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Ingeniería en Administración De Empresas y Marketing MISION

Formar profesionales líderes en la Gestión Empresarial, humanistas, emprendedores, con espíritu innovador capaces de influir de manera decisiva sobre el desarrollo de la zona fronteriza usando sus conocimientos científicos, tecnológicos y valores éticos. VISION

Ser un referente en la formación de profesionales con un alto nivel competitivo. PERFIL PROFESIONAL Los Ingenieros/as en Administración y Marketing, graduados en la Universidad Politécnica Estatal del Carchi, serán profesionales de nivel Superior con formación crítica, creativa, capaces de producir, preparar y desarrollar acciones de gestión comercial, considerándose entes participativos en el desarrollo y crecimiento social y económico de la Provincia y el País, capacitados para desempeñarse con excelencia en la planificación, ejecución, promoción y evaluación de proyectos orientados a la explotación racional del desarrollo económico, considerados como recursos fundamentales en la creación de fuentes de trabajo. PERFIL OCUPACIONAL Los campos de acción del profesional en esta carrera se orientan a la administración y marketing de pequeñas, medianas y grandes empresas ya sean públicas, mixtas o privadas; referidas al sector comercial, productivo, industrial, etc. Pueden ejercer su actividad en las Consultoras y Oficinas o Empresas de Asesoría, que permitan la inversión pública o privada, analizar las posibilidades de implantación de proyectos específicos en lo referente a creación de pequeñas, medianas y grandes empresas, que son el camino para la creación de fuentes de trabajo y reactivación económica que influye nuestro medio y país en general. QUE ES UNA COMPUTADORA


Es un sistema rápido y exacto que maneja símbolos y datos y que está organizado de manera que pueda aceptar, almacenar, procesar y producir resultados bajo la dirección de un programa almacenado. Es un elemento electrónico con capacidad de comunicar y realizar cualquier trabajo que necesita precisión y velocidad al servicio del ser humano ¡QUE ES INFORMATICA? La informática se ha ido desarrollando, para que el hombre, pueda realizar tareas triviales, de manera ordenada, rápida y eficientemente. Por lo mismo, la informática se ha ido desarrollando desde hace muchísimos años De aquel punto de la historia, podemos saltar a 1981, donde se presentó en sociedad, al primer computador personal o PC, desarrollado por IBM, en colaboración conjunta con Bill Gates y Paul Allen. Computador que poseía un lenguaje Microsoft Basic, un procesador Intel 8088 y un sistema operativo DOS. Antes De esa fecha, ya se lograban los primeros avances en Internet, por parte de las ramas castrenses de los Estados Unidos. Asimismo, ya se había creado la manera de interconectar varios computadores por medio de un solo cable, o sea, crear una red de área local (LAN). Posteriormente a la presentación del primer PC, estos continuaron con su desarrollo y evolución natural. Asimismo, en 1990, se crea la novedosa manera de interactuar con Internet, el World Wide Web (www). Posteriormente, en el 96`se da un gran salto, en lo que es Internet. Se desarrolla la segunda versión de ésta, la cual era bastante más rápida que la primera y se pueden cargar y transportar, datos o archivos muchos más pesados, que en la primera Internet. Hasta lo que tenemos hoy en día, por medio de la banda ancha, la cual supera larga y ampliamente a su predecesora, la conexión vía modem. SISTEMA DE UNIDADES PARA MEDIR CANTIDAD DE INFORMACION Unidades de medida de la información almacenada. La unidad que se utiliza para medir la información es el byte. Dependerá de la cantidad de caracteres (bytes) archivados. ·

1.000 bytes = 1 Kilobyte (Kb) =1.024 bytes

·

1.000.000 de bytes = 1 Megabyte (Mb) = 1.024 Kb

·

1.000 de bytes = 1 Gigabyte (Gb) = 1.024 Mb

·

1.000 de bytes = 1 Terabyte (Tb) = 1.024 Gb


SISTEMA OPERATIVO Un ejemplo de carácter es una letra, un número o un signo de puntuación. El concepto también abarca a los caracteres de control, que no se corresponden con símbolos del lenguaje natural sino con otros fragmentos de información usados para procesar textos, tales como el retorno de carro y el tabulador, así como instrucciones para impresoras y otros dispositivos que muestran dichos textos (como el avance de página). Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y corre en modo privilegiado respecto de los restantes.1 Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux del cual existen las llamadas distribuciones Linux. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.3 (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros4 de dicha modernización, cuando los Amiga, fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters5 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarearound robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D. Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo. (Teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc). HISTORIA Y GENERACION DE LAS COMPUTADORAS Las primeras computadoras se empezaron a construir en la década de los 50 y estaban constituidas por las llamadas redes electrónicas. La entrada sucesiva de las instrucciones al equipo y los datos para procesar se los hacía por lo general en cinta perforada o mediante indicadores o interruptores accionados a mano.


SEGUNDA GENERACION: Tuvieron su inicio en la década de los 60 los transistores reemplazaron las válvulas de vacío y las primeras memorias, se construyeron con medios magnéticos .la reducción del tamaño y el aumento en la confiabilidad fueron significativos.

TERCERA GENERACIÓN: (LSI),- Larga System Integratión comenzaron a aparecer a mediados de las décadas del 60, utilizando por primera vez procesadores fabricados con circuitos integrados bajo esta generación aparecieron los primeros sistemas operativos y las bases de datos.

CUARTA GENERACIÓN: (VLSI),- Very Large System Integratión .Se inicia hacia el último cuarto de la década de 1970,los principales componentes de estas computadoras así como sus memorias fueron construidos por completos a partir


de los circuitos integrados que contienen cantidades muy grandes de circuitos electrónicos.

QUINTA GENERACIÓN: queda formalmente establecida durante la década del 90.la fibra óptica (cable estructurado), los discos ópticos o laser se utilizan en la construcción de los sistemas de cómputo. Las técnicas de inteligencia artificial están incorporadas en la mayoría de las aplicaciones.


DIAGRAMA ESQUEMATIVO DE UNA COMPUTADORA Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: 1.- CPU (unidad central de Procesamiento), 2.-Dispositivo de entrada, 3.-Dispositivos de almacenamiento, 4.-Dispositivos de salida y 5.-Una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior.

UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO CPU: (unidad central de procesamiento).La CPU es la unidad funcional primaria de cualquier sistema de computadoras. Su arquitectura básica está constituida por elementos de almacenamiento llamados registros, circuitos de computo designados, como la unida lógica aritmética (ALU), el bloque de control y parte de entrada /salida. La CPU manipula el almacenamiento provisional y la recuperación de los datos mientras regula el intercambio de información con el mundo exterior a través de los PORTS de entrada y salida de las microcomputadoras. MEMORIA CENTRAL Es el “cerebro” de un computador es decir, controla las funciones de todos los demás componentes y efectúa todas las actividades de procesamiento (cálculos aritméticos y lógicos). La UCP está integrada por un chip denominado procesador o microprocesador. la función de la UCP es ejecutar los programas, tanto pertinentes al software de base como de aplicación o los creados por el propio usuario. En ambos casos es necesario procesar instrucciones, operar datos y controlar la actuación de las unidades aplicadas. La estructura interna de la unidad central de procesos, está compuesta de: Unidad de control (UC), su función es recuperar secuencialmente las instrucciones de la memoria principal y desencadenar las acciones necesarias para su ejecución. Unidad Aritmética y Lógica (UAL) realiza las operaciones básicas y lógicas: las primeras son: sumar, resta, multiplicar y dividir; y, las segundas “NO” “Y“”O”, la misma que se activa mediante una señal de la unidad de control.


UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

PERIFÉRICOS O DISPOSITIVOS: Son dispositivos que se encuentran en la parte externa conectados por medio de tarjetas, a la unidad del sistema, cuya misión es permitir la entrada y salida de la información; posibilitando la comunicación con el usuario. A los periféricos los clasificamos en tres clases:Entrada, Salida y Almacenamiento Entrada

Salida

Almacenamiento

Teclado

Monitor

Unidad de3 disco

Ratón

Impresora

Flash memory

Scanner

Plotter

CD ROM

Cámara video

sintetizador de video

CR-RW

Lápiz óptico

Unidad de disquetes

Accesorios

Unidad de disco óptico

De juego Micrófono


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO CD UNA FLAHS DIBUJOS

.-DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

En esta se encuentran: Disco Duro. Disquettes 3 ½. Maletón-ópticos de 5,25. DVD. Cintas magnéticas. FALTA DIBUJOS

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO PERIFERICOS DE SALIDA PUEDE SER EL ESCANER IMPRESORA .-DISPOSITIVOS DE SALIDA: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es el monitor, pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de


rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). La resolución se define como el número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Así, un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una, probablemente además de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600. Cuan mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen en pantalla, y mayor será la calidad (y por consiguiente el precio) del monitor. Otro de los dispositivos de salida comunes es la impresora es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. Por último se puede hacer mención a el módem, el cual enlaza dos ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones.

COMUNICACIÓN CHIFS


TARJEAS ,MADRE


misiony vicion de la escuel  

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