livres para fazerem contratações de jogadores que necessitar no Draft. Parágrafo Primeiro - Os participantes da liga poderão contratar jogadores que estejam em 2 situações. a) Jogador desempregado: é o jogador que está disponível na base de dados do jogo, sem nenhum clube especifico. Para contrata-lo, basta o jogador levar sua lista anotada para facilitar o nosso sorteio. O valor do "passe" será abatido automaticamente do dinheiro disponível. b) Jogador com contrato ativo: é o jogador que possui contrato com um determinado time. Automaticamente o dinheiro do passe acordado pelos participantes, será retirado do caixa de quem comprou e creditada no caixa de quem vendeu. As negociações deverão ser postadas em tópico próprio, que será aberto para tal fim (colocar exclusivamente as negociações concretizadas). Negociações essas, que deverão ser encerradas ao final do primeiro turno de cada temporada. c) Será possível contratar jogadores com contrato ativo de outros clubes através de pagamento da multa rescisória do jogador especifico, equivalente a 20x (vinte vezes) o Salário do jogador, a ser contratado. Artigo 14º – Serão feitos sorteios das rodadas para contratar jogadores, até todos completarem os 16 jogadores ou acabar ML (pontos) iniciais. Parágrafo Único – Ficará ligado 1 (um) video-game, para poder consultar jogadores. OBS: Por favor para adiantar a contratação dos jogadores levem uma lista de jogadores para que não haja perda de tempo.


PARÁGRAFO ESPECIAL – O valor adotado para a contratação de jogadores será o salário anual. Caso o jogador não tenha clube, o que impossibilita de ter salário anual, o valor adotado será o valor que a máquina estipular. DAS PARTIDAS Artigo 15º – Os participantes ao iniciarem as partidas deverão observar a tabela. O jogador indicado como mandante do jogo (a esquerda) deve jogar no primeiro controle. Partidas realizadas de forma trocada serão desconsideradas. Artigo 16º – Nas configurações do jogo devem ser assinaladas: * * * * * * * *

TEMPO: 10 min. CONDIÇÃO DOS JOGADORES: RANDOM INJURY: ON PENALTIS: OFF EXTRA TIME: OFF CLIMA: RANDOM CONDIÇÃO DOS ÁRBITROS: RANDOM CONDIÇÃO: HOME WAY (se for possível)

DA QUEDA DE ENERGIA Artigo 17º – Caso no meio do jogo haja queda de energia, ficam definidos os seguintes critérios: (regras tiradas da FIFA, no caso de sinistro nas partidas) Parágrafo 1º – Fica considerado no caso de queda de energia que o jogo deverá ser reiniciado, somando o placar das partidas jogadas. Parágrafo 2º – Caso haja travamento, ou outro evento que impossibilite o andamento da partida e ocorra após os 40 min. de cada tempo, considera-se como tempo jogado completo. Exemplo. Time A e time B jogam a 1a. partida trava aos 20 min. do 1º tempo com o placar de 1x0 pro time A. Ambos devem recomeçar uma segunda partida iniciando o jogo do início, apenas considerando o placar de 1x0 pro time A. Considerando o mesmo exemplo, 1x0 pro time A, só que trava aos 41 min. do 1º tempo. Logo, os jogadores devem jogar uma nova partida somente um tempo (que seria o equivalente ao 2º tempo), pois como já passou de 40 min. o 1º tempo é considerado como jogado, sendo iniciado o placar de 1x0 pro time A. Caso tivesse travado aos 41 do 2º tempo, o jogo estaria encerrado. DO W.O. Artigo 18º – Cada participante terá todo sábado, liberada sua tabela de jogos da semana. Cada semana será permitido o mínimo de 03 partidas a serem disputadas. Parágrafo Único: Partidas realizadas não inclusas dentro da rodada liberada, serão desconsideradas. Artigo 19º – O participante não poderá acumular partida sem realizar, ao final da semana, SALVO JUSTIFICATIVA ANTECIPADA, devidamente postada em tópico, que será criado, para que todos fiquem cientes.


Parágrafo Único – Fica criado para a MASTER LIGA GOIÁS, o horário dos jogos oficial será sábado das 8:50 as 14:00 hrs, poderão ser feita pelos jogadores na semana anterior, aqueles que não poderão jogar no sábado. Jogos esses que terão validade somente com o acompanhamento de pelo menos um dos administradores e o local previamente definido, com a marcação do jogo feita em tópico adequado. ESSE PARÁGRAFO SOMENTE SERÁ UTILIZADO A CRITÉRIO DA ADMINISTRAÇÃO. Artigo 20º – Em casos justificados com antecedência, poderá o participante acumular jogos. Porém tal solicitação deverá ser feita através do tópico oficial, a ser criado para esse fim, obrigatoriamente dentro do prazo estipulado para notificar seu adversário. Parágrafo 1º – Os jogos em atraso deverão ser realizado após o término de todos os jogos liberados para o dia, estipulados pela Administração. Parágrafo 2º – O participante que não justificar sua ausência com antecedência e/ou não comparecer no horário do seu jogo no dia da realização da partida, será penalizado com W.O.. Parágrafo 3º – A aplicação do W.O., será feita da seguinte forma: a) O participante que não comparecer no dia estipulado (com prévio aviso) para realizar seus jogos marcados para o dia, terá no proximo dia de campeonato a possibilidade de realizar seus jogos pendentes após a realização de todos os jogos marcados para o proximo sábado. Caso falte o dois dias consecutivos, com prévio aviso ou não, será aplicado W.O., nos jogos pendentes. b) O partcipante que faltar no dia que seria realizado o seu jogo pendente com o participante faltou por 2 dias consecutivos, ganhará a partida por W.O., daquele participante que faltou por 2 dias consecutivos. c) O participante que já possui jogos pendentes e o seu adversário de jogo pendente não puder comparecer no dia em que será realizada a partida pendente, para tal situação será aplicado W.O. Duplo. Artigo 21º – O placar do W.O. é de 2x0. Caso de W.O. duplo é 0 ponto pra cada e o placar de 0x0. Parágrafo Único – Na desistência de um participante, todos os seus jogos serão aplicados o placar de 2x0 contra o participante desistente, independentemente do resultado da partida se realizada antes da desistência. Artigo 22º – O time que tomou o W.O. perderá 200,00 ML (pontos). DA PREMIAÇÃO Artigo 23º – Fica estabelecido que os campeões de cada divisão, receberão premiações por meio de brindes (troféus e medalhas, entre outros) a ser definido pela Administração da MASTER LIGA até o inicio dos jogos. PENALIDADES Artigo 24º - O descumprimento das regras, sujeita aos participantes, as penalidades de advertência e expulsão da liga. Artigo 25º – Os participantes que forem expulsos da liga por irresponsabilidade, terão todos os


seus jogos anulados se não iniciada a temporada. Se iniciada a temporada será aplicado o placar de 2x0 contra o participante expulso. Parágrafo Único – Os jogadores do elenco do participante expulso retornarão ao final da temporada ao status de jogador em leilão, se ninguém se interessar por ele, voltam para a base de dados. Artigo 26º – Os participantes que solicitarem desligamento por motivos particulares, terão seus jogos anulados. Caso a desistência ocorra até a 6ª rodada (ou seja, 6 jogos) do efetivo campeonato. Poderá, a critério da Administração, substituir este participante por outro. Parágrafo 1º - O participante que ABANDONAR a MASTER LIGA, poderá voltar, em outra serie, só que PAGARÁ uma multa de DUAS VEZES O VALOR DE INSCRIÇÃO DO CAMPEONATO. Parágrafo 2º - Chegado ao final da temporada e caso o jogador desistente não peça seu retorno, seu time ficará a disponibilidade da liga, seus jogadores retornarão ao status de jogador desempregado ou entrarão em leilão, podendo todas as negociações feitas antes da temporada, serem canceladas. Evitando assim favorecimento de algum amigo ou coisa do gênero, ainda a ser decidido futuramente. DO GAME Artigo 27º – O Game oficial da liga é o Pro Evolution Soccer, Winning Eleven(e seus sucessores). Para jogar os jogos da MASTER LIGA, é necessário o jogo com o patch de modificação ou afins, a ser entregue na LOCADORA. DISPOSIÇÕES FINAIS Artigo 28º – Fica estabelecido que ao se inscrever os participantes, aceitam o regulamento, e DECLARAM que leram e entenderam o mesmo. Em nenhuma hipótese será devolvida a taxa de inscrição. Artigo 29º – Os participantes que ofenderem verbalmente outros jogadores, sendo no ORKUT, FORUM ou na LOCADORA, fica estabelecido as seguintes multas. 1ª vez: 5.000,00 ML (pontos) + Advertência verbal 2ª vez: 7.000,00 ML (pontos) + Advertência verbal 3ª vez: 10.000,00 ML (pontos) + Afastamento da Liga atual, por um período de três jogos. 4ª vez: Será Excluído da MASTER LIGA. Artigo 30º – Demais situações não constantes neste regulamento serão analisadas pelos Administradores da liga. Artigo 31º – Fica estabelecido que a ADMINISTRAÇÃO da Master Liga, poderá premiar os participantes que adquirirem produtos com nosso patrocinador oficial, conforme tabela de pontos a ser amplamente divulgadas. Artigo 32º – Em caso na mudança de versão dos Winnings Elevens, toda a data base (atributos, etc.) do jogo serão alteradas para a do novo PES/WE, que iremos passar a utilizar, devendo os jogadores permanecerem com seus elencos. Parágrafo Único – Quando houver mudança do jogo utilizado (PES/WE) e determinados jogadores não estiverem mais no jogo, o valor default (salário anual) do jogador será devolvido integralmente ao participante ao qual pertencia. Artigo 33º - Fica proibido a manipulação de resultados ou contratações, utilizando-se


DINHEIRO REAL ou até mesmo favorecimento pessoal, ficando os envolvidos a pena de EXPULSÃO. Artigo 34º – A partir o início da temporada, será permitido apenas 6 WOs dos competidores durante 1 temporada. Os participantes que tiverem acima de 6 WO's (7 pra cima), serão automaticamente eliminados da temporada atual, sendo dado WO's nos jogos restantes, e terão como segunda punição o melhor jogador do elenco (a ser definido pela moderação) leiloado. Artigo 35º - Cada participante poderá negociar com o outro participante uma vez somente, entre si, na mesma temporada. Artigo 36º - Os participantes poderão devolver para a base de dados, até três (03) JOGADORES que excederem ao mínimo de 16 jogadores no plantel. E a devolução será feita após o pagamento de salários dos seus Jogadores. A devolução deverá ser feita de uma única vez por temporada. Exemplo 1: 18 jogadores no plantel, poderá ser devolvido somente 2 jogadores, sendo que o plantel ficará com o número mínimo de 16 jogadores; Exemplo 2: 20 jogadores no plantel, pode-se devolver 3 jogadores, o plantel ficará com 17 jogadores. O participante não poderá devolver 1 jogador em um dia e outro dia devolver outro jogador, a devolução será realizada uma única vez. Feito isso a próxima devolução somente se dará ao final da próxima temporada. Artigo 37º - Os participantes poderão devolver no máximo três (03) JOGADORES para a base de dados, no caso o mesmo tenha pago os salários dos seus Jogadores, tendo o mesmo ficar com uma base de 16 Jogadores no seu clube, isto deverá ser feita de uma única vez por temporada. Por sua vez ira pegar de volta 80% do jogador. Ex: 18 jogadores vou devolver 2 jogadores ficarei com 16; outro caso tenho 20 vou devolver 3 jogadores ficarei com 17; jogador 4.500,00 receberá de volta 3.600,00. Parágrafo Único – O valor adotado para a dispensa de jogadores será o salário anual. Caso o jogador não tenha clube, o que impossibilita de ter salário anual, o valor adotado será o valor que a máquina estipular. Artigo 38º - O participante que ao final da temporada não tiver MLs suficientes para pagar os SALÁRIOS de seu time, ele poderá fazer negociações para conseguir MLs para efetuar o pagamento de salários, porém, o pagamento fora do prazo acarretará uma multa de 25% do valor total dos salários. Ex.: O participante tem que pagar 9.800,00 de salários. Não conseguindo esse montante ao final da temporada, ele terá que pagar 12.250,00 ML, que é a soma dos 9.800,00 MLs, mais a multa de 25% sobre o montante. Se o PARTICIPANTE não conseguir pagar seus SALÁRIOS até a semana do draft , o melhor jogador da sua equipe vai a leilão. O valor conseguido no Leilão será usado para pagar os salários da sua equipe, e se houver MLs restantes do valor conseguido no leilão, o participante receberá 25% do valor que sobrar. DO LEILÃO Artigo 39º – O leilão será efetuado após o início do segundo turno de cada temporada e se encerrará antes do final da temporada vigente. Artigo 40º – Os jogadores arrematados no leilão não serão objetos de negociação de nenhuma forma (empréstimo, venda ou quebra de multa), devendo o participante que o arrematar ficar com o jogador pelo menos 01 (uma) temporada. Artigo 41º – O valor pago na arrematação será o valor do passe do jogador arrematado, e consequentemente o valor do seu salário, será 10% do valor pago na arrematação.


Parágrafo Único – O Participante que arrematar jogadores em leilão, e não conseguir paga-los ao final da temporada, perderá TODOS os jogadores que foram arrematados por ele, e os ML's que ele gastou para arremata-los. Artigo 42º – A Administração informará dia e hora que será iniciado o leilão. DO EMPRÉSTIMO Artigo 43º – Os participantes poderão emprestar jogadores do seu elenco, desde que o participante não fique com o número mínimo de jogadores no seu elenco (16 jogadores) e não extrapole o número máximo de 25 jogadores em seu elenco. Artigo 44º – O valor do empréstimo será o acordado entre as partes. Artigo 45º – Os jogadores que forem emprestados, são passível de quebra da multa contratual, porém esses jogadores jogarão a temporada na equipe que o pagou o seu empréstimo. O valor pago pelo empréstimo ficará com aquele que o emprestou. Parágrafo Único – Os empréstimos poderão ser postados no início do segundo turno, e terão validade somente para a temporada subsequente. Os participantes podem fazer apenas uma operação de empréstimo com um mesmo participante, não importando o número de jogadores envolvidos na operação. Artigo 46º – O participante que pegar um jogador por empréstimo, ficará responsável pelo pagamento do salário do jogador. O participante que pegar por empréstimo um jogador, não pode reempresta-lo. DO PLANTEL Artigo 47º – Entenda-se por Plantel todos os jogadores pertencentes a um participante. Elenco entenda-se o número de jogadores que cada participante poderá usar em cada temporada, que é de 25 (vinte e cinco) jogadores, que compreende tanto os jogadores que o participante possui mais os jogadores que ele pegou emprestado de outro participante. Artigo 48º – Os jogadores que cada participante emprestar, serão contados no ELENCO de quem o pegou emprestado. Sendo que no início de cada temporada cada participante poderá possuir em seu ELENCO somente 25 jogadores. O participante que tiver mais de 25 jogadores em seu elenco ao início de cada temporada, será multado em 7.000,00ML, e perderá o seu melhor jogador (multa cumulativa), isso se aplicará para cada jogador que extrapolar o número de 25 jogadores. Ex.: No inicio da temporada o participante tem 27 jogadores, ele receberá a multa de 14.000,00ML, e perderá seus 2 melhores jogadores.

Master Liga  

Regulamento da Master Liga

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