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SOBRE MI Cuento historias desde siempre. Comencé juntando letras hasta que un día me faltaron, y me pasé a la imagen, que para algo vale más que mil palabras. Gracias a los estudios de diseño gráfico, 3D y animación, pude aprender su lenguaje propio, y de esa manera encontrar nuevas herramientas para continuar comunicando ideas y conceptos. 682407622 maraja1992@hotmail.com artstation.com/yomissmar domestika.org/es/yomissmar linkedin.com/in/marta-adelantado-jaso


EDUCACIoN 2016/2017

Máster 3D Oficial de Autodesk Maya CICE

2014/2015

Diseño Gráfico, programa Erasmus+ Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (Barcelos, Portugal)

2012/2016

Diseño Gráfico Escuela de Arte y Superior de Diseño de Soria

Abril/Junio 2016

Prácticas Erasmus+ Morris & Chapman (Bruselas, Bélgica) Carta de recomendación disponible

idiomas Nivel - C1

Inglés

HERRAMIENTAS


voluntariado Traductora en Erasmusu Gepac

Sept. 2017/ Actualidad Octubre 2017

Fundación MAIOR

Noviembre 2017

Associação Projecto Animais de Barcelos (PAB) (Barcelos, Portugal)

Febr./Junio 2015

cursos 3D&VFX Mentor Program CICE

Sept./Dic. 2017

Curso de Verano Oficial de Adobe Photoshop CC CICE

30 horas 2016

Intermediate English Course (B2) Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (Barcelos, Portugal)

45 horas 2015

hobbies


BRANDING A continuación muestro seis marcas diferentes realizadas para distintos proyectos. En las tres primeras conté con total libertad, mientras que en las tres restantes adapté el diseño a los cambios deseados por los clientes. Locked Inside, pertenece a un hipotético videojuego. Desarrollé tanto imagen como naming. Spines fue una exposición de cerámica inspirada en el cactus. En ella realicé también el naming y la gráfica empleada en el evento. Centenario Metro Madrid. Coalición de Españoles (en Londres). OEIT, que buscaba un logo claro pero con cierto grado de abstracción. Think LPG Mastermind, se utilizó para una presentación empresarial de carácter interno. Se buscaba un resultado cartoon e informal.


COALICIÓN DE

ESPAÑOLES


spines Spines fue una exposición de una línea de cerámica cuyas piezas se inspiraban en el cactus. La autora fue Julia Borque. Se me encargó desarrollar tanto el concepto como la totalidad de la gráfica de la exposición, que consistía no sólo en promocionar esta línea sino también en la creación de elementos que permitiesen a los asistentes contactar con la autora si deseaban adquirir alguna pieza; esto se llevó a cabo mediante tarjetas personales y puntos de lectura. Mi labor consistió pues en crear naming, marca, maquetación de los distintos elementos y selección de material así como el desarrollo de los artes finales.


iconizacion El proyecto consiste en el diseño de una ficha mediante la cual, pacientes con problemas en el habla pueden indicar sus necesidades y síntomas, tanto a su médico como a la persona que se ocupa de su cuidado, en caso de enfermedad. Se realiza un trabajo de iconización para facilitar el entendimiento de los diferentes elementos, así como para saltar la barrera del lenguaje escrito (en consideración a las personas cuyo idioma no se refleje en la ficha, y a aquellas que no hayan aprendido a leer).


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concept art e ilustracion En este apartado muestro varias piezas realizadas con diferentes estilos y herramientas. Las hay digitales, manuales y mixtas. Las he dividido en cuatro secciones. Piezas digitales sencillas llevadas a cabo con photoshop. Concepto y diseĂąo de armas enfocadas a videojuegos. Son todas digitales, realizadas con Illustrator, Photoshop y Maya para pequeĂąos detalles. Ilustraciones realizadas a mano para el proyecto personal Locked Inside.


CUBO HANDMADE El proyecto consistía en plasmar un concepto o idea en un cubo de 25cm3. No había restricciones de ningún tipo, pero se exigía que se aprovechase la tercera dimensión que proporciona el soporte para transmitir la idea. El concepto que elegí fue que las ideas deben verse desde la perspectiva adecuada para ser comprendidas. Utilicé una simbología ya existente y conocida, la de mecanismo y bombilla representando pensamiento e idea respectivamente. Reforcé estos elementos con una estética steampunk. Este concepto lo completa el espectador, que ha de buscar el ángulo exacto que le permita ver la bombilla (dividida en dos caras) como una sola pieza. El soporte consiste en cartón compacto cubierto con varios tipos de papel para dar textura y otros cartones y metales para las piezas.


proyectos 3d Como muestra de proyectos 3D generales (modelado, texturizado, iluminaciรณn y renderizado), incluyo un producto (calzado) y un escenario basado en la serie Gravity Falls. En ambos he utilizado Maya, con Arnold como motor de render. En cuanto a las texturas, en el primer caso he utilizado Photoshop y en el segundo, Substance. Aparte, incluyo una serie de poses clave realizadas en Maya como prรกctica previa a la animaciรณn de personajes.


Portfolio 2018  

Portfolio con diferentes proyectos y en distintas ramas.

Portfolio 2018  

Portfolio con diferentes proyectos y en distintas ramas.

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