Page 1


оглавление Настроение Главного Редактора . . . . . . . . . 3 Города-призраки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Афганистан 2010. Операция «Моштарак» . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Война . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Лазертаг . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Настольный сталкер . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Большой адронный коллайдер . . . . . . . . . . 20 Апокалипсис своими руками . . . . . . . . . . . 22 Анабиоз . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Авария . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Я-легенда . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Возмездие . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

над номером работали Автор идеи, главный редактор: Роман «Кра28» Кравченко Автор идеи, технический директор: Антон «Мясник» Иващук Дизайн, оформление, вёрстка: Виктория «M0rrant» Кравченко Над номером работали: Юрий «Osama» Семендяев Антон «A.D.» Драгунов Екатерина «TetyKet» Лебедева Татьяна «Lumi» Брюханова Евгения «KRAVEN» Туманова Таир «Ty83» Ярахмадов Вячеслав «мясник» гонголь Редакция благодарит: Картографа, Александра «Дед_ Иван_2011» Кусова за предоставленное описание и изображения настольной игры «Сталкер»; Сергея и Антона Коцеруба за информацию о лазертаг-клубе «Skyline» и готовность идти навстречу;

9 - 2011

Музыкантов группы «С.У.М.Е.Р.К.И» Дмитрия Павловского и Евгения Петрова за предоставленные текст и аккорды песни «Возмездие».

проект периметр

Спасибо нашим друзьям с сайта http://modostroi.ru за реализацию версии журнала для мобильных телефонов. При использовании материалов ссылка на ресурс и издание обязательна. Сайт проекта http://project-perimetr.com

2


Настроение главного редактора В жизни мы все в подчинены каким-то законам и правилам, писаным или нет. Мы знаем, что пожилым людям нужно уступать место в транспорте, говорить «Здрасьти» и «До свидания», раздеваться в помещении. Можно продолжать до бесконечности. Какие же мы на самом деле? Читая книги, играя в игры на постап тематику, мы как бы уже живем в этом мире, в котором худо-бедно что-то уже организовалось и упорядочилось. А задумывались ли вы когда-нибудь над вопросом: а кто действительно выжил бы в таком мире?

«Взгляд зацепился за окровавленное лезвие. Меня передернуло. - Ты убил человека. - Да, – легко согласился Борис. – Этот человек хотел мочкануть тебя, брат. И мочканул бы, не сомневайся. И в этом тоже была правда. Но Боря… Я знал его с рождения. Помнил мальчишкой, юношей. Он мог быть каким угодно: злобным, жесткосердным, нахальным – но убийцей он не был. А теперь стал. И от этого делалось не по себе. Честно говоря, сейчас, когда первый шок отступил,я не знал, что пугает меня больше: смерть Коляна или родной брат. - Но ведь не могут же люди так просто… - Могут, - отрезал Борис.» С. Палий, А. Гравицкий «Анабиоз»

Включим воображение. Сидишь дома, смотришь телевизор. Вдруг пропадает свет, где-то чего-то взрывается, дом трясет. Че делать? Куда бежать? И вообще, что происходит? Война, землетрясение, падение метеорита, запуск Большого Адронного Коллайдера? Ты в недоумении. А это реальный конец света. Локальный или глобальный – не суть. И ты в нем не покупаешь еду за автоматные патроны, не состоишь в каком-либо клане или группировке со строгим, но мудрым вождем. Ты стоишь на улице в кедах на босу ногу, спортивных штанах и майке и смотришь, как рушится твой дом. И даже не догадываешься, что в этот момент рушится весь мир.

Приведу цитату из замечательной книги «Каратель»: «… Мы все привыкли, что мерой опасности является исключительно социальный статус. А теперь любое чмо может просто прирезать тебя, если лоханешься. Надо перестраиваться, иначе кто-то тебя самого перестроит, наглушняк». Где грань, за которой можно выжить, но остаться при этом человеком? Философский вопрос, на который можно ответить только опытным путем. 9 - 2011

Но мне хочется верить, что все мы останемся людьми. От имени всего коллектива «ПП», как всегда, с любовью и уважением, главный редактор Кра28

3

проект периметр

«Ахмет чуял, что все эти улыбочки да «добрый день» при встрече – лажа. Глаза людей стали другими – в них больше не было той сонной тупости, приглушенной зависти и мелкой, бессильной злобы. Теперь, если приглядеться, в глазах обывателей мелькали истинные, ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ оттенки: кровожадная тупость, бесстрашная хищная зависть и по-настоящему звериная злоба, мощная и яркая. Сыто спавшие привычным сном, под уютное бормотание Петросяна – они наконец проснулись. Снова стали лучшими хищниками планеты, вручную передушившими всех мамонтов и забившими пинками саблезубых тигров. Тоже всех, заметьте, до последнего.» Беркем аль Атоми «Мародер»


Города-призраки фото-очерк или серия коротких историй Их миллионы. Они раскиданы по всему белу свету. У них есть имена, возраст, истории и судьбы. Они как люди: рождаются, живут и умирают. Причины смерти?.. Спад экономической активности, войны, природные или техногенные катастрофы. Там кипит обычная жизнь, но в один момент все останавливается и… замирает. Остаются лишь прах, обломки и воспоминания. Жуткое, ужасающее и пугающее зрелище, но в тоже время завораживающее и притягивающее. Один из них – Сан Жи. Курорт будущего Сан Жи

Заброшенный город Сан Жи (San Zhi) расположен на северном побережье острова Тайвань, недалеко от столицы Тайбэй. Еще одно из названий города-призрака – «руины будущего».

проект периметр

9 - 2011

В конце 70-х годов компания по производству резины разработала прототип доматарелки, и в 1978 году началось строительство современного курорта, в котором дома должны были предназначаться для американских военнослужащих, которые были размещены в странах Восточной Азии. Однако проект был заморожен из-за энергетического кризиса 1980 года, и «тарелки» были отданы банку за долги.

4

Местные жители в один голос утверждают, что это место проклято и город полон призраков. Несколько раз правительство выступало с инициативой снести все постройки, но каждый раз такое предложение натыкалось на гражданский протест. Тайванцы – народ чрезвычайно суеверный, поэтому искренне верят, что город стал пристанищем потерянных душ, а лишать призраков пристанища значит навлечь на себя и весь свой род серьезные беды. Очень скоро Сан Жи пришел в запустение, а затем и вовсе превратился в запретную зону и стал привлекать менее суеверных иностранВ 1989 году городок перекупили, чтобы переде- ных туристов, фотографов и режиссеров. В голать в пятизвездочный отель с первым на роде снимали клипы для MTV и японские фильсеверном побережье причалом для яхт. Со- мы ужасов. В конце 2008 года правительство гласно новому проекту все «тарелки» долж- запланировало полностью снести, несмотря на ны были стать белыми, а у каждого домипоступающие ходатайства о том, чтобы сохрака – появиться горка прямо в бассейн. В нить одну из «НЛО» и превратить ее музей. Рапроцессе строительства чуть ли не каждый боты по сносу начались 29 декабря 2008 года. день происходили несчастные случаи с чеA.D. ловеческими жертвами. Через год проект опять закрыли, возведение было остановлено, а почти готовый город был заброшен, за городом закрепилась дурная слава, которая стала отпугивать инвесторов.


5

проект периметр

9 - 2011


Афганистан 2010

В этот раз выезд был четко по графику. После упаковки поклажи собрались для общего фото.

Операция «Моштарак» Наверное, каждый знает о существовании такой страны, как Афганистан. Многие слышали, что эта страна уже полвека в перманентном состоянии войны. Кое-кто помнит отправку и вывод советских войск в эту страну. Ну, а современные события, наверное, точно известны каждому. Коалиционные войска ISAF (International Security Assistance Force, ИСАФ) ведут боевые действия на территории этой страны с 2001 года.

Четверг, двадцать второе сентября. Двадцать два часа двадцать минут.

проект периметр

9 - 2011

Попрощавшись с женой, потрепав за ушами пса, я взвалил на плечи заполненный до упора баул. Правую руку занял чехол с приводом (винтовкой), а левая – приняла на себя рюкзак, молния которого едва держала содержимое. Десятиминутная пешая прогулка и я стою у дороги, ожидая транспорт. Рядом стоят еще четверо парней, которые вместе со мной едут на проект. Разговоры, шутки, купленный в ларьке растворимый кофе, сигареты помогли скороОдному из эпизодов этого многолетнеПереезд, длиной более пятисот пятидесяти китать минут двадцать. го противостояния и была посвящена игра лометров, начался. Коротали время как мог«AFGHANISTAN 2010. Операция «Моштарак». ли: смотрели кино, естественно про войну. Тут Рядом притормозил уже знакомый нам автоПродолжение», прошедшая с 23 по 25 сентября и «Поколение убийц», и «Джархед», и «Цельнобус. Все тот же красный Фольксваген, возивтекущего года в двадцати пяти километрах от металлическая оболочка»… Кто-то спал, кто-то Симферополя. Местом проведения игры стала ший нас на проект «Ирак: 104 градуса по Фаел, кто-то пил (ну а как без этого-то, когда вперенгейту». Погрузились. Заняли удобные места горная местность недалеко от села Перевальное. За основу событий игры организаторы взя- и выехали ко второй точке сбора. Там, в центре реди трое суток без алкоголя :) ). города, еще девять человек ждут отправки. Доли реальные события. ехали быстро. Пока вторая группа грузила свои пожитки, мы сходили в магазин. Закупили слаИменно об этом мероприятии, которое стало одним из наиболее интересных проектов уходя- дости, газированную воду, энергетики, пиво…в щего страйкбольного сезона, я и хотел бы вам общем, все то, что могло понадобиться в дороге, да и на самом проекте. рассказать. Американские, британские и афганские подразделения в субботу, 13 февраля 2010 года, приступили к проведению крупной наступательной операции против боевиков движения «Талибан» на юге Афганистана. Афганские войска и войска ISAF, были усилены морской пехотой и армейскими соединениями США. Цель наступления – город Марджа, который 14 февраля сдался почти без боя. Операция началась перед рассветом с проведением авианалета ВВС США на позиции боевиков в провин«Мы будем сражаться до конца» – лиции Гельменд. Это первая фаза операции, призванная дер талибов уезда Маржда. установить контроль афганского правительства в этом регионе. Всего в операции под названием Моштарак (Moshtarak) было задействовано 15 тысяч военнослужащих Международных сил содействия безопасности в Афганистане (International Security Assistance Force, ISAF), в том числе 1,2 тысячи британских военнослужащих. Их тыловую поддержку осуществляли 7,5 тысяч военных. Подразделения морской пехоты США представляли передовое соединение в операции. Командованием США ожидалось сопротивление группировки из примерно одной тысячи боевиков, среди которых до 100 иностранных наемников. Боевики закрепились в городе Маржа (Marjah). Город и его окрестности покинули около 80 тысяч человек, однако известно, что боевики не позволяли многим покинуть район предстоящих боевых действий. Моштарак считается одной из самых крупномасштабных операций, проводимой против талибов на юге Афганистана с 2001 года. Основной задачей контртеррористической группировки являлось проведение операций по поиску и уничтожению незаконных вооруженных формирований, в частности, боевиков исламистского движения «Талибан» и международной террористической группировки «АльКаида». В операциях на территории Афганистана, проводимых под общим руководством НАТО, приняли участие формирования многонациональной контртеррористической группировки НАТО под командованием представителей вооруженных сил США, а также части и подразделения Международных сил содействия безопасности в Афганистане (International Security Assistance Force, ISAF). В свою очередь, главной задачей формирований ISAF является поддержание безопасности на территориях, уже очищенных от групп боевиков. Кроме того, в состав ISAF входят так называемые команды восстановления провинций (Provincial Reconstruction Teams, PRT), предназначенные для восстановления объектов инфраструктуры. Поводом к началу операции США и их союзников в Афганистане послужил теракт, совершенный боевиками «Аль-Каиды» 11 сентября 2001 года в Нью-Йорке, когда с помощью двух захваченных террористами пассажирских самолетов были разрушены башни Всемирного торгового центра.

6

Пятница, двадцать третье сентября. Около семи часов утра.

В процессе движения останавливались на естественные потребности и перекуры, ибо на курение внутри нашего пепелаца было табу. Так на рассвете, добрались до Крыма и сделали последнюю остановку в самом селе Перевальное. Посетили местный магазинчик, где приобрели чуток жратвы.

Еще немного сидения в салоне и финиш. Микроавтобус остановился недалеко от какой-то военной части. Тут нас уже встречали организаторы игры. Началась выгрузка.


Спустя час приехал армейский Урал, в который мы и погрузились. Грузовик болтало на выбоинах и кочках так, что приходилось держаться обеими руками. Пыль заполнила все пространство под тентом. И вот, мы въехали через КПП ФОБ на территорию базы. Грузовик стал. Затих гул двигателя. Водитель откинул задний борт и пошла разгрузка.

Пейзаж вокруг захватывал дух. Тут и открытые участки, и растительность, местами непроходимая, и… горы!!! Но об этом позже. Началось построение. Обсуждение правил, подготовка к началу игры, выступление организаторов и прочее, что предшествует самой игре.

Естественно, ранее утро, долгое сидение, желание рязмяться и хоть чем-то себя занять привело к фотосессиям и глупым выходкам…

Над колоннами бойцов гордо развивались наши флаги, трепещущие над палаткой.

Не могли не прикалываться и мы:

Наша команда разместилась в ближайшей к штабному зданию палатке. Некоторые палатки еще только ставились. До начала игры было не менее четырех часов.

После построения и приветствия все разошлись по палаткам. Готовили экипировку к игре. Командиры подразделений направились в штаб для получения заданий. Стоит остановиться на описании самого ФОБ. Кроме Штабного здания с наблюдательным пунктом на самом верху, в обнесенном колючей проволокой периметре были два туалета, место для приема пищи, госпиталь и даже тюрьма для нарушителей дисциплины и пленных афганцев или представителей Талибана.

Пятница, двадцать третье сентября. Полдень.

Над входом в палатку водрузили флаги США и Корпуса морской пехоты, привезенные с соСтоило мне отойти от объекта прикола, как мое бой. В нашей палатке расположились пятеро место попытались занять представители АрАрмейцев и Первой кавалерийской, остальные мии. Ну, а поскольку, Армия и Корпус вечно не- – представили Корпуса. Слева от нас располодолюбливают друг друга, последнее слово жилась палатка представителей Еврокорпуса: осталось именно за нами. :) немцы и поляки.

Потекли томительные минуты ожидания отРазместившись, народ начал выходить на ценправки на базу. По словам организаторов, ФОБ тральную дорогу для предигрового общения и находился всего в километре от места стоянпостроения. ки, однако нести к нему свои пожитки решились только те, кто ехал налегке. Остальные остались ждать транспорта.

Первый день ознаменовался патрулированием территории, прилегающей к ФОБ, проверкой дорог на наличие закладок фугасов, проверок документов у встречавшихся местных жителей. Пару раз наша группа проходила мимо ПрессЦентра, расположенного недалеко от Чайханы, метрах в двухстах-трехстах от ФОБ. Но посетить эти места в первый день нам не удалось. Бродили до сумерек и полной темноты. После получили команду штаба прийти к Пресс-Центру, где была замечена группа боевиков.

7

проект периметр

На всей территории ФОБ дежурили патрули Военной Полиции, которые следили за порядком, соблюдением правил поведения на базе и внешним видом бойцов.

9 - 2011

Место для приема пищи


Именно тут и произошла первая стычка с Талибаном.

сплетение веток, иногда полти на пузе или передвигаться на четырех костях. Но все трудности были преодолены и мы вышли на отметку шестьсот метров над уровнем моря.

Ночь провели на базе. Частично в палатке, а частично (с часу ночи до трех) на посту, в охране периметра. Так закончился первый игровой Перед нами раскинулся живописнейший вид на день для нас и нашей команды. Что в это вре- наш игровой полигон. мя делали другие группы – нам неведомо. Как показало последующее общение, у всех были разные задачи. Кому-то было интересно, кто-то был откровенно недоволен… Но я не хочу рассказывать за других. Могу лишь писать за себя и тех ребят, которые были рядом со мной в эти дни.

Командующий сводными силами постоянно корректировал маршрут и согласовывал движение отдельных групп.

тивника. Часть морских пехотинцев начала спуск по нашей стороне ущелья. Наша тройка решила спуститься в само ущелье и выдвинуться к поселению по нему.

Перед разделением мы успели сделать несколько фотографий на память и началась подготовка к спуску.

Сама Чайхана

Морские пехотинцы в чайхане Суббота, двадцать четвертое сентября.

проект периметр

9 - 2011

Шесть утра. Нас разбудил командующий сводными силами Корпуса и сказал, что через час выдвигаемся. Пришлось вставать, чистить зубы, умываться и готовиться к выходу. Проверить боекомплект, рацию, привод, заполнить водой флягу и гидратор. Через тридцать минут мы уже ждали брифинга.

Спустя полчаса мы были внизу. Там уже шел бой. Бойцы коалиционных сил, которые прибыли к лагерю по долине, столкнулись с сопротивлением. Потери были с обеих сторон. Талибы отходили к горам, тут их мы и встретили. Мне удалось отправить в лучший мир одного из носителей балахонов. Правда и самому досталось – ранение в руку. Спасибо бойцу и моему заму, который быстро оттащил меня и перевязал. Солнце было еще за горой, что давало возмож- Бой закончился, все, кто оказывал сопротивленость отдохнуть в тени. А заодно это затрудня- ние, были уничтожены. Пара афганцев была ло стороне противника обнаружить нас, так как взята в плен. мы заходили по солнцу.

Как стало известно, в лагере переселенцев, расположенном у подножия гор, разведкой замечены люди с оружием. Предположительно – представители Талибана. Командование коалиционных сил дало задание: выйти к лагерю переселенцев, окружить, проверить. Если будет оказано сопротивление – действовать по ситуации. Морские котики, рейнджеры, спецы и морпехи должны были выйти через второй КПП ФОБ, взобраться на горы и, обойдя поселение, выйти в тыл.

Удалось задержать одного афганца, пытавПозже мы вышли на отметку выше нашешегося продать бойцу ИСАФ белый порошок. го уровня. Справа открывалось ущелье, котоВызвали Военную Полицию, а пока она ехала – Продвигаться было непросто, нижняя часть гор- рое вело вниз, к лагерю переселенцев. Групфотографировались с торговцем. :) ной гряды поросла густым подлеском. Иногда па спецов и котиков пошла на соседний хребет, приходилось буквально проламываться сквозь чтобы убрать возможных наблюдателей про-

8


И вот, настал тот час©, дива прибыла.

Потом было финальное построение. Было произнесено много слов, положительных и не очень. Прозвучали пожелания, благодарности. Прощание с ребятами, которые провели вместе с нами эти трое дней. Вместе ходили в дозоры, охраняли ФОБ, делили воду и еду. В общем, все, что обычно происходит в конечной фазе каждого мероприятия.

Местное население стояло в стороне, стараясь не мешать военным. Кто-то может сказать, что мы зря напали на лагерь, что тут жили лишь мирные беженцы. Но, простите, то, что мы нашли и увидели в посеИмпровизированную сцену оцепила Военлении, заставило нас верить в истинность наная Полиция и началось шоу. Скажу откровенших действий. но, меня хватило лишь на то, чтобы вылезти из уютного спальника, выглянуть из палатки, окинуть все действо сонным оком и уползти досыВ памяти надолго останутся изумительные пейпать. Однако, «шоу маст гоу он» и оно гоу он, зажи, прекрасное общение, интересная игра и пока я мирно храпел. Воскресение, двадцать пятое сентября. море, просто безмерное море эмоций. Уверен, не только я, но остальные игроки из Львова, Одессы, Харькова, Донецка, Днепропетровска и других городов Украины, ребята из Воронежа и Ростова, из Молдовы и Беларуси обязательно приедут на следующий проект по Афганистану. Вместе мы сделаем этот проект еще интереснее, еще антуражнее.

Лагерь проснулся. Большая часть групп получила команду грузиться в машины (подъехали Урал и ЗИЛ, крытые тентами) и выдвигаться к лагерю беженцев, где мы вчера провели успешСуббота, двадцать четвертое сентября. ную операцию по зачистке. Наша групВечер. па осталась на страже базы. Дежурили на На базе наша группа заступила на патрулиро- КПП, на скрытых точках – секретах, и ценвание периметра ФОБ. А в конце дежурства ко- тральной вышке штабного здания. мандование передало новость, что нас посетит певица Натали, которая исполнит несколько Собственно, для нас боевая часть проекта песен для поднятия морального духа военных была окончена. После того, как нас сменина базе. ли рейнджеры (около полудня), я отдал команду своим ребятам паковать баулы. До Удалось немного подремать до приезда «звез- окончания игры оставалось менее двух чады» шоу-бизнеса. Хотя многоваттные колонки в сов. Пока мы убирали в палатке, складыдесятке метров от палатки этому не способство- вали свои пожитки, один за другими привали. А уж льющийся оттуда бред – тем более. бывали грузовики, привозившие бойцов. Потом с базы прибыл наш транспорт. Морпехи сделали свое дело и могли ехать на ФОБ.

Osama 23-25.09.2011 года. Перевальное, Крым.

проект периметр

Утро, около шести часов.

9 - 2011

Для тех, кому хочется посмотреть все фотографии, видео, почитать отзывы, ссылка на подфорум по проекту: http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=469

9


Война Не читать лицам младше 16 лет! Что такое война? Смысл её начала, ведения и конца? Кто виновен и в чём? Эти и несколько других вопросов я хочу постараться разобрать с вами сегодня. Насчёт того, что люди дикие создания и до сих пор живут, порой руководствуясь самыми примитивными своими инстинктами, я надеюсь, вы не будете со мной спорить. Также нам следует не забывать, что нашими предками являются обезьяны. Прошу здесь всех верующих покинуть зал. Я не собираюсь дискутировать с людьми, которые считают, что мы произошли от мужчины с листочком между ног и хитрой женщины, которая заставила его вкусить от яблока, поверив словам Змея. Очень трогательная сказка с печальным концом, но я не собираюсь на ней базировать свои рассуждения. Это несовместимо.

проект периметр

9 - 2011

Итак – война. Слово женского рода (в русском языке), как природа, любовь и жизнь. У каждого человека есть своё понятие этого слова. Оно не так редко, как богомол или нанотехнология. Все знают, что собой представляет война и как это ужасно, и что война всегда плохо и все хотят избежать её. НО! Не у всех это понятие одинаково. Для кого-то это просто слово из пяти букв, с которым связываются такие слова, как смерть, боль и разрушение. Но люди, которые не пережили ни одного из этих моментов, не могут полностью осознавать, что такое война, как, к примеру, ребёнок, родившийся и растущий в Афганистане или другом регионе Земли, находящемся в постоянных военных действиях. То есть, мы все знаем о войне, но каждый по-своему. Кто-то собирает трофеи прошлых войн, кто-то активно интересуется или даже участвует в актуальных. Кому-то очень нравится оружие (чаще мужчинам, это началось ещё с первого копья). Есть люди, которые воссоздают оружие прошедших веков. Эта тема очень обширна и изобильна, и имеет очень важные исторические корни, и именно войны были определителем актуальных границ всех стран. Война присутсвует в каждом аспекте всего, что делает или думает человек. Я даже пойду дальше и скажу, что каждое принятое решение – это военный исход. Я не говорю, что эта война является кровопролитной, но борьба добра и зла в каждом из нас является именно войной. Конечно, многие со мной не согласятся здесь, но даже заставить себя вставать каждое утро и идти на работу (или в школу) является войной дисциплины и лени, и я надеюсь, что в вас побеждает дисциплина. То есть, война всегда присутсвовала, присутсвует и будет присутсвовать в наших жизнях. Война это путь к цели. Дорога. На душевном уровне или материальном. Её конец является достижением или недостижением запланированного. Но насколько примитивен человек, настолько же примитивны и его цели тактики ведения войн. Здесь принимают большое значения сло-

10

ва: дисциплина, стратегия, гордость, территория, атмосфера, цель (притом при нескольких целях вы ведёте своего рода войну на нескольких фронтах одновременно, что может привести к провалу всех целей и полному распаду гордости и самолюбия... крайне плачевные последствия!). Где можно учиться правильно вести войну? Сейчас большинство сразу же подумало об армии. Вы правы, но не совсем. В армии присутсвуют лишь самые голые понятия ведения войны. Здесь вам показывают голую дисциплину. Как правильно лишить врага его права на существование и ту же голую стратегию, которая базирована на актуальном технологическом уровне оружия и разведки. Обширные понятия всех этих процессов отсутствуют. Я даже скажу, что в армии ваши психологические и душевные возможности «кастрируются» вашими же учителями.

свойством адаптации к территориальным и атмосферным факторам, но этот дар перенёсся в психические возможности, ведь мы довольно быстро привыкаем ко всему. Смесь этого дара с примитивным чувством постоянной нехватки, что является также и фундаментом человеческого любопытства и инстинкта выживания, и есть причина постоянного присутствия военной угрозы со стороны соседних стран (раньше племён, а теперь технологические возможности заставляют опасаться не только соседних, но и стран на огромном расстоянии). Духовная война

Как можно слово душа связывать со столь ужастным словом, как война? Можно и нужно! Именно эта война имеет больше важности, чем война в материальном мире. Здесь победа совести или ступень морального развития может являться причиной гибели миллионов, изменения границ и даже полного уничтожения людей, Но в армии вы можете увидеть дисциплину на придерживающихся той или иной точки зрения. её максимальном уровне. В простой городской Как банально это ни звучит, но все разрушения, жизни вы редко это встретите. К тому же вас смерть и боль являются лишь последствиями научат быть косой смерти, но это, к сожалению, секундного военного исхода на духовном уровубивает в вас умение достигать целей головой, не одного человека. Все остальные духовные внедряя в вас понятие, что голая агрессия ре- войны в каждом, кто учавствует в материализашает все проблемы лучше и быстрее всего. Что ции идей этого человека, являются не развитивам никогда не скажут в армии, так это то, что ем и жизненным опытом, а повтором и, таким победить, напав первым и имеющим бОльшую образом, деградацией собственного духовнофизическую силу, не является развивающим го развития! вас фактором. То есть, победа не всегда победа. Вам никогда не скажут, что вам следует в Холодная война некоторых случаях проиграть ту или иную битву и выудить из этого важный жизненный опыт. В истории присутсвует один большой пример Короче, в армии учат побеждать, но не учат, как протяжённости и последствий такого вида войправильно принимать проигрыш. Что чаще все- ны. Исход противостояния Америки и СССР, а го является причиной психических срывов сол- если точнее, духовной войны двух человек, мог дат, живущих в мирной обстановке. Жизнь (или быть причиной полного уничтожения структур судьба) всегда нам предоставляет выбор дей- жизни, как мы их знаем нынче. То есть, война ствия. Но если вас не учили обходить проблему без видимых жертв в процессе её ведения, мостороной, то вы будете с нею бороться, пока не жет иметь более глобальные исходы, чем, насломаетесь сами или вам не помогут. Чтобы не пример, территориальная война, где можно науходить далеко от вопроса выше: учиться вести блюдать большие изменения в численности войну можно на основе любого момента буднаселения и по разрушению подверженных возничной жизни! Движение – это жизнь! Как толь- действию военных действий площадей. ко вы перестаёте развивать себя, вы сближаетесь со смертью. Радикально звучит, я знаю. В конце каждого вида войны подводятся итоги: Но оказаться победителем в конце жизненного мы ищем виноватых, победителей и проигравпути вам поможет жизненный опыт, а его можно ших. Базируясь на этом, мы ставим себе новые получить лишь переживая самому. цели. То есть, структура ведения следующей войны имеет фундамент предыдущей. Но если Но как возникает война и почему? Так как её человек неправильно подвёл итоги и сделал не разновидность очень обширна, то нам следует тех виновниками, то следующая война будет разобрать несколько из них попорядку. скорее всего вестись неправильно и против совершенно невинных людей. Материальная/территориальная война Облегчу вам ход моих утверждений простым У меня всё есть, но мне мало. Каждому извест- примером из будничной жизни. Вам 13 лет (пол но это чувство и в каждом оно по разному при- не имеет никакого значения). Вы хотите стать сутствует, но большинство не откажется иметь доктором (чёткие цели редки в столь юном больше, будь то власть, деньги или жилая пло- возрасте, но предположим). Неделю до конщадь. Материальные войны строились на фун- трольной по биологии вы, из-за отсутсвия дисдаменте именно этого чувства. Природа одари- циплины и игнорирования настойчивых слов ла наши биологические оболочки уникальным родителей, ходили с ровесниками гулять. В


день контрольной вы оказались невыспавшимся и подготовленным лишь частично. То есть, к началу последней, решающей битвы за важную ступень к достижению вами поставленной цели, вы не имеете точных данных ни о враге, ни о его численности, ни о снабжении и резервах. В ваших рядах беспорядок и помутнение. Отсутсвует прямая связь со всеми частями и у вас нет времени исправить эти ошибки. Исход битвы? Проигрыш! Вы получили сильный моральный удар и, подводя итоги, при душевном отступлении (здесь играет важную роль боевой дух), сделали следующие наблюдения: я здесь проиграл и, может, мною поставленная цель является неправильной? Почему мои родители не заставили меня сидеть дома и зубрить? (Виноваты родители.) Задания были слишком тяжёлыми! (Виноват учитель.) Все плохо написали. (Попытка успокоить своё самолюбие проигрышами других.) В результате исход столь маленкой битвы может сказаться на судьбе и дальнейшем пути этой личности.

Война в Ливии

Здесь очень важно поведение родителей. Правильно отнестись к ребёнку, который только что проиграл битву за свою цель, очень непросто. Наказание – это самый примитивный и лёгкий способ научить ребёнка обращаться с проигрышем, но этот вариант, к сожалению, совершенно неправилен, если ребёнок подвёл неправильные итоги. Базируясь на вышесказанном, ребёнок усилит ненависть к родителям, учителям, и в результате, даже дойдя до докторского титула, будет ненавидеть весь путь к нему и, конечно же, само достижение. А теперь представьте, что вам должен делать операцию именно этот человек. Страшновато, не так ли?

9 - 2011

Война в Шри-Ланка

ty83

Известная картина выдающегося русского художника В.В.Верещагина «Апофеоз войны»

11

проект периметр

Так или иначе, войны всегда являются изменением разных структурных баз человеческого существования и мышления. Движениями и изменениями. А жизнь – это постоянное движение. Это заставляет меня предположить, что война является обновителем жизненного потока и лучшим учителем духовного развития человека. Ничто больше не заставляет людей подать друг другу руку помощи, чем грозящая материальная война. Но в природе все уравновешено и, сделав из обезьяны высшую ступень эволюции, отобрав у неё угрозы со стороны всех остальных животных, она положила фундамент вечной враждебности между людьми. Чаще всего причины войн в материальном мире совершенно бессмысленны на духовном уровне. И пока в корне нашего мышления имеются воинственные структуры, мы не поднимемся в развитии выше, чем обезьяны!


Лазертаг лазерный бой Лазертаг (от англ. laser – лазер, и tag – метка), или лазерный бой – происходящая в реальном времени и пространстве военно-тактическая активная игра, суть которой заключается в поражении игроков безопасными «лазерными» выстрелами из «бластера», переделанного реалистичного оружия. Попадание засчитывается, когда луч из «бластера» соперника попадает на сенсоры, закреплённые на головной повязке игрока. Игра основана на приемах ведения боевых действий и современных технологий. Игра лазертаг построена по принципу пейнтбола или страйкбола, но имеющая большое количество преимуществ. Главным преимуществом есть то, что она не имеет болевых последствий, в нее могут играть как дети, так и женщины. Также дальность стрельбы, электронная начинка стволов позволяет вести эффективную стрельбу на дистанции: пистолеты – 50-100 метров, автоматы и штурмовые винтовки – не менее 150-300 метров, снайперские винтовки – до 750 метров, что значительно выше, чем в пейнтболе или страйкболе. При попадании раздаётся звуковой и вибро-сигнал на головной повязке поражённого бойца. При последнем попадании отключается вся электроника и наступает «виртуальная смерть». Чёткая фиксация поражения электроникой не позволяет особо «умным» игрокам заявлять: «Я не заметил, что меня убили…», как в пейнтболе или страйкболе. Лазертаг – это игра командная, одинокие, всезнающие всеумеющие «терминаторы» погибают первыми.

проект периметр

9 - 2011

Эта игра для нас пока еще является новинкой, не имеющей такого распространения, как страйкбол или пейнтбол. Даже больше того – многие из нас ничего не слышали о такой игре, и при вопросе о том, что же такое «лазертаг», в лучшем случае ответят «что-то, связанное с лазерами». Однако эта игра все больше и больше проникает в массы, привлекая поклонников, которым нравится простота подготовки, не требующая каких-то серьезных капиталовложений и дополнительной амуниции, как в уже упомянутом страйкболе. Совсем недавно в моем городе открылся лазертагклуб, давая отличную возможность пообщаться с организаторами игры напрямую и узнать все о самой игре, о ее отличительных особенностях, преимуществах, и всем, что с этой игрой связано. Я созвонился с организаторами, и мы договорились для беседы встретиться на полигоне, который они обустраивали для очередной своей игры, что было мне только на руку, так как давало возможность увидеть лазертаг-оборудование в действии. На встречу пришли двое, Сергей и Антон, отец и сын, так что получился, если можно так сказать, семейный бизнес. Как выяснилось в самом начале, Сергей занимается техническими вопросами, а всеми остальными – Антон. Здравствуйте. Скажите, а откуда взялась такая идея? Организовать не страйкбольный То есть, вместе с любителями у вас есть клуб, не пейнтбольный, а развить именно своя профессиональная команда? это направление? Можно сказать, да. Это обязательное условие для организации «Полигон». Должна быть Чтобы заинтересовать человека, нужно что-то создана своя команда со своим названием, новое. Даже людям, которые играют в страйк- со своим шевроном. К тому же у нас все макбол и пейнтбол, будет интересно попробовать в симально приближено к боевым действиям. этом направлении что-то новое. Вот на этом мы Если, например, сравнивать с пейнтболом, то и остановились. К тому же мы не связаны тем, там дальность стрельбы порядка тридцати мечто должны иметь какую-то форму, какое-то тров, страйкбол – до девяноста метров. На снаряжение. Также можем принимать участие в этом уровне лазертаг просто снайперская игра. днях рождения, в юбилеях, в корпоративах. На- Наш автомат берет 300 метров, это четкое попример, есть люди, которые хотят попробовать, падание. Снайперская винтовка с оптическим но находятся далеко. Приезжаем к ним и проприцелом – 700 метров. Это надежность и точводим такие мероприятия. Это не обычное со- ность. Разумеется, это все варьируется в заревнование, а мероприятие-отдых, которое об- висимости от условий. Например, при ярком устраивают, чтобы сплотить свой коллектив солнце и ясной погоде дальность можно увели(тимбилдинг, модное слово). Мы к ним приезжа- чить еще до сотни метров. Точность попадания ем, мы их одеваем, они бегают, стреляют своих к ветру не привязана, только к дню и ночи. Набольших начальников. Знаете ведь, что в лицо стройки можно сделать на нашем приборе, коим ничего не скажешь, а когда играешь, моторый, по сути, является миникомпьютером, кожешь выпустить такое, что и отдохнул, и разря- торый подключается к ноутбуку и если человек дился эмоционально. в этом всем разбирается, то сможет сделать так, чтобы не было неудобства игры ночью или Таким образом, принять участие может каж- наоборот днем. Стандартные настройки игры дый желающий? Какая-то специальная экипировка не обязательна? Да, мы обеспечиваем спецодеждой и снаряжением. Есть разгрузочный жилет, специально предназначенный для этого, здесь для оборудования делаются карманы. А для того, кто сюда ходит, можно воду положить, компасы. Дело в том, что автомат это стандартное оружие. Включает излучатель, блок, аккумулятор, датчики поражения и кабели передачи. Это стандартный набор, а есть еще, в зависимости от сценария, и противогаз, и петарды. Есть еще армейский гидратор, и, в зависимости от полигона, идут наколенники. Ну и, конечно же, подстраиваемся под место проведения игры.

12

рассчитаны под оптимальные условия, то есть нормальный день, яркое солнце, температура +25 градусов. А если человек разбирается, то он поймет, что когда пасмурно, то нужно менять настройки, изменить четкость фиксации, чтобы датчик лучше реагировал. Это все-таки лазер, а излучение идет и от солнца, и чтобы четкость была намного точнее, то нужно соответственно изменить настройки оборудования. Такой вопрос – те, кто занимается страйкболом, покупают себе снаряжение, экипировку, у каждого свой страйкбольный привод. А находятся ли где-то в свободной продаже именно такие излучатели? Начнем с того, что вот этот один комплект обойдется, грубо говоря, в тысячу долларов. Если тебя это устраивает, значит, тебе имеет смысл это приобретать и заниматься дальше. Если нет, то все, на этом тормозим, потому что это идет только начальное вложение, основная стоимость. Сам макет оружия на рынке стоит достаточно, потому что их уже почти никто не пилит. Это же все из боевого переделано, мало кто сейчас берет и переделывает все эти авто-


Получается, заведено определенное количество импульсов, так?

маты, их количество очень резко упало. Наше оборудование тяжелее, чем обычный автомат, хотя вес в принципе тот же, все соблюдено, а для игрока излишний вес компенсируется количеством магазинов.

по 400 патронов, и стреляют как поливают просто. Мы же пытаемся сделать это настоящим не в том, чтобы это выглядело, как настоящее, а чтобы оно было. Настоящее оружие имеет настоящий вес, то есть вес автомата 4 килограмма, карабина – 3,6 кг, как у настоящего. У тех, кто занимается страйкболом, очень Скорострельность 600 выстрелов в минуту на популярно моделирование. Моделируют автомате, на карабине 40 и 60, в зависимости какие-то свои подразделения, спецназ, мор- от модели. Предоставляется четыре магазина. скую пехоту США. А как у вас с этим? Но когда играют непрофессионалы, мы ставим магазинов больше, потому что люди еще не поМоделирование каких-то подразделений – это нимают и поэтому не очень их ценят. А когда уже как бы игра, театр, как это можно еще намы играем, у нас четко четыре магазина и один звать? Не в обиду будь сказано, так, исклюв обойме. По сути мы даже не приближаем к чительно необъективное мнение. Мы не исреальности, а изначально уже приближено. Все пользуем подобного и не пытаемся подражать ТТХ оружия соответствую тому, которые есть в какому-то подразделению, мы пытаемся сдедействительности. Большая ошибка в том, что лать так, чтобы научиться самим использовать многие думают – лазертаг просто лазер. Нажитактические приемы. То есть тактические при- маешь на курок, и он у тебя бесконечно стреемы нам обеспечивает наше оборудование, а ляет. Нет пуль, нажал, он светит, а ты им воодежду мы берем общую. Например, у нас фор- дишь и все вокруг поражаешь. Нет, это не так. ма Великобритании, простая, обыкновенная, С лазером у тебя лимит выстрелов, они четона легкая и практичная. Нам нет смысла пыко зафиксированы. Даже можно отрегулировать таться сделать из себя подразделение SAS, определенное количество попаданий – игра в SWAT или еще кого-то. Зачем, скажем, мне на- одно попадание или же можно сделать 254 жизручники? Цеплять себе их на игре? Да, по игре ни, когда по тебе 254 раза должны будут помы можем разыграть сценарий захвата терро- пасть, чтобы включилась эта система. Варианристов, но у нас это будет на убить, мы же не ты самые разнообразные. Эти все возможности будем бить прикладами кого-то, чтобы на него дает электроника. надеть наручники. Это будет непрактично, будет где-то на поясе болтаться и все.

Да, вот компьютер, им все контролируется. Мы можем в принципе поставить любую скорострельность, хоть тысячу выстрелов в минуту, но оно нам не надо, ведь мы хотим максимально приблизить к боевым действиям, то есть ТТХ оружия должны быть с весом пули, должно учитываться и количество магазинов. Подсумки для магазинов есть двух типов – на два магазина и на четыре. Если у нас четыре магазина, то есть один в обойме и четыре в подсумке, выставляется программно четыре магазина по 30 патронов. Добавлю к этой теме, что так как это все не стоит на месте, развивается дальше, появляются новая технология, новое поколение, и на основе лазертага был создан киберстрайк. Оно сделано, скажем так, не полностью реалистично, но доходит до того, что чтобы перезарядить автомат, нужно достать магазин, вставить другой, передернуть затвор, только тогда появится патрон. У нас это сделано проще, достаточно передернуть затвор. Но это не все – на замену магазина уходит три секунды, так что раньше, чем через три секунды после передергивания затвора выстрела не произойдет. Компьютер вычисляет эти три секунды, подает новый патрон и можно стрелять дальше. У каждого образца свое время. Вот есть три образца, три ствола, АК, М5 и карабин СВТ. Если у АК перезарядка три секунды, у М5 тоже почти три, 2,8 секунды, то у карабина пять секунд. При этом у карабина десять патронов в магазине, и после того, как сделал десять выстрелов, пока не произойдет перезарядка, пока не передернул затвор и соответственно не пройдут вот эти пять секунд, новый патрон не появится, стрелять нельзя. То же самое на остальных. И самое главное отличие от всех тех, кто играет в страйкбол, пейнтбол – правдивость. Четкая фиксация площади поражения. Если в тебя попали – компьютер это зафиксировал, отключил твое оборудование, и ты не можешь участвовать в игре дальше. Как бы ты ни хотел, обмануть компьютер ты не сможешь. Ключи находятся только у инструктора, чтобы пе-

У нас о страйкболе пишет член донецкой страйкбольной команды. Они моделируют второй батальон первого полка морской пехоты США, и пытаются во всем достигнуть абсолютной точности, то есть заказывают или точные копии, или именно то снаряжение, которое носят пехотинцы.

проект периметр

9 - 2011

Давай сначала вернемся к тому, что у них это не получится. На примере их снаряжения вооружение не будет поддерживать тех тактических характеристик, которые мы используем, и этот самый главный факт отметает все, что будет сделано. Да, это будет красиво, я согласен, но не практично. Вот, к примеру, скажем за вторую мировую войну, по которой создаются имитации, то есть люди берут это снаряжение, то же оружие и разыгрывают проходившие битвы. А в данном страйкбольном оружии можно настроить скорострельность, посидеть, попариться, грубо говоря, чтоб оно было как на настоящем, хотя мало кто это делает, многие вообще покупают механические магазины, где

13


ляется небезопасным, это такой травматизм, когда шел, споткнулся, упал. Но это в любой игре так, даже можно на ступеньках дома спускаться, споткнуться, упасть. Лазер, именно наша технология, не несет никакого повреждения ни глаза, ни сетчатки глаза, ничего прочего. В технологии, которую использует американский спецназ, применяются лазеры мощностью более 20 мегаватт, то есть такие, которые при попадании в глаза могут причинить вред. Поэтому они используют очки, защищающие сетчатку глаза от излучения. В нашем оборудование устанавливаются лампы до 10 мегаватт, которые являются полностью безопасными. Они никакого вреда не принесут, а на пультах, которые мы используем, если мне не изменяет память, установлены диоды на пять мегаватт. Инфракрасного излучения в быту мы получаем намного больше от разных пультов, даже от микроволновки и от того же солнца.

резагрузить компьютер. И такой номер как «ой, не заметил, как в меня попали» не пройдет. Известны случаи, когда на пейнтболе снимали растворителем краску. Умные люди брали с собой растворитель и как только в них попадали, так они сразу капали, и пятно успевало затереться. Это было редко, но было такое. В страйкболе же, если в тебя попали на большом расстоянии, то реально можно не заметить, это будет как ветка до тебя дотронулась, особенно на бегу. Здесь все – по тебе попали, датчик принял сигнал. Можно сделать так, что его не будет слышно, просто он принимает и у себя фиксирует, но стандартно выставляется наличие звука, мигание лампочкой и вибросигнал. Если дальше продвинуться немножко, то можно шокер поставить, но у нас на Украине это запрещено, да и не прижилось. У любителей страйкбола, которые говорят, что не чувствуют боли, стоят для этого шокеры, но если мы поставим шокеры, это не значит, что они будут чувствовать потом.

проект периметр

9 - 2011

Такой вопрос – в страйкболе основная опасность травматизма это лицо, ведь все закрыто одеждой, а для защиты глаз используют очки. А есть в лазертаге опасность, например, что луч в глаз попадет? Луч полностью является безопасным, это все сертифицировано. Например, санстанция выдает сертификаты, поскольку торговая марка проверяется в России, потом эта вся сертификация происходит в Украине, и потом эти сертификаты выдаются на клуб. Если у кого-то проверка, то они просто отсылают ее ко мне, и я уже показываю проверяющему эти сертификаты. Для клуба это немного проще, для одного человека будет много мороки, потому что нужно пройти сертификацию и санстанцию, которая находится в городе, где производятся изначальные части этого оборудования. Но вернемся к вопросу о безопасности. Лазеры являются безопасными, единственное, что яв-

14

А раз есть здание, то сценарий обыгрывает захват здания. Если это лес, то здесь в основном обыгрываются сценарии по захвату флага, провести ВИП-персону от одной точки до другой, обнаружить артефакты. Сценарий с артефактами связан со Сталкером, но он уже менее популярен, потому что Сталкер как тема часто используется в пейнтболе, страйкболе. Грубо говоря уже около десяти лет используется, поэтому она не такая популярная. Распространен сценарий, который в страйкболе никогда не смогут использовать, это лазерный снайпер. Почему – потому что дальность выстрела у них невысока, и этим мы можем выгодно отличаться от всех остальных. Охота на снайпера, мы сами придумали этот стиль игры, называется «Найти лешего». Леший это снайпер, у него на подхвате два автоматчика. Этот отряд прячется в лесу, в определенной территории, где они должны находиться постоянно. Другой отряд, скажем, человек десять, должен обнаружить и уничтожить их. Очень популярный сценарий, в который очень любят играть, а основное количество игроков может варьироваться. Вот мы сейчас вчетвером будем играть по этому сценарию, один против троих. А если всего человек Я правильно понимаю, что сущедесять, то там трое против семерых. Снайперу ствует всеукраинский слет или соревновадают именно реальное преимущество. Я читал ние? много про страйкбол, про снайперов, так там преимущество не очень большое, потому что Да, но он не имеет официального значения, это снайперская винтовка бьет сто метров, автомат просто условный клуб. Мы, руководители клуна пятьдесят. Пробежать пятьдесят метров – бов, все друг друга знаем, все друг другу дове- это десять секунд, это преимущество для снайряем, и если будут какие-то проблемы, то мопера не очень большое. А у нас семьсот метров жем приехать помочь. Например, кто-то через и триста, сравните. наш город проезжает, попросился переночевать на одну ночь – всегда сможем это устроить. Наш клуб как одна большая семья. Или вот, насчет оборудования. У нас 12 комплектов, в Полтаве тоже 12. Если они хотят заказать большую игру, на 20 человек, мы высылаем оборудование, нам не жалко, или сами привозим, помогаем им. Если у нас возникают такие проблемы – они могут приехать. Или вот для игры они попросили, чтобы наша команда приняла участие в общей организации, показала там мастер-класс, потому что команды, которые сформированы по городам, они более профессиональные. Могут организовываться чемпионаты среди студентов, на которых обычно в начале или в конце выступают В своей игре вы используете несколько тидве команды, которые давно этим занимаются, пов полигонов? показывают мастер-класс, как это все делается, и сначала смотрят на этих победителей, потом Конечно. Вот, к примеру, мы можем приезжать мотают себе на ус, некоторые даже записыва- к клиентам, на их территорию, которая ограниют, как те там что делают, условные знаки, ко- чена каким-то пространством, какими-то рамкаманды, а потом уже играют сами. Бывает и та- ми, и, как правило, из-за этого мы каждый раз кое. Мы тоже используем условные знаки как в либо переделываем, либо разрабатываем нодругих играх или в спецподразделениях, тоже вый сценарий. Интересный сценарий, котона это смотрим, учимся и стараемся испольрый понравится людям, можно придумать даже зовать у себя то, что действительно пригодит- на небольшой территории 50х50 метров. Вот ся и используется в проведениях этого меропраздновали день рождения, на ходу придумаприятия. ли такую игру. Не хватает ложек и вилок. Мы со склада забираем ложки и вилки, и один инструкПо каким сценариям проходят игры и какие тор по игре общается с людьми, второй ходит и сценарии являются самыми популярными? где-то прячет предметы. И потом две команды пытаются найти эти предметы, да еще и межВсе зависит от территории. Если игра у нас на ду собой соревнуются. Вообще же сценарии полигоне, то там имеются трехэтажные недомогут быть разными. Для тех, кто любит что-то строенные здания, недостроенный хлебозавод. жесткое, может быть связано с войной, а для


В лазертаге это тоже можно реализовать. Если в страйкболе в основном это все самодельное, то у нас есть мины-растяжки, которые реагируют на движения. Поскольку у нас всем заправляет электроника, то получается вроде сигнализации на лазерах. Ставится два не электронных блока, излучатель и приемник, которые срабатывают, когда приемник издает сигнал, то есть когда прерывается световой луч. А к другому участку прибора или подается сигнал, или подключается петарда, или можно подключить дымовую шашку. Все что угодно в этом плане. Есть у нас гранаты, есть мины, есть гранатометы, в России даже станковый пулемет есть. Кстати, в России сейчас есть передача на Первом Национальном Российском канале, называется «Специальное задание». Сделано как реалити-шоу, но, скажем так, мы все знаем, что такое реалити-шоу – это много пафоса и всего остального. В чем смысл – в том, что берут звезды, десять человек, и буквально в армию отсылают. Они проходят там спецподготовку, их делят на две команды по пять человек, и все основывается на лазертаг-оборудовании. Только стреляют холостыми патронами. Мы в принципе тоже можем перейти на холостые патроны, но это очень дорого для клиентов, потому что одна холостая пуля стоит около пяти гривен. Один выстрел пять гривен, обойма сто пятьдесят гривен – мало кто может такое себе

Насколько устойчиво само оборудование к ударам, к дождю, снегу, грязи? Вот этот автомат пережил многое, например, эта модель, насколько я помню, с 60-го года, то есть ему уже, грубо говоря, пятьдесят лет, а он еще живой. Но в принципе им можно что угодно делать. На что только стоит обратить внимание, но это связано, пожалуй, с любым оборудованием, это излучатель. Просто не надо туда внутрь чем-то лезть, тем же шомполом. А с блоками проблем у нас никогда не было, блоки не разбивались, потому что находятся на груди, то есть ложишься, оно давит, но держится. Но конечно это пластик, хоть и противоударный. Молотком разбить можно, если захотеть. Повязки – это витой провод, который можно разорвать, хоть он и тянется. Есть разные варианты крепления блоков, возможно, кто-то не хочет, чтобы блок был спереди, он может крепиться, например, на руку. Но на руку как-то некрасиво немножко, и люди не хотят этого.

ся, ведь мало ли что может случиться, мы не рискуем играть. Когда еще дождь идет несильный, просто моросит, то это не страшно, а когда уже сильный ливень, то мы не хотим. Но даже если отбросить то, что это влияет на оборудование, кто из клиентов захочет просто выйти в такую погоду? Если есть туман, то это выставляется в настройках оборудования, увеличиваем четкость, чтобы в тумане стреляло как на солнце. А когда снова будет солнце, то следует не забывать менять настройки от тумана, потому что тогда можно будет особо и не целиться. С какими трудностями вообще ваш клуб сталкивается?

Основная трудность – это что игра еще не настолько популярна. Главное же отличие лаА погодные условия как-то влияют на игру? зертага от страйкбола – это коммерческая наТуман, снег, дождь? правленность игры. Лазертаг коммерческий, а страйкбол любительский, да и пейнтбол в поПогодные условия не влияют, единственное что следнее время тоже стал любительским, у – ливень, потому что это электричество. Играть всех игроков есть личные пейнтбольные марможно, оно изолировано, но не рекомендуеткеры, и клубы пейнтбольные все в основном уже выжили. Лазертаг пока еще в новинку, и мало кто о нем знает. Например, если будут висеть бигборды по городу «Лазертаг в Кременчуге», то мало кто поймет, что это такое, и мало того, будут пересуды. «Что такое лазертаг? – Я не знаю, что такое лазертаг.» Знают только, что это ближе к лазеру, и все. И многие думают, что это больше компьютерная игра, так, маленьким детям побегать, пострелять, хотя наоборот, лазертаг рассчитан на то, чтобы было все максимально реалистично. Взять тот же вес – мало кто из детей сможет бегать с таким автоматом, и с такими характеристиками сложности стрельбы. Лазертаг в первую очередь тактическая игра. Это не как Рэмбо выскочил, и налево-направо тра-та-та-та-та. Нет. Это командно-тактическая игра, где надо изначально все продумать и пройти. Это не то, что ты меня увидел, и мы начинаем сближаться, кто быстрее попадет. Тут ты себя показал, тебя убили и все, гейм овер. Ты не можешь лишний раз голову высунуть – здесь все четко. Когда игроки играют не в первый раз, а, скажем, на второй-

15

9 - 2011

В страйкболе еще используют такие вещи, как выстрелы к подствольнику, мины. Как это реализовано в лазертаге?

позволить, поэтому это нерационально использовать, хотя и возможно. В страйкболе такого же сделать нельзя, потому что у них там стоят шарики. В этой передаче лазертаг-оборудование установили на два вертолета, БМП, танк, стимуляция таким образом дошла до максимума: стреляют, раздался выстрел и идет фиксация, вертолет стреляет – идет фиксация. На пулемете на БТРе идет немного по-другому. Когда идет выстрел, идет пульсация, и от этой пульсации срабатывает лазер. Наше оборудование рассчитано на возможности клиентов. Если клиент имеет возможность заплатить, то мы можем предоставить более реалистичные и выстрелы, и игру, и отдачу оружия.

проект периметр

тех, кому просто хочется повеселиться – поискать на день рождения ложки и вилки, торт имениннику, или еще что-то. Самые разнообразные варианты. Дополнительное преимущество вариации дает отсутствие болевых эффектов. Мы, например, можем пойти в наш Приднепровский парк поиграть и нам ничего не надо, не надо искать территорию, никто из окружающих не пострадает. Просто надо людей предупредить, чтобы не пугались, потому что это реальное армейское оружие. Но, в общем, когда играли на открытии клуба, в августе, то никаких инцидентов не было.


ты, в чем-то помочь, поддержать, но нас так не воспринимают. Нас воспринимают больше как коммерческое предприятие, как шоу-бизнес. Оказывает ли вам кто-то финансовую поддержку или крутитесь сами за счет проката оружия? Пытаемся вытянуть за счет проката, потому что оборудование дорогое, и деньги, которые мы получили, нужно вернуть. Цены за прокат оборудования указаны на нашем сайте http:// kremen-lasertag.com.ua, посмотреть может любой желающий. А сколько времени существует в Кременчуге клуб и вообще в Украине? Мы открылись в августе, грубо говоря – три месяца. В Украине уже около двух лет. В России – четыре. Какие дальнейшие перспективы развития? третий раз, они начинают уже прислушиваться, реально думать. В первый раз многие не понимают, как тут играют. Они смотрят на игру, им кажется, что это все выпендреж, когда начинает человек приостанавливать ход, прислушиваться ко всему окружающему. Они на это не обращают внимания и просто прутся вперед. Но после первой смерти, после того, как их в первый раз виртуально убили, они уже начинают так же точно повторять, начинают слушать, начинают думать. Прежде, чем высунуться из-за угла, подумают, стоит ли это делать или подождать, пока кто-то из своих подойдет. Учатся не бежать одному вперед, надеясь на то, что всех убьет.

Мы хотим обратиться за помощью, но сложность в том, что у нас нет все-таки федерации лазертага, в отличие от страйкбола, известного понятия. Власти уже свыклись с ним, что он есть, эта спортивная игра уже, грубо говоря, узаконена. А про лазертаг не только нет понятия, но даже нет четкого определения, что это такое. Сейчас это все сделано на условности. Вот у нас в городе недавно проходил фестиваль экстрима, была создана экстрим-зона. Мы подошли в горисполком, в комитет культуры, рассказали, кто мы такие, нас в принципе поняли, дали место на территории, возле сцены, там стояла наша палатка, было представлено оборудование, люди подходили, стреляли по Ну, в общем-то, тут наши цели совпадают, мишеням. Всем, кто подходил, это нравилось, вытянуть нашу молодежь из подъездов, из- брали флаера, записывали контактные телефоза компьютеров. ны, но именно такого, чтобы оказать конкретную поддержку, такого не было. Были вопросы Есть другие организации, которые могут вытя- о том, не могли бы мы помочь. Мы бы хотели нуть из подъездов, а из-за компьютеров вытя- сами поддержку, тогда могли бы помочь самим нуть намного сложнее. У нас проблема моловластям, вытянуть тех же детей от компьютера, дежи – алкоголь, наркотики, курение, и все-таки вытянуть их со двора, от сигарет, от пива оттякомпьютер. Чрезмерное сидение за ним тоже нуть, мы могли бы провести социальные проеквносит немалый вред.

проект периметр

9 - 2011

А какой основной возрастной контингент, который приходит на игру? Минимальный возраст – от 12 лет, чтобы человек смог поднять оборудование. У нас есть макеты, которые весят по полтора килограмма, специально для детей, которые не смогут удержать настоящий автомат. Но основной возраст игроков – 24-25 лет. Запомнился один игрок, самый старший из всех, которые у нас играли – где-то 64-65 лет. Отмечали чей-то день рождения, а этот человек сам бывший военный, в военной части служил прапорщиком, потом в военной академии работал преподавателем. Он бегал с нашей снайперской винтовкой с оптическим прицелом, ему настолько понравилось, что даже когда упал, весь мокрый, без сил, не хотел отдавать винтовку. Городские власти или организации в масштабе государства оказывают поддержку развитию проекта?

16

Конечно, расширяться. Если год назад на слете нас было 40-60 человек, то сейчас уже 80100. За два года, с самого начала открытия, это уже достижение. Да, если сравнивать со страйкболом, где на слете 200, 300 и 500 человек бывают, наши достижения не выглядят так эффектно. Так страйкболу уже 10 лет, если не больше, не помню точно, в Украине, а лазертагу только два года. Мы планируем, что будем привлекать людей, чтоб люди знали, что это такое, и на вопрос могли сказать «вот та классная штука с автоматом-лазером». И напоследок – несколько фотографий игроков, так сказать, во всей красе.


17

проект периметр

9 - 2011


настольный сталкер 08.08.2011 года на портале «ЯСталкер» человек, скрывающийся под ником «Дед_Иван_2011», предложил на суд сталкерского сообщества свою идею, по переводу игровой вселенной Сталкер в плоскость настольных игр. Вот его видение Настольного Сталкера.

проект периметр

9 - 2011

версия игры 1.0 (на фото – малая часть игровых материалов) Дойдя до Жетона События, игрок вытаскивает (не глядя) одну «Карту События» из «Колоды Событий» и смотрит, какое событие произошло с ним на этом месте («Аномалия», «Атака мутанта», «Выброс», «Гоп–Стоп», «Доза радиации», «Ложная тревога», «Мина», «Артефакт», «Труп», «Отряд», «Военный Патруль», «ПДА», «Работа по найму», «Хабар», «Удачная находка»). Каждое событие имеет свои особенности и последствия для игрока. Бросая кубик, указанный на «Карте События», смотря в Правилах, какое Событие соответствует тому или иному значению кубика, игроки Коротко об игре обыгрывают те или иные ситуации. Место действия «Сталкер Тени Чернобыля», локация «Кордон». III ФАЗА: «Возвращение на базу новичков» Цель игры Обследовав, таким образом, Зону (обыграв все Жетоны Событий), игроЗарабатывая деньги на хабаре, прокачать экипировку и оружие, чтобы ки возвращаются на «Базу новичков», сдают хабар торговцу (Сидоровиперейти на следующий уровень, так как с экипировкой новичка не стоит чу) и подсчитывают доходы. соваться глубоко в Зону – это смертельно опасно! Один из игроков (по желанию) берет на себя роль торговца (СидоровиХод игры ча) и торгуется с остальными игроками за хабар. 1 раунд игры состоит из трех следующих фаз. IV Фаза: «Mини-игра «БОЙ» Когда в процессе игры выпадают Карты Событий «ГОП-СТОП», «АТАКА МУТАНТА», «ПАТРУЛЬ» игрок может вступить с этими персонажами в бой, защищая себя и свой кошелек. В этом случае другой игрок, оставляя свою фишку, играет за врага. По справочным таблицам определяется состав противника, его ранг, экипировка, очки здоровья, урон от применяемого оружия. Если игрок в мини-игре «Бой» победил, то он моI ФАЗА: «Выход в Зону» жет «обыскать трупы» побежденных противников, чтобы потом продать Один из игроков (по желанию) бросает кубик D20. свои трофеи торговцу. Значение кубика покажет, какое количество Жетонов Событий нужно вы- Цену б/у товарам определяет торговец. Цену ремонта брони после боя, ложить на игровое поле. Жетоны событий символизируют собой неискогда игроки-сталкеры возвращаются на «Базу новичков», определяет следованную область Чернобыльской Зоны Отчуждения. Игрок, броторговец. савший кубик, произвольно раскладывает жетоны событий на игровом Как вариант, рассмотрим бой сталкера с зомби. поле. Бросили кубик D6. Например, выпало значение «3». По описанию Карточки События «АТАКА МУТАНТА» (см. соответствующую табл.) значеII ФАЗА: «Розыгрыш карт событий» ние кубика «3» показывает, что на игрока-сталкера напал мутант «ЗомДальше игроки по очереди бросаби». ют кубик D6 и пеПодсчитываем количество очков НР (Health Point – «очки жизредвигают свои ни») и Урона у сталкера и у мутанта. игровые фишки («сталкеров») по игровому полю в любом направлении в сторону Жетонов Событий. Фишка игрока

18

Жетон События


Игрок-сталкер Имеет очков здоровья 100 единиц и плюс Кожаная куртка, которая добавляет ему +10 единиц. Сталкер вооружен Пистолетом Макарова, который наносит Урон противнику Х2 (см. табл.), где «Х» - выпавшее значение кубика D6. Итого: на начало боя игрок-сталкер имеет НР = 110 единиц здоровья и при каждом своем ходе наносит урон мутанту при стрельбе из ПМ Х2.

Игра имеет три режима прохождения: 1. Сюжетную линию; 2. Квестовые задания; 3. Свободную игру.

Коротко об игре v. 2.0 «СТАЛКЕР: «Last Wish»

Сюжетная линия оформлена в Книгу Миссий.

Сюжет: «Последнее желание» автор: Картограф Предыстория событий: В руки одного сталкера (игрока) попадает лиИмеет очков здоровья НР = 70 единиц (см. табл.), и при сток из дневника некоего погибшего сталкера, где говорится о секретсвоей атаке наносит урон сталкеру, равный Урон = X3 ной комнате на ЧАЭС и «распотрошенном» ключе кода доступа от этой единиц, где «Х» - выпавшее значение кубика D6. комнаты, а также данные военных о людях, обладающих частями этого ключа. Игрок-сталкер принимает решение собрать все части ключа и Итак – Бой дойти до Монолита. Игрок-сталкер и игрок за зомби по очереди бросают ку- Игроку предстоит проделать трудный и опасный путь (по 13 локациям бик D6. Зоны) в поисках частей ключа, переходить с локации на локацию, выИгрок-сталкер начинает первым. полнять задания главных персонажей, чтобы взамен выполненной раИгрок-сталкер стреляет из ПМ по зомби (игрок-сталкер бросает кубик боты получать следующую часть ключа. D6). Например, выпало значение «2». Считаем: 2 х 2 = 4. Таким образом, этот выстрел из ПМ срезал у зомби Квестовые задания оформлены в две книги: Книгу Квестовых Заданий 4 единицы НР. и Книгу Базовых Квестов. 70 - 4 = 66 – Итого у зомби осталось 66 единиц здоровья. Книга Квестовых Заданий представляет собой сборник постоянных квестов, которые игрок может (по своему желанию) выполнять при выТеперь зомби наносит удар: бросаем кубик D6 (игрок за зомби). Наприпадении Карты События «Работа по найму». мер, выпало значение «4». Книга Базовых Квестов представляет собой сборник из 87 заданий, Считаем: 4 х 3 = 12. Таким образом, зомби нанес сталкеру повреждевстречающихся в ПК игре «Сталкер ТЧ», которые выдают главные перние, которое срезало у сталкера 12 единиц НР. сонажи на своих базах. 110 - 12 = 98 – У сталкера осталось 98 единиц здоровья. Свободная игра подразумевает обыгрывание только выпадающих Карт И так далее, бой продолжается до тех пор, пока у одного из игрока пара- Событий. метр НР не дойдет до 0 единиц. Игрок (по своему желанию) может выбрать один из вариантов игры. ТакВ процессе боя игрок может использовать один бинт и одну аптечку. же игрок может соединить все три режима игры вместе и, проходя сюОстальное лечение – после боя. жетную линию, «по дороге» выполнять второстепенные квесты. Зомби

***

После того, как вокруг этой идеи на ЯСе собралась группа единомышленников (Картограф, Дед_Иван_2011, Апач, Bandera), закипела работа по развитию Настольного Сталкера от уровня домашней настолки до настольного Варгейма. В настоящее время идет работа над v. 2.0 настольной игры. Полностью переделывается дизайн игровых компонентов от Карт Событий до Жетонов Артефактов. Новый дизайн игрового поля в версии игры 2.0

Также рассматривается вопрос о вводе в игру учета характеристик брони и оружия, учета повреждений от аномалий и использования свойств артефактов. Желаем интересного времяпровождения!

Александр Кусов aka «Дед_Иван_2011»

Планшет игрока v.2.0 (на планшет игрока выкладываются различные игровые жетоны) Желающие побольше узнать о проекте «Настольный Сталкер», пообщаться с командой разработчиков игры, приглашаются посетить группу PrintFun на Ясе http://www.yastalker.com/group.php?group_id=310 в которой описывается работа по развитию этой настольной игры.

Жетон Экипировки игрока выкладывается на планшет игрока на слот «Жетон Костюма»

19

9 - 2011

Если игрок применяет гранатомет или оружие с подствольным гранатометом, то он в бою может сделать такое количество выстрелов, сколько у него в наличии таких боеприпасов. Количество обычных патронов в игре версии 1.0 (по умолчанию) не учитывается. В среднем на обыгрывание 1 раунда игры (10 Карт Событий) уходит 1 час времени.

В полновесной версии игры 2.0 события будут разворачиваться на 13 локациях Чернобыльской Зоны Отчуждения. Будет задействован весь ряд монстров, аномалий, встречающихся в трилогии Сталкера. Планируется ввод в игру рангов игроков-сталкеров от «Отмычки» до «Легенды Зоны» с начислением очков за выполнение квестов и победы в боях.

проект периметр

Первый урон принимает на себя костюм сталкера. Дальнейшее прохождение 1 раунда игры игрок-сталкер будет проходить с измененными очками защиты брони (так как ей необходим ремонт). Но при этом игрок-сталкер может не исследовать остальные области, а вернуться на «Базу новичков» и починить броню (заплатить торговцу за ремонт – значение выпавшего при броске кубика D6 в сотнях рублей).


Большой адронный коллайдер рождение Вселенной или гибель Земли? Все вы, я думаю, неоднократно слышали о большом адронном коллайдере (БАК). Не знаю, многие ли из вас смогут точно сказать, что это такое. Во всяком случае, я до написания этой статьи не очень-то представляла, что это за штуковина и с чем её едят. Но зато, я думаю, все слышали, что запуск этой махины нам сулит конец света, точнее, конец Земли. Ну что ж, попробуем разобраться, что же такое БАК и зачем в него столько денег вбухали? Давайте заглянем в Википедию.

Большой адронный коллайдер, сокр. БАК (англ. Large Hadron Collider, сокр. LHC) – ускоритель заряженных частиц на встречных пучках, предназначенный для разгона протонов и тяжёлых ионов (ионов свинца) и изучения продуктов их соударений. Коллайдер построен в научно-исследовательском центре Европейского совета ядерных исследований (фр. Conseil Europeen pour la Recherche Nucleaire, сокр. CERN), на границе Швейцарии и Франции, недалеко от Женевы. БАК является самой крупной экспериментальной установкой в мире. Руководитель проекта – Лин Эванс. В строительстве и исследованиях участвовали и участвуют более 10 000 учёных и инженеров из более чем 100 стран. Большим назван из-за своих размеров: длина основного кольца ускорителя составляет 26 659 м; адронным – из-за того, что он ускоряет адроны, то есть тяжёлые частицы, состоящие из кварков; коллайдером (англ. collider – сталкиватель) – изза того, что пучки частиц ускоряются в противоположных направлениях и сталкиваются в специальных точках столкновения. Wikipedia Ну что, вполне понятное определение. Лучше просто не сказать.

проект периметр

9 - 2011

Теперь разберемся, как же это работает? Итак, все начинается с того, что в линейный ускоритель (это такая труба, идущая по прямой) отправляется порция атомов водорода, которые «очищаются» от электронов и остаются только положительно заряженные протоны, т.е. ядра атомов водорода. Под действием электрического поля они разгоняются до 1/3 от скорости света, т.е. порядка 100 тыс. м/с. Далее из линейного ускорителя протоны попадают в так называемый бустер или «бустерный синхротрон». Там пучок протонов делится на 4 части и каждая из них поступает в отдельное кольцо бустера. Длина каждого – 150 м для увеличения скорости, частицы проходят по кольцам много раз под воздействием пульсирующего электрического поля. При этом магнитное поле придают протонам нужное направление, т.е. движение по кругу. В бустере частицы разгоняются до ≈ 275 тыс. м/с. Затем все четыре пучка вновь собираются воедино и поступают в «протонный синхротрон». Протяженность этого синхротрона – 628 м, это расстояние протоны проходят за 1.2 с, разгоняясь до ≈ 299 тыс. м/с (99,9% от скорости света). Под воздействием электрического поля протоны здесь уже не могут больше ускоряться, они становятся тяжелее, т.е. увеличивают свою массу. Кинетическая энергия (т.е. энергия движения) каждой частицы становится равной 25 млрд. эВ (электрон-Вольт). Следующий этап – «протонный суперсинхротрон» – 7-километровое кольцо. Его задача – увеличить массу протонов до 450 млрд. эВ. И, наконец, последняя инстанция для протонов – собственно сам БАК. Как мы узнали из Википедии, длина БАК составляет 27 км. За одну секунду протоны проходят это расстояние более 11 тысяч раз. В нем проложено

20

две вакуумные трубы, по ним в противоположных направлениях движутся пучки протонов. Эти трубы пересекаются в 4-х местах, где установлены детекторы (весом от 5 600 кг до 12 500 кг). Именно здесь происходят столкновения протонов друг с другом. Энергия столкновения в два раза превышает энергию каждой частицы. Детекторы и следят за этими столкновениями, фиксируя выделяющиеся при этом частицы. Круговое движение пучков протонов обеспечивается огромными магнитами (более 1600 шт. весом до 27 т), которые охлаждаются до сверхнизкой температуры (на 1,9 градуса выше абсолютного 0, холоднее открытого космоса) жидким гелием. Направляющий магнит создает необходимую для столкновения траекторию движения протонов. Зачем физикам нужно сталкивать эти протоны и чего они хотят увидеть – длинная и запутанная история, не поддающаяся моему пониманию, про которую можно еще диссертацию написать, да не одну (чем, собственно, и занимаются многие работающие над проектом физики). Единственное, чему нашлось в моей голове место, так это то, что стол-

кновение протонов моделирует процесс зарождения нашей с вами Вселенной (во всяком случае, по одной из теорий её появления – теории Большого Взрыва). В частности, физики надеются обнаружить предсказанный теоретически еще в 1964 году Питером Хиггсом так называемый бозон Хиггса или «частицу Бога», который считается ответственным за массу элементарных частиц. И если они его найдут, то будет им бооольшое счастье (эквивалентное некоторому количеству Нобелевских премий)… Вот как-то так…


Так ради чего мы весь этот разговор-то затеяли? Конечно, конец света! Куда же без него, родимого. В этом вопросе существует несколько сценариев дальнейшего развития событий. По одному из них при столкновении протонов образуются микроскопические чёрные дыры, которые сначала поглотят ядро планеты, затем, увеличиваясь в размерах, поглотят и всю Землю изнутри. Этот процесс будет сопровождаться на поверхности многочисленными землетрясениями в течение нескольких лет (во всяком случае, года точно). Т. е. у вас еще будет время собрать вещи и подумать, куда бы смыться с этой планеты. Однако ученые опровергают данную версию, утверждая, что энергия, которая высвободится при столкновении, в сотни раз меньше, чем необходимо для образования чёрной дыры.

Так же существует мнение, что эксперименты на БАК могут привести к возникновению «чревоточин» во времени, через которые в наш мир из будущего смогут перенестись частицы или даже живые существа (будем надеяться, что в будущем не живут какие-нибудь мутанты, предпочитающие на ужин человечинку). Главное, что случиться это может в любой момент работы БАК, не обязательно при достижении максимальной мощности. Как только первое ядро разрушится – процесс уже будет необратим.

Ну, как? Какой вариант вам больше нравится? Выбирайте.

TetyKet

Что все так боятся адронного коллайдера? Говорят же вам, ничего не будет! В радиусе 30 световых лет ничего не будет! У физиков есть такая старая традиция – каждые пятьдесят миллиардов лет они собираются вместе и строят Большой адронный коллайдер…

21

проект периметр

По другой версии, разрушение протона откроет путь к аннигиляции (реакция превращения частицы и античастицы при их столкновении в какие-либо иные частицы, отличные от исходных) его ядра с любым из электронов. Поэтому он может вызвать цепную реакцию распада протон-электронных пар, разрушающую полностью любое вещество, в сотни раз более быструю, чем реакция ядерного взрыва и тогда в считанные секунды Земля превратиться в вакуумный пузырь и взорвется, не оставив и следа от планеты. Перспективка, так скажем, не айсовая… Только вы собрались, например, чайку попить, устроились перед компом поудобнее… и тут бац!.. и все. И даже от стены оттереть нечего будет… да и стены-то не будет. Мы с вами и пикнуть не успеем, как превратимся в космическую пыль, бороздящую просторы вселенной.

В 2008 году коллайдер был запущен впервые. С перебоями, с ремонтами, но он работает и сейчас (хоть и не на полную мощность). Осмотритесь по сторонам, все ли живы? Вроде все. Ну что, пока порядок, живем дальше.

9 - 2011

Сами ученые ЦЕРНа говорят, что результаты экспериментов непредсказуемы, что порождает еще больше сомнений в целесообразности данного проекта. Конечно, каждое большое научное открытие не обходится без определенных жертв. Но использовать в роли подопытной мыши целую планету – оправдан ли этот риск?


Апокалипсис своими руками «Первый Ангел вострубил, и сделались град и огонь, смешанные с кровью, и пали на землю; и третья часть деревьев сгорела, и вся трава зеленая сгорела. Второй Ангел вострубил, и как бы большая гора, пылающая огнем, низверглась в море; и третья часть моря сделалась кровью...» Откровение Иоанна Богослова

Человечество уже много лет как научилось устраивать катастрофы, по силе напоминающие, а в чём-то даже превосходящие стихийные бедствия. Стремясь сделать свою жизнь обеспеченной и комфортной, люди меняют облик Земли, вмешиваются в естественные природные процессы, они строят огромные мегаполисы на месте цветущих равнин, меняют русла рек, уничтожают целые виды животных и растений. Но некоторые из их творений всерьёз заставляют задуматься о наступлении так много раз уже предсказанного конца света. В этой статье мы как раз затронем эту тему, вкратце рассмотрим пару подобных изобретений, будоражащих умы человечества в последние несколько десятилетий, которые наталкивают на мысль, так ли фантастичны миры “S.T.A.L.K.E.R.” и “Метро”? Или это и есть наше вероятное будущее?

проект периметр

9 - 2011

Большой адронный коллайдер, сокр. БАК (Large Hadron Collider, сокр. LHC) – ускоритель заряженных частиц на встречных пучках, предназначенный для разгона протонов и тяжёлых ионов (ионов свинца) и изучения продуктов их соударений. Коллайдер построен в научноисследовательском центре Европейского совета ядерных исследований (фр. Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, сокр. CERN), на границе Швейцарии и Франции, недалеко от Женевы. БАК является самой крупной экспериментальной установкой в мире. Руководитель проекта – Лин Эванс. В строительстве и исследованиях участвовали и участвуют более 10 000 учёных и инженеров из более чем 100 стран.

По мнению некоторых специалистов, существует отличная от нуля вероятность того, что процессы, сопровождающие эксперименты на ускорителе, выйдут из под контроля и приведут к цепной реакции, которая будет способна уничтожить всю планету. В связи с этим для ускорителя было придумано второе – неофициальное – наименование, имеющее прежнюю аббревиатуру: Последний адронный коллайдер (Last Hadron Collider, LHC). Проект «Голубой мозг» / Blue Brain Project. В мае 2005 года благодаря усилиям американской фирмы IBM и Швейцарского Федерального Технического Института Лозанны стартовал уникальный проект по созданию искусственного мозга. В данном проекте используется суперкомпьютер «Blue Gene» с программным обеспечением «NEURON», написанным Майклом Хайнсом. Все это позволяет смоделировать работу нейронов головного мозга, основываясь на накопленных в биологии и медицине данных. В 2009 году Генри Маркман, являющийся ведущим исследователем и директором проекта «Голубой Мозг», выступил с сенсационным заявлением, заявив, что в рамках данного проекта достигнуты впечатляющие результаты, и к 2020 году создание искусственного интеллекта будет завершено. Полноценно функционирующий искусственный человеческий мозг станет реальностью в полном смысле этого слова.

Но учли ли создатели «голубого мозга», что в их детище изначально будут отсутствовать такие важные составляющие как совесть, моральные принципы, эмоции, чувства, и что самое главное: сколько бы денег не было вложено в проект, сколько бы великих умов не трудилось над его созданием, машине не дать душу. Быть может, однажды эта машиДля тех, кто не силён в физике, можно сравнить эксперименты с БАК на на поднапряжет свои механические извилины и придет к выводу, что чепримере обычных тарелок. Учёные из Женевы «бьют тарелки», а затем ловечество это угроза для мира, а соответственно, что следует сделать изучают получившиеся осколки. За 100 лет описали всевозможные фор- с этой угрозой? Думаю, ответ ясен. мы осколков (всего их около 300) и теперь ищут новые, предсказанные до этого наукой. И ведь это всего два примера из целого ряда изобретений «Венца Творения», которые заставляют человечество стоять на краю. Хотелось бы Проектная мощность БАК в 10 раз выше рекорда предшественника (Те- думать, что вся эта погоня за научным прогрессом не приведёт к тому, ватрон в США). Энергия столкновений частиц в нем в миллионы раз что однажды мы будем стоять на руинах собственных городов, своибольше энергии синтеза атома гелия из атомов водорода, происходями глазами наблюдая закат нашей эпохи, которого мы добились только щего при взрыве водородной бомбы, количество столкновений – милли- своими усилиями и желанием быть выше всех и дальше всех… арды раз в секунду, температура в месте столкновения – в 100 тыс. раз выше, чем в центре Солнца. Такая энергия столкновения протонов, по KRAVEN мнению этих ученых, уже позволит им создать в коллайдере (на обитаемой планете!) условия, которые существовали в первые доли секунды после Большого взрыва, создавшего Вселенную (причина которого им неизвестна), и посмотреть, что после этого будет.

22


«Анабиоз» А. Гравицкий, С. Палий Итак, уважаемые любители жанра постапокалиптики, в этом жанре стартовал новый литературный проект «Анабиоз». Его авторы предложили нестандартно-новую, и, тем не менее, активно обсуждаемую версию «конца света». Это не атомный взрыв и не падение метеорита, а попытка людей примерить на себя одежды господа Бога – запуск коллайдера. В результате эксперимента что-то идёт не так и всё население планеты погружается в анабиотический сон, чтобы через 30 лет проснуться на руинах былого мира. Те, кто проснулся, не раз позавидуют мёртвым, ведь произошло не только крушение цивилизации. Рушится сам внутренний мир каждого выжившего, с людей слетает всё наносное, постороннее, фальшивое. Тот, кто таил в себе зверя и дикаря под покровом шелухи цивилизованности, становится таковым при отсутствии цивилизации, а кто несёт в себе прочный стержень порядочности и человечности, умудряется не скатиться в скотство, несмотря на то, что все запреты сняты и все тормоза отпущены. И такой человек идёт к намеченной цели. Что сказать о конкретной книге? Читалось довольно легко, с интересом, была интрига и переменчивые симпатии. Только в одном месте резануло глаза – в описании сцены первой схватки людей. Понятно, что авторы хотели показать двух совершенно разных по мировоззрению братьев, но, мне почему-то кажется, каким бы рафинированным интеллигентом не был Глеб, вряд ли стал бы он называть своего брата убийцей за факт спасения своей жизни. Ведь тот не беспомощного человека завалил, а вооружённого грабителя и убийцу. Во всём остальном книга откровенно понравилась, особенно описания нарушенных законов природы и физики, когда время оборачивается вспять, самовосстанавливается и вдруг начинает звонить «мёртвый» мобильник, или вода капает снизу вверх. И как бы незаконченный финал, который позволяет читателю включить воображение и домыслить будущее. И это только первая книга новой серии. Что ж, подождём, посмотрим, чем нас в дальнейшем порадуют авторы. Остаётся только пожелать им нескончаемого полёта творческой фантазии и ждать новых книг.

Lumi

проект периметр

9 - 2011

Сайт проекта: http://anabioz.com/

23


43:12 до аварии... СТАЛКЕРЫ. Переправиться и укрыться на объек59:59 до аварии... те успели вовремя. У периметра сноСТАЛКЕРЫ. ва поднялась суета, забегали военные, Группа сталкеров залегла в небольшой выставляя оцепление. низинке метрах в 130 от периметра заброшенной атомной станции. - Вовремя проскочили, иначе хана рейду! – командир убрал бинокль и по- Что-то людно сегодня здесь, – скатихоньку повёл группу внутрь по шатзал командир, наблюдая в бинокль за ким металлическим желобам. Видимо суетой около бетонного забора. – Знаот напряжения и недосыпа в животе чит так, выдвигаемся сначала втропротивно подрагивало, а голову словём – один колючку держит, другой – на но стискивал невидимый обруч. Но эти ту сторону, страховать. Третий – бенеприятные ощущения почти прошли, гом на объект. И так по цепочке. Перестоило лишь группе ступить под бетонправляемся быстро, на всё – не более ные своды. пяти минут. Ждём подходящее «окно» – и вперёд. 40:53 до аварии... ГДЕ-ТО В ПОДЗЕМНЫХ 59:59 до аварии... ЛАБОРАТОРИЯХ ГДЕ-ТО В ПОДЗЕМНЫХ ХИМИЧЕСКОГО КОМБИНАТА. ЛАБОРАТОРИЯХ Процесс пошёл. Мощность нарастала, ХИМИЧЕСКОГО КОМБИНАТА. гул усиливался. Усиливалось и давлеСуета, царившая в лаборатории не ние на мозг, но никто не жаловался – меньше недели, должна была, накокому охота прослыть слабаком и быть нец, закончиться сегодня. Весь личный с позором отстранённым от эксперисостав был оснащён костюмами химента, важность которого не меньмико-биологической защиты, каждый ше, чем запуск адронного коллайдера! знал своё место и круг обязанностей. Только дураки-лягушатники твердили об этом всему миру, а этот проект - Ну, с Богом! Начинаем! – руководиглубоко засекречен, подписок на всех, тель эксперимента повернул рубилькак на Шарике блох... Но как же всё же ник. Низкий гул затопил просторное попаршиво... мещение. Он всё снижался, уходя из диапазона слышимости, пока не исчез 35:47 до аварии... совсем, оставив лишь неприятную виГДЕ-ТО В ЖИЛОМ МАССИВЕ брацию в кишках, да какое-то, еле заНА ЮГО-ЗАПАДНОЙ ОКРАИНЕ. метное, давление на мозг, будто его Пальцы Дэна порхали над клавиатутихонько стискивала мягкая лапа. рой. Где бы нам бы пошалить? На глаза попался диск с игрой «S.T.A.L.K.E.R. 52:37 до аварии... Тень Чернобыля». Когда-то он играл ГДЕ-ТО В ЖИЛОМ МАССИВЕ в неё... Зона, и всё такое... Чёрт, дуНА ЮГО-ЗАПАДНОЙ ОКРАИНЕ. рацкая трава, что ж так на мозги-то даМестному хакеру Даниле повезло. Ревит... Всплыл в памяти рассказанный бятишки в качестве гонорара подогнакем-то из взрослых стишок: ли коробок какой-то новой травки. Не то, чтобы Дэн был заядлым торчком, Ускоренье - важный фактор, но иногда любил оттянуться и дать отНо не выдержал реактор. дых мозгам. Так и сейчас, забив косяВся Европа кроет матом чок, с удовольствием затянулся и откиМирный наш, советский атом... нулся в кресле.

проект периметр

9 - 2011

авария

25:07 до аварии... СТАЛКЕРЫ. - Не разбредаться, держимся вместе и под ноги внимательнее, здесь заблудиться – нефиг делать. Сейчас осмотримся здесь, потом по металлической лестнице – наверх. Идти по одному и на середину ступенек не наступать, держаться крепче. Ну что, пошли? 10:23 до аварии... ГДЕ-ТО В ПОДЗЕМНЫХ АБОРАТОРИЯХ ХИМИЧЕСКОГО КОМБИНАТА. Чёрт, чёрт, чёрт, чёрт... Не так. Что-то не так... Мозг сдавило совсем нестерпимо и паника захлёстывает... Что же делать, что делать? Надо как-то это отключить. Интересно, остальные тоже ощущают нечто подобное? Надо остановить эксперимент, иначе может быть поздно... Или уже поздно? 07:41 до аварии... ГДЕ-ТО В ЖИЛОМ МАССИВЕ НА ЮГО-ЗАПАДНОЙ ОКРАИНЕ. - Ух ты, это покруче любой игрушки! Так, а если вот так... О, как интересно... А это у нас что... Ну ты посмотри, возможен необратимый процесс! Так, отключаем защитный контур... Интересно, как ты теперь справишься? О, необратимый процесс, аварийная ситуация... До взрыва 1 и 2 реактора 05:00, 04:59, 04:58... Ой, мама-перемама, чегой-то я перемудрил, похоже... Да что же у меня сегодня с головой!... 04:57 до аварии... ДЕЙСТВУЮЩАЯ АТОМНАЯ СТАНЦИЯ, ГДЕ-ТО В ЦЕНТРЕ РОССИИ. На территории отчаянно ревели сирены тревоги. На эвакуацию персонала не оставалось времени. Люди спешили в убежище, мысленно прощаясь со всеми, кто оставался на поверхности. И хотя в город был передан сигнал тревоги, становилось ясно, что в столь короткие сроки большинство не успеет укрыться.

Мирный атом, мирный атом... А где это 03:11 до аварии... После пары затяжек где-то в животе у нас? О, рядом же, в пятидесяти киГДЕ-ТО В ПОДЗЕМНЫХ завибрировало, а мозг слегка сдавило. лометрах от нас. Сходим-ка туда, поиАБОРАТОРИЯХ граем с этим мирным атомом... Вау, ну ХИМИЧЕСКОГО КОМБИНАТА. - Фигасе вставляет! – Дэн с удивленичто за лох им защиту ставил? Любая - Нет, надо вырубить эту установку! ем посмотрел на тлеющий косяк и подшколота справится... Ага. Ну что, при- Люди! Вы слышите меня??? Где все? катил кресло к компу. ступим! Почему все лежат на полу? Неуже-

24


00:00 до аварии... ХИМИЧЕСКИЙ КОМБИНАТ, ТЕРРИТОРИЯ. Последнее, что увидели люди находящиеся на территории комбината – высокий, в несколько сот метров, столб взрыва, взметнувшийся из-под земли. Комбинат был полностью разрушен, вместе с ним были разрушены подземные хранилища химикатов, представлявшие собой огромные, по нескольку сот кубометров, цистерны. Всё их содержимое было выброшено на поверхность. 00:00 до аварии... СТАЛКЕРЫ. Бетонный пол словно выдернуло изпод ног, все повалились наземь. Мгновением позже пришёл ужасный грохот близкого, невероятно мощного взрыва. Бетонные конструкции трещали, но держались. В дальних секциях что-то с грохотом обвалилось. Но реакторный зал, как матрёшка, укрытый несколькими кольцами бетонных стен, устоял.

00:00 до аварии... ДЕЙСТВУЮЩАЯ АТОМНАЯ СТАНЦИЯ, ГДЕ-ТО В ЦЕНТРЕ РОССИИ. Оба реактора взорвались почти одновременно, попутно разрушив третий. В атмосферу на многие сотни метров взметнулись столбы радиоактивных осколков и обломков, куски бетона, арматуры... На небосводе возникло второе солнце, заливая всё вокруг мёрт- Через несколько секунд всё стихло. вым белесым светом, сжигая все на Люди не спеша поднимались на ноги, расстоянии десятков километров. Уце- отряхиваясь и ощупывая себя на пред-

мет повреждений. По счастью, все отделались лишь синяками и незначительными ссадинами. - Так. Все целы? Осмотреться, доложить. Порядок. Слушать меня. Снаружи что-то произошло. Что бы то ни было, мы живы. Все погасите фонарики, будем экономить батареи. Проверить запасы воды и продовольствия. Чем дольше мы сможем продержаться, не выходя наружу, тем лучше. Теперь дальше. Что у нас с оружием? У всех ножи, один обрез, десяток патронов с картечью. Не густо, но лучше, чем ничего. Сейчас осматриваемся и принимаемся за обустройство лагеря, похоже, застряли мы тут надолго, а связи с внешним миром у нас нет. Всё. Работаем. 30:47 после аварии... ФРАГМЕНТ ВЫПУСКА НОВОСТЕЙ. «Несколько минут назад в N-ской области в центре России произошло сразу две аварии: по неизвестным пока причинам произошёл взрыв на территории действующей атомной станции. Одновременно прогремел мощный взрыв на территории местного, крупнейшего в регионе, химического комбината. Произошло обширное радиационно-химическое заражение местности. Причины и размеры повреждений устанавливаются...»

Lumi

9 - 2011

01:45 до аварии... ХИМИЧЕСКИЙ КОМБИНАТ, ТЕРРИТОРИЯ. На территории отчаянно ревели сигналы тревоги. У персонала почти не оставалось времени спуститься в убежище. Усиливающиеся низкочастотный гул и вибрация парализовали людей, валили на землю и не давали подняться. И никто ничего не мог понять, ведь эксперимент проходил в условиях повышенной секретности...

левшая часть АЭС попала в «мёртвую зону» и не претерпела значительных повреждений. Также уцелел гарнизон охраны, вовремя укрывшийся в убежище.

проект периметр

ли кроме меня никто не остался на ногах? Я выключу этот чёртов рубильник. Вот. В чём дело? Эксперимент вышел из-под контроля. Начался необратимый процесс... Идёт отсчёт времени до самоликвидации установки... 02:10, 02:09, 02:08... Надо выбираться отсюда, но куда? Наверху химкомбинат. Надо подать сигнал тревоги... Вот кнопка...

25


«Я - легенда» Фильм Фрэнсиса Лоуренса В недалеком будущем смертельный вирус уничтожит почти всё население планеты Земля. Военный ученый Роберт Невилл – единственный, кто остался в живых после пронесшейся над Нью-Йорком пандемии. Вместе со своей овчаркой Самантой он ежедневно объезжает город в надежде обнаружить переживших катастрофу людей. Три года одиночества (конечно, если не считать собаку) приучили Роберта к мысли о тщетности поисков и ожиданий. Тем не менее, он не бросает попыток найти спасительный антивирус, чтобы помочь тем, кто выходит на улицы опустевшего Нью-Йорка сразу после захода солнца. «Я – легенда!» – классический голливудский долгострой, от замысла до воплощения которого минуло почти десять лет, а первоначальный сценарий переписывался не один раз. В конце 90-х проект ассоциировался с именами Шварценеггера и Скотта-старшего. В начале 2000-х казалось, что идея благополучно умерла, и только благодаря стараниям Уилла Смита производственный маховик был перезапущен. Сюжетная канва – герой-одиночка, борющийся с мутировавшей нечистью в антураже пустынного Нью-Йорка – явно не блещет новизной, а значит завоевывать зрительские сердца надо было чем-то иным. Режиссёр Фрэнсис Лоуренс («Константин: Повелитель тьмы») сделал ставку на человеческий фактор, давая понять, что центральной темой фильма является не война с монстрами-полуночниками, а драма главного героя, каждый день балансирующего на грани умопомешательства (общение Невилла с манекенами лишь поначалу кажется забавным). Наполнив фильм обязательными для блокбастера визуальными аттракционами, авторы, надо полагать, открестились бы от определений вроде фантастический боевик или фильм-катастрофа. Лоуренс сотоварищи претендовал на большее, нежели близкие по тематике «Обитель зла 2: Апокалипсис» или «Земля мертвых». С другой стороны, подобные надежды есть участь любого уважающего себя продюсера и режиссёра, решивших создать нечто новое в хорошо известных координатах жанрового кино, где успели отметиться многие предшественники-конкуренты. Недавний «Монстро» наглядно доказал, что такая возможность существует даже в эпоху бесконечных самоповторов и бессознательного цитирования. Но Фрэнсис Лоуренс выбрал путь попроще. Картину сложно упрекнуть в желании потрафить ожиданиям (ярче, громче, быстрее!) подростков-киноманов. Нет, скорее перед нами попытка привлечь в кинотеатры публику постарше. Жаль, что реализация этой благородной идеи осталась в рамках стандартного развлечения, когда за «взрослость» всего происходящего отвечает лишь актёр Смит, а всё остальное является классическим набором приемов и штампов.

проект периметр

9 - 2011

Мясник

26


Возмездие группа С.У.М.Е.Р.К.И Em

D

Когда наступит конец времен, G

A

Em

И звезды канут в пустоту. Когда со сцены мы все сойдем, Спешите хоронить мечту. В полночном мраке видны огни, Смотри, как догорает мир. Во всей вселенной мы здесь одни, Навеки замолчал эфир. Припев: C

D

Мы снова наносим ответный удар, G

A

Em

Пусть сгинут в огне лукавые бестии. Ракеты все к бою, готовьте радар! Это не месть, это – возмездие! Никто не знает, где и куда Исчезли ветер и вода. Погаснет солнце, и диск луны Укроет вечность навсегда. Восторжествует холод и ночь, Забудь, как выглядит рассвет. Никто не сможет нам здесь помочь, Конец всему – таков ответ.

проект периметр

9 - 2011

Припев

27


pp9  

Афганистан 2010. КАРтОГРАфА, АЛеКсАНДРА «ДеД_ иВАН_2011» КусОВА за предоставлен- ное описание и изображения настоль- ной игры «сталкер»; Ана...

Advertisement
Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you