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XIII CONGRESO INTERNACIONAL DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN

El Tecnológico de Monterrey tiene como misión formar personas íntegras, éticas, con una visión humanística, y competitivas internacionalmente en su campo profesional, que al mismo tiempo sean ciudadanos comprometidos con el desarrollo económico, político, social y cultural de su comunidad y con el uso sostenible de los recursos naturales.

Systems, IBM, Microsoft, NASA, Nintendo, Nvidia, PIXAR Animation Studios, Tamsa, Telmex, Pemex; así como destacados líderes tanto del área de Ingeniería Industrial como Ingeniería en Sistemas Computacionales y Tecnologías de Información, a citar: Jerry Banks [Simulación, Georgia Tech], Richard Stallman [Software Libre, GNU], Jaime Carpenter, Rodolfo Biasca, Gunnar Eyal Wolf, Alfredo Capote, Sang Shin [Java Passion], Bruce McCarl, entre otros.

Éste año celebramos la décimo tercera edición del Congreso Internacional de Ingeniería Industrial y de Tecnologías de Información, un evento que será llevado a cabo los días 21 y 22 de Marzo de 2013 en las instalaciones del World Trade Center, Veracruz.

El C13 es un evento académico por y para estudiantes, catedráticos y profesionistas que tiene la intención de acercar a todos los asistentes con los problemas, soluciones y tendencias que se presentan en la vida laboral de un ingeniero.

Rompiendo Paradigmas

Lo que encontrarás Sede Conferencias Magistrales Foros Expo Mini conferencias Agenda Inversión Contacto

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A lo largo de estos trece años hemos contado con la participación de importantes empresas reconocidas a nivel nacional e internacional, tales como: AT&T, Cisco

21, 22 MARZO

Nuestra Sede

WORLD TRADE CENTER, VERACRUZ

2013

Con un total de 20,589 m2 en un solo nivel, es el único recinto del país con la capacidad para dar la solución más óptima a las más variadas necesidades, además de contar con acceso directo al Centro Comercial más grande de la región, un hotel de alto prestigio y restaurante de alta cocina, ofreciendo una funcionalidad insuperable.


Contenido Escucho Colores Neil Harbisson Cyborg Foundation

Automatización René Tovar Reyes FESTO

Mitad británico, mitad catalán, parte humano, parte máquina. Neil Harbisson nació en 1982 con una particularidad que le impide apreciar los colores del mundo que le rodea, así que su percepción de las cosas siempre ha sido en monocromo, en estricto blanco y negro. En concreto, esta “condición visual”, como la define él mismo, se llama acromatopsia, y Harbisson consiguió burlarla mediante la tecnología. A la edad de 20 años el joven Neil, cansado de no poder ver el mundo en colores, se juntó con su amigo Adam Montandon, un compañero de la Universidad de Plymouth, licenciado en cibernética, y entre los dos crearon el eyeborg, que le permitiría a Harbisson empezar a disfrutar del mundo con todos sus tonalidades y colores. Aunque de una manera muy particular. El eyeborg, que les permitió a Harbisson y Montandon alzarse con dos importantes premios europeos a la innovación, es un aparato que consta de un sensor ubicado a un lado del ojo, que a través de un chip convierte las frecuencias lumínicas en ondas sonoras de manera que quien lo utiliza puede “escuchar los colores”. Este revolucionario invento permitió poner fin a la monocromía del artista. Así, en la actualidad, sus obras de arte desdibujan los límites entre vista y oído.

Festo es líder tecnológico en el área de la técnica de automatización y líder del mercado en el campo de la formación y perfeccionamiento técnicos a nivel mundial. El objetivo: lograr una máxima productividad y competitividad para nuestros clientes en la automatización de plantas de fabricación y procesos.

Neil Harbisson, artista visual y presidente de la Fundación Cyborg. En 2004, se convirtió en la primera persona reconocida por el gobierno como un cyborg. Harbisson nació con acromatopsia, una condición que sólo le permite ver el mundo en blanco y negro. Desde el año 2004, instaló un ojo electrónico ("Eyeborg") en la cabeza que le permite escuchar los colores. En 2010, fundó la Fundación Cyborg, una organización internacional que busca ampliar las capacidades de los seres humanos mediante la creación de extensiones cibernéticas del cuerpo, y para defender los derechos de los cyborgs.

Su objetivo es difundir la Automatización Neumática en la Industria y en las Instituciones de nivel medio superior. Instructor técnico en Volkswagen de México en la planta de Puebla en donde implementaba la norma de calidad ISO 9002 e impartía los cursos conductuales a técnicos para la producción. Actual asesor técnico para Festo Pneumatic en la planta de Puebla y desarrollador e impartición de diplomados en Automatización.

Innovación: El Despertar del 5to Sentido Emir Hernández KIMO Emir Hernández, Ingeniero Industrial y de Sistemas con especialidad en TRIZ por parte del Instituto de Ciencias Aplicadas de Estrasburgo, es un conferenciante de primer nivel comprometido con el motor más preciado de la humanidad: la mente. Con una exitosa trayectoria de innovación en una de las industrias líderes a nivel mundial (FEMSA), crea un nuevo modelo de innovación que ha sido implementando con grandes resultados en varias empresas. Emir ha impartido múltiples conferencias y es fundador de la empresa KIMO® - keep innovation in motion-, la cual tiene como firme objetivo desarrollar una cultura de Innovación en las organizaciones. En la conferencia se abordará el tema de la mentalidad para provocar un cambio personal y colateral. Sensibilizará sobre las oportunidades que existen día a día a través de casos de éxito que llevarán a la reflexión y nos obligarán a romper nuestros paradigmas. Posteriormente se formará un panel sensorial de catado a través del cual se presentará diversos casos de éxito evaluando los 4 sentidos.


Contenido Innovación Sistematica y Patrones de Evolución de Sistemas Alonso Quesada Boston Scientific Ingeniero Mecánico graduado de la Universidad de Costa Rica. 8 años de experiencia en Industria de Manufactura de productos Electrónicos y productos Médicos. Experiencia en Transferencia de Productos, Validaciones, Métricas de Producción, Análisis de Fallos, Solución de Problemas e Innovación de Procesos y Productos. Diseño y validación de Equipo y Proceso de Esterilización con óxido de etileno. La Innovación Sistemática tiene como base la categorización de un sistema según el valor de sus elementos. Si sus elementos están en una etapa evolutiva baja, se dice que el sistema tiene grandes oportunidades de evolucionar. Por el contrario, cuando un sistema se considera ya evolucionado, es necesario tomar sus elementos y con una serie de herramientas de pensamiento y estructurización se busca romper paradigmas y poder elevar el sistema a la siguiente curva evolutiva. Al participar de este seminario, es necesario dejar de lado las herramientas de pensamiento que se han aprendido a lo largo de las carreras profesionales. Es decir, la estructura de pensamiento de un Ingeniero Industrial, es diferente a un Ingeniero Mecánico o Eléctrico, por otro lado, la estructura de pensamiento de un Ingeniero Mecánico difiere igualmente de un Administrador de Empresa, o un Medico General. Esto responde a las estructuras mentales que poco a poco se van adquiriendo por medio de los estudios que cada persona ha adquirido. Para este tipo de corriente de Evolución Sistemática se desea romper las estructuras ya creadas para no dejar que las mismas influencien en una solución o innovación sorprendente.

Caso NASA: Seguridad en 2400bps Julio Ardita CYBSEC Security Systems

Plataforma Digital: Videojuegos y Oportunidad Laboral en Mercados Emergentes

Ardita, aquél joven que, en 1994 y con apenas 20 años, ingresó en los sistemas de la NASA, se ha convertido en uno de los principales referentes a la hora de que las empresas elijan quién defenderá sus sistema de los ataques de los intrusos. Después de soportar dos procesos, uno en la Argentina y otro en los Estados Unidos -de los que quedó absuelto-, Ardita fundó Cybseg, una empresa de seguridad informática con presencia en varios países de América latina. Poco afecto a las entrevistas, aceptó hablar con LA NACION en su oficina, atestada de cables, alargues y computadoras, Dice que la mayoría de los ataques es causada por chicos que juegan, que algunas empresas reciben alrededor de 600 ataques por semana y que Internet llevó a que la información se universalice. “En la Argentina, el 95% de los intentos de ataque es de chicos que están jugando y todo porque Internet creó mucha masividad”, dice Ardita. Respecto de los números de los ataques, indicó que algunos de sus clientes “reciben alrededor de 600 ataques por semana”.

Los Mercados Emergentes son aquellos que están creciendo más rápido en todos sus indicadores económicos que las potencias mundiales. Mexico y Latinoamérica forman parte importante de estos mercados donde la oportunidad es el común denominador. La industria del desarrollo de software es sin duda alguna, uno de los rubros con mayor oportunidad para estas regiones. Nuevo talento, empresas, y ecosistemas seguirán apareciendo a lo largo de los mercados emergentes. Hay una oportunidad dentro de este rubro que es quizá más grande que el resto junto: videojuegos. Con 15 años de experiencia en videojuegos, desde varios frentes, Mario Valle (Toluca, 1976) es considerado uno de los pioneros en la industria formal de videojuegos en América Latina. Es hoy director global para mercados emergentes de Electronic Arts en Silicon Valley.

En 1995, El Griton accedió a sistemas de la NASA, la Universidad de Harvard, el Centro de Comando Naval de Estados Unidos y otros sistemas informáticos. Julio César Ardita describirá como fue el proceso y como fue evolucionando la seguridad informática desde entonces.

Mario Valle Electronic Arts

Desarrollo de Negocios, ejecutivo de Ventas y Martketing con fuertes conocimientos y experiencia en el entretenimiento del software con tendencias enfocadas a Estados unidos y Latinoamérica. Especialidades en el Entretenimiento Interactivo, Desarrollo de Negocios Digitales, Marketing en línea, entre otros. Actualmente es Director de desarrollo de negocios para mercados emergentes en Electronic Arts.


Panelista MSMIT. Jesús Ariel Magdaleno Campos Cisco Systems Egresado del Instituto Politécnico Nacional con la carrera de Ingeniería Mecánica y Eléctrica con maestría en ciencias de Tecnologías de Información y Administración por parte del ITAM. Actual asesor de servicios avanzados en CISCO y responsable de llevar el equipo de Redes sin Fronteras en la parte de asesores globales en México apoyando a diversos servicios avanzados a través de diferentes escenarios y arquitecturas.

Panelista MBA. Alejandro Torres Delgado Nvidia Alejandro lleva la responsabilidad de Gte de Territorio para NVIDIA desde el 2010 y su objetivo es desarrollar al canal autorizado y realizar actividades de generación de demanda con el usuario final. Antes trabajó por 17 años en IBM en diferentes áreas de Ventas, Mercadotecnia y Producto, tanto en México como en Latinoamérica. Estudió Física en la Facultad de Ciencias de la UNAM y tiene la Maestría del Medex en el IPADE. Actualmente, está enfocado en desarrollar el mercado de videojuegos para PC y tabletas, segmento de gran crecimiento en los próximos años.

Panelista DR. Francisco Rangel Cáceres UTCV Motivador profesional, con estudios de Ingeniería Mecánica por el Instituto Tecnológico de Aguascalientes; Maestro en Ciencias con especialidad en Ingeniería Industrial por el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores Monterrey; cursó el Programa de Alta dirección de Empresas en el “IPADE AD-2” y tiene el grado de Doctor en Administración de Empresas por Newport University, USA. Fundador y actual rector de la Universidad Tecnológica del Centro de Veracruz (UTCV).

Foros ¿Qué es más interesante que escuchar a un experto hablar sobre un tema? ¡Escuchar a dos expertos hablar sobre un tema!

Rompiendo Paradigmas El mundo cambia, avanza y con ello se quedan atrás los paradigmas de acción que se han empleado a través de los años. Escucharemos cómo estos cambios han hecho que evolucione el sistema desde un punto de vista educativo, industrial y tecnológico. Empresas participantes: Tenaris TAMSA, Cisco Systems y Francisco Rangel Cáceres (rector UTCV).

El Mundo Después de las Tablets No hay duda que las tablets han venido a revolucionar la manera en que interactuamos con nuestro entorno laboral, cotidiano y social. De la mano de los desarrolladores de esta tecnología discutiremos cómo se puede explotar una tablet. Empresas participantes: Samsung, Nvidia e Intel.


Expo Por primera vez, tendremos un espacio reservado para que conozcas y te acerques a las siguientes empresas: Cisco Systems Es el líder mundial en redes que transforma la manera en que la gente se conecta, comunica y colabora. Nvidia Desde sus raíces en la computación visual, la compañía se expandió a la computación paralela y la computación móvil. Grupo Mediatec - NAO De la mano de Grupo Mediatec, el Robot Humanoide NAO llega a México, para impulsar el desarrollo de la educación y la investigación en robótica. Tenaris TAMSA El Centro Industrial de Tenaris en México, es uno de los más grandes del mundo en la fabricación de tubos de acero para la industria energética.

Introducción a TRIZ Alonso Quesada Boston Scientific TRIZ responde a Solución de Problemas por medio de la Inventiva. Se basa en una algoritmo que busca elevar el problema en estudio en un lenguaje abstracto para poder utilizar una matriz de resolución de contradicciones y encontrar una solución genérica. Una vez que la solución se considera genérica entra en juego la Inventiva de cada usuario para poder tomar elementos de solución genéricos y llevarlos a la aplicación del problema real. Se utiliza mucho la estructura de pensamientos y las ideas innovadoras que cada persona pueda aportar para tomar un problema y resolverlo de manera eficaz y eficiente.

Mini - conferencia MBA. Mauricio Flores Cisco Systems Gerente líder con amplia experiencia en gestión de operaciones, prestación de servicios, ventas y marketing, desarrollo organizacional, gestión de programas y soluciones de servicio de apoyo. Experto en la materia de formación de equipos, desarrollo de procedimientos y gestión de riesgo usando aproximaciones fuera de la caja. Actual administrador Senior de servicios avanzados en CISCO responsable de los servicios de prácticas globales en Estados Unidos y Canadá, además de ser encargado de los mercados en Latino América y España conjunto con la organización de Servicios Avanzados de CISCO.

Presentación de Robots Humanoides NAO Grupo Media-Tec De la mano de Grupo Mediatec, el Robot Humanoide NAO llega a México, para impulsar el desarrollo de la educación y la investigación en robótica. Desarrollado por la empresa francesa Aldebaran Robotics, NAO, es el robot humanoide más avanzado del mercado, y Grupo Mediatec lo trae a México para ponerlo a disposición de las Instituciones Educativas y Centros de Investigación del país.

Mini - conferencias Dentro del tiempo de la Expo podrás escuchar de viva voz a representantes de las diversas empresas que nos visitarán, así como a invitados especiales y demostraciones de proyectos de ingeniería, de una forma más amena y cercana a ti.

Impresoras 3D Francisco de la Tejera Rapid Prototyping Responsable por las funciones comerciales y operativas de la compañía en México y Centro América. Control directo de las áreas de ventas, crédito y cobranza, personal, servicio al cliente, producción, logística, importaciones, administración, marketing, contabilidad y calidad. Empresa dedicada a la fabricación de piezas prototipos, inyección de plásticos diversos y venta de impresoras tridimensionales en sectores automotriz, electrodomésticos, educativo, empaque, etc. Presentará y describirá el funcionamiento de las impresoras bfb3000 y Rapman.


Crysis, derechos reservados a Electronic Arts.

LANParty ¿Eres gamer? No puedes dejar pasar esta tremenda oportunidad. Descargas de adrenalina, imponentes gráficos, una experiencia única. Una LAN Party organizada y diseñada por Nvidia; enfocada para los PC gamers, donde podrán competir y convivir sanamente en un ambiente seguro, relajado y emotivo. No te pierdas la oportunidad de presenciar y vivir el poder gráfico de las súper computadoras que nos presenta Nvidia, además de poder probar los equipos con los mejores juegos del momento como Battlefield, Crysis, Fifa, Call of Duty, Starcraft, entre otros. Todos los derechos reservados a sus respectivas marcas registradas.

Nvidia Corporation es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles. Con sede en Santa Clara, California, la compañía se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos en videoconsolas y placas base de computadora personal. Nvidia produce GPUs incluyendo la serie GeForce para videojuegos, la serie Nvidia Quadro de diseño asistido por ordenador y la creación de contenido digital en las estaciones de trabajo, y la serie de circuitos integrados nForce para placas base.


Agenda

Jueves 21

8HS

Inscripciones

9HS

Inauguración

9:30HS

I Listen to Color Neil Harbisson The Cyborg Foundation

11:00HS

Coffee Break

Viernes 22

Expo Cisco Systems Impresión 3D NAO Nvidia Tenaris TAMSA TRIZ

Diseña tu App Adobe Concurso

Resolución de Casos Texas Instruments Concurso

Demo Julio Ardita CYBSEC

Diseña tu App Adobe Concurso

Resolución de Casos Texas Instruments Concurso

Demo Julio Ardita CYBSEC

Demo ASQ

Demo Texas Instruments

Demo Mastercam

Coffee Break

LAN Party

11:30HS

Foro Rompiendo Paradigmas

13HS

Lunch Break

Lunch Break

15HS

Caso NASA Julio Ardita CYBSEC

Plataforma Digital Mario Valle Electronic Arts

16:30HS

Foro El Mundo Después de las Tablets

Coffee Break

18HS

Coffee Break

Emir Hernández Kimorphosis

18:30HS

Innovación Sistemática Alonso Quesada Boston Scientific

17HS

René Tovar FESTO

19HS

Clausura

19:30HS

Entrega de diplomas


Inversión El boleto incluye: Acceso a: - Contenido del Congreso - Expo - Mini Conferencias - Un Concurso o una Demo

Kit del participante Diploma con valor curricular Acceso al Evento Social

También conoce nuestro cómodo sistema de pagos.

Costo $850MX hasta 20/marzo

$950MX día del evento

contacto

Comunícate con nosotros para saber las promociones por grupo.

CONGRESOINGENIERÍA.COM 21 Y 22 MARZO 2013 Facebook/congresodeingenieria twitter/@congresoing

Tecnológico de Monterrey Campus Central de Veracruz Av. Eugenio Garza Sada No. 1 C.P. 94500 Córdoba, Ver., México Tel/Fax: 52 (271) 717 0531, ext. 6631


C13  

PDF informativo de Congreso Internacional de Ingeniería 2013 por el Tec de Monterrey CCV.

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