Manual flash 6to semestre

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SUBMODULO II PRODUCCION DE ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA.

Bloque III: Crear símbolos y bibliotecas. Los símbolos Los símbolos son imágenes reutilizables que se crean con las herramientas de dibujo. Cuando se coloca un símbolo en el escenario o dentro de otro símbolo, se está creando una instancia del símbolo. Los símbolos reducen el tamaño de los archivos, ya que Flash, sin considerar el número de instancias creadas, sólo guarda una copia en el archivo. Los símbolos también son parte esencial en la creación de películas interactivas. Por ejemplo, los botones sobre los que puede hacer Click y que cambian en respuesta al puntero del ratón son un tipo de símbolos. Otro tipo de símbolo, el clip de película, también se utiliza para crear películas interactivas más elaboradas.

Creación de símbolos Puede crear un símbolo a partir de los objetos seleccionados en el escenario o crear un símbolo vacío y llenarlo en modo de edición de símbolos. Los símbolos pueden tener toda la funcionalidad disponible en Flash, incluida la animación. Mediante los símbolos con animación pueden crearse películas con mucho movimiento al mismo tiempo que se reduce al mínimo el tamaño del archivo. Considera la posibilidad de crear animación en un símbolo cuando exista una acción repetitiva o cíclica, por ejemplo el movimiento hacia arriba y hacia debajo de las alas de un pájaro.

Para crear un símbolo nuevo con elementos seleccionados: Seleccionamos el o los objetos que queramos convertir en un símbolo. Lo más habitual es partir de una forma. Abrimos a la ventana Convertir en símbolo, accediendo al menú Insertar → Nuevo Símbolo, desde el menú contextual eligiendo Convertir en símbolo, o directamente con las teclas Ctrl + F8 o F8.

mireyaisela@hotmail.com

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